1 | default |
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2 | { |
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3 | castShadows 1 |
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4 | receiveShadows 1 |
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5 | sampleSize 16 |
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6 | longestCurve 0.000000 |
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7 | } |
---|
8 | |
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9 | 0 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
10 | { |
---|
11 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
12 | longestCurve 286.391876 |
---|
13 | } |
---|
14 | |
---|
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---|
16 | { |
---|
17 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
18 | longestCurve 286.391876 |
---|
19 | } |
---|
20 | |
---|
21 | 2 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
22 | { |
---|
23 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
24 | longestCurve 286.391876 |
---|
25 | } |
---|
26 | |
---|
27 | 3 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
28 | { |
---|
29 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
30 | longestCurve 71.597969 |
---|
31 | } |
---|
32 | |
---|
33 | 4 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
34 | { |
---|
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---|
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---|
37 | } |
---|
38 | |
---|
39 | 5 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
40 | { |
---|
41 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
42 | longestCurve 107.396980 |
---|
43 | } |
---|
44 | |
---|
45 | 6 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
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---|
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---|
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---|
49 | } |
---|
50 | |
---|
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---|
52 | { |
---|
53 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
54 | longestCurve 286.391876 |
---|
55 | } |
---|
56 | |
---|
57 | 8 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
58 | { |
---|
59 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
60 | longestCurve 214.793961 |
---|
61 | } |
---|
62 | |
---|
63 | 9 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
64 | { |
---|
65 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
66 | longestCurve 286.391876 |
---|
67 | } |
---|
68 | |
---|
69 | 10 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
70 | { |
---|
71 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
72 | longestCurve 214.793961 |
---|
73 | } |
---|
74 | |
---|
75 | 11 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
76 | { |
---|
77 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
78 | longestCurve 214.793961 |
---|
79 | } |
---|
80 | |
---|
81 | 12 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
82 | { |
---|
83 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
84 | longestCurve 322.190887 |
---|
85 | } |
---|
86 | |
---|
87 | 13 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
88 | { |
---|
89 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
90 | longestCurve 214.793961 |
---|
91 | } |
---|
92 | |
---|
93 | 14 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
94 | { |
---|
95 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
96 | longestCurve 322.190887 |
---|
97 | } |
---|
98 | |
---|
99 | 15 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
100 | { |
---|
101 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
102 | longestCurve 322.190887 |
---|
103 | } |
---|
104 | |
---|
105 | 16 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
106 | { |
---|
107 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
108 | longestCurve 214.793961 |
---|
109 | } |
---|
110 | |
---|
111 | 17 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
112 | { |
---|
113 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
114 | longestCurve 322.190887 |
---|
115 | } |
---|
116 | |
---|
117 | 18 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
118 | { |
---|
119 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
120 | longestCurve 286.391876 |
---|
121 | } |
---|
122 | |
---|
123 | 19 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
124 | { |
---|
125 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
126 | longestCurve 35.798985 |
---|
127 | } |
---|
128 | |
---|
129 | 20 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
130 | { |
---|
131 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
132 | longestCurve 107.396980 |
---|
133 | } |
---|
134 | |
---|
135 | 21 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
136 | { |
---|
137 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
138 | longestCurve 286.391876 |
---|
139 | } |
---|
140 | |
---|
141 | 22 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
142 | { |
---|
143 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
144 | longestCurve 107.396980 |
---|
145 | } |
---|
146 | |
---|
147 | 23 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
148 | { |
---|
149 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
150 | longestCurve 286.391876 |
---|
151 | } |
---|
152 | |
---|
153 | 24 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
154 | { |
---|
155 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
156 | longestCurve 322.190887 |
---|
157 | } |
---|
158 | |
---|
159 | 25 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
160 | { |
---|
161 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
162 | longestCurve 71.597969 |
---|
163 | } |
---|
164 | |
---|
165 | 26 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
166 | { |
---|
167 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
168 | longestCurve 286.391876 |
---|
169 | } |
---|
170 | |
---|
171 | 27 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
172 | { |
---|
173 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
174 | longestCurve 286.391876 |
---|
175 | } |
---|
176 | |
---|
177 | 28 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
178 | { |
---|
179 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
180 | longestCurve 214.793961 |
---|
181 | } |
---|
182 | |
---|
183 | 29 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
184 | { |
---|
185 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
186 | longestCurve 286.391876 |
---|
187 | } |
---|
188 | |
---|
189 | 30 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
190 | { |
---|
191 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
192 | longestCurve 286.391876 |
---|
193 | } |
---|
194 | |
---|
195 | 31 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
196 | { |
---|
197 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
198 | longestCurve 286.391876 |
---|
199 | } |
---|
200 | |
---|
201 | 32 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
202 | { |
---|
203 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
204 | longestCurve 286.391876 |
---|
205 | } |
---|
206 | |
---|
207 | 33 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
208 | { |
---|
209 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
210 | longestCurve 286.391876 |
---|
211 | } |
---|
212 | |
---|
213 | 34 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
214 | { |
---|
215 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
216 | longestCurve 286.391876 |
---|
217 | } |
---|
218 | |
---|
219 | 35 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
220 | { |
---|
221 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
222 | longestCurve 286.391876 |
---|
223 | } |
---|
224 | |
---|
225 | 36 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
226 | { |
---|
227 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
228 | longestCurve 214.793961 |
---|
229 | } |
---|
230 | |
---|
231 | 37 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
232 | { |
---|
233 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
234 | longestCurve 286.391876 |
---|
235 | } |
---|
236 | |
---|
237 | 38 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
238 | { |
---|
239 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
240 | longestCurve 286.391876 |
---|
241 | } |
---|
242 | |
---|
243 | 39 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
244 | { |
---|
245 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
246 | longestCurve 286.391876 |
---|
247 | } |
---|
248 | |
---|
249 | 40 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
250 | { |
---|
251 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
252 | longestCurve 286.391876 |
---|
253 | } |
---|
254 | |
---|
255 | 41 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
256 | { |
---|
257 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
258 | longestCurve 286.391876 |
---|
259 | } |
---|
260 | |
---|
261 | 42 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
262 | { |
---|
263 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
264 | longestCurve 286.391876 |
---|
265 | } |
---|
266 | |
---|
267 | 43 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
268 | { |
---|
269 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
270 | longestCurve 214.793961 |
---|
271 | } |
---|
272 | |
---|
273 | 44 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
274 | { |
---|
275 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
276 | longestCurve 112.069420 |
---|
277 | } |
---|
278 | |
---|
279 | 45 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
280 | { |
---|
281 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
282 | longestCurve 112.069420 |
---|
283 | } |
---|
284 | |
---|
285 | 46 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
286 | { |
---|
287 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
288 | longestCurve 112.069420 |
---|
289 | } |
---|
290 | |
---|
291 | 47 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
292 | { |
---|
293 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
294 | longestCurve 112.069420 |
---|
295 | } |
---|
296 | |
---|
297 | 48 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
298 | { |
---|
299 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
300 | longestCurve 112.069420 |
---|
301 | } |
---|
302 | |
---|
303 | 49 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
304 | { |
---|
305 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
306 | longestCurve 112.069420 |
---|
307 | } |
---|
308 | |
---|
309 | 50 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
310 | { |
---|
311 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
312 | longestCurve 112.069420 |
---|
313 | } |
---|
314 | |
---|
315 | 51 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
316 | { |
---|
317 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
318 | longestCurve 112.069420 |
---|
319 | } |
---|
320 | |
---|
321 | 52 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
322 | { |
---|
323 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
324 | longestCurve 477.257965 |
---|
325 | } |
---|
326 | |
---|
327 | 53 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
328 | { |
---|
329 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
330 | longestCurve 71.597969 |
---|
331 | } |
---|
332 | |
---|
333 | 54 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
334 | { |
---|
335 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
336 | longestCurve 71.597969 |
---|
337 | } |
---|
338 | |
---|
339 | 55 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
340 | { |
---|
341 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
342 | longestCurve 71.597969 |
---|
343 | } |
---|
344 | |
---|
345 | 56 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
346 | { |
---|
347 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
348 | longestCurve 71.597969 |
---|
349 | } |
---|
350 | |
---|
351 | 57 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
352 | { |
---|
353 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
354 | longestCurve 71.597969 |
---|
355 | } |
---|
356 | |
---|
357 | 58 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
358 | { |
---|
359 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
360 | longestCurve 391.233093 |
---|
361 | } |
---|
362 | |
---|
363 | 59 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
364 | { |
---|
365 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
366 | longestCurve 391.233093 |
---|
367 | } |
---|
368 | |
---|
369 | 60 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
370 | { |
---|
371 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
372 | longestCurve 71.597969 |
---|
373 | } |
---|
374 | |
---|
375 | 61 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
376 | { |
---|
377 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
378 | longestCurve 391.233093 |
---|
379 | } |
---|
380 | |
---|
381 | 62 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
382 | { |
---|
383 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
384 | longestCurve 373.830414 |
---|
385 | } |
---|
386 | |
---|
387 | 63 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
388 | { |
---|
389 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
390 | longestCurve 373.830414 |
---|
391 | } |
---|
392 | |
---|
393 | 64 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
394 | { |
---|
395 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
396 | longestCurve 112.069420 |
---|
397 | } |
---|
398 | |
---|
399 | 65 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
400 | { |
---|
401 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
402 | longestCurve 477.257965 |
---|
403 | } |
---|
404 | |
---|
405 | 66 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
406 | { |
---|
407 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
408 | longestCurve 448.893005 |
---|
409 | } |
---|
410 | |
---|
411 | 67 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
412 | { |
---|
413 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
414 | longestCurve 448.893005 |
---|
415 | } |
---|
416 | |
---|
417 | 68 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
418 | { |
---|
419 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
420 | longestCurve 373.830414 |
---|
421 | } |
---|
422 | |
---|
423 | 69 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
424 | { |
---|
425 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
426 | longestCurve 143.195938 |
---|
427 | } |
---|
428 | |
---|
429 | 70 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
430 | { |
---|
431 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
432 | longestCurve 143.195938 |
---|
433 | } |
---|
434 | |
---|
435 | 71 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
436 | { |
---|
437 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
438 | longestCurve 143.195938 |
---|
439 | } |
---|
440 | |
---|
441 | 72 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
442 | { |
---|
443 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
444 | longestCurve 143.195938 |
---|
445 | } |
---|
446 | |
---|
447 | 73 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
448 | { |
---|
449 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
450 | longestCurve 143.195938 |
---|
451 | } |
---|
452 | |
---|
453 | 74 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
454 | { |
---|
455 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
456 | longestCurve 143.195938 |
---|
457 | } |
---|
458 | |
---|
459 | 75 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
460 | { |
---|
461 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
462 | longestCurve 143.195938 |
---|
463 | } |
---|
464 | |
---|
465 | 76 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
466 | { |
---|
467 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
468 | longestCurve 143.195938 |
---|
469 | } |
---|
470 | |
---|
471 | 77 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
472 | { |
---|
473 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
474 | longestCurve 143.195938 |
---|
475 | } |
---|
476 | |
---|
477 | 78 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
478 | { |
---|
479 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
480 | longestCurve 470.383331 |
---|
481 | } |
---|
482 | |
---|
483 | 79 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
484 | { |
---|
485 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
486 | longestCurve 17.899525 |
---|
487 | } |
---|
488 | |
---|
489 | 80 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
490 | { |
---|
491 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
492 | longestCurve 143.195938 |
---|
493 | } |
---|
494 | |
---|
495 | 81 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
496 | { |
---|
497 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
498 | longestCurve 143.195938 |
---|
499 | } |
---|
500 | |
---|
501 | 82 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
502 | { |
---|
503 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
504 | longestCurve 17.899525 |
---|
505 | } |
---|
506 | |
---|
507 | 83 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
508 | { |
---|
509 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
510 | longestCurve 53.698490 |
---|
511 | } |
---|
512 | |
---|
513 | 84 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
514 | { |
---|
515 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
516 | longestCurve 53.698490 |
---|
517 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
518 | } |
---|
519 | |
---|
520 | 85 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
521 | { |
---|
522 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
523 | longestCurve 53.698490 |
---|
524 | } |
---|
525 | |
---|
526 | 86 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
527 | { |
---|
528 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
529 | longestCurve 53.698490 |
---|
530 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
531 | } |
---|
532 | |
---|
533 | 87 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
534 | { |
---|
535 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
536 | longestCurve 214.793961 |
---|
537 | } |
---|
538 | |
---|
539 | 88 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
540 | { |
---|
541 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
542 | longestCurve 214.793961 |
---|
543 | } |
---|
544 | |
---|
545 | 89 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
546 | { |
---|
547 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
548 | longestCurve 331.009674 |
---|
549 | } |
---|
550 | |
---|
551 | 90 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
552 | { |
---|
553 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
554 | longestCurve 214.793961 |
---|
555 | } |
---|
556 | |
---|
557 | 91 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
558 | { |
---|
559 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
560 | longestCurve 357.989899 |
---|
561 | } |
---|
562 | |
---|
563 | 92 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
564 | { |
---|
565 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
566 | longestCurve 143.195938 |
---|
567 | } |
---|
568 | |
---|
569 | 93 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
570 | { |
---|
571 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
572 | longestCurve 143.195938 |
---|
573 | } |
---|
574 | |
---|
575 | 94 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
576 | { |
---|
577 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
578 | longestCurve 143.195938 |
---|
579 | } |
---|
580 | |
---|
581 | 95 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
582 | { |
---|
583 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
584 | longestCurve 331.009674 |
---|
585 | } |
---|
586 | |
---|
587 | 96 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
588 | { |
---|
589 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
590 | sampleSize 0 |
---|
591 | longestCurve 127.554176 |
---|
592 | } |
---|
593 | |
---|
594 | 97 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
595 | { |
---|
596 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
597 | longestCurve 143.195938 |
---|
598 | } |
---|
599 | |
---|
600 | 98 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
601 | { |
---|
602 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
603 | longestCurve 143.195938 |
---|
604 | } |
---|
605 | |
---|
606 | 99 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
607 | { |
---|
608 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
609 | longestCurve 143.195938 |
---|
610 | } |
---|
611 | |
---|
612 | 100 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
613 | { |
---|
614 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
615 | longestCurve 143.195938 |
---|
616 | } |
---|
617 | |
---|
618 | 101 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
619 | { |
---|
620 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
621 | longestCurve 357.989899 |
---|
622 | } |
---|
623 | |
---|
624 | 102 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
625 | { |
---|
626 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
627 | longestCurve 357.989899 |
---|
628 | } |
---|
629 | |
---|
630 | 103 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
631 | { |
---|
632 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
633 | longestCurve 357.989899 |
---|
634 | } |
---|
635 | |
---|
636 | 104 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
637 | { |
---|
638 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
639 | longestCurve 357.989899 |
---|
640 | } |
---|
641 | |
---|
642 | 105 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
643 | { |
---|
644 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
645 | longestCurve 142.642502 |
---|
646 | } |
---|
647 | |
---|
648 | 106 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
649 | { |
---|
650 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
651 | longestCurve 142.642502 |
---|
652 | } |
---|
653 | |
---|
654 | 107 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
655 | { |
---|
656 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
657 | longestCurve 143.195938 |
---|
658 | } |
---|
659 | |
---|
660 | 108 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 planar |
---|
661 | { |
---|
662 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
663 | longestCurve 357.989899 |
---|
664 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
665 | } |
---|
666 | |
---|
667 | 109 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
668 | { |
---|
669 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
670 | longestCurve 521.847717 |
---|
671 | } |
---|
672 | |
---|
673 | 110 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
674 | { |
---|
675 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
676 | longestCurve 521.847717 |
---|
677 | } |
---|
678 | |
---|
679 | 111 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
680 | { |
---|
681 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
682 | longestCurve 521.847717 |
---|
683 | } |
---|
684 | |
---|
685 | 112 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
686 | { |
---|
687 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
688 | longestCurve 521.847717 |
---|
689 | } |
---|
690 | |
---|
691 | 113 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
692 | { |
---|
693 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
694 | longestCurve 521.847717 |
---|
695 | } |
---|
696 | |
---|
697 | 114 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
698 | { |
---|
699 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
700 | longestCurve 521.847717 |
---|
701 | } |
---|
702 | |
---|
703 | 115 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
704 | { |
---|
705 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
706 | longestCurve 521.847717 |
---|
707 | } |
---|
708 | |
---|
709 | 116 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
710 | { |
---|
711 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
712 | longestCurve 521.847717 |
---|
713 | } |
---|
714 | |
---|
715 | 117 // SURFACE_PATCH V: 81 I: 0 |
---|
716 | { |
---|
717 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
718 | longestCurve 521.847717 |
---|
719 | } |
---|
720 | |
---|
721 | 118 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
722 | { |
---|
723 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
724 | longestCurve 214.793961 |
---|
725 | } |
---|
726 | |
---|
727 | 119 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
728 | { |
---|
729 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
730 | longestCurve 478.383331 |
---|
731 | } |
---|
732 | |
---|
733 | 120 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
734 | { |
---|
735 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
736 | longestCurve 331.009674 |
---|
737 | } |
---|
738 | |
---|
739 | 121 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
740 | { |
---|
741 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
742 | longestCurve 53.698490 |
---|
743 | } |
---|
744 | |
---|
745 | 122 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
746 | { |
---|
747 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
748 | longestCurve 53.698490 |
---|
749 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
750 | } |
---|
751 | |
---|
752 | 123 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
753 | { |
---|
754 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
755 | longestCurve 331.009674 |
---|
756 | } |
---|
757 | |
---|
758 | 124 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
759 | { |
---|
760 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
761 | sampleSize 0 |
---|
762 | longestCurve 478.383331 |
---|
763 | } |
---|
764 | |
---|
765 | 125 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
766 | { |
---|
767 | shader textures/moonstation/glass_white |
---|
768 | sampleSize 0 |
---|
769 | longestCurve 470.383331 |
---|
770 | } |
---|
771 | |
---|
772 | 126 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
773 | { |
---|
774 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
775 | longestCurve 331.009674 |
---|
776 | } |
---|
777 | |
---|
778 | 127 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
779 | { |
---|
780 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
781 | longestCurve 331.009674 |
---|
782 | } |
---|
783 | |
---|
784 | 128 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
785 | { |
---|
786 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
787 | longestCurve 143.195938 |
---|
788 | } |
---|
789 | |
---|
790 | 129 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
791 | { |
---|
792 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
793 | longestCurve 143.195938 |
---|
794 | } |
---|
795 | |
---|
796 | 130 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
797 | { |
---|
798 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
799 | sampleSize 0 |
---|
800 | longestCurve 478.383331 |
---|
801 | } |
---|
802 | |
---|
803 | 131 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
804 | { |
---|
805 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
806 | longestCurve 470.383331 |
---|
807 | } |
---|
808 | |
---|
809 | 132 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
810 | { |
---|
811 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
812 | longestCurve 143.195938 |
---|
813 | } |
---|
814 | |
---|
815 | 133 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
816 | { |
---|
817 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
818 | longestCurve 143.195938 |
---|
819 | } |
---|
820 | |
---|
821 | 134 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
822 | { |
---|
823 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
824 | sampleSize 0 |
---|
825 | longestCurve 470.383331 |
---|
826 | } |
---|
827 | |
---|
828 | 135 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
829 | { |
---|
830 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
831 | longestCurve 142.642487 |
---|
832 | } |
---|
833 | |
---|
834 | 136 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
835 | { |
---|
836 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
837 | longestCurve 142.642502 |
---|
838 | } |
---|
839 | |
---|
840 | 137 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
841 | { |
---|
842 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
843 | longestCurve 143.195938 |
---|
844 | } |
---|
845 | |
---|
846 | 138 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
847 | { |
---|
848 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
849 | longestCurve 142.642487 |
---|
850 | } |
---|
851 | |
---|
852 | 139 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
853 | { |
---|
854 | shader textures/moonstation/yoga |
---|
855 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
856 | } |
---|
857 | |
---|
858 | 140 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
859 | { |
---|
860 | shader textures/moonstation/yoga |
---|
861 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
862 | } |
---|
863 | |
---|
864 | 141 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
865 | { |
---|
866 | shader textures/moonstation/yoga |
---|
867 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
868 | } |
---|
869 | |
---|
870 | 142 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
871 | { |
---|
872 | shader textures/moonstation/yoga |
---|
873 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
874 | } |
---|
875 | |
---|
876 | 143 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
877 | { |
---|
878 | shader textures/moonstation/yoga |
---|
879 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
880 | } |
---|
881 | |
---|
882 | 144 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
883 | { |
---|
884 | shader textures/moonstation/dkmtl_09f9 |
---|
885 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
886 | } |
---|
887 | |
---|
888 | 145 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
889 | { |
---|
890 | shader textures/moonstation/elevator_sign |
---|
891 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
892 | } |
---|
893 | |
---|
894 | 146 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
895 | { |
---|
896 | shader textures/moonstation/elevator_sign |
---|
897 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
898 | } |
---|
899 | |
---|
900 | 147 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
901 | { |
---|
902 | shader textures/moonstation/elevator_sign |
---|
903 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
904 | } |
---|
905 | |
---|
906 | 148 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
907 | { |
---|
908 | shader textures/moonstation/elevator_sign |
---|
909 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
910 | } |
---|
911 | |
---|
912 | 149 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
913 | { |
---|
914 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
915 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
916 | } |
---|
917 | |
---|
918 | 150 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
919 | { |
---|
920 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
921 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
922 | } |
---|
923 | |
---|
924 | 151 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
925 | { |
---|
926 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
927 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
928 | } |
---|
929 | |
---|
930 | 152 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
931 | { |
---|
932 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
933 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
934 | } |
---|
935 | |
---|
936 | 153 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
937 | { |
---|
938 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
939 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
940 | } |
---|
941 | |
---|
942 | 154 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
943 | { |
---|
944 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
945 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
946 | } |
---|
947 | |
---|
948 | 155 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
949 | { |
---|
950 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
951 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
952 | } |
---|
953 | |
---|
954 | 156 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
955 | { |
---|
956 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
957 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
958 | } |
---|
959 | |
---|
960 | 157 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
961 | { |
---|
962 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
963 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
964 | } |
---|
965 | |
---|
966 | 158 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
967 | { |
---|
968 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
969 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
970 | } |
---|
971 | |
---|
972 | 159 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
973 | { |
---|
974 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
975 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
976 | } |
---|
977 | |
---|
978 | 160 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
979 | { |
---|
980 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
981 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
982 | } |
---|
983 | |
---|
984 | 161 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
985 | { |
---|
986 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
987 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
988 | } |
---|
989 | |
---|
990 | 162 // SURFACE_META V: 14 I: 36 planar |
---|
991 | { |
---|
992 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
993 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
994 | } |
---|
995 | |
---|
996 | 163 // SURFACE_META V: 14 I: 36 planar |
---|
997 | { |
---|
998 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
999 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1000 | } |
---|
1001 | |
---|
1002 | 164 // SURFACE_META V: 14 I: 36 planar |
---|
1003 | { |
---|
1004 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
1005 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1006 | } |
---|
1007 | |
---|
1008 | 165 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
1009 | { |
---|
1010 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
1011 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1012 | } |
---|
1013 | |
---|
1014 | 166 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1015 | { |
---|
1016 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
1017 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1018 | } |
---|
1019 | |
---|
1020 | 167 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1021 | { |
---|
1022 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
1023 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1024 | } |
---|
1025 | |
---|
1026 | 168 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
1027 | { |
---|
1028 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
1029 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1030 | } |
---|
1031 | |
---|
1032 | 169 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1033 | { |
---|
1034 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
1035 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1036 | } |
---|
1037 | |
---|
1038 | 170 // SURFACE_META V: 14 I: 36 planar |
---|
1039 | { |
---|
1040 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
1041 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1042 | } |
---|
1043 | |
---|
1044 | 171 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
1045 | { |
---|
1046 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
1047 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1048 | } |
---|
1049 | |
---|
1050 | 172 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1051 | { |
---|
1052 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
1053 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1054 | } |
---|
1055 | |
---|
1056 | 173 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1057 | { |
---|
1058 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
1059 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1060 | } |
---|
1061 | |
---|
1062 | 174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1063 | { |
---|
1064 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
1065 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1066 | } |
---|
1067 | |
---|
1068 | 175 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1069 | { |
---|
1070 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
1071 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1072 | } |
---|
1073 | |
---|
1074 | 176 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1075 | { |
---|
1076 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
1077 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1078 | } |
---|
1079 | |
---|
1080 | 177 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1081 | { |
---|
1082 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
1083 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1084 | } |
---|
1085 | |
---|
1086 | 178 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1087 | { |
---|
1088 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
1089 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1090 | } |
---|
1091 | |
---|
1092 | 179 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1093 | { |
---|
1094 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
1095 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1096 | } |
---|
1097 | |
---|
1098 | 180 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1099 | { |
---|
1100 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
1101 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1102 | } |
---|
1103 | |
---|
1104 | 181 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1105 | { |
---|
1106 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
