1 | |
---|
2 | material Examples/EnvMappedRustySteel |
---|
3 | { |
---|
4 | technique |
---|
5 | { |
---|
6 | pass |
---|
7 | { |
---|
8 | |
---|
9 | texture_unit |
---|
10 | { |
---|
11 | texture RustySteel.jpg |
---|
12 | } |
---|
13 | |
---|
14 | texture_unit |
---|
15 | { |
---|
16 | texture spheremap.png |
---|
17 | colour_op_ex add src_texture src_current |
---|
18 | colour_op_multipass_fallback one one |
---|
19 | env_map spherical |
---|
20 | } |
---|
21 | } |
---|
22 | } |
---|
23 | } |
---|
24 | material Examples/OgreLogo |
---|
25 | { |
---|
26 | technique |
---|
27 | { |
---|
28 | pass |
---|
29 | { |
---|
30 | ambient 0.8 0.8 0.8 |
---|
31 | |
---|
32 | texture_unit |
---|
33 | { |
---|
34 | texture ogrelogo.png |
---|
35 | } |
---|
36 | } |
---|
37 | } |
---|
38 | } |
---|
39 | material Examples/DarkMaterial |
---|
40 | { |
---|
41 | technique |
---|
42 | { |
---|
43 | pass |
---|
44 | { |
---|
45 | ambient 0.1 0.1 0.1 |
---|
46 | |
---|
47 | texture_unit |
---|
48 | { |
---|
49 | texture BeachStones.jpg |
---|
50 | } |
---|
51 | } |
---|
52 | } |
---|
53 | } |
---|
54 | material Examples/SpaceSkyBox |
---|
55 | { |
---|
56 | technique |
---|
57 | { |
---|
58 | pass |
---|
59 | { |
---|
60 | lighting off |
---|
61 | depth_write off |
---|
62 | |
---|
63 | texture_unit |
---|
64 | { |
---|
65 | cubic_texture stevecube.jpg separateUV |
---|
66 | tex_address_mode clamp |
---|
67 | } |
---|
68 | } |
---|
69 | } |
---|
70 | } |
---|
71 | material Examples/SceneSkyBox1 |
---|
72 | { |
---|
73 | technique |
---|
74 | { |
---|
75 | pass |
---|
76 | { |
---|
77 | lighting off |
---|
78 | depth_write off |
---|
79 | |
---|
80 | texture_unit |
---|
81 | { |
---|
82 | cubic_texture cubemap_fr.jpg cubemap_bk.jpg cubemap_lf.jpg cubemap_rt.jpg cubemap_up.jpg cubemap_dn.jpg separateUV |
---|
83 | tex_address_mode clamp |
---|
84 | } |
---|
85 | } |
---|
86 | } |
---|
87 | } |
---|
88 | material Examples/SceneCubeMap1 |
---|
89 | { |
---|
90 | technique |
---|
91 | { |
---|
92 | pass |
---|
93 | { |
---|
94 | lighting off |
---|
95 | |
---|
96 | texture_unit |
---|
97 | { |
---|
98 | cubic_texture cubemap.jpg combinedUVW |
---|
99 | tex_address_mode clamp |
---|
100 | env_map cubic_reflection |
---|
101 | } |
---|
102 | } |
---|
103 | } |
---|
104 | } |
---|
105 | material Examples/SceneSkyBox2 |
---|
106 | { |
---|
107 | technique |
---|
108 | { |
---|
109 | pass |
---|
110 | { |
---|
111 | lighting off |
---|
112 | depth_write off |
---|
113 | |
---|
114 | texture_unit |
---|
115 | { |
---|
116 | cubic_texture cubescene_fr.jpg cubescene_bk.jpg cubescene_lf.jpg cubescene_rt.jpg cubescene_up.jpg cubescene_dn.jpg separateUV |
---|
117 | tex_address_mode clamp |
---|
118 | } |
---|
119 | } |
---|
120 | } |
---|
121 | } |
---|
122 | material Examples/SceneCubeMap2 |
---|
123 | { |
---|
124 | technique |
---|
125 | { |
---|
126 | pass |
---|
127 | { |
---|
128 | lighting off |
---|
129 | |
---|
130 | texture_unit |
---|
131 | { |
---|
132 | cubic_texture cubescene.jpg combinedUVW |
---|
