Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/trunk/levels/maps/spacestation1/spacestation1_hangar_031.srf @ 4864

Last change on this file since 4864 was 4614, checked in by landauf, 18 years ago

die tor-sounds sind erst provisorisch, müssen noch ersetzt werden

File size: 588.2 KB
Line 
1default
2{
3        castShadows 1
4        receiveShadows 1
5        sampleSize 16
6        longestCurve 0.000000
7}
8
90 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
10{
11        shader textures/metal/mtl_gray
12        longestCurve 17.899492
13}
14
151 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
16{
17        shader textures/metal/mtl_gray
18        longestCurve 17.899492
19        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20}
21
222 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
23{
24        shader textures/metal/mtl_gray
25        longestCurve 17.899492
26        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
27}
28
293 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
30{
31        shader textures/metal/mtl_gray
32        longestCurve 17.899492
33        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
34}
35
364 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
37{
38        shader textures/metal/mtl_gray
39        longestCurve 17.899492
40        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
41}
42
435 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
44{
45        shader textures/metal/mtl_gray
46        longestCurve 17.899492
47        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
48}
49
506 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
51{
52        shader textures/metal/mtl_gray
53        longestCurve 17.899492
54        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
55}
56
577 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
58{
59        shader textures/metal/mtl_gray
60        longestCurve 17.899492
61}
62
638 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
64{
65        shader textures/metal/mtl_gray
66        longestCurve 17.899492
67}
68
699 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
70{
71        shader textures/metal/mtl_gray
72        longestCurve 17.899492
73}
74
7510 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
76{
77        shader textures/metal/mtl_gray
78        longestCurve 17.899492
79        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
80}
81
8211 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
83{
84        shader textures/metal/mtl_gray
85        longestCurve 17.899492
86        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
87}
88
8912 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
90{
91        shader textures/metal/mtl_gray
92        longestCurve 17.899492
93}
94
9513 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
96{
97        shader textures/metal/mtl_gray
98        longestCurve 17.899492
99        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
100}
101
10214 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
103{
104        shader textures/metal/mtl_gray
105        longestCurve 17.899492
106        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
107}
108
10915 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
110{
111        shader textures/metal/mtl_gray
112        longestCurve 17.899492
113        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
114}
115
11616 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
117{
118        shader textures/metal/mtl_gray
119        longestCurve 17.899492
120        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
121}
122
12317 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
124{
125        shader textures/metal/mtl_gray
126        longestCurve 17.899492
127}
128
12918 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
130{
131        shader textures/metal/mtl_gray_bright
132        longestCurve 17.899492
133}
134
13519 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
136{
137        shader textures/metal/mtl_gray_bright
138        longestCurve 17.899492
139        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
140}
141
14220 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
143{
144        shader textures/metal/mtl_gray_bright
145        longestCurve 17.899492
146        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
147}
148
14921 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
150{
151        shader textures/metal/mtl_gray_bright
152        longestCurve 17.899492
153        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
154}
155
15622 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
157{
158        shader textures/metal/mtl_gray_bright
159        longestCurve 17.899492
160        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
161}
162
16323 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
164{
165        shader textures/metal/mtl_gray_bright
166        longestCurve 17.899492
167        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
168}
169
17024 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
171{
172        shader textures/metal/mtl_gray_bright
173        longestCurve 17.899492
174        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
175}
176
17725 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
178{
179        shader textures/metal/mtl_gray_bright
180        longestCurve 17.899492
181}
182
18326 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
184{
185        shader textures/metal/mtl_gray_bright
186        longestCurve 17.899492
187}
188
18927 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
190{
191        shader textures/metal/mtl_gray_bright
192        longestCurve 17.899492
193}
194
19528 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
196{
197        shader textures/metal/mtl_gray_bright
198        longestCurve 17.899492
199        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
200}
201
20229 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
203{
204        shader textures/metal/mtl_gray_bright
205        longestCurve 17.899492
206        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
207}
208
20930 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
210{
211        shader textures/metal/mtl_gray_bright
212        longestCurve 17.899492
213}
214
21531 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
216{
217        shader textures/metal/mtl_gray_bright
218        longestCurve 17.899492
219        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
220}
221
22232 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
223{
224        shader textures/metal/mtl_gray_bright
225        longestCurve 17.899492
226        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
227}
228
22933 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
230{
231        shader textures/metal/mtl_gray_bright
232        longestCurve 17.899492
233        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
234}
235
23634 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
237{
238        shader textures/metal/mtl_gray_bright
239        longestCurve 17.899492
240        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
241}
242
24335 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
244{
245        shader textures/metal/mtl_gray_bright
246        longestCurve 17.899492
247}
248
24936 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
250{
251        shader textures/metal/mtl_gray
252        longestCurve 17.899492
253}
254
25537 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
256{
257        shader textures/metal/mtl_gray
258        longestCurve 17.899492
259        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
260}
261
26238 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
263{
264        shader textures/metal/mtl_gray
265        longestCurve 17.899492
266        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
267}
268
26939 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
270{
271        shader textures/metal/mtl_gray
272        longestCurve 17.899492
273        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
274}
275
27640 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
277{
278        shader textures/metal/mtl_gray
279        longestCurve 17.899492
280        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
281}
282
28341 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
284{
285        shader textures/metal/mtl_gray
286        longestCurve 17.899492
287        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
288}
289
29042 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
291{
292        shader textures/metal/mtl_gray
293        longestCurve 17.899492
294        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
295}
296
29743 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
298{
299        shader textures/metal/mtl_gray
300        longestCurve 17.899492
301}
302
30344 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
304{
305        shader textures/metal/mtl_gray
306        longestCurve 17.899492
307}
308
30945 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
310{
311        shader textures/metal/mtl_gray
312        longestCurve 17.899492
313}
314
31546 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
316{
317        shader textures/metal/mtl_gray
318        longestCurve 17.899492
319        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
320}
321
32247 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
323{
324        shader textures/metal/mtl_gray
325        longestCurve 17.899492
326        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
327}
328
32948 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
330{
331        shader textures/metal/mtl_gray
332        longestCurve 17.899492
333}
334
33549 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
336{
337        shader textures/metal/mtl_gray
338        longestCurve 17.899492
339        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
340}
341
34250 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
343{
344        shader textures/metal/mtl_gray
345        longestCurve 17.899492
346        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
347}
348
34951 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
350{
351        shader textures/metal/mtl_gray
352        longestCurve 17.899492
353        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
354}
355
35652 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
357{
358        shader textures/metal/mtl_gray
359        longestCurve 17.899492
360        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
361}
362
36353 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
364{
365        shader textures/metal/mtl_gray
366        longestCurve 17.899492
367        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
368}
369
37054 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
371{
372        shader textures/metal/mtl_gray
373        longestCurve 17.899492
374        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
375}
376
37755 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
378{
379        shader textures/metal/mtl_gray
380        longestCurve 17.899492
381        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
382}
383
38456 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
385{
386        shader textures/metal/mtl_gray
387        longestCurve 17.899492
388        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
389}
390
39157 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
392{
393        shader textures/metal/mtl_gray
394        longestCurve 17.899492
395        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
396}
397
39858 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
399{
400        shader textures/metal/mtl_gray
401        longestCurve 17.899492
402}
403
40459 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
405{
406        shader textures/metal/mtl_gray
407        longestCurve 17.899492
408}
409
41060 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
411{
412        shader textures/metal/mtl_gray
413        longestCurve 17.899492
414        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
415}
416
41761 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
418{
419        shader textures/metal/mtl_gray
420        longestCurve 17.899492
421        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
422}
423
42462 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
425{
426        shader textures/metal/mtl_gray
427        longestCurve 17.899492
428}
429
43063 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
431{
432        shader textures/metal/mtl_gray
433        longestCurve 17.899492
434}
435
43664 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
437{
438        shader textures/metal/mtl_gray
439        longestCurve 17.899492
440}
441
44265 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
443{
444        shader textures/metal/mtl_gray
445        longestCurve 17.899492
446        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
447}
448
44966 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
450{
451        shader textures/metal/mtl_gray
452        longestCurve 17.899492
453}
454
45567 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
456{
457        shader textures/metal/mtl_gray
458        longestCurve 17.899492
459        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
460}
461
46268 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
463{
464        shader textures/metal/mtl_gray
465        longestCurve 17.899492
466        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
467}
468
46969 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
470{
471        shader textures/metal/mtl_gray
472        longestCurve 17.899492
473        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
474}
475
47670 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
477{
478        shader textures/metal/mtl_gray
479        longestCurve 17.899492
480        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
481}
482
48371 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
484{
485        shader textures/metal/mtl_gray
486        longestCurve 17.899492
487        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
488}
489
49072 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
491{
492        shader textures/metal/mtl_gray
493        longestCurve 17.899492
494        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
495}
496
49773 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
498{
499        shader textures/metal/mtl_gray
500        longestCurve 17.899492
501}
502
50374 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
504{
505        shader textures/metal/mtl_gray
506        longestCurve 17.899492
507}
508
50975 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
510{
511        shader textures/metal/mtl_gray
512        longestCurve 17.899492
513}
514
51576 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
516{
517        shader textures/metal/mtl_gray
518        longestCurve 17.899492
519        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
520}
521
52277 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
523{
524        shader textures/metal/mtl_gray
525        longestCurve 17.899492
526        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
527}
528
52978 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
530{
531        shader textures/metal/mtl_gray
532        longestCurve 17.899492
533}
534
53579 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
536{
537        shader textures/metal/mtl_gray
538        longestCurve 17.899492
539        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
540}
541
54280 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
543{
544        shader textures/metal/mtl_gray
545        longestCurve 17.899492
546        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
547}
548
54981 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
550{
551        shader textures/metal/mtl_gray
552        longestCurve 17.899492
553        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
554}
555
55682 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
557{
558        shader textures/metal/mtl_gray
559        longestCurve 17.899492
560        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
561}
562
56383 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
564{
565        shader textures/metal/mtl_gray
566        longestCurve 17.899492
567}
568
56984 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
570{
571        shader textures/metal/mtl_gray
572        longestCurve 17.899492
573        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
574}
575
57685 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
577{
578        shader textures/metal/mtl_gray
579        longestCurve 17.899492
580        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
581}
582
58386 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
584{
585        shader textures/metal/mtl_gray_bright
586        longestCurve 17.899492
587}
588
58987 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
590{
591        shader textures/metal/mtl_gray_bright
592        longestCurve 17.899492
593        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
594}
595
59688 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
597{
598        shader textures/metal/mtl_gray_bright
599        longestCurve 17.899492
600        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
601}
602
60389 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
604{
605        shader textures/metal/mtl_gray_bright
606        longestCurve 17.899492
607        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
608}
609
61090 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
611{
612        shader textures/metal/mtl_gray_bright
613        longestCurve 17.899492
614        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
615}
616
61791 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
618{
619        shader textures/metal/mtl_gray_bright
620        longestCurve 17.899492
621        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
622}
623
62492 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
625{
626        shader textures/metal/mtl_gray_bright
627        longestCurve 17.899492
628        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
629}
630
63193 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
632{
633        shader textures/metal/mtl_gray_bright
634        longestCurve 17.899492
635}
636
63794 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
638{
639        shader textures/metal/mtl_gray_bright
640        longestCurve 17.899492
641}
642
64395 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
644{
645        shader textures/metal/mtl_gray_bright
646        longestCurve 17.899492
647}
648
64996 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
650{
651        shader textures/metal/mtl_gray
652        longestCurve 17.899492
653        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
654}
655
65697 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
657{
658        shader textures/metal/mtl_gray
659        longestCurve 17.899492
660        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
661}
662
66398 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
664{
665        shader textures/metal/mtl_gray_bright
666        longestCurve 17.899492
667        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
668}
669
67099 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
671{
672        shader textures/metal/mtl_gray_bright
673        longestCurve 17.899492
674        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
675}
676
677100 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
678{
679        shader textures/metal/mtl_gray
680        longestCurve 17.899492
681        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
682}
683
684101 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
685{
686        shader textures/metal/mtl_gray
687        longestCurve 17.899492
688        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
689}
690
691102 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
692{
693        shader textures/metal/mtl_gray
694        longestCurve 17.899492
695}
696
697103 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
698{
699        shader textures/metal/mtl_gray_bright
700        longestCurve 17.899492
701}
702
703104 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
704{
705        shader textures/metal/mtl_gray
706        longestCurve 17.899492
707}
708
709105 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
710{
711        shader textures/metal/mtl_gray_bright
712        longestCurve 17.899492
713        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
714}
715
716106 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
717{
718        shader textures/metal/mtl_gray_bright
719        longestCurve 17.899492
720        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
721}
722
723107 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
724{
725        shader textures/metal/mtl_gray_bright
726        longestCurve 17.899492
727        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
728}
729
730108 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
731{
732        shader textures/metal/mtl_gray_bright
733        longestCurve 17.899492
734        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
735}
736
737109 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
738{
739        shader textures/metal/mtl_gray
740        longestCurve 17.899492
741        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
742}
743
744110 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
745{
746        shader textures/metal/mtl_gray
747        longestCurve 17.899492
748        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
749}
750
751111 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
752{
753        shader textures/metal/mtl_gray
754        longestCurve 17.899492
755}
756
757112 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
758{
759        shader textures/metal/mtl_gray
760        longestCurve 17.899492
761}
762
763113 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
764{
765        shader textures/metal/mtl_gray_bright
766        longestCurve 17.899492
767}
768
769114 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
770{
771        shader textures/metal/mtl_gray
772        longestCurve 17.899492
773        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
774}
775
776115 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
777{
778        shader textures/metal/mtl_gray
779        longestCurve 17.899492
780        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
781}
782
783116 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
784{
785        shader textures/metal/mtl_gray
786        longestCurve 17.899492
787}
788
789117 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
790{
791        shader textures/metal/mtl_gray
792        longestCurve 17.899492
793        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
794}
795
796118 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
797{
798        shader textures/metal/mtl_gray
799        longestCurve 17.899492
800        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
801}
802
803119 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
804{
805        shader textures/metal/mtl_gray
806        longestCurve 17.899492
807        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
808}
809
810120 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
811{
812        shader textures/metal/mtl_gray
813        longestCurve 17.899492
814        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
815}
816
817121 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
818{
819        shader textures/metal/mtl_gray
820        longestCurve 17.899492
821        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
822}
823
824122 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
825{
826        shader textures/metal/mtl_gray
827        longestCurve 17.899492
828        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
829}
830
831123 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
832{
833        shader textures/metal/mtl_gray
834        longestCurve 17.899492
835}
836
837124 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
838{
839        shader textures/metal/mtl_gray
840        longestCurve 17.899492
841}
842
843125 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
844{
845        shader textures/metal/mtl_gray
846        longestCurve 17.899492
847}
848
849126 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
850{
851        shader textures/metal/mtl_gray
852        longestCurve 17.899492
853        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
854}
855
856127 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
857{
858        shader textures/metal/mtl_gray
859        longestCurve 17.899492
860        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
861}
862
863128 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
864{
865        shader textures/metal/mtl_gray
866        longestCurve 17.899492
867        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
868}
869
870129 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
871{
872        shader textures/metal/mtl_gray
873        longestCurve 17.899492
874        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
875}
876
877130 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
878{
879        shader textures/metal/mtl_gray
880        longestCurve 17.899492
881        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
882}
883
884131 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
885{
886        shader textures/metal/mtl_gray
887        longestCurve 17.899492
888        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
889}
890
891132 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
892{
893        shader textures/metal/mtl_gray
894        longestCurve 17.899492
895}
896
897133 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
898{
899        shader textures/metal/mtl_gray
900        longestCurve 17.899492
901}
902
903134 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
904{
905        shader textures/metal/mtl_gray
906        longestCurve 17.899492
907}
908
909135 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
910{
911        shader textures/metal/mtl_gray
912        longestCurve 17.899492
913        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
914}
915
916136 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
917{
918        shader textures/metal/mtl_gray
919        longestCurve 17.899492
920        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
921}
922
923137 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
924{
925        shader textures/metal/mtl_gray
926        longestCurve 17.899492
927        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
928}
929
930138 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
931{
932        shader textures/metal/mtl_gray
933        longestCurve 17.899492
934        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
935}
936
937139 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
938{
939        shader textures/metal/mtl_gray
940        longestCurve 17.899492
941        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
942}
943
944140 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
945{
946        shader textures/metal/mtl_gray
947        longestCurve 17.899492
948        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
949}
950
951141 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
952{
953        shader textures/metal/mtl_gray
954        longestCurve 17.899492
955}
956
957142 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
958{
959        shader textures/metal/mtl_gray
960        longestCurve 17.899492
961}
962
963143 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
964{
965        shader textures/metal/mtl_gray
966        longestCurve 17.899492
967}
968
969144 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
970{
971        shader textures/metal/mtl_gray
972        longestCurve 17.899492
973        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
974}
975
976145 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
977{
978        shader textures/metal/mtl_gray
979        longestCurve 17.899492
980        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
981}
982
983146 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
984{
985        shader textures/metal/mtl_gray
986        longestCurve 17.899492
987}
988
989147 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
990{
991        shader textures/metal/mtl_gray
992        longestCurve 17.899492
993        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
994}
995
996148 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
997{
998        shader textures/metal/mtl_gray
999        longestCurve 17.899492
1000        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
1001}
1002
1003149 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1004{
1005        shader textures/metal/mtl_gray
1006        longestCurve 17.899492
1007}
1008
1009150 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1010{
1011        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1012        longestCurve 17.899492
1013        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
1014}
1015
1016151 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1017{
1018        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1019        longestCurve 17.899492
1020        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
1021}
1022
1023152 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1024{
1025        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1026        longestCurve 17.899492
1027}
1028
1029153 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1030{
1031        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1032        longestCurve 17.899492
1033        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
1034}
1035
1036154 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1037{
1038        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1039        longestCurve 17.899492
1040        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
1041}
1042
1043155 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1044{
1045        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1046        longestCurve 17.899492
1047}
1048
1049156 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1050{
1051        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1052        longestCurve 17.899492
1053        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
1054}
1055
1056157 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1057{
1058        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1059        longestCurve 17.899492
1060        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
1061}
1062
1063158 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1064{
1065        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1066        longestCurve 17.899492
1067}
1068
1069159 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1070{
1071        shader textures/metal/mtl_gray
1072        longestCurve 17.899492
1073        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
1074}
1075
1076160 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1077{
1078        shader textures/metal/mtl_gray
1079        longestCurve 17.899492
1080        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
1081}
1082
1083161 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1084{
1085        shader textures/metal/mtl_gray
1086        longestCurve 17.899492
1087}
1088
1089162 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1090{
1091        shader textures/metal/mtl_gray
1092        longestCurve 17.899492
1093}
1094
1095163 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1096{
1097        shader textures/metal/mtl_gray
1098        longestCurve 17.899492
1099        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
1100}
1101
1102164 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1103{
1104        shader textures/metal/mtl_gray
1105        longestCurve 17.899492
1106}
1107
1108165 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1109{
1110        shader textures/metal/mtl_gray
1111        longestCurve 17.899492
1112        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
1113}
1114
1115166 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1116{
1117        shader textures/metal/mtl_gray
1118        longestCurve 17.899492
1119}
1120
1121167 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1122{
1123        shader textures/metal/mtl_gray
1124        longestCurve 17.899492
1125        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
1126}
1127
1128168 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1129{
1130        shader textures/metal/mtl_gray
1131        longestCurve 17.899492
1132}
1133
1134169 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1135{
1136        shader textures/metal/mtl_gray
1137        longestCurve 17.899492
1138        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
1139}
1140
1141170 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1142{
1143        shader textures/metal/mtl_gray
1144        longestCurve 17.899492
1145}
1146
1147171 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1148{
1149        shader textures/metal/mtl_gray
1150        longestCurve 17.899492
1151        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
1152}
1153
1154172 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1155{
1156        shader textures/metal/mtl_gray
1157        longestCurve 17.899492
1158        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
1159}
1160
1161173 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1162{
1163        shader textures/metal/mtl_gray
1164        longestCurve 17.899492
1165}
1166
1167174 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1168{
1169        shader textures/metal/mtl_gray
1170        longestCurve 81.301659
1171}
1172
1173175 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1174{
1175        shader textures/metal/mtl_gray
1176        longestCurve 81.301659
1177}
1178
1179176 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1180{
1181        shader textures/metal/mtl_gray
1182        longestCurve 81.301659
1183}
1184
1185177 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1186{
1187        shader textures/metal/mtl_gray
1188        longestCurve 81.301659
1189}
1190
1191178 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1192{
1193        shader textures/metal/mtl_gray
1194        longestCurve 81.301659
1195}
1196
1197179 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1198{
1199        shader textures/metal/mtl_gray
1200        longestCurve 81.646324
1201}
1202
1203180 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1204{
1205        shader textures/metal/mtl_gray
1206        longestCurve 81.646324
1207}
1208
1209181 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1210{
1211        shader textures/metal/mtl_gray
1212        longestCurve 81.646324
1213}
1214
1215182 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1216{
1217        shader textures/metal/mtl_gray
1218        longestCurve 81.646324
1219}
1220
1221183 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1222{
1223        shader textures/metal/mtl_gray
1224        longestCurve 81.646324
1225}
1226
1227184 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1228{
1229        shader textures/metal/mtl_gray
1230        longestCurve 81.646324
1231}
1232
1233185 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1234{
1235        shader textures/metal/mtl_gray
1236        longestCurve 81.646324
1237}
1238
1239186 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1240{
1241        shader textures/metal/mtl_gray
1242        longestCurve 81.646324
1243}
1244
1245187 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1246{
1247        shader textures/metal/mtl_gray
1248        longestCurve 81.646324
1249}
1250
1251188 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1252{
1253        shader textures/metal/mtl_gray
1254        longestCurve 81.646324
1255}
1256
1257189 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1258{
1259        shader textures/metal/mtl_gray
1260        longestCurve 81.646324
1261}
1262
1263190 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1264{
1265        shader textures/metal/mtl_gray
1266        longestCurve 81.646324
1267}
1268
1269191 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1270{
1271        shader textures/metal/mtl_gray
1272        longestCurve 81.646324
1273}
1274
1275192 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1276{
1277        shader textures/metal/mtl_gray
1278        longestCurve 81.646324
1279}
1280
1281193 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1282{
1283        shader textures/metal/mtl_gray
1284        longestCurve 81.646324
1285}
1286
1287194 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1288{
1289        shader textures/metal/mtl_gray
1290        longestCurve 81.646324
1291}
1292
1293195 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1294{
1295        shader textures/metal/mtl_gray
1296        longestCurve 35.798985
1297}
1298
1299196 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1300{
1301        shader textures/metal/mtl_gray
1302        longestCurve 35.798985
1303}
1304
1305197 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1306{
1307        shader textures/metal/mtl_gray
1308        longestCurve 35.798985
1309}
1310
1311198 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1312{
1313        shader textures/metal/mtl_gray
1314        longestCurve 17.899492
1315}
1316
1317199 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1318{
1319        shader textures/metal/mtl_gray
1320        longestCurve 17.899492
1321}
1322
1323200 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1324{
1325        shader textures/metal/mtl_gray
1326        longestCurve 17.899492
1327}
1328
1329201 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1330{
1331        shader textures/metal/mtl_gray
1332        longestCurve 17.899492
1333}
1334
1335202 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1336{
1337        shader textures/metal/mtl_gray
1338        longestCurve 17.899492
1339}
1340
1341203 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1342{
1343        shader textures/metal/mtl_gray
1344        longestCurve 17.899492
1345}
1346
1347204 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1348{
1349        shader textures/metal/mtl_gray
1350        longestCurve 17.899492
1351}
1352
1353205 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1354{
1355        shader textures/metal/mtl_gray
1356        longestCurve 17.899492
1357}
1358
1359206 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1360{
1361        shader textures/metal/mtl_gray
1362        longestCurve 35.798985
1363}
1364
1365207 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1366{
1367        shader textures/metal/mtl_gray
1368        longestCurve 81.646324
1369}
1370
1371208 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1372{
1373        shader textures/metal/mtl_gray
1374        longestCurve 81.646324
1375}
1376
1377209 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1378{
1379        shader textures/metal/mtl_gray
1380        longestCurve 81.646324
1381}
1382
1383210 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1384{
1385        shader textures/metal/mtl_gray
1386        longestCurve 81.646324
1387}
1388
1389211 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1390{
1391        shader textures/metal/mtl_gray
1392        longestCurve 81.646324
1393}
1394
1395212 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1396{
1397        shader textures/metal/mtl_gray
1398        longestCurve 81.301659
1399}
1400
1401213 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1402{
1403        shader textures/metal/mtl_gray
1404        longestCurve 81.301659
1405}
1406
1407214 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1408{
1409        shader textures/metal/mtl_gray
1410        longestCurve 81.301659
1411}
1412
1413215 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1414{
1415        shader textures/metal/mtl_gray
1416        longestCurve 81.301659
1417}
1418
1419216 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1420{
1421        shader textures/metal/mtl_gray
1422        longestCurve 81.301659
1423}
1424
1425217 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1426{
1427        shader textures/metal/mtl_gray
1428        longestCurve 81.301659
1429}
1430
1431218 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1432{
1433        shader textures/metal/mtl_gray
1434        longestCurve 81.301659
1435}
1436
1437219 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1438{
1439        shader textures/metal/mtl_gray
1440        longestCurve 81.646324
1441}
1442
1443220 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1444{
1445        shader textures/metal/mtl_gray
1446        longestCurve 81.646324
1447}
1448
1449221 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1450{
1451        shader textures/metal/mtl_gray
1452        longestCurve 81.646324
1453}
1454
1455222 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1456{
1457        shader textures/metal/mtl_gray
1458        longestCurve 81.646324
1459}
1460
1461223 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1462{
1463        shader textures/metal/mtl_gray
1464        longestCurve 81.646324
1465}
1466
1467224 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1468{
1469        shader textures/metal/mtl_gray
1470        longestCurve 81.301659
1471}
1472
1473225 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1474{
1475        shader textures/metal/mtl_gray
1476        longestCurve 53.698490
1477}
1478
1479226 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0
1480{
1481        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1482        longestCurve 30.370972
1483}
1484
1485227 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1486{
1487        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1488        longestCurve 30.370972
1489}
1490
1491228 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1492{
1493        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1494        longestCurve 30.370972
1495}
1496
1497229 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0
1498{
1499        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1500        longestCurve 30.370972
1501}
1502
1503230 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1504{
1505        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1506        longestCurve 30.370972
1507}
1508
1509231 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0
1510{
1511        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1512        longestCurve 30.370972
1513}
1514
1515232 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1516{
1517        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1518        longestCurve 30.370972
1519}
1520
1521233 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1522{
1523        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1524        longestCurve 30.370972
1525}
1526
1527234 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0
1528{
1529        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1530        longestCurve 30.370972
1531}
1532
1533235 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1534{
1535        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1536        longestCurve 30.370972
1537}
1538
1539236 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1540{
1541        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1542        longestCurve 30.370972
1543}
1544
1545237 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0
1546{
1547        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1548        longestCurve 30.370972
1549}
1550
1551238 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1552{
1553        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1554        longestCurve 30.370972
1555}
1556
1557239 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1558{
1559        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1560        longestCurve 30.370972
1561}
1562
1563240 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0
1564{
1565        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1566        longestCurve 30.370972
1567}
1568
1569241 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1570{
1571        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1572        longestCurve 30.370972
1573}
1574
1575242 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1576{
1577        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1578        longestCurve 30.370972
1579}
1580
1581243 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0
1582{
1583        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1584        longestCurve 30.370972
1585}
1586
1587244 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1588{
1589        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1590        longestCurve 30.370972
1591}
1592
1593245 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1594{
1595        shader textures/metal/mtl_gray
1596        longestCurve 53.698490
1597}
1598
1599246 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1600{
1601        shader textures/metal/mtl_gray
1602        longestCurve 81.646324
1603}
1604
1605247 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1606{
1607        shader textures/metal/mtl_gray
1608        longestCurve 81.646324
1609}
1610
1611248 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1612{
1613        shader textures/metal/mtl_gray
1614        longestCurve 81.301659
1615}
1616
1617249 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1618{
1619        shader textures/metal/mtl_gray
1620        longestCurve 53.698490
1621}
1622
1623250 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1624{
1625        shader textures/metal/mtl_gray
1626        longestCurve 53.698490
1627}
1628
1629251 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1630{
1631        shader textures/metal/mtl_gray
1632        longestCurve 81.301659
1633}
1634
1635252 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1636{
1637        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1638        longestCurve 30.370972
1639}
1640
1641253 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1642{
1643        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1644        longestCurve 30.370972
1645}
1646
1647254 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0
1648{
1649        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1650        longestCurve 30.370972
1651}
1652
1653255 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1654{
1655        shader textures/metal/mtl_gray
1656        longestCurve 81.646324
1657}
1658
1659256 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1660{
1661        shader textures/metal/mtl_gray
1662        longestCurve 81.646324
1663}
1664
1665257 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0
1666{
1667        shader textures/metal/mtl_gray
1668        longestCurve 81.646324
1669}
1670
1671258 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1672{
1673        shader textures/metal/mtl_gray
1674        longestCurve 81.301659
1675}
1676
1677259 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1678{
1679        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright_cap
1680        longestCurve 107.396980
1681        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
1682}
1683
1684260 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0
1685{
1686        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1687        longestCurve 107.396980
1688}
1689
1690261 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0
1691{
1692        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1693        longestCurve 107.396980
1694}
1695
1696262 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1697{
1698        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright_cap
1699        longestCurve 107.396980
1700        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
1701}
1702
1703263 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1704{
1705        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright_cap
1706        longestCurve 107.396980
1707        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
1708}
1709
1710264 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar
1711{
1712        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright_cap
1713        longestCurve 107.396980
1714        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
1715}
1716
1717265 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0
1718{
1719        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1720        longestCurve 107.396980
1721}
1722
1723266 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0
1724{
1725        shader textures/metal/mtl_gray_bright
1726        longestCurve 107.396980
1727}
1728
1729267 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1730{
1731        shader textures/metal/e6bmetal
1732        longestCurve 17.899492
1733}
1734
1735268 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1736{
1737        shader textures/metal/e6bmetal
1738        longestCurve 26.849245
1739}
1740
1741269 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1742{
1743        shader textures/metal/e6bmetal
1744        longestCurve 17.899492
1745}
1746
1747270 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1748{
1749        shader textures/metal/e6bmetal
1750        longestCurve 17.899492
1751}
1752
1753271 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1754{
1755        shader textures/metal/e6bmetal
1756        longestCurve 17.899492
1757}
1758
1759272 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1760{
1761        shader textures/metal/e6bmetal
1762        longestCurve 26.849245
1763}
1764
1765273 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1766{
1767        shader textures/metal/e6bmetal
1768        longestCurve 17.899492
1769}
1770
1771274 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1772{
1773        shader textures/metal/e6bmetal
1774        longestCurve 26.849245
1775}
1776
1777275 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1778{
1779        shader textures/metal/e6bmetal
1780        longestCurve 26.849245
1781}
1782
1783276 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1784{
1785        shader textures/metal/e6bmetal
1786        longestCurve 26.849245
1787}
1788
1789277 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1790{
1791        shader textures/metal/e6bmetal
1792        longestCurve 17.899492
1793}
1794
1795278 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1796{
1797        shader textures/metal/e6bmetal
1798        longestCurve 17.899492
1799}
1800
1801279 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1802{
1803        shader textures/metal/e6bmetal
1804        longestCurve 53.698490
1805}
1806
1807280 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1808{
1809        shader textures/metal/e6bmetal
1810        longestCurve 17.899492
1811}
1812
1813281 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1814{
1815        shader textures/metal/e6bmetal
1816        longestCurve 26.849245
1817}
1818
1819282 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1820{
1821        shader textures/metal/e6bmetal
1822        longestCurve 17.899492
1823}
1824
1825283 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1826{
1827        shader textures/metal/e6bmetal
1828        longestCurve 17.899492
1829}
1830
1831284 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1832{
1833        shader textures/metal/e6bmetal
1834        longestCurve 17.899492
1835}
1836
1837285 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1838{
1839        shader textures/metal/e6bmetal
1840        longestCurve 17.899492
1841}
1842
1843286 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1844{
1845        shader textures/metal/e6bmetal
1846        longestCurve 35.798985
1847}
1848
1849287 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1850{
1851        shader textures/metal/e6bmetal
1852        longestCurve 53.698490
1853}
1854
1855288 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1856{
1857        shader textures/metal/e6bmetal
1858        longestCurve 35.798985
1859}
1860
1861289 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1862{
1863        shader textures/metal/e6bmetal
1864        longestCurve 35.798985
1865}
1866
1867290 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0
1868{
1869        shader textures/metal/e6bmetal
1870        longestCurve 17.899492
1871}
1872
1873291 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1874{
1875        shader textures/spacestation1/mickey
1876        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
1877}
1878
1879292 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1880{
1881        shader textures/metal/rmetal2e
1882        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
1883}
1884
1885293 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1886{
1887        shader textures/metal/rmetal2e
1888        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
1889}
1890
1891294 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1892{
1893        shader textures/metal/rmetal2e
1894        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
1895}
1896
1897295 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1898{
1899        shader textures/metal/mtl_rstb
1900        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
1901}
1902
1903296 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1904{
1905        shader textures/metal/mtl_rstb
1906        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
1907}
1908
1909297 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1910{
1911        shader textures/metal/mtl_rstb
1912        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
1913}
1914
1915298 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1916{
1917        shader textures/metal/mtl_rstb
1918        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
1919}
1920
1921299 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1922{
1923        shader textures/metal/mtl_rstb
1924        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
1925}
1926
1927300 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1928{
1929        shader textures/metal/mtl_rstb
1930        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
1931}
1932
1933301 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1934{
1935        shader textures/metal/mtl_rstb
1936        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
1937}
1938
1939302 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1940{
1941        shader textures/metal/mtl_rstb
1942        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
1943}
1944
1945303 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1946{
1947        shader textures/metal/mtl_rstb
1948        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
1949}
1950
1951304 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1952{
1953        shader textures/metal/mtl_rstb
1954        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
1955}
1956
1957305 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1958{
1959        shader textures/metal/mtl_rstb
1960        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
1961}
1962
1963306 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1964{
1965        shader textures/metal/mtl_rstb
1966        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
1967}
1968
1969307 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1970{
1971        shader textures/metal/mtl_rstb
1972        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
1973}
1974
1975308 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1976{
1977        shader textures/metal/mtl_rstb
1978        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
1979}
1980
1981309 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1982{
1983        shader textures/metal/mtl_rstb
1984        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
1985}
1986
1987310 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
1988{
1989        shader textures/metal/mtl_rstb
1990        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
1991}
1992
1993311 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
1994{
1995        shader textures/light/rlight_a
1996        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
1997}
1998
1999312 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2000{
2001        shader textures/light/rlight_a
2002        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
2003}
2004
2005313 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2006{
2007        shader textures/light/rlight_a
2008        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
2009}
2010
2011314 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2012{
2013        shader textures/light/rlight_a
2014        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
2015}
2016
2017315 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2018{
2019        shader textures/light/rlight_a
2020        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2021}
2022
2023316 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2024{
2025        shader textures/light/rlight_a
2026        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2027}
2028
2029317 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2030{
2031        shader textures/light/rlight_a
2032        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2033}
2034
2035318 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2036{
2037        shader textures/light/rlight_a
2038        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2039}
2040
2041319 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2042{
2043        shader textures/light/rlight_a
2044        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2045}
2046
2047320 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2048{
2049        shader textures/light/rlight_a
2050        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2051}
2052
2053321 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2054{
2055        shader textures/light/rlight_a
2056        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2057}
2058
2059322 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2060{
2061        shader textures/light/rlight_a
2062        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2063}
2064
2065323 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2066{
2067        shader textures/light/rlight_a
2068        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2069}
2070
2071324 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2072{
2073        shader textures/light/rlight_a
2074        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2075}
2076
2077325 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2078{
2079        shader textures/light/rlight_a
2080        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2081}
2082
2083326 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2084{
2085        shader textures/light/rlight_a
2086        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2087}
2088
2089327 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2090{
2091        shader textures/light/rlight_a
2092        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2093}
2094
2095328 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2096{
2097        shader textures/light/rlight_a
2098        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2099}
2100
2101329 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2102{
2103        shader textures/light/rlight_a
2104        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2105}
2106
2107330 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2108{
2109        shader textures/light/rlight_a
2110        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2111}
2112
2113331 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2114{
2115        shader textures/light/rlight_a
2116        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
2117}
2118
2119332 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2120{
2121        shader textures/light/rlight_a
2122        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
2123}
2124
2125333 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2126{
2127        shader textures/light/rlight_a
2128        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2129}
2130
2131334 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2132{
2133        shader textures/light/rlight_a
2134        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2135}
2136
2137335 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2138{
2139        shader textures/light/rlight_a
2140        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2141}
2142
2143336 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2144{
2145        shader textures/light/rlight_a
2146        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2147}
2148
2149337 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2150{
2151        shader textures/light/rlight_a
2152        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2153}
2154
2155338 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2156{
2157        shader textures/light/rlight_a
2158        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2159}
2160
2161339 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2162{
2163        shader textures/light/rlight_a
2164        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2165}
2166
2167340 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2168{
2169        shader textures/light/rlight_a
2170        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2171}
2172
2173341 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2174{
2175        shader textures/light/rlight_a
2176        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
2177}
2178
2179342 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2180{
2181        shader textures/light/rlight_a
2182        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
2183}
2184
2185343 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2186{
2187        shader textures/light/rlight_a
2188        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2189}
2190
2191344 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2192{
2193        shader textures/light/rlight_a
2194        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2195}
2196
2197345 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2198{
2199        shader textures/light/rlight_a
2200        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2201}
2202
2203346 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2204{
2205        shader textures/light/rlight_a
2206        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2207}
2208
2209347 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2210{
2211        shader textures/light/rlight_a
2212        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2213}
2214
2215348 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2216{
2217        shader textures/light/rlight_a
2218        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2219}
2220
2221349 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2222{
2223        shader textures/light/rlight_a
2224        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2225}
2226
2227350 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2228{
2229        shader textures/light/rlight_a
2230        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2231}
2232
2233351 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2234{
2235        shader textures/light/rlight_a
2236        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
2237}
2238
2239352 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2240{
2241        shader textures/light/rlight_a
2242        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
2243}
2244
2245353 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2246{
2247        shader textures/light/rlight_a
2248        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
2249}
2250
2251354 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2252{
2253        shader textures/light/rlight_a
2254        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
2255}
2256
2257355 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2258{
2259        shader textures/light/rlight_a
2260        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2261}
2262
2263356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2264{
2265        shader textures/light/rlight_a
2266        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2267}
2268
2269357 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2270{
2271        shader textures/light/rlight_a
2272        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2273}
2274
2275358 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2276{
2277        shader textures/light/rlight_a
2278        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2279}
2280
2281359 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2282{
2283        shader textures/light/rlight_a
2284        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2285}
2286
2287360 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2288{
2289        shader textures/light/rlight_a
2290        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2291}
2292
2293361 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2294{
2295        shader textures/light/rlight_a
2296        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2297}
2298
2299362 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2300{
2301        shader textures/light/rlight_a
2302        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2303}
2304
2305363 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2306{
2307        shader textures/light/rlight_a
2308        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2309}
2310
2311364 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2312{
2313        shader textures/light/rlight_a
2314        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2315}
2316
2317365 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2318{
2319        shader textures/light/rlight_a
2320        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2321}
2322
2323366 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2324{
2325        shader textures/light/rlight_a
2326        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2327}
2328
2329367 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2330{
2331        shader textures/light/rlight_a
2332        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2333}
2334
2335368 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2336{
2337        shader textures/light/rlight_a
2338        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2339}
2340
2341369 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2342{
2343        shader textures/light/rlight_a
2344        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2345}
2346
2347370 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2348{
2349        shader textures/light/rlight_a
2350        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2351}
2352
2353371 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2354{
2355        shader textures/light/rlight_a
2356        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2357}
2358
2359372 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2360{
2361        shader textures/light/rlight_a
2362        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2363}
2364
2365373 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2366{
2367        shader textures/light/rlight_a
2368        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
2369}
2370
2371374 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2372{
2373        shader textures/light/rlight_a
2374        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2375}
2376
2377375 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2378{
2379        shader textures/light/rlight_a
2380        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
2381}
2382
2383376 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2384{
2385        shader textures/light/rlight_a
2386        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2387}
2388
2389377 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2390{
2391        shader textures/light/rlight_a
2392        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2393}
2394
2395378 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2396{
2397        shader textures/light/rlight_a
2398        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2399}
2400
2401379 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2402{
2403        shader textures/light/rlight_a
2404        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2405}
2406
2407380 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2408{
2409        shader textures/light/rlight_a
2410        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2411}
2412
2413381 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2414{
2415        shader textures/light/rlight_a
2416        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2417}
2418
2419382 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2420{
2421        shader textures/light/rlight_a
2422        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
2423}
2424
2425383 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2426{
2427        shader textures/light/rlight_a
2428        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2429}
2430
2431384 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2432{
2433        shader textures/light/rlight_a
2434        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2435}
2436
2437385 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2438{
2439        shader textures/light/rlight_a
2440        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2441}
2442
2443386 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2444{
2445        shader textures/light/rlight_a
2446        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
2447}
2448
2449387 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2450{
2451        shader textures/light/rlight_a
2452        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2453}
2454
2455388 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2456{
2457        shader textures/light/rlight_a
2458        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2459}
2460
2461389 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2462{
2463        shader textures/light/rlight_a
2464        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2465}
2466
2467390 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2468{
2469        shader textures/light/rlight_a
2470        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2471}
2472
2473391 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2474{
2475        shader textures/light/rlight_a
2476        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
2477}
2478
2479392 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2480{
2481        shader textures/light/rlight_a
2482        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2483}
2484
2485393 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2486{
2487        shader textures/light/rlight_a
2488        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2489}
2490
2491394 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2492{
2493        shader textures/light/rlight_a
2494        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2495}
2496
2497395 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2498{
2499        shader textures/light/rlight_a
2500        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2501}
2502
2503396 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2504{
2505        shader textures/light/rlight_a
2506        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
2507}
2508
2509397 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2510{
2511        shader textures/light/rlight_a
2512        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
2513}
2514
2515398 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2516{
2517        shader textures/light/rlight_a
2518        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
2519}
2520
2521399 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2522{
2523        shader textures/light/rlight_a
2524        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
2525}
2526
2527400 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2528{
2529        shader textures/light/rlight_a
2530        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2531}
2532
2533401 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2534{
2535        shader textures/light/rlight_a
2536        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2537}
2538
2539402 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2540{
2541        shader textures/light/rlight_a
2542        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2543}
2544
2545403 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2546{
2547        shader textures/light/rlight_a
2548        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2549}
2550
2551404 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2552{
2553        shader textures/light/rlight_a
2554        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2555}
2556
2557405 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2558{
2559        shader textures/light/rlight_a
2560        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2561}
2562
2563406 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2564{
2565        shader textures/light/rlight_a
2566        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2567}
2568
2569407 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2570{
2571        shader textures/light/rlight_a
2572        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2573}
2574
2575408 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2576{
2577        shader textures/light/rlight_a
2578        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2579}
2580
2581409 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2582{
2583        shader textures/light/rlight_a
2584        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2585}
2586
2587410 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2588{
2589        shader textures/light/rlight_a
2590        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2591}
2592
2593411 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2594{
2595        shader textures/light/rlight_a
2596        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2597}
2598
2599412 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2600{
2601        shader textures/light/rlight_a
2602        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2603}
2604
2605413 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2606{
2607        shader textures/light/rlight_a
2608        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2609}
2610
2611414 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2612{
2613        shader textures/light/rlight_a
2614        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2615}
2616
2617415 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2618{
2619        shader textures/light/rlight_a
2620        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2621}
2622
2623416 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2624{
2625        shader textures/light/rlight_a
2626        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
2627}
2628
2629417 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2630{
2631        shader textures/light/rlight_a
2632        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
2633}
2634
2635418 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2636{
2637        shader textures/light/rlight_a
2638        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2639}
2640
2641419 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2642{
2643        shader textures/light/rlight_a
2644        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2645}
2646
2647420 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2648{
2649        shader textures/light/rlight_a
2650        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2651}
2652
2653421 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2654{
2655        shader textures/light/rlight_a
2656        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2657}
2658
2659422 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2660{
2661        shader textures/light/rlight_a
2662        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2663}
2664
2665423 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2666{
2667        shader textures/light/rlight_a
2668        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2669}
2670
2671424 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2672{
2673        shader textures/light/rlight_a
2674        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2675}
2676
2677425 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2678{
2679        shader textures/light/rlight_a
2680        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2681}
2682
2683426 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2684{
2685        shader textures/light/rlight_a
2686        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
2687}
2688
2689427 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2690{
2691        shader textures/light/rlight_a
2692        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
2693}
2694
2695428 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2696{
2697        shader textures/light/rlight_a
2698        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2699}
2700
2701429 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2702{
2703        shader textures/light/rlight_a
2704        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2705}
2706
2707430 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2708{
2709        shader textures/light/rlight_a
2710        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2711}
2712
2713431 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2714{
2715        shader textures/light/rlight_a
2716        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2717}
2718
2719432 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2720{
2721        shader textures/light/rlight_a
2722        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2723}
2724
2725433 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2726{
2727        shader textures/light/rlight_a
2728        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2729}
2730
2731434 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2732{
2733        shader textures/light/rlight_a
2734        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2735}
2736
2737435 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2738{
2739        shader textures/light/rlight_a
2740        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2741}
2742
2743436 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2744{
2745        shader textures/light/rlight_a
2746        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
2747}
2748
2749437 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2750{
2751        shader textures/light/rlight_a
2752        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
2753}
2754
2755438 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2756{
2757        shader textures/light/rlight_a
2758        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
2759}
2760
2761439 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2762{
2763        shader textures/light/rlight_a
2764        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
2765}
2766
2767440 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2768{
2769        shader textures/light/rlight_a
2770        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2771}
2772
2773441 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2774{
2775        shader textures/light/rlight_a
2776        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2777}
2778
2779442 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2780{
2781        shader textures/light/rlight_a
2782        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2783}
2784
2785443 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2786{
2787        shader textures/light/rlight_a
2788        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2789}
2790
2791444 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2792{
2793        shader textures/light/rlight_a
2794        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2795}
2796
2797445 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2798{
2799        shader textures/light/rlight_a
2800        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2801}
2802
2803446 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2804{
2805        shader textures/light/rlight_a
2806        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2807}
2808
2809447 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2810{
2811        shader textures/light/rlight_a
2812        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2813}
2814
2815448 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2816{
2817        shader textures/light/rlight_a
2818        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2819}
2820
2821449 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2822{
2823        shader textures/light/rlight_a
2824        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2825}
2826
2827450 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2828{
2829        shader textures/light/rlight_a
2830        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2831}
2832
2833451 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2834{
2835        shader textures/light/rlight_a
2836        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2837}
2838
2839452 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2840{
2841        shader textures/light/rlight_a
2842        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2843}
2844
2845453 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2846{
2847        shader textures/light/rlight_a
2848        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2849}
2850
2851454 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2852{
2853        shader textures/light/rlight_a
2854        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2855}
2856
2857455 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2858{
2859        shader textures/light/rlight_a
2860        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2861}
2862
2863456 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2864{
2865        shader textures/light/rlight_a
2866        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2867}
2868
2869457 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2870{
2871        shader textures/light/rlight_a
2872        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2873}
2874
2875458 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2876{
2877        shader textures/light/rlight_a
2878        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
2879}
2880
2881459 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2882{
2883        shader textures/light/rlight_a
2884        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2885}
2886
2887460 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2888{
2889        shader textures/light/rlight_a
2890        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2891}
2892
2893461 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2894{
2895        shader textures/light/rlight_a
2896        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
2897}
2898
2899462 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2900{
2901        shader textures/light/rlight_a
2902        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2903}
2904
2905463 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2906{
2907        shader textures/light/rlight_a
2908        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2909}
2910
2911464 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2912{
2913        shader textures/light/rlight_a
2914        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2915}
2916
2917465 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2918{
2919        shader textures/light/rlight_a
2920        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2921}
2922
2923466 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2924{
2925        shader textures/light/rlight_a
2926        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2927}
2928
2929467 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2930{
2931        shader textures/light/rlight_a
2932        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2933}
2934
2935468 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2936{
2937        shader textures/light/rlight_a
2938        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
2939}
2940
2941469 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2942{
2943        shader textures/light/rlight_a
2944        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2945}
2946
2947470 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2948{
2949        shader textures/light/rlight_a
2950        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2951}
2952
2953471 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
2954{
2955        shader textures/light/rlight_a
2956        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
2957}
2958
2959472 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2960{
2961        shader textures/light/rlight_a
2962        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2963}
2964
2965473 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2966{
2967        shader textures/light/rlight_a
2968        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2969}
2970
2971474 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2972{
2973        shader textures/light/rlight_a
2974        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
2975}
2976
2977475 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2978{
2979        shader textures/light/rlight_a
2980        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
2981}
2982
2983476 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
2984{
2985        shader textures/metal/dkmtl_blue
2986        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
2987}
2988
2989477 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
2990{
2991        shader textures/metal/dkmtl_blue
2992        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
2993}
2994
2995478 // SURFACE_META V: 32 I: 72 planar
2996{
2997        shader textures/metal/dkmtl_blue
2998        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
2999}
3000
3001479 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
3002{
3003        shader textures/metal/dkmtl_blue
3004        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3005}
3006
3007480 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
3008{
3009        shader textures/metal/dkmtl_blue
3010        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3011}
3012
3013481 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
3014{
3015        shader textures/metal/dkmtl_blue
3016        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
3017}
3018
3019482 // SURFACE_META V: 32 I: 72 planar
3020{
3021        shader textures/metal/dkmtl_blue
3022        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3023}
3024
3025483 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3026{
3027        shader textures/metal/dkmtl_blue
3028        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
3029}
3030
3031484 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
3032{
3033        shader textures/metal/dkmtl_blue
3034        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3035}
3036
3037485 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
3038{
3039        shader textures/metal/dkmtl_blue
3040        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3041}
3042
3043486 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3044{
3045        shader textures/metal/dkmtl_blue
3046        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3047}
3048
3049487 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3050{
3051        shader textures/metal/dkmtl_blue
3052        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
3053}
3054
3055488 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3056{
3057        shader textures/metal/dkmtl_blue
3058        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3059}
3060
3061489 // SURFACE_META V: 16 I: 24 planar
3062{
3063        shader textures/metal/dkmtl_blue
3064        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
3065}
3066
3067490 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3068{
3069        shader textures/metal/dkmtl_blue
3070        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
3071}
3072
3073491 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3074{
3075        shader textures/metal/dkmtl_blue
3076        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3077}
3078
3079492 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3080{
3081        shader textures/metal/dkmtl_blue
3082        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
3083}
3084
3085493 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3086{
3087        shader textures/metal/dkmtl_blue
3088        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3089}
3090
3091494 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3092{
3093        shader textures/metal/dkmtl_blue
3094        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3095}
3096
3097495 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3098{
3099        shader textures/metal/dkmtl_blue
3100        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
3101}
3102
3103496 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
3104{
3105        shader textures/metal/dkmtl_blue
3106        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3107}
3108
3109497 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3110{
3111        shader textures/metal/dkmtl_blue
3112        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
3113}
3114
3115498 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3116{
3117        shader textures/metal/dkmtl_blue
3118        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
3119}
3120
3121499 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
3122{
3123        shader textures/metal/dkmtl_blue
3124        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
3125}
3126
3127500 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
3128{
3129        shader textures/metal/dkmtl_blue
3130        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3131}
3132
3133501 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3134{
3135        shader textures/metal/dkmtl_blue
3136        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
3137}
3138
3139502 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3140{
3141        shader textures/metal/dkmtl_blue
3142        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3143}
3144
3145503 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
3146{
3147        shader textures/metal/dkmtl_blue
3148        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3149}
3150
3151504 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3152{
3153        shader textures/metal/dkmtl_blue
3154        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3155}
3156
3157505 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3158{
3159        shader textures/metal/dkmtl_blue
3160        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3161}
3162
3163506 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3164{
3165        shader textures/metal/dkmtl_blue
3166        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
3167}
3168
3169507 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3170{
3171        shader textures/metal/dkmtl_blue
3172        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3173}
3174
3175508 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3176{
3177        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3178        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3179}
3180
3181509 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3182{
3183        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3184        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3185}
3186
3187510 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
3188{
3189        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3190        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3191}
3192
3193511 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3194{
3195        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3196        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3197}
3198
3199512 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3200{
3201        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3202        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3203}
3204
3205513 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3206{
3207        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3208        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3209}
3210
3211514 // SURFACE_META V: 32 I: 48 planar
3212{
3213        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3214        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3215}
3216
3217515 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3218{
3219        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3220        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3221}
3222
3223516 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3224{
3225        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3226        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
3227}
3228
3229517 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3230{
3231        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3232        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3233}
3234
3235518 // SURFACE_META V: 32 I: 48 planar
3236{
3237        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3238        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3239}
3240
3241519 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3242{
3243        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3244        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
3245}
3246
3247520 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3248{
3249        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3250        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
3251}
3252
3253521 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3254{
3255        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3256        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3257}
3258
3259522 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3260{
3261        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3262        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
3263}
3264
3265523 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3266{
3267        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3268        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
3269}
3270
3271524 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3272{
3273        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3274        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3275}
3276
3277525 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3278{
3279        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3280        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
3281}
3282
3283526 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3284{
3285        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3286        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
3287}
3288
3289527 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3290{
3291        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3292        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3293}
3294
3295528 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3296{
3297        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3298        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3299}
3300
3301529 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3302{
3303        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3304        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
3305}
3306
3307530 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3308{
3309        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3310        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
3311}
3312
3313531 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3314{
3315        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3316        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3317}
3318
3319532 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3320{
3321        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3322        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3323}
3324
3325533 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3326{
3327        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3328        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
3329}
3330
3331534 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3332{
3333        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3334        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3335}
3336
3337535 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3338{
3339        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3340        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
3341}
3342
3343536 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3344{
3345        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3346        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3347}
3348
3349537 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3350{
3351        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3352        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3353}
3354
3355538 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3356{
3357        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3358        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3359}
3360
3361539 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
3362{
3363        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3364        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
3365}
3366
3367540 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
3368{
3369        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3370        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3371}
3372
3373541 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3374{
3375        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3376        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
3377}
3378
3379542 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3380{
3381        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3382        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
3383}
3384
3385543 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3386{
3387        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3388        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3389}
3390
3391544 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3392{
3393        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3394        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
3395}
3396
3397545 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3398{
3399        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3400        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
3401}
3402
3403546 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3404{
3405        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3406        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
3407}
3408
3409547 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3410{
3411        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3412        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3413}
3414
3415548 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3416{
3417        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3418        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3419}
3420
3421549 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3422{
3423        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3424        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3425}
3426
3427550 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3428{
3429        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3430        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
3431}
3432
3433551 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3434{
3435        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3436        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
3437}
3438
3439552 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3440{
3441        shader textures/metal/dkmtl_yellow
3442        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3443}
3444
3445553 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3446{
3447        shader textures/spacestation1/nothing
3448        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3449}
3450
3451554 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3452{
3453        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3454        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3455}
3456
3457555 // SURFACE_META V: 11 I: 21 planar
3458{
3459        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3460        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3461}
3462
3463556 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3464{
3465        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3466        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3467}
3468
3469557 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
3470{
3471        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3472        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3473}
3474
3475558 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3476{
3477        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3478        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3479}
3480
3481559 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3482{
3483        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3484        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3485}
3486
3487560 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3488{
3489        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3490        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3491}
3492
3493561 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3494{
3495        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3496        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3497}
3498
3499562 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3500{
3501        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3502        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3503}
3504
3505563 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3506{
3507        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3508        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3509}
3510
3511564 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
3512{
3513        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3514        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3515}
3516
3517565 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3518{
3519        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3520        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3521}
3522
3523566 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3524{
3525        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3526        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3527}
3528
3529567 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3530{
3531        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3532        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3533}
3534
3535568 // SURFACE_META V: 11 I: 21 planar
3536{
3537        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3538        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3539}
3540
3541569 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3542{
3543        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3544        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3545}
3546
3547570 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3548{
3549        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3550        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3551}
3552
3553571 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3554{
3555        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3556        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3557}
3558
3559572 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3560{
3561        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3562        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3563}
3564
3565573 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3566{
3567        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3568        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3569}
3570
3571574 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3572{
3573        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3574        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3575}
3576
3577575 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3578{
3579        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3580        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3581}
3582
3583576 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3584{
3585        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3586        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3587}
3588
3589577 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
3590{
3591        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3592        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3593}
3594
3595578 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
3596{
3597        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3598        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3599}
3600
3601579 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3602{
3603        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3604        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3605}
3606
3607580 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3608{
3609        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3610        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3611}
3612
3613581 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3614{
3615        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3616        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3617}
3618
3619582 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
3620{
3621        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3622        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3623}
3624
3625583 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3626{
3627        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3628        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3629}
3630
3631584 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3632{
3633        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3634        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3635}
3636
3637585 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
3638{
3639        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3640        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3641}
3642
3643586 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3644{
3645        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3646        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3647}
3648
3649587 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3650{
3651        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3652        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3653}
3654
3655588 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3656{
3657        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3658        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3659}
3660
3661589 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3662{
3663        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3664        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3665}
3666
3667590 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3668{
3669        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3670        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3671}
3672
3673591 // SURFACE_META V: 11 I: 21 planar
3674{
3675        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3676        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3677}
3678
3679592 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3680{
3681        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3682        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3683}
3684
3685593 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
3686{
3687        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3688        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3689}
3690
3691594 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3692{
3693        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3694        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3695}
3696
3697595 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3698{
3699        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3700        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3701}
3702
3703596 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3704{
3705        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3706        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3707}
3708
3709597 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3710{
3711        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3712        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3713}
3714
3715598 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3716{
3717        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3718        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3719}
3720
3721599 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3722{
3723        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3724        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3725}
3726
3727600 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3728{
3729        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3730        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3731}
3732
3733601 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3734{
3735        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3736        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3737}
3738
3739602 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3740{
3741        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3742        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3743}
3744
3745603 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3746{
3747        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3748        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3749}
3750
3751604 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3752{
3753        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3754        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3755}
3756
3757605 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3758{
3759        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3760        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3761}
3762
3763606 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3764{
3765        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3766        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3767}
3768
3769607 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3770{
3771        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3772        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3773}
3774
3775608 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3776{
3777        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3778        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3779}
3780
3781609 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3782{
3783        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3784        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3785}
3786
3787610 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3788{
3789        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3790        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3791}
3792
3793611 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3794{
3795        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3796        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3797}
3798
3799612 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3800{
3801        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3802        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3803}
3804
3805613 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3806{
3807        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3808        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3809}
3810
3811614 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3812{
3813        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3814        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
3815}
3816
3817615 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3818{
3819        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3820        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3821}
3822
3823616 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3824{
3825        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3826        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
3827}
3828
