Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/trunk/materials/Flares.material @ 8144

Last change on this file since 8144 was 7708, checked in by dafrick, 14 years ago

Merging cleanup branch. You will need to update your data repository as well as your local copy of the code.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 2.7 KB
RevLine 
[5313]1material Flares/point_lensflare
2{
3        technique
4        {
5                pass
6                {
7                        lighting off
8                        depth_write off
9                        scene_blend add
10
11                        point_sprites on
12                        point_size 0.1
13                        point_size_attenuation on
14
15                        texture_unit
16                        {
[7369]17                                texture flare.png
[5313]18                        }
19                }
20        }
21}
22
23material Flares/lensflare
24{
25        technique
26        {
27                pass
28                {
29                        lighting off
30                        depth_write off
31                        scene_blend add
32
33                        texture_unit
34                        {
[7369]35                                texture flare.png
[5313]36                        }
37                }
38        }
39}
40
41material Flares/ringflare
42{
43        technique
44        {
45                pass
46                {
47                        lighting off
48                        depth_write off
49                        scene_blend add
50
51                        texture_unit
52                        {
[7369]53                                texture ring_flare.png
[5313]54                        }
55                }
56        }
57}
58
59material Flares/ringflare2
60{
61        technique
62        {
63                pass
64                {
65                        lighting off
66                        depth_write off
67                        scene_blend add
68
69                        texture_unit
70                        {
[7369]71                                texture ring_flare2.png
[5313]72                        }
73                }
74        }
75}
76
77material Flares/Flare
78{
79        technique
80        {
81                pass
82                {
83                        lighting off
84                        scene_blend add
85                        depth_write off
86
87                        texture_unit
88                        {
[7369]89                                texture flaretrail.png
[5313]90                        }
91                }
92        }
93}
94
95material Flares/backlightflare
96{
97        technique
98        {
99                pass
100                {
101                        lighting off
102                        scene_blend add
103                        depth_write off
104
105                        texture_unit
106                        {
[7369]107                                texture backlightflare.png
[5313]108                        }
109                }
110        }
111}
112
113material Flares/ThrusterFlare1
114{
115        technique
116        {
117                pass
118                {
119                        lighting off
120                        scene_blend add
121                        depth_write off
122
123                        texture_unit
124                        {
[7369]125                                texture bigflare1.png
[5313]126                        }
127                }
128        }
129}
[5502]130
131material Flares/LightningBall_1
132{
133        technique
134        {
135                pass
136                {
137                        lighting off
138                        scene_blend add
139                        depth_write off
140
141                        texture_unit
142                        {
[7369]143                                texture LightningBall_1.png
[5502]144                        }
145                }
146        }
147}
148
149material Flares/LightningBall_2
150{
151        technique
152        {
153                pass
154                {
155                        lighting off
156                        scene_blend add
157                        depth_write off
158
159                        texture_unit
160                        {
[7369]161                                texture LightningBall_2.png
[5502]162                        }
163                }
164        }
165}
166
167material Flares/LightningBall_3
168{
169        technique
170        {
171                pass
172                {
173                        lighting off
174                        scene_blend add
175                        depth_write off
176
177                        texture_unit
178                        {
[7369]179                                texture LightningBall_3.png
[5502]180                        }
181                }
182        }
183}
184
185material Flares/LightningBall_4
186{
187        technique
188        {
189                pass
190                {
191                        lighting off
192                        scene_blend add
193                        depth_write off
194
195                        texture_unit
196                        {
[7369]197                                texture LightningBall_4.png
[5502]198                        }
199                }
200        }
201}
202
203material Flares/LightningBall_5
204{
205        technique
206        {
207                pass
208                {
209                        lighting off
210                        scene_blend add
211                        depth_write off
212
213                        texture_unit
214                        {
[7369]215                                texture LightningBall_5.png
[5502]216                        }
217                }
218        }
219}
220
221material Flares/LightningBall_6
222{
223        technique
224        {
225                pass
226                {
227                        lighting off
228                        scene_blend add
229                        depth_write off
230
231                        texture_unit
232                        {
[7369]233                                texture LightningBall_6.png
[5502]234                        }
235                }
236        }
237}
238
239material Flares/LightningBall_7
240{
241        technique
242        {
243                pass
244                {
245                        lighting off
246                        scene_blend add
247                        depth_write off
248
249                        texture_unit
250                        {
[7369]251                                texture LightningBall_7.png
[5502]252                        }
253                }
254        }
255}
256
257material Flares/LightningBall_8
258{
259        technique
260        {
261                pass
262                {
263                        lighting off
264                        scene_blend add
265                        depth_write off
266
267                        texture_unit
268                        {
[7369]269                                texture LightningBall_8.png
[5502]270                        }
271                }
272        }
273}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.