1107 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1108 | } |
---|
1109 | |
---|
1110 | 182 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1111 | { |
---|
1112 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
1113 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1114 | } |
---|
1115 | |
---|
1116 | 183 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1117 | { |
---|
1118 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
1119 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1120 | } |
---|
1121 | |
---|
1122 | 184 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1123 | { |
---|
1124 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
1125 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1126 | } |
---|
1127 | |
---|
1128 | 185 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1129 | { |
---|
1130 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
1131 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1132 | } |
---|
1133 | |
---|
1134 | 186 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1135 | { |
---|
1136 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
1137 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1138 | } |
---|
1139 | |
---|
1140 | 187 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1141 | { |
---|
1142 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
1143 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1144 | } |
---|
1145 | |
---|
1146 | 188 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1147 | { |
---|
1148 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
1149 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1150 | } |
---|
1151 | |
---|
1152 | 189 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1153 | { |
---|
1154 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
1155 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1156 | } |
---|
1157 | |
---|
1158 | 190 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1159 | { |
---|
1160 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
1161 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1162 | } |
---|
1163 | |
---|
1164 | 191 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1165 | { |
---|
1166 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
1167 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1168 | } |
---|
1169 | |
---|
1170 | 192 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1171 | { |
---|
1172 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
1173 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1174 | } |
---|
1175 | |
---|
1176 | 193 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1177 | { |
---|
1178 | shader textures/spacestation1/mattress |
---|
1179 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1180 | } |
---|
1181 | |
---|
1182 | 194 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar |
---|
1183 | { |
---|
1184 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1185 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1186 | } |
---|
1187 | |
---|
1188 | 195 // SURFACE_META V: 16 I: 45 planar |
---|
1189 | { |
---|
1190 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1191 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1192 | } |
---|
1193 | |
---|
1194 | 196 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1195 | { |
---|
1196 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1197 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1198 | } |
---|
1199 | |
---|
1200 | 197 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
1201 | { |
---|
1202 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1203 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1204 | } |
---|
1205 | |
---|
1206 | 198 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
1207 | { |
---|
1208 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1209 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1210 | } |
---|
1211 | |
---|
1212 | 199 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1213 | { |
---|
1214 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1215 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1216 | } |
---|
1217 | |
---|
1218 | 200 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1219 | { |
---|
1220 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1221 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1222 | } |
---|
1223 | |
---|
1224 | 201 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1225 | { |
---|
1226 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1227 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1228 | } |
---|
1229 | |
---|
1230 | 202 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1231 | { |
---|
1232 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1233 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1234 | } |
---|
1235 | |
---|
1236 | 203 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1237 | { |
---|
1238 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1239 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1240 | } |
---|
1241 | |
---|
1242 | 204 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
1243 | { |
---|
1244 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1245 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1246 | } |
---|
1247 | |
---|
1248 | 205 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
1249 | { |
---|
1250 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1251 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1252 | } |
---|
1253 | |
---|
1254 | 206 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
1255 | { |
---|
1256 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1257 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1258 | } |
---|
1259 | |
---|
1260 | 207 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar |
---|
1261 | { |
---|
1262 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1263 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1264 | } |
---|
1265 | |
---|
1266 | 208 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
1267 | { |
---|
1268 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1269 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1270 | } |
---|
1271 | |
---|
1272 | 209 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar |
---|
1273 | { |
---|
1274 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1275 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1276 | } |
---|
1277 | |
---|
1278 | 210 // SURFACE_META V: 14 I: 30 planar |
---|
1279 | { |
---|
1280 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1281 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1282 | } |
---|
1283 | |
---|
1284 | 211 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
1285 | { |
---|
1286 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1287 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1288 | } |
---|
1289 | |
---|
1290 | 212 // SURFACE_META V: 9 I: 18 planar |
---|
1291 | { |
---|
1292 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1293 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1294 | } |
---|
1295 | |
---|
1296 | 213 // SURFACE_META V: 12 I: 27 planar |
---|
1297 | { |
---|
1298 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1299 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1300 | } |
---|
1301 | |
---|
1302 | 214 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar |
---|
1303 | { |
---|
1304 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1305 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1306 | } |
---|
1307 | |
---|
1308 | 215 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1309 | { |
---|
1310 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1311 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1312 | } |
---|
1313 | |
---|
1314 | 216 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1315 | { |
---|
1316 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1317 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1318 | } |
---|
1319 | |
---|
1320 | 217 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar |
---|
1321 | { |
---|
1322 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1323 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1324 | } |
---|
1325 | |
---|
1326 | 218 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1327 | { |
---|
1328 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1329 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1330 | } |
---|
1331 | |
---|
1332 | 219 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1333 | { |
---|
1334 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1335 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1336 | } |
---|
1337 | |
---|
1338 | 220 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1339 | { |
---|
1340 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1341 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1342 | } |
---|
1343 | |
---|
1344 | 221 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1345 | { |
---|
1346 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1347 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1348 | } |
---|
1349 | |
---|
1350 | 222 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1351 | { |
---|
1352 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1353 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1354 | } |
---|
1355 | |
---|
1356 | 223 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1357 | { |
---|
1358 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1359 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1360 | } |
---|
1361 | |
---|
1362 | 224 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1363 | { |
---|
1364 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1365 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1366 | } |
---|
1367 | |
---|
1368 | 225 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1369 | { |
---|
1370 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1371 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1372 | } |
---|
1373 | |
---|
1374 | 226 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1375 | { |
---|
1376 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1377 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1378 | } |
---|
1379 | |
---|
1380 | 227 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1381 | { |
---|
1382 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1383 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1384 | } |
---|
1385 | |
---|
1386 | 228 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1387 | { |
---|
1388 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1389 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1390 | } |
---|
1391 | |
---|
1392 | 229 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1393 | { |
---|
1394 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1395 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1396 | } |
---|
1397 | |
---|
1398 | 230 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1399 | { |
---|
1400 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1401 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1402 | } |
---|
1403 | |
---|
1404 | 231 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1405 | { |
---|
1406 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1407 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1408 | } |
---|
1409 | |
---|
1410 | 232 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1411 | { |
---|
1412 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1413 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1414 | } |
---|
1415 | |
---|
1416 | 233 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1417 | { |
---|
1418 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1419 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1420 | } |
---|
1421 | |
---|
1422 | 234 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1423 | { |
---|
1424 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1425 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1426 | } |
---|
1427 | |
---|
1428 | 235 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1429 | { |
---|
1430 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1431 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1432 | } |
---|
1433 | |
---|
1434 | 236 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1435 | { |
---|
1436 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1437 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1438 | } |
---|
1439 | |
---|
1440 | 237 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1441 | { |
---|
1442 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1443 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1444 | } |
---|
1445 | |
---|
1446 | 238 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1447 | { |
---|
1448 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1449 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1450 | } |
---|
1451 | |
---|
1452 | 239 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1453 | { |
---|
1454 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1455 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1456 | } |
---|
1457 | |
---|
1458 | 240 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1459 | { |
---|
1460 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1461 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1462 | } |
---|
1463 | |
---|
1464 | 241 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1465 | { |
---|
1466 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1467 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1468 | } |
---|
1469 | |
---|
1470 | 242 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1471 | { |
---|
1472 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1473 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1474 | } |
---|
1475 | |
---|
1476 | 243 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1477 | { |
---|
1478 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1479 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1480 | } |
---|
1481 | |
---|
1482 | 244 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1483 | { |
---|
1484 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1485 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1486 | } |
---|
1487 | |
---|
1488 | 245 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
1489 | { |
---|
1490 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1491 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1492 | } |
---|
1493 | |
---|
1494 | 246 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar |
---|
1495 | { |
---|
1496 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1497 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1498 | } |
---|
1499 | |
---|
1500 | 247 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar |
---|
1501 | { |
---|
1502 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1503 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1504 | } |
---|
1505 | |
---|
1506 | 248 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
1507 | { |
---|
1508 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1509 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1510 | } |
---|
1511 | |
---|
1512 | 249 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar |
---|
1513 | { |
---|
1514 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1515 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1516 | } |
---|
1517 | |
---|
1518 | 250 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
1519 | { |
---|
1520 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1521 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1522 | } |
---|
1523 | |
---|
1524 | 251 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
1525 | { |
---|
1526 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1527 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1528 | } |
---|
1529 | |
---|
1530 | 252 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
1531 | { |
---|
1532 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1533 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1534 | } |
---|
1535 | |
---|
1536 | 253 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1537 | { |
---|
1538 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1539 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1540 | } |
---|
1541 | |
---|
1542 | 254 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1543 | { |
---|
1544 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1545 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1546 | } |
---|
1547 | |
---|
1548 | 255 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1549 | { |
---|
1550 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1551 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1552 | } |
---|
1553 | |
---|
1554 | 256 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1555 | { |
---|
1556 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1557 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1558 | } |
---|
1559 | |
---|
1560 | 257 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1561 | { |
---|
1562 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1563 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1564 | } |
---|
1565 | |
---|
1566 | 258 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1567 | { |
---|
1568 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1569 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1570 | } |
---|
1571 | |
---|
1572 | 259 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
1573 | { |
---|
1574 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1575 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1576 | } |
---|
1577 | |
---|
1578 | 260 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1579 | { |
---|
1580 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1581 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1582 | } |
---|
1583 | |
---|
1584 | 261 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1585 | { |
---|
1586 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1587 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1588 | } |
---|
1589 | |
---|
1590 | 262 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1591 | { |
---|
1592 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1593 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1594 | } |
---|
1595 | |
---|
1596 | 263 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1597 | { |
---|
1598 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1599 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1600 | } |
---|
1601 | |
---|
1602 | 264 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1603 | { |
---|
1604 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1605 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1606 | } |
---|
1607 | |
---|
1608 | 265 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1609 | { |
---|
1610 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1611 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1612 | } |
---|
1613 | |
---|
1614 | 266 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1615 | { |
---|
1616 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1617 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1618 | } |
---|
1619 | |
---|
1620 | 267 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1621 | { |
---|
1622 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1623 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1624 | } |
---|
1625 | |
---|
1626 | 268 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1627 | { |
---|
1628 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1629 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1630 | } |
---|
1631 | |
---|
1632 | 269 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1633 | { |
---|
1634 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1635 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1636 | } |
---|
1637 | |
---|
1638 | 270 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1639 | { |
---|
1640 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1641 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1642 | } |
---|
1643 | |
---|
1644 | 271 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1645 | { |
---|
1646 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1647 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1648 | } |
---|
1649 | |
---|
1650 | 272 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1651 | { |
---|
1652 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1653 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1654 | } |
---|
1655 | |
---|
1656 | 273 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1657 | { |
---|
1658 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1659 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1660 | } |
---|
1661 | |
---|
1662 | 274 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1663 | { |
---|
1664 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1665 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1666 | } |
---|
1667 | |
---|
1668 | 275 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1669 | { |
---|
1670 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1671 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1672 | } |
---|
1673 | |
---|
1674 | 276 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1675 | { |
---|
1676 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1677 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1678 | } |
---|
1679 | |
---|
1680 | 277 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1681 | { |
---|
1682 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1683 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1684 | } |
---|
1685 | |
---|
1686 | 278 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1687 | { |
---|
1688 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1689 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1690 | } |
---|
1691 | |
---|
1692 | 279 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1693 | { |
---|
1694 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1695 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1696 | } |
---|
1697 | |
---|
1698 | 280 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1699 | { |
---|
1700 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1701 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1702 | } |
---|
1703 | |
---|
1704 | 281 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1705 | { |
---|
1706 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1707 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1708 | } |
---|
1709 | |
---|
1710 | 282 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1711 | { |
---|
1712 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1713 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1714 | } |
---|
1715 | |
---|
1716 | 283 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1717 | { |
---|
1718 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1719 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1720 | } |
---|
1721 | |
---|
1722 | 284 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1723 | { |
---|
1724 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1725 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1726 | } |
---|
1727 | |
---|
1728 | 285 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1729 | { |
---|
1730 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1731 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1732 | } |
---|
1733 | |
---|
1734 | 286 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1735 | { |
---|
1736 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1737 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1738 | } |
---|
1739 | |
---|
1740 | 287 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1741 | { |
---|
1742 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1743 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1744 | } |
---|
1745 | |
---|
1746 | 288 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1747 | { |
---|
1748 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1749 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1750 | } |
---|
1751 | |
---|
1752 | 289 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1753 | { |
---|
1754 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1755 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1756 | } |
---|
1757 | |
---|
1758 | 290 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1759 | { |
---|
1760 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1761 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1762 | } |
---|
1763 | |
---|
1764 | 291 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1765 | { |
---|
1766 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1767 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1768 | } |
---|
1769 | |
---|
1770 | 292 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1771 | { |
---|
1772 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1773 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1774 | } |
---|
1775 | |
---|
1776 | 293 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1777 | { |
---|
1778 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1779 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1780 | } |
---|
1781 | |
---|
1782 | 294 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1783 | { |
---|
1784 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1785 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1786 | } |
---|
1787 | |
---|
1788 | 295 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1789 | { |
---|
1790 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1791 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1792 | } |
---|
1793 | |
---|
1794 | 296 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1795 | { |
---|
1796 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1797 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1798 | } |
---|
1799 | |
---|
1800 | 297 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1801 | { |
---|
1802 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
1803 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1804 | } |
---|
1805 | |
---|
1806 | 298 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1807 | { |
---|
1808 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
1809 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1810 | } |
---|
1811 | |
---|
1812 | 299 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1813 | { |
---|
1814 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
1815 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1816 | } |
---|
1817 | |
---|
1818 | 300 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1819 | { |
---|
1820 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
1821 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1822 | } |
---|
1823 | |
---|
1824 | 301 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1825 | { |
---|
1826 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
1827 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1828 | } |
---|
1829 | |
---|
1830 | 302 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1831 | { |
---|
1832 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
1833 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1834 | } |
---|
1835 | |
---|
1836 | 303 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1837 | { |
---|
1838 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
1839 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1840 | } |
---|
1841 | |
---|
1842 | 304 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1843 | { |
---|
1844 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
1845 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1846 | } |
---|
1847 | |
---|
1848 | 305 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1849 | { |
---|
1850 | shader textures/moonstation/bridge_table |
---|
1851 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1852 | } |
---|
1853 | |
---|
1854 | 306 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1855 | { |
---|
1856 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1857 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1858 | } |
---|
1859 | |
---|
1860 | 307 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
1861 | { |
---|
1862 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1863 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1864 | } |
---|
1865 | |
---|
1866 | 308 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
1867 | { |
---|
1868 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1869 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1870 | } |
---|
1871 | |
---|
1872 | 309 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1873 | { |
---|
1874 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1875 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1876 | } |
---|
1877 | |
---|
1878 | 310 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1879 | { |
---|
1880 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1881 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1882 | } |
---|
1883 | |
---|
1884 | 311 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1885 | { |
---|
1886 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1887 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1888 | } |
---|
1889 | |
---|
1890 | 312 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1891 | { |
---|
1892 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1893 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1894 | } |
---|
1895 | |
---|
1896 | 313 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1897 | { |
---|
1898 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1899 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1900 | } |
---|
1901 | |
---|
1902 | 314 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
1903 | { |
---|
1904 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1905 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1906 | } |
---|
1907 | |
---|
1908 | 315 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1909 | { |
---|
1910 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1911 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1912 | } |
---|
1913 | |
---|
1914 | 316 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1915 | { |
---|
1916 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1917 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1918 | } |
---|
1919 | |
---|
1920 | 317 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1921 | { |
---|
1922 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1923 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1924 | } |
---|
1925 | |
---|
1926 | 318 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1927 | { |
---|
1928 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1929 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1930 | } |
---|
1931 | |
---|
1932 | 319 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1933 | { |
---|
1934 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1935 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1936 | } |
---|
1937 | |
---|
1938 | 320 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1939 | { |
---|
1940 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1941 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1942 | } |
---|
1943 | |
---|
1944 | 321 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1945 | { |
---|
1946 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1947 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1948 | } |
---|
1949 | |
---|
1950 | 322 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1951 | { |
---|
1952 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1953 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1954 | } |
---|
1955 | |
---|
1956 | 323 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1957 | { |
---|
1958 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1959 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1960 | } |
---|
1961 | |
---|
1962 | 324 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1963 | { |
---|
1964 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1965 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1966 | } |
---|
1967 | |
---|
1968 | 325 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1969 | { |
---|
1970 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1971 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1972 | } |
---|
1973 | |
---|
1974 | 326 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1975 | { |
---|
1976 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1977 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1978 | } |
---|
1979 | |
---|
1980 | 327 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1981 | { |
---|
1982 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1983 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1984 | } |
---|
1985 | |
---|
1986 | 328 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1987 | { |
---|
1988 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1989 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1990 | } |
---|
1991 | |
---|
1992 | 329 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1993 | { |
---|
1994 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1995 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1996 | } |
---|
1997 | |
---|
1998 | 330 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1999 | { |
---|
2000 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
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---|
2002 | } |
---|
2003 | |
---|
2004 | 331 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2005 | { |
---|
2006 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
2007 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2008 | } |
---|
2009 | |
---|
2010 | 332 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
2011 | { |
---|
2012 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
2013 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2014 | } |
---|
2015 | |
---|
2016 | 333 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2017 | { |
---|
2018 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
2019 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2020 | } |
---|
2021 | |
---|
2022 | 334 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2023 | { |
---|
2024 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
2025 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2026 | } |
---|
2027 | |
---|
2028 | 335 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2029 | { |
---|
2030 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
2031 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2032 | } |
---|
2033 | |
---|
2034 | 336 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2035 | { |
---|
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---|
2037 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2038 | } |
---|
2039 | |
---|
2040 | 337 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
2041 | { |
---|
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---|
2043 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2044 | } |
---|
2045 | |
---|
2046 | 338 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
2047 | { |
---|
2048 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2049 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2050 | } |
---|
2051 | |
---|
2052 | 339 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
2053 | { |
---|
2054 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2055 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2056 | } |
---|
2057 | |
---|
2058 | 340 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2059 | { |
---|
2060 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2061 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2062 | } |
---|
2063 | |
---|
2064 | 341 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2065 | { |
---|
2066 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2067 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2068 | } |
---|
2069 | |
---|
2070 | 342 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2071 | { |
---|
2072 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2073 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2074 | } |
---|
2075 | |
---|
2076 | 343 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2077 | { |
---|
2078 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2079 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2080 | } |
---|
2081 | |
---|
2082 | 344 // SURFACE_META V: 18 I: 54 planar |
---|
2083 | { |
---|
2084 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2085 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2086 | } |
---|
2087 | |
---|
2088 | 345 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2089 | { |
---|
2090 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2091 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2092 | } |
---|
2093 | |
---|
2094 | 346 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2095 | { |
---|
2096 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2097 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2098 | } |
---|
2099 | |
---|
2100 | 347 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2101 | { |
---|
2102 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2103 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2104 | } |
---|
2105 | |
---|
2106 | 348 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2107 | { |
---|
2108 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2109 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2110 | } |
---|
2111 | |
---|
2112 | 349 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2113 | { |
---|
2114 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2115 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2116 | } |
---|
2117 | |
---|
2118 | 350 // SURFACE_META V: 18 I: 54 planar |
---|
2119 | { |
---|
2120 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2121 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2122 | } |