3829617 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3830{
3831        shader textures/metal/tekwallmulti_wrnlights2
3832        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
3833}
3834
3835618 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3836{
3837        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3838        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3839}
3840
3841619 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
3842{
3843        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3844        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3845}
3846
3847620 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3848{
3849        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3850        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3851}
3852
3853621 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3854{
3855        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3856        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3857}
3858
3859622 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3860{
3861        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3862        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3863}
3864
3865623 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
3866{
3867        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3868        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3869}
3870
3871624 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3872{
3873        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3874        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3875}
3876
3877625 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3878{
3879        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3880        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3881}
3882
3883626 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
3884{
3885        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3886        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3887}
3888
3889627 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3890{
3891        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3892        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3893}
3894
3895628 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3896{
3897        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3898        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3899}
3900
3901629 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3902{
3903        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3904        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3905}
3906
3907630 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
3908{
3909        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3910        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3911}
3912
3913631 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3914{
3915        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3916        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3917}
3918
3919632 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3920{
3921        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3922        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3923}
3924
3925633 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3926{
3927        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3928        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3929}
3930
3931634 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
3932{
3933        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3934        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3935}
3936
3937635 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
3938{
3939        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3940        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3941}
3942
3943636 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3944{
3945        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3946        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3947}
3948
3949637 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3950{
3951        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3952        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3953}
3954
3955638 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3956{
3957        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3958        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3959}
3960
3961639 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3962{
3963        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3964        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3965}
3966
3967640 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3968{
3969        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3970        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3971}
3972
3973641 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3974{
3975        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3976        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3977}
3978
3979642 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
3980{
3981        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3982        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3983}
3984
3985643 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
3986{
3987        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3988        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3989}
3990
3991644 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3992{
3993        shader textures/wood/e7panelwood_bright
3994        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
3995}
3996
3997645 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
3998{
3999        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4000        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4001}
4002
4003646 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4004{
4005        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4006        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4007}
4008
4009647 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4010{
4011        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4012        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4013}
4014
4015648 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
4016{
4017        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4018        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4019}
4020
4021649 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
4022{
4023        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4024        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4025}
4026
4027650 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4028{
4029        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4030        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4031}
4032
4033651 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4034{
4035        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4036        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4037}
4038
4039652 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4040{
4041        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4042        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4043}
4044
4045653 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4046{
4047        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4048        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4049}
4050
4051654 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4052{
4053        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4054        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4055}
4056
4057655 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4058{
4059        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4060        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4061}
4062
4063656 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
4064{
4065        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4066        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4067}
4068
4069657 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
4070{
4071        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4072        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4073}
4074
4075658 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4076{
4077        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4078        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4079}
4080
4081659 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4082{
4083        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4084        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4085}
4086
4087660 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4088{
4089        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4090        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4091}
4092
4093661 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4094{
4095        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4096        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4097}
4098
4099662 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4100{
4101        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4102        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4103}
4104
4105663 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4106{
4107        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4108        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4109}
4110
4111664 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4112{
4113        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4114        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4115}
4116
4117665 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4118{
4119        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4120        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4121}
4122
4123666 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
4124{
4125        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4126        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4127}
4128
4129667 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4130{
4131        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4132        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4133}
4134
4135668 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4136{
4137        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4138        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4139}
4140
4141669 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4142{
4143        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4144        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4145}
4146
4147670 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4148{
4149        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4150        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4151}
4152
4153671 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4154{
4155        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4156        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4157}
4158
4159672 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4160{
4161        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4162        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4163}
4164
4165673 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
4166{
4167        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4168        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4169}
4170
4171674 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4172{
4173        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4174        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4175}
4176
4177675 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4178{
4179        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4180        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4181}
4182
4183676 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4184{
4185        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4186        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4187}
4188
4189677 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4190{
4191        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4192        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4193}
4194
4195678 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4196{
4197        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4198        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4199}
4200
4201679 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4202{
4203        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4204        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4205}
4206
4207680 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4208{
4209        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4210        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4211}
4212
4213681 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4214{
4215        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4216        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4217}
4218
4219682 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4220{
4221        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4222        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4223}
4224
4225683 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4226{
4227        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4228        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4229}
4230
4231684 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4232{
4233        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4234        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4235}
4236
4237685 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4238{
4239        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4240        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4241}
4242
4243686 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4244{
4245        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4246        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4247}
4248
4249687 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4250{
4251        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4252        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4253}
4254
4255688 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4256{
4257        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4258        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4259}
4260
4261689 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4262{
4263        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4264        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4265}
4266
4267690 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4268{
4269        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4270        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4271}
4272
4273691 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4274{
4275        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4276        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4277}
4278
4279692 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
4280{
4281        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4282        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4283}
4284
4285693 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4286{
4287        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4288        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4289}
4290
4291694 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4292{
4293        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4294        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4295}
4296
4297695 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4298{
4299        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4300        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4301}
4302
4303696 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
4304{
4305        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4306        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4307}
4308
4309697 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4310{
4311        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4312        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4313}
4314
4315698 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
4316{
4317        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4318        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4319}
4320
4321699 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4322{
4323        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4324        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4325}
4326
4327700 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
4328{
4329        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4330        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4331}
4332
4333701 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4334{
4335        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4336        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4337}
4338
4339702 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4340{
4341        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4342        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4343}
4344
4345703 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4346{
4347        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4348        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4349}
4350
4351704 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4352{
4353        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4354        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4355}
4356
4357705 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
4358{
4359        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4360        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4361}
4362
4363706 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4364{
4365        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4366        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4367}
4368
4369707 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4370{
4371        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4372        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4373}
4374
4375708 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4376{
4377        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4378        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4379}
4380
4381709 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4382{
4383        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4384        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4385}
4386
4387710 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
4388{
4389        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4390        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4391}
4392
4393711 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4394{
4395        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4396        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4397}
4398
4399712 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
4400{
4401        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4402        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4403}
4404
4405713 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4406{
4407        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4408        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
4409}
4410
4411714 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
4412{
4413        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4414        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4415}
4416
4417715 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4418{
4419        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4420        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4421}
4422
4423716 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4424{
4425        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4426        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4427}
4428
4429717 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
4430{
4431        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4432        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4433}
4434
4435718 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar
4436{
4437        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4438        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4439}
4440
4441719 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4442{
4443        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4444        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4445}
4446
4447720 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4448{
4449        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4450        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4451}
4452
4453721 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4454{
4455        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4456        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4457}
4458
4459722 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4460{
4461        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4462        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4463}
4464
4465723 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4466{
4467        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4468        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4469}
4470
4471724 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4472{
4473        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4474        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4475}
4476
4477725 // SURFACE_META V: 17 I: 36 planar
4478{
4479        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4480        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4481}
4482
4483726 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar
4484{
4485        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4486        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4487}
4488
4489727 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4490{
4491        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4492        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4493}
4494
4495728 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4496{
4497        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4498        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4499}
4500
4501729 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4502{
4503        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4504        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4505}
4506
4507730 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4508{
4509        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4510        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4511}
4512
4513731 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4514{
4515        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4516        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4517}
4518
4519732 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4520{
4521        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4522        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4523}
4524
4525733 // SURFACE_META V: 17 I: 36 planar
4526{
4527        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4528        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4529}
4530
4531734 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar
4532{
4533        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4534        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4535}
4536
4537735 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar
4538{
4539        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4540        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4541}
4542
4543736 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
4544{
4545        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4546        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4547}
4548
4549737 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4550{
4551        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4552        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4553}
4554
4555738 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4556{
4557        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4558        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4559}
4560
4561739 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4562{
4563        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4564        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4565}
4566
4567740 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4568{
4569        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4570        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4571}
4572
4573741 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4574{
4575        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4576        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4577}
4578
4579742 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
4580{
4581        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4582        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4583}
4584
4585743 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4586{
4587        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4588        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4589}
4590
4591744 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4592{
4593        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4594        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4595}
4596
4597745 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4598{
4599        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4600        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4601}
4602
4603746 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
4604{
4605        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4606        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4607}
4608
4609747 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4610{
4611        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4612        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4613}
4614
4615748 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4616{
4617        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4618        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4619}
4620
4621749 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4622{
4623        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4624        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4625}
4626
4627750 // SURFACE_META V: 17 I: 36 planar
4628{
4629        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4630        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4631}
4632
4633751 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4634{
4635        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4636        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4637}
4638
4639752 // SURFACE_META V: 17 I: 36 planar
4640{
4641        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4642        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4643}
4644
4645753 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar
4646{
4647        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4648        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4649}
4650
4651754 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar
4652{
4653        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4654        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4655}
4656
4657755 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
4658{
4659        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4660        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4661}
4662
4663756 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4664{
4665        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4666        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4667}
4668
4669757 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4670{
4671        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4672        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4673}
4674
4675758 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4676{
4677        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4678        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4679}
4680
4681759 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4682{
4683        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4684        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4685}
4686
4687760 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4688{
4689        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4690        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4691}
4692
4693761 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
4694{
4695        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4696        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4697}
4698
4699762 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4700{
4701        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4702        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4703}
4704
4705763 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4706{
4707        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4708        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4709}
4710
4711764 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4712{
4713        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4714        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4715}
4716
4717765 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
4718{
4719        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4720        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4721}
4722
4723766 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
4724{
4725        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4726        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
4727}
4728
4729767 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4730{
4731        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4732        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4733}
4734
4735768 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4736{
4737        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4738        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4739}
4740
4741769 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
4742{
4743        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4744        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4745}
4746
4747770 // SURFACE_META V: 17 I: 36 planar
4748{
4749        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4750        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4751}
4752
4753771 // SURFACE_META V: 17 I: 36 planar
4754{
4755        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4756        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4757}
4758
4759772 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4760{
4761        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4762        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4763}
4764
4765773 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4766{
4767        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4768        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4769}
4770
4771774 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4772{
4773        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4774        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4775}
4776
4777775 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4778{
4779        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4780        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4781}
4782
4783776 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4784{
4785        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4786        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4787}
4788
4789777 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4790{
4791        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4792        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4793}
4794
4795778 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4796{
4797        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4798        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4799}
4800
4801779 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4802{
4803        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4804        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4805}
4806
4807780 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4808{
4809        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4810        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4811}
4812
4813781 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4814{
4815        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4816        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4817}
4818
4819782 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4820{
4821        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4822        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4823}
4824
4825783 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4826{
4827        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4828        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4829}
4830
4831784 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4832{
4833        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4834        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4835}
4836
4837785 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4838{
4839        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4840        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4841}
4842
4843786 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4844{
4845        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4846        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4847}
4848
4849787 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4850{
4851        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4852        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4853}
4854
4855788 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4856{
4857        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4858        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4859}
4860
4861789 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4862{
4863        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4864        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4865}
4866
4867790 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4868{
4869        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4870        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4871}
4872
4873791 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4874{
4875        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4876        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4877}
4878
4879792 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4880{
4881        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4882        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4883}
4884
4885793 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4886{
4887        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4888        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4889}
4890
4891794 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4892{
4893        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4894        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4895}
4896
4897795 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4898{
4899        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4900        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4901}
4902
4903796 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4904{
4905        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4906        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4907}
4908
4909797 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4910{
4911        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4912        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4913}
4914
4915798 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4916{
4917        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4918        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4919}
4920
4921799 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4922{
4923        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4924        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4925}
4926
4927800 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4928{
4929        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4930        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4931}
4932
4933801 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4934{
4935        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4936        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4937}
4938
4939802 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4940{
4941        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4942        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4943}
4944
4945803 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4946{
4947        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4948        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4949}
4950
4951804 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4952{
4953        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4954        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4955}
4956
4957805 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4958{
4959        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4960        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4961}
4962
4963806 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4964{
4965        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4966        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4967}
4968
4969807 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4970{
4971        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4972        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4973}
4974
4975808 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4976{
4977        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4978        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
4979}
4980
4981809 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4982{
4983        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4984        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
4985}
4986
4987810 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4988{
4989        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4990        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
4991}
4992
4993811 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
4994{
4995        shader textures/wood/e7panelwood_bright
4996        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
4997}
4998
4999812 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5000{
5001        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5002        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5003}
5004
5005813 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5006{
5007        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5008        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5009}
5010
5011814 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5012{
5013        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5014        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5015}
5016
5017815 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5018{
5019        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5020        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5021}
5022
5023816 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5024{
5025        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5026        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5027}
5028
5029817 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5030{
5031        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5032        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5033}
5034
5035818 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5036{
5037        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5038        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5039}
5040
5041819 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5042{
5043        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5044        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5045}
5046
5047820 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5048{
5049        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5050        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5051}
5052
5053821 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5054{
5055        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5056        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5057}
5058
5059822 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5060{
5061        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5062        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5063}
5064
5065823 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5066{
5067        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5068        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5069}
5070
5071824 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5072{
5073        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5074        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5075}
5076
5077825 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5078{
5079        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5080        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5081}
5082
5083826 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5084{
5085        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5086        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5087}
5088
5089827 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5090{
5091        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5092        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5093}
5094
5095828 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5096{
5097        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5098        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5099}
5100
5101829 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5102{
5103        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5104        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5105}
5106
5107830 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5108{
5109        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5110        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5111}
5112
5113831 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5114{
5115        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5116        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5117}
5118
5119832 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5120{
5121        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5122        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5123}
5124
5125833 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5126{
5127        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5128        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5129}
5130
5131834 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5132{
5133        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5134        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5135}
5136
5137835 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5138{
5139        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5140        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5141}
5142
5143836 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5144{
5145        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5146        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5147}
5148
5149837 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5150{
5151        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5152        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5153}
5154
5155838 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5156{
5157        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5158        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5159}
5160
5161839 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5162{
5163        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5164        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5165}
5166
5167840 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5168{
5169        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5170        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5171}
5172
5173841 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5174{
5175        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5176        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5177}
5178
5179842 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5180{
5181        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5182        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5183}
5184
5185843 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5186{
5187        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5188        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5189}
5190
5191844 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5192{
5193        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5194        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5195}
5196
5197845 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5198{
5199        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5200        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5201}
5202
5203846 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5204{
5205        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5206        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5207}
5208
5209847 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
5210{
5211        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5212        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5213}
5214
5215848 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5216{
5217        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5218        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5219}
5220
5221849 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5222{
5223        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5224        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5225}
5226
5227850 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5228{
5229        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5230        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5231}
5232
5233851 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5234{
5235        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5236        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5237}
5238
5239852 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5240{
5241        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5242        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5243}
5244
5245853 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5246{
5247        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5248        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5249}
5250
5251854 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
5252{
5253        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5254        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5255}
5256
5257855 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5258{
5259        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5260        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5261}
5262
5263856 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
5264{
5265        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5266        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5267}
5268
5269857 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5270{
5271        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5272        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5273}
5274
5275858 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
5276{
5277        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5278        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5279}
5280
5281859 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5282{
5283        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5284        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5285}
5286
5287860 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
5288{
5289        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5290        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5291}
5292
5293861 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5294{
5295        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5296        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5297}
5298
5299862 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
5300{
5301        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5302        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5303}
5304
5305863 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5306{
5307        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5308        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5309}
5310
5311864 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
5312{
5313        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5314        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5315}
5316
5317865 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5318{
5319        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5320        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
5321}
5322
5323866 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5324{
5325        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5326        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5327}
5328
5329867 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5330{
5331        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5332        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5333}
5334
5335868 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5336{
5337        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5338        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5339}
5340
5341869 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5342{
5343        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5344        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5345}
5346
5347870 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5348{
5349        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5350        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5351}
5352
5353871 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5354{
5355        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5356        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5357}
5358
5359872 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5360{
5361        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5362        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5363}
5364
5365873 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5366{
5367        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5368        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5369}
5370
5371874 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5372{
5373        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5374        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5375}
5376
5377875 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5378{
5379        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5380        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5381}
5382
5383876 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5384{
5385        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5386        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5387}
5388
5389877 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5390{
5391        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5392        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5393}
5394
5395878 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
5396{
5397        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5398        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5399}
5400
5401879 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5402{
5403        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5404        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5405}
5406
5407880 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5408{
5409        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5410        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5411}
5412
5413881 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5414{
5415        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5416        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5417}
5418
5419882 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5420{
5421        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5422        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5423}
5424
5425883 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5426{
5427        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5428        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5429}
5430
5431884 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
5432{
5433        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5434        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5435}
5436
5437885 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5438{
5439        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5440        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5441}
5442
5443886 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5444{
5445        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5446        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5447}
5448
5449887 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5450{
5451        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5452        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5453}
5454
5455888 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
5456{
5457        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5458        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5459}
5460
5461889 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5462{
5463        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5464        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5465}
5466
5467890 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5468{
5469        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5470        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5471}
5472
5473891 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5474{
5475        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5476        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5477}
5478
5479892 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5480{
5481        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5482        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5483}
5484
5485893 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
5486{
5487        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5488        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5489}
5490
5491894 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5492{
5493        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5494        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5495}
5496
5497895 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5498{
5499        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5500        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5501}
5502
5503896 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5504{
5505        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5506        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5507}
5508
5509897 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5510{
5511        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5512        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5513}
5514
5515898 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5516{
5517        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5518        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5519}
5520
5521899 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
5522{
5523        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5524        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5525}
5526
5527900 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5528{
5529        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5530        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5531}
5532
5533901 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5534{
5535        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5536        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5537}
5538
5539902 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5540{
5541        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5542        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5543}
5544
5545903 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
5546{
5547        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5548        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5549}
5550
5551904 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
5552{
5553        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5554        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5555}
5556
5557905 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5558{
5559        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5560        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5561}
5562
5563906 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5564{
5565        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5566        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5567}
5568
5569907 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5570{
5571        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5572        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5573}
5574
5575908 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5576{
5577        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5578        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5579}
5580
5581909 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5582{
5583        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5584        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5585}
5586
5587910 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
5588{
5589        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5590        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5591}
5592
5593911 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5594{
5595        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5596        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5597}
5598
5599912 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5600{
5601        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5602        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5603}
5604
5605913 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5606{
5607        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5608        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5609}
5610
5611914 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5612{
5613        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5614        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5615}
5616
5617915 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5618{
5619        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5620        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5621}
5622
5623916 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5624{
5625        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5626        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5627}
5628
5629917 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5630{
5631        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5632        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5633}
5634
5635918 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5636{
5637        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5638        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5639}
5640
5641919 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5642{
5643        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5644        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5645}
5646
5647920 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5648{
5649        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5650        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5651}
5652
5653921 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5654{
5655        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5656        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5657}
5658
5659922 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5660{
5661        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5662        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5663}
5664
5665923 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5666{
5667        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5668        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5669}
5670
5671924 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5672{
5673        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5674        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5675}
5676
5677925 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5678{
5679        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5680        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5681}
5682
5683926 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
5684{
5685        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5686        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5687}
5688
5689927 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5690{
5691        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5692        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5693}
5694
5695928 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5696{
5697        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5698        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5699}
5700
5701929 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5702{
5703        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5704        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5705}
5706
5707930 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5708{
5709        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5710        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5711}
5712
5713931 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5714{
5715        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5716        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5717}
5718
5719932 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5720{
5721        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5722        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5723}
5724
5725933 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5726{
5727        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5728        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5729}
5730
5731934 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5732{
5733        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5734        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5735}
5736
5737935 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5738{
5739        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5740        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5741}
5742
5743936 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5744{
5745        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5746        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5747}
5748
5749937 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
5750{
5751        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5752        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5753}
5754
5755938 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5756{
5757        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5758        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5759}
5760
5761939 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5762{
5763        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5764        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5765}
5766
5767940 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5768{
5769        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5770        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5771}
5772
5773941 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5774{
5775        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5776        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5777}
5778
5779942 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5780{
5781        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5782        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5783}
5784
5785943 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5786{
5787        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5788        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5789}
5790
5791944 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5792{
5793        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5794        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5795}
5796
5797945 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5798{
5799        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5800        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5801}
5802
5803946 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5804{
5805        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5806        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5807}
5808
5809947 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5810{
5811        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5812        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5813}
5814
5815948 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5816{
5817        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5818        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5819}
5820
5821949 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5822{
5823        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5824        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5825}
5826
5827950 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5828{
5829        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5830        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5831}
5832
5833951 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5834{
5835        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5836        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5837}
5838
5839952 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5840{
5841        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5842        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5843}
5844
5845953 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
5846{
5847        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5848        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5849}
5850
5851954 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5852{
5853        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5854        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5855}
5856
5857955 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5858{
5859        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5860        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5861}
5862
5863956 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5864{
5865        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5866        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5867}
5868
5869957 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5870{
5871        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5872        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5873}
5874
5875958 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5876{
5877        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5878        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5879}
5880
5881959 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5882{
5883        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5884        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5885}
5886
5887960 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5888{
5889        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5890        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5891}
5892
5893961 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5894{
5895        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5896        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5897}
5898
5899962 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5900{
5901        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5902        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5903}
5904
5905963 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5906{
5907        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5908        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5909}
5910
5911964 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5912{
5913        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5914        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5915}
5916
5917965 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5918{
5919        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5920        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5921}
5922
5923966 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
5924{
5925        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5926        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5927}
5928
5929967 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5930{
5931        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5932        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5933}
5934
5935968 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
5936{
5937        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5938        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
5939}
5940
5941969 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5942{
5943        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5944        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5945}
5946
5947970 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5948{
5949        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5950        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5951}
5952
5953971 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5954{
5955        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5956        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5957}
5958
5959972 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5960{
5961        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5962        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5963}
5964
5965973 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5966{
5967        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5968        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5969}
5970
5971974 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5972{
5973        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5974        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
5975}
5976
5977975 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5978{
5979        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5980        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
5981}
5982
5983976 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5984{
5985        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5986        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5987}
5988
5989977 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5990{
5991        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5992        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
5993}
5994
5995978 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
5996{
5997        shader textures/wood/e7panelwood_bright
5998        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
5999}
6000
6001979 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6002{
6003        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6004        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6005}
6006
6007980 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6008{
6009        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6010        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6011}
6012
6013981 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6014{
6015        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6016        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6017}
6018
6019982 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6020{
6021        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6022        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6023}
6024
6025983 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6026{
6027        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6028        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6029}
6030
6031984 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6032{
6033        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6034        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6035}
6036
6037985 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6038{
6039        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6040        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
6041}
6042
6043986 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6044{
6045        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6046        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6047}
6048
6049987 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6050{
6051        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6052        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6053}
6054
6055988 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6056{
6057        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6058        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6059}
6060
6061989 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6062{
6063        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6064        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6065}
6066
6067990 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6068{
6069        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6070        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
6071}
6072
6073991 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6074{
6075        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6076        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6077}
6078
6079992 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6080{
6081        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6082        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6083}
6084
6085993 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6086{
6087        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6088        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6089}
6090
6091994 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6092{
6093        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6094        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
6095}
6096
6097995 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6098{
6099        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6100        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6101}
6102
6103996 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6104{
6105        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6106        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6107}
6108
6109997 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6110{
6111        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6112        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6113}
6114
6115998 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6116{
6117        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6118        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
6119}
6120
6121999 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6122{
6123        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6124        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6125}
6126
61271000 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6128{
6129        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6130        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
6131}
6132
61331001 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6134{
6135        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6136        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
6137}
6138
61391002 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6140{
6141        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6142        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6143}
6144
61451003 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6146{
6147        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6148        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6149}
6150
61511004 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6152{
6153        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6154        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6155}
6156
61571005 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6158{
6159        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6160        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6161}
6162
61631006 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6164{
6165        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6166        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6167}
6168
61691007 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6170{
6171        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6172        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6173}
6174
61751008 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6176{
6177        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6178        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6179}
6180
61811009 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6182{
6183        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6184        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6185}
6186
61871010 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6188{
6189        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6190        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6191}
6192
61931011 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6194{
6195        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6196        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6197}
6198
61991012 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6200{
6201        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6202        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6203}
6204
62051013 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6206{
6207        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6208        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6209}
6210
62111014 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6212{
6213        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6214        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6215}
6216
62171015 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6218{
6219        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6220        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6221}
6222
62231016 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6224{
6225        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6226        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
6227}
6228
62291017 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6230{
6231        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6232        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6233}
6234
62351018 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6236{
6237        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6238        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6239}
6240
62411019 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6242{
6243        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6244        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6245}
6246
62471020 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6248{
6249        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6250        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6251}
6252
62531021 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6254{
6255        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6256        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6257}
6258
62591022 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6260{
6261        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6262        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6263}
6264
62651023 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6266{
6267        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6268        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6269}
6270
62711024 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6272{
6273        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6274        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6275}
6276
62771025 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6278{
6279        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6280        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6281}
6282
62831026 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6284{
6285        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6286        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6287}
6288
62891027 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6290{
6291        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6292        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6293}
6294
62951028 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6296{
6297        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6298        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6299}
6300
63011029 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6302{
6303        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6304        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6305}
6306
63071030 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6308{
6309        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6310        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6311}
6312
63131031 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6314{
6315        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6316        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6317}
6318
63191032 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6320{
6321        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6322        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6323}
6324
63251033 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6326{
6327        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6328        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6329}
6330
63311034 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6332{
6333        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6334        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
6335}
6336
63371035 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6338{
6339        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6340        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6341}
6342
63431036 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6344{
6345        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6346        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6347}
6348
63491037 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6350{
6351        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6352        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6353}
6354
63551038 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6356{
6357        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6358        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6359}
6360
63611039 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6362{
6363        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6364        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6365}
6366
63671040 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6368{
6369        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6370        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6371}
6372
63731041 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6374{
6375        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6376        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6377}
6378
63791042 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6380{
6381        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6382        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
6383}
6384
63851043 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6386{
6387        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6388        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6389}
6390
63911044 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6392{
6393        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6394        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6395}
6396
63971045 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6398{
6399        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6400        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6401}
6402
64031046 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6404{
6405        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6406        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6407}
6408
64091047 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6410{
6411        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6412        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
6413}
6414
64151048 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6416{
6417        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6418        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6419}
6420
64211049 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6422{
6423        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6424        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
6425}
6426
64271050 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6428{
6429        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6430        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6431}
6432
64331051 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6434{
6435        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6436        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6437}
6438
64391052 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6440{
6441        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6442        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
6443}
6444
64451053 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6446{
6447        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6448        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6449}
6450
64511054 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6452{
6453        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6454        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6455}
6456
64571055 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6458{
6459        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6460        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
6461}
6462
64631056 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6464{
6465        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6466        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6467}
6468
64691057 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6470{
6471        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6472        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
6473}
6474
64751058 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6476{
6477        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6478        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6479}
6480
64811059 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6482{
6483        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6484        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6485}
6486
64871060 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6488{
6489        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6490        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6491}
6492
64931061 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6494{
6495        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6496        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6497}
6498
64991062 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6500{
6501        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6502        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6503}
6504
65051063 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6506{
6507        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6508        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6509}
6510
65111064 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6512{
6513        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6514        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6515}
6516
65171065 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6518{
6519        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6520        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6521}
6522
65231066 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6524{
6525        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6526        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6527}
6528
65291067 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6530{
6531        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6532        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6533}
6534
65351068 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6536{
6537        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6538        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6539}
6540
65411069 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6542{
6543        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6544        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6545}
6546
65471070 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6548{
6549        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6550        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6551}
6552
65531071 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6554{
6555        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6556        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6557}
6558
65591072 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6560{
6561        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6562        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
6563}
6564
65651073 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6566{
6567        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6568        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6569}
6570
65711074 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6572{
6573        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6574        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6575}
6576
65771075 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6578{
6579        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6580        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6581}
6582
65831076 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6584{
6585        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6586        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6587}
6588
65891077 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6590{
6591        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6592        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
6593}
6594
65951078 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6596{
6597        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6598        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6599}
6600
66011079 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6602{
6603        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6604        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6605}
6606
66071080 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6608{
6609        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6610        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6611}
6612
66131081 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6614{
6615        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6616        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6617}
6618
66191082 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6620{
6621        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6622        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6623}
6624
66251083 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6626{
6627        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6628        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6629}
6630
66311084 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6632{
6633        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6634        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6635}
6636
66371085 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6638{
6639        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6640        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6641}
6642
66431086 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6644{
6645        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6646        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6647}
6648
66491087 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6650{
6651        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6652        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6653}
6654
66551088 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6656{
6657        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6658        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6659}
6660
66611089 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6662{
6663        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6664        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6665}
6666
66671090 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6668{
6669        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6670        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6671}
6672
66731091 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6674{
6675        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6676        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6677}
6678
66791092 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6680{
6681        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6682        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6683}
6684
66851093 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6686{
6687        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6688        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6689}
6690
66911094 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6692{
6693        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6694        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6695}
6696
66971095 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6698{
6699        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6700        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6701}
6702
67031096 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6704{
6705        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6706        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6707}
6708
67091097 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6710{
6711        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6712        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6713}
6714
67151098 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6716{
6717        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6718        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6719}
6720
67211099 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6722{
6723        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6724        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6725}
6726
67271100 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6728{
6729        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6730        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6731}
6732
67331101 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6734{
6735        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6736        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6737}
6738
67391102 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6740{
6741        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6742        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6743}
6744
67451103 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6746{
6747        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6748        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6749}
6750
67511104 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6752{
6753        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6754        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6755}
6756
67571105 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6758{
6759        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6760        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6761}
6762
67631106 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6764{
6765        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6766        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6767}
6768
67691107 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6770{
6771        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6772        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6773}
6774
67751108 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6776{
6777        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6778        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6779}
6780
67811109 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6782{
6783        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6784        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6785}
6786
67871110 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6788{
6789        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6790        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6791}
6792
67931111 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6794{
6795        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6796        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6797}
6798
67991112 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6800{
6801        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6802        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6803}
6804
68051113 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6806{
6807        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6808        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6809}
6810
68111114 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6812{
6813        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6814        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6815}
6816
68171115 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6818{
6819        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6820        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6821}
6822
68231116 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6824{
6825        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6826        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6827}
6828
68291117 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6830{
6831        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6832        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6833}
6834
68351118 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6836{
6837        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6838        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6839}
6840
68411119 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6842{
6843        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6844        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6845}
6846
68471120 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6848{
6849        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6850        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6851}
6852
68531121 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6854{
6855        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6856        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6857}
6858
68591122 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6860{
6861        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6862        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6863}
6864
68651123 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6866{
6867        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6868        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6869}
6870
68711124 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6872{
6873        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6874        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6875}
6876
68771125 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6878{
6879        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6880        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6881}
6882
68831126 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6884{
6885        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6886        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6887}
6888
68891127 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6890{
6891        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6892        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6893}
6894
68951128 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6896{
6897        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6898        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6899}
6900
69011129 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6902{
6903        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6904        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6905}
6906
69071130 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6908{
6909        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6910        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6911}
6912
69131131 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
6914{
6915        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6916        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6917}
6918
69191132 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6920{
6921        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6922        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6923}
6924
69251133 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
6926{
6927        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6928        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
6929}
6930
69311134 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
6932{
6933        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6934        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6935}
6936
69371135 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
6938{
6939        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6940        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
6941}
6942
69431136 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
6944{
6945        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6946        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6947}
6948
69491137 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
6950{
6951        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6952        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
6953}
6954
69551138 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
6956{
6957        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6958        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6959}
6960
69611139 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
6962{
6963        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6964        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6965}
6966
69671140 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
6968{
6969        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6970        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6971}
6972
69731141 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
6974{
6975        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6976        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6977}
6978
69791142 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
6980{
6981        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6982        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6983}
6984
69851143 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
6986{
6987        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6988        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6989}
6990
69911144 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
6992{
6993        shader textures/wood/e7panelwood_bright
6994        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
6995}
6996
69971145 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
6998{
6999        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7000        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7001}
7002
70031146 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7004{
7005        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7006        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7007}
7008
70091147 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7010{
7011        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7012        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7013}
7014
70151148 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
7016{
7017        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7018        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7019}
7020
70211149 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7022{
7023        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7024        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7025}
7026
70271150 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7028{
7029        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7030        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7031}
7032
70331151 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
7034{
7035        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7036        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7037}
7038
70391152 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7040{
7041        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7042        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7043}
7044
70451153 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
7046{
7047        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7048        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7049}
7050
70511154 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7052{
7053        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7054        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7055}
7056
70571155 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
7058{
7059        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7060        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7061}
7062
70631156 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7064{
7065        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7066        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7067}
7068
70691157 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
7070{
7071        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7072        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7073}
7074
70751158 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7076{
7077        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7078        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7079}
7080
70811159 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7082{
7083        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7084        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7085}
7086
70871160 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7088{
7089        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7090        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7091}
7092
70931161 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7094{
7095        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7096        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7097}
7098
70991162 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
7100{
7101        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7102        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7103}
7104
71051163 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7106{
7107        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7108        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7109}
7110
71111164 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7112{
7113        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7114        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7115}
7116
71171165 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
7118{
7119        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7120        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7121}
7122
71231166 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7124{
7125        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7126        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7127}
7128
71291167 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
7130{
7131        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7132        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7133}
7134
71351168 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7136{
7137        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7138        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7139}
7140
71411169 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
7142{
7143        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7144        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7145}
7146
71471170 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7148{
7149        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7150        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7151}
7152
71531171 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
7154{
7155        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7156        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7157}
7158
71591172 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7160{
7161        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7162        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7163}
7164
71651173 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7166{
7167        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7168        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7169}
7170
71711174 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7172{
7173        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7174        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7175}
7176
71771175 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7178{
7179        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7180        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7181}
7182
71831176 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7184{
7185        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7186        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7187}
7188
71891177 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7190{
7191        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7192        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7193}
7194
