Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: downloads/RenderSystems/Direct3D9/scripts/RenderSystem_Direct3D9_stlp.cbp @ 5

Last change on this file since 5 was 5, checked in by anonymous, 17 years ago

=hoffentlich gehts jetzt

File size: 10.6 KB
Line 
1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
2<CodeBlocks_project_file>
3        <FileVersion major="1" minor="5" />
4        <Project>
5                <Option title="RenderSystem_Direct3D9" />
6                <Option default_target="" />
7                <Option compiler="gcc" />
8                <Option virtualFolders="" />
9                <Build>
10                        <Target title="Debug">
11                                <Option output="..\..\..\lib\RenderSystem_Direct3D9_d.dll" />
12                                <Option object_output="..\obj\Debug" />
13                                <Option external_deps="..\..\..\lib\OgreMain_d.dll;" />
14                                <Option type="3" />
15                                <Option compiler="gcc" />
16                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="0" />
17                                <Compiler>
18                                        <Add option="-g" />
19                                        <Add option="-D_DEBUG" />
20                                        <Add option="-DDEBUG_SAVE_TEXTURE" />
21                                </Compiler>
22                                <Linker>
23                                        <Add library="OgreMain_d" />
24                                        <Add library="gdi32" />
25                                        <Add library="d3d9" />
26                                        <Add library="d3dx9d_30" />
27                                        <Add library="dxerr9" />
28                                        <Add library="dxguid" />
29                                        <Add library="stlportstlg.5.1" />
30                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\lib\Debug" />
31                                </Linker>
32                                <ExtraCommands>
33                                        <Add after="cmd /c copy $($(TARGET_NAME)_OUTPUT_FILE) ..\..\..\Samples\Common\bin\$(TARGET_NAME)" />
34                                </ExtraCommands>
35                        </Target>
36                        <Target title="Release">
37                                <Option output="..\..\..\lib\RenderSystem_Direct3D9.dll" />
38                                <Option object_output="..\obj\Release" />
39                                <Option external_deps="..\..\..\lib\OgreMain.dll;" />
40                                <Option type="3" />
41                                <Option compiler="gcc" />
42                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="0" />
43                                <Compiler>
44                                        <Add option="-O3" />
45                                        <Add option="-DNDEBUG" />
46                                </Compiler>
47                                <Linker>
48                                        <Add option="-s" />
49                                        <Add library="OgreMain" />
50                                        <Add library="gdi32" />
51                                        <Add library="d3d9" />
52                                        <Add library="dxerr9" />
53                                        <Add library="dxguid" />
54                                        <Add library="d3dx9_30" />
55                                        <Add library="stlport.5.1" />
56                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\lib\Release" />
57                                </Linker>
58                                <ExtraCommands>
59                                        <Add after="cmd /c copy $($(TARGET_NAME)_OUTPUT_FILE) ..\..\..\Samples\Common\bin\$(TARGET_NAME)" />
60                                </ExtraCommands>
61                        </Target>
62                </Build>
63                <VirtualTargets>
64                        <Add alias="All" targets="Debug;Release;" />
65                </VirtualTargets>
66                <Compiler>
67                        <Add option="-Wall" />
68                        <Add option="-mthreads" />
69                        <Add option="-fmessage-length=0" />
70                        <Add option="-fexceptions" />
71                        <Add option="-fident" />
72                        <Add option="-D_STLP_NO_CUSTOM_IO" />
73                        <Add option="-DWIN32" />
74                        <Add option="-D_WINDOWS" />
75                        <Add option="-D_USRDLL" />
76                        <Add directory="$(#STLPORT_DIR)\stlport" />
77                        <Add directory="..\include" />
78                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
79                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\include" />
80                </Compiler>
81                <Linker>
82                        <Add option="-Wl,--enable-auto-image-base" />
83                        <Add option="-Wl,--add-stdcall-alias" />
84                        <Add directory="..\..\..\Samples\Common\bin\$(TARGET_NAME)" />
85                </Linker>
86                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Driver.h">
87                        <Option compilerVar="CPP" />
88                        <Option compile="0" />
89                        <Option link="0" />
90                        <Option target="Debug" />
91                        <Option target="Release" />
92                </Unit>
93                <Unit filename="..\include\OgreD3D9DriverList.h">
94                        <Option compilerVar="CPP" />
95                        <Option compile="0" />
96                        <Option link="0" />
97                        <Option target="Debug" />
98                        <Option target="Release" />
99                </Unit>
100                <Unit filename="..\include\OgreD3D9GpuProgram.h">
101                        <Option compilerVar="CPP" />
102                        <Option compile="0" />
103                        <Option link="0" />
104                        <Option target="Debug" />
105                        <Option target="Release" />
106                </Unit>
107                <Unit filename="..\include\OgreD3D9GpuProgramManager.h">
