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source: data/trunk/materials/debris-plane.material @ 10256

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adde space junk models

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Line 
1material debris-plane/TEXFACE/debris-planeUV.jpg
2{
3        receive_shadows on
4        technique
5        {
6                pass
7                {
8                        ambient 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000
9                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
10                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
11                        texture_unit
12                        {
13                                texture debris-planeUV.jpg
14                                colour_op modulate
15                        }
16                }
17                pass
18                {
19                        ambient 0.0 0.0 0.0
20                        diffuse 0.0 0.0 0.0
21                        specular 0.810078 0.810078 0.810078 1.000000 12.500000
22                        scene_blend add
23                }
24        }
25}
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