71951178 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7196{
7197        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7198        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7199}
7200
72011179 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7202{
7203        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7204        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7205}
7206
72071180 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7208{
7209        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7210        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7211}
7212
72131181 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7214{
7215        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7216        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7217}
7218
72191182 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7220{
7221        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7222        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7223}
7224
72251183 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7226{
7227        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7228        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7229}
7230
72311184 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7232{
7233        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7234        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7235}
7236
72371185 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
7238{
7239        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7240        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7241}
7242
72431186 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7244{
7245        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7246        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7247}
7248
72491187 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7250{
7251        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7252        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7253}
7254
72551188 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7256{
7257        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7258        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7259}
7260
72611189 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
7262{
7263        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7264        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7265}
7266
72671190 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7268{
7269        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7270        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7271}
7272
72731191 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7274{
7275        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7276        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7277}
7278
72791192 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
7280{
7281        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7282        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7283}
7284
72851193 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7286{
7287        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7288        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7289}
7290
72911194 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
7292{
7293        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7294        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7295}
7296
72971195 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7298{
7299        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7300        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7301}
7302
73031196 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
7304{
7305        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7306        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7307}
7308
73091197 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7310{
7311        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7312        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
7313}
7314
73151198 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7316{
7317        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7318        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7319}
7320
73211199 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7322{
7323        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7324        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7325}
7326
73271200 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7328{
7329        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7330        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7331}
7332
73331201 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
7334{
7335        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7336        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7337}
7338
73391202 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar
7340{
7341        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7342        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7343}
7344
73451203 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar
7346{
7347        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7348        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7349}
7350
73511204 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
7352{
7353        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7354        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7355}
7356
73571205 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7358{
7359        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7360        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7361}
7362
73631206 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7364{
7365        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7366        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7367}
7368
73691207 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7370{
7371        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7372        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7373}
7374
73751208 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7376{
7377        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7378        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7379}
7380
73811209 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7382{
7383        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7384        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7385}
7386
73871210 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
7388{
7389        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7390        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7391}
7392
73931211 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7394{
7395        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7396        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7397}
7398
73991212 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7400{
7401        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7402        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7403}
7404
74051213 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7406{
7407        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7408        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7409}
7410
74111214 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
7412{
7413        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7414        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7415}
7416
74171215 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7418{
7419        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7420        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7421}
7422
74231216 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7424{
7425        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7426        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7427}
7428
74291217 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7430{
7431        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7432        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7433}
7434
74351218 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7436{
7437        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7438        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7439}
7440
74411219 // SURFACE_META V: 17 I: 36 planar
7442{
7443        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7444        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7445}
7446
74471220 // SURFACE_META V: 17 I: 36 planar
7448{
7449        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7450        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7451}
7452
74531221 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar
7454{
7455        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7456        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7457}
7458
74591222 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar
7460{
7461        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7462        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7463}
7464
74651223 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
7466{
7467        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7468        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7469}
7470
74711224 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7472{
7473        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7474        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7475}
7476
74771225 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7478{
7479        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7480        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7481}
7482
74831226 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7484{
7485        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7486        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7487}
7488
74891227 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7490{
7491        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7492        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7493}
7494
74951228 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7496{
7497        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7498        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7499}
7500
75011229 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
7502{
7503        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7504        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7505}
7506
75071230 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7508{
7509        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7510        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7511}
7512
75131231 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7514{
7515        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7516        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7517}
7518
75191232 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7520{
7521        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7522        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7523}
7524
75251233 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
7526{
7527        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7528        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7529}
7530
75311234 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7532{
7533        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7534        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7535}
7536
75371235 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7538{
7539        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7540        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7541}
7542
75431236 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7544{
7545        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7546        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7547}
7548
75491237 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7550{
7551        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7552        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7553}
7554
75551238 // SURFACE_META V: 17 I: 36 planar
7556{
7557        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7558        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7559}
7560
75611239 // SURFACE_META V: 17 I: 36 planar
7562{
7563        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7564        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7565}
7566
75671240 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar
7568{
7569        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7570        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7571}
7572
75731241 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar
7574{
7575        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7576        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7577}
7578
75791242 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7580{
7581        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7582        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7583}
7584
75851243 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7586{
7587        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7588        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7589}
7590
75911244 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7592{
7593        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7594        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7595}
7596
75971245 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7598{
7599        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7600        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7601}
7602
76031246 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7604{
7605        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7606        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7607}
7608
76091247 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7610{
7611        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7612        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7613}
7614
76151248 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7616{
7617        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7618        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7619}
7620
76211249 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7622{
7623        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7624        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7625}
7626
76271250 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7628{
7629        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7630        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7631}
7632
76331251 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7634{
7635        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7636        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7637}
7638
76391252 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7640{
7641        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7642        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7643}
7644
76451253 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7646{
7647        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7648        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7649}
7650
76511254 // SURFACE_META V: 17 I: 36 planar
7652{
7653        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7654        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7655}
7656
76571255 // SURFACE_META V: 17 I: 36 planar
7658{
7659        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7660        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7661}
7662
76631256 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar
7664{
7665        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7666        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7667}
7668
76691257 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar
7670{
7671        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7672        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7673}
7674
76751258 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
7676{
7677        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7678        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7679}
7680
76811259 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7682{
7683        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7684        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7685}
7686
76871260 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7688{
7689        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7690        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7691}
7692
76931261 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7694{
7695        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7696        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7697}
7698
76991262 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7700{
7701        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7702        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7703}
7704
77051263 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7706{
7707        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7708        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7709}
7710
77111264 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
7712{
7713        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7714        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7715}
7716
77171265 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7718{
7719        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7720        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7721}
7722
77231266 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7724{
7725        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7726        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7727}
7728
77291267 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7730{
7731        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7732        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7733}
7734
77351268 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
7736{
7737        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7738        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7739}
7740
77411269 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
7742{
7743        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7744        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
7745}
7746
77471270 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7748{
7749        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7750        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7751}
7752
77531271 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7754{
7755        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7756        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7757}
7758
77591272 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
7760{
7761        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7762        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7763}
7764
77651273 // SURFACE_META V: 17 I: 36 planar
7766{
7767        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7768        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7769}
7770
77711274 // SURFACE_META V: 17 I: 36 planar
7772{
7773        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7774        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7775}
7776
77771275 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7778{
7779        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7780        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7781}
7782
77831276 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7784{
7785        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7786        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7787}
7788
77891277 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7790{
7791        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7792        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7793}
7794
77951278 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7796{
7797        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7798        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7799}
7800
78011279 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7802{
7803        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7804        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7805}
7806
78071280 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7808{
7809        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7810        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7811}
7812
78131281 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7814{
7815        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7816        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7817}
7818
78191282 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7820{
7821        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7822        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7823}
7824
78251283 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7826{
7827        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7828        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7829}
7830
78311284 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7832{
7833        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7834        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7835}
7836
78371285 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7838{
7839        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7840        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7841}
7842
78431286 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7844{
7845        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7846        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7847}
7848
78491287 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7850{
7851        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7852        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7853}
7854
78551288 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7856{
7857        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7858        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7859}
7860
78611289 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7862{
7863        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7864        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7865}
7866
78671290 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7868{
7869        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7870        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7871}
7872
78731291 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7874{
7875        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7876        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7877}
7878
78791292 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7880{
7881        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7882        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7883}
7884
78851293 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7886{
7887        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7888        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7889}
7890
78911294 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7892{
7893        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7894        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7895}
7896
78971295 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7898{
7899        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7900        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7901}
7902
79031296 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7904{
7905        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7906        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7907}
7908
79091297 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7910{
7911        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7912        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7913}
7914
79151298 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7916{
7917        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7918        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7919}
7920
79211299 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7922{
7923        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7924        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7925}
7926
79271300 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7928{
7929        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7930        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7931}
7932
79331301 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7934{
7935        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7936        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7937}
7938
79391302 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7940{
7941        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7942        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7943}
7944
79451303 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7946{
7947        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7948        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7949}
7950
79511304 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7952{
7953        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7954        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7955}
7956
79571305 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7958{
7959        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7960        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
7961}
7962
79631306 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7964{
7965        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7966        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7967}
7968
79691307 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7970{
7971        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7972        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
7973}
7974
79751308 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7976{
7977        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7978        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7979}
7980
79811309 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7982{
7983        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7984        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
7985}
7986
79871310 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7988{
7989        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7990        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7991}
7992
79931311 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
7994{
7995        shader textures/wood/e7panelwood_bright
7996        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
7997}
7998
79991312 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8000{
8001        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8002        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8003}
8004
80051313 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8006{
8007        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8008        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8009}
8010
80111314 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8012{
8013        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8014        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8015}
8016
80171315 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8018{
8019        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8020        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8021}
8022
80231316 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8024{
8025        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8026        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8027}
8028
80291317 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8030{
8031        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8032        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8033}
8034
80351318 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8036{
8037        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8038        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8039}
8040
80411319 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8042{
8043        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8044        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8045}
8046
80471320 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8048{
8049        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8050        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8051}
8052
80531321 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8054{
8055        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8056        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8057}
8058
80591322 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8060{
8061        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8062        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8063}
8064
80651323 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8066{
8067        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8068        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8069}
8070
80711324 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8072{
8073        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8074        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8075}
8076
80771325 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8078{
8079        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8080        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8081}
8082
80831326 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8084{
8085        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8086        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8087}
8088
80891327 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8090{
8091        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8092        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8093}
8094
80951328 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8096{
8097        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8098        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8099}
8100
81011329 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8102{
8103        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8104        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8105}
8106
81071330 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8108{
8109        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8110        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8111}
8112
81131331 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8114{
8115        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8116        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8117}
8118
81191332 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8120{
8121        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8122        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8123}
8124
81251333 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8126{
8127        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8128        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8129}
8130
81311334 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8132{
8133        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8134        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8135}
8136
81371335 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8138{
8139        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8140        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8141}
8142
81431336 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8144{
8145        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8146        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8147}
8148
81491337 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8150{
8151        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8152        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8153}
8154
81551338 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8156{
8157        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8158        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8159}
8160
81611339 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8162{
8163        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8164        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8165}
8166
81671340 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8168{
8169        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8170        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8171}
8172
81731341 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8174{
8175        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8176        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8177}
8178
81791342 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8180{
8181        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8182        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8183}
8184
81851343 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8186{
8187        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8188        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8189}
8190
81911344 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8192{
8193        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8194        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8195}
8196
81971345 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8198{
8199        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8200        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8201}
8202
82031346 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8204{
8205        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8206        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8207}
8208
82091347 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8210{
8211        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8212        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8213}
8214
82151348 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8216{
8217        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8218        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8219}
8220
82211349 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8222{
8223        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8224        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8225}
8226
82271350 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8228{
8229        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8230        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8231}
8232
82331351 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8234{
8235        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8236        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8237}
8238
82391352 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8240{
8241        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8242        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8243}
8244
82451353 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8246{
8247        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8248        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8249}
8250
82511354 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8252{
8253        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8254        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8255}
8256
82571355 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8258{
8259        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8260        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8261}
8262
82631356 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8264{
8265        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8266        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8267}
8268
82691357 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8270{
8271        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8272        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8273}
8274
82751358 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8276{
8277        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8278        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8279}
8280
82811359 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8282{
8283        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8284        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8285}
8286
82871360 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8288{
8289        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8290        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8291}
8292
82931361 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8294{
8295        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8296        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8297}
8298
82991362 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8300{
8301        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8302        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8303}
8304
83051363 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8306{
8307        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8308        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8309}
8310
83111364 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8312{
8313        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8314        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8315}
8316
83171365 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8318{
8319        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8320        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8321}
8322
83231366 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
8324{
8325        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8326        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8327}
8328
83291367 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
8330{
8331        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8332        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8333}
8334
83351368 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8336{
8337        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8338        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8339}
8340
83411369 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8342{
8343        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8344        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8345}
8346
83471370 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8348{
8349        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8350        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8351}
8352
83531371 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
8354{
8355        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8356        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8357}
8358
83591372 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8360{
8361        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8362        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8363}
8364
83651373 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8366{
8367        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8368        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8369}
8370
83711374 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8372{
8373        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8374        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8375}
8376
83771375 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8378{
8379        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8380        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8381}
8382
83831376 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
8384{
8385        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8386        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8387}
8388
83891377 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8390{
8391        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8392        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8393}
8394
83951378 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8396{
8397        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8398        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8399}
8400
84011379 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8402{
8403        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8404        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8405}
8406
84071380 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
8408{
8409        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8410        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8411}
8412
84131381 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8414{
8415        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8416        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8417}
8418
84191382 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8420{
8421        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8422        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8423}
8424
84251383 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
8426{
8427        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8428        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8429}
8430
84311384 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8432{
8433        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8434        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
8435}
8436
84371385 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8438{
8439        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8440        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8441}
8442
84431386 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8444{
8445        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8446        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8447}
8448
84491387 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
8450{
8451        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8452        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8453}
8454
84551388 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8456{
8457        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8458        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8459}
8460
84611389 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
8462{
8463        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8464        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8465}
8466
84671390 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8468{
8469        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8470        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8471}
8472
84731391 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
8474{
8475        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8476        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8477}
8478
84791392 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8480{
8481        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8482        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8483}
8484
84851393 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
8486{
8487        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8488        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8489}
8490
84911394 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8492{
8493        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8494        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8495}
8496
84971395 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
8498{
8499        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8500        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8501}
8502
85031396 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8504{
8505        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8506        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8507}
8508
85091397 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
8510{
8511        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8512        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8513}
8514
85151398 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8516{
8517        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8518        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8519}
8520
85211399 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8522{
8523        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8524        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8525}
8526
85271400 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8528{
8529        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8530        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8531}
8532
85331401 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8534{
8535        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8536        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8537}
8538
85391402 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8540{
8541        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8542        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8543}
8544
85451403 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8546{
8547        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8548        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8549}
8550
85511404 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8552{
8553        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8554        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8555}
8556
85571405 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
8558{
8559        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8560        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8561}
8562
85631406 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8564{
8565        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8566        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8567}
8568
85691407 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
8570{
8571        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8572        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8573}
8574
85751408 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8576{
8577        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8578        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8579}
8580
85811409 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
8582{
8583        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8584        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8585}
8586
85871410 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8588{
8589        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8590        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
8591}
8592
85931411 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
8594{
8595        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8596        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8597}
8598
85991412 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8600{
8601        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8602        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8603}
8604
86051413 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8606{
8607        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8608        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8609}
8610
86111414 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8612{
8613        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8614        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8615}
8616
86171415 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8618{
8619        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8620        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8621}
8622
86231416 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8624{
8625        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8626        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8627}
8628
86291417 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
8630{
8631        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8632        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8633}
8634
86351418 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8636{
8637        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8638        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8639}
8640
86411419 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8642{
8643        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8644        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8645}
8646
86471420 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8648{
8649        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8650        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8651}
8652
86531421 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
8654{
8655        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8656        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8657}
8658
86591422 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8660{
8661        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8662        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8663}
8664
86651423 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8666{
8667        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8668        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8669}
8670
86711424 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8672{
8673        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8674        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8675}
8676
86771425 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8678{
8679        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8680        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8681}
8682
86831426 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
8684{
8685        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8686        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8687}
8688
86891427 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8690{
8691        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8692        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8693}
8694
86951428 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8696{
8697        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8698        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8699}
8700
87011429 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8702{
8703        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8704        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8705}
8706
87071430 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8708{
8709        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8710        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8711}
8712
87131431 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8714{
8715        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8716        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8717}
8718
87191432 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
8720{
8721        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8722        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8723}
8724
87251433 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8726{
8727        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8728        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8729}
8730
87311434 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8732{
8733        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8734        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8735}
8736
87371435 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8738{
8739        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8740        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8741}
8742
87431436 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
8744{
8745        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8746        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8747}
8748
87491437 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8750{
8751        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8752        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8753}
8754
87551438 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8756{
8757        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8758        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8759}
8760
87611439 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8762{
8763        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8764        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8765}
8766
87671440 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8768{
8769        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8770        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8771}
8772
87731441 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8774{
8775        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8776        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8777}
8778
87791442 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8780{
8781        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8782        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8783}
8784
87851443 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8786{
8787        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8788        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8789}
8790
87911444 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8792{
8793        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8794        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8795}
8796
87971445 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8798{
8799        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8800        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8801}
8802
88031446 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8804{
8805        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8806        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8807}
8808
88091447 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8810{
8811        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8812        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8813}
8814
88151448 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8816{
8817        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8818        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8819}
8820
88211449 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8822{
8823        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8824        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8825}
8826
88271450 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8828{
8829        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8830        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8831}
8832
88331451 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8834{
8835        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8836        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8837}
8838
88391452 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8840{
8841        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8842        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8843}
8844
88451453 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
8846{
8847        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8848        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8849}
8850
88511454 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8852{
8853        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8854        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8855}
8856
88571455 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8858{
8859        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8860        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8861}
8862
88631456 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8864{
8865        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8866        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8867}
8868
88691457 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8870{
8871        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8872        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8873}
8874
88751458 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8876{
8877        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8878        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8879}
8880
88811459 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
8882{
8883        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8884        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8885}
8886
88871460 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8888{
8889        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8890        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8891}
8892
88931461 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8894{
8895        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8896        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8897}
8898
88991462 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8900{
8901        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8902        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8903}
8904
89051463 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
8906{
8907        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8908        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8909}
8910
89111464 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
8912{
8913        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8914        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8915}
8916
89171465 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8918{
8919        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8920        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8921}
8922
89231466 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8924{
8925        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8926        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8927}
8928
89291467 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8930{
8931        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8932        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
8933}
8934
89351468 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8936{
8937        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8938        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8939}
8940
89411469 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8942{
8943        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8944        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8945}
8946
89471470 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8948{
8949        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8950        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8951}
8952
89531471 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8954{
8955        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8956        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8957}
8958
89591472 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
8960{
8961        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8962        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8963}
8964
89651473 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8966{
8967        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8968        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8969}
8970
89711474 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
8972{
8973        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8974        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
8975}
8976
89771475 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8978{
8979        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8980        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8981}
8982
89831476 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8984{
8985        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8986        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
8987}
8988
89891477 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8990{
8991        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8992        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8993}
8994
89951478 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
8996{
8997        shader textures/wood/e7panelwood_bright
8998        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
8999}
9000
90011479 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9002{
9003        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9004        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9005}
9006
90071480 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9008{
9009        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9010        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9011}
9012
90131481 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9014{
9015        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9016        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9017}
9018
90191482 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9020{
9021        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9022        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9023}
9024
90251483 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9026{
9027        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9028        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9029}
9030
90311484 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9032{
9033        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9034        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9035}
9036
90371485 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9038{
9039        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9040        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9041}
9042
90431486 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9044{
9045        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9046        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9047}
9048
90491487 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9050{
9051        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9052        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9053}
9054
90551488 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9056{
9057        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9058        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9059}
9060
90611489 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9062{
9063        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9064        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9065}
9066
90671490 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9068{
9069        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9070        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9071}
9072
90731491 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9074{
9075        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9076        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9077}
9078
90791492 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9080{
9081        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9082        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9083}
9084
90851493 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9086{
9087        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9088        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9089}
9090
90911494 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9092{
9093        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9094        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9095}
9096
90971495 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9098{
9099        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9100        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9101}
9102
91031496 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9104{
9105        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9106        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9107}
9108
91091497 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9110{
9111        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9112        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9113}
9114
91151498 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9116{
9117        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9118        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9119}
9120
91211499 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9122{
9123        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9124        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9125}
9126
91271500 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9128{
9129        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9130        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9131}
9132
91331501 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9134{
9135        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9136        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9137}
9138
91391502 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9140{
9141        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9142        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9143}
9144
91451503 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9146{
9147        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9148        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9149}
9150
91511504 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9152{
9153        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9154        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9155}
9156
91571505 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
9158{
9159        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9160        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9161}
9162
91631506 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9164{
9165        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9166        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9167}
9168
91691507 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
9170{
9171        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9172        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9173}
9174
91751508 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9176{
9177        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9178        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9179}
9180
91811509 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9182{
9183        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9184        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9185}
9186
91871510 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9188{
9189        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9190        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9191}
9192
91931511 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9194{
9195        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9196        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9197}
9198
91991512 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9200{
9201        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9202        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9203}
9204
92051513 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9206{
9207        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9208        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9209}
9210
92111514 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9212{
9213        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9214        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9215}
9216
92171515 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9218{
9219        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9220        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9221}
9222
92231516 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9224{
9225        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9226        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9227}
9228
92291517 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9230{
9231        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9232        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9233}
9234
92351518 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9236{
9237        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9238        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9239}
9240
92411519 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9242{
9243        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9244        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9245}
9246
92471520 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9248{
9249        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9250        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9251}
9252
92531521 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9254{
9255        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9256        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9257}
9258
92591522 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9260{
9261        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9262        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9263}
9264
92651523 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9266{
9267        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9268        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9269}
9270
92711524 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9272{
9273        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9274        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9275}
9276
92771525 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9278{
9279        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9280        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9281}
9282
92831526 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9284{
9285        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9286        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9287}
9288
92891527 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9290{
9291        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9292        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9293}
9294
92951528 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
9296{
9297        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9298        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9299}
9300
93011529 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9302{
9303        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9304        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9305}
9306
93071530 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
9308{
9309        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9310        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9311}
9312
93131531 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9314{
9315        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9316        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9317}
9318
93191532 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9320{
9321        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9322        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9323}
9324
93251533 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9326{
9327        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9328        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9329}
9330
93311534 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9332{
9333        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9334        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9335}
9336
93371535 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9338{
9339        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9340        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9341}
9342
93431536 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9344{
9345        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9346        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9347}
9348
93491537 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9350{
9351        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9352        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9353}
9354
93551538 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9356{
9357        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9358        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9359}
9360
93611539 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9362{
9363        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9364        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9365}
9366
93671540 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9368{
9369        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9370        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9371}
9372
93731541 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9374{
9375        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9376        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9377}
9378
93791542 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9380{
9381        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9382        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9383}
9384
93851543 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9386{
9387        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9388        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9389}
9390
93911544 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9392{
9393        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9394        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9395}
9396
93971545 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9398{
9399        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9400        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9401}
9402
94031546 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9404{
9405        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9406        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9407}
9408
94091547 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9410{
9411        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9412        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9413}
9414
94151548 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9416{
9417        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9418        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9419}
9420
94211549 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9422{
9423        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9424        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9425}
9426
94271550 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9428{
9429        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9430        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9431}
9432
94331551 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9434{
9435        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9436        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9437}
9438
94391552 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9440{
9441        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9442        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9443}
9444
94451553 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9446{
9447        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9448        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9449}
9450
94511554 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9452{
9453        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9454        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9455}
9456
94571555 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9458{
9459        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9460        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9461}
9462
94631556 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9464{
9465        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9466        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9467}
9468
94691557 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9470{
9471        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9472        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9473}
9474
94751558 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9476{
9477        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9478        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9479}
9480
94811559 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9482{
9483        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9484        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9485}
9486
94871560 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9488{
9489        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9490        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9491}
9492
94931561 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
9494{
9495        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9496        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9497}
9498
94991562 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9500{
9501        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9502        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9503}
9504
95051563 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
9506{
9507        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9508        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9509}
9510
95111564 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9512{
9513        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9514        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9515}
9516
95171565 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9518{
9519        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9520        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9521}
9522
95231566 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9524{
9525        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9526        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9527}
9528
95291567 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9530{
9531        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9532        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9533}
9534
95351568 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9536{
9537        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9538        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9539}
9540
95411569 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9542{
9543        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9544        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9545}
9546
95471570 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9548{
9549        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9550        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9551}
9552
95531571 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9554{
9555        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9556        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9557}
9558
95591572 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9560{
9561        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9562        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9563}
9564
95651573 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9566{
9567        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9568        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9569}
9570
95711574 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9572{
9573        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9574        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9575}
9576
95771575 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9578{
9579        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9580        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9581}
9582
95831576 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9584{
9585        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9586        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9587}
9588
95891577 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9590{
9591        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9592        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9593}
9594
95951578 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9596{
9597        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9598        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9599}
9600
96011579 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9602{
9603        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9604        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9605}
9606
96071580 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9608{
9609        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9610        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9611}
9612
96131581 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9614{
9615        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9616        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9617}
9618
96191582 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9620{
9621        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9622        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9623}
9624
96251583 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9626{
9627        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9628        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9629}
9630
96311584 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
9632{
9633        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9634        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9635}
9636
96371585 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9638{
9639        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9640        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9641}
9642
96431586 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
9644{
9645        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9646        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9647}
9648
96491587 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9650{
9651        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9652        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9653}
9654
96551588 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9656{
9657        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9658        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9659}
9660
96611589 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9662{
9663        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9664        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9665}
9666
96671590 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9668{
9669        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9670        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9671}
9672
96731591 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9674{
9675        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9676        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9677}
9678
96791592 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9680{
9681        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9682        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9683}
9684
96851593 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9686{
9687        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9688        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9689}
9690
96911594 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9692{
9693        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9694        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9695}
9696
96971595 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9698{
9699        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9700        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9701}
9702
97031596 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9704{
9705        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9706        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9707}
9708
97091597 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9710{
9711        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9712        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9713}
9714
97151598 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9716{
9717        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9718        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9719}
9720
97211599 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9722{
9723        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9724        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9725}
9726
97271600 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9728{
9729        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9730        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9731}
9732
97331601 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9734{
9735        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9736        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9737}
9738
97391602 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9740{
9741        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9742        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9743}
9744
97451603 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9746{
9747        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9748        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9749}
9750
97511604 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9752{
9753        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9754        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9755}
9756
97571605 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9758{
9759        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9760        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9761}
9762
97631606 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9764{
9765        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9766        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9767}
9768
97691607 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9770{
9771        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9772        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9773}
9774
97751608 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9776{
9777        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9778        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9779}
9780
97811609 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9782{
9783        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9784        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9785}
9786
97871610 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9788{
9789        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9790        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9791}
9792
97931611 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9794{
9795        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9796        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9797}
9798
97991612 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9800{
9801        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9802        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9803}
9804
98051613 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9806{
9807        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9808        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9809}
9810
98111614 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9812{
9813        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9814        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9815}
9816
98171615 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9818{
9819        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9820        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9821}
9822
98231616 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9824{
9825        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9826        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9827}
9828
98291617 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9830{
9831        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9832        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9833}
9834
98351618 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9836{
9837        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9838        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
9839}
9840
98411619 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
9842{
9843        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9844        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9845}
9846
98471620 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9848{
9849        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9850        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9851}
9852
98531621 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
9854{
9855        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9856        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9857}
9858
98591622 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9860{
9861        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9862        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9863}
9864
98651623 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9866{
9867        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9868        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9869}
9870
98711624 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9872{
9873        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9874        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9875}
9876
98771625 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9878{
9879        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9880        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9881}
9882
98831626 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9884{
9885        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9886        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9887}
9888
98891627 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9890{
9891        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9892        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9893}
9894
98951628 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9896{
9897        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9898        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9899}
9900
99011629 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9902{
9903        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9904        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9905}
9906
99071630 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9908{
9909        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9910        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9911}
9912
99131631 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9914{
9915        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9916        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9917}
9918
99191632 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9920{
9921        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9922        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
9923}
9924
99251633 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9926{
9927        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9928        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9929}
9930
99311634 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9932{
9933        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9934        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9935}
9936
99371635 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9938{
9939        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9940        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9941}
9942
99431636 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9944{
9945        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9946        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9947}
9948
99491637 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9950{
9951        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9952        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9953}
9954
99551638 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9956{
9957        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9958        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9959}
9960
99611639 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9962{
9963        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9964        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9965}
9966
99671640 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9968{
9969        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9970        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
9971}
9972
99731641 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9974{
9975        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9976        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9977}
9978
99791642 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
9980{
9981        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9982        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9983}
9984
99851643 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9986{
9987        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9988        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
9989}
9990
99911644 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
9992{
9993        shader textures/wood/e7panelwood_bright
9994        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
9995}
9996
99971645 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
9998{
9999        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10000        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10001}
10002
100031646 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10004{
10005        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10006        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10007}
10008
100091647 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10010{
10011        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10012        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10013}
10014
100151648 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10016{
10017        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10018        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10019}
10020
100211649 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10022{
10023        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10024        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10025}
10026
100271650 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10028{
10029        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10030        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10031}
10032
100331651 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10034{
10035        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10036        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
10037}
10038
100391652 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10040{
10041        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10042        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10043}
10044
100451653 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10046{
10047        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10048        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10049}
10050
100511654 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10052{
10053        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10054        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10055}
10056
100571655 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10058{
10059        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10060        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10061}
10062
100631656 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10064{
10065        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10066        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10067}
10068
100691657 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10070{
10071        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10072        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10073}
10074
100751658 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10076{
10077        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10078        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10079}
10080
100811659 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10082{
10083        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10084        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
10085}
10086
100871660 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10088{
10089        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10090        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10091}
10092
100931661 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10094{
10095        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10096        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10097}
10098
100991662 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10100{
10101        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10102        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10103}
10104
101051663 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10106{
10107        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10108        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
10109}
10110
101111664 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10112{
10113        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10114        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10115}
10116
101171665 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10118{
10119        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10120        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
10121}
10122
101231666 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10124{
10125        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10126        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10127}
10128
101291667 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10130{
10131        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10132        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10133}
10134
101351668 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10136{
10137        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10138        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10139}
10140
101411669 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10142{
10143        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10144        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10145}
10146
101471670 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10148{
10149        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10150        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
10151}
10152
101531671 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10154{
10155        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10156        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
10157}
10158
101591672 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10160{
10161        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10162        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10163}
10164
101651673 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10166{
10167        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10168        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
10169}
10170
101711674 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10172{
10173        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10174        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10175}
10176
101771675 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
10178{
10179        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10180        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10181}
10182
101831676 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10184{
10185        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10186        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10187}
10188
101891677 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
10190{
10191        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10192        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10193}
10194
101951678 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10196{
10197        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10198        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10199}
10200
102011679 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10202{
10203        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10204        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10205}
10206
102071680 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10208{
10209        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10210        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10211}
10212
102131681 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10214{
10215        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10216        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10217}
10218
102191682 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10220{
10221        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10222        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10223}
10224
102251683 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10226{
10227        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10228        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10229}
10230
102311684 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10232{
10233        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10234        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10235}
10236
102371685 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10238{
10239        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10240        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10241}
10242
102431686 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10244{
10245        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10246        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10247}
10248
102491687 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10250{
10251        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10252        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10253}
10254
102551688 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10256{
10257        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10258        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
10259}
10260
102611689 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10262{
10263        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10264        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10265}
10266
102671690 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10268{
10269        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10270        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10271}
10272
102731691 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10274{
10275        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10276        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10277}
10278
102791692 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10280{
10281        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10282        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10283}
10284
102851693 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10286{
10287        shader textures/wood/e7panelwood_bright
10288        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10289}
10290
102911694 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10292{
10293        shader textures/unicolored/brown1_darker
10294        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10295}
10296
102971695 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10298{
10299        shader textures/unicolored/brown1_darker
10300        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10301}
10302
103031696 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10304{
10305        shader textures/unicolored/brown1_darker
10306        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10307}
10308
103091697 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10310{
10311        shader textures/unicolored/brown1_darker
10312        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10313}
10314
103151698 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10316{
10317        shader textures/unicolored/brown1_darker
10318        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10319}
10320
103211699 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10322{
10323        shader textures/unicolored/brown1_darker
10324        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10325}
10326
103271700 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10328{
10329        shader textures/unicolored/brown1_darker
10330        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10331}
10332
103331701 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10334{
10335        shader textures/unicolored/brown1_darker
10336        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10337}
10338
103391702 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10340{
10341        shader textures/unicolored/brown1_darker
10342        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10343}
10344
103451703 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10346{
10347        shader textures/unicolored/brown1_darker
10348        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10349}
10350
103511704 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10352{
10353        shader textures/unicolored/brown1_darker
10354        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10355}
10356
103571705 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10358{
10359        shader textures/unicolored/brown1_darker
10360        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10361}
10362
103631706 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10364{
10365        shader textures/unicolored/brown1_darker
10366        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10367}
10368
103691707 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10370{
10371        shader textures/unicolored/brown1_darker
10372        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10373}
10374
103751708 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10376{
10377        shader textures/unicolored/brown1_darker
10378        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10379}
10380
103811709 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10382{
10383        shader textures/unicolored/brown1_darker
10384        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10385}
10386
103871710 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10388{
10389        shader textures/unicolored/brown1_darker
10390        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10391}
10392
103931711 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10394{
10395        shader textures/unicolored/brown1_darker
10396        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10397}
10398
103991712 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10400{
10401        shader textures/unicolored/brown1_darker
10402        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10403}
10404
104051713 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10406{
10407        shader textures/unicolored/brown1_darker
10408        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10409}
10410
104111714 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10412{
10413        shader textures/unicolored/brown1_darker
10414        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10415}
10416
104171715 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10418{
10419        shader textures/unicolored/brown1_darker
10420        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10421}
10422
104231716 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10424{
10425        shader textures/unicolored/brown1_darker
10426        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10427}
10428
104291717 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10430{
10431        shader textures/unicolored/brown1_darker
10432        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10433}
10434
104351718 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10436{
10437        shader textures/unicolored/brown1_darker
10438        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10439}
10440
104411719 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10442{
10443        shader textures/unicolored/brown1_darker
10444        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10445}
10446
104471720 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10448{
10449        shader textures/unicolored/brown1_darker
10450        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10451}
10452
104531721 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10454{
10455        shader textures/unicolored/brown1_darker
10456        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10457}
10458
104591722 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10460{
10461        shader textures/unicolored/brown1_darker
10462        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10463}
10464
104651723 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10466{
10467        shader textures/unicolored/brown1_darker
10468        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10469}
10470
104711724 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10472{
10473        shader textures/unicolored/brown1_darker
10474        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10475}
10476
104771725 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10478{
10479        shader textures/unicolored/brown1_darker
10480        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10481}
10482
104831726 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10484{
10485        shader textures/unicolored/brown1_darker
10486        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10487}
10488
104891727 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10490{
10491        shader textures/unicolored/brown1_darker
10492        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10493}
10494
104951728 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10496{
10497        shader textures/unicolored/brown1_darker
10498        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10499}
10500
105011729 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10502{
10503        shader textures/unicolored/brown1_darker
10504        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10505}
10506
105071730 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10508{
10509        shader textures/unicolored/brown1_darker
10510        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10511}
10512
105131731 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10514{
10515        shader textures/unicolored/brown1_darker
10516        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10517}
10518
105191732 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10520{
10521        shader textures/unicolored/brown1_darker
10522        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10523}
10524
105251733 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10526{
10527        shader textures/unicolored/brown1_darker
10528        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10529}
10530
105311734 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10532{
10533        shader textures/unicolored/brown1_darker
10534        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10535}
10536
105371735 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10538{
10539        shader textures/unicolored/brown1_darker
10540        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10541}
10542
105431736 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10544{
10545        shader textures/unicolored/brown1_darker
10546        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10547}
10548