133 | tex_address_mode clamp |
---|
134 | env_map cubic_reflection |
---|
135 | } |
---|
136 | } |
---|
137 | } |
---|
138 | } |
---|
139 | |
---|
140 | |
---|
141 | |
---|
142 | material Examples/CloudySky |
---|
143 | { |
---|
144 | technique |
---|
145 | { |
---|
146 | pass |
---|
147 | { |
---|
148 | lighting off |
---|
149 | depth_write off |
---|
150 | |
---|
151 | texture_unit |
---|
152 | { |
---|
153 | texture clouds.jpg |
---|
154 | scroll_anim 0.15 0 |
---|
155 | } |
---|
156 | } |
---|
157 | } |
---|
158 | } |
---|
159 | material Examples/RustySteel |
---|
160 | { |
---|
161 | technique |
---|
162 | { |
---|
163 | pass |
---|
164 | { |
---|
165 | |
---|
166 | texture_unit |
---|
167 | { |
---|
168 | texture RustySteel.jpg |
---|
169 | } |
---|
170 | } |
---|
171 | } |
---|
172 | } |
---|
173 | material Examples/Chrome |
---|
174 | { |
---|
175 | technique |
---|
176 | { |
---|
177 | pass |
---|
178 | { |
---|
179 | |
---|
180 | texture_unit |
---|
181 | { |
---|
182 | texture Chrome.jpg |
---|
183 | env_map spherical |
---|
184 | } |
---|
185 | } |
---|
186 | } |
---|
187 | } |
---|
188 | material Examples/SpaceSkyPlane |
---|
189 | { |
---|
190 | technique |
---|
191 | { |
---|
192 | pass |
---|
193 | { |
---|
194 | lighting off |
---|
195 | depth_write off |
---|
196 | fog_override true none |
---|
197 | |
---|
198 | texture_unit |
---|
199 | { |
---|
200 | texture spacesky.jpg |
---|
201 | } |
---|
202 | } |
---|
203 | } |
---|
204 | } |
---|
205 | material Examples/TextureEffect1 |
---|
206 | { |
---|
207 | technique |
---|
208 | { |
---|
209 | pass |
---|
210 | { |
---|
211 | ambient 0.75 0.75 0.75 |
---|
212 | cull_hardware none |
---|
213 | cull_software none |
---|
214 | |
---|
215 | texture_unit |
---|
216 | { |
---|
217 | texture BumpyMetal.jpg |
---|
218 | rotate_anim 0.2 |
---|
219 | wave_xform scale_x sine 1 0.1 0 5 |
---|
220 | wave_xform scale_y sine 0.5 0.2 0.5 3 |
---|
221 | } |
---|
222 | } |
---|
223 | } |
---|
224 | } |
---|
225 | material Examples/TextureEffect2 |
---|
226 | { |
---|
227 | technique |
---|
228 | { |
---|
229 | pass |
---|
230 | { |
---|
231 | |
---|
232 | texture_unit |
---|
233 | { |
---|
234 | texture Water02.jpg |
---|
235 | scroll_anim 0.5 0 |
---|
236 | } |
---|
237 | } |
---|
238 | } |
---|
239 | } |
---|
240 | material Examples/TextureEffect3 |
---|
241 | { |
---|
242 | technique |
---|
243 | { |
---|
244 | pass |
---|
245 | { |
---|
246 | ambient 0.7 0.7 0.7 |
---|
247 | cull_hardware none |
---|
248 | cull_software none |
---|
249 | |
---|
250 | texture_unit |
---|
251 | { |
---|
252 | texture Water01.jpg |
---|
253 | scroll_anim -0.25 0.1 |
---|
254 | } |
---|
255 | |
---|
256 | texture_unit |
---|
257 | { |
---|
258 | texture Water01.jpg |
---|
259 | colour_op_ex add src_texture src_current |
---|
260 | colour_op_multipass_fallback one one |
---|
261 | scroll_anim -0.1 0.25 |
---|
262 | } |
---|
263 | } |
---|
264 | } |
---|
265 | } |
---|
266 | material Examples/TextureEffect4 |
---|
267 | { |
---|
268 | technique |
---|
269 | { |