---|
2123 | |
---|
2124 | 351 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2125 | { |
---|
2126 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2127 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2128 | } |
---|
2129 | |
---|
2130 | 352 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2131 | { |
---|
2132 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2133 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2134 | } |
---|
2135 | |
---|
2136 | 353 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2137 | { |
---|
2138 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2139 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2140 | } |
---|
2141 | |
---|
2142 | 354 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2143 | { |
---|
2144 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2145 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2146 | } |
---|
2147 | |
---|
2148 | 355 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2149 | { |
---|
2150 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2151 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2152 | } |
---|
2153 | |
---|
2154 | 356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2155 | { |
---|
2156 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2157 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2158 | } |
---|
2159 | |
---|
2160 | 357 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2161 | { |
---|
2162 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2163 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2164 | } |
---|
2165 | |
---|
2166 | 358 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2167 | { |
---|
2168 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2169 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2170 | } |
---|
2171 | |
---|
2172 | 359 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2173 | { |
---|
2174 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2175 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2176 | } |
---|
2177 | |
---|
2178 | 360 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2179 | { |
---|
2180 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2181 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2182 | } |
---|
2183 | |
---|
2184 | 361 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2185 | { |
---|
2186 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2187 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2188 | } |
---|
2189 | |
---|
2190 | 362 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2191 | { |
---|
2192 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2193 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2194 | } |
---|
2195 | |
---|
2196 | 363 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2197 | { |
---|
2198 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2199 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2200 | } |
---|
2201 | |
---|
2202 | 364 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2203 | { |
---|
2204 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2205 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2206 | } |
---|
2207 | |
---|
2208 | 365 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2209 | { |
---|
2210 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2211 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2212 | } |
---|
2213 | |
---|
2214 | 366 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2215 | { |
---|
2216 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2217 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2218 | } |
---|
2219 | |
---|
2220 | 367 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2221 | { |
---|
2222 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2223 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2224 | } |
---|
2225 | |
---|
2226 | 368 // SURFACE_META V: 14 I: 24 planar |
---|
2227 | { |
---|
2228 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2229 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2230 | } |
---|
2231 | |
---|
2232 | 369 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2233 | { |
---|
2234 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2235 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2236 | } |
---|
2237 | |
---|
2238 | 370 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2239 | { |
---|
2240 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2241 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2242 | } |
---|
2243 | |
---|
2244 | 371 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2245 | { |
---|
2246 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2247 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2248 | } |
---|
2249 | |
---|
2250 | 372 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2251 | { |
---|
2252 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2253 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2254 | } |
---|
2255 | |
---|
2256 | 373 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2257 | { |
---|
2258 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2259 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2260 | } |
---|
2261 | |
---|
2262 | 374 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2263 | { |
---|
2264 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2265 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2266 | } |
---|
2267 | |
---|
2268 | 375 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2269 | { |
---|
2270 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2271 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2272 | } |
---|
2273 | |
---|
2274 | 376 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2275 | { |
---|
2276 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2277 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2278 | } |
---|
2279 | |
---|
2280 | 377 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2281 | { |
---|
2282 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2283 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2284 | } |
---|
2285 | |
---|
2286 | 378 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2287 | { |
---|
2288 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2289 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2290 | } |
---|
2291 | |
---|
2292 | 379 // SURFACE_META V: 14 I: 24 planar |
---|
2293 | { |
---|
2294 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2295 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2296 | } |
---|
2297 | |
---|
2298 | 380 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2299 | { |
---|
2300 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2301 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2302 | } |
---|
2303 | |
---|
2304 | 381 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2305 | { |
---|
2306 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2307 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2308 | } |
---|
2309 | |
---|
2310 | 382 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2311 | { |
---|
2312 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2313 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2314 | } |
---|
2315 | |
---|
2316 | 383 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2317 | { |
---|
2318 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2319 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2320 | } |
---|
2321 | |
---|
2322 | 384 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2323 | { |
---|
2324 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2325 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2326 | } |
---|
2327 | |
---|
2328 | 385 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2329 | { |
---|
2330 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2331 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2332 | } |
---|
2333 | |
---|
2334 | 386 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2335 | { |
---|
2336 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2337 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2338 | } |
---|
2339 | |
---|
2340 | 387 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2341 | { |
---|
2342 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2343 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2344 | } |
---|
2345 | |
---|
2346 | 388 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2347 | { |
---|
2348 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2349 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2350 | } |
---|
2351 | |
---|
2352 | 389 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2353 | { |
---|
2354 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2355 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2356 | } |
---|
2357 | |
---|
2358 | 390 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2359 | { |
---|
2360 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2361 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2362 | } |
---|
2363 | |
---|
2364 | 391 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2365 | { |
---|
2366 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2367 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2368 | } |
---|
2369 | |
---|
2370 | 392 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2371 | { |
---|
2372 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2373 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2374 | } |
---|
2375 | |
---|
2376 | 393 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2377 | { |
---|
2378 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2379 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2380 | } |
---|
2381 | |
---|
2382 | 394 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2383 | { |
---|
2384 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2385 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2386 | } |
---|
2387 | |
---|
2388 | 395 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2389 | { |
---|
2390 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2391 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2392 | } |
---|
2393 | |
---|
2394 | 396 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2395 | { |
---|
2396 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2397 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2398 | } |
---|
2399 | |
---|
2400 | 397 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2401 | { |
---|
2402 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
2403 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2404 | } |
---|
2405 | |
---|
2406 | 398 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2407 | { |
---|
2408 | shader textures/wood/box |
---|
2409 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2410 | } |
---|
2411 | |
---|
2412 | 399 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2413 | { |
---|
2414 | shader textures/wood/box |
---|
2415 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2416 | } |
---|
2417 | |
---|
2418 | 400 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2419 | { |
---|
2420 | shader textures/wood/box |
---|
2421 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2422 | } |
---|
2423 | |
---|
2424 | 401 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2425 | { |
---|
2426 | shader textures/wood/box |
---|
2427 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2428 | } |
---|
2429 | |
---|
2430 | 402 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2431 | { |
---|
2432 | shader textures/wood/box |
---|
2433 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2434 | } |
---|
2435 | |
---|
2436 | 403 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2437 | { |
---|
2438 | shader textures/wood/box |
---|
2439 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2440 | } |
---|
2441 | |
---|
2442 | 404 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2443 | { |
---|
2444 | shader textures/wood/box |
---|
2445 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2446 | } |
---|
2447 | |
---|
2448 | 405 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2449 | { |
---|
2450 | shader textures/wood/box |
---|
2451 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2452 | } |
---|
2453 | |
---|
2454 | 406 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2455 | { |
---|
2456 | shader textures/wood/box |
---|
2457 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2458 | } |
---|
2459 | |
---|
2460 | 407 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2461 | { |
---|
2462 | shader textures/wood/box |
---|
2463 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2464 | } |
---|
2465 | |
---|
2466 | 408 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2467 | { |
---|
2468 | shader textures/wood/box |
---|
2469 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2470 | } |
---|
2471 | |
---|
2472 | 409 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2473 | { |
---|
2474 | shader textures/wood/box |
---|
2475 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2476 | } |
---|
2477 | |
---|
2478 | 410 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2479 | { |
---|
2480 | shader textures/wood/box |
---|
2481 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2482 | } |
---|
2483 | |
---|
2484 | 411 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2485 | { |
---|
2486 | shader textures/wood/box |
---|
2487 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2488 | } |
---|
2489 | |
---|
2490 | 412 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2491 | { |
---|
2492 | shader textures/wood/box |
---|
2493 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2494 | } |
---|
2495 | |
---|
2496 | 413 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2497 | { |
---|
2498 | shader textures/wood/box |
---|
2499 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2500 | } |
---|
2501 | |
---|
2502 | 414 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2503 | { |
---|
2504 | shader textures/wood/box |
---|
2505 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2506 | } |
---|
2507 | |
---|
2508 | 415 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2509 | { |
---|
2510 | shader textures/wood/box |
---|
2511 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2512 | } |
---|
2513 | |
---|
2514 | 416 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2515 | { |
---|
2516 | shader textures/wood/box |
---|
2517 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2518 | } |
---|
2519 | |
---|
2520 | 417 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2521 | { |
---|
2522 | shader textures/wood/box |
---|
2523 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2524 | } |
---|
2525 | |
---|
2526 | 418 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2527 | { |
---|
2528 | shader textures/wood/box |
---|
2529 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2530 | } |
---|
2531 | |
---|
2532 | 419 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2533 | { |
---|
2534 | shader textures/wood/box |
---|
2535 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2536 | } |
---|
2537 | |
---|
2538 | 420 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2539 | { |
---|
2540 | shader textures/wood/box |
---|
2541 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2542 | } |
---|
2543 | |
---|
2544 | 421 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2545 | { |
---|
2546 | shader textures/wood/box |
---|
2547 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2548 | } |
---|
2549 | |
---|
2550 | 422 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2551 | { |
---|
2552 | shader textures/wood/box |
---|
2553 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2554 | } |
---|
2555 | |
---|
2556 | 423 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2557 | { |
---|
2558 | shader textures/wood/box |
---|
2559 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2560 | } |
---|
2561 | |
---|
2562 | 424 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2563 | { |
---|
2564 | shader textures/wood/box |
---|
2565 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2566 | } |
---|
2567 | |
---|
2568 | 425 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2569 | { |
---|
2570 | shader textures/wood/box |
---|
2571 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2572 | } |
---|
2573 | |
---|
2574 | 426 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2575 | { |
---|
2576 | shader textures/wood/box |
---|
2577 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2578 | } |
---|
2579 | |
---|
2580 | 427 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2581 | { |
---|
2582 | shader textures/wood/box |
---|
2583 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2584 | } |
---|
2585 | |
---|
2586 | 428 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2587 | { |
---|
2588 | shader textures/wood/box |
---|
2589 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2590 | } |
---|
2591 | |
---|
2592 | 429 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2593 | { |
---|
2594 | shader textures/wood/box |
---|
2595 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2596 | } |
---|
2597 | |
---|
2598 | 430 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2599 | { |
---|
2600 | shader textures/wood/box |
---|
2601 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2602 | } |
---|
2603 | |
---|
2604 | 431 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2605 | { |
---|
2606 | shader textures/wood/box |
---|
2607 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2608 | } |
---|
2609 | |
---|
2610 | 432 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2611 | { |
---|
2612 | shader textures/wood/box |
---|
2613 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2614 | } |
---|
2615 | |
---|
2616 | 433 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2617 | { |
---|
2618 | shader textures/wood/box |
---|
2619 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2620 | } |
---|
2621 | |
---|
2622 | 434 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2623 | { |
---|
2624 | shader textures/wood/box |
---|
2625 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2626 | } |
---|
2627 | |
---|
2628 | 435 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2629 | { |
---|
2630 | shader textures/wood/box |
---|
2631 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2632 | } |
---|
2633 | |
---|
2634 | 436 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2635 | { |
---|
2636 | shader textures/wood/box |
---|
2637 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2638 | } |
---|
2639 | |
---|
2640 | 437 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2641 | { |
---|
2642 | shader textures/wood/box |
---|
2643 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2644 | } |
---|
2645 | |
---|
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---|
2647 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
2651 | |
---|
2652 | 439 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2653 | { |
---|
2654 | shader textures/wood/box |
---|
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---|
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---|
2657 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2662 | } |
---|
2663 | |
---|
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---|
2665 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2671 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2681 | |
---|
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---|
2683 | { |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2693 | |
---|
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---|
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---|
2699 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2717 | |
---|
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---|
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---|
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---|
2723 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2729 | |
---|
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---|
2731 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
2735 | |
---|
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---|
2737 | { |
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---|
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---|
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---|
2741 | |
---|
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---|
2743 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
2747 | |
---|
2748 | 455 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2753 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2759 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2765 | |
---|
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---|
2767 | { |
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---|
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---|
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---|
2771 | |
---|
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---|
2773 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2778 | 460 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2783 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2789 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2795 | |
---|
2796 | 463 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2797 | { |
---|
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---|
2799 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2800 | } |
---|
2801 | |
---|
2802 | 464 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2803 | { |
---|
2804 | shader textures/wood/box |
---|
2805 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2806 | } |
---|
2807 | |
---|
2808 | 465 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2809 | { |
---|
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---|
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---|
2812 | } |
---|
2813 | |
---|
2814 | 466 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2815 | { |
---|
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---|
2817 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
2819 | |
---|
2820 | 467 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2821 | { |
---|
2822 | shader textures/wood/box |
---|
2823 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
2825 | |
---|
2826 | 468 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
2827 | { |
---|
2828 | shader textures/wood/box |
---|
2829 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
2831 | |
---|
2832 | 469 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2833 | { |
---|
2834 | shader textures/wood/box |
---|
2835 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2836 | } |
---|
2837 | |
---|
2838 | 470 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2839 | { |
---|
2840 | shader textures/wood/box |
---|
2841 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2842 | } |
---|
2843 | |
---|
2844 | 471 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2845 | { |
---|
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---|
2847 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
2849 | |
---|
2850 | 472 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2851 | { |
---|
2852 | shader textures/wood/box |
---|
2853 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
2855 | |
---|
2856 | 473 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2857 | { |
---|
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---|
2859 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2860 | } |
---|
2861 | |
---|
2862 | 474 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2863 | { |
---|
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---|
2865 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2866 | } |
---|
2867 | |
---|
2868 | 475 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2869 | { |
---|
2870 | shader textures/wood/box |
---|
2871 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2872 | } |
---|
2873 | |
---|
2874 | 476 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2875 | { |
---|
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---|
2877 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
2879 | |
---|
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---|
2881 | { |
---|
2882 | shader textures/wood/box |
---|
2883 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
2885 | |
---|
2886 | 478 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2887 | { |
---|
2888 | shader textures/wood/box |
---|
2889 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2890 | } |
---|
2891 | |
---|
2892 | 479 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2893 | { |
---|
2894 | shader textures/wood/box |
---|
2895 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
2897 | |
---|
2898 | 480 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2899 | { |
---|
2900 | shader textures/wood/box |
---|
2901 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2902 | } |
---|
2903 | |
---|
2904 | 481 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2905 | { |
---|
2906 | shader textures/wood/box |
---|
2907 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2908 | } |
---|
2909 | |
---|
2910 | 482 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
2911 | { |
---|
2912 | shader textures/wood/box |
---|
2913 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2914 | } |
---|
2915 | |
---|
2916 | 483 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2917 | { |
---|
2918 | shader textures/wood/box |
---|
2919 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2920 | } |
---|
2921 | |
---|
2922 | 484 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2923 | { |
---|
2924 | shader textures/wood/box |
---|
2925 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2926 | } |
---|
2927 | |
---|
2928 | 485 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2929 | { |
---|
2930 | shader textures/wood/box |
---|
2931 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2932 | } |
---|
2933 | |
---|
2934 | 486 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2935 | { |
---|
2936 | shader textures/wood/box |
---|
2937 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2938 | } |
---|
2939 | |
---|
2940 | 487 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2941 | { |
---|
2942 | shader textures/wood/box |
---|
2943 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2944 | } |
---|
2945 | |
---|
2946 | 488 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2947 | { |
---|
2948 | shader textures/wood/box |
---|
2949 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2950 | } |
---|
2951 | |
---|
2952 | 489 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2953 | { |
---|
2954 | shader textures/wood/box |
---|
2955 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2956 | } |
---|
2957 | |
---|
2958 | 490 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2959 | { |
---|
2960 | shader textures/wood/box |
---|
2961 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2962 | } |
---|
2963 | |
---|
2964 | 491 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2965 | { |
---|
2966 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2967 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2968 | } |
---|
2969 | |
---|
2970 | 492 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2971 | { |
---|
2972 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2973 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2974 | } |
---|
2975 | |
---|
2976 | 493 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2977 | { |
---|
2978 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2979 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2980 | } |
---|
2981 | |
---|
2982 | 494 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
2983 | { |
---|
2984 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2985 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2986 | } |
---|
2987 | |
---|
2988 | 495 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
2989 | { |
---|
2990 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2991 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2992 | } |
---|
2993 | |
---|
2994 | 496 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2995 | { |
---|
2996 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2997 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2998 | } |
---|
2999 | |
---|
3000 | 497 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
3001 | { |
---|
3002 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
3003 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3004 | } |
---|
3005 | |
---|
3006 | 498 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3007 | { |
---|
3008 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
3009 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3010 | } |
---|
3011 | |
---|
3012 | 499 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3013 | { |
---|
3014 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
3015 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3016 | } |
---|
3017 | |
---|
3018 | 500 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3019 | { |
---|
3020 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
3021 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3022 | } |
---|
3023 | |
---|
3024 | 501 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3025 | { |
---|
3026 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
3027 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3028 | } |
---|
3029 | |
---|
3030 | 502 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3031 | { |
---|
3032 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
3033 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3034 | } |
---|
3035 | |
---|
3036 | 503 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3037 | { |
---|
3038 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
3039 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3040 | } |
---|
3041 | |
---|
3042 | 504 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3043 | { |
---|
3044 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
3045 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3046 | } |
---|
3047 | |
---|
3048 | 505 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3049 | { |
---|
3050 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
3051 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3052 | } |
---|
3053 | |
---|
3054 | 506 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3055 | { |
---|
3056 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
3057 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3058 | } |
---|
3059 | |
---|
3060 | 507 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3061 | { |
---|
3062 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
3063 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3064 | } |
---|
3065 | |
---|
3066 | 508 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3067 | { |
---|
3068 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
3069 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3070 | } |
---|
3071 | |
---|
3072 | 509 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3073 | { |
---|
3074 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
3075 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3076 | } |
---|
3077 | |
---|
3078 | 510 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3079 | { |
---|
3080 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
3081 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3082 | } |
---|
3083 | |
---|
3084 | 511 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3085 | { |
---|
3086 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
3087 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3088 | } |
---|
3089 | |
---|
3090 | 512 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
3091 | { |
---|
3092 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
3093 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3094 | } |
---|
3095 | |
---|
3096 | 513 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3097 | { |
---|
3098 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
3099 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3100 | } |
---|
3101 | |
---|
3102 | 514 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3103 | { |
---|
3104 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
3105 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3106 | } |
---|
3107 | |
---|
3108 | 515 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3109 | { |
---|
3110 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
3111 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3112 | } |
---|
3113 | |
---|
3114 | 516 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3115 | { |
---|
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---|
3117 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3118 | } |
---|
3119 | |
---|
3120 | 517 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3121 | { |
---|
3122 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
3123 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3124 | } |
---|
3125 | |
---|
3126 | 518 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3127 | { |
---|
3128 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
3129 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3130 | } |
---|
3131 | |
---|
3132 | 519 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3133 | { |
---|
3134 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
3135 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3136 | } |
---|
3137 | |
---|
3138 | 520 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3139 | { |
---|
3140 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
3141 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3142 | } |
---|
3143 | |
---|
3144 | 521 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3145 | { |
---|
3146 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
3147 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3148 | } |
---|
3149 | |
---|
3150 | 522 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3151 | { |
---|
3152 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
3153 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3154 | } |
---|
3155 | |
---|
3156 | 523 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3157 | { |
---|
3158 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
3159 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3160 | } |
---|
3161 | |
---|
3162 | 524 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3163 | { |
---|
3164 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
3165 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3166 | } |
---|
3167 | |
---|
3168 | 525 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
3169 | { |
---|
3170 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
3171 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3172 | } |
---|
3173 | |
---|
3174 | 526 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
3175 | { |
---|
3176 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
3177 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3178 | } |
---|
3179 | |
---|
3180 | 527 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
3181 | { |
---|
3182 | shader textures/spacestation1/c_blue_dark |
---|
3183 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3184 | } |
---|
3185 | |
---|
3186 | 528 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3187 | { |
---|
3188 | shader textures/moonstation/exit_red |
---|
3189 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3190 | } |
---|
3191 | |
---|
3192 | 529 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3193 | { |
---|
3194 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3195 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3196 | } |
---|
3197 | |
---|
3198 | 530 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3199 | { |
---|
3200 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3201 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3202 | } |
---|
3203 | |
---|
3204 | 531 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3205 | { |
---|
3206 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3207 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3208 | } |
---|
3209 | |
---|
3210 | 532 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3211 | { |
---|
3212 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3213 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3214 | } |
---|
3215 | |
---|
3216 | 533 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3217 | { |
---|
3218 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3219 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3220 | } |
---|
3221 | |
---|
3222 | 534 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3223 | { |
---|
3224 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3225 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3226 | } |
---|
3227 | |
---|
3228 | 535 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3229 | { |
---|
3230 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3231 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3232 | } |
---|
3233 | |
---|
3234 | 536 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3235 | { |
---|
3236 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3237 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3238 | } |
---|
3239 | |
---|
3240 | 537 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3241 | { |
---|
3242 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3243 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3244 | } |
---|
3245 | |
---|
3246 | 538 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3247 | { |
---|
3248 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3249 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3250 | } |
---|
3251 | |
---|
3252 | 539 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3253 | { |
---|
3254 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3255 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3256 | } |