105491737 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10550{
10551        shader textures/unicolored/brown1_darker
10552        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10553}
10554
105551738 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10556{
10557        shader textures/unicolored/brown1_darker
10558        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10559}
10560
105611739 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10562{
10563        shader textures/unicolored/brown1_darker
10564        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10565}
10566
105671740 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10568{
10569        shader textures/unicolored/brown1_darker
10570        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10571}
10572
105731741 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10574{
10575        shader textures/unicolored/brown1_darker
10576        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10577}
10578
105791742 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10580{
10581        shader textures/unicolored/brown1_darker
10582        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10583}
10584
105851743 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10586{
10587        shader textures/unicolored/brown1_darker
10588        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10589}
10590
105911744 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10592{
10593        shader textures/unicolored/brown1_darker
10594        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10595}
10596
105971745 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10598{
10599        shader textures/unicolored/brown1_darker
10600        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10601}
10602
106031746 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10604{
10605        shader textures/unicolored/brown1_darker
10606        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10607}
10608
106091747 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10610{
10611        shader textures/unicolored/brown1_darker
10612        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10613}
10614
106151748 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10616{
10617        shader textures/unicolored/brown1_darker
10618        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10619}
10620
106211749 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10622{
10623        shader textures/unicolored/brown1_darker
10624        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10625}
10626
106271750 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10628{
10629        shader textures/unicolored/brown1_darker
10630        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10631}
10632
106331751 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10634{
10635        shader textures/unicolored/brown1_darker
10636        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10637}
10638
106391752 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10640{
10641        shader textures/unicolored/brown1_darker
10642        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10643}
10644
106451753 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10646{
10647        shader textures/unicolored/brown1_darker
10648        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10649}
10650
106511754 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10652{
10653        shader textures/unicolored/brown1_darker
10654        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10655}
10656
106571755 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10658{
10659        shader textures/unicolored/brown1_darker
10660        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10661}
10662
106631756 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10664{
10665        shader textures/unicolored/brown1_darker
10666        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10667}
10668
106691757 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10670{
10671        shader textures/unicolored/brown1_darker
10672        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10673}
10674
106751758 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10676{
10677        shader textures/unicolored/brown1_darker
10678        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10679}
10680
106811759 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10682{
10683        shader textures/unicolored/brown1_darker
10684        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10685}
10686
106871760 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10688{
10689        shader textures/unicolored/brown1_darker
10690        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10691}
10692
106931761 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10694{
10695        shader textures/unicolored/brown1_darker
10696        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10697}
10698
106991762 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10700{
10701        shader textures/unicolored/brown1_darker
10702        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10703}
10704
107051763 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10706{
10707        shader textures/unicolored/brown1_darker
10708        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10709}
10710
107111764 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
10712{
10713        shader textures/unicolored/brown1_darker
10714        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10715}
10716
107171765 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10718{
10719        shader textures/unicolored/brown1_darker
10720        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10721}
10722
107231766 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
10724{
10725        shader textures/spacestation1/door3b
10726        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10727}
10728
107291767 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
10730{
10731        shader textures/spacestation1/door3
10732        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10733}
10734
107351768 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10736{
10737        shader textures/metal/mtl_midwrn
10738        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10739}
10740
107411769 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10742{
10743        shader textures/metal/mtl_midwrn
10744        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10745}
10746
107471770 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10748{
10749        shader textures/metal/mtl_midwrn
10750        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10751}
10752
107531771 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10754{
10755        shader textures/metal/mtl_midwrn
10756        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10757}
10758
107591772 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10760{
10761        shader textures/metal/mtl_midwrn
10762        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10763}
10764
107651773 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10766{
10767        shader textures/metal/mtl_midwrn
10768        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10769}
10770
107711774 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10772{
10773        shader textures/metal/mtl_midwrn
10774        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10775}
10776
107771775 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10778{
10779        shader textures/metal/mtl_midwrn
10780        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10781}
10782
107831776 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10784{
10785        shader textures/metal/mtl_midwrn
10786        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10787}
10788
107891777 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10790{
10791        shader textures/metal/mtl_midwrn
10792        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10793}
10794
107951778 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10796{
10797        shader textures/metal/mtl_midwrn
10798        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10799}
10800
108011779 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10802{
10803        shader textures/metal/mtl_midwrn
10804        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10805}
10806
108071780 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10808{
10809        shader textures/metal/mtl_midwrn
10810        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10811}
10812
108131781 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10814{
10815        shader textures/metal/mtl_midwrn
10816        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10817}
10818
108191782 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10820{
10821        shader textures/metal/mtl_midwrn
10822        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10823}
10824
108251783 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10826{
10827        shader textures/metal/mtl_midwrn
10828        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10829}
10830
108311784 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10832{
10833        shader textures/metal/mtl_midwrn
10834        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10835}
10836
108371785 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10838{
10839        shader textures/metal/mtl_midwrn
10840        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10841}
10842
108431786 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10844{
10845        shader textures/metal/mtl_midwrn
10846        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10847}
10848
108491787 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10850{
10851        shader textures/metal/mtl_midwrn
10852        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10853}
10854
108551788 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10856{
10857        shader textures/metal/mtl_midwrn
10858        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10859}
10860
108611789 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10862{
10863        shader textures/metal/mtl_midwrn
10864        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10865}
10866
108671790 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10868{
10869        shader textures/metal/mtl_midwrn
10870        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10871}
10872
108731791 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10874{
10875        shader textures/metal/mtl_midwrn
10876        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10877}
10878
108791792 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10880{
10881        shader textures/metal/mtl_midwrn
10882        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10883}
10884
108851793 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10886{
10887        shader textures/metal/mtl_midwrn
10888        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10889}
10890
108911794 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10892{
10893        shader textures/metal/mtl_midwrn
10894        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10895}
10896
108971795 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10898{
10899        shader textures/metal/mtl_midwrn
10900        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10901}
10902
109031796 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10904{
10905        shader textures/metal/mtl_midwrn
10906        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10907}
10908
109091797 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10910{
10911        shader textures/metal/mtl_midwrn
10912        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10913}
10914
109151798 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10916{
10917        shader textures/metal/mtl_midwrn
10918        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10919}
10920
109211799 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10922{
10923        shader textures/metal/mtl_midwrn
10924        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10925}
10926
109271800 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10928{
10929        shader textures/metal/mtl_midwrn
10930        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10931}
10932
109331801 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10934{
10935        shader textures/metal/mtl_midwrn
10936        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10937}
10938
109391802 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10940{
10941        shader textures/metal/mtl_midwrn
10942        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10943}
10944
109451803 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10946{
10947        shader textures/metal/mtl_midwrn
10948        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10949}
10950
109511804 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10952{
10953        shader textures/metal/mtl_midwrn
10954        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10955}
10956
109571805 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10958{
10959        shader textures/metal/mtl_midwrn
10960        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10961}
10962
109631806 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10964{
10965        shader textures/metal/mtl_midwrn
10966        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
10967}
10968
109691807 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10970{
10971        shader textures/metal/mtl_midwrn
10972        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10973}
10974
109751808 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10976{
10977        shader textures/metal/mtl_midwrn
10978        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
10979}
10980
109811809 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10982{
10983        shader textures/metal/mtl_midwrn
10984        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
10985}
10986
109871810 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10988{
10989        shader textures/metal/mtl_midwrn
10990        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
10991}
10992
109931811 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
10994{
10995        shader textures/metal/mtl_midwrn
10996        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
10997}
10998
109991812 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11000{
11001        shader textures/metal/mtl_midwrn
11002        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11003}
11004
110051813 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11006{
11007        shader textures/metal/mtl_midwrn
11008        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11009}
11010
110111814 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11012{
11013        shader textures/metal/mtl_midwrn
11014        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11015}
11016
110171815 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11018{
11019        shader textures/metal/mtl_midwrn
11020        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
11021}
11022
110231816 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11024{
11025        shader textures/metal/mtl_midwrn
11026        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11027}
11028
110291817 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11030{
11031        shader textures/metal/mtl_midwrn
11032        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11033}
11034
110351818 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11036{
11037        shader textures/metal/mtl_midwrn
11038        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11039}
11040
110411819 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11042{
11043        shader textures/metal/mtl_midwrn
11044        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11045}
11046
110471820 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11048{
11049        shader textures/metal/mtl_midwrn
11050        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
11051}
11052
110531821 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11054{
11055        shader textures/metal/mtl_midwrn
11056        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11057}
11058
110591822 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11060{
11061        shader textures/metal/mtl_midwrn
11062        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11063}
11064
110651823 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11066{
11067        shader textures/metal/mtl_midwrn
11068        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11069}
11070
110711824 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11072{
11073        shader textures/metal/mtl_midwrn
11074        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11075}
11076
110771825 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11078{
11079        shader textures/metal/mtl_midwrn
11080        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
11081}
11082
110831826 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11084{
11085        shader textures/metal/mtl_midwrn
11086        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11087}
11088
110891827 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11090{
11091        shader textures/metal/mtl_midwrn
11092        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11093}
11094
110951828 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11096{
11097        shader textures/metal/mtl_midwrn
11098        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11099}
11100
111011829 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11102{
11103        shader textures/metal/mtl_midwrn
11104        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11105}
11106
111071830 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11108{
11109        shader textures/metal/mtl_midwrn
11110        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11111}
11112
111131831 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11114{
11115        shader textures/metal/mtl_midwrn
11116        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
11117}
11118
111191832 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11120{
11121        shader textures/metal/mtl_midwrn
11122        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
11123}
11124
111251833 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11126{
11127        shader textures/metal/mtl_midwrn
11128        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
11129}
11130
111311834 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11132{
11133        shader textures/metal/mtl_midwrn
11134        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11135}
11136
111371835 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11138{
11139        shader textures/metal/mtl_midwrn
11140        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11141}
11142
111431836 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11144{
11145        shader textures/metal/mtl_midwrn
11146        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11147}
11148
111491837 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11150{
11151        shader textures/metal/mtl_midwrn
11152        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11153}
11154
111551838 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11156{
11157        shader textures/metal/mtl_midwrn
11158        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11159}
11160
111611839 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11162{
11163        shader textures/metal/mtl_midwrn
11164        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11165}
11166
111671840 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11168{
11169        shader textures/metal/mtl_midwrn
11170        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11171}
11172
111731841 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11174{
11175        shader textures/metal/mtl_midwrn
11176        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11177}
11178
111791842 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11180{
11181        shader textures/metal/mtl_midwrn
11182        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11183}
11184
111851843 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11186{
11187        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11188        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11189}
11190
111911844 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11192{
11193        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11194        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11195}
11196
111971845 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11198{
11199        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11200        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11201}
11202
112031846 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11204{
11205        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11206        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11207}
11208
112091847 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11210{
11211        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11212        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11213}
11214
112151848 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11216{
11217        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11218        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11219}
11220
112211849 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11222{
11223        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11224        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11225}
11226
112271850 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11228{
11229        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11230        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11231}
11232
112331851 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11234{
11235        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11236        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11237}
11238
112391852 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11240{
11241        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11242        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11243}
11244
112451853 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11246{
11247        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11248        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11249}
11250
112511854 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11252{
11253        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11254        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11255}
11256
112571855 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11258{
11259        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11260        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11261}
11262
112631856 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11264{
11265        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11266        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11267}
11268
112691857 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11270{
11271        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11272        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11273}
11274
112751858 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11276{
11277        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11278        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11279}
11280
112811859 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11282{
11283        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11284        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11285}
11286
112871860 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11288{
11289        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11290        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11291}
11292
112931861 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11294{
11295        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11296        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11297}
11298
112991862 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11300{
11301        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11302        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11303}
11304
113051863 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11306{
11307        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11308        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11309}
11310
113111864 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11312{
11313        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11314        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11315}
11316
113171865 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11318{
11319        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11320        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11321}
11322
113231866 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11324{
11325        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11326        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11327}
11328
113291867 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11330{
11331        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11332        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11333}
11334
113351868 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11336{
11337        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11338        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11339}
11340
113411869 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11342{
11343        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11344        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11345}
11346
113471870 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11348{
11349        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11350        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11351}
11352
113531871 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11354{
11355        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11356        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11357}
11358
113591872 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11360{
11361        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11362        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11363}
11364
113651873 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11366{
11367        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11368        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11369}
11370
113711874 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11372{
11373        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11374        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11375}
11376
113771875 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11378{
11379        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11380        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11381}
11382
113831876 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11384{
11385        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11386        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11387}
11388
113891877 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11390{
11391        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11392        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11393}
11394
113951878 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11396{
11397        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11398        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11399}
11400
114011879 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11402{
11403        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11404        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11405}
11406
114071880 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11408{
11409        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11410        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11411}
11412
114131881 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11414{
11415        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11416        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11417}
11418
114191882 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11420{
11421        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11422        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11423}
11424
114251883 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11426{
11427        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11428        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11429}
11430
114311884 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11432{
11433        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11434        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11435}
11436
114371885 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11438{
11439        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11440        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11441}
11442
114431886 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11444{
11445        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11446        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11447}
11448
114491887 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11450{
11451        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11452        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11453}
11454
114551888 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11456{
11457        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11458        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11459}
11460
114611889 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11462{
11463        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11464        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11465}
11466
114671890 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11468{
11469        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11470        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11471}
11472
114731891 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11474{
11475        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11476        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11477}
11478
114791892 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11480{
11481        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11482        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11483}
11484
114851893 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11486{
11487        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11488        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11489}
11490
114911894 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11492{
11493        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11494        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11495}
11496
114971895 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11498{
11499        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11500        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11501}
11502
115031896 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11504{
11505        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11506        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11507}
11508
115091897 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11510{
11511        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11512        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11513}
11514
115151898 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11516{
11517        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11518        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11519}
11520
115211899 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11522{
11523        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11524        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11525}
11526
115271900 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11528{
11529        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11530        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11531}
11532
115331901 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11534{
11535        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11536        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11537}
11538
115391902 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11540{
11541        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11542        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11543}
11544
115451903 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11546{
11547        shader textures/metal/d_tech_drkwall
11548        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11549}
11550
115511904 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11552{
11553        shader textures/metal/mtl_rst4
11554        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11555}
11556
115571905 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11558{
11559        shader textures/metal/mtl_rst4
11560        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11561}
11562
115631906 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11564{
11565        shader textures/metal/mtl_rst4
11566        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11567}
11568
115691907 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11570{
11571        shader textures/metal/mtl_rst4
11572        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11573}
11574
115751908 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11576{
11577        shader textures/metal/mtl_rst4
11578        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11579}
11580
115811909 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11582{
11583        shader textures/metal/mtl_rst4
11584        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11585}
11586
115871910 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11588{
11589        shader textures/metal/mtl_rst4
11590        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11591}
11592
115931911 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
11594{
11595        shader textures/metal/mtl_rst4
11596        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11597}
11598
115991912 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11600{
11601        shader textures/metal/mtl_rst4
11602        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11603}
11604
116051913 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11606{
11607        shader textures/metal/mtl_rst4
11608        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11609}
11610
116111914 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11612{
11613        shader textures/metal/mtl_rst4
11614        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11615}
11616
116171915 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11618{
11619        shader textures/metal/mtl_rst4
11620        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11621}
11622
116231916 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11624{
11625        shader textures/metal/mtl_rst4
11626        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11627}
11628
116291917 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11630{
11631        shader textures/metal/mtl_rst4
11632        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11633}
11634
116351918 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11636{
11637        shader textures/metal/mtl_rst4
11638        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11639}
11640
116411919 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11642{
11643        shader textures/metal/mtl_rst4
11644        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11645}
11646
116471920 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11648{
11649        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11650        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11651}
11652
116531921 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11654{
11655        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11656        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11657}
11658
116591922 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11660{
11661        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11662        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11663}
11664
116651923 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11666{
11667        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11668        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11669}
11670
116711924 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11672{
11673        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11674        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11675}
11676
116771925 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11678{
11679        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11680        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11681}
11682
116831926 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11684{
11685        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11686        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11687}
11688
116891927 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
11690{
11691        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11692        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11693}
11694
116951928 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11696{
11697        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11698        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
11699}
11700
117011929 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11702{
11703        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11704        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11705}
11706
117071930 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11708{
11709        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11710        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11711}
11712
117131931 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11714{
11715        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11716        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11717}
11718
117191932 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11720{
11721        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11722        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11723}
11724
117251933 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11726{
11727        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11728        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11729}
11730
117311934 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11732{
11733        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11734        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11735}
11736
117371935 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11738{
11739        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11740        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11741}
11742
117431936 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
11744{
11745        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11746        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11747}
11748
117491937 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11750{
11751        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11752        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11753}
11754
117551938 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11756{
11757        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11758        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11759}
11760
117611939 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11762{
11763        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11764        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11765}
11766
117671940 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
11768{
11769        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11770        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11771}
11772
117731941 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
11774{
11775        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11776        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
11777}
11778
117791942 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
11780{
11781        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11782        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11783}
11784
117851943 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11786{
11787        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11788        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11789}
11790
117911944 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11792{
11793        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11794        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11795}
11796
117971945 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11798{
11799        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11800        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11801}
11802
118031946 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11804{
11805        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11806        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11807}
11808
118091947 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11810{
11811        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11812        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11813}
11814
118151948 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11816{
11817        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11818        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11819}
11820
118211949 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11822{
11823        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11824        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11825}
11826
118271950 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11828{
11829        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11830        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11831}
11832
118331951 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11834{
11835        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11836        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11837}
11838
118391952 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11840{
11841        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11842        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11843}
11844
118451953 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11846{
11847        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11848        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11849}
11850
118511954 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11852{
11853        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11854        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
11855}
11856
118571955 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11858{
11859        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11860        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11861}
11862
118631956 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11864{
11865        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11866        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11867}
11868
118691957 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
11870{
11871        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11872        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11873}
11874
118751958 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
11876{
11877        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11878        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11879}
11880
118811959 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11882{
11883        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11884        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11885}
11886
118871960 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11888{
11889        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11890        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
11891}
11892
118931961 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
11894{
11895        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11896        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
11897}
11898
118991962 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11900{
11901        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11902        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11903}
11904
119051963 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
11906{
11907        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11908        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11909}
11910
119111964 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11912{
11913        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11914        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11915}
11916
119171965 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11918{
11919        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11920        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11921}
11922
119231966 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11924{
11925        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11926        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11927}
11928
119291967 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
11930{
11931        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11932        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11933}
11934
119351968 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11936{
11937        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11938        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11939}
11940
119411969 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
11942{
11943        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11944        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
11945}
11946
119471970 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11948{
11949        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11950        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11951}
11952
119531971 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11954{
11955        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11956        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11957}
11958
119591972 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
11960{
11961        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11962        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
11963}
11964
119651973 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
11966{
11967        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11968        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
11969}
11970
119711974 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
11972{
11973        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11974        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
11975}
11976
119771975 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
11978{
11979        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11980        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
11981}
11982
119831976 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
11984{
11985        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11986        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
11987}
11988
119891977 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
11990{
11991        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11992        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
11993}
11994
119951978 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
11996{
11997        shader textures/metal/mtloverlaprwll
11998        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
11999}
12000
120011979 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
12002{
12003        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12004        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
12005}
12006
120071980 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
12008{
12009        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12010        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12011}
12012
120131981 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12014{
12015        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12016        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12017}
12018
120191982 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12020{
12021        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12022        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12023}
12024
120251983 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
12026{
12027        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12028        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12029}
12030
120311984 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
12032{
12033        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12034        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
12035}
12036
120371985 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12038{
12039        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12040        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12041}
12042
120431986 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12044{
12045        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12046        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12047}
12048
120491987 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12050{
12051        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12052        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12053}
12054
120551988 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12056{
12057        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12058        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12059}
12060
120611989 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12062{
12063        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12064        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12065}
12066
120671990 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12068{
12069        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12070        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12071}
12072
120731991 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12074{
12075        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12076        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12077}
12078
120791992 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12080{
12081        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12082        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12083}
12084
120851993 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12086{
12087        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12088        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12089}
12090
120911994 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12092{
12093        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12094        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12095}
12096
120971995 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
12098{
12099        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12100        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
12101}
12102
121031996 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
12104{
12105        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12106        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12107}
12108
121091997 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12110{
12111        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12112        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12113}
12114
121151998 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12116{
12117        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12118        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12119}
12120
121211999 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
12122{
12123        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12124        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12125}
12126
121272000 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12128{
12129        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12130        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12131}
12132
121332001 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12134{
12135        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12136        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12137}
12138
121392002 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12140{
12141        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12142        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12143}
12144
121452003 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12146{
12147        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12148        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12149}
12150
121512004 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12152{
12153        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12154        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12155}
12156
121572005 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
12158{
12159        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12160        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
12161}
12162
121632006 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12164{
12165        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12166        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12167}
12168
121692007 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12170{
12171        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12172        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12173}
12174
121752008 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12176{
12177        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12178        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12179}
12180
121812009 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12182{
12183        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12184        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12185}
12186
121872010 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
12188{
12189        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12190        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12191}
12192
121932011 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12194{
12195        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12196        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12197}
12198
121992012 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12200{
12201        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12202        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
12203}
12204
122052013 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12206{
12207        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12208        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12209}
12210
122112014 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12212{
12213        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12214        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12215}
12216
122172015 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12218{
12219        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12220        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12221}
12222
122232016 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12224{
12225        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12226        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12227}
12228
122292017 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12230{
12231        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12232        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
12233}
12234
122352018 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12236{
12237        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12238        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12239}
12240
122412019 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
12242{
12243        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12244        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12245}
12246
122472020 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12248{
12249        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12250        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12251}
12252
122532021 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12254{
12255        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12256        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12257}
12258
122592022 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12260{
12261        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12262        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12263}
12264
122652023 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12266{
12267        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12268        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12269}
12270
122712024 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12272{
12273        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12274        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12275}
12276
122772025 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12278{
12279        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12280        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12281}
12282
122832026 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12284{
12285        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12286        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12287}
12288
122892027 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12290{
12291        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12292        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12293}
12294
122952028 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12296{
12297        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12298        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12299}
12300
123012029 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12302{
12303        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12304        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12305}
12306
123072030 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12308{
12309        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12310        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12311}
12312
123132031 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
12314{
12315        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12316        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12317}
12318
123192032 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12320{
12321        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12322        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12323}
12324
123252033 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12326{
12327        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12328        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12329}
12330
123312034 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12332{
12333        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12334        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12335}
12336
123372035 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12338{
12339        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12340        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12341}
12342
123432036 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12344{
12345        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12346        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12347}
12348
123492037 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12350{
12351        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12352        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12353}
12354
123552038 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12356{
12357        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12358        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12359}
12360
123612039 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12362{
12363        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12364        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12365}
12366
123672040 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12368{
12369        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12370        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12371}
12372
123732041 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12374{
12375        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12376        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12377}
12378
123792042 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12380{
12381        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12382        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12383}
12384
123852043 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12386{
12387        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12388        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12389}
12390
123912044 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12392{
12393        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12394        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12395}
12396
123972045 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12398{
12399        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12400        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12401}
12402
124032046 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12404{
12405        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12406        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12407}
12408
124092047 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12410{
12411        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12412        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12413}
12414
124152048 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12416{
12417        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12418        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12419}
12420
124212049 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12422{
12423        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12424        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12425}
12426
124272050 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12428{
12429        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12430        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12431}
12432
124332051 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12434{
12435        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12436        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12437}
12438
124392052 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12440{
12441        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12442        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12443}
12444
124452053 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12446{
12447        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12448        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12449}
12450
124512054 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12452{
12453        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12454        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12455}
12456
124572055 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12458{
12459        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12460        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12461}
12462
124632056 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12464{
12465        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12466        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12467}
12468
124692057 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12470{
12471        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12472        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12473}
12474
124752058 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12476{
12477        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12478        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12479}
12480
124812059 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12482{
12483        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12484        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12485}
12486
124872060 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12488{
12489        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12490        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12491}
12492
124932061 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12494{
12495        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12496        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12497}
12498
124992062 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12500{
12501        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12502        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12503}
12504
125052063 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12506{
12507        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12508        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
12509}
12510
125112064 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12512{
12513        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12514        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12515}
12516
125172065 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12518{
12519        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12520        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12521}
12522
125232066 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12524{
12525        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12526        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12527}
12528
125292067 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12530{
12531        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12532        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12533}
12534
125352068 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12536{
12537        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12538        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12539}
12540
125412069 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12542{
12543        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12544        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12545}
12546
125472070 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12548{
12549        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12550        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12551}
12552
125532071 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12554{
12555        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12556        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12557}
12558
125592072 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12560{
12561        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12562        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12563}
12564
125652073 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12566{
12567        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12568        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12569}
12570
125712074 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12572{
12573        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12574        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12575}
12576
125772075 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12578{
12579        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12580        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12581}
12582
125832076 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12584{
12585        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12586        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12587}
12588
125892077 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12590{
12591        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12592        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12593}
12594
125952078 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12596{
12597        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12598        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12599}
12600
126012079 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12602{
12603        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12604        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12605}
12606
126072080 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12608{
12609        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12610        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12611}
12612
126132081 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12614{
12615        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12616        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12617}
12618
126192082 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12620{
12621        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12622        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12623}
12624
126252083 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12626{
12627        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12628        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12629}
12630
126312084 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12632{
12633        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12634        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12635}
12636
126372085 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12638{
12639        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12640        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12641}
12642
126432086 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12644{
12645        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12646        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12647}
12648
126492087 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12650{
12651        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12652        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12653}
12654
126552088 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12656{
12657        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12658        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12659}
12660
126612089 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12662{
12663        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12664        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12665}
12666
126672090 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12668{
12669        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12670        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12671}
12672
126732091 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12674{
12675        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12676        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12677}
12678
126792092 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12680{
12681        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12682        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12683}
12684
126852093 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12686{
12687        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12688        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12689}
12690
126912094 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12692{
12693        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12694        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12695}
12696
126972095 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12698{
12699        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12700        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12701}
12702
127032096 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12704{
12705        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12706        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12707}
12708
127092097 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12710{
12711        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12712        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12713}
12714
127152098 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12716{
12717        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12718        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12719}
12720
127212099 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12722{
12723        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12724        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12725}
12726
127272100 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12728{
12729        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12730        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12731}
12732
127332101 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12734{
12735        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12736        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12737}
12738
127392102 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12740{
12741        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12742        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12743}
12744
127452103 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12746{
12747        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12748        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12749}
12750
127512104 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12752{
12753        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12754        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12755}
12756
127572105 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12758{
12759        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12760        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12761}
12762
127632106 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12764{
12765        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12766        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
12767}
12768
127692107 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12770{
12771        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12772        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12773}
12774
127752108 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12776{
12777        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12778        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12779}
12780
127812109 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12782{
12783        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12784        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12785}
12786
127872110 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12788{
12789        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12790        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12791}
12792
127932111 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12794{
12795        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12796        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12797}
12798
127992112 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12800{
12801        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12802        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12803}
12804
128052113 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12806{
12807        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12808        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12809}
12810
128112114 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12812{
12813        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12814        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
12815}
12816
128172115 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12818{
12819        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12820        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12821}
12822
128232116 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12824{
12825        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12826        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12827}
12828
128292117 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12830{
12831        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12832        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12833}
12834
128352118 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12836{
12837        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12838        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12839}
12840
128412119 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12842{
12843        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12844        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12845}
12846
128472120 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12848{
12849        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12850        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12851}
12852
128532121 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12854{
12855        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12856        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12857}
12858
128592122 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
12860{
12861        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12862        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12863}
12864
128652123 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12866{
12867        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12868        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12869}
12870
128712124 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12872{
12873        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12874        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12875}
12876
128772125 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12878{
12879        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12880        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12881}
12882
128832126 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12884{
12885        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12886        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12887}
12888
128892127 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12890{
12891        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12892        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12893}
12894
128952128 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
12896{
12897        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12898        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
12899}
12900
129012129 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12902{
12903        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12904        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12905}
12906
129072130 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12908{
12909        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12910        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12911}
12912
129132131 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12914{
12915        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12916        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12917}
12918
129192132 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12920{
12921        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12922        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12923}
12924
129252133 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12926{
12927        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12928        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12929}
12930
129312134 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12932{
12933        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12934        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12935}
12936
129372135 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12938{
12939        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12940        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12941}
12942
129432136 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
12944{
12945        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12946        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12947}
12948
129492137 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12950{
12951        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12952        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
12953}
12954
129552138 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
12956{
12957        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12958        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12959}
12960
129612139 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12962{
12963        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12964        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
12965}
12966
129672140 // SURFACE_META V: 11 I: 21 planar
12968{
12969        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12970        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
12971}
12972
129732141 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12974{
12975        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12976        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
12977}
12978
129792142 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12980{
12981        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12982        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
12983}
12984
129852143 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12986{
12987        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12988        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
12989}
12990
129912144 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12992{
12993        shader textures/metal/mtloverlaprwll
12994        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
12995}
12996
129972145 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
12998{
12999        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13000        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13001}
13002
130032146 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13004{
13005        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13006        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13007}
13008
130092147 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13010{
13011        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13012        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13013}
13014
130152148 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
13016{
13017        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13018        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13019}
13020
130212149 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13022{
13023        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13024        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13025}
13026
130272150 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13028{
13029        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13030        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13031}
13032
130332151 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13034{
13035        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13036        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13037}
13038
130392152 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13040{
13041        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13042        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13043}
13044
130452153 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13046{
13047        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13048        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
13049}
13050
130512154 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13052{
13053        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13054        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13055}
13056
130572155 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13058{
13059        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13060        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13061}
13062
130632156 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13064{
13065        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13066        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13067}
13068
130692157 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13070{
13071        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13072        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13073}
13074
130752158 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13076{
13077        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13078        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13079}
13080
130812159 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13082{
13083        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13084        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13085}
13086
130872160 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13088{
13089        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13090        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13091}
13092
130932161 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13094{
13095        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13096        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13097}
13098
130992162 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13100{
13101        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13102        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13103}
13104
131052163 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13106{
13107        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13108        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13109}
13110
131112164 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13112{
13113        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13114        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13115}
13116
131172165 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13118{
13119        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13120        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13121}
13122
131232166 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13124{
13125        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13126        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13127}
13128
131292167 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13130{
13131        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13132        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13133}
13134
131352168 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13136{
13137        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13138        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13139}
13140
131412169 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13142{
13143        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13144        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13145}
13146
131472170 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13148{
13149        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13150        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13151}
13152
131532171 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13154{
13155        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13156        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13157}
13158
131592172 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13160{
13161        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13162        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13163}
13164
131652173 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13166{
13167        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13168        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13169}
13170
131712174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13172{
13173        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13174        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13175}
13176
131772175 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13178{
13179        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13180        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13181}
13182
131832176 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13184{
13185        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13186        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13187}
13188
131892177 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13190{
13191        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13192        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13193}
13194
131952178 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
13196{
13197        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13198        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
13199}
13200
132012179 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13202{
13203        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13204        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13205}
13206
132072180 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13208{
13209        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13210        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13211}
13212
132132181 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13214{
13215        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13216        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13217}
13218
132192182 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13220{
13221        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13222        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13223}
13224
132252183 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13226{
13227        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13228        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13229}
13230
132312184 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13232{
13233        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13234        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13235}
13236
132372185 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
13238{
13239        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13240        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
13241}
13242
132432186 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13244{
13245        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13246        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13247}
13248
132492187 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13250{
13251        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13252        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13253}
13254
132552188 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13256{
13257        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13258        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
13259}
13260
132612189 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13262{
13263        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13264        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13265}
13266
132672190 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13268{
13269        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13270        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13271}
13272
132732191 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13274{
13275        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13276        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13277}
13278
132792192 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13280{
13281        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13282        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13283}
13284
132852193 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13286{
13287        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13288        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13289}
13290
132912194 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13292{
13293        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13294        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13295}
13296
132972195 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13298{
13299        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13300        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13301}
13302
133032196 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13304{
13305        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13306        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13307}
13308
133092197 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13310{
13311        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13312        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13313}
13314
133152198 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13316{
13317        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13318        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13319}
13320
133212199 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13322{
13323        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13324        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13325}
13326
133272200 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
13328{
13329        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13330        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13331}
13332
133332201 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13334{
13335        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13336        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13337}
13338
133392202 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13340{
13341        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13342        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13343}
13344
133452203 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13346{
13347        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13348        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13349}
13350
133512204 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13352{
13353        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13354        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13355}
13356
133572205 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13358{
13359        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13360        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13361}
13362
133632206 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13364{
13365        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13366        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13367}
13368
133692207 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13370{
13371        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13372        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13373}
13374
133752208 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13376{
13377        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13378        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13379}
13380
133812209 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13382{
13383        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13384        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13385}
13386
133872210 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13388{
13389        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13390        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13391}
13392
133932211 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13394{
13395        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13396        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13397}
13398
133992212 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13400{
13401        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13402        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13403}
13404
134052213 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13406{
13407        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13408        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
13409}
13410
134112214 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13412{
13413        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13414        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13415}
13416
134172215 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13418{
13419        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13420        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13421}
13422
134232216 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13424{
13425        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13426        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13427}
13428
134292217 // SURFACE_META V: 11 I: 21 planar
13430{
13431        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13432        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13433}
13434
134352218 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13436{
13437        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13438        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13439}
13440
134412219 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13442{
13443        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13444        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
13445}
13446
134472220 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13448{
13449        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13450        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13451}
13452
134532221 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13454{
13455        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13456        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13457}
13458
134592222 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13460{
13461        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13462        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13463}
13464
134652223 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13466{
13467        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13468        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13469}
13470
134712224 // SURFACE_META V: 11 I: 21 planar
13472{
13473        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13474        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13475}
13476
134772225 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13478{
13479        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13480        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13481}
13482
134832226 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13484{
13485        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13486        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13487}
13488
134892227 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13490{
13491        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13492        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
13493}
13494
134952228 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13496{
13497        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13498        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13499}
13500
135012229 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13502{
13503        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13504        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13505}
13506
135072230 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13508{
13509        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13510        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13511}
13512
135132231 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13514{
13515        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13516        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13517}
13518
135192232 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13520{
13521        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13522        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13523}
13524
135252233 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13526{
13527        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13528        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13529}
13530
135312234 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13532{
13533        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13534        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13535}
13536
135372235 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13538{
13539        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13540        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13541}
13542
135432236 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13544{
13545        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13546        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13547}
13548
135492237 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13550{
13551        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13552        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13553}
13554
135552238 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13556{
13557        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13558        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13559}
13560
135612239 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13562{
13563        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13564        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
13565}
13566
135672240 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13568{
13569        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13570        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13571}
13572
135732241 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13574{
13575        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13576        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13577}
13578
135792242 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13580{
13581        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13582        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13583}
13584
135852243 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13586{
13587        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13588        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13589}
13590
135912244 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13592{
13593        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13594        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13595}
13596
135972245 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13598{
13599        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13600        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13601}
13602
136032246 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13604{
13605        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13606        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13607}
13608
136092247 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13610{
13611        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13612        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13613}
13614
136152248 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13616{
13617        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13618        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13619}
13620
136212249 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13622{
13623        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13624        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13625}
13626
136272250 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13628{
13629        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13630        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13631}
13632
136332251 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13634{
13635        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13636        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
13637}
13638
136392252 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13640{
13641        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13642        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13643}
13644
136452253 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13646{
13647        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13648        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13649}
13650
136512254 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13652{
13653        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13654        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13655}
13656
136572255 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13658{
13659        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13660        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13661}
13662
136632256 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13664{
13665        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13666        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13667}
13668
136692257 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13670{
13671        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13672        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13673}
13674
136752258 // SURFACE_META V: 11 I: 21 planar
13676{
13677        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13678        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13679}
13680
136812259 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13682{
13683        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13684        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13685}
13686
136872260 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13688{
13689        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13690        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13691}
13692
136932261 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13694{
13695        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13696        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13697}
13698
136992262 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13700{
13701        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13702        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
13703}
13704
137052263 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13706{
13707        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13708        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13709}
13710
137112264 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13712{
13713        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13714        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13715}
13716
137172265 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13718{
13719        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13720        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13721}
13722
137232266 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13724{
13725        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13726        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13727}
13728
137292267 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13730{
13731        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13732        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13733}
13734
137352268 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13736{
13737        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13738        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13739}
13740
137412269 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13742{
13743        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13744        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13745}
13746
137472270 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13748{
13749        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13750        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13751}
13752
137532271 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13754{
13755        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13756        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13757}
13758
137592272 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13760{
13761        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13762        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13763}
13764
137652273 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
13766{
13767        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13768        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13769}
13770
137712274 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13772{
13773        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13774        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13775}
13776
137772275 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13778{
13779        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13780        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
13781}
13782
137832276 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13784{
13785        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13786        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13787}
13788
137892277 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13790{
13791        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13792        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13793}
13794
137952278 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13796{
13797        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13798        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13799}
13800
138012279 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13802{
13803        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13804        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13805}
13806
138072280 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13808{
13809        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13810        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13811}
13812
138132281 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13814{
13815        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13816        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13817}
13818
138192282 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13820{
13821        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13822        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13823}
13824
138252283 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13826{
13827        shader textures/metal/mtloverlaprwll
13828        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13829}
13830
138312284 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13832{
13833        shader textures/metal/d_tech_dw2g
13834        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13835}
13836
138372285 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13838{
13839        shader textures/metal/d_tech_dw2g
13840        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13841}
13842
138432286 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13844{
13845        shader textures/metal/d_tech_dw2g
13846        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13847}
13848
138492287 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13850{
13851        shader textures/metal/d_tech_dw2g
13852        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13853}
13854
138552288 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13856{
13857        shader textures/metal/d_tech_dw2g
13858        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13859}
13860
138612289 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13862{
13863        shader textures/metal/d_tech_dw2g
13864        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13865}
13866
138672290 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13868{
13869        shader textures/metal/d_tech_dw2g
13870        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13871}
13872
138732291 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13874{
13875        shader textures/metal/d_tech_dw2g