---|
270 | pass |
---|
271 | { |
---|
272 | ambient 0.3 0.3 0.3 |
---|
273 | scene_blend colour_blend |
---|
274 | cull_hardware none |
---|
275 | cull_software none |
---|
276 | |
---|
277 | texture_unit |
---|
278 | { |
---|
279 | texture Water02.jpg |
---|
280 | scroll_anim 0.01 0.01 |
---|
281 | } |
---|
282 | } |
---|
283 | } |
---|
284 | } |
---|
285 | material Examples/BumpyMetal |
---|
286 | { |
---|
287 | technique |
---|
288 | { |
---|
289 | pass |
---|
290 | { |
---|
291 | ambient 0.75 0.75 0.75 |
---|
292 | cull_hardware none |
---|
293 | cull_software none |
---|
294 | |
---|
295 | texture_unit |
---|
296 | { |
---|
297 | texture BumpyMetal.jpg |
---|
298 | } |
---|
299 | } |
---|
300 | } |
---|
301 | } |
---|
302 | material Examples/TransparentTest |
---|
303 | { |
---|
304 | technique |
---|
305 | { |
---|
306 | pass |
---|
307 | { |
---|
308 | ambient 0.2 0.2 0.2 |
---|
309 | scene_blend add |
---|
310 | depth_write off |
---|
311 | |
---|
312 | texture_unit |
---|
313 | { |
---|
314 | texture Water01.jpg |
---|
315 | scroll_anim 0.25 0 |
---|
316 | } |
---|
317 | |
---|
318 | texture_unit |
---|
319 | { |
---|
320 | texture Water01.jpg |
---|
321 | wave_xform scroll_y sine 0 0.1 0 0.5 |
---|
322 | } |
---|
323 | } |
---|
324 | } |
---|
325 | } |
---|
326 | material Examples/Flare |
---|
327 | { |
---|
328 | technique |
---|
329 | { |
---|
330 | pass |
---|
331 | { |
---|
332 | lighting off |
---|
333 | scene_blend add |
---|
334 | depth_write off |
---|
335 | |
---|
336 | texture_unit |
---|
337 | { |
---|
338 | texture flare.png |
---|
339 | } |
---|
340 | } |
---|
341 | } |
---|
342 | } |
---|
343 | material Examples/FlareZwei |
---|
344 | { |
---|
345 | technique |
---|
346 | { |
---|
347 | pass |
---|
348 | { |
---|
349 | lighting off |
---|
350 | scene_blend add |
---|
351 | depth_write off |
---|
352 | |
---|
353 | texture_unit |
---|
354 | { |
---|
355 | texture flare2.png |
---|
356 | } |
---|
357 | } |
---|
358 | } |
---|
359 | } |
---|
360 | material Examples/Flaredrei |
---|
361 | { |
---|
362 | technique |
---|
363 | { |
---|
364 | pass |
---|
365 | { |
---|
366 | lighting off |
---|
367 | scene_blend add |
---|
368 | depth_write off |
---|
369 | |
---|
370 | texture_unit |
---|
371 | { |
---|
372 | texture flare3.png |
---|
373 | } |
---|
374 | } |
---|
375 | } |
---|
376 | } |
---|
377 | material Examples/FlareZwei_1 |
---|
378 | { |
---|
379 | technique |
---|
380 | { |
---|
381 | pass |
---|
382 | { |
---|
383 | lighting off |
---|
384 | scene_blend add |
---|
385 | depth_write off |
---|
386 | |
---|
387 | texture_unit |
---|
388 | { |
---|
389 | texture flare2_1.png |
---|
390 | } |
---|
391 | } |
---|
392 | } |
---|
393 | } |
---|
394 | material Examples/Flare2 |
---|
395 | { |
---|
396 | technique |
---|
397 | { |
---|
398 | pass |
---|
399 | { |
---|
400 | lighting off |
---|
401 | scene_blend add |
---|
402 | depth_write off |
---|
403 | |
---|
404 | texture_unit |
---|
405 | { |
---|
406 | texture flaretrail.png |
---|
407 | } |
---|
408 | } |
---|