---|
3257 | |
---|
3258 | 540 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3259 | { |
---|
3260 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3261 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3262 | } |
---|
3263 | |
---|
3264 | 541 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3265 | { |
---|
3266 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3267 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3268 | } |
---|
3269 | |
---|
3270 | 542 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3271 | { |
---|
3272 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3273 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3274 | } |
---|
3275 | |
---|
3276 | 543 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3277 | { |
---|
3278 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3279 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3280 | } |
---|
3281 | |
---|
3282 | 544 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3283 | { |
---|
3284 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3285 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3286 | } |
---|
3287 | |
---|
3288 | 545 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3289 | { |
---|
3290 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3291 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3292 | } |
---|
3293 | |
---|
3294 | 546 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3295 | { |
---|
3296 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3297 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3298 | } |
---|
3299 | |
---|
3300 | 547 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3301 | { |
---|
3302 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3303 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3304 | } |
---|
3305 | |
---|
3306 | 548 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3307 | { |
---|
3308 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3309 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3310 | } |
---|
3311 | |
---|
3312 | 549 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3313 | { |
---|
3314 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3315 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3316 | } |
---|
3317 | |
---|
3318 | 550 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3319 | { |
---|
3320 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3321 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3322 | } |
---|
3323 | |
---|
3324 | 551 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3325 | { |
---|
3326 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3327 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3328 | } |
---|
3329 | |
---|
3330 | 552 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3331 | { |
---|
3332 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3333 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3334 | } |
---|
3335 | |
---|
3336 | 553 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3337 | { |
---|
3338 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3339 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3340 | } |
---|
3341 | |
---|
3342 | 554 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3343 | { |
---|
3344 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3345 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3346 | } |
---|
3347 | |
---|
3348 | 555 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3349 | { |
---|
3350 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3351 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3551 | |
---|
3552 | 589 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3553 | { |
---|
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---|
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---|
3557 | |
---|
3558 | 590 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
3563 | |
---|
3564 | 591 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3569 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3575 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3587 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3593 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3599 | |
---|
3600 | 597 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3605 | |
---|
3606 | 598 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3607 | { |
---|
3608 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
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---|
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---|
3611 | |
---|
3612 | 599 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3613 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3617 | |
---|
3618 | 600 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
3622 | } |
---|
3623 | |
---|
3624 | 601 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3625 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3629 | |
---|
3630 | 602 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3631 | { |
---|
3632 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3633 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3634 | } |
---|
3635 | |
---|
3636 | 603 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3637 | { |
---|
3638 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
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---|
3640 | } |
---|
3641 | |
---|
3642 | 604 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3643 | { |
---|
3644 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
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---|
3646 | } |
---|
3647 | |
---|
3648 | 605 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3649 | { |
---|
3650 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3651 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3652 | } |
---|
3653 | |
---|
3654 | 606 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3655 | { |
---|
3656 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3657 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3658 | } |
---|
3659 | |
---|
3660 | 607 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3661 | { |
---|
3662 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
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---|
3664 | } |
---|
3665 | |
---|
3666 | 608 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3667 | { |
---|
3668 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
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---|
3670 | } |
---|
3671 | |
---|
3672 | 609 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3673 | { |
---|
3674 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3675 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3676 | } |
---|
3677 | |
---|
3678 | 610 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3679 | { |
---|
3680 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
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---|
3682 | } |
---|
3683 | |
---|
3684 | 611 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3685 | { |
---|
3686 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3687 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3688 | } |
---|
3689 | |
---|
3690 | 612 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3691 | { |
---|
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---|
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---|
3695 | |
---|
3696 | 613 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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3700 | } |
---|
3701 | |
---|
3702 | 614 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3703 | { |
---|
3704 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3705 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3706 | } |
---|
3707 | |
---|
3708 | 615 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3709 | { |
---|
3710 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
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---|
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---|
3713 | |
---|
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---|
3715 | { |
---|
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---|
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---|
3718 | } |
---|
3719 | |
---|
3720 | 617 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3721 | { |
---|
3722 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
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---|
3724 | } |
---|
3725 | |
---|
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---|
3727 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3731 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3767 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3773 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3797 | |
---|
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---|
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---|
3803 | |
---|
3804 | 631 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3817 | { |
---|
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---|
3821 | |
---|
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---|
3823 | { |
---|
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---|
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---|
3827 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3833 | |
---|
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---|
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---|
3839 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3845 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3851 | |
---|
3852 | 639 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3857 | |
---|
3858 | 640 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3863 | |
---|
3864 | 641 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3865 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3869 | |
---|
3870 | 642 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3871 | { |
---|
3872 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
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---|
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---|
3875 | |
---|
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---|
3877 | { |
---|
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---|
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---|
3880 | } |
---|
3881 | |
---|
3882 | 644 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3883 | { |
---|
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---|
3885 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3886 | } |
---|
3887 | |
---|
3888 | 645 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3889 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3893 | |
---|
3894 | 646 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3895 | { |
---|
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---|
3897 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
3899 | |
---|
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---|
3901 | { |
---|
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---|
3903 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3904 | } |
---|
3905 | |
---|
3906 | 648 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3907 | { |
---|
3908 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3909 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3910 | } |
---|
3911 | |
---|
3912 | 649 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
3913 | { |
---|
3914 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3915 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3916 | } |
---|
3917 | |
---|
3918 | 650 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3919 | { |
---|
3920 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3921 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3922 | } |
---|
3923 | |
---|
3924 | 651 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3925 | { |
---|
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---|
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---|
3928 | } |
---|
3929 | |
---|
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---|
3931 | { |
---|
3932 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
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---|
3934 | } |
---|
3935 | |
---|
3936 | 653 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3937 | { |
---|
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---|
3939 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3940 | } |
---|
3941 | |
---|
3942 | 654 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3943 | { |
---|
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---|
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---|
3946 | } |
---|
3947 | |
---|
3948 | 655 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3949 | { |
---|
3950 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
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---|
3952 | } |
---|
3953 | |
---|
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---|
3955 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3959 | |
---|
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---|
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---|
3962 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
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---|
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---|
3965 | |
---|
3966 | 658 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
3967 | { |
---|
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---|
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---|
3970 | } |
---|
3971 | |
---|
3972 | 659 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
3973 | { |
---|
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---|
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---|
3976 | } |
---|
3977 | |
---|
3978 | 660 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3979 | { |
---|
3980 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3981 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3982 | } |
---|
3983 | |
---|
3984 | 661 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3985 | { |
---|
3986 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3987 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3988 | } |
---|
3989 | |
---|
3990 | 662 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3991 | { |
---|
3992 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3993 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3994 | } |
---|
3995 | |
---|
3996 | 663 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3997 | { |
---|
3998 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3999 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4000 | } |
---|
4001 | |
---|
4002 | 664 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
4003 | { |
---|
4004 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
4005 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4006 | } |
---|
4007 | |
---|
4008 | 665 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4009 | { |
---|
4010 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
4011 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
4012 | } |
---|
4013 | |
---|
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---|
4015 | { |
---|
4016 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
4017 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4018 | } |
---|
4019 | |
---|
4020 | 667 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4021 | { |
---|
4022 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
4023 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
4024 | } |
---|
4025 | |
---|
4026 | 668 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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4028 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
4030 | } |
---|
4031 | |
---|
4032 | 669 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4033 | { |
---|
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---|
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---|
4036 | } |
---|
4037 | |
---|
4038 | 670 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4039 | { |
---|
4040 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
4042 | } |
---|
4043 | |
---|
4044 | 671 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4045 | { |
---|
4046 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
4047 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4048 | } |
---|
4049 | |
---|
4050 | 672 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4051 | { |
---|
4052 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
4053 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4054 | } |
---|
4055 | |
---|
4056 | 673 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4057 | { |
---|
4058 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
4059 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4060 | } |
---|
4061 | |
---|
4062 | 674 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
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---|
4067 | |
---|
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---|
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---|
4070 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
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---|
4073 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4133 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4193 | |
---|
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---|
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---|
4199 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4205 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4211 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4217 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4223 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4229 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4235 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4241 | |
---|
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---|
4243 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
4247 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4253 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4259 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4265 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4277 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4283 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4295 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4301 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4307 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4313 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4319 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4325 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4331 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4337 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4343 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4349 | |
---|
4350 | 722 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4355 | |
---|
4356 | 723 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4361 | |
---|
4362 | 724 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4363 | { |
---|
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---|
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---|
4366 | } |
---|
4367 | |
---|
4368 | 725 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4369 | { |
---|
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---|
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---|
4372 | } |
---|
4373 | |
---|
4374 | 726 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
4378 | } |
---|
4379 | |
---|
4380 | 727 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
4385 | |
---|
4386 | 728 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
4391 | |
---|
4392 | 729 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4393 | { |
---|
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---|
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---|
4397 | |
---|
4398 | 730 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4399 | { |
---|
4400 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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4402 | } |
---|
4403 | |
---|
4404 | 731 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
4409 | |
---|
4410 | 732 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4411 | { |
---|
4412 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
4413 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
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4414 | } |
---|
4415 | |
---|
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---|
4417 | { |
---|
4418 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
4420 | } |
---|
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---|
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---|
4423 | { |
---|
4424 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
4426 | } |
---|
4427 | |
---|
4428 | 735 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4523 | |
---|
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---|
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---|
4529 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4535 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4565 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4571 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4577 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4583 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4595 | |
---|
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---|
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---|
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---|
4601 | |
---|
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---|
4607 | |
---|
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---|
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---|
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---|
4613 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4745 | |
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---|
4751 | |
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4752 | 789 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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4757 | |
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4763 | |
---|
4764 | 791 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4765 | { |
---|
4766 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
4767 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
4768 | } |
---|
4769 | |
---|
4770 | 792 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4771 | { |
---|
4772 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
4773 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4774 | } |
---|
4775 | |
---|
4776 | 793 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4777 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
4781 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4787 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4793 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4799 | |
---|
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---|
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---|
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---|
4805 | |
---|
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---|
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---|
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---|
4811 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4817 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4823 | |
---|
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---|
4825 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
4829 | |
---|
4830 | 802 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4831 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
4835 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4841 | |
---|
4842 | 804 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4843 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
4847 | |
---|
4848 | 805 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4853 | |
---|
4854 | 806 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4855 | { |
---|
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---|
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---|
4858 | } |
---|
4859 | |
---|
4860 | 807 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4861 | { |
---|
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---|
4863 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
4865 | |
---|
4866 | 808 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4871 | |
---|
4872 | 809 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4873 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
4877 | |
---|
4878 | 810 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4883 | |
---|
4884 | 811 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4885 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
4889 | |
---|
4890 | 812 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4891 | { |
---|
4892 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
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---|
4895 | |
---|
4896 | 813 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4897 | { |
---|
4898 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
4899 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4900 | } |
---|
4901 | |
---|
4902 | 814 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4903 | { |
---|
4904 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
4906 | } |
---|
4907 | |
---|
4908 | 815 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4909 | { |
---|
4910 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
4912 | } |
---|
4913 | |
---|
4914 | 816 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4915 | { |
---|
4916 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
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---|
4919 | |
---|
4920 | 817 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4921 | { |
---|
4922 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
4923 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4924 | } |
---|
4925 | |
---|
4926 | 818 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4927 | { |
---|
4928 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
4929 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
4930 | } |
---|
4931 | |
---|
4932 | 819 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4933 | { |
---|
4934 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
4935 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4936 | } |
---|
4937 | |
---|
4938 | 820 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4939 | { |
---|
4940 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
4942 | } |
---|
4943 | |
---|
4944 | 821 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4945 | { |
---|
4946 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
4947 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
4948 | } |
---|
4949 | |
---|
4950 | 822 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4951 | { |
---|
4952 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
4953 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4954 | } |
---|
4955 | |
---|
4956 | 823 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4957 | { |
---|
4958 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
4959 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
4961 | |
---|
4962 | 824 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4963 | { |
---|
4964 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
4965 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4966 | } |
---|
4967 | |
---|
4968 | 825 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4969 | { |
---|
4970 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
4971 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
4972 | } |
---|
4973 | |
---|
4974 | 826 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4975 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
4979 | |
---|
4980 | 827 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4981 | { |
---|
4982 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
4983 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
4985 | |
---|
4986 | 828 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4987 | { |
---|
4988 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
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---|
4991 | |
---|
4992 | 829 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4993 | { |
---|
4994 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
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---|
4997 | |
---|
4998 | 830 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
5000 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
5002 | } |
---|
5003 | |
---|
5004 | 831 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
5006 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
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---|
5009 | |
---|
5010 | 832 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5011 | { |
---|
5012 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
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---|
5015 | |
---|
5016 | 833 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5017 | { |
---|
5018 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
5020 | } |
---|
5021 | |
---|
5022 | 834 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5023 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
5027 | |
---|
5028 | 835 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
5030 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
5032 | } |
---|
5033 | |
---|
5034 | 836 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5035 | { |
---|
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---|
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---|
5038 | } |
---|
5039 | |
---|
5040 | 837 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5041 | { |
---|
5042 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5043 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5044 | } |
---|
5045 | |
---|
5046 | 838 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5047 | { |
---|
5048 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
5050 | } |
---|
5051 | |
---|
5052 | 839 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5053 | { |
---|
5054 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5055 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5056 | } |
---|
5057 | |
---|
5058 | 840 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5059 | { |
---|
5060 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5061 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5062 | } |
---|
5063 | |
---|
5064 | 841 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5065 | { |
---|
5066 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5067 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5068 | } |
---|
5069 | |
---|
5070 | 842 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5071 | { |
---|
5072 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5073 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5074 | } |
---|
5075 | |
---|
5076 | 843 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5077 | { |
---|
5078 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5079 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5080 | } |
---|
5081 | |
---|
5082 | 844 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5083 | { |
---|
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---|
5085 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5086 | } |
---|
5087 | |
---|
5088 | 845 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5089 | { |
---|
5090 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
5092 | } |
---|
5093 | |
---|
5094 | 846 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5095 | { |
---|
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---|
5097 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5098 | } |
---|
5099 | |
---|
5100 | 847 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5101 | { |
---|
5102 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5103 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5104 | } |
---|
5105 | |
---|
5106 | 848 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5107 | { |
---|
5108 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5109 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5110 | } |
---|
5111 | |
---|
5112 | 849 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5113 | { |
---|
5114 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5115 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5116 | } |
---|
5117 | |
---|
5118 | 850 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5119 | { |
---|
5120 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5121 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5122 | } |
---|
5123 | |
---|
5124 | 851 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5125 | { |
---|
5126 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5127 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5128 | } |
---|
5129 | |
---|
5130 | 852 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5131 | { |
---|
5132 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5133 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5134 | } |
---|
5135 | |
---|
5136 | 853 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5137 | { |
---|
5138 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5139 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5140 | } |
---|
5141 | |
---|
5142 | 854 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5143 | { |
---|
5144 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5145 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5146 | } |
---|
5147 | |
---|
5148 | 855 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5149 | { |
---|
5150 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5151 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5152 | } |
---|
5153 | |
---|
5154 | 856 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5155 | { |
---|
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---|
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---|
5158 | } |
---|
5159 | |
---|
5160 | 857 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5161 | { |
---|
5162 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5163 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5164 | } |
---|
5165 | |
---|
5166 | 858 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5167 | { |
---|
5168 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
5170 | } |
---|
5171 | |
---|
5172 | 859 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5173 | { |
---|
5174 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5175 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5176 | } |
---|
5177 | |
---|
5178 | 860 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5179 | { |
---|
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---|
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---|
5182 | } |
---|
5183 | |
---|
5184 | 861 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5185 | { |
---|
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---|
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---|
5188 | } |
---|
5189 | |
---|
5190 | 862 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5191 | { |
---|
5192 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
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---|
5195 | |
---|
5196 | 863 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5197 | { |
---|
5198 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5199 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5200 | } |
---|
5201 | |
---|
5202 | 864 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5203 | { |
---|
5204 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5205 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5206 | } |
---|
5207 | |
---|
5208 | 865 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5209 | { |
---|
5210 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5211 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5212 | } |
---|
5213 | |
---|
5214 | 866 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5215 | { |
---|
5216 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5217 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5218 | } |
---|
5219 | |
---|
5220 | 867 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5221 | { |
---|
5222 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5223 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
5225 | |
---|
5226 | 868 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5227 | { |
---|
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---|
5229 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5230 | } |
---|
5231 | |
---|
5232 | 869 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5233 | { |
---|
5234 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5235 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5236 | } |
---|
5237 | |
---|
5238 | 870 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5239 | { |
---|
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---|
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---|
5242 | } |
---|
5243 | |
---|
5244 | 871 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5245 | { |
---|
5246 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5247 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5248 | } |
---|
5249 | |
---|
5250 | 872 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5251 | { |
---|
5252 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5253 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5254 | } |
---|
5255 | |
---|
5256 | 873 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5257 | { |
---|
5258 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5259 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5260 | } |
---|
5261 | |
---|
5262 | 874 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5263 | { |
