Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/trunk/materials/glow.compositor

Last change on this file was 11084, checked in by landauf, 9 years ago

added glow shader & textures

File size: 1.1 KB
Line 
1compositor Glow
2{
3        technique
4        {
5                texture rt_output target_width target_height PF_A8R8G8B8
6                texture glowMap target_width_scaled 0.25 target_height_scaled 0.25 PF_A8R8G8B8
7                texture blurX target_width_scaled 0.25 target_height_scaled 0.25 PF_A8R8G8B8
8                texture blurXY target_width_scaled 0.25 target_height_scaled 0.25 PF_A8R8G8B8
9
10                //Fetch scene contents.
11                target rt_output
12                {
13                        input previous
14                }
15
16                //Get scene rendered with 'Glow' scheme
17                target glowMap
18                {
19                        input none
20                        material_scheme glow
21                        pass clear
22                        {
23                        }
24                        pass render_scene
25                        {
26                        }
27                }
28
29                //Blur it along X.
30                target blurX
31                {
32                        input none
33                        pass render_quad
34                        {
35                                material GlowCompositorMat/GlowX
36                                input 0 glowMap
37                        }
38                }
39
40                //Blur it along Y.
41                target blurXY
42                {
43                        input none
44                        pass render_quad
45                        {
46                                material GlowCompositorMat/GlowY
47                                input 0 blurX
48                        }
49                }
50
51                //add to original, and output.
52                target_output
53                {
54                        input none
55                        pass render_quad
56                        {
57                                material GlowCompositorMat/GlowBlend
58                                input 0 rt_output
59                                input 1 blurXY
60                        }
61                }
62        }
63}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.