409 | } |
---|
410 | } |
---|
411 | material Examples/FlarePointSprite |
---|
412 | { |
---|
413 | technique |
---|
414 | { |
---|
415 | pass |
---|
416 | { |
---|
417 | lighting off |
---|
418 | scene_blend add |
---|
419 | depth_write off |
---|
420 | |
---|
421 | point_sprites on |
---|
422 | point_size 2 |
---|
423 | point_size_attenuation on |
---|
424 | |
---|
425 | texture_unit |
---|
426 | { |
---|
427 | texture flare.png |
---|
428 | } |
---|
429 | } |
---|
430 | } |
---|
431 | } |
---|
432 | |
---|
433 | material Examples/Droplet |
---|
434 | { |
---|
435 | technique |
---|
436 | { |
---|
437 | pass |
---|
438 | { |
---|
439 | scene_blend colour_blend |
---|
440 | depth_write off |
---|
441 | |
---|
442 | texture_unit |
---|
443 | { |
---|
444 | texture basic_droplet.png |
---|
445 | } |
---|
446 | } |
---|
447 | } |
---|
448 | } |
---|
449 | material Examples/Hilite/Yellow |
---|
450 | { |
---|
451 | technique |
---|
452 | { |
---|
453 | pass |
---|
454 | { |
---|
455 | |
---|
456 | texture_unit |
---|
457 | { |
---|
458 | texture dkyellow.png |
---|
459 | } |
---|
460 | } |
---|
461 | } |
---|
462 | } |
---|
463 | material Examples/Rocky |
---|
464 | { |
---|
465 | technique |
---|
466 | { |
---|
467 | pass |
---|
468 | { |
---|
469 | ambient 0.2 0.2 0.2 |
---|
470 | |
---|
471 | texture_unit |
---|
472 | { |
---|
473 | texture egyptrockyfull.jpg |
---|
474 | } |
---|
475 | } |
---|
476 | } |
---|
477 | } |
---|
478 | material Examples/10PointBlock |
---|
479 | { |
---|
480 | technique |
---|
481 | { |
---|
482 | pass |
---|
483 | { |
---|
484 | |
---|
485 | texture_unit |
---|
486 | { |
---|
487 | texture 10points.png |
---|
488 | } |
---|
489 | } |
---|
490 | } |
---|
491 | } |
---|
492 | material Material__25 |
---|
493 | { |
---|
494 | technique |
---|
495 | { |
---|
496 | pass |
---|
497 | { |
---|
498 | |
---|
499 | texture_unit |
---|
500 | { |
---|
501 | texture texmap2.jpg |
---|
502 | } |
---|
503 | } |
---|
504 | } |
---|
505 | } |
---|
506 | material 2 - Default |
---|
507 | { |
---|
508 | technique |
---|
509 | { |
---|
510 | pass |
---|
511 | { |
---|
512 | |
---|
513 | texture_unit |
---|
514 | { |
---|
515 | texture MtlPlat2.jpg |
---|
516 | } |
---|
517 | } |
---|
518 | } |
---|
519 | } |
---|
520 | |
---|
521 | material Examples/Fish |
---|
522 | { |
---|
523 | technique |
---|
524 | { |
---|
525 | pass |
---|
526 | { |
---|
527 | texture_unit |
---|
528 | { |
---|
529 | texture steelhead.png |
---|
530 | } |
---|
531 | } |
---|
532 | } |
---|
533 | } |
---|
534 | material Examples/Ninja |
---|
535 | { |
---|
536 | technique |
---|
537 | { |
---|
538 | pass |
---|
539 | { |
---|
540 | |
---|
541 | texture_unit |
---|
542 | { |
---|
543 | texture nskingr.jpg |
---|
544 | } |
---|
545 | } |
---|
546 | } |
---|
547 | } |
---|
548 | |
---|
549 | material Examples/Robot |
---|
550 | { |
---|
551 | // Hardware skinning techniique |
---|
552 | technique |
---|
553 | { |
---|
554 | pass |
---|
555 | { |
---|
556 | vertex_program_ref Ogre/HardwareSkinningOneWeight |