---|
5264 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
5265 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5266 | } |
---|
5267 | |
---|
5268 | 875 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5269 | { |
---|
5270 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
5271 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5272 | } |
---|
5273 | |
---|
5274 | 876 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5275 | { |
---|
5276 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
5277 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5278 | } |
---|
5279 | |
---|
5280 | 877 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5281 | { |
---|
5282 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
5283 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5284 | } |
---|
5285 | |
---|
5286 | 878 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5287 | { |
---|
5288 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
5289 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5290 | } |
---|
5291 | |
---|
5292 | 879 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5293 | { |
---|
5294 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
5295 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5296 | } |
---|
5297 | |
---|
5298 | 880 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5299 | { |
---|
5300 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
5301 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5302 | } |
---|
5303 | |
---|
5304 | 881 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5305 | { |
---|
5306 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
5307 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5308 | } |
---|
5309 | |
---|
5310 | 882 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5311 | { |
---|
5312 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
5313 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5314 | } |
---|
5315 | |
---|
5316 | 883 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5317 | { |
---|
5318 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
5319 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5320 | } |
---|
5321 | |
---|
5322 | 884 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5323 | { |
---|
5324 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
5325 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5326 | } |
---|
5327 | |
---|
5328 | 885 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5329 | { |
---|
5330 | shader textures/moonstation/table |
---|
5331 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5332 | } |
---|
5333 | |
---|
5334 | 886 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5335 | { |
---|
5336 | shader textures/moonstation/table |
---|
5337 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5338 | } |
---|
5339 | |
---|
5340 | 887 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5341 | { |
---|
5342 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
5343 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5344 | } |
---|
5345 | |
---|
5346 | 888 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5347 | { |
---|
5348 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
5349 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5350 | } |
---|
5351 | |
---|
5352 | 889 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5353 | { |
---|
5354 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
5355 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5356 | } |
---|
5357 | |
---|
5358 | 890 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5359 | { |
---|
5360 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
5361 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5362 | } |
---|
5363 | |
---|
5364 | 891 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5365 | { |
---|
5366 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
5367 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5368 | } |
---|
5369 | |
---|
5370 | 892 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5371 | { |
---|
5372 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
5373 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5374 | } |
---|
5375 | |
---|
5376 | 893 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5377 | { |
---|
5378 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
5379 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5380 | } |
---|
5381 | |
---|
5382 | 894 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5383 | { |
---|
5384 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
5385 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5386 | } |
---|
5387 | |
---|
5388 | 895 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5389 | { |
---|
5390 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
5391 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5392 | } |
---|
5393 | |
---|
5394 | 896 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5395 | { |
---|
5396 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
5397 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5398 | } |
---|
5399 | |
---|
5400 | 897 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5401 | { |
---|
5402 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
5403 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5404 | } |
---|
5405 | |
---|
5406 | 898 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5407 | { |
---|
5408 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
5409 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5410 | } |
---|
5411 | |
---|
5412 | 899 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5413 | { |
---|
5414 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
5415 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5416 | } |
---|
5417 | |
---|
5418 | 900 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5419 | { |
---|
5420 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
5421 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5422 | } |
---|
5423 | |
---|
5424 | 901 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5425 | { |
---|
5426 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
5427 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5428 | } |
---|
5429 | |
---|
5430 | 902 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5431 | { |
---|
5432 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
5433 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5434 | } |
---|
5435 | |
---|
5436 | 903 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5437 | { |
---|
5438 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
5439 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5440 | } |
---|
5441 | |
---|
5442 | 904 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5443 | { |
---|
5444 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
5445 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5446 | } |
---|
5447 | |
---|
5448 | 905 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5449 | { |
---|
5450 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
5451 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5452 | } |
---|
5453 | |
---|
5454 | 906 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5455 | { |
---|
5456 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
5457 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5458 | } |
---|
5459 | |
---|
5460 | 907 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5461 | { |
---|
5462 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
5463 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5464 | } |
---|
5465 | |
---|
5466 | 908 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5501 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5627 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5633 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5651 | |
---|
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---|
5653 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5669 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5699 | |
---|
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---|
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---|
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---|
5703 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
5705 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5711 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5717 | |
---|
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---|
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---|
5720 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
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---|
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---|
5723 | |
---|
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---|
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---|
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---|
5727 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5728 | } |
---|
5729 | |
---|
5730 | 952 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5731 | { |
---|
5732 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
5733 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5734 | } |
---|
5735 | |
---|
5736 | 953 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5737 | { |
---|
5738 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
5739 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5740 | } |
---|
5741 | |
---|
5742 | 954 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5743 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
5747 | |
---|
5748 | 955 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
5752 | } |
---|
5753 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5759 | |
---|
5760 | 957 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5761 | { |
---|
5762 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
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---|
5764 | } |
---|
5765 | |
---|
5766 | 958 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5767 | { |
---|
5768 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
5769 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5770 | } |
---|
5771 | |
---|
5772 | 959 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5773 | { |
---|
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---|
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---|
5776 | } |
---|
5777 | |
---|
5778 | 960 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5779 | { |
---|
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---|
5781 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5782 | } |
---|
5783 | |
---|
5784 | 961 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5785 | { |
---|
5786 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
5787 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5788 | } |
---|
5789 | |
---|
5790 | 962 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5791 | { |
---|
5792 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
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---|
5794 | } |
---|
5795 | |
---|
5796 | 963 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5797 | { |
---|
5798 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
5799 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5800 | } |
---|
5801 | |
---|
5802 | 964 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5803 | { |
---|
5804 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
5805 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5806 | } |
---|
5807 | |
---|
5808 | 965 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5809 | { |
---|
5810 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
5811 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5812 | } |
---|
5813 | |
---|
5814 | 966 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
5815 | { |
---|
5816 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
5817 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5818 | } |
---|
5819 | |
---|
5820 | 967 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
5821 | { |
---|
5822 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
5823 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5824 | } |
---|
5825 | |
---|
5826 | 968 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5827 | { |
---|
5828 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
5829 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5830 | } |
---|
5831 | |
---|
5832 | 969 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
5833 | { |
---|
5834 | shader textures/moonstation/UCA-seal2-tex |
---|
5835 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5836 | } |
---|
5837 | |
---|
5838 | 970 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
5839 | { |
---|
5840 | shader textures/moonstation/UCA-seal2-tex |
---|
5841 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5842 | } |
---|
5843 | |
---|
5844 | 971 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5845 | { |
---|
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---|
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---|
5848 | } |
---|
5849 | |
---|
5850 | 972 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
5851 | { |
---|
5852 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5853 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5854 | } |
---|
5855 | |
---|
5856 | 973 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
5857 | { |
---|
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---|
5859 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
5861 | |
---|
5862 | 974 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5863 | { |
---|
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---|
5865 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5866 | } |
---|
5867 | |
---|
5868 | 975 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5869 | { |
---|
5870 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5871 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5872 | } |
---|
5873 | |
---|
5874 | 976 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5875 | { |
---|
5876 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5877 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5878 | } |
---|
5879 | |
---|
5880 | 977 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5881 | { |
---|
5882 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5883 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5884 | } |
---|
5885 | |
---|
5886 | 978 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5887 | { |
---|
5888 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5889 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5890 | } |
---|
5891 | |
---|
5892 | 979 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5893 | { |
---|
5894 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5895 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5896 | } |
---|
5897 | |
---|
5898 | 980 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5899 | { |
---|
5900 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5901 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5902 | } |
---|
5903 | |
---|
5904 | 981 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5905 | { |
---|
5906 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5907 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5908 | } |
---|
5909 | |
---|
5910 | 982 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5911 | { |
---|
5912 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5913 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5914 | } |
---|
5915 | |
---|
5916 | 983 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5917 | { |
---|
5918 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5919 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5920 | } |
---|
5921 | |
---|
5922 | 984 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5923 | { |
---|
5924 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5925 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5926 | } |
---|
5927 | |
---|
5928 | 985 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5929 | { |
---|
5930 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5931 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5932 | } |
---|
5933 | |
---|
5934 | 986 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5935 | { |
---|
5936 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5937 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5938 | } |
---|
5939 | |
---|
5940 | 987 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5941 | { |
---|
5942 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5943 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5944 | } |
---|
5945 | |
---|
5946 | 988 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5947 | { |
---|
5948 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5949 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5950 | } |
---|
5951 | |
---|
5952 | 989 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5953 | { |
---|
5954 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5955 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5956 | } |
---|
5957 | |
---|
5958 | 990 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5959 | { |
---|
5960 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5961 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5962 | } |
---|
5963 | |
---|
5964 | 991 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5965 | { |
---|
5966 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5967 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5968 | } |
---|
5969 | |
---|
5970 | 992 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5971 | { |
---|
5972 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5973 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5974 | } |
---|
5975 | |
---|
5976 | 993 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5977 | { |
---|
5978 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5979 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5980 | } |
---|
5981 | |
---|
5982 | 994 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5983 | { |
---|
5984 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5985 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5986 | } |
---|
5987 | |
---|
5988 | 995 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5989 | { |
---|
5990 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5991 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5992 | } |
---|
5993 | |
---|
5994 | 996 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5995 | { |
---|
5996 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5997 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5998 | } |
---|
5999 | |
---|
6000 | 997 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6001 | { |
---|
6002 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6003 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6004 | } |
---|
6005 | |
---|
6006 | 998 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6007 | { |
---|
6008 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6009 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6010 | } |
---|
6011 | |
---|
6012 | 999 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6013 | { |
---|
6014 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6015 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6016 | } |
---|
6017 | |
---|
6018 | 1000 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6019 | { |
---|
6020 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6021 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6022 | } |
---|
6023 | |
---|
6024 | 1001 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6025 | { |
---|
6026 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
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---|
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---|
6029 | |
---|
6030 | 1002 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6031 | { |
---|
6032 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6033 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6034 | } |
---|
6035 | |
---|
6036 | 1003 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6037 | { |
---|
6038 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
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---|
6040 | } |
---|
6041 | |
---|
6042 | 1004 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6043 | { |
---|
6044 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
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---|
6046 | } |
---|
6047 | |
---|
6048 | 1005 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6049 | { |
---|
6050 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6051 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6052 | } |
---|
6053 | |
---|
6054 | 1006 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6055 | { |
---|
6056 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6057 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
6058 | } |
---|
6059 | |
---|
6060 | 1007 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6061 | { |
---|
6062 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6063 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
6064 | } |
---|
6065 | |
---|
6066 | 1008 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6067 | { |
---|
6068 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6069 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
6070 | } |
---|
6071 | |
---|
6072 | 1009 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6073 | { |
---|
6074 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6075 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6076 | } |
---|
6077 | |
---|
6078 | 1010 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6079 | { |
---|
6080 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6081 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
6082 | } |
---|
6083 | |
---|
6084 | 1011 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6085 | { |
---|
6086 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6087 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
6088 | } |
---|
6089 | |
---|
6090 | 1012 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6091 | { |
---|
6092 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6093 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6094 | } |
---|
6095 | |
---|
6096 | 1013 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6097 | { |
---|
6098 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6099 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
6100 | } |
---|
6101 | |
---|
6102 | 1014 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6103 | { |
---|
6104 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6105 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
6106 | } |
---|
6107 | |
---|
6108 | 1015 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6109 | { |
---|
6110 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6111 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6112 | } |
---|
6113 | |
---|
6114 | 1016 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6115 | { |
---|
6116 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6117 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6118 | } |
---|
6119 | |
---|
6120 | 1017 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6121 | { |
---|
6122 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6123 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
6124 | } |
---|
6125 | |
---|
6126 | 1018 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6127 | { |
---|
6128 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6129 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
6130 | } |
---|
6131 | |
---|
6132 | 1019 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6133 | { |
---|
6134 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6135 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6136 | } |
---|
6137 | |
---|
6138 | 1020 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6139 | { |
---|
6140 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6141 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6142 | } |
---|
6143 | |
---|
6144 | 1021 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6145 | { |
---|
6146 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6147 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
6148 | } |
---|
6149 | |
---|
6150 | 1022 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6151 | { |
---|
6152 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6153 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
6154 | } |
---|
6155 | |
---|
6156 | 1023 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6157 | { |
---|
6158 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6159 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6160 | } |
---|
6161 | |
---|
6162 | 1024 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6163 | { |
---|
6164 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6165 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6166 | } |
---|
6167 | |
---|
6168 | 1025 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6169 | { |
---|
6170 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
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---|
6172 | } |
---|
6173 | |
---|
6174 | 1026 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
6176 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6177 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
6178 | } |
---|
6179 | |
---|
6180 | 1027 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6181 | { |
---|
6182 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
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---|
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---|
6185 | |
---|
6186 | 1028 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6187 | { |
---|
6188 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
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---|
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---|
6191 | |
---|
6192 | 1029 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6193 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
6197 | |
---|
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---|
6199 | { |
---|
6200 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6201 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
6202 | } |
---|
6203 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6209 | |
---|
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---|
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---|
6212 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6213 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6214 | } |
---|
6215 | |
---|
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---|
6217 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
6221 | |
---|
6222 | 1034 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6223 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
6227 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6233 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6251 | |
---|
6252 | 1039 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6257 | |
---|
6258 | 1040 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6259 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
6263 | |
---|
6264 | 1041 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6265 | { |
---|
6266 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6267 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
6269 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6275 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6281 | |
---|
6282 | 1044 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
6287 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6293 | |
---|
6294 | 1046 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
6299 | |
---|
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---|
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---|
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---|
6303 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
6305 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6310 | } |
---|
6311 | |
---|
6312 | 1049 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6313 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
6317 | |
---|
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---|
6319 | { |
---|
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---|
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---|
6322 | } |
---|
6323 | |
---|
6324 | 1051 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6325 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
6329 | |
---|
6330 | 1052 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6331 | { |
---|
6332 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6333 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6334 | } |
---|
6335 | |
---|
6336 | 1053 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6337 | { |
---|
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---|
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---|
6340 | } |
---|
6341 | |
---|
6342 | 1054 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6343 | { |
---|
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---|
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---|
6346 | } |
---|
6347 | |
---|
6348 | 1055 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6349 | { |
---|
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---|
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---|
6352 | } |
---|
6353 | |
---|
6354 | 1056 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6355 | { |
---|
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---|
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---|
6358 | } |
---|
6359 | |
---|
6360 | 1057 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6361 | { |
---|
6362 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6363 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6364 | } |
---|
6365 | |
---|
6366 | 1058 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6367 | { |
---|
6368 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6369 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
6370 | } |
---|
6371 | |
---|
6372 | 1059 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6373 | { |
---|
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---|
6375 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
6377 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6383 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6389 | |
---|
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---|
6391 | { |
---|
6392 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6393 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
6395 | |
---|
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---|
6397 | { |
---|
6398 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
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---|
6400 | } |
---|
6401 | |
---|
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---|
6403 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
6407 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6412 | } |
---|
6413 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6419 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6425 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6430 | } |
---|
6431 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6436 | } |
---|
6437 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6442 | } |
---|
6443 | |
---|
6444 | 1071 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
6448 | } |
---|
6449 | |
---|
6450 | 1072 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6451 | { |
---|
6452 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6453 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6454 | } |
---|
6455 | |
---|
6456 | 1073 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6457 | { |
---|
6458 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6459 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6460 | } |
---|
6461 | |
---|
6462 | 1074 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6463 | { |
---|
6464 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6465 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
6466 | } |
---|
6467 | |
---|
6468 | 1075 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6469 | { |
---|
6470 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6471 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6472 | } |
---|
6473 | |
---|
6474 | 1076 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6475 | { |
---|
6476 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6477 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6478 | } |
---|
6479 | |
---|
6480 | 1077 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6481 | { |
---|
6482 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6483 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6484 | } |
---|
6485 | |
---|
6486 | 1078 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6487 | { |
---|
6488 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6489 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6490 | } |
---|
6491 | |
---|
6492 | 1079 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6493 | { |
---|
6494 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6495 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6496 | } |
---|
6497 | |
---|
6498 | 1080 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6499 | { |
---|
6500 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6501 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
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6502 | } |
---|
6503 | |
---|
6504 | 1081 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6505 | { |
---|
6506 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6507 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
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6508 | } |
---|
6509 | |
---|
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---|
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---|
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---|
6515 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6551 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6653 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6659 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6665 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6671 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6677 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6683 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6695 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6707 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6713 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6737 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6743 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6749 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6755 | |
---|
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---|
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---|
6761 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6767 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6773 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6779 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6785 | |
---|
6786 | 1128 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6787 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
6791 | |
---|
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---|
6793 | { |
---|
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---|
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---|
6796 | } |
---|
6797 | |
---|
6798 | 1130 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6799 | { |
---|
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---|
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---|
6802 | } |
---|
6803 | |
---|
6804 | 1131 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6805 | { |
---|
6806 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6807 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6808 | } |
---|
6809 | |
---|
6810 | 1132 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6811 | { |
---|
6812 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6813 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6814 | } |
---|
6815 | |
---|
6816 | 1133 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6817 | { |
---|
6818 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6819 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6820 | } |
---|
6821 | |
---|
6822 | 1134 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6823 | { |
---|
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---|
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---|
6827 | |
---|
6828 | 1135 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6829 | { |
---|
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---|
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---|
6833 | |
---|
6834 | 1136 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6839 | |
---|
6840 | 1137 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
6845 | |
---|
6846 | 1138 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6847 | { |
---|
6848 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
6849 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
6851 | |
---|
6852 | 1139 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6853 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7115 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7127 | |
---|
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---|
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---|
7133 | |
---|
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---|
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---|
7139 | |
---|
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---|
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---|
7145 | |
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---|
7151 | |
---|