13876        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13877}
13878
138792292 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13880{
13881        shader textures/metal/d_tech_dw2g
13882        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13883}
13884
138852293 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13886{
13887        shader textures/metal/d_tech_dw2g
13888        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
13889}
13890
138912294 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13892{
13893        shader textures/wood/e7panelwood
13894        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13895}
13896
138972295 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13898{
13899        shader textures/wood/e7panelwood
13900        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13901}
13902
139032296 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13904{
13905        shader textures/wood/e7panelwood
13906        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13907}
13908
139092297 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13910{
13911        shader textures/wood/e7panelwood
13912        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13913}
13914
139152298 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13916{
13917        shader textures/wood/e7panelwood
13918        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13919}
13920
139212299 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13922{
13923        shader textures/wood/e7panelwood
13924        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13925}
13926
139272300 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13928{
13929        shader textures/wood/e7panelwood
13930        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13931}
13932
139332301 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13934{
13935        shader textures/wood/e7panelwood
13936        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13937}
13938
139392302 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13940{
13941        shader textures/wood/e7panelwood
13942        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13943}
13944
139452303 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13946{
13947        shader textures/wood/e7panelwood
13948        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13949}
13950
139512304 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13952{
13953        shader textures/wood/e7panelwood
13954        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13955}
13956
139572305 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13958{
13959        shader textures/wood/e7panelwood
13960        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13961}
13962
139632306 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
13964{
13965        shader textures/wood/e7panelwood
13966        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13967}
13968
139692307 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
13970{
13971        shader textures/wood/e7panelwood
13972        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
13973}
13974
139752308 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13976{
13977        shader textures/wood/e7panelwood
13978        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13979}
13980
139812309 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
13982{
13983        shader textures/wood/e7panelwood
13984        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
13985}
13986
139872310 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13988{
13989        shader textures/wood/e7panelwood
13990        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
13991}
13992
139932311 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
13994{
13995        shader textures/wood/e7panelwood
13996        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
13997}
13998
139992312 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
14000{
14001        shader textures/wood/e7panelwood
14002        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14003}
14004
140052313 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14006{
14007        shader textures/wood/e7panelwood
14008        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14009}
14010
140112314 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14012{
14013        shader textures/wood/e7panelwood
14014        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14015}
14016
140172315 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
14018{
14019        shader textures/wood/e7panelwood
14020        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14021}
14022
140232316 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14024{
14025        shader textures/wood/e7panelwood
14026        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14027}
14028
140292317 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14030{
14031        shader textures/wood/e7panelwood
14032        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14033}
14034
140352318 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
14036{
14037        shader textures/wood/e7panelwood
14038        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14039}
14040
140412319 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14042{
14043        shader textures/wood/e7panelwood
14044        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14045}
14046
140472320 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14048{
14049        shader textures/wood/e7panelwood
14050        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14051}
14052
140532321 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14054{
14055        shader textures/wood/e7panelwood
14056        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14057}
14058
140592322 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14060{
14061        shader textures/wood/e7panelwood
14062        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14063}
14064
140652323 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14066{
14067        shader textures/wood/e7panelwood
14068        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14069}
14070
140712324 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14072{
14073        shader textures/wood/e7panelwood
14074        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14075}
14076
140772325 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14078{
14079        shader textures/wood/e7panelwood
14080        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14081}
14082
140832326 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14084{
14085        shader textures/wood/e7panelwood
14086        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14087}
14088
140892327 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14090{
14091        shader textures/wood/e7panelwood
14092        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14093}
14094
140952328 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14096{
14097        shader textures/wood/e7panelwood
14098        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14099}
14100
141012329 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14102{
14103        shader textures/wood/e7panelwood
14104        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14105}
14106
141072330 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14108{
14109        shader textures/wood/e7panelwood
14110        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14111}
14112
141132331 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14114{
14115        shader textures/wood/e7panelwood
14116        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14117}
14118
141192332 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14120{
14121        shader textures/wood/e7panelwood
14122        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14123}
14124
141252333 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14126{
14127        shader textures/wood/e7panelwood
14128        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14129}
14130
141312334 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14132{
14133        shader textures/wood/e7panelwood
14134        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14135}
14136
141372335 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14138{
14139        shader textures/wood/e7panelwood
14140        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14141}
14142
141432336 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14144{
14145        shader textures/wood/e7panelwood
14146        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14147}
14148
141492337 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14150{
14151        shader textures/wood/e7panelwood
14152        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14153}
14154
141552338 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14156{
14157        shader textures/wood/e7panelwood
14158        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14159}
14160
141612339 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14162{
14163        shader textures/wood/e7panelwood
14164        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14165}
14166
141672340 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14168{
14169        shader textures/wood/e7panelwood
14170        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14171}
14172
141732341 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14174{
14175        shader textures/wood/e7panelwood
14176        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14177}
14178
141792342 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14180{
14181        shader textures/wood/e7panelwood
14182        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14183}
14184
141852343 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14186{
14187        shader textures/wood/e7panelwood
14188        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14189}
14190
141912344 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14192{
14193        shader textures/wood/e7panelwood
14194        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14195}
14196
141972345 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14198{
14199        shader textures/wood/e7panelwood
14200        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14201}
14202
142032346 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14204{
14205        shader textures/wood/e7panelwood
14206        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14207}
14208
142092347 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14210{
14211        shader textures/wood/e7panelwood
14212        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14213}
14214
142152348 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14216{
14217        shader textures/wood/e7panelwood
14218        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14219}
14220
142212349 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14222{
14223        shader textures/wood/e7panelwood
14224        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14225}
14226
142272350 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14228{
14229        shader textures/wood/e7panelwood
14230        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14231}
14232
142332351 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14234{
14235        shader textures/wood/e7panelwood
14236        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14237}
14238
142392352 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14240{
14241        shader textures/wood/e7panelwood
14242        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14243}
14244
142452353 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14246{
14247        shader textures/wood/e7panelwood
14248        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14249}
14250
142512354 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14252{
14253        shader textures/wood/e7panelwood
14254        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14255}
14256
142572355 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14258{
14259        shader textures/wood/e7panelwood
14260        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14261}
14262
142632356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14264{
14265        shader textures/wood/e7panelwood
14266        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14267}
14268
142692357 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14270{
14271        shader textures/wood/e7panelwood
14272        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14273}
14274
142752358 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14276{
14277        shader textures/wood/e7panelwood
14278        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14279}
14280
142812359 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14282{
14283        shader textures/wood/e7panelwood
14284        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14285}
14286
142872360 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14288{
14289        shader textures/wood/e7panelwood
14290        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14291}
14292
142932361 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14294{
14295        shader textures/wood/e7panelwood
14296        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14297}
14298
142992362 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14300{
14301        shader textures/wood/e7panelwood
14302        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14303}
14304
143052363 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14306{
14307        shader textures/wood/e7panelwood
14308        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14309}
14310
143112364 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14312{
14313        shader textures/wood/e7panelwood
14314        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14315}
14316
143172365 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14318{
14319        shader textures/wood/e7panelwood
14320        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14321}
14322
143232366 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14324{
14325        shader textures/wood/e7panelwood
14326        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14327}
14328
143292367 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14330{
14331        shader textures/wood/e7panelwood
14332        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14333}
14334
143352368 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14336{
14337        shader textures/wood/e7panelwood
14338        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14339}
14340
143412369 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14342{
14343        shader textures/wood/e7panelwood
14344        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14345}
14346
143472370 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14348{
14349        shader textures/wood/e7panelwood
14350        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14351}
14352
143532371 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14354{
14355        shader textures/wood/e7panelwood
14356        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14357}
14358
143592372 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14360{
14361        shader textures/wood/e7panelwood
14362        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14363}
14364
143652373 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14366{
14367        shader textures/wood/e7panelwood
14368        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14369}
14370
143712374 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14372{
14373        shader textures/wood/e7panelwood
14374        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14375}
14376
143772375 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14378{
14379        shader textures/wood/e7panelwood
14380        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14381}
14382
143832376 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14384{
14385        shader textures/wood/e7panelwood
14386        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14387}
14388
143892377 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14390{
14391        shader textures/wood/e7panelwood
14392        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14393}
14394
143952378 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14396{
14397        shader textures/wood/e7panelwood
14398        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14399}
14400
144012379 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14402{
14403        shader textures/wood/e7panelwood
14404        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14405}
14406
144072380 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14408{
14409        shader textures/wood/e7panelwood
14410        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14411}
14412
144132381 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14414{
14415        shader textures/wood/e7panelwood
14416        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14417}
14418
144192382 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14420{
14421        shader textures/wood/e7panelwood
14422        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14423}
14424
144252383 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14426{
14427        shader textures/wood/e7panelwood
14428        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14429}
14430
144312384 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14432{
14433        shader textures/wood/e7panelwood
14434        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14435}
14436
144372385 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14438{
14439        shader textures/wood/e7panelwood
14440        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14441}
14442
144432386 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14444{
14445        shader textures/wood/e7panelwood
14446        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14447}
14448
144492387 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14450{
14451        shader textures/wood/e7panelwood
14452        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14453}
14454
144552388 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14456{
14457        shader textures/wood/e7panelwood
14458        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14459}
14460
144612389 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14462{
14463        shader textures/wood/e7panelwood
14464        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14465}
14466
144672390 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14468{
14469        shader textures/wood/e7panelwood
14470        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14471}
14472
144732391 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14474{
14475        shader textures/wood/e7panelwood
14476        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14477}
14478
144792392 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14480{
14481        shader textures/wood/e7panelwood
14482        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14483}
14484
144852393 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14486{
14487        shader textures/wood/e7panelwood
14488        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14489}
14490
144912394 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14492{
14493        shader textures/wood/e7panelwood
14494        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14495}
14496
144972395 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14498{
14499        shader textures/wood/e7panelwood
14500        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14501}
14502
145032396 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14504{
14505        shader textures/wood/e7panelwood
14506        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14507}
14508
145092397 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14510{
14511        shader textures/wood/e7panelwood
14512        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14513}
14514
145152398 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14516{
14517        shader textures/wood/e7panelwood
14518        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14519}
14520
145212399 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14522{
14523        shader textures/wood/e7panelwood
14524        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14525}
14526
145272400 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14528{
14529        shader textures/wood/e7panelwood
14530        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14531}
14532
145332401 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14534{
14535        shader textures/wood/e7panelwood
14536        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14537}
14538
145392402 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14540{
14541        shader textures/wood/e7panelwood
14542        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14543}
14544
145452403 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14546{
14547        shader textures/wood/e7panelwood
14548        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14549}
14550
145512404 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14552{
14553        shader textures/wood/e7panelwood
14554        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14555}
14556
145572405 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14558{
14559        shader textures/wood/e7panelwood
14560        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14561}
14562
145632406 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14564{
14565        shader textures/wood/e7panelwood
14566        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14567}
14568
145692407 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
14570{
14571        shader textures/wood/e7panelwood
14572        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14573}
14574
145752408 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14576{
14577        shader textures/wood/e7panelwood
14578        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14579}
14580
145812409 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14582{
14583        shader textures/wood/e7panelwood
14584        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14585}
14586
145872410 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
14588{
14589        shader textures/wood/e7panelwood
14590        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14591}
14592
145932411 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14594{
14595        shader textures/wood/e7panelwood
14596        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14597}
14598
145992412 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14600{
14601        shader textures/wood/e7panelwood
14602        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14603}
14604
146052413 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
14606{
14607        shader textures/wood/e7panelwood
14608        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14609}
14610
146112414 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14612{
14613        shader textures/wood/e7panelwood
14614        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14615}
14616
146172415 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14618{
14619        shader textures/wood/e7panelwood
14620        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14621}
14622
146232416 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
14624{
14625        shader textures/wood/e7panelwood
14626        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14627}
14628
146292417 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
14630{
14631        shader textures/wood/e7panelwood
14632        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14633}
14634
146352418 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14636{
14637        shader textures/wood/e7panelwood
14638        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14639}
14640
146412419 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14642{
14643        shader textures/wood/e7panelwood
14644        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14645}
14646
146472420 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14648{
14649        shader textures/wood/e7panelwood
14650        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14651}
14652
146532421 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14654{
14655        shader textures/wood/e7panelwood
14656        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14657}
14658
146592422 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14660{
14661        shader textures/wood/e7panelwood
14662        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14663}
14664
146652423 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14666{
14667        shader textures/wood/e7panelwood
14668        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14669}
14670
146712424 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14672{
14673        shader textures/wood/e7panelwood
14674        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14675}
14676
146772425 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14678{
14679        shader textures/wood/e7panelwood
14680        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14681}
14682
146832426 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14684{
14685        shader textures/wood/e7panelwood
14686        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14687}
14688
146892427 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14690{
14691        shader textures/wood/e7panelwood
14692        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14693}
14694
146952428 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14696{
14697        shader textures/wood/e7panelwood
14698        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14699}
14700
147012429 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14702{
14703        shader textures/wood/e7panelwood
14704        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14705}
14706
147072430 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14708{
14709        shader textures/wood/e7panelwood
14710        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14711}
14712
147132431 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14714{
14715        shader textures/wood/e7panelwood
14716        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14717}
14718
147192432 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14720{
14721        shader textures/wood/e7panelwood
14722        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14723}
14724
147252433 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14726{
14727        shader textures/wood/e7panelwood
14728        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14729}
14730
147312434 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14732{
14733        shader textures/wood/e7panelwood
14734        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14735}
14736
147372435 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14738{
14739        shader textures/wood/e7panelwood
14740        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14741}
14742
147432436 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14744{
14745        shader textures/wood/e7panelwood
14746        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14747}
14748
147492437 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14750{
14751        shader textures/wood/e7panelwood
14752        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14753}
14754
147552438 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14756{
14757        shader textures/wood/e7panelwood
14758        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14759}
14760
147612439 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14762{
14763        shader textures/wood/e7panelwood
14764        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14765}
14766
147672440 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14768{
14769        shader textures/wood/e7panelwood
14770        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14771}
14772
147732441 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14774{
14775        shader textures/wood/e7panelwood
14776        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14777}
14778
147792442 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14780{
14781        shader textures/wood/e7panelwood
14782        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14783}
14784
147852443 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14786{
14787        shader textures/wood/e7panelwood
14788        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14789}
14790
147912444 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14792{
14793        shader textures/wood/e7panelwood
14794        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14795}
14796
147972445 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14798{
14799        shader textures/wood/e7panelwood
14800        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14801}
14802
148032446 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14804{
14805        shader textures/wood/e7panelwood
14806        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
14807}
14808
148092447 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14810{
14811        shader textures/wood/e7panelwood
14812        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14813}
14814
148152448 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14816{
14817        shader textures/wood/e7panelwood
14818        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14819}
14820
148212449 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
14822{
14823        shader textures/wood/e7panelwood
14824        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14825}
14826
148272450 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14828{
14829        shader textures/wood/e7panelwood
14830        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14831}
14832
148332451 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14834{
14835        shader textures/wood/e7panelwood
14836        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14837}
14838
148392452 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14840{
14841        shader textures/wood/e7panelwood
14842        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14843}
14844
148452453 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14846{
14847        shader textures/wood/e7panelwood
14848        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14849}
14850
148512454 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14852{
14853        shader textures/wood/e7panelwood
14854        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14855}
14856
148572455 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14858{
14859        shader textures/wood/e7panelwood
14860        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14861}
14862
148632456 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14864{
14865        shader textures/wood/e7panelwood
14866        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14867}
14868
148692457 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14870{
14871        shader textures/wood/e7panelwood
14872        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14873}
14874
148752458 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14876{
14877        shader textures/wood/e7panelwood
14878        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14879}
14880
148812459 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14882{
14883        shader textures/wood/e7panelwood
14884        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14885}
14886
148872460 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14888{
14889        shader textures/wood/e7panelwood
14890        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14891}
14892
148932461 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14894{
14895        shader textures/wood/e7panelwood
14896        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14897}
14898
148992462 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14900{
14901        shader textures/wood/e7panelwood
14902        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
14903}
14904
149052463 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14906{
14907        shader textures/wood/e7panelwood
14908        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14909}
14910
149112464 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
14912{
14913        shader textures/wood/e7panelwood
14914        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14915}
14916
149172465 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14918{
14919        shader textures/wood/e7panelwood
14920        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14921}
14922
149232466 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14924{
14925        shader textures/wood/e7panelwood
14926        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14927}
14928
149292467 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14930{
14931        shader textures/wood/e7panelwood
14932        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14933}
14934
149352468 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14936{
14937        shader textures/wood/e7panelwood
14938        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14939}
14940
149412469 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14942{
14943        shader textures/wood/e7panelwood
14944        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14945}
14946
149472470 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14948{
14949        shader textures/wood/e7panelwood
14950        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14951}
14952
149532471 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14954{
14955        shader textures/wood/e7panelwood
14956        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14957}
14958
149592472 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14960{
14961        shader textures/wood/e7panelwood
14962        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14963}
14964
149652473 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14966{
14967        shader textures/wood/e7panelwood
14968        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14969}
14970
149712474 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14972{
14973        shader textures/wood/e7panelwood
14974        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14975}
14976
149772475 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14978{
14979        shader textures/wood/e7panelwood
14980        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
14981}
14982
149832476 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14984{
14985        shader textures/wood/e7panelwood
14986        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
14987}
14988
149892477 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14990{
14991        shader textures/wood/e7panelwood
14992        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
14993}
14994
149952478 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
14996{
14997        shader textures/wood/e7panelwood
14998        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
14999}
15000
150012479 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15002{
15003        shader textures/wood/e7panelwood
15004        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15005}
15006
150072480 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15008{
15009        shader textures/wood/e7panelwood
15010        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15011}
15012
150132481 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15014{
15015        shader textures/wood/e7panelwood
15016        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15017}
15018
150192482 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15020{
15021        shader textures/wood/e7panelwood
15022        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15023}
15024
150252483 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15026{
15027        shader textures/wood/e7panelwood
15028        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15029}
15030
150312484 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15032{
15033        shader textures/wood/e7panelwood
15034        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15035}
15036
150372485 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15038{
15039        shader textures/wood/e7panelwood
15040        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15041}
15042
150432486 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15044{
15045        shader textures/wood/e7panelwood
15046        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15047}
15048
150492487 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15050{
15051        shader textures/wood/e7panelwood
15052        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15053}
15054
150552488 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15056{
15057        shader textures/wood/e7panelwood
15058        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15059}
15060
150612489 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15062{
15063        shader textures/wood/e7panelwood
15064        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15065}
15066
150672490 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15068{
15069        shader textures/wood/e7panelwood
15070        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15071}
15072
150732491 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15074{
15075        shader textures/wood/e7panelwood
15076        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15077}
15078
150792492 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15080{
15081        shader textures/wood/e7panelwood
15082        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15083}
15084
150852493 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15086{
15087        shader textures/wood/e7panelwood
15088        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15089}
15090
150912494 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15092{
15093        shader textures/wood/e7panelwood
15094        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15095}
15096
150972495 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15098{
15099        shader textures/wood/e7panelwood
15100        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15101}
15102
151032496 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15104{
15105        shader textures/wood/e7panelwood
15106        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15107}
15108
151092497 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15110{
15111        shader textures/wood/e7panelwood
15112        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15113}
15114
151152498 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15116{
15117        shader textures/wood/e7panelwood
15118        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15119}
15120
151212499 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15122{
15123        shader textures/wood/e7panelwood
15124        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15125}
15126
151272500 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
15128{
15129        shader textures/wood/e7panelwood
15130        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15131}
15132
151332501 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15134{
15135        shader textures/wood/e7panelwood
15136        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15137}
15138
151392502 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15140{
15141        shader textures/wood/e7panelwood
15142        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15143}
15144
151452503 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
15146{
15147        shader textures/wood/e7panelwood
15148        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15149}
15150
151512504 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15152{
15153        shader textures/wood/e7panelwood
15154        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15155}
15156
151572505 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15158{
15159        shader textures/wood/e7panelwood
15160        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15161}
15162
151632506 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
15164{
15165        shader textures/wood/e7panelwood
15166        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15167}
15168
151692507 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15170{
15171        shader textures/wood/e7panelwood
15172        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15173}
15174
151752508 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15176{
15177        shader textures/wood/e7panelwood
15178        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15179}
15180
151812509 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
15182{
15183        shader textures/wood/e7panelwood
15184        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15185}
15186
151872510 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15188{
15189        shader textures/wood/e7panelwood
15190        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15191}
15192
151932511 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15194{
15195        shader textures/wood/e7panelwood
15196        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15197}
15198
151992512 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
15200{
15201        shader textures/wood/e7panelwood
15202        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15203}
15204
152052513 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15206{
15207        shader textures/wood/e7panelwood
15208        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15209}
15210
152112514 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15212{
15213        shader textures/wood/e7panelwood
15214        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15215}
15216
152172515 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
15218{
15219        shader textures/wood/e7panelwood
15220        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15221}
15222
152232516 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15224{
15225        shader textures/wood/e7panelwood
15226        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15227}
15228
152292517 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15230{
15231        shader textures/wood/e7panelwood
15232        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15233}
15234
152352518 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15236{
15237        shader textures/wood/e7panelwood
15238        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15239}
15240
152412519 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15242{
15243        shader textures/wood/e7panelwood
15244        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15245}
15246
152472520 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15248{
15249        shader textures/wood/e7panelwood
15250        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15251}
15252
152532521 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15254{
15255        shader textures/wood/e7panelwood
15256        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15257}
15258
152592522 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15260{
15261        shader textures/wood/e7panelwood
15262        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15263}
15264
152652523 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15266{
15267        shader textures/wood/e7panelwood
15268        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15269}
15270
152712524 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15272{
15273        shader textures/wood/e7panelwood
15274        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15275}
15276
152772525 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15278{
15279        shader textures/wood/e7panelwood
15280        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15281}
15282
152832526 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15284{
15285        shader textures/wood/e7panelwood
15286        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15287}
15288
152892527 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15290{
15291        shader textures/wood/e7panelwood
15292        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15293}
15294
152952528 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15296{
15297        shader textures/wood/e7panelwood
15298        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15299}
15300
153012529 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15302{
15303        shader textures/wood/e7panelwood
15304        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15305}
15306
153072530 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15308{
15309        shader textures/wood/e7panelwood
15310        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15311}
15312
153132531 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15314{
15315        shader textures/wood/e7panelwood
15316        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15317}
15318
153192532 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15320{
15321        shader textures/wood/e7panelwood
15322        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15323}
15324
153252533 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15326{
15327        shader textures/wood/e7panelwood
15328        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15329}
15330
153312534 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15332{
15333        shader textures/wood/e7panelwood
15334        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15335}
15336
153372535 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15338{
15339        shader textures/wood/e7panelwood
15340        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15341}
15342
153432536 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15344{
15345        shader textures/wood/e7panelwood
15346        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15347}
15348
153492537 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15350{
15351        shader textures/wood/e7panelwood
15352        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15353}
15354
153552538 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15356{
15357        shader textures/wood/e7panelwood
15358        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15359}
15360
153612539 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15362{
15363        shader textures/wood/e7panelwood
15364        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15365}
15366
153672540 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15368{
15369        shader textures/wood/e7panelwood
15370        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15371}
15372
153732541 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15374{
15375        shader textures/wood/e7panelwood
15376        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15377}
15378
153792542 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15380{
15381        shader textures/wood/e7panelwood
15382        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15383}
15384
153852543 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15386{
15387        shader textures/wood/e7panelwood
15388        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15389}
15390
153912544 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15392{
15393        shader textures/wood/e7panelwood
15394        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15395}
15396
153972545 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15398{
15399        shader textures/wood/e7panelwood
15400        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15401}
15402
154032546 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15404{
15405        shader textures/wood/e7panelwood
15406        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15407}
15408
154092547 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15410{
15411        shader textures/wood/e7panelwood
15412        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15413}
15414
154152548 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15416{
15417        shader textures/wood/e7panelwood
15418        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15419}
15420
154212549 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15422{
15423        shader textures/wood/e7panelwood
15424        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15425}
15426
154272550 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15428{
15429        shader textures/wood/e7panelwood
15430        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15431}
15432
154332551 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15434{
15435        shader textures/wood/e7panelwood
15436        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15437}
15438
154392552 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15440{
15441        shader textures/wood/e7panelwood
15442        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15443}
15444
154452553 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15446{
15447        shader textures/wood/e7panelwood
15448        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15449}
15450
154512554 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15452{
15453        shader textures/wood/e7panelwood
15454        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15455}
15456
154572555 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15458{
15459        shader textures/wood/e7panelwood
15460        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15461}
15462
154632556 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15464{
15465        shader textures/wood/e7panelwood
15466        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15467}
15468
154692557 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15470{
15471        shader textures/wood/e7panelwood
15472        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15473}
15474
154752558 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15476{
15477        shader textures/wood/e7panelwood
15478        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15479}
15480
154812559 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15482{
15483        shader textures/wood/e7panelwood
15484        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15485}
15486
154872560 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15488{
15489        shader textures/wood/e7panelwood
15490        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15491}
15492
154932561 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15494{
15495        shader textures/wood/e7panelwood
15496        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15497}
15498
154992562 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15500{
15501        shader textures/wood/e7panelwood
15502        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15503}
15504
155052563 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15506{
15507        shader textures/wood/e7panelwood
15508        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15509}
15510
155112564 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15512{
15513        shader textures/wood/e7panelwood
15514        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15515}
15516
155172565 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15518{
15519        shader textures/wood/e7panelwood
15520        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15521}
15522
155232566 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15524{
15525        shader textures/wood/e7panelwood
15526        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15527}
15528
155292567 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15530{
15531        shader textures/wood/e7panelwood
15532        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15533}
15534
155352568 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15536{
15537        shader textures/wood/e7panelwood
15538        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15539}
15540
155412569 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15542{
15543        shader textures/wood/e7panelwood
15544        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15545}
15546
155472570 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15548{
15549        shader textures/wood/e7panelwood
15550        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15551}
15552
155532571 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15554{
15555        shader textures/wood/e7panelwood
15556        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
15557}
15558
155592572 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15560{
15561        shader textures/wood/e7panelwood
15562        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15563}
15564
155652573 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
15566{
15567        shader textures/wood/e7panelwood
15568        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15569}
15570
155712574 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15572{
15573        shader textures/wood/e7panelwood
15574        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15575}
15576
155772575 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15578{
15579        shader textures/wood/e7panelwood
15580        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15581}
15582
155832576 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
15584{
15585        shader textures/wood/e7panelwood
15586        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15587}
15588
155892577 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15590{
15591        shader textures/wood/e7panelwood
15592        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15593}
15594
155952578 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15596{
15597        shader textures/wood/e7panelwood
15598        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15599}
15600
156012579 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
15602{
15603        shader textures/wood/e7panelwood
15604        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15605}
15606
156072580 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15608{
15609        shader textures/wood/e7panelwood
15610        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15611}
15612
156132581 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15614{
15615        shader textures/wood/e7panelwood
15616        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15617}
15618
156192582 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
15620{
15621        shader textures/wood/e7panelwood
15622        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15623}
15624
156252583 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15626{
15627        shader textures/wood/e7panelwood
15628        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15629}
15630
156312584 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15632{
15633        shader textures/wood/e7panelwood
15634        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15635}
15636
156372585 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
15638{
15639        shader textures/wood/e7panelwood
15640        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15641}
15642
156432586 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15644{
15645        shader textures/wood/e7panelwood
15646        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15647}
15648
156492587 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15650{
15651        shader textures/wood/e7panelwood
15652        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15653}
15654
156552588 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
15656{
15657        shader textures/wood/e7panelwood
15658        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15659}
15660
156612589 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
15662{
15663        shader textures/wood/e7panelwood
15664        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15665}
15666
156672590 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15668{
15669        shader textures/wood/e7panelwood
15670        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15671}
15672
156732591 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15674{
15675        shader textures/wood/e7panelwood
15676        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15677}
15678
156792592 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15680{
15681        shader textures/wood/e7panelwood
15682        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15683}
15684
156852593 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15686{
15687        shader textures/wood/e7panelwood
15688        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15689}
15690
156912594 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15692{
15693        shader textures/wood/e7panelwood
15694        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15695}
15696
156972595 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15698{
15699        shader textures/wood/e7panelwood
15700        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15701}
15702
157032596 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15704{
15705        shader textures/wood/e7panelwood
15706        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15707}
15708
157092597 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15710{
15711        shader textures/wood/e7panelwood
15712        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15713}
15714
157152598 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15716{
15717        shader textures/wood/e7panelwood
15718        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15719}
15720
157212599 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15722{
15723        shader textures/wood/e7panelwood
15724        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15725}
15726
157272600 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15728{
15729        shader textures/wood/e7panelwood
15730        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15731}
15732
157332601 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15734{
15735        shader textures/wood/e7panelwood
15736        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15737}
15738
157392602 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15740{
15741        shader textures/wood/e7panelwood
15742        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15743}
15744
157452603 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15746{
15747        shader textures/wood/e7panelwood
15748        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15749}
15750
157512604 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15752{
15753        shader textures/wood/e7panelwood
15754        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15755}
15756
157572605 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15758{
15759        shader textures/wood/e7panelwood
15760        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15761}
15762
157632606 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15764{
15765        shader textures/wood/e7panelwood
15766        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15767}
15768
157692607 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15770{
15771        shader textures/wood/e7panelwood
15772        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15773}
15774
157752608 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15776{
15777        shader textures/wood/e7panelwood
15778        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15779}
15780
157812609 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15782{
15783        shader textures/wood/e7panelwood
15784        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15785}
15786
157872610 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15788{
15789        shader textures/wood/e7panelwood
15790        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15791}
15792
157932611 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15794{
15795        shader textures/wood/e7panelwood
15796        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15797}
15798
157992612 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15800{
15801        shader textures/wood/e7panelwood
15802        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15803}
15804
158052613 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15806{
15807        shader textures/wood/e7panelwood
15808        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15809}
15810
158112614 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15812{
15813        shader textures/wood/e7panelwood
15814        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15815}
15816
158172615 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15818{
15819        shader textures/wood/e7panelwood
15820        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15821}
15822
158232616 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15824{
15825        shader textures/wood/e7panelwood
15826        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15827}
15828
158292617 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15830{
15831        shader textures/wood/e7panelwood
15832        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15833}
15834
158352618 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15836{
15837        shader textures/wood/e7panelwood
15838        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15839}
15840
158412619 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15842{
15843        shader textures/wood/e7panelwood
15844        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15845}
15846
158472620 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15848{
15849        shader textures/wood/e7panelwood
15850        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15851}
15852
158532621 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15854{
15855        shader textures/wood/e7panelwood
15856        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15857}
15858
158592622 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15860{
15861        shader textures/wood/e7panelwood
15862        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15863}
15864
158652623 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15866{
15867        shader textures/wood/e7panelwood
15868        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15869}
15870
158712624 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15872{
15873        shader textures/wood/e7panelwood
15874        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15875}
15876
158772625 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15878{
15879        shader textures/wood/e7panelwood
15880        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15881}
15882
158832626 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15884{
15885        shader textures/wood/e7panelwood
15886        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15887}
15888
158892627 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15890{
15891        shader textures/wood/e7panelwood
15892        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15893}
15894
158952628 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15896{
15897        shader textures/wood/e7panelwood
15898        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15899}
15900
159012629 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15902{
15903        shader textures/wood/e7panelwood
15904        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15905}
15906
159072630 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15908{
15909        shader textures/wood/e7panelwood
15910        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15911}
15912
159132631 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15914{
15915        shader textures/wood/e7panelwood
15916        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15917}
15918
159192632 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15920{
15921        shader textures/wood/e7panelwood
15922        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15923}
15924
159252633 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15926{
15927        shader textures/wood/e7panelwood
15928        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15929}
15930
159312634 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15932{
15933        shader textures/wood/e7panelwood
15934        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15935}
15936
159372635 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15938{
15939        shader textures/wood/e7panelwood
15940        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15941}
15942
159432636 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15944{
15945        shader textures/wood/e7panelwood
15946        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15947}
15948
159492637 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15950{
15951        shader textures/wood/e7panelwood
15952        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15953}
15954
159552638 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15956{
15957        shader textures/wood/e7panelwood
15958        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
15959}
15960
159612639 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15962{
15963        shader textures/wood/e7panelwood
15964        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15965}
15966
159672640 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15968{
15969        shader textures/wood/e7panelwood
15970        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15971}
15972
159732641 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15974{
15975        shader textures/wood/e7panelwood
15976        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
15977}
15978
159792642 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15980{
15981        shader textures/metal/mtldrk1
15982        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
15983}
15984
159852643 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
15986{
15987        shader textures/metal/mtldrk1
15988        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
15989}
15990
159912644 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15992{
15993        shader textures/metal/mtldrk1
15994        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
15995}
15996
159972645 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
15998{
15999        shader textures/metal/mtldrk1
16000        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16001}
16002
160032646 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16004{
16005        shader textures/metal/mtldrk1
16006        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16007}
16008
160092647 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16010{
16011        shader textures/metal/mtldrk1
16012        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16013}
16014
160152648 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16016{
16017        shader textures/metal/mtldrk1
16018        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
16019}
16020
160212649 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16022{
16023        shader textures/metal/mtldrk1
16024        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16025}
16026
160272650 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16028{
16029        shader textures/metal/mtldrk1
16030        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16031}
16032
160332651 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16034{
16035        shader textures/metal/mtldrk1
16036        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16037}
16038
160392652 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16040{
16041        shader textures/metal/mtldrk1
16042        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16043}
16044
160452653 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16046{
16047        shader textures/metal/mtldrk1
16048        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16049}
16050
160512654 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16052{
16053        shader textures/metal/mtldrk1
16054        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16055}
16056
160572655 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16058{
16059        shader textures/metal/mtldrk1
16060        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
16061}
16062
160632656 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16064{
16065        shader textures/metal/mtldrk1
16066        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16067}
16068
160692657 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16070{
16071        shader textures/metal/mtldrk1
16072        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16073}
16074
160752658 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
16076{
16077        shader textures/metal/e6tileceiling
16078        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16079}
16080
160812659 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16082{
16083        shader textures/metal/e6tileceiling
16084        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16085}
16086
160872660 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16088{
16089        shader textures/metal/e6tileceiling
16090        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16091}
16092
160932661 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
16094{
16095        shader textures/metal/e6tileceiling
16096        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16097}
16098
160992662 // SURFACE_META V: 13 I: 42 planar
16100{
16101        shader textures/metal/e6tileceiling
16102        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16103}
16104
161052663 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16106{
16107        shader textures/metal/e6tileceiling
16108        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16109}
16110
161112664 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16112{
16113        shader textures/metal/e6tileceiling
16114        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16115}
16116
161172665 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16118{
16119        shader textures/metal/e6tileceiling
16120        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16121}
16122
161232666 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
16124{
16125        shader textures/metal/e6tileceiling
16126        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
16127}
16128
161292667 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
16130{
16131        shader textures/metal/e6tileceiling
16132        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16133}
16134
161352668 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16136{
16137        shader textures/metal/e6tileceiling
16138        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
16139}
16140
161412669 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16142{
16143        shader textures/metal/e6tileceiling
16144        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16145}
16146
161472670 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16148{
16149        shader textures/metal/e6tileceiling
16150        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16151}
16152
161532671 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16154{
16155        shader textures/metal/e6tileceiling
16156        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16157}
16158
161592672 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16160{
16161        shader textures/metal/e6tileceiling
16162        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16163}
16164
161652673 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16166{
16167        shader textures/metal/e6tileceiling
16168        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16169}
16170
161712674 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16172{
16173        shader textures/metal/e6tileceiling
16174        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16175}
16176
161772675 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
16178{
16179        shader textures/metal/e6tileceiling
16180        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16181}
16182
161832676 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
16184{
16185        shader textures/metal/e6tileceiling
16186        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16187}
16188
161892677 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
16190{
16191        shader textures/metal/e6tileceiling
16192        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16193}
16194
161952678 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
16196{
16197        shader textures/metal/e6tileceiling
16198        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16199}
16200
162012679 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16202{
16203        shader textures/metal/e6tileceiling
16204        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
16205}
16206
162072680 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
16208{
16209        shader textures/metal/e6tileceiling
16210        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
16211}
16212
162132681 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
16214{
16215        shader textures/metal/e6tileceiling
16216        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16217}
16218
162192682 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16220{
16221        shader textures/metal/e6tileceiling
16222        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16223}
16224
162252683 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
16226{
16227        shader textures/metal/e6tileceiling
16228        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
16229}
16230
162312684 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
16232{
16233        shader textures/metal/e6tileceiling
16234        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16235}
16236
162372685 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16238{
16239        shader textures/metal/e6tileceiling
16240        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16241}
16242
162432686 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16244{
16245        shader textures/metal/e6tileceiling
16246        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16247}
16248
162492687 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
16250{
16251        shader textures/metal/e6tileceiling
16252        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
16253}
16254
162552688 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
16256{
16257        shader textures/metal/e6tileceiling
16258        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16259}
16260
162612689 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
16262{
16263        shader textures/metal/e6tileceiling
16264        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
16265}
16266
162672690 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16268{
16269        shader textures/metal/e6tileceiling
16270        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16271}
16272
162732691 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16274{
16275        shader textures/metal/e6tileceiling
16276        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
16277}
16278
162792692 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16280{
16281        shader textures/metal/e6tileceiling
16282        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16283}
16284
162852693 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16286{
16287        shader textures/metal/e6tileceiling
16288        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16289}
16290
162912694 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16292{
16293        shader textures/metal/e6tileceiling
16294        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16295}
16296
162972695 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16298{
16299        shader textures/metal/e6tileceiling
16300        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16301}
16302
163032696 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16304{
16305        shader textures/metal/e6tileceiling
16306        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
16307}
16308
163092697 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
16310{
16311        shader textures/metal/e6tileceiling
16312        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16313}
16314
163152698 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16316{
16317        shader textures/metal/e6tileceiling
16318        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16319}
16320
163212699 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16322{
16323        shader textures/metal/e6tileceiling
16324        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16325}
16326
163272700 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16328{
16329        shader textures/metal/e6tileceiling
16330        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16331}
16332
163332701 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16334{
16335        shader textures/metal/e6tileceiling
16336        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
16337}
16338
163392702 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16340{
16341        shader textures/metal/e6tileceiling
16342        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16343}
16344
163452703 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16346{
16347        shader textures/metal/e6tileceiling
16348        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
16349}
16350
163512704 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16352{
16353        shader textures/metal/e6tileceiling
16354        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16355}
16356
163572705 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16358{
16359        shader textures/metal/e6tileceiling
16360        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16361}
16362
163632706 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
16364{
16365        shader textures/metal/e6tileceiling
16366        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16367}
16368
163692707 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16370{
16371        shader textures/metal/e6tileceiling
16372        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16373}
16374
163752708 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16376{
16377        shader textures/metal/e6tileceiling
16378        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16379}
16380
163812709 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16382{
16383        shader textures/metal/e6tileceiling
16384        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16385}
16386
163872710 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16388{
16389        shader textures/metal/e6tileceiling
16390        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
16391}
16392
163932711 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16394{
16395        shader textures/metal/e6tileceiling
16396        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16397}
16398
163992712 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16400{
16401        shader textures/metal/e6tileceiling
16402        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16403}
16404
164052713 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
16406{
16407        shader textures/metal/e6tileceiling
16408        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16409}
16410
164112714 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16412{
16413        shader textures/metal/e6tileceiling
16414        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16415}
16416
164172715 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16418{
16419        shader textures/metal/mat5c
16420        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16421}
16422
164232716 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16424{
16425        shader textures/metal/mat5c
16426        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16427}
16428
164292717 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16430{
16431        shader textures/metal/mat5c
16432        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16433}
16434
164352718 // SURFACE_META V: 24 I: 48 planar
16436{
16437        shader textures/metal/mat5c
16438        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
16439}
16440
164412719 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16442{
16443        shader textures/metal/mat5c
16444        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16445}
16446
164472720 // SURFACE_META V: 24 I: 48 planar
16448{
16449        shader textures/metal/mat5c
16450        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
16451}
16452
164532721 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16454{
16455        shader textures/metal/mat5c
16456        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16457}
16458
164592722 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16460{
16461        shader textures/metal/mat5c
16462        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16463}
16464
164652723 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16466{
16467        shader textures/metal/mat5c
16468        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16469}
16470
164712724 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16472{
16473        shader textures/metal/mat5c
16474        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16475}
16476
164772725 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16478{
16479        shader textures/metal/mat5c
16480        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16481}
16482
164832726 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16484{
16485        shader textures/metal/mat5c
16486        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16487}
16488
164892727 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16490{
16491        shader textures/metal/mat5c
16492        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16493}
16494
164952728 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16496{
16497        shader textures/metal/mat5c
16498        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16499}
16500
165012729 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16502{
16503        shader textures/metal/mat5c
16504        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16505}
16506
165072730 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16508{
16509        shader textures/metal/mat5c
16510        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16511}
16512
165132731 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16514{
16515        shader textures/metal/mat5c
16516        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16517}
16518
165192732 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16520{
16521        shader textures/metal/mat5c
16522        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16523}
16524
165252733 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16526{
16527        shader textures/metal/mat5c
16528        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16529}
16530
165312734 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16532{
16533        shader textures/metal/mat5c
16534        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16535}
16536
165372735 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16538{
16539        shader textures/metal/mat5c
16540        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16541}
16542
165432736 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16544{
16545        shader textures/metal/mat5c
16546        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16547}
16548
165492737 // SURFACE_META V: 32 I: 48 planar
16550{
16551        shader textures/metal/mat5c
16552        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
16553}
16554
165552738 // SURFACE_META V: 32 I: 48 planar
16556{
16557        shader textures/metal/mat5c
16558        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
16559}
16560
165612739 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16562{
16563        shader textures/metal/mat5c
16564        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16565}
16566
165672740 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16568{
16569        shader textures/metal/mat5c
16570        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16571}
16572
165732741 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16574{
16575        shader textures/metal/mat5c
16576        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16577}
16578
165792742 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16580{
16581        shader textures/metal/mat5c
16582        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16583}
16584
165852743 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16586{
16587        shader textures/metal/mat5c
16588        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16589}
16590
165912744 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16592{
16593        shader textures/metal/mat5c
16594        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16595}
16596
165972745 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16598{
16599        shader textures/metal/mat5c
16600        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16601}
16602
166032746 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16604{
16605        shader textures/metal/mat5c
16606        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16607}
16608
166092747 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16610{
16611        shader textures/metal/mat5c
16612        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16613}
16614
166152748 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16616{
16617        shader textures/metal/mat5c
16618        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16619}
16620
166212749 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16622{
16623        shader textures/metal/mat5c
16624        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16625}
16626
166272750 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16628{
16629        shader textures/metal/mat5c
16630        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16631}
16632
166332751 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16634{
16635        shader textures/metal/mat5c
16636        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16637}
16638
166392752 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16640{
16641        shader textures/metal/mat5c
16642        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16643}
16644
166452753 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16646{
16647        shader textures/metal/mat5c
16648        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16649}
16650
166512754 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16652{
16653        shader textures/metal/mat5c
16654        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16655}
16656
166572755 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16658{
16659        shader textures/metal/mat5c
16660        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16661}
16662
166632756 // SURFACE_META V: 24 I: 48 planar
16664{
16665        shader textures/metal/mat5c
16666        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
16667}
16668
166692757 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16670{
16671        shader textures/metal/mat5c
16672        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16673}
16674
166752758 // SURFACE_META V: 24 I: 48 planar
16676{
16677        shader textures/metal/mat5c
16678        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
16679}
16680
166812759 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16682{
16683        shader textures/metal/mat5c
16684        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16685}
16686
166872760 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16688{
16689        shader textures/metal/mat5c
16690        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16691}
16692
166932761 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16694{
16695        shader textures/metal/mat5c
16696        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16697}
16698
166992762 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16700{
16701        shader textures/metal/mat5c
16702        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16703}
16704
167052763 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16706{
16707        shader textures/metal/mat5c
16708        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16709}
16710
167112764 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16712{
16713        shader textures/metal/mat5c
16714        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16715}
16716
167172765 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16718{
16719        shader textures/metal/mat5c
16720        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16721}
16722
167232766 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16724{
16725        shader textures/metal/mat5c
16726        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16727}
16728
167292767 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16730{
16731        shader textures/metal/mat5c
16732        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16733}
16734
167352768 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16736{
16737        shader textures/metal/mat5c
16738        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16739}
16740
167412769 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16742{
16743        shader textures/metal/mat5c
16744        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16745}
16746
167472770 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16748{
16749        shader textures/metal/mat5c
16750        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16751}
16752
167532771 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16754{
16755        shader textures/metal/mat5c
16756        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16757}
16758
167592772 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16760{
16761        shader textures/metal/mat5c
16762        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16763}
16764
167652773 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16766{
16767        shader textures/metal/mat5c
16768        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16769}
16770
167712774 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16772{
16773        shader textures/metal/mat5c
16774        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16775}
16776
167772775 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
16778{
16779        shader textures/metal/e8warning256
16780        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
16781}
16782
167832776 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
16784{
16785        shader textures/metal/e8warning256
16786        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
16787}
16788
167892777 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
16790{
16791        shader textures/metal/e8warning256
16792        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
16793}
16794
167952778 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
16796{
16797        shader textures/metal/e8warning256
16798        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
16799}
16800
168012779 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
16802{
16803        shader textures/metal/e8warning256
16804        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
16805}
16806
168072780 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
16808{
16809        shader textures/metal/e8warning256
16810        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
16811}
16812
168132781 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16814{
16815        shader textures/metal/e8beam01b
16816        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16817}
16818
168192782 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
16820{
16821        shader textures/metal/e8beam01b
16822        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16823}
16824
168252783 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
16826{
16827        shader textures/metal/e8beam01b
16828        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16829}
16830
168312784 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
16832{
16833        shader textures/metal/e8beam01b
16834        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16835}
16836
168372785 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16838{
16839        shader textures/metal/e8beam01b
16840        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16841}
16842
168432786 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
16844{
16845        shader textures/metal/e8beam01b
16846        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16847}
16848
168492787 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16850{
16851        shader textures/metal/e8beam01b
16852        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16853}
16854
168552788 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16856{
16857        shader textures/metal/e8beam01b
16858        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16859}
16860
168612789 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
16862{
16863        shader textures/metal/e8beam01b
16864        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16865}
16866
168672790 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
16868{
16869        shader textures/metal/e8beam01b
16870        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16871}
16872
168732791 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
16874{
16875        shader textures/metal/e8beam01b
16876        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16877}
16878
168792792 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16880{
16881        shader textures/metal/e8beam01b
16882        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16883}
16884
168852793 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16886{
16887        shader textures/metal/e8beam01b
16888        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16889}
16890
168912794 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16892{
16893        shader textures/metal/e8beam01b
16894        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16895}
16896
168972795 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
16898{
16899        shader textures/metal/e8beam01b
16900        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16901}
16902
169032796 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
16904{
16905        shader textures/metal/e8beam01b
16906        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16907}
16908
169092797 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
16910{
16911        shader textures/metal/e8beam01b
16912        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16913}
16914
169152798 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
16916{
16917        shader textures/metal/e8beam01b
16918        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16919}
16920
169212799 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16922{
16923        shader textures/metal/grtmtl_offt
16924        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16925}
16926
169272800 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16928{
16929        shader textures/metal/grtmtl_offt
16930        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
16931}
16932
169332801 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
16934{
16935        shader textures/metal/grtmtl_offt
16936        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16937}
16938
169392802 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16940{
16941        shader textures/metal/grtmtl_offt
16942        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16943}
16944
169452803 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16946{
16947        shader textures/metal/grtmtl_offt
16948        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16949}
16950
169512804 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16952{
16953        shader textures/metal/grtmtl_offt
16954        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16955}
16956
169572805 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16958{
16959        shader textures/metal/grtmtl_offt
16960        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16961}
16962
169632806 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16964{
16965        shader textures/metal/grtmtl_offt
16966        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16967}
16968
169692807 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16970{
16971        shader textures/metal/grtmtl_offt
16972        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
16973}
16974
169752808 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16976{
16977        shader textures/metal/grtmtl_offt
16978        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
16979}
16980
169812809 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16982{
16983        shader textures/metal/grtmtl_offt
16984        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16985}
16986
169872810 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16988{
16989        shader textures/metal/grtmtl_offt
16990        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16991}
16992
169932811 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
16994{
16995        shader textures/metal/grtmtl_offt
16996        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
16997}
16998
169992812 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17000{
17001        shader textures/metal/grtmtl_offt
17002        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17003}
17004
170052813 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17006{
17007        shader textures/metal/grtmtl_offt
17008        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17009}
17010
170112814 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17012{
17013        shader textures/metal/grtmtl_offt
17014        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17015}
17016
170172815 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17018{
17019        shader textures/metal/grtmtl_offt
17020        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17021}
17022
170232816 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17024{
17025        shader textures/metal/grtmtl_offt
17026        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17027}
17028
170292817 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17030{
17031        shader textures/metal/grtmtl_offt
17032        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17033}
17034
170352818 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17036{
17037        shader textures/metal/grtmtl_offt
17038        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17039}
17040
170412819 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
17042{
17043        shader textures/metal/grtmtl_offt
17044        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17045}
17046
170472820 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17048{
17049        shader textures/metal/grtmtl_offt
17050        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17051}
17052
170532821 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17054{
17055        shader textures/metal/grtmtl_offt
17056        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17057}
17058
170592822 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17060{
17061        shader textures/metal/grtmtl_offt
17062        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17063}
17064
170652823 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17066{
17067        shader textures/metal/grtmtl_offt
17068        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17069}
17070
170712824 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17072{
17073        shader textures/metal/grtmtl_offt
17074        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17075}
17076
170772825 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17078{
17079        shader textures/metal/grtmtl_offt
17080        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17081}
17082
170832826 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17084{
17085        shader textures/metal/grtmtl_offt
17086        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17087}
17088
170892827 // SURFACE_META V: 64 I: 249 planar
17090{
17091        shader textures/metal/mtl_floorgrt_h
17092        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17093}
17094
170952828 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
17096{
17097        shader textures/metal/mtl_floorgrt_h
17098        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17099}
17100
171012829 // SURFACE_META V: 22 I: 60 planar
17102{
17103        shader textures/metal/mtl_floorgrt_h
17104        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17105}
17106
171072830 // SURFACE_META V: 64 I: 240 planar
17108{
17109        shader textures/metal/mtl_floorgrt_h
17110        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17111}
17112
171132831 // SURFACE_META V: 32 I: 90 planar
17114{
17115        shader textures/metal/mtl_floorgrt_h
17116        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17117}
17118
171192832 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17120{
17121        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17122        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17123}
17124
171252833 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
17126{
17127        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17128        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17129}
17130
171312834 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17132{
17133        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17134        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17135}
17136
171372835 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17138{
17139        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17140        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17141}
17142
171432836 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17144{
17145        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17146        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17147}
17148
171492837 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
17150{
17151        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17152        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17153}
17154
171552838 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17156{
17157        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17158        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17159}
17160
171612839 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
17162{
17163        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17164        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17165}
17166
171672840 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17168{
17169        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17170        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17171}
17172
171732841 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17174{
17175        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17176        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17177}
17178
171792842 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17180{
17181        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17182        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17183}
17184
171852843 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17186{
17187        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17188        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17189}
17190
171912844 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17192{
17193        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17194        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17195}
17196
171972845 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17198{
17199        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17200        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17201}
17202
172032846 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17204{
17205        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17206        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17207}
17208
172092847 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17210{
17211        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17212        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17213}
17214
172152848 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17216{
17217        shader textures/metal/e8_mtlwall3b
17218        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17219}
17220
172212849 // SURFACE_META V: 36 I: 108 planar
17222{
17223        shader textures/metal/9gratefloor02
17224        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17225}
17226
172272850 // SURFACE_META V: 64 I: 204 planar
17228{
17229        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17230        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17231}
17232
172332851 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17234{
17235        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17236        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17237}
17238
172392852 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17240{
17241        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17242        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17243}
17244
172452853 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17246{
17247        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17248        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17249}
17250
172512854 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17252{
17253        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17254        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17255}
17256
172572855 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17258{
17259        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17260        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17261}
17262
172632856 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17264{
17265        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17266        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17267}
17268
172692857 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17270{
17271        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17272        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17273}
17274
172752858 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17276{
17277        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17278        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17279}
17280
172812859 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17282{
17283        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17284        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17285}
17286
172872860 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17288{
17289        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17290        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17291}
17292
172932861 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17294{
17295        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17296        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17297}
17298
172992862 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17300{
17301        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17302        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17303}
17304
173052863 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17306{
17307        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17308        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17309}
17310
173112864 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17312{
17313        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17314        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17315}
17316
173172865 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17318{
17319        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17320        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17321}
17322
173232866 // SURFACE_META V: 64 I: 204 planar
17324{
17325        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17326        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17327}
17328
173292867 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17330{
17331        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17332        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17333}
17334
173352868 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
17336{
17337        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17338        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17339}
17340
173412869 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17342{
17343        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17344        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17345}
17346
173472870 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17348{
17349        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17350        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17351}
17352
173532871 // SURFACE_META V: 11 I: 30 planar
17354{
17355        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17356        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17357}
17358
173592872 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17360{
17361        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17362        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17363}
17364
173652873 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
17366{
17367        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17368        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17369}
17370
173712874 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17372{
17373        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17374        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17375}
17376
173772875 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17378{
17379        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17380        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17381}
17382
173832876 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17384{
17385        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17386        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17387}
17388
173892877 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17390{
17391        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17392        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17393}
17394
173952878 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17396{
17397        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17398        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17399}
17400
174012879 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17402{
17403        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17404        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17405}
17406
174072880 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17408{
17409        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17410        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17411}
17412
174132881 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17414{
17415        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17416        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17417}
17418
174192882 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17420{
17421        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17422        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17423}
17424
174252883 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17426{
17427        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17428        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17429}
17430
174312884 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17432{
17433        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17434        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17435}
17436
174372885 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17438{
17439        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17440        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17441}
17442
174432886 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17444{