---|
557 | { |
---|
558 | param_named_auto worldMatrix3x4Array world_matrix_array_3x4 |
---|
559 | param_named_auto viewProjectionMatrix viewproj_matrix |
---|
560 | param_named_auto lightPos[0] light_position 0 |
---|
561 | param_named_auto lightPos[1] light_position 1 |
---|
562 | param_named_auto lightDiffuseColour[0] light_diffuse_colour 0 |
---|
563 | param_named_auto lightDiffuseColour[1] light_diffuse_colour 1 |
---|
564 | param_named_auto ambient ambient_light_colour |
---|
565 | |
---|
566 | } |
---|
567 | // alternate shadow caster program |
---|
568 | shadow_caster_vertex_program_ref Ogre/HardwareSkinningOneWeightShadowCaster |
---|
569 | { |
---|
570 | param_named_auto worldMatrix3x4Array world_matrix_array_3x4 |
---|
571 | param_named_auto viewProjectionMatrix viewproj_matrix |
---|
572 | param_named_auto ambient ambient_light_colour |
---|
573 | |
---|
574 | } |
---|
575 | |
---|
576 | texture_unit |
---|
577 | { |
---|
578 | texture r2skin.jpg |
---|
579 | } |
---|
580 | } |
---|
581 | } |
---|
582 | |
---|
583 | // Software blending technique |
---|
584 | technique |
---|
585 | { |
---|
586 | pass |
---|
587 | { |
---|
588 | |
---|
589 | texture_unit |
---|
590 | { |
---|
591 | texture r2skin.jpg |
---|
592 | } |
---|
593 | } |
---|
594 | } |
---|
595 | } |
---|
596 | |
---|
597 | material Examples/GrassFloor |
---|
598 | { |
---|
599 | technique |
---|
600 | { |
---|
601 | pass |
---|
602 | { |
---|
603 | texture_unit |
---|
604 | { |
---|
605 | texture grass_1024.jpg |
---|
606 | } |
---|
607 | } |
---|
608 | } |
---|
609 | } |
---|
610 | |
---|
611 | vertex_program Examples/GrassWaverVp cg |
---|
612 | { |
---|
613 | source Grass.cg |
---|
614 | entry_point grass_vp |
---|
615 | profiles vs_1_1 arbvp1 |
---|
616 | } |
---|
617 | |
---|
618 | material Examples/GrassBlades |
---|
619 | { |
---|
620 | // Vertex program waving grass |
---|
621 | technique |
---|
622 | { |
---|
623 | pass |
---|
624 | { |
---|
625 | vertex_program_ref Examples/GrassWaverVp |
---|
626 | { |
---|
627 | param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix |
---|
628 | param_named_auto ambient ambient_light_colour |
---|
629 | param_named_auto objSpaceLight light_position_object_space 0 |
---|
630 | param_named_auto lightColour light_diffuse_colour 0 |
---|
631 | param_named_auto offset custom 999 |
---|
632 | } |
---|
633 | alpha_rejection greater 150 |
---|
634 | scene_blend alpha_blend |
---|
635 | cull_hardware none |
---|
636 | cull_software none |
---|
637 | texture_unit |
---|
638 | { |
---|
639 | texture gras_02.png |
---|
640 | } |
---|
641 | } |
---|
642 | } |
---|
643 | |
---|
644 | // Non-vertex program technique (no waving) |
---|
645 | technique |
---|
646 | { |
---|
647 | pass |
---|
648 | { |
---|
649 | alpha_rejection greater 150 |
---|
650 | scene_blend alpha_blend |
---|
651 | cull_hardware none |
---|
652 | cull_software none |
---|
653 | texture_unit |
---|
654 | { |
---|
655 | texture gras_02.png |
---|
656 | } |
---|
657 | } |
---|
658 | } |
---|
659 | } |
---|