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---|
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---|
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---|
7157 | |
---|
7158 | 1190 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7159 | { |
---|
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---|
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---|
7162 | } |
---|
7163 | |
---|
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---|
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---|
7169 | |
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---|
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---|
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---|
7175 | |
---|
7176 | 1193 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
7180 | } |
---|
7181 | |
---|
7182 | 1194 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
7187 | |
---|
7188 | 1195 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
7193 | |
---|
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---|
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---|
7199 | |
---|
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---|
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---|
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---|
7205 | |
---|
7206 | 1198 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7207 | { |
---|
7208 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
7209 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
7210 | } |
---|
7211 | |
---|
7212 | 1199 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
7214 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
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---|
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---|
7217 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7223 | |
---|
7224 | 1201 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7235 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7241 | |
---|
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---|
7243 | { |
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---|
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---|
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---|
7247 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7253 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7267 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
7271 | |
---|
7272 | 1209 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
7273 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
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7278 | 1210 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
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---|
7289 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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7301 | |
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---|
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---|
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---|
7308 | 1215 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
7313 | |
---|
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---|
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---|
7319 | |
---|
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---|
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---|
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---|
7323 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
7325 | |
---|
7326 | 1218 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7327 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
7331 | |
---|
7332 | 1219 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7333 | { |
---|
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---|
7335 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
7337 | |
---|
7338 | 1220 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
7343 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7349 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7355 | |
---|
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---|
7357 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
7361 | |
---|
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---|
7363 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
7367 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7373 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7379 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7391 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7397 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7463 | |
---|
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---|
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---|
7469 | |
---|
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---|
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---|
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---|
7475 | |
---|
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---|
7481 | |
---|
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---|
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---|
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---|
7487 | |
---|
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---|
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7492 | } |
---|
7493 | |
---|
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---|
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---|
7497 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
7498 | } |
---|
7499 | |
---|
7500 | 1247 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
7501 | { |
---|
7502 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
7503 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
7504 | } |
---|
7505 | |
---|
7506 | 1248 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
7507 | { |
---|
7508 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
7509 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
7510 | } |
---|
7511 | |
---|
7512 | 1249 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
7513 | { |
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---|
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---|
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---|
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7523 | |
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---|
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---|
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---|
7529 | |
---|
7530 | 1252 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
7531 | { |
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---|
7533 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
7534 | } |
---|
7535 | |
---|
7536 | 1253 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7537 | { |
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7538 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
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7539 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
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7540 | } |
---|
7541 | |
---|
7542 | 1254 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7543 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7823 | |
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---|
7829 | |
---|
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---|
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---|
7835 | |
---|
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---|
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---|
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---|
7841 | |
---|
7842 | 1304 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7843 | { |
---|
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---|
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---|
7846 | } |
---|
7847 | |
---|
7848 | 1305 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7849 | { |
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---|
7851 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
7852 | } |
---|
7853 | |
---|
7854 | 1306 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
7859 | |
---|
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---|
7865 | |
---|
7866 | 1308 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7867 | { |
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7869 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
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---|
7871 | |
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7872 | 1309 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
7877 | |
---|
7878 | 1310 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
7883 | |
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7884 | 1311 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7885 | { |
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7887 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
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7888 | } |
---|
7889 | |
---|
7890 | 1312 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7891 | { |
---|
7892 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
7893 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
7894 | } |
---|
7895 | |
---|
7896 | 1313 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7897 | { |
---|
7898 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
7899 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
7900 | } |
---|
7901 | |
---|
7902 | 1314 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7903 | { |
---|
7904 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
7905 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
7906 | } |
---|
7907 | |
---|
7908 | 1315 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
7911 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
7913 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7961 | |
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---|
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---|
7967 | |
---|
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---|
7973 | |
---|
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---|
7979 | |
---|
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---|
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---|
7985 | |
---|
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---|
7987 | { |
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7989 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
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---|
7991 | |
---|
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7993 | { |
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---|
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---|
7997 | |
---|
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---|
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---|
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---|
8003 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8009 | |
---|
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---|
8011 | { |
---|
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---|
8013 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8014 | } |
---|
8015 | |
---|
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---|
8017 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
8021 | |
---|
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---|
8023 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
8027 | |
---|
8028 | 1335 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8029 | { |
---|
8030 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
8031 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8032 | } |
---|
8033 | |
---|
8034 | 1336 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8035 | { |
---|
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---|
8037 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8038 | } |
---|
8039 | |
---|
8040 | 1337 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8041 | { |
---|
8042 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
8043 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8044 | } |
---|
8045 | |
---|
8046 | 1338 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8047 | { |
---|
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---|
8049 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8050 | } |
---|
8051 | |
---|
8052 | 1339 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
8053 | { |
---|
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---|
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---|
8056 | } |
---|
8057 | |
---|
8058 | 1340 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
8059 | { |
---|
8060 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
8061 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8062 | } |
---|
8063 | |
---|
8064 | 1341 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
8065 | { |
---|
8066 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
8067 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8068 | } |
---|
8069 | |
---|
8070 | 1342 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
8071 | { |
---|
8072 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
8073 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8074 | } |
---|
8075 | |
---|
8076 | 1343 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
8077 | { |
---|
8078 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
8079 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8080 | } |
---|
8081 | |
---|
8082 | 1344 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
8083 | { |
---|
8084 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
8085 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8086 | } |
---|
8087 | |
---|
8088 | 1345 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8089 | { |
---|
8090 | shader textures/moonstation/floor_round |
---|
8091 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8092 | } |
---|
8093 | |
---|
8094 | 1346 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar |
---|
8095 | { |
---|
8096 | shader textures/moonstation/floor_round |
---|
8097 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8098 | } |
---|
8099 | |
---|
8100 | 1347 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
8101 | { |
---|
8102 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8103 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8104 | } |
---|
8105 | |
---|
8106 | 1348 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
8107 | { |
---|
8108 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8109 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8110 | } |
---|
8111 | |
---|
8112 | 1349 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
8113 | { |
---|
8114 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8115 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8116 | } |
---|
8117 | |
---|
8118 | 1350 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8119 | { |
---|
8120 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8121 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8122 | } |
---|
8123 | |
---|
8124 | 1351 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
8125 | { |
---|
8126 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8127 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8128 | } |
---|
8129 | |
---|
8130 | 1352 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar |
---|
8131 | { |
---|
8132 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8133 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8134 | } |
---|
8135 | |
---|
8136 | 1353 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
8137 | { |
---|
8138 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8139 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8140 | } |
---|
8141 | |
---|
8142 | 1354 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
8143 | { |
---|
8144 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8145 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8146 | } |
---|
8147 | |
---|
8148 | 1355 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar |
---|
8149 | { |
---|
8150 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8151 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8152 | } |
---|
8153 | |
---|
8154 | 1356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8155 | { |
---|
8156 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8157 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8158 | } |
---|
8159 | |
---|
8160 | 1357 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8161 | { |
---|
8162 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8163 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8164 | } |
---|
8165 | |
---|
8166 | 1358 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8167 | { |
---|
8168 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8169 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8170 | } |
---|
8171 | |
---|
8172 | 1359 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8173 | { |
---|
8174 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8175 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8176 | } |
---|
8177 | |
---|
8178 | 1360 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8179 | { |
---|
8180 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8181 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8182 | } |
---|
8183 | |
---|
8184 | 1361 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8185 | { |
---|
8186 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8187 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8188 | } |
---|
8189 | |
---|
8190 | 1362 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8191 | { |
---|
8192 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8193 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8194 | } |
---|
8195 | |
---|
8196 | 1363 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8197 | { |
---|
8198 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8199 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8200 | } |
---|
8201 | |
---|
8202 | 1364 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8203 | { |
---|
8204 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8205 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8206 | } |
---|
8207 | |
---|
8208 | 1365 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8209 | { |
---|
8210 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8211 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8212 | } |
---|
8213 | |
---|
8214 | 1366 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8215 | { |
---|
8216 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8217 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8218 | } |
---|
8219 | |
---|
8220 | 1367 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8221 | { |
---|
8222 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8223 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8224 | } |
---|
8225 | |
---|
8226 | 1368 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8227 | { |
---|
8228 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8229 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8230 | } |
---|
8231 | |
---|
8232 | 1369 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8233 | { |
---|
8234 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8235 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8236 | } |
---|
8237 | |
---|
8238 | 1370 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8239 | { |
---|
8240 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8241 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8242 | } |
---|
8243 | |
---|
8244 | 1371 // SURFACE_META V: 7 I: 18 planar |
---|
8245 | { |
---|
8246 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8247 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8248 | } |
---|
8249 | |
---|
8250 | 1372 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
8251 | { |
---|
8252 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8253 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8254 | } |
---|
8255 | |
---|
8256 | 1373 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8257 | { |
---|
8258 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8259 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8260 | } |
---|
8261 | |
---|
8262 | 1374 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
8263 | { |
---|
8264 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8265 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8266 | } |
---|
8267 | |
---|
8268 | 1375 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8269 | { |
---|
8270 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8271 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8272 | } |
---|
8273 | |
---|
8274 | 1376 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8275 | { |
---|
8276 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8277 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8278 | } |
---|
8279 | |
---|
8280 | 1377 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8281 | { |
---|
8282 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8283 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8284 | } |
---|
8285 | |
---|
8286 | 1378 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8287 | { |
---|
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---|
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---|
8290 | } |
---|
8291 | |
---|
8292 | 1379 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8293 | { |
---|
8294 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8295 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8296 | } |
---|
8297 | |
---|
8298 | 1380 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8299 | { |
---|
8300 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8301 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8302 | } |
---|
8303 | |
---|
8304 | 1381 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8305 | { |
---|
8306 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8307 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8308 | } |
---|
8309 | |
---|
8310 | 1382 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8311 | { |
---|
8312 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8313 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8314 | } |
---|
8315 | |
---|
8316 | 1383 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8317 | { |
---|
8318 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8319 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8320 | } |
---|
8321 | |
---|
8322 | 1384 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8323 | { |
---|
8324 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8325 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8326 | } |
---|
8327 | |
---|
8328 | 1385 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8329 | { |
---|
8330 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8331 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8332 | } |
---|
8333 | |
---|
8334 | 1386 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8335 | { |
---|
8336 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8337 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8338 | } |
---|
8339 | |
---|
8340 | 1387 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
8341 | { |
---|
8342 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8343 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8344 | } |
---|
8345 | |
---|
8346 | 1388 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8347 | { |
---|
8348 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8349 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8350 | } |
---|
8351 | |
---|
8352 | 1389 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8353 | { |
---|
8354 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8355 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8356 | } |
---|
8357 | |
---|
8358 | 1390 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8359 | { |
---|
8360 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8361 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8362 | } |
---|
8363 | |
---|
8364 | 1391 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8365 | { |
---|
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---|
8367 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8368 | } |
---|
8369 | |
---|
8370 | 1392 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8371 | { |
---|
8372 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8373 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8374 | } |
---|
8375 | |
---|
8376 | 1393 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8377 | { |
---|
8378 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8379 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8380 | } |
---|
8381 | |
---|
8382 | 1394 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
8383 | { |
---|
8384 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8385 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8386 | } |
---|
8387 | |
---|
8388 | 1395 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8389 | { |
---|
8390 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8391 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8392 | } |
---|
8393 | |
---|
8394 | 1396 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
8395 | { |
---|
8396 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8397 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8398 | } |
---|
8399 | |
---|
8400 | 1397 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8401 | { |
---|
8402 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8403 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8404 | } |
---|
8405 | |
---|
8406 | 1398 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
8407 | { |
---|
8408 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8409 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8410 | } |
---|
8411 | |
---|
8412 | 1399 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8413 | { |
---|
8414 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8415 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8416 | } |
---|
8417 | |
---|
8418 | 1400 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
8419 | { |
---|
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---|
8421 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8422 | } |
---|
8423 | |
---|
8424 | 1401 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8425 | { |
---|
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---|
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---|
8428 | } |
---|
8429 | |
---|
8430 | 1402 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8431 | { |
---|
8432 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8433 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8434 | } |
---|
8435 | |
---|
8436 | 1403 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8437 | { |
---|
8438 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8439 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
8440 | } |
---|
8441 | |
---|
8442 | 1404 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8443 | { |
---|
8444 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8445 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8446 | } |
---|
8447 | |
---|
8448 | 1405 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
8452 | } |
---|
8453 | |
---|
8454 | 1406 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
8458 | } |
---|
8459 | |
---|
8460 | 1407 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8461 | { |
---|
8462 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8463 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8464 | } |
---|
8465 | |
---|
8466 | 1408 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8467 | { |
---|
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---|
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---|
8470 | } |
---|
8471 | |
---|
8472 | 1409 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8473 | { |
---|
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---|
8475 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8476 | } |
---|
8477 | |
---|
8478 | 1410 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8479 | { |
---|
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---|
8481 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8482 | } |
---|
8483 | |
---|
8484 | 1411 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8485 | { |
---|
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---|
8487 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8488 | } |
---|
8489 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8494 | } |
---|
8495 | |
---|
8496 | 1413 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8497 | { |
---|
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---|
8499 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8500 | } |
---|
8501 | |
---|
8502 | 1414 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8503 | { |
---|
8504 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8505 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8506 | } |
---|
8507 | |
---|
8508 | 1415 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8509 | { |
---|
8510 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8511 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8512 | } |
---|
8513 | |
---|
8514 | 1416 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8515 | { |
---|
8516 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8517 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8518 | } |
---|
8519 | |
---|
8520 | 1417 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
8521 | { |
---|
8522 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8523 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8524 | } |
---|
8525 | |
---|
8526 | 1418 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
8527 | { |
---|
8528 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8529 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8530 | } |
---|
8531 | |
---|
8532 | 1419 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
8533 | { |
---|
8534 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8535 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8536 | } |
---|
8537 | |
---|
8538 | 1420 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
8539 | { |
---|
8540 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8541 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8542 | } |
---|
8543 | |
---|
8544 | 1421 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
8545 | { |
---|
8546 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8547 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8548 | } |
---|
8549 | |
---|
8550 | 1422 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
8551 | { |
---|
8552 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8553 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8554 | } |
---|
8555 | |
---|
8556 | 1423 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8557 | { |
---|
8558 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8559 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8560 | } |
---|
8561 | |
---|
8562 | 1424 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
8563 | { |
---|
8564 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8565 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8566 | } |
---|
8567 | |
---|
8568 | 1425 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8569 | { |
---|
8570 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8571 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8572 | } |
---|
8573 | |
---|
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---|
8579 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8711 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8717 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8723 | |
---|
8724 | 1451 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8729 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8735 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8741 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8747 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8753 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8759 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8765 | |
---|
8766 | 1458 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8767 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
8771 | |
---|
8772 | 1459 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8773 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
8777 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8782 | } |
---|
8783 | |
---|
8784 | 1461 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8789 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8795 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8801 | |
---|
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---|
8803 | { |
---|
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---|
8805 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
8807 | |
---|
8808 | 1465 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8813 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8819 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8825 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8831 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8836 | } |
---|
8837 | |
---|
8838 | 1470 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
8842 | } |
---|
8843 | |
---|
8844 | 1471 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
8847 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8848 | } |
---|
8849 | |
---|
8850 | 1472 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
8851 | { |
---|
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---|
8853 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8854 | } |
---|
8855 | |
---|
8856 | 1473 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8857 | { |
---|
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---|
8859 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8860 | } |
---|
8861 | |
---|
8862 | 1474 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8863 | { |
---|
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---|
8865 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8866 | } |
---|
8867 | |
---|
8868 | 1475 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8869 | { |
---|
8870 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8871 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8872 | } |
---|
8873 | |
---|
8874 | 1476 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8875 | { |
---|
8876 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8877 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8878 | } |
---|
8879 | |
---|
8880 | 1477 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
8881 | { |
---|
8882 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8883 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8884 | } |
---|
8885 | |
---|
8886 | 1478 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8887 | { |
---|
8888 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8889 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8890 | } |
---|
8891 | |
---|
8892 | 1479 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8893 | { |
---|
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---|
8895 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8896 | } |
---|
8897 | |
---|
8898 | 1480 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8899 | { |
---|
8900 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
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---|
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---|
8903 | |
---|
8904 | 1481 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8905 | { |
---|
8906 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8907 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8908 | } |
---|
8909 | |
---|
8910 | 1482 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
8911 | { |
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8913 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8914 | } |
---|
8915 | |
---|
8916 | 1483 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
8918 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8919 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8920 | } |
---|
8921 | |
---|
8922 | 1484 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8923 | { |
---|
8924 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
8925 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8926 | } |
---|
8927 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8932 | } |
---|
8933 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8951 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8963 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8969 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8975 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8981 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8987 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8993 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8999 | |
---|
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---|
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---|
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---|
9005 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9029 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9035 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9041 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9047 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9053 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9059 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9065 | |
---|
9066 | 1508 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9067 | { |
---|
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---|
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---|
9070 | } |
---|
9071 | |
---|
9072 | 1509 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9073 | { |
---|
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---|
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---|
9076 | } |
---|
