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source: data/trunk/materials/debris-fueltank.material @ 10330

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adde space junk models

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RevLine 
[9212]1material debris-fueltank
2{
3        receive_shadows on
4        technique
5        {
6                pass
7                {
8                        ambient 0.376 0.123 0.0272 1.000000
9                        diffuse 0.376 0.123 0.0272 1.000000
10                        specular 0.169681 0.055889 0.014298 1.000000 9.250000
11                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
12                }
13        }
14}
15
16material debris-fueltankUV/TEXFACE/debris-fueltankUV.png
17{
18        receive_shadows on
19        technique
20        {
21                pass
22                {
23                        ambient 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000
24                        diffuse 0.909722 0.909722 0.909722 1.000000
25                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
26                        texture_unit
27                        {
28                                texture debris-fueltankUV.png
29                                colour_op modulate
30                        }
31                }
32                pass
33                {
34                        ambient 0.0 0.0 0.0
35                        diffuse 0.0 0.0 0.0
36                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
37                        scene_blend add
38                }
39        }
40}
41
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.