Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: downloads/RenderSystems/Direct3D9/scripts/RenderSystem_Direct3D9.cbp @ 5

Last change on this file since 5 was 5, checked in by anonymous, 17 years ago

=hoffentlich gehts jetzt

File size: 5.2 KB
Line 
1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
2<CodeBlocks_project_file>
3        <FileVersion major="1" minor="6" />
4        <Project>
5                <Option title="RenderSystem_Direct3D9" />
6                <Option compiler="gcc" />
7                <Build>
8                        <Target title="Debug">
9                                <Option output="..\..\..\lib\RenderSystem_Direct3D9_d.dll" prefix_auto="0" extension_auto="0" />
10                                <Option object_output="..\obj\Debug" />
11                                <Option external_deps="..\..\..\lib\OgreMain_d.dll;" />
12                                <Option type="3" />
13                                <Option compiler="gcc" />
14                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="0" />
15                                <Compiler>
16                                        <Add option="-g" />
17                                        <Add option="-D_DEBUG" />
18                                        <Add option="-DDEBUG_SAVE_TEXTURE" />
19                                </Compiler>
20                                <Linker>
21                                        <Add library="OgreMain_d" />
22                                        <Add library="gdi32" />
23                                        <Add library="d3d9" />
24                                        <Add library="d3dx9d_30" />
25                                        <Add library="dxerr9" />
26                                        <Add library="dxguid" />
27                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\lib\Debug" />
28                                </Linker>
29                                <ExtraCommands>
30                                        <Add after="cmd /c copy $($(TARGET_NAME)_OUTPUT_FILE) ..\..\..\Samples\Common\bin\$(TARGET_NAME)" />
31                                </ExtraCommands>
32                        </Target>
33                        <Target title="Release">
34                                <Option output="..\..\..\lib\RenderSystem_Direct3D9.dll" prefix_auto="0" extension_auto="0" />
35                                <Option object_output="..\obj\Release" />
36                                <Option external_deps="..\..\..\lib\OgreMain.dll;" />
37                                <Option type="3" />
38                                <Option compiler="gcc" />
39                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="0" />
40                                <Compiler>
41                                        <Add option="-O3" />
42                                        <Add option="-DNDEBUG" />
43                                </Compiler>
44                                <Linker>
45                                        <Add option="-s" />
46                                        <Add library="OgreMain" />
47                                        <Add library="gdi32" />
48                                        <Add library="d3d9" />
49                                        <Add library="d3dx9_30" />
50                                        <Add library="dxerr9" />
51                                        <Add library="dxguid" />
52                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\lib\Release" />
53                                </Linker>
54                                <ExtraCommands>
55                                        <Add after="cmd /c copy $($(TARGET_NAME)_OUTPUT_FILE) ..\..\..\Samples\Common\bin\$(TARGET_NAME)" />
56                                </ExtraCommands>
57                        </Target>
58                </Build>
59                <VirtualTargets>
60                        <Add alias="All" targets="Debug;Release;" />
61                </VirtualTargets>
62                <Compiler>
63                        <Add option="-Wall" />
64                        <Add option="-mthreads" />
65                        <Add option="-fmessage-length=0" />
66                        <Add option="-fexceptions" />
67                        <Add option="-fident" />
68                        <Add option="-pipe" />
69                        <Add option="-DWIN32" />
70                        <Add option="-D_WINDOWS" />
71                        <Add option="-D_USRDLL" />
72                        <Add option="-DOGRED3DENGINEDLL_EXPORTS" />
73                        <Add directory="..\include" />
74                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
75                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\include" />
76                </Compiler>
77                <Linker>
78                        <Add option="-Wl,--enable-auto-image-base" />
79                        <Add option="-Wl,--add-stdcall-alias" />
80                        <Add directory="..\..\..\Samples\Common\bin\$(TARGET_NAME)" />
81                </Linker>
82                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Driver.h" />
83                <Unit filename="..\include\OgreD3D9DriverList.h" />
84                <Unit filename="..\include\OgreD3D9GpuProgram.h" />
85                <Unit filename="..\include\OgreD3D9GpuProgramManager.h" />
86                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HLSLProgram.h" />
87                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HLSLProgramFactory.h" />
88                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareBufferManager.h" />
89                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareIndexBuffer.h" />
90                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareOcclusionQuery.h" />
91                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwarePixelBuffer.h" />
92                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareVertexBuffer.h" />
93                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Mappings.h" />
94                <Unit filename="..\include\OgreD3D9MultiRenderTarget.h" />
95                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Plugin.h" />
96                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Prerequisites.h" />
97                <Unit filename="..\include\OgreD3D9RenderSystem.h" />
98                <Unit filename="..\include\OgreD3D9RenderWindow.h" />
99                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Texture.h" />
100                <Unit filename="..\include\OgreD3D9TextureManager.h" />
101                <Unit filename="..\include\OgreD3D9VertexDeclaration.h" />
102                <Unit filename="..\include\OgreD3D9VideoMode.h" />
103                <Unit filename="..\include\OgreD3D9VideoModeList.h" />
104                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Driver.cpp" />
105                <Unit filename="..\src\OgreD3D9DriverList.cpp" />
106                <Unit filename="..\src\OgreD3D9EngineDll.cpp" />
107                <Unit filename="..\src\OgreD3D9GpuProgram.cpp" />
108                <Unit filename="..\src\OgreD3D9GpuProgramManager.cpp" />
109                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HLSLProgram.cpp" />
110                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HLSLProgramFactory.cpp" />
111                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareBufferManager.cpp" />
112                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareIndexBuffer.cpp" />
113                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareOcclusionQuery.cpp" />
114                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwarePixelBuffer.cpp" />
115                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareVertexBuffer.cpp" />
116                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Mappings.cpp" />
117                <Unit filename="..\src\OgreD3D9MultiRenderTarget.cpp" />
118                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Plugin.cpp" />
119                <Unit filename="..\src\OgreD3D9RenderSystem.cpp" />
120                <Unit filename="..\src\OgreD3D9RenderWindow.cpp" />
121                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Texture.cpp" />
122                <Unit filename="..\src\OgreD3D9TextureManager.cpp" />
123                <Unit filename="..\src\OgreD3D9VertexDeclaration.cpp" />
124                <Unit filename="..\src\OgreD3D9VideoMode.cpp" />
125                <Unit filename="..\src\OgreD3D9VideoModeList.cpp" />
126                <Extensions>
127                        <code_completion />
128                </Extensions>
129        </Project>
130</CodeBlocks_project_file>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.