9077 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9083 | |
---|
9084 | 1511 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
9085 | { |
---|
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---|
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---|
9088 | } |
---|
9089 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9095 | |
---|
9096 | 1513 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9097 | { |
---|
9098 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
9099 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
9100 | } |
---|
9101 | |
---|
9102 | 1514 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9103 | { |
---|
9104 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
9105 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9106 | } |
---|
9107 | |
---|
9108 | 1515 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
9109 | { |
---|
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---|
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---|
9112 | } |
---|
9113 | |
---|
9114 | 1516 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
9115 | { |
---|
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---|
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---|
9118 | } |
---|
9119 | |
---|
9120 | 1517 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9121 | { |
---|
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---|
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---|
9124 | } |
---|
9125 | |
---|
9126 | 1518 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9127 | { |
---|
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---|
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---|
9130 | } |
---|
9131 | |
---|
9132 | 1519 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
9133 | { |
---|
9134 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
9135 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
9136 | } |
---|
9137 | |
---|
9138 | 1520 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9139 | { |
---|
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---|
9141 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
9142 | } |
---|
9143 | |
---|
9144 | 1521 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9145 | { |
---|
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---|
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---|
9148 | } |
---|
9149 | |
---|
9150 | 1522 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9151 | { |
---|
9152 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
9153 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9154 | } |
---|
9155 | |
---|
9156 | 1523 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9157 | { |
---|
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---|
9159 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
9160 | } |
---|
9161 | |
---|
9162 | 1524 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9163 | { |
---|
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---|
9165 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
9166 | } |
---|
9167 | |
---|
9168 | 1525 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9169 | { |
---|
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---|
9171 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
9172 | } |
---|
9173 | |
---|
9174 | 1526 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9175 | { |
---|
9176 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
9177 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9178 | } |
---|
9179 | |
---|
9180 | 1527 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9181 | { |
---|
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---|
9183 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
9184 | } |
---|
9185 | |
---|
9186 | 1528 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9187 | { |
---|
9188 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
9189 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9190 | } |
---|
9191 | |
---|
9192 | 1529 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9193 | { |
---|
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---|
9195 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
9196 | } |
---|
9197 | |
---|
9198 | 1530 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9199 | { |
---|
9200 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
9201 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
9202 | } |
---|
9203 | |
---|
9204 | 1531 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9205 | { |
---|
9206 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
9207 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
9208 | } |
---|
9209 | |
---|
9210 | 1532 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
9211 | { |
---|
9212 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
9213 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
9214 | } |
---|
9215 | |
---|
9216 | 1533 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
9217 | { |
---|
9218 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
9219 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
9220 | } |
---|
9221 | |
---|
9222 | 1534 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9223 | { |
---|
9224 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
9225 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9226 | } |
---|
9227 | |
---|
9228 | 1535 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9229 | { |
---|
9230 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
9231 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
9232 | } |
---|
9233 | |
---|
9234 | 1536 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9235 | { |
---|
9236 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
9237 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9238 | } |
---|
9239 | |
---|
9240 | 1537 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9241 | { |
---|
9242 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
9243 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
9244 | } |
---|
9245 | |
---|
9246 | 1538 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9247 | { |
---|
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---|
9249 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
9250 | } |
---|
9251 | |
---|
9252 | 1539 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9253 | { |
---|
9254 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
9255 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9256 | } |
---|
9257 | |
---|
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---|
9259 | { |
---|
9260 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
9261 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
9262 | } |
---|
9263 | |
---|
9264 | 1541 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
9267 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
9269 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9275 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9281 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9323 | |
---|
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---|
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---|
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---|
9329 | |
---|
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---|
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---|
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---|
9335 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9341 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9347 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9359 | |
---|
9360 | 1557 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
9361 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
9365 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9371 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9377 | |
---|
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---|
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---|
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---|
9382 | } |
---|
9383 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9389 | |
---|
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---|
9391 | { |
---|
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---|
9393 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9394 | } |
---|
9395 | |
---|
9396 | 1563 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9397 | { |
---|
9398 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
9399 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9400 | } |
---|
9401 | |
---|
9402 | 1564 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9403 | { |
---|
9404 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
9405 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
9406 | } |
---|
9407 | |
---|
9408 | 1565 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
9409 | { |
---|
9410 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
9411 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
9412 | } |
---|
9413 | |
---|
9414 | 1566 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
9415 | { |
---|
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---|
9417 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
9418 | } |
---|
9419 | |
---|
9420 | 1567 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9421 | { |
---|
9422 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
9423 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
9424 | } |
---|
9425 | |
---|
9426 | 1568 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9427 | { |
---|
9428 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
9429 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9430 | } |
---|
9431 | |
---|
9432 | 1569 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
9433 | { |
---|
9434 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
9435 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
9436 | } |
---|
9437 | |
---|
9438 | 1570 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar |
---|
9439 | { |
---|
9440 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
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---|
9442 | } |
---|
9443 | |
---|
9444 | 1571 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
9448 | } |
---|
9449 | |
---|
9450 | 1572 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9451 | { |
---|
9452 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
9453 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9454 | } |
---|
9455 | |
---|
9456 | 1573 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9457 | { |
---|
9458 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
9459 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
9460 | } |
---|
9461 | |
---|
9462 | 1574 // SURFACE_META V: 31 I: 105 planar |
---|
9463 | { |
---|
9464 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
9465 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9466 | } |
---|
9467 | |
---|
9468 | 1575 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
9469 | { |
---|
9470 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
9471 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9472 | } |
---|
9473 | |
---|
9474 | 1576 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar |
---|
9475 | { |
---|
9476 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
9477 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
9478 | } |
---|
9479 | |
---|
9480 | 1577 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar |
---|
9481 | { |
---|
9482 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
9483 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
9484 | } |
---|
9485 | |
---|
9486 | 1578 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
9487 | { |
---|
9488 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
9489 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
9490 | } |
---|
9491 | |
---|
9492 | 1579 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
9493 | { |
---|
9494 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
9495 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9496 | } |
---|
9497 | |
---|
9498 | 1580 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
9499 | { |
---|
9500 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
9501 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
9502 | } |
---|
9503 | |
---|
9504 | 1581 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9505 | { |
---|
9506 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
9507 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9508 | } |
---|
9509 | |
---|
9510 | 1582 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
9511 | { |
---|
9512 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9513 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9514 | } |
---|
9515 | |
---|
9516 | 1583 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
9517 | { |
---|
9518 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9519 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
9520 | } |
---|
9521 | |
---|
9522 | 1584 // SURFACE_META V: 41 I: 117 planar |
---|
9523 | { |
---|
9524 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9525 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
9526 | } |
---|
9527 | |
---|
9528 | 1585 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
9529 | { |
---|
9530 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9531 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9532 | } |
---|
9533 | |
---|
9534 | 1586 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9535 | { |
---|
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---|
9537 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
9538 | } |
---|
9539 | |
---|
9540 | 1587 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9541 | { |
---|
9542 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9543 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
9544 | } |
---|
9545 | |
---|
9546 | 1588 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
9547 | { |
---|
9548 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9549 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9550 | } |
---|
9551 | |
---|
9552 | 1589 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9553 | { |
---|
9554 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9555 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
9556 | } |
---|
9557 | |
---|
9558 | 1590 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
9559 | { |
---|
9560 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9561 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
9562 | } |
---|
9563 | |
---|
9564 | 1591 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9565 | { |
---|
9566 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9567 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
9568 | } |
---|
9569 | |
---|
9570 | 1592 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
9571 | { |
---|
9572 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9573 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
9574 | } |
---|
9575 | |
---|
9576 | 1593 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
9577 | { |
---|
9578 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9579 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
9580 | } |
---|
9581 | |
---|
9582 | 1594 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9583 | { |
---|
9584 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9585 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9586 | } |
---|
9587 | |
---|
9588 | 1595 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
9589 | { |
---|
9590 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9591 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9592 | } |
---|
9593 | |
---|
9594 | 1596 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9595 | { |
---|
9596 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9597 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9598 | } |
---|
9599 | |
---|
9600 | 1597 // SURFACE_META V: 42 I: 138 planar |
---|
9601 | { |
---|
9602 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9603 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9604 | } |
---|
9605 | |
---|
9606 | 1598 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9607 | { |
---|
9608 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9609 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9610 | } |
---|
9611 | |
---|
9612 | 1599 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9613 | { |
---|
9614 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
9617 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9623 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9647 | |
---|
9648 | 1605 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9653 | |
---|
9654 | 1606 // SURFACE_META V: 64 I: 240 planar |
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---|
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---|
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---|
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---|
9659 | |
---|
9660 | 1607 // SURFACE_META V: 18 I: 57 planar |
---|
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---|
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---|
9663 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
9665 | |
---|
9666 | 1608 // SURFACE_META V: 64 I: 198 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9671 | |
---|
9672 | 1609 // SURFACE_META V: 30 I: 87 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9677 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9683 | |
---|
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---|
9685 | { |
---|
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---|
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---|
9688 | } |
---|
9689 | |
---|
9690 | 1612 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9691 | { |
---|
9692 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9693 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
9695 | |
---|
9696 | 1613 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9697 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
9701 | |
---|
9702 | 1614 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9707 | |
---|
9708 | 1615 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
9709 | { |
---|
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---|
9711 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9712 | } |
---|
9713 | |
---|
9714 | 1616 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
9715 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
9719 | |
---|
9720 | 1617 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
9721 | { |
---|
9722 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9723 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
9725 | |
---|
9726 | 1618 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
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---|
9728 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
9731 | |
---|
9732 | 1619 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
9733 | { |
---|
9734 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
9737 | |
---|
9738 | 1620 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
9739 | { |
---|
9740 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
9742 | } |
---|
9743 | |
---|
9744 | 1621 // SURFACE_META V: 52 I: 150 planar |
---|
9745 | { |
---|
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---|
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---|
9748 | } |
---|
9749 | |
---|
9750 | 1622 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9751 | { |
---|
9752 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9753 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
9754 | } |
---|
9755 | |
---|
9756 | 1623 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9757 | { |
---|
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---|
9759 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
9760 | } |
---|
9761 | |
---|
9762 | 1624 // SURFACE_META V: 34 I: 90 planar |
---|
9763 | { |
---|
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---|
9765 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
9766 | } |
---|
9767 | |
---|
9768 | 1625 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9769 | { |
---|
9770 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9771 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
9772 | } |
---|
9773 | |
---|
9774 | 1626 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9775 | { |
---|
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---|
9777 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
9778 | } |
---|
9779 | |
---|
9780 | 1627 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9781 | { |
---|
9782 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9783 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9784 | } |
---|
9785 | |
---|
9786 | 1628 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
9787 | { |
---|
9788 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9789 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
9791 | |
---|
9792 | 1629 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9797 | |
---|
9798 | 1630 // SURFACE_META V: 16 I: 51 planar |
---|
9799 | { |
---|
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---|
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---|
9802 | } |
---|
9803 | |
---|
9804 | 1631 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
9805 | { |
---|
9806 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9807 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
9808 | } |
---|
9809 | |
---|
9810 | 1632 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
9811 | { |
---|
9812 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9813 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
9815 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9821 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9833 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9851 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9863 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9885 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
9887 | |
---|
9888 | 1645 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9893 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9899 | |
---|
9900 | 1647 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
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---|
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---|
9903 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
9904 | } |
---|
9905 | |
---|
9906 | 1648 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
9909 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
9911 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9917 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9935 | |
---|
9936 | 1653 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
9937 | { |
---|
9938 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9939 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
9940 | } |
---|
9941 | |
---|
9942 | 1654 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
9946 | } |
---|
9947 | |
---|
9948 | 1655 // SURFACE_META V: 38 I: 102 planar |
---|
9949 | { |
---|
9950 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9951 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
9952 | } |
---|
9953 | |
---|
9954 | 1656 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
9955 | { |
---|
9956 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9957 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
9958 | } |
---|
9959 | |
---|
9960 | 1657 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
9961 | { |
---|
9962 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9963 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
9965 | |
---|
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9967 | { |
---|
9968 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
9971 | |
---|
9972 | 1659 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
9973 | { |
---|
9974 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
9975 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
9977 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9995 | |
---|
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---|
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---|
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---|
10001 | |
---|
10002 | 1664 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
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---|
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---|
10006 | } |
---|
10007 | |
---|
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---|
10009 | { |
---|
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---|
10011 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10012 | } |
---|
10013 | |
---|
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10015 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
10019 | |
---|
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---|
10021 | { |
---|
10022 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10023 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
10025 | |
---|
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---|
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---|
10028 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10029 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10030 | } |
---|
10031 | |
---|
10032 | 1669 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10033 | { |
---|
10034 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10035 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
10037 | |
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---|
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---|
10041 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
10042 | } |
---|
10043 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10049 | |
---|
10050 | 1672 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10051 | { |
---|
10052 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10053 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10054 | } |
---|
10055 | |
---|
10056 | 1673 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10057 | { |
---|
10058 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10059 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
10060 | } |
---|
10061 | |
---|
10062 | 1674 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10063 | { |
---|
10064 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10065 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10066 | } |
---|
10067 | |
---|
10068 | 1675 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10069 | { |
---|
10070 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10071 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10072 | } |
---|
10073 | |
---|
10074 | 1676 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
10075 | { |
---|
10076 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10077 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
10078 | } |
---|
10079 | |
---|
10080 | 1677 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
10081 | { |
---|
10082 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10083 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
10085 | |
---|
10086 | 1678 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
10087 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
10091 | |
---|
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---|
10093 | { |
---|
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---|
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---|
10096 | } |
---|
10097 | |
---|
10098 | 1680 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10099 | { |
---|
10100 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
10102 | } |
---|
10103 | |
---|
10104 | 1681 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10105 | { |
---|
10106 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10107 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10108 | } |
---|
10109 | |
---|
10110 | 1682 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10111 | { |
---|
10112 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10113 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
10114 | } |
---|
10115 | |
---|
10116 | 1683 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10117 | { |
---|
10118 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
10120 | } |
---|
10121 | |
---|
10122 | 1684 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10123 | { |
---|
10124 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
10127 | |
---|
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---|
10129 | { |
---|
10130 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
10132 | } |
---|
10133 | |
---|
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---|
10135 | { |
---|
10136 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10137 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10138 | } |
---|
10139 | |
---|
10140 | 1687 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10141 | { |
---|
10142 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10143 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10144 | } |
---|
10145 | |
---|
10146 | 1688 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10147 | { |
---|
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---|
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---|
10150 | } |
---|
10151 | |
---|
10152 | 1689 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
10153 | { |
---|
10154 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10155 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10156 | } |
---|
10157 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10162 | } |
---|
10163 | |
---|
10164 | 1691 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10165 | { |
---|
10166 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10167 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10168 | } |
---|
10169 | |
---|
10170 | 1692 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10171 | { |
---|
10172 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10173 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10174 | } |
---|
10175 | |
---|
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---|
10177 | { |
---|
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---|
10179 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
10181 | |
---|
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---|
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---|
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---|
10185 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
10187 | |
---|
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---|
10189 | { |
---|
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---|
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---|
10192 | } |
---|
10193 | |
---|
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---|
10195 | { |
---|
10196 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10197 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
10198 | } |
---|
10199 | |
---|
10200 | 1697 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
10201 | { |
---|
10202 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10203 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
10204 | } |
---|
10205 | |
---|
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---|
10207 | { |
---|
10208 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10209 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
10210 | } |
---|
10211 | |
---|
10212 | 1699 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10213 | { |
---|
10214 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10215 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10216 | } |
---|
10217 | |
---|
10218 | 1700 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10219 | { |
---|
10220 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10221 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10222 | } |
---|
10223 | |
---|
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---|
10225 | { |
---|
10226 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10227 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
10228 | } |
---|
10229 | |
---|
10230 | 1702 // SURFACE_META V: 38 I: 120 planar |
---|
10231 | { |
---|
10232 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10233 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
10234 | } |
---|
10235 | |
---|
10236 | 1703 // SURFACE_META V: 40 I: 120 planar |
---|
10237 | { |
---|
10238 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10239 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10240 | } |
---|
10241 | |
---|
10242 | 1704 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10243 | { |
---|
10244 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10245 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10246 | } |
---|
10247 | |
---|
10248 | 1705 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10249 | { |
---|
10250 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10251 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10252 | } |
---|
10253 | |
---|
10254 | 1706 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
10255 | { |
---|
10256 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10257 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10258 | } |
---|
10259 | |
---|
10260 | 1707 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10261 | { |
---|
10262 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10263 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
10264 | } |
---|
10265 | |
---|
10266 | 1708 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10267 | { |
---|
10268 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10269 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10270 | } |
---|
10271 | |
---|
10272 | 1709 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
10273 | { |
---|
10274 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10275 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10276 | } |
---|
10277 | |
---|
10278 | 1710 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
10279 | { |
---|
10280 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10281 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
10282 | } |
---|
10283 | |
---|
10284 | 1711 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
10285 | { |
---|
10286 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10287 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10288 | } |
---|
10289 | |
---|
10290 | 1712 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10291 | { |
---|
10292 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10293 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
10294 | } |
---|
10295 | |
---|
10296 | 1713 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10297 | { |
---|
10298 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10299 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
10300 | } |
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10301 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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10319 | |
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10322 | shader textures/metal/dkmtl |
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---|
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---|
10325 | |
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---|
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---|
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---|
10391 | |
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---|
10403 | |
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10404 | 1731 // SURFACE_META V: 24 I: 66 planar |
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10406 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
10409 | |
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---|
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---|
10415 | |
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---|
10421 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
10427 | |
---|
10428 | 1735 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10429 | { |
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10430 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
10432 | } |
---|
10433 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10438 | } |
---|
10439 | |
---|
10440 | 1737 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
10441 | { |
---|
10442 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10443 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
10444 | } |
---|
10445 | |
---|
10446 | 1738 // SURFACE_META V: 19 I: 45 planar |
---|
10447 | { |
---|
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---|
10449 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
10450 | } |
---|
10451 | |
---|
10452 | 1739 // SURFACE_META V: 18 I: 42 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10457 | |
---|
10458 | 1740 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10459 | { |
---|
10460 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10461 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
10462 | } |
---|
10463 | |
---|
10464 | 1741 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10465 | { |
---|
10466 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10467 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10468 | } |
---|
10469 | |
---|
10470 | 1742 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
10471 | { |
---|
10472 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10473 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10474 | } |
---|
10475 | |
---|
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---|
10477 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
10481 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10487 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10493 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10499 | |
---|
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---|
10501 | { |
---|