17445        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17446        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17447}
17448
174492887 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17450{
17451        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17452        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17453}
17454
174552888 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17456{
17457        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17458        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17459}
17460
174612889 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17462{
17463        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17464        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17465}
17466
174672890 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17468{
17469        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17470        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17471}
17472
174732891 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17474{
17475        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17476        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17477}
17478
174792892 // SURFACE_META V: 15 I: 54 planar
17480{
17481        shader textures/metal/e8clangfloor04b
17482        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17483}
17484
174852893 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17486{
17487        shader textures/light/s_bluelight
17488        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17489}
17490
174912894 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17492{
17493        shader textures/light/s_bluelight
17494        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17495}
17496
174972895 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17498{
17499        shader textures/light/s_bluelight
17500        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17501}
17502
175032896 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17504{
17505        shader textures/light/s_bluelight
17506        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17507}
17508
175092897 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17510{
17511        shader textures/light/s_bluelight
17512        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17513}
17514
175152898 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17516{
17517        shader textures/light/s_bluelight
17518        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17519}
17520
175212899 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17522{
17523        shader textures/light/s_bluelight
17524        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17525}
17526
175272900 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17528{
17529        shader textures/light/s_bluelight
17530        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17531}
17532
175332901 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17534{
17535        shader textures/light/s_bluelight
17536        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17537}
17538
175392902 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17540{
17541        shader textures/light/s_bluelight
17542        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17543}
17544
175452903 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17546{
17547        shader textures/light/s_bluelight
17548        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17549}
17550
175512904 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17552{
17553        shader textures/light/s_bluelight
17554        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17555}
17556
175572905 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17558{
17559        shader textures/light/s_bluelight
17560        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17561}
17562
175632906 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17564{
17565        shader textures/light/s_bluelight
17566        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17567}
17568
175692907 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17570{
17571        shader textures/light/s_bluelight
17572        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17573}
17574
175752908 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17576{
17577        shader textures/light/s_bluelight
17578        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17579}
17580
175812909 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17582{
17583        shader textures/light/s_bluelight
17584        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17585}
17586
175872910 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17588{
17589        shader textures/light/s_bluelight
17590        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17591}
17592
175932911 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17594{
17595        shader textures/spacestation1/de-r_mtl2_bright_b
17596        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17597}
17598
175992912 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
17600{
17601        shader textures/spacestation1/door4
17602        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17603}
17604
176052913 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
17606{
17607        shader textures/metal/dkmtl
17608        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17609}
17610
176112914 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
17612{
17613        shader textures/metal/dkmtl
17614        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17615}
17616
176172915 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
17618{
17619        shader textures/metal/dkmtl
17620        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17621}
17622
176232916 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
17624{
17625        shader textures/metal/dkmtl
17626        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17627}
17628
176292917 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
17630{
17631        shader textures/metal/dkmtl
17632        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17633}
17634
176352918 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
17636{
17637        shader textures/metal/dkmtl
17638        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17639}
17640
176412919 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
17642{
17643        shader textures/metal/dkmtl
17644        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17645}
17646
176472920 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
17648{
17649        shader textures/metal/dkmtl
17650        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17651}
17652
176532921 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
17654{
17655        shader textures/metal/dkmtl
17656        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17657}
17658
176592922 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
17660{
17661        shader textures/metal/dkmtl
17662        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17663}
17664
176652923 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
17666{
17667        shader textures/metal/dkmtl
17668        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17669}
17670
176712924 // SURFACE_META V: 12 I: 18 planar
17672{
17673        shader textures/metal/mtl_rst
17674        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17675}
17676
176772925 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17678{
17679        shader textures/metal/mtl_rst
17680        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17681}
17682
176832926 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17684{
17685        shader textures/metal/mtl_rst
17686        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17687}
17688
176892927 // SURFACE_META V: 12 I: 18 planar
17690{
17691        shader textures/metal/mtl_rst
17692        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17693}
17694
176952928 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17696{
17697        shader textures/metal/mtl_rst
17698        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17699}
17700
177012929 // SURFACE_META V: 12 I: 18 planar
17702{
17703        shader textures/metal/mtl_rst
17704        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17705}
17706
177072930 // SURFACE_META V: 12 I: 18 planar
17708{
17709        shader textures/metal/mtl_rst
17710        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17711}
17712
177132931 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17714{
17715        shader textures/metal/mtl_rst
17716        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17717}
17718
177192932 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17720{
17721        shader textures/metal/mtl_rst
17722        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17723}
17724
177252933 // SURFACE_META V: 12 I: 18 planar
17726{
17727        shader textures/metal/mtl_rst
17728        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17729}
17730
177312934 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17732{
17733        shader textures/metal/mtl_rst
17734        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17735}
17736
177372935 // SURFACE_META V: 12 I: 18 planar
17738{
17739        shader textures/metal/mtl_rst
17740        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17741}
17742
177432936 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17744{
17745        shader textures/metal/mtl_rst
17746        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17747}
17748
177492937 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17750{
17751        shader textures/metal/mtl_rst
17752        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17753}
17754
177552938 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17756{
17757        shader textures/metal/mtl_rst
17758        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17759}
17760
177612939 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
17762{
17763        shader textures/metal/mtl_rst
17764        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17765}
17766
177672940 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
17768{
17769        shader textures/metal/mtl_rst
17770        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17771}
17772
177732941 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17774{
17775        shader textures/metal/mtl_rst
17776        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17777}
17778
177792942 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
17780{
17781        shader textures/metal/mtl_rst
17782        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17783}
17784
177852943 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
17786{
17787        shader textures/metal/mtl_rst
17788        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17789}
17790
177912944 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17792{
17793        shader textures/metal/mtl_rst
17794        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17795}
17796
177972945 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17798{
17799        shader textures/metal/mtl_rst
17800        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17801}
17802
178032946 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
17804{
17805        shader textures/metal/mtl_rst
17806        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17807}
17808
178092947 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
17810{
17811        shader textures/metal/mtl_rst
17812        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17813}
17814
178152948 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17816{
17817        shader textures/metal/mtl_rst
17818        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17819}
17820
178212949 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17822{
17823        shader textures/metal/mtl_rst
17824        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17825}
17826
178272950 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17828{
17829        shader textures/metal/mtl_rst
17830        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17831}
17832
178332951 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17834{
17835        shader textures/metal/mtl_rst
17836        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17837}
17838
178392952 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17840{
17841        shader textures/metal/mtl_rst
17842        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17843}
17844
178452953 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17846{
17847        shader textures/metal/mtl_rst
17848        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17849}
17850
178512954 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17852{
17853        shader textures/metal/mtl_rst
17854        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17855}
17856
178572955 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17858{
17859        shader textures/metal/mtl_rst
17860        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17861}
17862
178632956 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17864{
17865        shader textures/metal/mtl_rst
17866        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17867}
17868
178692957 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
17870{
17871        shader textures/metal/mtl_rst
17872        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17873}
17874
178752958 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
17876{
17877        shader textures/metal/mtl_rst
17878        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17879}
17880
178812959 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17882{
17883        shader textures/metal/mtl_rst
17884        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17885}
17886
178872960 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17888{
17889        shader textures/metal/mtl_rst
17890        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17891}
17892
178932961 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17894{
17895        shader textures/spacestation1/tower
17896        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
17897}
17898
178992962 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
17900{
17901        shader textures/metal/e8clangfloor05_yellow
17902        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17903}
17904
179052963 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
17906{
17907        shader textures/metal/e8clangfloor05_yellow
17908        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17909}
17910
179112964 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
17912{
17913        shader textures/metal/e8clangfloor05_yellow
17914        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17915}
17916
179172965 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
17918{
17919        shader textures/spacestation1/door2
17920        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
17921}
17922
179232966 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17924{
17925        shader textures/metal/grt_rst1
17926        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17927}
17928
179292967 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17930{
17931        shader textures/metal/grt_rst1
17932        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17933}
17934
179352968 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17936{
17937        shader textures/metal/grt_rst1
17938        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17939}
17940
179412969 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17942{
17943        shader textures/metal/grt_rst1
17944        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17945}
17946
179472970 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17948{
17949        shader textures/metal/grt_rst1
17950        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17951}
17952
179532971 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17954{
17955        shader textures/spacestation1/e8clangfloor05_yellow_A
17956        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17957}
17958
179592972 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17960{
17961        shader textures/unicolored/ZZZ_black
17962        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
17963}
17964
179652973 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
17966{
17967        shader textures/unicolored/ZZZ_black
17968        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
17969}
17970
179712974 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17972{
17973        shader textures/unicolored/ZZZ_black
17974        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17975}
17976
179772975 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17978{
17979        shader textures/unicolored/ZZZ_black
17980        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17981}
17982
179832976 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17984{
17985        shader textures/unicolored/ZZZ_black
17986        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17987}
17988
179892977 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
17990{
17991        shader textures/unicolored/ZZZ_black
17992        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
17993}
17994
179952978 // SURFACE_META V: 32 I: 102 planar
17996{
17997        shader textures/unicolored/ZZZ_black
17998        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
17999}
18000
180012979 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18002{
18003        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18004        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18005}
18006
180072980 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18008{
18009        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18010        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18011}
18012
180132981 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18014{
18015        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18016        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18017}
18018
180192982 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18020{
18021        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18022        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18023}
18024
180252983 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18026{
18027        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18028        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18029}
18030
180312984 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
18032{
18033        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18034        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18035}
18036
180372985 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18038{
18039        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18040        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18041}
18042
180432986 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18044{
18045        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18046        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18047}
18048
180492987 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18050{
18051        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18052        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18053}
18054
180552988 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18056{
18057        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18058        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18059}
18060
180612989 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18062{
18063        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18064        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18065}
18066
180672990 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
18068{
18069        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18070        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18071}
18072
180732991 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18074{
18075        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18076        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18077}
18078
180792992 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18080{
18081        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18082        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18083}
18084
180852993 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18086{
18087        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18088        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18089}
18090
180912994 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18092{
18093        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18094        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18095}
18096
180972995 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18098{
18099        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18100        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18101}
18102
181032996 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18104{
18105        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18106        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18107}
18108
181092997 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18110{
18111        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18112        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18113}
18114
181152998 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18116{
18117        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18118        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18119}
18120
181212999 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18122{
18123        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18124        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18125}
18126
181273000 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18128{
18129        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18130        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18131}
18132
181333001 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18134{
18135        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18136        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18137}
18138
181393002 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18140{
18141        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18142        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18143}
18144
181453003 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18146{
18147        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18148        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18149}
18150
181513004 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18152{
18153        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18154        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18155}
18156
181573005 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
18158{
18159        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18160        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18161}
18162
181633006 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
18164{
18165        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18166        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18167}
18168
181693007 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18170{
18171        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18172        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18173}
18174
181753008 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18176{
18177        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18178        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18179}
18180
181813009 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18182{
18183        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18184        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18185}
18186
181873010 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18188{
18189        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18190        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18191}
18192
181933011 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
18194{
18195        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18196        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18197}
18198
181993012 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18200{
18201        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18202        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18203}
18204
182053013 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
18206{
18207        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18208        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18209}
18210
182113014 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18212{
18213        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18214        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18215}
18216
182173015 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18218{
18219        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18220        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18221}
18222
182233016 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18224{
18225        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18226        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18227}
18228
182293017 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18230{
18231        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18232        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18233}
18234
182353018 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18236{
18237        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18238        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18239}
18240
182413019 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
18242{
18243        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18244        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18245}
18246
182473020 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18248{
18249        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18250        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18251}
18252
182533021 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18254{
18255        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18256        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18257}
18258
182593022 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18260{
18261        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18262        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18263}
18264
182653023 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18266{
18267        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18268        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18269}
18270
182713024 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18272{
18273        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18274        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18275}
18276
182773025 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18278{
18279        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18280        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18281}
18282
182833026 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18284{
18285        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18286        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18287}
18288
182893027 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18290{
18291        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18292        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18293}
18294
182953028 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18296{
18297        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18298        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18299}
18300
183013029 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18302{
18303        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18304        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18305}
18306
183073030 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18308{
18309        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18310        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18311}
18312
183133031 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18314{
18315        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18316        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18317}
18318
183193032 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18320{
18321        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18322        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18323}
18324
183253033 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18326{
18327        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18328        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18329}
18330
183313034 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
18332{
18333        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18334        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18335}
18336
183373035 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18338{
18339        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18340        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18341}
18342
183433036 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18344{
18345        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18346        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18347}
18348
183493037 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18350{
18351        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18352        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18353}
18354
183553038 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18356{
18357        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18358        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18359}
18360
183613039 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18362{
18363        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18364        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18365}
18366
183673040 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18368{
18369        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18370        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18371}
18372
183733041 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
18374{
18375        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18376        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18377}
18378
183793042 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18380{
18381        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18382        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18383}
18384
183853043 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18386{
18387        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18388        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18389}
18390
183913044 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18392{
18393        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18394        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18395}
18396
183973045 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
18398{
18399        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18400        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18401}
18402
184033046 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18404{
18405        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18406        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18407}
18408
184093047 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18410{
18411        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18412        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18413}
18414
184153048 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18416{
18417        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18418        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18419}
18420
184213049 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
18422{
18423        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18424        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18425}
18426
184273050 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18428{
18429        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18430        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18431}
18432
184333051 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18434{
18435        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18436        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18437}
18438
184393052 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18440{
18441        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18442        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18443}
18444
184453053 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
18446{
18447        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18448        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18449}
18450
184513054 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18452{
18453        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18454        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18455}
18456
184573055 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18458{
18459        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18460        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18461}
18462
184633056 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18464{
18465        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18466        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18467}
18468
184693057 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
18470{
18471        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18472        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18473}
18474
184753058 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18476{
18477        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18478        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18479}
18480
184813059 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18482{
18483        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18484        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18485}
18486
184873060 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18488{
18489        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18490        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18491}
18492
184933061 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18494{
18495        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18496        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18497}
18498
184993062 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18500{
18501        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18502        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18503}
18504
185053063 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18506{
18507        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18508        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18509}
18510
185113064 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18512{
18513        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18514        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18515}
18516
185173065 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18518{
18519        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18520        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18521}
18522
185233066 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18524{
18525        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18526        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18527}
18528
185293067 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18530{
18531        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18532        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18533}
18534
185353068 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18536{
18537        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18538        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18539}
18540
185413069 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18542{
18543        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18544        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18545}
18546
185473070 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18548{
18549        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18550        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18551}
18552
185533071 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18554{
18555        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18556        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18557}
18558
185593072 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18560{
18561        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18562        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18563}
18564
185653073 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18566{
18567        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18568        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18569}
18570
185713074 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18572{
18573        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18574        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18575}
18576
185773075 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18578{
18579        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18580        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18581}
18582
185833076 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18584{
18585        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18586        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18587}
18588
185893077 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18590{
18591        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18592        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18593}
18594
185953078 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18596{
18597        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18598        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18599}
18600
186013079 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18602{
18603        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18604        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18605}
18606
186073080 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18608{
18609        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18610        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18611}
18612
186133081 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18614{
18615        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18616        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18617}
18618
186193082 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18620{
18621        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18622        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18623}
18624
186253083 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18626{
18627        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18628        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18629}
18630
186313084 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18632{
18633        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18634        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18635}
18636
186373085 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18638{
18639        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18640        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18641}
18642
186433086 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18644{
18645        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18646        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18647}
18648
186493087 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18650{
18651        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18652        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18653}
18654
186553088 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18656{
18657        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18658        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18659}
18660
186613089 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18662{
18663        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18664        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18665}
18666
186673090 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18668{
18669        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18670        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18671}
18672
186733091 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18674{
18675        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18676        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18677}
18678
186793092 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18680{
18681        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18682        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18683}
18684
186853093 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18686{
18687        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18688        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18689}
18690
186913094 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18692{
18693        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18694        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18695}
18696
186973095 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18698{
18699        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18700        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18701}
18702
187033096 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18704{
18705        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18706        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18707}
18708
187093097 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18710{
18711        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18712        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18713}
18714
187153098 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18716{
18717        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18718        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18719}
18720
187213099 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18722{
18723        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18724        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18725}
18726
187273100 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18728{
18729        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18730        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18731}
18732
187333101 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18734{
18735        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18736        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18737}
18738
187393102 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18740{
18741        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18742        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18743}
18744
187453103 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18746{
18747        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18748        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18749}
18750
187513104 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18752{
18753        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18754        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18755}
18756
187573105 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18758{
18759        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18760        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18761}
18762
187633106 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18764{
18765        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18766        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18767}
18768
187693107 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18770{
18771        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18772        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18773}
18774
187753108 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18776{
18777        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18778        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18779}
18780
187813109 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18782{
18783        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18784        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
18785}
18786
187873110 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18788{
18789        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18790        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18791}
18792
187933111 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18794{
18795        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18796        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18797}
18798
187993112 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18800{
18801        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18802        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18803}
18804
188053113 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18806{
18807        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18808        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18809}
18810
188113114 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18812{
18813        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18814        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18815}
18816
188173115 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18818{
18819        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18820        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18821}
18822
188233116 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
18824{
18825        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18826        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18827}
18828
188293117 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18830{
18831        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18832        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18833}
18834
188353118 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18836{
18837        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18838        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18839}
18840
188413119 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18842{
18843        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18844        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18845}
18846
188473120 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18848{
18849        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18850        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18851}
18852
188533121 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18854{
18855        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18856        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18857}
18858
188593122 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18860{
18861        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18862        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18863}
18864
188653123 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18866{
18867        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18868        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18869}
18870
188713124 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18872{
18873        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18874        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18875}
18876
188773125 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18878{
18879        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18880        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18881}
18882
188833126 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18884{
18885        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18886        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18887}
18888
188893127 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18890{
18891        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18892        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18893}
18894
188953128 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18896{
18897        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18898        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18899}
18900
189013129 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18902{
18903        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18904        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18905}
18906
189073130 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18908{
18909        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18910        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18911}
18912
189133131 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18914{
18915        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18916        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18917}
18918
189193132 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18920{
18921        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18922        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18923}
18924
189253133 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18926{
18927        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18928        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18929}
18930
189313134 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18932{
18933        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18934        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18935}
18936
189373135 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18938{
18939        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18940        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18941}
18942
189433136 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18944{
18945        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18946        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18947}
18948
189493137 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18950{
18951        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18952        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18953}
18954
189553138 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18956{
18957        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18958        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18959}
18960
189613139 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18962{
18963        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18964        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
18965}
18966
189673140 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18968{
18969        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18970        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18971}
18972
189733141 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18974{
18975        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18976        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
18977}
18978
189793142 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18980{
18981        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18982        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
18983}
18984
189853143 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
18986{
18987        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18988        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
18989}
18990
189913144 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
18992{
18993        shader textures/unicolored/ZZZ_black
18994        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
18995}
18996
189973145 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
18998{
18999        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19000        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19001}
19002
190033146 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19004{
19005        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19006        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19007}
19008
190093147 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19010{
19011        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19012        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19013}
19014
190153148 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
19016{
19017        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19018        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19019}
19020
190213149 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
19022{
19023        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19024        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19025}
19026
190273150 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
19028{
19029        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19030        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19031}
19032
190333151 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19034{
19035        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19036        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19037}
19038
190393152 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19040{
19041        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19042        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19043}
19044
190453153 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19046{
19047        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19048        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19049}
19050
190513154 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
19052{
19053        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19054        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19055}
19056
190573155 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
19058{
19059        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19060        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19061}
19062
190633156 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
19064{
19065        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19066        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19067}
19068
190693157 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19070{
19071        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19072        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19073}
19074
190753158 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19076{
19077        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19078        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19079}
19080
190813159 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19082{
19083        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19084        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19085}
19086
190873160 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
19088{
19089        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19090        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19091}
19092
190933161 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
19094{
19095        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19096        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19097}
19098
190993162 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19100{
19101        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19102        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19103}
19104
191053163 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
19106{
19107        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19108        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19109}
19110
191113164 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19112{
19113        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19114        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19115}
19116
191173165 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19118{
19119        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19120        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19121}
19122
191233166 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
19124{
19125        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19126        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19127}
19128
191293167 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
19130{
19131        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19132        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19133}
19134
191353168 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
19136{
19137        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19138        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19139}
19140
191413169 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19142{
19143        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19144        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19145}
19146
191473170 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19148{
19149        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19150        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19151}
19152
191533171 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19154{
19155        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19156        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19157}
19158
191593172 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19160{
19161        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19162        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19163}
19164
191653173 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19166{
19167        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19168        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19169}
19170
191713174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19172{
19173        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19174        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19175}
19176
191773175 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19178{
19179        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19180        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19181}
19182
191833176 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19184{
19185        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19186        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19187}
19188
191893177 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19190{
19191        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19192        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19193}
19194
191953178 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19196{
19197        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19198        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19199}
19200
192013179 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19202{
19203        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19204        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19205}
19206
192073180 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19208{
19209        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19210        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19211}
19212
192133181 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19214{
19215        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19216        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19217}
19218
192193182 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19220{
19221        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19222        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19223}
19224
192253183 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19226{
19227        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19228        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19229}
19230
192313184 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
19232{
19233        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19234        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19235}
19236
192373185 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
19238{
19239        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19240        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19241}
19242
192433186 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19244{
19245        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19246        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19247}
19248
192493187 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
19250{
19251        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19252        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19253}
19254
192553188 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
19256{
19257        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19258        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19259}
19260
192613189 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19262{
19263        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19264        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19265}
19266
192673190 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19268{
19269        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19270        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19271}
19272
192733191 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19274{
19275        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19276        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19277}
19278
192793192 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19280{
19281        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19282        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19283}
19284
192853193 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
19286{
19287        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19288        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19289}
19290
192913194 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19292{
19293        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19294        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19295}
19296
192973195 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
19298{
19299        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19300        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19301}
19302
193033196 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19304{
19305        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19306        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19307}
19308
193093197 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19310{
19311        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19312        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19313}
19314
193153198 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19316{
19317        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19318        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19319}
19320
193213199 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19322{
19323        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19324        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19325}
19326
193273200 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19328{
19329        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19330        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19331}
19332
193333201 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19334{
19335        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19336        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19337}
19338
193393202 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19340{
19341        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19342        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19343}
19344
193453203 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19346{
19347        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19348        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19349}
19350
193513204 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19352{
19353        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19354        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19355}
19356
193573205 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19358{
19359        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19360        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19361}
19362
193633206 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19364{
19365        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19366        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19367}
19368
193693207 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19370{
19371        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19372        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19373}
19374
193753208 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
19376{
19377        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19378        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19379}
19380
193813209 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19382{
19383        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19384        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19385}
19386
193873210 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19388{
19389        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19390        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19391}
19392
193933211 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
19394{
19395        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19396        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19397}
19398
193993212 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
19400{
19401        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19402        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19403}
19404
194053213 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19406{
19407        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19408        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19409}
19410
194113214 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
19412{
19413        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19414        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19415}
19416
194173215 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
19418{
19419        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19420        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19421}
19422
194233216 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19424{
19425        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19426        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19427}
19428
194293217 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19430{
19431        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19432        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19433}
19434
194353218 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19436{
19437        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19438        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19439}
19440
194413219 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19442{
19443        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19444        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19445}
19446
194473220 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
19448{
19449        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19450        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19451}
19452
194533221 // SURFACE_META V: 13 I: 21 planar
19454{
19455        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19456        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19457}
19458
194593222 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19460{
19461        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19462        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19463}
19464
194653223 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19466{
19467        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19468        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19469}
19470
194713224 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19472{
19473        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19474        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19475}
19476
194773225 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19478{
19479        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19480        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19481}
19482
194833226 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19484{
19485        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19486        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19487}
19488
194893227 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19490{
19491        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19492        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19493}
19494
194953228 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19496{
19497        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19498        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19499}
19500
195013229 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19502{
19503        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19504        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19505}
19506
195073230 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19508{
19509        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19510        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19511}
19512
195133231 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19514{
19515        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19516        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19517}
19518
195193232 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19520{
19521        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19522        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19523}
19524
195253233 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19526{
19527        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19528        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19529}
19530
195313234 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19532{
19533        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19534        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19535}
19536
195373235 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
19538{
19539        shader textures/unicolored/ZZZ_black
19540        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19541}
19542
195433236 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19544{
19545        shader textures/unicolored/gray3
19546        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19547}
19548
195493237 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19550{
19551        shader textures/unicolored/gray3
19552        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19553}
19554
195553238 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19556{
19557        shader textures/unicolored/gray3
19558        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19559}
19560
195613239 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19562{
19563        shader textures/unicolored/gray3
19564        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19565}
19566
195673240 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19568{
19569        shader textures/unicolored/gray3
19570        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19571}
19572
195733241 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
19574{
19575        shader textures/unicolored/gray3
19576        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19577}
19578
195793242 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19580{
19581        shader textures/unicolored/gray3
19582        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19583}
19584
195853243 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
19586{
19587        shader textures/unicolored/gray3
19588        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19589}
19590
195913244 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19592{
19593        shader textures/unicolored/gray3
19594        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19595}
19596
195973245 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19598{
19599        shader textures/unicolored/gray3
19600        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19601}
19602
196033246 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19604{
19605        shader textures/unicolored/gray3
19606        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19607}
19608
196093247 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19610{
19611        shader textures/unicolored/gray3
19612        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19613}
19614
196153248 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19616{
19617        shader textures/unicolored/gray3
19618        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19619}
19620
196213249 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19622{
19623        shader textures/metal/e8clangfloor05
19624        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19625}
19626
196273250 // SURFACE_META V: 64 I: 240 planar
19628{
19629        shader textures/metal/e8clangfloor05
19630        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19631}
19632
196333251 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19634{
19635        shader textures/metal/e8clangfloor05
19636        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19637}
19638
196393252 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19640{
19641        shader textures/metal/e8clangfloor05
19642        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19643}
19644
196453253 // SURFACE_META V: 49 I: 156 planar
19646{
19647        shader textures/metal/e8clangfloor05
19648        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19649}
19650
196513254 // SURFACE_META V: 22 I: 69 planar
19652{
19653        shader textures/metal/e8clangfloor05
19654        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19655}
19656
196573255 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19658{
19659        shader textures/metal/e8clangfloor05
19660        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19661}
19662
196633256 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19664{
19665        shader textures/metal/e8clangfloor05
19666        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19667}
19668
196693257 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19670{
19671        shader textures/metal/e8clangfloor05
19672        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19673}
19674
196753258 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
19676{
19677        shader textures/metal/e8clangfloor05
19678        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19679}
19680
196813259 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar
19682{
19683        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19684        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19685}
19686
196873260 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar
19688{
19689        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19690        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19691}
19692
196933261 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19694{
19695        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19696        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19697}
19698
196993262 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar
19700{
19701        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19702        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19703}
19704
197053263 // SURFACE_META V: 34 I: 96 planar
19706{
19707        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19708        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19709}
19710
197113264 // SURFACE_META V: 25 I: 48 planar
19712{
19713        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19714        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19715}
19716
197173265 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
19718{
19719        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19720        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19721}
19722
197233266 // SURFACE_META V: 25 I: 48 planar
19724{
19725        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19726        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19727}
19728
197293267 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
19730{
19731        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19732        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19733}
19734
197353268 // SURFACE_META V: 25 I: 69 planar
19736{
19737        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19738        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19739}
19740
197413269 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
19742{
19743        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19744        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19745}
19746
197473270 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
19748{
19749        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19750        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19751}
19752
197533271 // SURFACE_META V: 64 I: 186 planar
19754{
19755        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19756        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19757}
19758
197593272 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
19760{
19761        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19762        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19763}
19764
197653273 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
19766{
19767        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19768        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19769}
19770
197713274 // SURFACE_META V: 64 I: 192 planar
19772{
19773        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19774        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19775}
19776
197773275 // SURFACE_META V: 60 I: 120 planar
19778{
19779        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19780        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19781}
19782
197833276 // SURFACE_META V: 60 I: 120 planar
19784{
19785        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19786        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19787}
19788
197893277 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
19790{
19791        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19792        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19793}
19794
197953278 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
19796{
19797        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19798        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19799}
19800
198013279 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
19802{
19803        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19804        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19805}
19806
198073280 // SURFACE_META V: 20 I: 54 planar
19808{
19809        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19810        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19811}
19812
198133281 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
19814{
19815        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19816        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19817}
19818
198193282 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
19820{
19821        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19822        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19823}
19824
198253283 // SURFACE_META V: 17 I: 45 planar
19826{
19827        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19828        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19829}
19830
198313284 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
19832{
19833        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19834        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
19835}
19836
198373285 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
19838{
19839        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19840        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19841}
19842
198433286 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
19844{
19845        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19846        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19847}
19848
198493287 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
19850{
19851        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19852        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19853}
19854
198553288 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
19856{
19857        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19858        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19859}
19860
198613289 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
19862{
19863        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19864        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19865}
19866
198673290 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar
19868{
19869        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19870        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19871}
19872
198733291 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
19874{
19875        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19876        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19877}
19878
198793292 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
19880{
19881        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19882        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19883}
19884
198853293 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
19886{
19887        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19888        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19889}
19890
198913294 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
19892{
19893        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19894        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19895}
19896
198973295 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar
19898{
19899        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19900        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19901}
19902
199033296 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar
19904{
19905        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19906        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19907}
19908
199093297 // SURFACE_META V: 13 I: 27 planar
19910{
19911        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19912        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19913}
19914
199153298 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
19916{
19917        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19918        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19919}
19920
199213299 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
19922{
19923        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19924        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19925}
19926
199273300 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
19928{
19929        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19930        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19931}
19932
199333301 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
19934{
19935        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19936        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19937}
19938
199393302 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19940{
19941        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19942        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19943}
19944
199453303 // SURFACE_META V: 21 I: 63 planar
19946{
19947        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19948        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19949}
19950
199513304 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19952{
19953        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19954        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19955}
19956
199573305 // SURFACE_META V: 19 I: 54 planar
19958{
19959        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19960        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19961}
19962
199633306 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19964{
19965        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19966        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
19967}
19968
199693307 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19970{
19971        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19972        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19973}
19974
199753308 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
19976{
19977        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19978        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
19979}
19980
199813309 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19982{
19983        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19984        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
19985}
19986
199873310 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19988{
19989        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19990        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
19991}
19992
199933311 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
19994{
19995        shader textures/metal/mtl_rst_bright
19996        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
19997}
19998
199993312 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20000{
20001        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20002        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20003}
20004
200053313 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar
20006{
20007        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20008        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20009}
20010
200113314 // SURFACE_META V: 8 I: 24 planar
20012{
20013        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20014        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20015}
20016
200173315 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20018{
20019        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20020        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20021}
20022
200233316 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
20024{
20025        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20026        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20027}
20028
200293317 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
20030{
20031        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20032        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20033}
20034
200353318 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
20036{
20037        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20038        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20039}
20040
200413319 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
20042{
20043        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20044        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20045}
20046
200473320 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
20048{
20049        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20050        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20051}
20052
200533321 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar
20054{
20055        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20056        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20057}
20058
200593322 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
20060{
20061        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20062        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20063}
20064
200653323 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
20066{
20067        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20068        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20069}
20070
200713324 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
20072{
20073        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20074        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20075}
20076
200773325 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20078{
20079        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20080        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20081}
20082
200833326 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
20084{
20085        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20086        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20087}
20088
200893327 // SURFACE_META V: 19 I: 51 planar
20090{
20091        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20092        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20093}
20094
200953328 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
20096{
20097        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20098        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20099}
20100
201013329 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
20102{
20103        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20104        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20105}
20106
201073330 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20108{
20109        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20110        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20111}
20112
201133331 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20114{
20115        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20116        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20117}
20118
201193332 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20120{
20121        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20122        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20123}
20124
201253333 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20126{
20127        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20128        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20129}
20130
201313334 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20132{
20133        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20134        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20135}
20136
201373335 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20138{
20139        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20140        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20141}
20142
201433336 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
20144{
20145        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20146        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20147}
20148
201493337 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar
20150{
20151        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20152        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20153}
20154
201553338 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar
20156{
20157        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20158        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20159}
20160
201613339 // SURFACE_META V: 21 I: 63 planar
20162{
20163        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20164        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20165}
20166
201673340 // SURFACE_META V: 34 I: 96 planar
20168{
20169        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20170        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20171}
20172
201733341 // SURFACE_META V: 19 I: 54 planar
20174{
20175        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20176        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20177}
20178
201793342 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
20180{
20181        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20182        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20183}
20184
201853343 // SURFACE_META V: 25 I: 69 planar
20186{
20187        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20188        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20189}
20190
201913344 // SURFACE_META V: 25 I: 48 planar
20192{
20193        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20194        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20195}
20196
201973345 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
20198{
20199        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20200        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20201}
20202
202033346 // SURFACE_META V: 25 I: 48 planar
20204{
20205        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20206        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20207}
20208
202093347 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
20210{
20211        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20212        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20213}
20214
202153348 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20216{
20217        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20218        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20219}
20220
202213349 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20222{
20223        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20224        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20225}
20226
202273350 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
20228{
20229        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20230        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20231}
20232
202333351 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20234{
20235        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20236        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20237}
20238
202393352 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar
20240{
20241        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20242        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20243}
20244
202453353 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
20246{
20247        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20248        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20249}
20250
202513354 // SURFACE_META V: 13 I: 27 planar
20252{
20253        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20254        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20255}
20256
202573355 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20258{
20259        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20260        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20261}
20262
202633356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20264{
20265        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20266        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20267}
20268
202693357 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20270{
20271        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20272        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20273}
20274
202753358 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
20276{
20277        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20278        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20279}
20280
202813359 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
20282{
20283        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20284        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20285}
20286
202873360 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar
20288{
20289        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20290        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20291}
20292
202933361 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
20294{
20295        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20296        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20297}
20298
202993362 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
20300{
20301        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20302        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20303}
20304
203053363 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
20306{
20307        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20308        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20309}
20310
203113364 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
20312{
20313        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20314        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20315}
20316
203173365 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar
20318{
20319        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20320        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20321}
20322
203233366 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20324{
20325        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20326        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20327}
20328
203293367 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20330{
20331        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20332        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20333}
20334
203353368 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20336{
20337        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20338        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20339}
20340
203413369 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20342{
20343        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20344        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20345}
20346
203473370 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar
20348{
20349        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20350        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20351}
20352
203533371 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
20354{
20355        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20356        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20357}
20358
203593372 // SURFACE_META V: 20 I: 54 planar
20360{
20361        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20362        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20363}
20364
203653373 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
20366{
20367        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20368        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20369}
20370
203713374 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
20372{
20373        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20374        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20375}
20376
203773375 // SURFACE_META V: 17 I: 45 planar
20378{
20379        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20380        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20381}
20382
203833376 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar
20384{
20385        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20386        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20387}
20388
203893377 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar
20390{
20391        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20392        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20393}
20394
203953378 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20396{
20397        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20398        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20399}
20400
204013379 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20402{
20403        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20404        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20405}
20406
204073380 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20408{
20409        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20410        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20411}
20412
204133381 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20414{
20415        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20416        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20417}
20418
204193382 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20420{
20421        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20422        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20423}
20424
204253383 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20426{
20427        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20428        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20429}
20430
204313384 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20432{
20433        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20434        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20435}
20436
204373385 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20438{
20439        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20440        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20441}
20442
204433386 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20444{
20445        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20446        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20447}
20448
204493387 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20450{
20451        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20452        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20453}
20454
204553388 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
20456{
20457        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20458        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20459}
20460
204613389 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
20462{
20463        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20464        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20465}
20466
204673390 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
20468{
20469        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20470        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20471}
20472
204733391 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
20474{
20475        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20476        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20477}
20478
204793392 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
20480{
20481        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20482        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20483}
20484
204853393 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
20486{
20487        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20488        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20489}
20490
204913394 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
20492{
20493        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20494        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20495}
20496
204973395 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
20498{
20499        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20500        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20501}
20502
205033396 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
20504{
20505        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20506        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20507}
20508
205093397 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
20510{
20511        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20512        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20513}
20514
205153398 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
20516{
20517        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20518        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20519}
20520
205213399 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
20522{
20523        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20524        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20525}
20526
205273400 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
20528{
20529        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20530        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20531}
20532
205333401 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
20534{
20535        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20536        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20537}
20538
205393402 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
20540{
20541        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20542        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20543}
20544
205453403 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
20546{
20547        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20548        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20549}
20550
205513404 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
20552{
20553        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20554        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20555}
20556
205573405 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
20558{
20559        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20560        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20561}
20562
205633406 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
20564{
20565        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20566        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20567}
20568
205693407 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
20570{
20571        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20572        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20573}
20574
205753408 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
20576{
20577        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20578        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20579}
20580
205813409 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
20582{
20583        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20584        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20585}
20586
205873410 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar
20588{
20589        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20590        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20591}
20592
205933411 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar
20594{
20595        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20596        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20597}
20598
205993412 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20600{
20601        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20602        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20603}
20604
206053413 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20606{
20607        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20608        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
20609}
20610
206113414 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20612{
20613        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20614        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20615}
20616
206173415 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20618{
20619        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20620        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20621}
20622
206233416 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar
20624{
20625        shader textures/metal/mtl_rst_bright
20626        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20627}
20628
206293417 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20630{
20631        shader textures/metal/mtldrk0
20632        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20633}
20634
206353418 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20636{
20637        shader textures/metal/mtldrk0
20638        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20639}
20640
206413419 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20642{
20643        shader textures/metal/mtldrk0
20644        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20645}
20646
206473420 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20648{
20649        shader textures/metal/mtldrk0
20650        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20651}
20652
206533421 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20654{
20655        shader textures/metal/mtldrk0
20656        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20657}
20658
206593422 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20660{
20661        shader textures/metal/mtldrk0
20662        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20663}
20664
206653423 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20666{
20667        shader textures/metal/mtldrk0
20668        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20669}
20670
206713424 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20672{
20673        shader textures/metal/mtldrk0
20674        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20675}
20676
206773425 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20678{
20679        shader textures/metal/mtldrk0
20680        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20681}
20682
206833426 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20684{
20685        shader textures/metal/mtldrk0
20686        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20687}
20688
206893427 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20690{
20691        shader textures/metal/mtldrk0
20692        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20693}
20694
206953428 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20696{
20697        shader textures/metal/mtldrk0
20698        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20699}
20700
207013429 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20702{
20703        shader textures/metal/mtldrk0
20704        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20705}
20706
207073430 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20708{
20709        shader textures/metal/mtldrk0
20710        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20711}
20712
207133431 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20714{
20715        shader textures/metal/mtldrk0
20716        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20717}
20718
207193432 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20720{
20721        shader textures/metal/mtldrk0
20722        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20723}
20724
207253433 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20726{
20727        shader textures/metal/mtldrk0
20728        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20729}
20730
207313434 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20732{
20733        shader textures/metal/mtldrk0
20734        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20735}
20736
207373435 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20738{
20739        shader textures/metal/mtldrk0
20740        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20741}
20742
207433436 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20744{
20745        shader textures/metal/mtldrk0
20746        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20747}
20748
207493437 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20750{
20751        shader textures/metal/mtldrk0
20752        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20753}
20754
207553438 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20756{
20757        shader textures/metal/mtldrk0
20758        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20759}
20760
207613439 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20762{
20763        shader textures/metal/mtldrk0
20764        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20765}
20766
207673440 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20768{
20769        shader textures/metal/mtldrk0
20770        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20771}
20772
207733441 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20774{
20775        shader textures/metal/mtldrk0
20776        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20777}
20778
207793442 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20780{
20781        shader textures/metal/mtldrk0
20782        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20783}
20784
207853443 // SURFACE_META V: 11 I: 30 planar
20786{
20787        shader textures/metal/mtldrk0
20788        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20789}
20790
207913444 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20792{
20793        shader textures/metal/mtldrk0
20794        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20795}
20796
207973445 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
20798{
20799        shader textures/metal/mtldrk0