108                        <Option compilerVar="CPP" />
109                        <Option compile="0" />
110                        <Option link="0" />
111                        <Option target="Debug" />
112                        <Option target="Release" />
113                </Unit>
114                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HLSLProgram.h">
115                        <Option compilerVar="CPP" />
116                        <Option compile="0" />
117                        <Option link="0" />
118                        <Option target="Debug" />
119                        <Option target="Release" />
120                </Unit>
121                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HLSLProgramFactory.h">
122                        <Option compilerVar="CPP" />
123                        <Option compile="0" />
124                        <Option link="0" />
125                        <Option target="Debug" />
126                        <Option target="Release" />
127                </Unit>
128                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareBufferManager.h">
129                        <Option compilerVar="CPP" />
130                        <Option compile="0" />
131                        <Option link="0" />
132                        <Option target="Debug" />
133                        <Option target="Release" />
134                </Unit>
135                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareIndexBuffer.h">
136                        <Option compilerVar="CPP" />
137                        <Option compile="0" />
138                        <Option link="0" />
139                        <Option target="Debug" />
140                        <Option target="Release" />
141                </Unit>
142                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareOcclusionQuery.h">
143                        <Option compilerVar="CPP" />
144                        <Option compile="0" />
145                        <Option link="0" />
146                        <Option target="Debug" />
147                        <Option target="Release" />
148                </Unit>
149                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwarePixelBuffer.h">
150                        <Option compilerVar="CPP" />
151                        <Option compile="0" />
152                        <Option link="0" />
153                        <Option target="Debug" />
154                        <Option target="Release" />
155                </Unit>
156                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareVertexBuffer.h">
157                        <Option compilerVar="CPP" />
158                        <Option compile="0" />
159                        <Option link="0" />
160                        <Option target="Debug" />
161                        <Option target="Release" />
162                </Unit>
163                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Mappings.h">
164                        <Option compilerVar="CPP" />
165                        <Option compile="0" />
166                        <Option link="0" />
167                        <Option target="Debug" />
168                        <Option target="Release" />
169                </Unit>
170                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Plugin.h">
171                        <Option compilerVar="CPP" />
172                        <Option compile="0" />
173                        <Option link="0" />
174                        <Option target="Debug" />
175                        <Option target="Release" />
176                </Unit>
177                <Unit filename="..\include\OgreD3D9MultiRenderTarget.h">
178                        <Option compilerVar="CPP" />
179                        <Option compile="0" />
180                        <Option link="0" />
181                        <Option target="Debug" />
182                        <Option target="Release" />
183                </Unit>
184                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Prerequisites.h">
185                        <Option compilerVar="CPP" />
186                        <Option compile="0" />
187                        <Option link="0" />
188                        <Option target="Debug" />
189                        <Option target="Release" />
190                </Unit>
191                <Unit filename="..\include\OgreD3D9RenderSystem.h">
192                        <Option compilerVar="CPP" />
193                        <Option compile="0" />
194                        <Option link="0" />
195                        <Option target="Debug" />
196                        <Option target="Release" />
197                </Unit>
198                <Unit filename="..\include\OgreD3D9RenderWindow.h">
199                        <Option compilerVar="CPP" />
200                        <Option compile="0" />
201                        <Option link="0" />
202                        <Option target="Debug" />
203                        <Option target="Release" />
204                </Unit>
205                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Texture.h">
206                        <Option compilerVar="CPP" />
207                        <Option compile="0" />
208                        <Option link="0" />
209                        <Option target="Debug" />
210                        <Option target="Release" />
211                </Unit>
212                <Unit filename="..\include\OgreD3D9TextureManager.h">
213                        <Option compilerVar="CPP" />
214                        <Option compile="0" />
215                        <Option link="0" />
216                        <Option target="Debug" />
217                        <Option target="Release" />
218                </Unit>
219                <Unit filename="..\include\OgreD3D9VertexDeclaration.h">
220                        <Option compilerVar="CPP" />
221                        <Option compile="0" />
222                        <Option link="0" />
223                        <Option target="Debug" />
224                        <Option target="Release" />
225                </Unit>
226                <Unit filename="..\include\OgreD3D9VideoMode.h">
227                        <Option compilerVar="CPP" />
228                        <Option compile="0" />
229                        <Option link="0" />
230                        <Option target="Debug" />