10502 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10503 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10504 | } |
---|
10505 | |
---|
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---|
10507 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
10511 | |
---|
10512 | 1749 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10517 | |
---|
10518 | 1750 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
10523 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10529 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10534 | } |
---|
10535 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10547 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10552 | } |
---|
10553 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10559 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10565 | |
---|
10566 | 1758 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10567 | { |
---|
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---|
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---|
10570 | } |
---|
10571 | |
---|
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---|
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---|
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---|
10576 | } |
---|
10577 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10582 | } |
---|
10583 | |
---|
10584 | 1761 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10585 | { |
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---|
10587 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
10588 | } |
---|
10589 | |
---|
10590 | 1762 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
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---|
10593 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
10594 | } |
---|
10595 | |
---|
10596 | 1763 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10597 | { |
---|
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10599 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
10600 | } |
---|
10601 | |
---|
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---|
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---|
10606 | } |
---|
10607 | |
---|
10608 | 1765 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10609 | { |
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---|
10611 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10612 | } |
---|
10613 | |
---|
10614 | 1766 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10615 | { |
---|
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---|
10617 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
10618 | } |
---|
10619 | |
---|
10620 | 1767 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10621 | { |
---|
10622 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10623 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10624 | } |
---|
10625 | |
---|
10626 | 1768 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10627 | { |
---|
10628 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10629 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10630 | } |
---|
10631 | |
---|
10632 | 1769 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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10636 | } |
---|
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10638 | 1770 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
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10639 | { |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10654 | } |
---|
10655 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10751 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10799 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10804 | } |
---|
10805 | |
---|
10806 | 1798 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10807 | { |
---|
10808 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10809 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
10810 | } |
---|
10811 | |
---|
10812 | 1799 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10813 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
10817 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10847 | |
---|
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---|
10849 | { |
---|
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---|
10851 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
10852 | } |
---|
10853 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10871 | |
---|
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---|
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---|
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---|
10877 | |
---|
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---|
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---|
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---|
10882 | } |
---|
10883 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10907 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10912 | } |
---|
10913 | |
---|
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---|
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---|
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---|
10918 | } |
---|
10919 | |
---|
10920 | 1817 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
10924 | } |
---|
10925 | |
---|
10926 | 1818 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10927 | { |
---|
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---|
10929 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
10930 | } |
---|
10931 | |
---|
10932 | 1819 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10933 | { |
---|
10934 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10935 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10936 | } |
---|
10937 | |
---|
10938 | 1820 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10939 | { |
---|
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---|
10941 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10942 | } |
---|
10943 | |
---|
10944 | 1821 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
10948 | } |
---|
10949 | |
---|
10950 | 1822 // SURFACE_META V: 20 I: 45 planar |
---|
10951 | { |
---|
10952 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10953 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
10954 | } |
---|
10955 | |
---|
10956 | 1823 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
10957 | { |
---|
10958 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10959 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
10960 | } |
---|
10961 | |
---|
10962 | 1824 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
10966 | } |
---|
10967 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10972 | } |
---|
10973 | |
---|
10974 | 1826 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
10977 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10978 | } |
---|
10979 | |
---|
10980 | 1827 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10981 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
11135 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
11261 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
11272 | } |
---|
11273 | |
---|
11274 | 1876 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
11277 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
11278 | } |
---|
11279 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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11304 | 1881 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
11305 | { |
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11306 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
11307 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
11308 | } |
---|
11309 | |
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11311 | { |
---|
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---|
11313 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
11314 | } |
---|
11315 | |
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11316 | 1883 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
11317 | { |
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---|
11319 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
11320 | } |
---|
11321 | |
---|
11322 | 1884 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
11323 | { |
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---|
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---|
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---|
11561 | |
---|
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---|
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11566 | } |
---|
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---|
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---|
11609 | |
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---|
11613 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
11614 | } |
---|
11615 | |
---|
11616 | 1933 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
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---|
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---|
11620 | } |
---|
11621 | |
---|
11622 | 1934 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
11623 | { |
---|
11624 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
11625 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
11626 | } |
---|
11627 | |
---|
11628 | 1935 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
11629 | { |
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11630 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
11632 | } |
---|
11633 | |
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---|
11638 | } |
---|
11639 | |
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11642 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
11643 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
11644 | } |
---|
11645 | |
---|
11646 | 1938 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
11647 | { |
---|
11648 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
11649 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
11650 | } |
---|
11651 | |
---|
11652 | 1939 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
11653 | { |
---|
11654 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
11655 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
11656 | } |
---|
11657 | |
---|
11658 | 1940 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
11659 | { |
---|
11660 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
11661 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
11662 | } |
---|
11663 | |
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11664 | 1941 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
11665 | { |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
11851 | { |
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---|
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---|
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---|
11855 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
11908 | } |
---|
11909 | |
---|
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11911 | { |
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---|
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---|
11914 | } |
---|
11915 | |
---|
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---|
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---|
11920 | } |
---|
11921 | |
---|
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---|
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---|
11926 | } |
---|
11927 | |
---|
11928 | 1985 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
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---|
11932 | } |
---|
11933 | |
---|
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---|
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---|
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---|
11939 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
11951 | |
---|
11952 | 1989 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
11953 | { |
---|
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---|
11955 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
11956 | } |
---|
11957 | |
---|
11958 | 1990 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
11959 | { |
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---|
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---|
11962 | } |
---|
11963 | |
---|
11964 | 1991 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
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---|
11967 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
11968 | } |
---|
11969 | |
---|
11970 | 1992 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
11971 | { |
---|
11972 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
11973 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
11974 | } |
---|
11975 | |
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11976 | 1993 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
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---|
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---|
11980 | } |
---|
11981 | |
---|
11982 | 1994 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
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---|
11985 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
11986 | } |
---|
11987 | |
---|
11988 | 1995 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
11989 | { |
---|
11990 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
11991 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
11992 | } |
---|
11993 | |
---|
11994 | 1996 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
11995 | { |
---|
11996 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
11997 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
11998 | } |
---|
11999 | |
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12000 | 1997 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
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---|
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12004 | } |
---|
12005 | |
---|
12006 | 1998 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
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12023 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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12341 | |
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12348 | 2055 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
12599 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
12611 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
12623 | |
---|
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---|
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---|
12628 | } |
---|
12629 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
12634 | } |
---|
12635 | |
---|
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---|
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---|
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---|
12641 | |
---|
12642 | 2104 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
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---|
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---|
12647 | |
---|
12648 | 2105 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
12649 | { |
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12650 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
12652 | } |
---|
12653 | |
---|
12654 | 2106 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
12655 | { |
---|
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---|
12657 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
12658 | } |
---|
12659 | |
---|
12660 | 2107 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
12661 | { |
---|
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---|
12663 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
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12664 | } |
---|
12665 | |
---|
12666 | 2108 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
12667 | { |
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---|
12669 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
12670 | } |
---|
12671 | |
---|
12672 | 2109 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
12673 | { |
---|
12674 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
12675 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
12676 | } |
---|
12677 | |
---|
12678 | 2110 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
12683 | |
---|
12684 | 2111 // SURFACE_META V: 21 I: 48 planar |
---|
12685 | { |
---|
12686 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
12687 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
12688 | } |
---|
12689 | |
---|
12690 | 2112 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
12691 | { |
---|
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---|
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13035 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
13036 | } |
---|
13037 | |
---|
13038 | 2170 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
13039 | { |
---|
13040 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13041 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
13042 | } |
---|
13043 | |
---|
13044 | 2171 // SURFACE_META V: 36 I: 108 planar |
---|
13045 | { |
---|
13046 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13047 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
13048 | } |
---|
13049 | |
---|
13050 | 2172 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
13051 | { |
---|
13052 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13053 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
13054 | } |
---|
13055 | |
---|
13056 | 2173 // SURFACE_META V: 48 I: 216 planar |
---|
13057 | { |
---|
13058 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13059 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
13060 | } |
---|
13061 | |
---|
13062 | 2174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13063 | { |
---|
13064 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13065 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
13066 | } |
---|
13067 | |
---|
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---|
13069 | { |
---|
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---|
13071 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
13072 | } |
---|
13073 | |
---|
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---|
13075 | { |
---|
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---|
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---|
13078 | } |
---|
13079 | |
---|
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---|
13081 | { |
---|
13082 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
13085 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13091 | |
---|
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---|
13093 | { |
---|
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---|
13095 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
13096 | } |
---|
13097 | |
---|
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---|
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---|
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---|
13102 | } |
---|
13103 | |
---|
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---|
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---|
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---|
13107 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
13108 | } |
---|
13109 | |
---|
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---|
13111 | { |
---|
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---|
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---|
13114 | } |
---|
13115 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13120 | } |
---|
13121 | |
---|
13122 | 2184 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13123 | { |
---|
13124 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13125 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
13126 | } |
---|
13127 | |
---|
13128 | 2185 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13129 | { |
---|
13130 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13131 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
13132 | } |
---|
13133 | |
---|
13134 | 2186 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13135 | { |
---|
13136 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13137 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
13138 | } |
---|
13139 | |
---|
13140 | 2187 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
13141 | { |
---|
13142 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
13145 | |
---|
13146 | 2188 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13147 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
13151 | |
---|
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---|
13153 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
13157 | |
---|
13158 | 2190 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13159 | { |
---|
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---|
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---|
13162 | } |
---|
13163 | |
---|
13164 | 2191 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13165 | { |
---|
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---|
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---|
13168 | } |
---|
13169 | |
---|
13170 | 2192 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13171 | { |
---|
13172 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13173 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
13174 | } |
---|
13175 | |
---|
13176 | 2193 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13177 | { |
---|
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---|
13179 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
13180 | } |
---|
13181 | |
---|
13182 | 2194 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13187 | |
---|
13188 | 2195 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13189 | { |
---|
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---|
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---|
13192 | } |
---|
13193 | |
---|
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---|
13195 | { |
---|
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---|
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---|
13198 | } |
---|
13199 | |
---|
13200 | 2197 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13201 | { |
---|
13202 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13203 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
13204 | } |
---|
13205 | |
---|
13206 | 2198 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13207 | { |
---|
13208 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
13210 | } |
---|
13211 | |
---|
13212 | 2199 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13213 | { |
---|
13214 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
13217 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13223 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13229 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13235 | |
---|
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---|
13237 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
13241 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13259 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13265 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13271 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13277 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13283 | |
---|
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---|
13285 | { |
---|
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---|
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---|
13288 | } |
---|
13289 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13295 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13301 | |
---|
13302 | 2214 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
13306 | } |
---|
13307 | |
---|
13308 | 2215 // SURFACE_META V: 15 I: 51 planar |
---|
13309 | { |
---|
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---|
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---|
13312 | } |
---|
13313 | |
---|
13314 | 2216 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
13318 | } |
---|
13319 | |
---|
13320 | 2217 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
13321 | { |
---|
13322 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13323 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
13324 | } |
---|
13325 | |
---|
13326 | 2218 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
13327 | { |
---|
13328 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13329 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
13330 | } |
---|
13331 | |
---|
13332 | 2219 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13333 | { |
---|
13334 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13335 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
13336 | } |
---|
13337 | |
---|
13338 | 2220 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
13339 | { |
---|
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---|
13341 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
13342 | } |
---|
13343 | |
---|
13344 | 2221 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
13345 | { |
---|
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---|
13347 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
13348 | } |
---|
13349 | |
---|
13350 | 2222 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13351 | { |
---|
13352 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13353 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
13354 | } |
---|
13355 | |
---|
13356 | 2223 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13357 | { |
---|
13358 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13359 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
13360 | } |
---|
13361 | |
---|
13362 | 2224 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13363 | { |
---|
13364 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
13366 | } |
---|
13367 | |
---|
13368 | 2225 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
13370 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13371 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
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13372 | } |
---|
13373 | |
---|
13374 | 2226 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13375 | { |
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13384 | } |
---|
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---|
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---|
13389 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13469 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13721 | |
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---|
13723 | { |
---|
13724 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
13725 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
13726 | } |
---|
13727 | |
---|
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---|
13729 | { |
---|
13730 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
13732 | } |
---|
13733 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13739 | |
---|
13740 | 2287 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
13741 | { |
---|
13742 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
13745 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13751 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13763 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13775 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13805 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13811 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13817 | |
---|
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---|
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---|
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---|
13823 | |
---|
13824 | 2301 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
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---|
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---|
13829 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13841 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13847 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13852 | } |
---|
13853 | |
---|
13854 | 2306 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
13858 | } |
---|
13859 | |
---|
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---|
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---|
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---|
13863 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
13865 | |
---|
13866 | 2308 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
13867 | { |
---|
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---|
13869 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
13870 | } |
---|
13871 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13877 | |
---|
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---|
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---|
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---|
13881 | sampleSize 0 |
---|
13882 | } |
---|
13883 | |
---|
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---|
13885 | { |
---|
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---|
13887 | sampleSize 0 |
---|
13888 | } |
---|
13889 | |
---|
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---|
13891 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
13895 | |
---|
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---|
13897 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
13901 | |
---|
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---|
13903 | { |
---|
13904 | shader textures/moonstation/working_radar |
---|
13905 | sampleSize 0 |
---|
13906 | } |
---|
13907 | |
---|
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---|
13909 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
13913 | |
---|
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---|
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---|
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---|
13917 | sampleSize 0 |
---|
13918 | } |
---|
13919 | |
---|
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---|
13921 | { |
---|
13922 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
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---|
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---|
13925 | |
---|
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---|
13927 | { |
---|
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---|
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---|
13930 | } |
---|
13931 | |
---|
13932 | 2319 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13933 | { |
---|
13934 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
13935 | sampleSize 0 |
---|
13936 | } |
---|
13937 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13943 | |
---|
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---|
13945 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
13949 | |
---|
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---|
13951 | { |
---|
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---|
13953 | sampleSize 0 |
---|
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---|
13955 | |
---|
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---|
13957 | { |
---|
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---|
13959 | sampleSize 0 |
---|
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---|
13961 | |
---|
13962 | 2324 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
13967 | |
---|
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---|
13969 | { |
---|
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---|
13971 | sampleSize 0 |
---|
13972 | } |
---|
13973 | |
---|
13974 | 2326 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13975 | { |
---|
13976 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
13977 | sampleSize 0 |
---|
13978 | } |
---|
13979 | |
---|
13980 | 2327 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
13981 | { |
---|
13982 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
13983 | sampleSize 0 |
---|
13984 | } |
---|
13985 | |
---|
13986 | 2328 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
13987 | { |
---|
13988 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
13989 | sampleSize 0 |
---|
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---|
13991 | |
---|
13992 | 2329 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
13993 | { |
---|
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---|
13995 | sampleSize 0 |
---|
13996 | } |
---|
13997 | |
---|
13998 | 2330 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
14009 | |
---|
14010 | 2332 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
14011 | { |
---|
14012 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
14013 | sampleSize 0 |
---|
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---|
14015 | |
---|
14016 | 2333 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
14019 | sampleSize 0 |
---|
14020 | } |
---|
14021 | |
---|
14022 | 2334 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
14023 | { |
---|
14024 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
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---|
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---|
14027 | |
---|
14028 | 2335 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
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---|
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---|
14031 | sampleSize 0 |
---|
14032 | } |
---|
14033 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
14039 | |
---|
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---|
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---|
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---|
14043 | sampleSize 0 |
---|
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---|
14045 | |
---|
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---|
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---|
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---|
14049 | sampleSize 0 |
---|
14050 | } |
---|
14051 | |
---|
14052 | 2339 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
14053 | { |
---|
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---|
14055 | sampleSize 0 |
---|
14056 | } |
---|
14057 | |
---|
14058 | 2340 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
14059 | { |
---|
14060 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
14061 | sampleSize 0 |
---|
14062 | } |
---|
14063 | |
---|
14064 | 2341 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
14065 | { |
---|
14066 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
14067 | sampleSize 0 |
---|
14068 | } |
---|
14069 | |
---|
14070 | 2342 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
14071 | { |
---|
14072 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
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---|
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---|
14075 | |
---|
14076 | 2343 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
14077 | { |
---|
14078 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
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---|
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---|
14081 | |
---|
14082 | 2344 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
14083 | { |
---|
14084 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
14085 | sampleSize 0 |
---|
14086 | } |
---|
14087 | |
---|
14088 | 2345 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
14089 | { |
---|
14090 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
14091 | sampleSize 0 |
---|
14092 | } |
---|
14093 | |
---|
14094 | 2346 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
14095 | { |
---|
14096 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
14097 | sampleSize 0 |
---|
14098 | } |
---|
14099 | |
---|
14100 | 2347 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
14101 | { |
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14102 | shader textures/moonstation/glass_blue |
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14104 | } |
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14105 | |
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14106 | 2348 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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14107 | { |
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14108 | shader textures/moonstation/glass_blue |
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14109 | sampleSize 0 |
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14110 | } |
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14111 | |
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14112 | 2349 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
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14113 | { |
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14114 | shader textures/moonstation/glass_blue |
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14115 | sampleSize 0 |
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14116 | } |
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14117 | |
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14118 | 2350 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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14119 | { |
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14120 | shader textures/moonstation/glass_blue |
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14121 | sampleSize 0 |
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14122 | } |
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14123 | |
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14124 | 2351 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
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14125 | { |
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14126 | shader textures/moonstation/lobby_elevatorhangar |
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14127 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
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14128 | } |
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14129 | |
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