Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/trunk/materials/debris-pile02.material

Last change on this file was 9212, checked in by pianezza, 13 years ago

adde space junk models

File size: 1.7 KB
Line 
1material debris-fueltankUV/TEXFACE/debris-fueltankUV.png
2{
3        receive_shadows on
4        technique
5        {
6                pass
7                {
8                        ambient 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000
9                        diffuse 0.909722 0.909722 0.909722 1.000000
10                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
11                        texture_unit
12                        {
13                                texture debris-fueltankUV.png
14                                colour_op modulate
15                        }
16                }
17                pass
18                {
19                        ambient 0.0 0.0 0.0
20                        diffuse 0.0 0.0 0.0
21                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
22                        scene_blend add
23                }
24        }
25}
26material debris-smallpieces-p
27{
28        receive_shadows on
29        technique
30        {
31                pass
32                {
33                        ambient 0.536041 0.536041 0.536041 1.000000
34                        diffuse 0.236041 0.236041 0.236041 1.000000
35                        specular 0.430233 0.430233 0.430233 1.000000 12.500000
36                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
37                }
38        }
39}
40material debris-smallpieces-c
41{
42        receive_shadows on
43        technique
44        {
45                pass
46                {
47                        ambient 0.430631 0.430631 0.430631 1.000000
48                        diffuse 0.230631 0.230631 0.230631 1.000000
49                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
50                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
51                }
52        }
53}
54material debris-steelbeam/TEXFACE/RustySteel.jpg
55{
56        receive_shadows on
57        technique
58        {
59                pass
60                {
61                        ambient 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000
62                        diffuse 0.120879 0.120879 0.120879 1.000000
63                        emissive 0.096000 0.096000 0.096000 1.000000
64                        texture_unit
65                        {
66                                texture RustySteel.jpg
67                                colour_op modulate
68                        }
69                }
70                pass
71                {
72                        ambient 0.0 0.0 0.0
73                        diffuse 0.0 0.0 0.0
74                        specular 0.017287 0.009158 0.001816 1.000000 12.500000
75                        scene_blend add
76                }
77        }
78}
79material debris-fueltank
80{
81        receive_shadows on
82        technique
83        {
84                pass
85                {
86                        ambient 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000
87                        diffuse 0.199860 0.071431 0.014470 1.000000
88                        specular 0.169681 0.055889 0.014298 1.000000 9.250000
89                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
90                }
91        }
92}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.