231                        <Option target="Release" />
232                </Unit>
233                <Unit filename="..\include\OgreD3D9VideoModeList.h">
234                        <Option compilerVar="CPP" />
235                        <Option compile="0" />
236                        <Option link="0" />
237                        <Option target="Debug" />
238                        <Option target="Release" />
239                </Unit>
240                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Driver.cpp">
241                        <Option compilerVar="CPP" />
242                        <Option target="Debug" />
243                        <Option target="Release" />
244                </Unit>
245                <Unit filename="..\src\OgreD3D9DriverList.cpp">
246                        <Option compilerVar="CPP" />
247                        <Option target="Debug" />
248                        <Option target="Release" />
249                </Unit>
250                <Unit filename="..\src\OgreD3D9EngineDll.cpp">
251                        <Option compilerVar="CPP" />
252                        <Option target="Debug" />
253                        <Option target="Release" />
254                </Unit>
255                <Unit filename="..\src\OgreD3D9GpuProgram.cpp">
256                        <Option compilerVar="CPP" />
257                        <Option target="Debug" />
258                        <Option target="Release" />
259                </Unit>
260                <Unit filename="..\src\OgreD3D9GpuProgramManager.cpp">
261                        <Option compilerVar="CPP" />
262                        <Option target="Debug" />
263                        <Option target="Release" />
264                </Unit>
265                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HLSLProgram.cpp">
266                        <Option compilerVar="CPP" />
267                        <Option target="Debug" />
268                        <Option target="Release" />
269                </Unit>
270                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HLSLProgramFactory.cpp">
271                        <Option compilerVar="CPP" />
272                        <Option target="Debug" />
273                        <Option target="Release" />
274                </Unit>
275                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareBufferManager.cpp">
276                        <Option compilerVar="CPP" />
277                        <Option target="Debug" />
278                        <Option target="Release" />
279                </Unit>
280                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareIndexBuffer.cpp">
281                        <Option compilerVar="CPP" />
282                        <Option target="Debug" />
283                        <Option target="Release" />
284                </Unit>
285                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareOcclusionQuery.cpp">
286                        <Option compilerVar="CPP" />
287                        <Option target="Debug" />
288                        <Option target="Release" />
289                </Unit>
290                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwarePixelBuffer.cpp">
291                        <Option compilerVar="CPP" />
292                        <Option target="Debug" />
293                        <Option target="Release" />
294                </Unit>
295                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareVertexBuffer.cpp">
296                        <Option compilerVar="CPP" />
297                        <Option target="Debug" />
298                        <Option target="Release" />
299                </Unit>
300                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Mappings.cpp">
301                        <Option compilerVar="CPP" />
302                        <Option target="Debug" />
303                        <Option target="Release" />
304                </Unit>
305                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Plugin.cpp">
306                        <Option compilerVar="CPP" />
307                        <Option target="Debug" />
308                        <Option target="Release" />
309                </Unit>
310                <Unit filename="..\src\OgreD3D9MultiRenderTarget.cpp">
311                        <Option compilerVar="CPP" />
312                        <Option target="Debug" />
313                        <Option target="Release" />
314                </Unit>
315                <Unit filename="..\src\OgreD3D9RenderSystem.cpp">
316                        <Option compilerVar="CPP" />
317                        <Option target="Debug" />
318                        <Option target="Release" />
319                </Unit>
320                <Unit filename="..\src\OgreD3D9RenderWindow.cpp">
321                        <Option compilerVar="CPP" />
322                        <Option target="Debug" />
323                        <Option target="Release" />
324                </Unit>
325                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Texture.cpp">
326                        <Option compilerVar="CPP" />
327                        <Option target="Debug" />
328                        <Option target="Release" />
329                </Unit>
330                <Unit filename="..\src\OgreD3D9TextureManager.cpp">
331                        <Option compilerVar="CPP" />
332                        <Option target="Debug" />
333                        <Option target="Release" />
334                </Unit>
335                <Unit filename="..\src\OgreD3D9VertexDeclaration.cpp">
336                        <Option compilerVar="CPP" />
337                        <Option target="Debug" />
338                        <Option target="Release" />
339                </Unit>
340                <Unit filename="..\src\OgreD3D9VideoMode.cpp">
341                        <Option compilerVar="CPP" />
342                        <Option target="Debug" />
343                        <Option target="Release" />
344                </Unit>
345                <Unit filename="..\src\OgreD3D9VideoModeList.cpp">
346                        <Option compilerVar="CPP" />
347                        <Option target="Debug" />
348                        <Option target="Release" />
349                </Unit>
350                <Extensions />
351        </Project>
352</CodeBlocks_project_file>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.