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source: downloads/RenderSystems/Direct3D9/src/OgreD3D9VideoModeList.cpp @ 6

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RevLine 
[5]1/*
2-----------------------------------------------------------------------------
3This source file is part of OGRE
4    (Object-oriented Graphics Rendering Engine)
5For the latest info, see http://www.ogre3d.org/
6
7Copyright (c) 2000-2006 Torus Knot Software Ltd
8Also see acknowledgements in Readme.html
9
10This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13version.
14
15This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
18
19You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
20this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to
22http://www.gnu.org/copyleft/lesser.txt.
23
24You may alternatively use this source under the terms of a specific version of
25the OGRE Unrestricted License provided you have obtained such a license from
26Torus Knot Software Ltd.
27-----------------------------------------------------------------------------
28*/
29#include "OgreD3D9VideoModeList.h"
30#include "OgreException.h"
31
32namespace Ogre
33{
34        D3D9VideoModeList::D3D9VideoModeList( D3D9Driver* pDriver )
35        {
36                if( NULL == pDriver )
37                        OGRE_EXCEPT( Exception::ERR_INVALIDPARAMS, "pDriver parameter is NULL", "D3D9VideoModeList::D3D9VideoModeList" );
38
39                mpDriver = pDriver;
40                enumerate();
41        }
42
43        D3D9VideoModeList::~D3D9VideoModeList()
44        {
45                mpDriver = NULL;
46                mModeList.clear();
47        }
48
49        BOOL D3D9VideoModeList::enumerate()
50        {
51                UINT iMode;
52                LPDIRECT3D9 pD3D = mpDriver->getD3D();
53                UINT adapter = mpDriver->getAdapterNumber();
54
55                for( iMode=0; iMode < pD3D->GetAdapterModeCount( adapter, D3DFMT_R5G6B5 ); iMode++ )
56                {
57                        D3DDISPLAYMODE displayMode;
58                        pD3D->EnumAdapterModes( adapter, D3DFMT_R5G6B5, iMode, &displayMode );
59
60                        // Filter out low-resolutions
61                        if( displayMode.Width < 640 || displayMode.Height < 400 )
62                                continue;
63
64                        // Check to see if it is already in the list (to filter out refresh rates)
65                        BOOL found = FALSE;
66                        std::vector<D3D9VideoMode>::iterator it;
67                        for( it = mModeList.begin(); it != mModeList.end(); it++ )
68                        {
69                                D3DDISPLAYMODE oldDisp = it->getDisplayMode();
70                                if( oldDisp.Width == displayMode.Width &&
71                                        oldDisp.Height == displayMode.Height &&
72                                        oldDisp.Format == displayMode.Format )
73                                {
74                                        // Check refresh rate and favour higher if poss
75                                        if (oldDisp.RefreshRate < displayMode.RefreshRate)
76                                                it->increaseRefreshRate(displayMode.RefreshRate);
77                                        found = TRUE;
78                                        break;
79                                }
80                        }
81
82                        if( !found )
83                                mModeList.push_back( D3D9VideoMode( displayMode ) );
84                }
85
86                for( iMode=0; iMode < pD3D->GetAdapterModeCount( adapter, D3DFMT_X8R8G8B8 ); iMode++ )
87                {
88                        D3DDISPLAYMODE displayMode;
89                        pD3D->EnumAdapterModes( adapter, D3DFMT_X8R8G8B8, iMode, &displayMode );
90
91                        // Filter out low-resolutions
92                        if( displayMode.Width < 640 || displayMode.Height < 400 )
93                                continue;
94
95                        // Check to see if it is already in the list (to filter out refresh rates)
96                        BOOL found = FALSE;
97                        std::vector<D3D9VideoMode>::iterator it;
98                        for( it = mModeList.begin(); it != mModeList.end(); it++ )
99                        {
100                                D3DDISPLAYMODE oldDisp = it->getDisplayMode();
101                                if( oldDisp.Width == displayMode.Width &&
102                                        oldDisp.Height == displayMode.Height &&
103                                        oldDisp.Format == displayMode.Format )
104                                {
105                                        // Check refresh rate and favour higher if poss
106                                        if (oldDisp.RefreshRate < displayMode.RefreshRate)
107                                                it->increaseRefreshRate(displayMode.RefreshRate);
108                                        found = TRUE;
109                                        break;
110                                }
111                        }
112
113                        if( !found )
114                                mModeList.push_back( D3D9VideoMode( displayMode ) );
115                }
116
117                return TRUE;
118        }
119
120        size_t D3D9VideoModeList::count()
121        {
122                return mModeList.size();
123        }
124
125        D3D9VideoMode* D3D9VideoModeList::item( size_t index )
126        {
127                std::vector<D3D9VideoMode>::iterator p = mModeList.begin();
128
129                return &p[index];
130        }
131
132        D3D9VideoMode* D3D9VideoModeList::item( const String &name )
133        {
134                std::vector<D3D9VideoMode>::iterator it = mModeList.begin();
135                if (it == mModeList.end())
136                        return NULL;
137
138                for (;it != mModeList.end(); ++it)
139                {
140                        if (it->getDescription() == name)
141                                return &(*it);
142                }
143
144                return NULL;
145        }
146}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.