20800        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20801}
20802
208033446 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20804{
20805        shader textures/metal/mtldrk0
20806        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20807}
20808
208093447 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
20810{
20811        shader textures/metal/mtldrk0
20812        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20813}
20814
208153448 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20816{
20817        shader textures/metal/mtldrk0
20818        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20819}
20820
208213449 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
20822{
20823        shader textures/metal/mtldrk0
20824        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20825}
20826
208273450 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20828{
20829        shader textures/metal/mtldrk0
20830        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20831}
20832
208333451 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20834{
20835        shader textures/metal/mtldrk0
20836        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20837}
20838
208393452 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
20840{
20841        shader textures/metal/mtldrk0
20842        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20843}
20844
208453453 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
20846{
20847        shader textures/metal/mtldrk0
20848        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20849}
20850
208513454 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20852{
20853        shader textures/metal/mtldrk0
20854        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20855}
20856
208573455 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
20858{
20859        shader textures/metal/mtldrk0
20860        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20861}
20862
208633456 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20864{
20865        shader textures/metal/mtldrk0
20866        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20867}
20868
208693457 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20870{
20871        shader textures/metal/mtldrk0
20872        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20873}
20874
208753458 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
20876{
20877        shader textures/metal/mtldrk0
20878        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20879}
20880
208813459 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20882{
20883        shader textures/metal/mtldrk0
20884        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20885}
20886
208873460 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
20888{
20889        shader textures/metal/mtldrk0
20890        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20891}
20892
208933461 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
20894{
20895        shader textures/metal/mtldrk0
20896        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20897}
20898
208993462 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20900{
20901        shader textures/metal/mtldrk0
20902        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20903}
20904
209053463 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20906{
20907        shader textures/metal/mtldrk0
20908        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20909}
20910
209113464 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20912{
20913        shader textures/metal/mtldrk0
20914        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20915}
20916
209173465 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20918{
20919        shader textures/metal/mtldrk0
20920        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20921}
20922
209233466 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20924{
20925        shader textures/metal/mtldrk0
20926        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20927}
20928
209293467 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20930{
20931        shader textures/metal/mtldrk0
20932        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20933}
20934
209353468 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20936{
20937        shader textures/metal/mtldrk0
20938        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20939}
20940
209413469 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20942{
20943        shader textures/unicolored/ZZZ_white
20944        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20945}
20946
209473470 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20948{
20949        shader textures/unicolored/ZZZ_white
20950        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20951}
20952
209533471 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20954{
20955        shader textures/unicolored/ZZZ_white
20956        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20957}
20958
209593472 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20960{
20961        shader textures/unicolored/ZZZ_white
20962        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20963}
20964
209653473 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20966{
20967        shader textures/unicolored/ZZZ_white
20968        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20969}
20970
209713474 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20972{
20973        shader textures/unicolored/ZZZ_white
20974        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
20975}
20976
209773475 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20978{
20979        shader textures/unicolored/ZZZ_white
20980        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
20981}
20982
209833476 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20984{
20985        shader textures/unicolored/ZZZ_white
20986        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
20987}
20988
209893477 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20990{
20991        shader textures/unicolored/ZZZ_white
20992        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
20993}
20994
209953478 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
20996{
20997        shader textures/unicolored/ZZZ_white
20998        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
20999}
21000
210013479 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21002{
21003        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21004        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21005}
21006
210073480 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21008{
21009        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21010        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21011}
21012
210133481 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21014{
21015        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21016        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21017}
21018
210193482 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21020{
21021        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21022        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21023}
21024
210253483 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21026{
21027        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21028        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21029}
21030
210313484 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21032{
21033        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21034        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21035}
21036
210373485 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21038{
21039        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21040        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21041}
21042
210433486 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21044{
21045        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21046        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21047}
21048
210493487 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21050{
21051        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21052        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21053}
21054
210553488 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21056{
21057        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21058        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21059}
21060
210613489 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21062{
21063        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21064        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21065}
21066
210673490 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21068{
21069        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21070        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21071}
21072
210733491 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21074{
21075        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21076        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
21077}
21078
210793492 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21080{
21081        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21082        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21083}
21084
210853493 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21086{
21087        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21088        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21089}
21090
210913494 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21092{
21093        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21094        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21095}
21096
210973495 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21098{
21099        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21100        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21101}
21102
211033496 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21104{
21105        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21106        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21107}
21108
211093497 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21110{
21111        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21112        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21113}
21114
211153498 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21116{
21117        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21118        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21119}
21120
211213499 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21122{
21123        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21124        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21125}
21126
211273500 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21128{
21129        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21130        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21131}
21132
211333501 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21134{
21135        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21136        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21137}
21138
211393502 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21140{
21141        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21142        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21143}
21144
211453503 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21146{
21147        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21148        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21149}
21150
211513504 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21152{
21153        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21154        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21155}
21156
211573505 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21158{
21159        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21160        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21161}
21162
211633506 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21164{
21165        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21166        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
21167}
21168
211693507 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21170{
21171        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21172        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21173}
21174
211753508 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21176{
21177        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21178        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21179}
21180
211813509 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21182{
21183        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21184        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21185}
21186
211873510 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21188{
21189        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21190        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21191}
21192
211933511 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21194{
21195        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21196        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21197}
21198
211993512 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21200{
21201        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21202        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21203}
21204
212053513 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21206{
21207        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21208        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21209}
21210
212113514 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21212{
21213        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21214        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21215}
21216
212173515 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21218{
21219        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21220        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21221}
21222
212233516 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21224{
21225        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21226        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21227}
21228
212293517 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21230{
21231        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21232        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21233}
21234
212353518 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21236{
21237        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21238        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21239}
21240
212413519 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21242{
21243        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21244        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21245}
21246
212473520 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21248{
21249        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21250        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21251}
21252
212533521 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21254{
21255        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21256        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
21257}
21258
212593522 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21260{
21261        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21262        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21263}
21264
212653523 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21266{
21267        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21268        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21269}
21270
212713524 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21272{
21273        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21274        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21275}
21276
212773525 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21278{
21279        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21280        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21281}
21282
212833526 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21284{
21285        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21286        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21287}
21288
212893527 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21290{
21291        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21292        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21293}
21294
212953528 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21296{
21297        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21298        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21299}
21300
213013529 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21302{
21303        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21304        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21305}
21306
213073530 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21308{
21309        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21310        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21311}
21312
213133531 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21314{
21315        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21316        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21317}
21318
213193532 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21320{
21321        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21322        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21323}
21324
213253533 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21326{
21327        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21328        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21329}
21330
213313534 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21332{
21333        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21334        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21335}
21336
213373535 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21338{
21339        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21340        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21341}
21342
213433536 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21344{
21345        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21346        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
21347}
21348
213493537 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21350{
21351        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21352        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21353}
21354
213553538 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21356{
21357        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21358        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21359}
21360
213613539 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21362{
21363        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21364        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21365}
21366
213673540 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21368{
21369        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21370        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21371}
21372
213733541 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21374{
21375        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21376        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21377}
21378
213793542 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21380{
21381        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21382        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21383}
21384
213853543 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21386{
21387        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21388        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21389}
21390
213913544 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21392{
21393        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21394        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21395}
21396
213973545 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21398{
21399        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21400        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21401}
21402
214033546 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21404{
21405        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21406        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21407}
21408
214093547 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21410{
21411        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21412        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21413}
21414
214153548 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21416{
21417        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21418        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21419}
21420
214213549 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21422{
21423        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21424        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21425}
21426
214273550 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21428{
21429        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21430        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21431}
21432
214333551 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21434{
21435        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21436        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
21437}
21438
214393552 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21440{
21441        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21442        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21443}
21444
214453553 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21446{
21447        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21448        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21449}
21450
214513554 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21452{
21453        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21454        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21455}
21456
214573555 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21458{
21459        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21460        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21461}
21462
214633556 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21464{
21465        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21466        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21467}
21468
214693557 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21470{
21471        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21472        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21473}
21474
214753558 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21476{
21477        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21478        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21479}
21480
214813559 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21482{
21483        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21484        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21485}
21486
214873560 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21488{
21489        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21490        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21491}
21492
214933561 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21494{
21495        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21496        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21497}
21498
214993562 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21500{
21501        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21502        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21503}
21504
215053563 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21506{
21507        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21508        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21509}
21510
215113564 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21512{
21513        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21514        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21515}
21516
215173565 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21518{
21519        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21520        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21521}
21522
215233566 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21524{
21525        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21526        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
21527}
21528
215293567 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21530{
21531        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21532        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21533}
21534
215353568 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21536{
21537        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21538        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21539}
21540
215413569 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21542{
21543        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21544        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21545}
21546
215473570 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21548{
21549        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21550        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21551}
21552
215533571 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21554{
21555        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21556        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21557}
21558
215593572 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21560{
21561        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21562        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21563}
21564
215653573 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21566{
21567        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21568        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21569}
21570
215713574 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21572{
21573        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21574        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21575}
21576
215773575 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21578{
21579        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21580        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21581}
21582
215833576 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21584{
21585        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21586        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21587}
21588
215893577 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21590{
21591        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21592        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21593}
21594
215953578 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21596{
21597        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21598        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21599}
21600
216013579 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21602{
21603        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21604        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21605}
21606
216073580 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21608{
21609        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21610        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21611}
21612
216133581 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21614{
21615        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21616        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
21617}
21618
216193582 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21620{
21621        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21622        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21623}
21624
216253583 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21626{
21627        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21628        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21629}
21630
216313584 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21632{
21633        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21634        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21635}
21636
216373585 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21638{
21639        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21640        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21641}
21642
216433586 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21644{
21645        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21646        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21647}
21648
216493587 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21650{
21651        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21652        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21653}
21654
216553588 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21656{
21657        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21658        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21659}
21660
216613589 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21662{
21663        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21664        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21665}
21666
216673590 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21668{
21669        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21670        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21671}
21672
216733591 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21674{
21675        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21676        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21677}
21678
216793592 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21680{
21681        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21682        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21683}
21684
216853593 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21686{
21687        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21688        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21689}
21690
216913594 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21692{
21693        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21694        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21695}
21696
216973595 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21698{
21699        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21700        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21701}
21702
217033596 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21704{
21705        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21706        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21707}
21708
217093597 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21710{
21711        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21712        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21713}
21714
217153598 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21716{
21717        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21718        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21719}
21720
217213599 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21722{
21723        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21724        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21725}
21726
217273600 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21728{
21729        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21730        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21731}
21732
217333601 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21734{
21735        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21736        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21737}
21738
217393602 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21740{
21741        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21742        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21743}
21744
217453603 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21746{
21747        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21748        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21749}
21750
217513604 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21752{
21753        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21754        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21755}
21756
217573605 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21758{
21759        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21760        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21761}
21762
217633606 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21764{
21765        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21766        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21767}
21768
217693607 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21770{
21771        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21772        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21773}
21774
217753608 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21776{
21777        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21778        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21779}
21780
217813609 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21782{
21783        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21784        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
21785}
21786
217873610 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21788{
21789        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21790        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21791}
21792
217933611 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21794{
21795        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21796        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
21797}
21798
217993612 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21800{
21801        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21802        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21803}
21804
218053613 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21806{
21807        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21808        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21809}
21810
218113614 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21812{
21813        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21814        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
21815}
21816
218173615 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21818{
21819        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21820        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21821}
21822
218233616 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21824{
21825        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21826        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21827}
21828
218293617 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21830{
21831        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21832        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
21833}
21834
218353618 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21836{
21837        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21838        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21839}
21840
218413619 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21842{
21843        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21844        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21845}
21846
218473620 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21848{
21849        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21850        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
21851}
21852
218533621 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21854{
21855        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21856        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21857}
21858
218593622 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21860{
21861        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21862        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21863}
21864
218653623 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21866{
21867        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21868        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21869}
21870
218713624 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21872{
21873        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21874        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
21875}
21876
218773625 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21878{
21879        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21880        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21881}
21882
218833626 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21884{
21885        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21886        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21887}
21888
218893627 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21890{
21891        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21892        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
21893}
21894
218953628 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21896{
21897        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21898        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21899}
21900
219013629 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21902{
21903        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21904        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21905}
21906
219073630 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21908{
21909        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21910        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
21911}
21912
219133631 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21914{
21915        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21916        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
21917}
21918
219193632 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21920{
21921        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21922        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
21923}
21924
219253633 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21926{
21927        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21928        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
21929}
21930
219313634 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21932{
21933        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21934        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21935}
21936
219373635 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21938{
21939        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21940        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21941}
21942
219433636 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21944{
21945        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21946        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21947}
21948
219493637 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21950{
21951        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21952        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21953}
21954
219553638 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21956{
21957        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21958        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21959}
21960
219613639 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21962{
21963        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21964        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21965}
21966
219673640 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21968{
21969        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21970        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21971}
21972
219733641 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21974{
21975        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21976        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
21977}
21978
219793642 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21980{
21981        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21982        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21983}
21984
219853643 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21986{
21987        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21988        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21989}
21990
219913644 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21992{
21993        shader textures/unicolored/ZZZ_white
21994        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
21995}
21996
219973645 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
21998{
21999        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22000        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22001}
22002
220033646 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22004{
22005        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22006        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22007}
22008
220093647 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22010{
22011        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22012        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22013}
22014
220153648 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22016{
22017        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22018        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22019}
22020
220213649 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22022{
22023        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22024        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22025}
22026
220273650 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22028{
22029        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22030        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22031}
22032
220333651 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22034{
22035        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22036        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22037}
22038
220393652 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22040{
22041        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22042        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22043}
22044
220453653 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22046{
22047        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22048        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22049}
22050
220513654 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22052{
22053        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22054        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22055}
22056
220573655 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22058{
22059        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22060        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22061}
22062
220633656 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22064{
22065        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22066        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22067}
22068
220693657 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22070{
22071        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22072        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22073}
22074
220753658 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22076{
22077        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22078        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22079}
22080
220813659 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22082{
22083        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22084        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22085}
22086
220873660 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22088{
22089        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22090        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22091}
22092
220933661 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22094{
22095        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22096        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22097}
22098
220993662 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22100{
22101        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22102        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22103}
22104
221053663 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22106{
22107        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22108        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22109}
22110
221113664 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22112{
22113        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22114        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22115}
22116
221173665 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22118{
22119        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22120        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22121}
22122
221233666 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22124{
22125        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22126        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22127}
22128
221293667 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22130{
22131        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22132        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22133}
22134
221353668 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22136{
22137        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22138        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22139}
22140
221413669 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22142{
22143        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22144        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22145}
22146
221473670 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22148{
22149        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22150        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22151}
22152
221533671 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22154{
22155        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22156        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22157}
22158
221593672 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22160{
22161        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22162        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22163}
22164
221653673 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22166{
22167        shader textures/unicolored/ZZZ_white
22168        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22169}
22170
221713674 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
22172{
22173        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22174        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22175}
22176
221773675 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
22178{
22179        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22180        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22181}
22182
221833676 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22184{
22185        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22186        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22187}
22188
221893677 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22190{
22191        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22192        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22193}
22194
221953678 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22196{
22197        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22198        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22199}
22200
222013679 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22202{
22203        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22204        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22205}
22206
222073680 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22208{
22209        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22210        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22211}
22212
222133681 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22214{
22215        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22216        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22217}
22218
222193682 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22220{
22221        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22222        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22223}
22224
222253683 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22226{
22227        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22228        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22229}
22230
222313684 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22232{
22233        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22234        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22235}
22236
222373685 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
22238{
22239        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22240        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22241}
22242
222433686 // SURFACE_META V: 27 I: 66 planar
22244{
22245        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22246        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22247}
22248
222493687 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22250{
22251        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22252        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22253}
22254
222553688 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22256{
22257        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22258        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22259}
22260
222613689 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
22262{
22263        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22264        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22265}
22266
222673690 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22268{
22269        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22270        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22271}
22272
222733691 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22274{
22275        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22276        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22277}
22278
222793692 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22280{
22281        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22282        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22283}
22284
222853693 // SURFACE_META V: 64 I: 198 planar
22286{
22287        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22288        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22289}
22290
222913694 // SURFACE_META V: 30 I: 84 planar
22292{
22293        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22294        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22295}
22296
222973695 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
22298{
22299        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22300        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22301}
22302
223033696 // SURFACE_META V: 32 I: 87 planar
22304{
22305        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22306        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22307}
22308
223093697 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
22310{
22311        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22312        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
22313}
22314
223153698 // SURFACE_META V: 27 I: 66 planar
22316{
22317        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22318        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
22319}
22320
223213699 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
22322{
22323        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22324        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22325}
22326
223273700 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
22328{
22329        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22330        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22331}
22332
223333701 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22334{
22335        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22336        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22337}
22338
223393702 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22340{
22341        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22342        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22343}
22344
223453703 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22346{
22347        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22348        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22349}
22350
223513704 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22352{
22353        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22354        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22355}
22356
223573705 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22358{
22359        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22360        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22361}
22362
223633706 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
22364{
22365        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22366        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22367}
22368
223693707 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
22370{
22371        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22372        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22373}
22374
223753708 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22376{
22377        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22378        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22379}
22380
223813709 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22382{
22383        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22384        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22385}
22386
223873710 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22388{
22389        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22390        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22391}
22392
223933711 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22394{
22395        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22396        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22397}
22398
223993712 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22400{
22401        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
22402        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22403}
22404
224053713 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22406{
22407        shader textures/metal/e8_base1
22408        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22409}
22410
224113714 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22412{
22413        shader textures/metal/e8_base1
22414        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22415}
22416
224173715 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22418{
22419        shader textures/metal/e8_base1
22420        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22421}
22422
224233716 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22424{
22425        shader textures/metal/e8_base1
22426        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22427}
22428
224293717 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22430{
22431        shader textures/metal/e8_base1
22432        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22433}
22434
224353718 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22436{
22437        shader textures/metal/e8_base1
22438        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22439}
22440
224413719 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22442{
22443        shader textures/metal/e8_base1
22444        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22445}
22446
224473720 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
22448{
22449        shader textures/metal/e8_base1
22450        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22451}
22452
224533721 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22454{
22455        shader textures/metal/e8_base1
22456        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22457}
22458
224593722 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22460{
22461        shader textures/metal/e8_base1
22462        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22463}
22464
224653723 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22466{
22467        shader textures/metal/e8_base1
22468        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22469}
22470
224713724 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
22472{
22473        shader textures/metal/e8_base1
22474        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22475}
22476
224773725 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22478{
22479        shader textures/metal/e8_base1
22480        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22481}
22482
224833726 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22484{
22485        shader textures/metal/e8_base1
22486        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22487}
22488
224893727 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22490{
22491        shader textures/metal/e8_base1
22492        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22493}
22494
224953728 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22496{
22497        shader textures/metal/e8_base1
22498        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22499}
22500
225013729 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22502{
22503        shader textures/metal/e8_base1
22504        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22505}
22506
225073730 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22508{
22509        shader textures/metal/e8_base1
22510        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22511}
22512
225133731 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22514{
22515        shader textures/metal/e8_base1
22516        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22517}
22518
225193732 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22520{
22521        shader textures/metal/e8_base1
22522        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22523}
22524
225253733 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22526{
22527        shader textures/metal/e8_base1
22528        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22529}
22530
225313734 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22532{
22533        shader textures/metal/e8_base1
22534        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22535}
22536
225373735 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22538{
22539        shader textures/metal/e8_base1
22540        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22541}
22542
225433736 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22544{
22545        shader textures/metal/e8_base1
22546        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22547}
22548
225493737 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22550{
22551        shader textures/metal/e8_base1
22552        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22553}
22554
225553738 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22556{
22557        shader textures/metal/e8_base1
22558        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22559}
22560
225613739 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22562{
22563        shader textures/metal/e8_base1
22564        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22565}
22566
225673740 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22568{
22569        shader textures/metal/e8_base1
22570        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22571}
22572
225733741 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22574{
22575        shader textures/metal/e8_base1
22576        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
22577}
22578
225793742 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22580{
22581        shader textures/metal/e8_base1
22582        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
22583}
22584
225853743 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22586{
22587        shader textures/metal/e8_base1
22588        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
22589}
22590
225913744 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22592{
22593        shader textures/metal/e8_base1
22594        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
22595}
22596
225973745 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22598{
22599        shader textures/metal/e8_base1
22600        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
22601}
22602
226033746 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22604{
22605        shader textures/metal/e8_base1
22606        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
22607}
22608
226093747 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22610{
22611        shader textures/metal/e8_base1
22612        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
22613}
22614
226153748 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22616{
22617        shader textures/metal/e8_base1
22618        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
22619}
22620
226213749 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22622{
22623        shader textures/metal/e8_base1
22624        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22625}
22626
226273750 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22628{
22629        shader textures/metal/e8_base1
22630        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22631}
22632
226333751 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22634{
22635        shader textures/metal/e8_base1
22636        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22637}
22638
226393752 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22640{
22641        shader textures/metal/e8_base1
22642        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22643}
22644
226453753 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22646{
22647        shader textures/metal/e8_base1
22648        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22649}
22650
226513754 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22652{
22653        shader textures/metal/e8_base1
22654        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22655}
22656
226573755 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22658{
22659        shader textures/metal/e8_base1
22660        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22661}
22662
226633756 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22664{
22665        shader textures/metal/e8_base1
22666        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22667}
22668
226693757 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22670{
22671        shader textures/metal/e8_base1
22672        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22673}
22674
226753758 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22676{
22677        shader textures/metal/e8_base1
22678        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22679}
22680
226813759 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22682{
22683        shader textures/metal/e8_base1
22684        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22685}
22686
226873760 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22688{
22689        shader textures/metal/e8_base1
22690        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22691}
22692
226933761 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22694{
22695        shader textures/metal/e8_base1
22696        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22697}
22698
226993762 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22700{
22701        shader textures/metal/e8_base1
22702        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22703}
22704
227053763 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22706{
22707        shader textures/metal/e8_base1
22708        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22709}
22710
227113764 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22712{
22713        shader textures/metal/e8_base1
22714        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22715}
22716
227173765 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22718{
22719        shader textures/metal/e8_base1
22720        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22721}
22722
227233766 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22724{
22725        shader textures/metal/e8_base1
22726        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22727}
22728
227293767 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22730{
22731        shader textures/metal/e8_base1
22732        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22733}
22734
227353768 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22736{
22737        shader textures/metal/e8_base1
22738        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22739}
22740
227413769 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22742{
22743        shader textures/metal/e8_base1
22744        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22745}
22746
227473770 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22748{
22749        shader textures/metal/e8_base1
22750        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22751}
22752
227533771 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22754{
22755        shader textures/metal/e8_base1
22756        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22757}
22758
227593772 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22760{
22761        shader textures/metal/e8_base1
22762        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22763}
22764
227653773 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22766{
22767        shader textures/metal/e8_base1
22768        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22769}
22770
227713774 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22772{
22773        shader textures/metal/e8_base1
22774        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22775}
22776
227773775 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22778{
22779        shader textures/metal/e8_base1
22780        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22781}
22782
227833776 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22784{
22785        shader textures/metal/e8_base1
22786        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22787}
22788
227893777 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22790{
22791        shader textures/metal/e8_base1
22792        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22793}
22794
227953778 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22796{
22797        shader textures/metal/e8_base1
22798        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22799}
22800
228013779 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22802{
22803        shader textures/metal/e8_base1
22804        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22805}
22806
228073780 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22808{
22809        shader textures/metal/e8_base1
22810        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22811}
22812
228133781 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22814{
22815        shader textures/metal/e8_base1
22816        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22817}
22818
228193782 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22820{
22821        shader textures/metal/e8_base1
22822        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22823}
22824
228253783 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22826{
22827        shader textures/metal/e8_base1
22828        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22829}
22830
228313784 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22832{
22833        shader textures/metal/e8_base1
22834        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22835}
22836
228373785 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22838{
22839        shader textures/metal/e8_base1
22840        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22841}
22842
228433786 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22844{
22845        shader textures/metal/e8_base1
22846        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22847}
22848
228493787 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22850{
22851        shader textures/metal/e8_base1
22852        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22853}
22854
228553788 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22856{
22857        shader textures/metal/e8_base1
22858        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22859}
22860
228613789 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22862{
22863        shader textures/metal/e8_base1
22864        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22865}
22866
228673790 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22868{
22869        shader textures/metal/e8_base1
22870        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22871}
22872
228733791 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22874{
22875        shader textures/metal/e8_base1
22876        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22877}
22878
228793792 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
22880{
22881        shader textures/metal/e8_base1
22882        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22883}
22884
228853793 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22886{
22887        shader textures/metal/e8_base1
22888        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22889}
22890
228913794 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22892{
22893        shader textures/metal/e8_base1
22894        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22895}
22896
228973795 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
22898{
22899        shader textures/metal/e8_base1
22900        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22901}
22902
229033796 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
22904{
22905        shader textures/metal/e8_base1
22906        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
22907}
22908
229093797 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
22910{
22911        shader textures/metal/e8_base1
22912        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22913}
22914
229153798 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
22916{
22917        shader textures/metal/e8_base1
22918        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22919}
22920
229213799 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22922{
22923        shader textures/metal/e8_base1
22924        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22925}
22926
229273800 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
22928{
22929        shader textures/metal/e8_base1
22930        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22931}
22932
229333801 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22934{
22935        shader textures/metal/e8_base1
22936        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
22937}
22938
229393802 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22940{
22941        shader textures/metal/e8_base1
22942        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22943}
22944
229453803 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22946{
22947        shader textures/metal/e8_base1
22948        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22949}
22950
229513804 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22952{
22953        shader textures/metal/e8_base1
22954        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22955}
22956
229573805 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22958{
22959        shader textures/metal/e8_base1
22960        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22961}
22962
229633806 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22964{
22965        shader textures/metal/e8_base1
22966        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
22967}
22968
229693807 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22970{
22971        shader textures/metal/e8_base1
22972        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
22973}
22974
229753808 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22976{
22977        shader textures/metal/e8_base1
22978        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22979}
22980
229813809 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22982{
22983        shader textures/metal/e8_base1
22984        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
22985}
22986
229873810 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22988{
22989        shader textures/metal/e8_base1
22990        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
22991}
22992
229933811 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
22994{
22995        shader textures/metal/e8_base1
22996        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
22997}
22998
229993812 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23000{
23001        shader textures/metal/e8_base1
23002        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23003}
23004
230053813 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23006{
23007        shader textures/metal/e8_base1
23008        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23009}
23010
230113814 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23012{
23013        shader textures/metal/e8_base1
23014        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23015}
23016
230173815 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23018{
23019        shader textures/metal/e8_base1
23020        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23021}
23022
230233816 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23024{
23025        shader textures/metal/e8_base1
23026        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23027}
23028
230293817 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23030{
23031        shader textures/metal/e8_base1
23032        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23033}
23034
230353818 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23036{
23037        shader textures/metal/e8_base1
23038        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23039}
23040
230413819 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23042{
23043        shader textures/metal/e8_base1
23044        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23045}
23046
230473820 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23048{
23049        shader textures/metal/e8_base1
23050        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23051}
23052
230533821 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23054{
23055        shader textures/metal/e8_base1
23056        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23057}
23058
230593822 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23060{
23061        shader textures/metal/e8_base1
23062        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23063}
23064
230653823 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23066{
23067        shader textures/metal/e8_base1
23068        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23069}
23070
230713824 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23072{
23073        shader textures/metal/e8_base1
23074        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23075}
23076
230773825 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23078{
23079        shader textures/metal/e8_base1
23080        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23081}
23082
230833826 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23084{
23085        shader textures/metal/e8_base1
23086        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23087}
23088
230893827 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23090{
23091        shader textures/metal/e8_base1
23092        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23093}
23094
230953828 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23096{
23097        shader textures/metal/e8_base1
23098        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23099}
23100
231013829 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23102{
23103        shader textures/metal/e8_base1
23104        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23105}
23106
231073830 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23108{
23109        shader textures/metal/e8_base1
23110        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23111}
23112
231133831 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23114{
23115        shader textures/metal/e8_base1
23116        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23117}
23118
231193832 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23120{
23121        shader textures/metal/e8_base1
23122        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23123}
23124
231253833 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23126{
23127        shader textures/metal/e8_base1
23128        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23129}
23130
231313834 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23132{
23133        shader textures/metal/e8_base1
23134        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23135}
23136
231373835 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23138{
23139        shader textures/metal/e8_base1
23140        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23141}
23142
231433836 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23144{
23145        shader textures/metal/e8_base1
23146        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23147}
23148
231493837 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23150{
23151        shader textures/metal/e8_base1
23152        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23153}
23154
231553838 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23156{
23157        shader textures/metal/e8_base1
23158        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23159}
23160
231613839 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23162{
23163        shader textures/metal/e8_base1
23164        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23165}
23166
231673840 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23168{
23169        shader textures/metal/e8_base1
23170        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23171}
23172
231733841 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23174{
23175        shader textures/metal/e8_base1
23176        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23177}
23178
231793842 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23180{
23181        shader textures/metal/e8_base1
23182        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23183}
23184
231853843 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23186{
23187        shader textures/metal/e8_base1
23188        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23189}
23190
231913844 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23192{
23193        shader textures/metal/e8_base1
23194        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23195}
23196
231973845 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23198{
23199        shader textures/metal/e8_base1
23200        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23201}
23202
232033846 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23204{
23205        shader textures/metal/e8_base1
23206        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23207}
23208
232093847 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23210{
23211        shader textures/metal/e8_base1
23212        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23213}
23214
232153848 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23216{
23217        shader textures/metal/e8_base1
23218        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23219}
23220
232213849 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23222{
23223        shader textures/metal/e8_base1
23224        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23225}
23226
232273850 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23228{
23229        shader textures/metal/e8_base1
23230        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23231}
23232
232333851 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23234{
23235        shader textures/metal/e8_base1
23236        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23237}
23238
232393852 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23240{
23241        shader textures/metal/e8_base1
23242        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23243}
23244
232453853 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23246{
23247        shader textures/metal/e8_base1
23248        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23249}
23250
232513854 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23252{
23253        shader textures/metal/e8_base1
23254        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23255}
23256
232573855 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23258{
23259        shader textures/metal/e8_base1
23260        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23261}
23262
232633856 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23264{
23265        shader textures/metal/e8_base1
23266        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23267}
23268
232693857 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23270{
23271        shader textures/metal/e8_base1
23272        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23273}
23274
232753858 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23276{
23277        shader textures/metal/e8_base1
23278        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23279}
23280
232813859 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23282{
23283        shader textures/metal/e8_base1
23284        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23285}
23286
232873860 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23288{
23289        shader textures/metal/e8_base1
23290        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23291}
23292
232933861 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23294{
23295        shader textures/metal/e8_base1
23296        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23297}
23298
232993862 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23300{
23301        shader textures/metal/e8_base1
23302        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23303}
23304
233053863 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23306{
23307        shader textures/metal/e8_base1
23308        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23309}
23310
233113864 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23312{
23313        shader textures/metal/e8_base1
23314        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23315}
23316
233173865 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23318{
23319        shader textures/metal/e8_base1
23320        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23321}
23322
233233866 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23324{
23325        shader textures/metal/e8_base1
23326        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23327}
23328
233293867 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23330{
23331        shader textures/metal/e8_base1
23332        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23333}
23334
233353868 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23336{
23337        shader textures/metal/e8_base1
23338        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23339}
23340
233413869 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23342{
23343        shader textures/metal/e8_base1
23344        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23345}
23346
233473870 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23348{
23349        shader textures/metal/e8_base1
23350        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23351}
23352
233533871 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23354{
23355        shader textures/metal/e8_base1
23356        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23357}
23358
233593872 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23360{
23361        shader textures/metal/e8_base1
23362        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23363}
23364
233653873 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23366{
23367        shader textures/metal/e8_base1
23368        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23369}
23370
233713874 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23372{
23373        shader textures/metal/e8_base1
23374        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23375}
23376
233773875 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
23378{
23379        shader textures/metal/e8_base1
23380        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23381}
23382
233833876 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23384{
23385        shader textures/metal/e8_base1
23386        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23387}
23388
233893877 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23390{
23391        shader textures/metal/e8_base1
23392        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23393}
23394
233953878 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23396{
23397        shader textures/metal/e8_base1
23398        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23399}
23400
234013879 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
23402{
23403        shader textures/metal/e8_base1
23404        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23405}
23406
234073880 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23408{
23409        shader textures/metal/e8_base1
23410        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23411}
23412
234133881 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23414{
23415        shader textures/metal/e8_base1
23416        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23417}
23418
234193882 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23420{
23421        shader textures/metal/e8_base1
23422        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23423}
23424
234253883 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23426{
23427        shader textures/metal/e8_base1
23428        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23429}
23430
234313884 // SURFACE_META V: 43 I: 156 planar
23432{
23433        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright
23434        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23435}
23436
234373885 // SURFACE_META V: 50 I: 186 planar
23438{
23439        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright
23440        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23441}
23442
234433886 // SURFACE_META V: 45 I: 147 planar
23444{
23445        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright
23446        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23447}
23448
234493887 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
23450{
23451        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright
23452        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23453}
23454
234553888 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
23456{
23457        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright
23458        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23459}
23460
234613889 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
23462{
23463        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright
23464        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23465}
23466
234673890 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23468{
23469        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright
23470        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23471}
23472
234733891 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23474{
23475        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright
23476        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23477}
23478
234793892 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
23480{
23481        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright
23482        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23483}
23484
234853893 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
23486{
23487        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright
23488        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
23489}
23490
234913894 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
23492{
23493        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright
23494        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23495}
23496
234973895 // SURFACE_META V: 64 I: 231 planar
23498{
23499        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright
23500        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23501}
23502
235033896 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
23504{
23505        shader textures/metal/e8_mtlwall2_bright
23506        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23507}
23508
235093897 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
23510{
23511        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23512        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23513}
23514
235153898 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23516{
23517        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23518        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23519}
23520
235213899 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23522{
23523        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23524        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23525}
23526
235273900 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23528{
23529        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23530        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23531}
23532
235333901 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23534{
23535        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23536        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23537}
23538
235393902 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23540{
23541        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23542        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23543}
23544
235453903 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23546{
23547        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23548        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23549}
23550
235513904 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
23552{
23553        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23554        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23555}
23556
235573905 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23558{
23559        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23560        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23561}
23562
235633906 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23564{
23565        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23566        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23567}
23568
235693907 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23570{
23571        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23572        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23573}
23574
235753908 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23576{
23577        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23578        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23579}
23580
235813909 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23582{
23583        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23584        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23585}
23586
235873910 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
23588{
23589        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23590        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23591}
23592
235933911 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23594{
23595        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23596        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23597}
23598
235993912 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23600{
23601        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23602        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23603}
23604
236053913 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23606{
23607        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23608        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23609}
23610
236113914 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23612{
23613        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23614        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23615}
23616
236173915 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23618{
23619        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23620        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23621}
23622
236233916 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23624{
23625        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23626        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23627}
23628
236293917 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
23630{
23631        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23632        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23633}
23634
236353918 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23636{
23637        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23638        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23639}
23640
236413919 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23642{
23643        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23644        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23645}
23646
236473920 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23648{
23649        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23650        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23651}
23652
236533921 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23654{
23655        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23656        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23657}
23658
236593922 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23660{
23661        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23662        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23663}
23664
236653923 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
23666{
23667        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23668        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23669}
23670
236713924 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23672{
23673        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23674        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23675}
23676
236773925 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23678{
23679        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23680        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23681}
23682
236833926 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23684{
23685        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23686        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23687}
23688
236893927 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23690{
23691        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23692        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23693}
23694
236953928 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23696{
23697        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23698        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23699}
23700
237013929 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23702{
23703        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23704        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23705}
23706
237073930 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
23708{
23709        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23710        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23711}
23712
237133931 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23714{
23715        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23716        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23717}
23718
237193932 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23720{
23721        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23722        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23723}
23724
237253933 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23726{
23727        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23728        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23729}
23730
237313934 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23732{
23733        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23734        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23735}
23736
237373935 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23738{
23739        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23740        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23741}
23742
237433936 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
23744{
23745        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23746        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23747}
23748
237493937 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23750{
23751        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23752        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23753}
23754
237553938 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23756{
23757        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23758        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23759}
23760
237613939 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23762{
23763        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23764        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23765}
23766
237673940 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23768{
23769        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23770        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23771}
23772
237733941 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23774{
23775        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23776        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23777}
23778
237793942 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23780{
23781        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23782        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23783}
23784
237853943 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
23786{
23787        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23788        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23789}
23790
237913944 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23792{
23793        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23794        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23795}
23796
237973945 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23798{
23799        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23800        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23801}
23802
238033946 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23804{
23805        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23806        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23807}
23808
238093947 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23810{
23811        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23812        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23813}
23814
238153948 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23816{
23817        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23818        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23819}
23820
238213949 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
23822{
23823        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23824        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23825}
23826
238273950 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23828{
23829        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23830        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23831}
23832
238333951 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23834{
23835        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23836        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23837}
23838
238393952 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23840{
23841        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23842        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23843}
23844
238453953 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23846{
23847        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23848        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23849}
23850
238513954 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23852{
23853        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23854        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23855}
23856
238573955 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23858{
23859        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23860        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23861}
23862
238633956 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
23864{
23865        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23866        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23867}
23868
238693957 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23870{
23871        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23872        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23873}
23874
238753958 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23876{
23877        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23878        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23879}
23880
238813959 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23882{
23883        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23884        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23885}
23886
238873960 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23888{
23889        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23890        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23891}
23892
238933961 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23894{
23895        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23896        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23897}
23898
238993962 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
23900{
23901        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23902        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23903}
23904
239053963 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23906{
23907        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23908        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23909}
23910
239113964 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23912{
23913        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23914        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23915}
23916
239173965 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23918{
23919        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23920        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23921}
23922
239233966 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23924{
23925        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23926        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23927}
23928
239293967 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23930{
23931        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23932        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23933}
23934
239353968 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23936{
23937        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23938        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23939}
23940
239413969 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
23942{
23943        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23944        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
23945}
23946
239473970 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23948{
23949        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23950        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23951}
23952
239533971 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23954{
23955        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23956        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23957}
23958
239593972 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23960{
23961        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23962        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
23963}
23964
239653973 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23966{
23967        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23968        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23969}
23970
239713974 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23972{
23973        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23974        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23975}
23976
239773975 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
23978{
23979        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23980        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
23981}
23982
239833976 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23984{
23985        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23986        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
23987}
23988
239893977 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23990{
23991        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23992        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23993}
23994
239953978 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
23996{
23997        shader textures/metal/mtl_gray_bright
23998        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
23999}
24000
240013979 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24002{
24003        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24004        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24005}
24006
240073980 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24008{
24009        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24010        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
24011}
24012
240133981 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24014{
24015        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24016        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24017}
24018
240193982 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
24020{
24021        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24022        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24023}
24024
240253983 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24026{
24027        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24028        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
24029}
24030
240313984 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24032{
24033        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24034        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24035}
24036
240373985 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24038{
24039        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24040        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
24041}
24042
240433986 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24044{
24045        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24046        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24047}
24048
240493987 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24050{
24051        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24052        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24053}
24054
240553988 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
24056{
24057        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24058        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24059}
24060
240613989 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24062{
24063        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24064        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
24065}
24066
240673990 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24068{
24069        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24070        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24071}
24072
240733991 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24074{
24075        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24076        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24077}
24078
240793992 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24080{
24081        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24082        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24083}
24084
240853993 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24086{
24087        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24088        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
24089}
24090
240913994 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
24092{
24093        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24094        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
24095}
24096
240973995 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24098{
24099        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24100        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24101}
24102
241033996 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
24104{
24105        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24106        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
24107}
24108
241093997 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24110{
24111        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24112        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
24113}
24114
241153998 // SURFACE_META V: 14 I: 24 planar
24116{
24117        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24118        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24119}
24120
241213999 // SURFACE_META V: 12 I: 18 planar
24122{
24123        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24124        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24125}
24126
241274000 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24128{
24129        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24130        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24131}
24132
241334001 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24134{
24135        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24136        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
24137}
24138
241394002 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24140{
24141        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24142        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24143}
24144
241454003 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
24146{
24147        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24148        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24149}
24150
241514004 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24152{
24153        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24154        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
24155}
24156
241574005 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24158{
24159        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24160        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24161}
24162
241634006 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24164{
24165        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24166        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
24167}
24168
241694007 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24170{
24171        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24172        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24173}
24174
241754008 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24176{
24177        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24178        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24179}
24180
241814009 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24182{
24183        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24184        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