660 | |
---|
661 | material Examples/Rockwall |
---|
662 | { |
---|
663 | technique |
---|
664 | { |
---|
665 | pass |
---|
666 | { |
---|
667 | texture_unit |
---|
668 | { |
---|
669 | texture rockwall.png |
---|
670 | } |
---|
671 | } |
---|
672 | } |
---|
673 | } |
---|
674 | |
---|
675 | material Examples/Aureola |
---|
676 | { |
---|
677 | technique |
---|
678 | { |
---|
679 | pass |
---|
680 | { |
---|
681 | lighting off |
---|
682 | scene_blend alpha_blend |
---|
683 | depth_write off |
---|
684 | cull_hardware none |
---|
685 | |
---|
686 | texture_unit |
---|
687 | { |
---|
688 | texture aureola.png PF_BYTE_LA |
---|
689 | tex_address_mode clamp |
---|
690 | } |
---|
691 | } |
---|
692 | } |
---|
693 | } |
---|
694 | |
---|
695 | // Test hardware morph animation |
---|
696 | material Examples/HardwareMorphAnimation |
---|
697 | { |
---|
698 | technique |
---|
699 | { |
---|
700 | pass |
---|
701 | { |
---|
702 | |
---|
703 | vertex_program_ref Ogre/HardwareMorphAnimation |
---|
704 | { |
---|
705 | // all default |
---|
706 | } |
---|
707 | |
---|
708 | texture_unit |
---|
709 | { |
---|
710 | tex_coord_set 0 |
---|
711 | colour_op_ex source1 src_current src_current |
---|
712 | } |
---|
713 | // need to define these texture units otherwise GL won't use the uv sets |
---|
714 | texture_unit |
---|
715 | { |
---|
716 | tex_coord_set 1 |
---|
717 | // also need to set blending to ignore texture which is GL warning texture |
---|
718 | colour_op_ex source1 src_current src_current |
---|
719 | } |
---|
720 | texture_unit |
---|
721 | { |
---|
722 | tex_coord_set 2 |
---|
723 | colour_op_ex source1 src_current src_current |
---|
724 | } |
---|
725 | |
---|
726 | } |
---|
727 | } |
---|
728 | } |
---|
729 | |
---|
730 | // Test hardware pose animation |
---|
731 | material Examples/HardwarePoseAnimation |
---|
732 | { |
---|
733 | technique |
---|
734 | { |
---|
735 | pass |
---|
736 | { |
---|
737 | |
---|
738 | vertex_program_ref Ogre/HardwarePoseAnimation |
---|
739 | { |
---|
740 | // all default |
---|
741 | } |
---|
742 | texture_unit |
---|
743 | { |
---|
744 | tex_coord_set 0 |
---|
745 | colour_op_ex source1 src_current src_current |
---|
746 | } |
---|
747 | // need to define these texture units otherwise GL won't use the uv sets |
---|
748 | texture_unit |
---|
749 | { |
---|
750 | tex_coord_set 1 |
---|
751 | // also need to set blending to ignore texture which is GL warning texture |
---|
752 | colour_op_ex source1 src_current src_current |
---|
753 | } |
---|
754 | texture_unit |
---|
755 | { |
---|
756 | tex_coord_set 2 |
---|
757 | colour_op_ex source1 src_current src_current |
---|
758 | } |
---|
759 | |
---|
760 | |
---|
761 | } |
---|
762 | } |
---|
763 | } |
---|
764 | |
---|
765 | material RustyBarrel |
---|
766 | { |
---|
767 | technique |
---|
768 | { |
---|
769 | pass |
---|
770 | { |
---|
771 | ambient 0.5 0.5 0.5 1.0 |
---|
772 | diffuse 1.0 1.0 1.0 1.0 |
---|
773 | specular 0.0 0.0 0.0 1.0 12.5 |
---|
774 | emissive 0.0 0.0 0.0 1.0 |
---|
775 | texture_unit |
---|
776 | { |
---|
777 | texture RustyBarrel.png |
---|
778 | filtering trilinear |
---|
779 | } |
---|
780 | } |
---|
781 | } |
---|
782 | } |
---|
783 | |
---|
784 | material WoodPallet |
---|
785 | { |
---|
786 | receive_shadows on |
---|
787 | technique |
---|
788 | { |
---|
789 | pass |
---|
790 | { |
---|
791 | ambient 0.5 0.5 0.5 1.0 |
---|
792 | diffuse 1.0 1.0 1.0 1.0 |
---|
793 | specular 0.0 0.0 0.0 1.0 12.5 |
---|
794 | |
---|
795 | texture_unit |
---|
796 | { |
---|
797 | texture WoodPallet.png |
---|
798 | filtering trilinear |
---|
799 | } |
---|
800 | } |
---|
801 | } |
---|
802 | } |
---|
803 | |
---|
804 | material Examples/LightRibbonTrail |
---|
805 | { |
---|
806 | technique |
---|
807 | { |
---|
808 | pass |
---|
809 | { |
---|
810 | lighting off |
---|
811 | scene_blend add |
---|
812 | depth_write off |
---|
813 | |
---|
814 | texture_unit |
---|
815 | { |
---|
816 | texture ribbonband.png 1d |
---|
817 | tex_address_mode clamp |
---|
818 | filtering none |
---|
819 | } |
---|
820 | } |
---|
821 | } |
---|
822 | } |
---|
823 | |
---|
824 | material Examples/TudorHouse |
---|
825 | { |
---|
826 | technique |
---|
827 | { |
---|
828 | pass |
---|
829 | { |
---|
830 | texture_unit |
---|
831 | { |
---|
832 | texture fw12b.jpg |
---|
833 | tex_address_mode clamp |
---|
834 | } |
---|
835 | } |
---|
836 | } |
---|
837 | } |
---|
838 | |
---|
839 | material jaiqua |
---|
840 | { |
---|
841 | // Hardware skinning techniique |
---|
842 | technique |
---|
843 | { |
---|
844 | pass |
---|
845 | { |
---|
846 | vertex_program_ref Ogre/HardwareSkinningTwoWeights |
---|
847 | { |
---|
848 | |
---|
849 | } |
---|
850 | // alternate shadow caster program |
---|
851 | shadow_caster_vertex_program_ref Ogre/HardwareSkinningTwoWeightsShadowCaster |
---|
852 | { |
---|
853 | param_named_auto worldMatrix3x4Array world_matrix_array_3x4 |
---|
854 | param_named_auto viewProjectionMatrix viewproj_matrix |
---|
855 | param_named_auto ambient ambient_light_colour |
---|
856 | |
---|
857 | } |
---|
858 | |
---|
859 | texture_unit |
---|
860 | { |
---|
861 | texture blue_jaiqua.jpg |
---|
862 | tex_address_mode clamp |
---|
863 | } |
---|
864 | } |
---|
865 | } |
---|
866 | |
---|
867 | // Software blending technique |
---|
868 | technique |
---|
869 | { |
---|
870 | pass |
---|
871 | { |
---|
872 | texture_unit |
---|
873 | { |
---|
874 | texture blue_jaiqua.jpg |
---|
875 | tex_address_mode clamp |
---|
876 | } |
---|
877 | } |
---|
878 | } |
---|
879 | |
---|
880 | } |
---|
881 | |
---|
882 | |
---|
883 | material Examples/Plane/IntegratedShadows |
---|
884 | { |
---|
885 | technique |
---|
886 | { |
---|
887 | pass |
---|
888 | { |
---|
889 | // Single-pass shadowing |
---|
890 | texture_unit |
---|
891 | { |
---|
892 | texture MtlPlat2.jpg |
---|
893 | } |
---|
894 | texture_unit |
---|
895 | { |
---|
896 | // standard modulation blend |
---|
897 | content_type shadow |
---|
898 | tex_address_mode clamp |
---|
899 | } |
---|
900 | } |
---|
901 | } |
---|
902 | |
---|
903 | } |
---|