24185}
24186
241874010 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
24188{
24189        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24190        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24191}
24192
241934011 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24194{
24195        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24196        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24197}
24198
241994012 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
24200{
24201        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24202        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24203}
24204
242054013 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24206{
24207        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24208        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
24209}
24210
242114014 // SURFACE_META V: 64 I: 207 planar
24212{
24213        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24214        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24215}
24216
242174015 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24218{
24219        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24220        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24221}
24222
242234016 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24224{
24225        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24226        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24227}
24228
242294017 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
24230{
24231        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24232        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24233}
24234
242354018 // SURFACE_META V: 22 I: 48 planar
24236{
24237        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24238        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24239}
24240
242414019 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24242{
24243        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24244        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
24245}
24246
242474020 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24248{
24249        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24250        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24251}
24252
242534021 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24254{
24255        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24256        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
24257}
24258
242594022 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24260{
24261        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24262        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24263}
24264
242654023 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
24266{
24267        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24268        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
24269}
24270
242714024 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
24272{
24273        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24274        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24275}
24276
242774025 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24278{
24279        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24280        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
24281}
24282
242834026 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24284{
24285        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24286        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24287}
24288
242894027 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24290{
24291        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24292        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
24293}
24294
242954028 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24296{
24297        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24298        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24299}
24300
243014029 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24302{
24303        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24304        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24305}
24306
243074030 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
24308{
24309        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24310        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
24311}
24312
243134031 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24314{
24315        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24316        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24317}
24318
243194032 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24320{
24321        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24322        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24323}
24324
243254033 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24326{
24327        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24328        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24329}
24330
243314034 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24332{
24333        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24334        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24335}
24336
243374035 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24338{
24339        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24340        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24341}
24342
243434036 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24344{
24345        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24346        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24347}
24348
243494037 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24350{
24351        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24352        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24353}
24354
243554038 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24356{
24357        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24358        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24359}
24360
243614039 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24362{
24363        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24364        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24365}
24366
243674040 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24368{
24369        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24370        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24371}
24372
243734041 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24374{
24375        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24376        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24377}
24378
243794042 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24380{
24381        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24382        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24383}
24384
243854043 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24386{
24387        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24388        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24389}
24390
243914044 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24392{
24393        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24394        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24395}
24396
243974045 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
24398{
24399        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24400        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
24401}
24402
244034046 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
24404{
24405        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24406        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24407}
24408
244094047 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
24410{
24411        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24412        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
24413}
24414
244154048 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24416{
24417        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24418        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24419}
24420
244214049 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
24422{
24423        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24424        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24425}
24426
244274050 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24428{
24429        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24430        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24431}
24432
244334051 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24434{
24435        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24436        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24437}
24438
244394052 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24440{
24441        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24442        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24443}
24444
244454053 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24446{
24447        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24448        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24449}
24450
244514054 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24452{
24453        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24454        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24455}
24456
244574055 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24458{
24459        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24460        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24461}
24462
244634056 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24464{
24465        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24466        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24467}
24468
244694057 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24470{
24471        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24472        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24473}
24474
244754058 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24476{
24477        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24478        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24479}
24480
244814059 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24482{
24483        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24484        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24485}
24486
244874060 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24488{
24489        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24490        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24491}
24492
244934061 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24494{
24495        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24496        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24497}
24498
244994062 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24500{
24501        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24502        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24503}
24504
245054063 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24506{
24507        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24508        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24509}
24510
245114064 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24512{
24513        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24514        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24515}
24516
245174065 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24518{
24519        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24520        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24521}
24522
245234066 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24524{
24525        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24526        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24527}
24528
245294067 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24530{
24531        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24532        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24533}
24534
245354068 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24536{
24537        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24538        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24539}
24540
245414069 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24542{
24543        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24544        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24545}
24546
245474070 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24548{
24549        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24550        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24551}
24552
245534071 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24554{
24555        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24556        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24557}
24558
245594072 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24560{
24561        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24562        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24563}
24564
245654073 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24566{
24567        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24568        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24569}
24570
245714074 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24572{
24573        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24574        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24575}
24576
245774075 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24578{
24579        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24580        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24581}
24582
245834076 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24584{
24585        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24586        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24587}
24588
245894077 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24590{
24591        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24592        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24593}
24594
245954078 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24596{
24597        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24598        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
24599}
24600
246014079 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24602{
24603        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24604        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
24605}
24606
246074080 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24608{
24609        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24610        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24611}
24612
246134081 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24614{
24615        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24616        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24617}
24618
246194082 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24620{
24621        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24622        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24623}
24624
246254083 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24626{
24627        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24628        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24629}
24630
246314084 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24632{
24633        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24634        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
24635}
24636
246374085 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24638{
24639        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24640        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
24641}
24642
246434086 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
24644{
24645        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24646        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24647}
24648
246494087 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24650{
24651        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24652        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24653}
24654
246554088 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24656{
24657        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24658        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24659}
24660
246614089 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
24662{
24663        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24664        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24665}
24666
246674090 // SURFACE_META V: 9 I: 15 planar
24668{
24669        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24670        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
24671}
24672
246734091 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
24674{
24675        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24676        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24677}
24678
246794092 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
24680{
24681        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24682        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24683}
24684
246854093 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
24686{
24687        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24688        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24689}
24690
246914094 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24692{
24693        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24694        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24695}
24696
246974095 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24698{
24699        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24700        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24701}
24702
247034096 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24704{
24705        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24706        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24707}
24708
247094097 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24710{
24711        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24712        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24713}
24714
247154098 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24716{
24717        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24718        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24719}
24720
247214099 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24722{
24723        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24724        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24725}
24726
247274100 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24728{
24729        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24730        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24731}
24732
247334101 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24734{
24735        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24736        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24737}
24738
247394102 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24740{
24741        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24742        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24743}
24744
247454103 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24746{
24747        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24748        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24749}
24750
247514104 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24752{
24753        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24754        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24755}
24756
247574105 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24758{
24759        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24760        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24761}
24762
247634106 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24764{
24765        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24766        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24767}
24768
247694107 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24770{
24771        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24772        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24773}
24774
247754108 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24776{
24777        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24778        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24779}
24780
247814109 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24782{
24783        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24784        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24785}
24786
247874110 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24788{
24789        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24790        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24791}
24792
247934111 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24794{
24795        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24796        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24797}
24798
247994112 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
24800{
24801        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24802        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24803}
24804
248054113 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24806{
24807        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24808        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24809}
24810
248114114 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24812{
24813        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24814        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24815}
24816
248174115 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24818{
24819        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24820        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24821}
24822
248234116 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24824{
24825        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24826        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24827}
24828
248294117 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24830{
24831        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24832        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24833}
24834
248354118 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24836{
24837        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24838        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24839}
24840
248414119 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24842{
24843        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24844        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24845}
24846
248474120 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24848{
24849        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24850        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24851}
24852
248534121 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24854{
24855        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24856        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24857}
24858
248594122 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24860{
24861        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24862        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24863}
24864
248654123 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
24866{
24867        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24868        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24869}
24870
248714124 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
24872{
24873        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24874        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24875}
24876
248774125 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24878{
24879        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24880        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24881}
24882
248834126 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
24884{
24885        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24886        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24887}
24888
248894127 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24890{
24891        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24892        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24893}
24894
248954128 // SURFACE_META V: 12 I: 33 planar
24896{
24897        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24898        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
24899}
24900
249014129 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24902{
24903        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24904        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
24905}
24906
249074130 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24908{
24909        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24910        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
24911}
24912
249134131 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24914{
24915        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24916        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24917}
24918
249194132 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
24920{
24921        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24922        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24923}
24924
249254133 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24926{
24927        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24928        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24929}
24930
249314134 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24932{
24933        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24934        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24935}
24936
249374135 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24938{
24939        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24940        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24941}
24942
249434136 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
24944{
24945        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24946        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24947}
24948
249494137 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar
24950{
24951        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24952        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24953}
24954
249554138 // SURFACE_META V: 42 I: 96 planar
24956{
24957        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24958        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24959}
24960
249614139 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24962{
24963        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24964        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24965}
24966
249674140 // SURFACE_META V: 22 I: 42 planar
24968{
24969        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24970        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24971}
24972
249734141 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar
24974{
24975        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24976        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24977}
24978
249794142 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
24980{
24981        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24982        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
24983}
24984
249854143 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24986{
24987        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24988        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
24989}
24990
249914144 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24992{
24993        shader textures/metal/mtl_gray_bright
24994        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
24995}
24996
249974145 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
24998{
24999        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25000        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25001}
25002
250034146 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25004{
25005        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25006        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25007}
25008
250094147 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25010{
25011        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25012        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25013}
25014
250154148 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25016{
25017        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25018        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25019}
25020
250214149 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25022{
25023        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25024        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25025}
25026
250274150 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25028{
25029        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25030        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25031}
25032
250334151 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25034{
25035        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25036        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25037}
25038
250394152 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25040{
25041        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25042        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25043}
25044
250454153 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25046{
25047        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25048        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25049}
25050
250514154 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25052{
25053        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25054        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25055}
25056
250574155 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25058{
25059        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25060        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25061}
25062
250634156 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25064{
25065        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25066        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25067}
25068
250694157 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25070{
25071        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25072        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25073}
25074
250754158 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25076{
25077        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25078        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25079}
25080
250814159 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25082{
25083        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25084        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25085}
25086
250874160 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25088{
25089        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25090        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25091}
25092
250934161 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25094{
25095        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25096        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25097}
25098
250994162 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25100{
25101        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25102        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25103}
25104
251054163 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25106{
25107        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25108        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25109}
25110
251114164 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25112{
25113        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25114        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25115}
25116
251174165 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25118{
25119        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25120        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25121}
25122
251234166 // SURFACE_META V: 9 I: 15 planar
25124{
25125        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25126        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
25127}
25128
251294167 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
25130{
25131        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25132        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25133}
25134
251354168 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
25136{
25137        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25138        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25139}
25140
251414169 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25142{
25143        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25144        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25145}
25146
251474170 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25148{
25149        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25150        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25151}
25152
251534171 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
25154{
25155        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25156        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25157}
25158
251594172 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
25160{
25161        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25162        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25163}
25164
251654173 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25166{
25167        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25168        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25169}
25170
251714174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25172{
25173        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25174        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25175}
25176
251774175 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25178{
25179        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25180        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25181}
25182
251834176 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25184{
25185        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25186        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25187}
25188
251894177 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25190{
25191        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25192        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25193}
25194
251954178 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25196{
25197        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25198        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25199}
25200
252014179 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25202{
25203        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25204        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25205}
25206
252074180 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25208{
25209        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25210        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25211}
25212
252134181 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25214{
25215        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25216        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25217}
25218
252194182 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25220{
25221        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25222        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25223}
25224
252254183 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25226{
25227        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25228        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25229}
25230
252314184 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25232{
25233        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25234        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25235}
25236
252374185 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
25238{
25239        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25240        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
25241}
25242
252434186 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
25244{
25245        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25246        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25247}
25248
252494187 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
25250{
25251        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25252        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
25253}
25254
252554188 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25256{
25257        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25258        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25259}
25260
252614189 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
25262{
25263        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25264        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25265}
25266
252674190 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25268{
25269        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25270        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25271}
25272
252734191 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25274{
25275        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25276        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25277}
25278
252794192 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25280{
25281        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25282        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25283}
25284
252854193 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25286{
25287        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25288        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25289}
25290
252914194 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25292{
25293        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25294        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25295}
25296
252974195 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25298{
25299        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25300        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25301}
25302
253034196 // SURFACE_META V: 46 I: 144 planar
25304{
25305        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25306        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25307}
25308
253094197 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
25310{
25311        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25312        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25313}
25314
253154198 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25316{
25317        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25318        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25319}
25320
253214199 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25322{
25323        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25324        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25325}
25326
253274200 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25328{
25329        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25330        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25331}
25332
253334201 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25334{
25335        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25336        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25337}
25338
253394202 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25340{
25341        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25342        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25343}
25344
253454203 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25346{
25347        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25348        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25349}
25350
253514204 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25352{
25353        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25354        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25355}
25356
253574205 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25358{
25359        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25360        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25361}
25362
253634206 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25364{
25365        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25366        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25367}
25368
253694207 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25370{
25371        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25372        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25373}
25374
253754208 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25376{
25377        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25378        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25379}
25380
253814209 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25382{
25383        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25384        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25385}
25386
253874210 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25388{
25389        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25390        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25391}
25392
253934211 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25394{
25395        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25396        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25397}
25398
253994212 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25400{
25401        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25402        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25403}
25404
254054213 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25406{
25407        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25408        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25409}
25410
254114214 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25412{
25413        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25414        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25415}
25416
254174215 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25418{
25419        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25420        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25421}
25422
254234216 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25424{
25425        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25426        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25427}
25428
254294217 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25430{
25431        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25432        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
25433}
25434
254354218 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25436{
25437        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25438        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
25439}
25440
254414219 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25442{
25443        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25444        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25445}
25446
254474220 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25448{
25449        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25450        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25451}
25452
254534221 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25454{
25455        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25456        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25457}
25458
254594222 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25460{
25461        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25462        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25463}
25464
254654223 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25466{
25467        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25468        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25469}
25470
254714224 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25472{
25473        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25474        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25475}
25476
254774225 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25478{
25479        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25480        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25481}
25482
254834226 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25484{
25485        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25486        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25487}
25488
254894227 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25490{
25491        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25492        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25493}
25494
254954228 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25496{
25497        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25498        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25499}
25500
255014229 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar
25502{
25503        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25504        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25505}
25506
255074230 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
25508{
25509        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25510        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
25511}
25512
255134231 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25514{
25515        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25516        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25517}
25518
255194232 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
25520{
25521        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25522        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
25523}
25524
255254233 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25526{
25527        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25528        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25529}
25530
255314234 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25532{
25533        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25534        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
25535}
25536
255374235 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25538{
25539        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25540        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
25541}
25542
255434236 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25544{
25545        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25546        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25547}
25548
255494237 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25550{
25551        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25552        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
25553}
25554
255554238 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25556{
25557        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25558        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25559}
25560
255614239 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25562{
25563        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25564        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
25565}
25566
255674240 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25568{
25569        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25570        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
25571}
25572
255734241 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25574{
25575        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25576        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25577}
25578
255794242 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25580{
25581        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25582        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
25583}
25584
255854243 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25586{
25587        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25588        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25589}
25590
255914244 // SURFACE_META V: 14 I: 24 planar
25592{
25593        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25594        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25595}
25596
255974245 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25598{
25599        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25600        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
25601}
25602
256034246 // SURFACE_META V: 12 I: 18 planar
25604{
25605        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25606        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25607}
25608
256094247 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25610{
25611        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25612        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
25613}
25614
256154248 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
25616{
25617        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25618        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
25619}
25620
256214249 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
25622{
25623        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25624        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
25625}
25626
256274250 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25628{
25629        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25630        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25631}
25632
256334251 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25634{
25635        shader textures/metal/mtl_gray_bright
25636        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25637}
25638
256394252 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25640{
25641        shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans
25642        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25643}
25644
256454253 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25646{
25647        shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans
25648        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25649}
25650
256514254 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25652{
25653        shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans
25654        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25655}
25656
256574255 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25658{
25659        shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans
25660        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25661}
25662
256634256 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25664{
25665        shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans
25666        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25667}
25668
256694257 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25670{
25671        shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans
25672        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25673}
25674
256754258 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25676{
25677        shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans
25678        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25679}
25680
256814259 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25682{
25683        shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans
25684        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25685}
25686
256874260 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
25688{
25689        shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans
25690        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25691}
25692
256934261 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
25694{
25695        shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans
25696        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25697}
25698
256994262 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25700{
25701        shader textures/unicolored/gray2_dark
25702        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25703}
25704
257054263 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25706{
25707        shader textures/unicolored/gray2_dark
25708        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25709}
25710
257114264 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25712{
25713        shader textures/unicolored/gray2_dark
25714        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25715}
25716
257174265 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
25718{
25719        shader textures/unicolored/gray2_dark
25720        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
25721}
25722
257234266 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
25724{
25725        shader textures/unicolored/gray2_dark
25726        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25727}
25728
257294267 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25730{
25731        shader textures/unicolored/gray2_dark
25732        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25733}
25734
257354268 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25736{
25737        shader textures/unicolored/gray2_dark
25738        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
25739}
25740
257414269 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25742{
25743        shader textures/unicolored/gray2_dark
25744        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25745}
25746
257474270 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25748{
25749        shader textures/unicolored/gray2_dark
25750        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25751}
25752
257534271 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25754{
25755        shader textures/unicolored/gray2_dark
25756        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25757}
25758
257594272 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
25760{
25761        shader textures/unicolored/gray2_dark
25762        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
25763}
25764
257654273 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
25766{
25767        shader textures/unicolored/gray2_dark
25768        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25769}
25770
257714274 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25772{
25773        shader textures/unicolored/gray2_dark
25774        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25775}
25776
257774275 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25778{
25779        shader textures/unicolored/gray2_dark
25780        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
25781}
25782
257834276 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25784{
25785        shader textures/unicolored/gray2_dark
25786        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25787}
25788
257894277 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25790{
25791        shader textures/unicolored/gray2_dark
25792        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25793}
25794
257954278 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
25796{
25797        shader textures/metal/mtl_gray
25798        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25799}
25800
258014279 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25802{
25803        shader textures/metal/mtl_gray
25804        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25805}
25806
258074280 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25808{
25809        shader textures/metal/mtl_gray
25810        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25811}
25812
258134281 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
25814{
25815        shader textures/metal/mtl_gray
25816        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
25817}
25818
258194282 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25820{
25821        shader textures/metal/mtl_gray
25822        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25823}
25824
258254283 // SURFACE_META V: 32 I: 90 planar
25826{
25827        shader textures/metal/mtl_gray
25828        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25829}
25830
258314284 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25832{
25833        shader textures/metal/mtl_gray
25834        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25835}
25836
258374285 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25838{
25839        shader textures/metal/mtl_gray
25840        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25841}
25842
258434286 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25844{
25845        shader textures/metal/mtl_gray
25846        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25847}
25848
258494287 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25850{
25851        shader textures/metal/mtl_gray
25852        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25853}
25854
258554288 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25856{
25857        shader textures/metal/mtl_gray
25858        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25859}
25860
258614289 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25862{
25863        shader textures/metal/mtl_gray
25864        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25865}
25866
258674290 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25868{
25869        shader textures/metal/mtl_gray
25870        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25871}
25872
258734291 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25874{
25875        shader textures/metal/mtl_gray
25876        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25877}
25878
258794292 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25880{
25881        shader textures/metal/mtl_gray
25882        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25883}
25884
258854293 // SURFACE_META V: 19 I: 54 planar
25886{
25887        shader textures/metal/mtl_gray
25888        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
25889}
25890
258914294 // SURFACE_META V: 19 I: 54 planar
25892{
25893        shader textures/metal/mtl_gray
25894        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
25895}
25896
258974295 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25898{
25899        shader textures/metal/mtl_gray
25900        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25901}
25902
259034296 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25904{
25905        shader textures/metal/mtl_gray
25906        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25907}
25908
259094297 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25910{
25911        shader textures/metal/mtl_gray
25912        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25913}
25914
259154298 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25916{
25917        shader textures/metal/mtl_gray
25918        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25919}
25920
259214299 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25922{
25923        shader textures/metal/mtl_gray
25924        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25925}
25926
259274300 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25928{
25929        shader textures/metal/mtl_gray
25930        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25931}
25932
259334301 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25934{
25935        shader textures/metal/mtl_gray
25936        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25937}
25938
259394302 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25940{
25941        shader textures/metal/mtl_gray
25942        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25943}
25944
259454303 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25946{
25947        shader textures/metal/mtl_gray
25948        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
25949}
25950
259514304 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25952{
25953        shader textures/metal/mtl_gray
25954        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25955}
25956
259574305 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25958{
25959        shader textures/metal/mtl_gray
25960        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25961}
25962
259634306 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
25964{
25965        shader textures/metal/mtl_gray
25966        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25967}
25968
259694307 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
25970{
25971        shader textures/metal/mtl_gray
25972        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
25973}
25974
259754308 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
25976{
25977        shader textures/metal/mtl_gray
25978        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25979}
25980
259814309 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25982{
25983        shader textures/metal/mtl_gray
25984        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
25985}
25986
259874310 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25988{
25989        shader textures/metal/mtl_gray
25990        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
25991}
25992
259934311 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
25994{
25995        shader textures/metal/mtl_gray
25996        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
25997}
25998
259994312 // SURFACE_META V: 20 I: 66 planar
26000{
26001        shader textures/metal/mtl_gray
26002        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26003}
26004
260054313 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26006{
26007        shader textures/metal/mtl_gray
26008        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26009}
26010
260114314 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26012{
26013        shader textures/metal/mtl_gray
26014        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26015}
26016
260174315 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26018{
26019        shader textures/metal/mtl_gray
26020        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26021}
26022
260234316 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
26024{
26025        shader textures/metal/mtl_gray
26026        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26027}
26028
260294317 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
26030{
26031        shader textures/metal/mtl_gray
26032        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26033}
26034
260354318 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26036{
26037        shader textures/metal/mtl_gray
26038        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26039}
26040
260414319 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26042{
26043        shader textures/metal/mtl_gray
26044        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26045}
26046
260474320 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26048{
26049        shader textures/metal/mtl_gray
26050        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26051}
26052
260534321 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26054{
26055        shader textures/metal/mtl_gray
26056        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26057}
26058
260594322 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26060{
26061        shader textures/metal/mtl_gray
26062        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26063}
26064
260654323 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26066{
26067        shader textures/metal/mtl_gray
26068        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26069}
26070
260714324 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26072{
26073        shader textures/metal/mtl_gray
26074        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26075}
26076
260774325 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26078{
26079        shader textures/metal/mtl_gray
26080        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26081}
26082
260834326 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26084{
26085        shader textures/metal/mtl_gray
26086        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26087}
26088
260894327 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26090{
26091        shader textures/metal/mtl_gray
26092        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26093}
26094
260954328 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26096{
26097        shader textures/metal/mtl_gray
26098        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26099}
26100
261014329 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26102{
26103        shader textures/metal/mtl_gray
26104        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26105}
26106
261074330 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26108{
26109        shader textures/metal/mtl_gray
26110        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26111}
26112
261134331 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26114{
26115        shader textures/metal/mtl_gray
26116        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26117}
26118
261194332 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26120{
26121        shader textures/metal/mtl_gray
26122        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26123}
26124
261254333 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26126{
26127        shader textures/metal/mtl_gray
26128        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26129}
26130
261314334 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26132{
26133        shader textures/metal/mtl_gray
26134        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26135}
26136
261374335 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26138{
26139        shader textures/metal/mtl_gray
26140        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26141}
26142
261434336 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26144{
26145        shader textures/metal/mtl_gray
26146        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26147}
26148
261494337 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26150{
26151        shader textures/metal/mtl_gray
26152        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26153}
26154
261554338 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26156{
26157        shader textures/metal/mtl_gray
26158        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26159}
26160
261614339 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26162{
26163        shader textures/metal/mtl_gray
26164        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26165}
26166
261674340 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26168{
26169        shader textures/metal/mtl_gray
26170        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26171}
26172
261734341 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26174{
26175        shader textures/metal/mtl_gray
26176        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26177}
26178
261794342 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26180{
26181        shader textures/metal/mtl_gray
26182        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26183}
26184
261854343 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26186{
26187        shader textures/metal/mtl_gray
26188        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26189}
26190
261914344 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26192{
26193        shader textures/metal/mtl_gray
26194        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26195}
26196
261974345 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26198{
26199        shader textures/metal/mtl_gray
26200        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26201}
26202
262034346 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26204{
26205        shader textures/metal/mtl_gray
26206        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26207}
26208
262094347 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26210{
26211        shader textures/metal/mtl_gray
26212        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26213}
26214
262154348 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26216{
26217        shader textures/metal/mtl_gray
26218        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26219}
26220
262214349 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26222{
26223        shader textures/metal/mtl_gray
26224        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26225}
26226
262274350 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26228{
26229        shader textures/metal/mtl_gray
26230        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26231}
26232
262334351 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26234{
26235        shader textures/metal/mtl_gray
26236        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26237}
26238
262394352 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26240{
26241        shader textures/metal/mtl_gray
26242        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26243}
26244
262454353 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26246{
26247        shader textures/metal/mtl_gray
26248        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26249}
26250
262514354 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26252{
26253        shader textures/metal/mtl_gray
26254        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26255}
26256
262574355 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26258{
26259        shader textures/metal/mtl_gray
26260        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26261}
26262
262634356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26264{
26265        shader textures/metal/mtl_gray
26266        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26267}
26268
262694357 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26270{
26271        shader textures/metal/mtl_gray
26272        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26273}
26274
262754358 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26276{
26277        shader textures/metal/mtl_gray
26278        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26279}
26280
262814359 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26282{
26283        shader textures/metal/mtl_gray
26284        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26285}
26286
262874360 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26288{
26289        shader textures/metal/mtl_gray
26290        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26291}
26292
262934361 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26294{
26295        shader textures/metal/mtl_gray
26296        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26297}
26298
262994362 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26300{
26301        shader textures/metal/mtl_gray
26302        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26303}
26304
263054363 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26306{
26307        shader textures/metal/mtl_gray
26308        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26309}
26310
263114364 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26312{
26313        shader textures/metal/mtl_gray
26314        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26315}
26316
263174365 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26318{
26319        shader textures/metal/mtl_gray
26320        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26321}
26322
263234366 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26324{
26325        shader textures/metal/mtl_gray
26326        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26327}
26328
263294367 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26330{
26331        shader textures/metal/mtl_gray
26332        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26333}
26334
263354368 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26336{
26337        shader textures/metal/mtl_gray
26338        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26339}
26340
263414369 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26342{
26343        shader textures/metal/mtl_gray
26344        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26345}
26346
263474370 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26348{
26349        shader textures/metal/mtl_gray
26350        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26351}
26352
263534371 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26354{
26355        shader textures/metal/mtl_gray
26356        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26357}
26358
263594372 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26360{
26361        shader textures/metal/mtl_gray
26362        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26363}
26364
263654373 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26366{
26367        shader textures/metal/mtl_gray
26368        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26369}
26370
263714374 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26372{
26373        shader textures/metal/mtl_gray
26374        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26375}
26376
263774375 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26378{
26379        shader textures/metal/mtl_gray
26380        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26381}
26382
263834376 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26384{
26385        shader textures/metal/mtl_gray
26386        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26387}
26388
263894377 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26390{
26391        shader textures/metal/mtl_gray
26392        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26393}
26394
263954378 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26396{
26397        shader textures/metal/mtl_gray
26398        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26399}
26400
264014379 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26402{
26403        shader textures/metal/mtl_gray
26404        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26405}
26406
264074380 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26408{
26409        shader textures/metal/mtl_gray
26410        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26411}
26412
264134381 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26414{
26415        shader textures/metal/mtl_gray
26416        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26417}
26418
264194382 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26420{
26421        shader textures/metal/mtl_gray
26422        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26423}
26424
264254383 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26426{
26427        shader textures/metal/mtl_gray
26428        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26429}
26430
264314384 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26432{
26433        shader textures/metal/mtl_gray
26434        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26435}
26436
264374385 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26438{
26439        shader textures/metal/mtl_gray
26440        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26441}
26442
264434386 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26444{
26445        shader textures/metal/mtl_gray
26446        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26447}
26448
264494387 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26450{
26451        shader textures/metal/mtl_gray
26452        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26453}
26454
264554388 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26456{
26457        shader textures/metal/mtl_gray
26458        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26459}
26460
264614389 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26462{
26463        shader textures/metal/mtl_gray
26464        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26465}
26466
264674390 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26468{
26469        shader textures/metal/mtl_gray
26470        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26471}
26472
264734391 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26474{
26475        shader textures/metal/mtl_gray
26476        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26477}
26478
264794392 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26480{
26481        shader textures/metal/mtl_gray
26482        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26483}
26484
264854393 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26486{
26487        shader textures/metal/mtl_gray
26488        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26489}
26490
264914394 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26492{
26493        shader textures/metal/mtl_gray
26494        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26495}
26496
264974395 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26498{
26499        shader textures/metal/mtl_gray
26500        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26501}
26502
265034396 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26504{
26505        shader textures/metal/mtl_gray
26506        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26507}
26508
265094397 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26510{
26511        shader textures/metal/mtl_gray
26512        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26513}
26514
265154398 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26516{
26517        shader textures/metal/mtl_gray
26518        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26519}
26520
265214399 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26522{
26523        shader textures/metal/mtl_gray
26524        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26525}
26526
265274400 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26528{
26529        shader textures/metal/mtl_gray
26530        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26531}
26532
265334401 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26534{
26535        shader textures/metal/mtl_gray
26536        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26537}
26538
265394402 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26540{
26541        shader textures/metal/mtl_gray
26542        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26543}
26544
265454403 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26546{
26547        shader textures/metal/mtl_gray
26548        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26549}
26550
265514404 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26552{
26553        shader textures/metal/mtl_gray
26554        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26555}
26556
265574405 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26558{
26559        shader textures/metal/mtl_gray
26560        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26561}
26562
265634406 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26564{
26565        shader textures/metal/mtl_gray
26566        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26567}
26568
265694407 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26570{
26571        shader textures/metal/mtl_gray
26572        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26573}
26574
265754408 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26576{
26577        shader textures/metal/mtl_gray
26578        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26579}
26580
265814409 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26582{
26583        shader textures/metal/mtl_gray
26584        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26585}
26586
265874410 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26588{
26589        shader textures/metal/mtl_gray
26590        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26591}
26592
265934411 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26594{
26595        shader textures/metal/mtl_gray
26596        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26597}
26598
265994412 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26600{
26601        shader textures/metal/mtl_gray
26602        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26603}
26604
266054413 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26606{
26607        shader textures/metal/mtl_gray
26608        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26609}
26610
266114414 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26612{
26613        shader textures/metal/mtl_gray
26614        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26615}
26616
266174415 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26618{
26619        shader textures/metal/mtl_gray
26620        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26621}
26622
266234416 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26624{
26625        shader textures/metal/mtl_gray
26626        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26627}
26628
266294417 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26630{
26631        shader textures/metal/mtl_gray
26632        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26633}
26634
266354418 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26636{
26637        shader textures/metal/mtl_gray
26638        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26639}
26640
266414419 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26642{
26643        shader textures/metal/mtl_gray
26644        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26645}
26646
266474420 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26648{
26649        shader textures/metal/mtl_gray
26650        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26651}
26652
266534421 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26654{
26655        shader textures/metal/mtl_gray
26656        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26657}
26658
266594422 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26660{
26661        shader textures/metal/mtl_gray
26662        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26663}
26664
266654423 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26666{
26667        shader textures/metal/mtl_gray
26668        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26669}
26670
266714424 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26672{
26673        shader textures/metal/mtl_gray
26674        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26675}
26676
266774425 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26678{
26679        shader textures/metal/mtl_gray
26680        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26681}
26682
266834426 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26684{
26685        shader textures/metal/mtl_gray
26686        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26687}
26688
266894427 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26690{
26691        shader textures/metal/mtl_gray
26692        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26693}
26694
266954428 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26696{
26697        shader textures/metal/mtl_gray
26698        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26699}
26700
267014429 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26702{
26703        shader textures/metal/mtl_gray
26704        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26705}
26706
267074430 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26708{
26709        shader textures/metal/mtl_gray
26710        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26711}
26712
267134431 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26714{
26715        shader textures/metal/mtl_gray
26716        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26717}
26718
267194432 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26720{
26721        shader textures/metal/mtl_gray
26722        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26723}
26724
267254433 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26726{
26727        shader textures/metal/mtl_gray
26728        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26729}
26730
267314434 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26732{
26733        shader textures/metal/mtl_gray
26734        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26735}
26736
267374435 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26738{
26739        shader textures/metal/mtl_gray
26740        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26741}
26742
267434436 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26744{
26745        shader textures/metal/mtl_gray
26746        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26747}
26748
267494437 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26750{
26751        shader textures/metal/mtl_gray
26752        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26753}
26754
267554438 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26756{
26757        shader textures/metal/mtl_gray
26758        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26759}
26760
267614439 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26762{
26763        shader textures/metal/mtl_gray
26764        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26765}
26766
267674440 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26768{
26769        shader textures/metal/mtl_gray
26770        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26771}
26772
267734441 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26774{
26775        shader textures/metal/mtl_gray
26776        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26777}
26778
267794442 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26780{
26781        shader textures/metal/mtl_gray
26782        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26783}
26784
267854443 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26786{
26787        shader textures/metal/mtl_gray
26788        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26789}
26790
267914444 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26792{
26793        shader textures/metal/mtl_gray
26794        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26795}
26796
267974445 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26798{
26799        shader textures/metal/mtl_gray
26800        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26801}
26802
268034446 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26804{
26805        shader textures/metal/mtl_gray
26806        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26807}
26808
268094447 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26810{
26811        shader textures/metal/mtl_gray
26812        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26813}
26814
268154448 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26816{
26817        shader textures/metal/mtl_gray
26818        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26819}
26820
268214449 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26822{
26823        shader textures/metal/mtl_gray
26824        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26825}
26826
268274450 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26828{
26829        shader textures/metal/mtl_gray
26830        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26831}
26832
268334451 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26834{
26835        shader textures/metal/mtl_gray
26836        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26837}
26838
268394452 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26840{
26841        shader textures/metal/mtl_gray
26842        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26843}
26844
268454453 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26846{
26847        shader textures/metal/mtl_gray
26848        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26849}
26850
268514454 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26852{
26853        shader textures/metal/mtl_gray
26854        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26855}
26856
268574455 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26858{
26859        shader textures/metal/mtl_gray
26860        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
26861}
26862
268634456 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26864{
26865        shader textures/metal/mtl_gray
26866        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26867}
26868
268694457 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26870{
26871        shader textures/metal/mtl_gray
26872        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26873}
26874
268754458 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26876{
26877        shader textures/metal/mtl_gray
26878        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26879}
26880
268814459 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26882{
26883        shader textures/metal/mtl_gray
26884        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26885}
26886
268874460 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26888{
26889        shader textures/metal/mtl_gray
26890        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26891}
26892
268934461 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26894{
26895        shader textures/metal/mtl_gray
26896        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
26897}
26898
268994462 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26900{
26901        shader textures/metal/mtl_gray
26902        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26903}
26904
269054463 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26906{
26907        shader textures/metal/mtl_gray
26908        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26909}
26910
269114464 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26912{
26913        shader textures/metal/mtl_gray
26914        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26915}
26916
269174465 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26918{
26919        shader textures/metal/mtl_gray
26920        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26921}
26922
269234466 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26924{
26925        shader textures/metal/mtl_gray
26926        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26927}
26928
269294467 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26930{
26931        shader textures/metal/mtl_gray
26932        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26933}
26934
269354468 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26936{
26937        shader textures/metal/mtl_gray
26938        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26939}
26940
269414469 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26942{
26943        shader textures/metal/mtl_gray
26944        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26945}
26946
269474470 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26948{
26949        shader textures/metal/mtl_gray
26950        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26951}
26952
269534471 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26954{
26955        shader textures/metal/mtl_gray
26956        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26957}
26958
269594472 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26960{
26961        shader textures/metal/mtl_gray
26962        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26963}
26964
269654473 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26966{
26967        shader textures/metal/mtl_gray
26968        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26969}
26970
269714474 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26972{
26973        shader textures/metal/mtl_gray
26974        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26975}
26976
269774475 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26978{
26979        shader textures/metal/mtl_gray
26980        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
26981}
26982
269834476 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26984{
26985        shader textures/metal/mtl_gray
26986        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
26987}
26988
269894477 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26990{
26991        shader textures/metal/mtl_gray
26992        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
26993}
26994
269954478 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
26996{
26997        shader textures/metal/mtl_gray
26998        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
26999}
27000
270014479 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27002{
27003        shader textures/metal/mtl_gray
27004        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
27005}
27006
270074480 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27008{
27009        shader textures/metal/mtl_gray
27010        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
27011}
27012
270134481 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27014{
27015        shader textures/metal/mtl_gray
27016        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
27017}
27018
270194482 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27020{
27021        shader textures/metal/mtl_gray
27022        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
27023}
27024
270254483 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27026{
27027        shader textures/metal/mtl_gray
27028        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
27029}
27030
270314484 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27032{
27033        shader textures/metal/mtl_gray
27034        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
27035}
27036
270374485 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27038{
27039        shader textures/metal/mtl_gray
27040        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
27041}
27042
270434486 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27044{
27045        shader textures/metal/mtl_gray
27046        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
27047}
27048
270494487 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27050{
27051        shader textures/metal/mtl_gray
27052        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
27053}
27054
270554488 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27056{
27057        shader textures/metal/mtl_gray
27058        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
27059}
27060
270614489 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27062{
27063        shader textures/metal/mtl_gray
27064        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
27065}
27066
270674490 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27068{
27069        shader textures/metal/mtl_gray
27070        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
27071}
27072
270734491 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27074{
27075        shader textures/metal/mtl_gray
27076        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
27077}
27078
270794492 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27080{
27081        shader textures/metal/mtl_gray
27082        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
27083}
27084
270854493 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27086{
27087        shader textures/metal/mtl_gray
27088        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
27089}
27090
270914494 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27092{
27093        shader textures/metal/mtl_gray
27094        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
27095}
27096
270974495 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27098{
27099        shader textures/metal/mtl_gray
27100        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
27101}
27102
271034496 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27104{
27105        shader textures/metal/mtl_gray
27106        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
27107}
27108
271094497 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27110{
27111        shader textures/metal/mtl_gray
27112        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
27113}
27114
271154498 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27116{
27117        shader textures/metal/mtl_gray
27118        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
27119}
27120
271214499 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27122{
27123        shader textures/metal/mtl_gray
27124        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
27125}
27126
271274500 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27128{
27129        shader textures/metal/mtl_gray
27130        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
27131}
27132
271334501 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27134{
27135        shader textures/metal/mtl_gray
27136        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
27137}
27138
271394502 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27140{
27141        shader textures/metal/mtl_gray
27142        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
27143}
27144
271454503 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27146{
27147        shader textures/metal/mtl_gray
27148        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
27149}
27150
271514504 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27152{
27153        shader textures/metal/mtl_gray
27154        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
27155}
27156
271574505 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27158{
27159        shader textures/metal/mtl_gray
27160        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
27161}
27162
271634506 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27164{
27165        shader textures/metal/mtl_gray
27166        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
27167}
27168
271694507 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27170{
27171        shader textures/metal/mtl_gray
27172        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
27173}
27174
271754508 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27176{
27177        shader textures/metal/mtl_gray
27178        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
27179}
27180
271814509 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27182{
27183        shader textures/metal/mtl_gray
27184        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
27185}
27186
271874510 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27188{
27189        shader textures/metal/mtl_gray
27190        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
27191}
27192
271934511 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27194{
27195        shader textures/metal/mtl_gray
27196        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
27197}
27198
271994512 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27200{
27201        shader textures/metal/mtl_gray
27202        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
27203}
27204
272054513 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27206{
27207        shader textures/metal/mtl_gray
27208        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
27209}
27210
272114514 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27212{
27213        shader textures/metal/mtl_gray
27214        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
27215}
27216
272174515 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27218{
27219        shader textures/metal/mtl_gray
27220        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
27221}
27222
272234516 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27224{
27225        shader textures/metal/mtl_gray
27226        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
27227}
27228
272294517 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27230{
27231        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27232        sampleSize 0
27233}
27234
272354518 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27236{
27237        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27238        sampleSize 0
27239}
27240
272414519 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
27242{
27243        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27244        sampleSize 0
27245}
27246
272474520 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27248{
27249        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27250        sampleSize 0
27251}
27252
272534521 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27254{
27255        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27256        sampleSize 0
27257}
27258
272594522 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27260{
27261        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27262        sampleSize 0
27263}
27264
272654523 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27266{
27267        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27268        sampleSize 0
27269}
27270
272714524 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27272{
27273        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27274        sampleSize 0
27275}
27276
272774525 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27278{
27279        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27280        sampleSize 0
27281}
27282
272834526 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27284{
27285        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27286        sampleSize 0
27287}
27288
272894527 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27290{
27291        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27292        sampleSize 0
27293}
27294
272954528 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27296{
27297        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27298        sampleSize 0
27299}
27300
273014529 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27302{
27303        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27304        sampleSize 0
27305}
27306
273074530 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27308{
27309        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27310        sampleSize 0
27311}
27312
273134531 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27314{
27315        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27316        sampleSize 0
27317}
27318
273194532 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27320{
27321        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27322        sampleSize 0
27323}
27324
273254533 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27326{
27327        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27328        sampleSize 0
27329}
27330
273314534 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27332{
27333        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27334        sampleSize 0
27335}
27336
273374535 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27338{
27339        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27340        sampleSize 0
27341}
27342
273434536 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27344{
27345        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27346        sampleSize 0
27347}
27348
273494537 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
27350{
27351        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27352        sampleSize 0
27353}
27354
273554538 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27356{
27357        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27358        sampleSize 0
27359}
27360
273614539 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27362{
27363        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27364        sampleSize 0
27365}
27366
273674540 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27368{
27369        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27370        sampleSize 0
27371}
27372
273734541 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27374{
27375        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27376        sampleSize 0
27377}
27378
273794542 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27380{
27381        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27382        sampleSize 0
27383}
27384
273854543 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27386{
27387        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27388        sampleSize 0
27389}
27390
273914544 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27392{
27393        shader textures/spacestation1/red_wall_b
27394        sampleSize 0
27395}
27396
273974545 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27398{
27399        shader textures/spacestation1/grt_rst1_trans
27400        sampleSize 0
27401}
27402
274034546 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27404{
27405        shader textures/spacestation1/grt_rst1_trans
27406        sampleSize 0
27407}
27408
274094547 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27410{
27411        shader textures/spacestation1/light_beam
27412        sampleSize 0
27413}
27414
274154548 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27416{
27417        shader textures/spacestation1/light_beam
27418        sampleSize 0
27419}
27420
274214549 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27422{
27423        shader textures/spacestation1/light_beam
27424        sampleSize 0
27425}
27426
274274550 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27428{
27429        shader textures/spacestation1/light_beam
27430        sampleSize 0
27431}
27432
274334551 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27434{
27435        shader textures/spacestation1/light_beam
27436        sampleSize 0
27437}
27438
274394552 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27440{
27441        shader textures/spacestation1/light_beam
27442        sampleSize 0
27443}
27444
274454553 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27446{
27447        shader textures/spacestation1/light_beam
27448        sampleSize 0
27449}
27450
274514554 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27452{
27453        shader textures/spacestation1/light_beam
27454        sampleSize 0
27455}
27456
274574555 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27458{
27459        shader textures/spacestation1/light_beam
27460        sampleSize 0
27461}
27462
274634556 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27464{
27465        shader textures/spacestation1/light_beam
27466        sampleSize 0
27467}
27468
274694557 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27470{
27471        shader textures/spacestation1/light_beam
27472        sampleSize 0
27473}
27474
274754558 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27476{
27477        shader textures/spacestation1/light_beam
27478        sampleSize 0
27479}
27480
274814559 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27482{
27483        shader textures/spacestation1/light_beam
27484        sampleSize 0
27485}
27486
274874560 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27488{
27489        shader textures/spacestation1/light_beam
27490        sampleSize 0
27491}
27492
274934561 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27494{
27495        shader textures/spacestation1/light_beam
27496        sampleSize 0
27497}
27498
274994562 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27500{
27501        shader textures/spacestation1/light_beam
27502        sampleSize 0
27503}
27504
275054563 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27506{
27507        shader textures/spacestation1/light_beam
27508        sampleSize 0
27509}
27510
275114564 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27512{
27513        shader textures/spacestation1/light_beam
27514        sampleSize 0
27515}
27516
275174565 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27518{
27519        shader textures/spacestation1/light_beam
27520        sampleSize 0
27521}
27522
275234566 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27524{
27525        shader textures/spacestation1/light_beam
27526        sampleSize 0
27527}
27528
275294567 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27530{
27531        shader textures/spacestation1/light_beam
27532        sampleSize 0
27533}
27534
275354568 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27536{
27537        shader textures/spacestation1/light_beam
27538        sampleSize 0
27539}
27540
275414569 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27542{
27543        shader textures/spacestation1/light_beam
27544        sampleSize 0
27545}
27546
275474570 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27548{
27549        shader textures/spacestation1/light_beam
27550        sampleSize 0
27551}
27552
275534571 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27554{
27555        shader textures/spacestation1/light_beam
27556        sampleSize 0
27557}
27558
275594572 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27560{
27561        shader textures/spacestation1/light_beam
27562        sampleSize 0
27563}
27564
275654573 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27566{
27567        shader textures/spacestation1/light_beam
27568        sampleSize 0
27569}
27570
275714574 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27572{
27573        shader textures/spacestation1/light_beam
27574        sampleSize 0
27575}
27576
275774575 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27578{
27579        shader textures/spacestation1/light_beam
27580        sampleSize 0
27581}
27582
275834576 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27584{
27585        shader textures/spacestation1/light_beam
27586        sampleSize 0
27587}
27588
275894577 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27590{
27591        shader textures/spacestation1/light_beam
27592        sampleSize 0
27593}
27594
275954578 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27596{
27597        shader textures/spacestation1/light_beam
27598        sampleSize 0
27599}
27600
276014579 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27602{
27603        shader textures/spacestation1/light_beam
27604        sampleSize 0
27605}
27606
276074580 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27608{
27609        shader textures/spacestation1/light_beam
27610        sampleSize 0
27611}
27612
276134581 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27614{
27615        shader textures/spacestation1/light_beam
27616        sampleSize 0
27617}
27618
276194582 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
27620{
27621        shader textures/spacestation1/light_beam
27622        sampleSize 0
27623}
27624
276254583 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
27626{
27627        shader textures/spacestation1/gray_fog_dense_dark
27628        sampleSize 0
27629}
27630
276314584 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
27632{
27633        shader textures/spacestation1/gray_fog_dense_dark
27634        sampleSize 0
27635}
27636
276374585 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
27638{
27639        shader textures/spacestation1/gray_fog_dense_dark
27640        sampleSize 0
27641}
27642
276434586 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
27644{
27645        shader textures/spacestation1/gray_fog_dense_dark
27646        sampleSize 0
27647}
27648
276494587 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
27650{
27651        shader textures/spacestation1/gray_fog_dense_dark
27652        sampleSize 0
27653}
27654
276554588 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
27656{
27657        shader textures/spacestation1/gray_fog_dense_dark
27658        sampleSize 0
27659}
27660
276614589 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
27662{
27663        shader textures/spacestation1/gray_fog
27664        sampleSize 0
27665}
27666
276674590 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
27668{
27669        shader textures/spacestation1/gray_fog
27670        sampleSize 0
27671}
27672
276734591 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
27674{
27675        shader textures/spacestation1/gray_fog
27676        sampleSize 0
27677}
27678
276794592 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
27680{
27681        shader textures/spacestation1/gray_fog
27682        sampleSize 0
27683}
27684
276854593 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
27686{
27687        shader textures/spacestation1/gray_fog
27688        sampleSize 0
27689}
27690
276914594 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
27692{
27693        shader textures/spacestation1/gray_fog
27694        sampleSize 0
27695}
27696
276974595 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
27698{
27699        shader textures/spacestation1/gray_fog
27700        sampleSize 0
27701}
27702
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.