Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: downloads/RenderSystems/GL/scripts/RenderSystem_GL.cbp @ 1

Last change on this file since 1 was 1, checked in by landauf, 17 years ago
File size: 9.6 KB
Line 
1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
2<CodeBlocks_project_file>
3        <FileVersion major="1" minor="6" />
4        <Project>
5                <Option title="RenderSystem_GL" />
6                <Option compiler="gcc" />
7                <Build>
8                        <Target title="Debug">
9                                <Option output="..\..\..\lib\RenderSystem_GL_d.dll" prefix_auto="0" extension_auto="0" />
10                                <Option object_output="..\obj\Debug" />
11                                <Option external_deps="..\..\..\lib\OgreMain_d.dll;" />
12                                <Option type="3" />
13                                <Option compiler="gcc" />
14                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="0" />
15                                <Compiler>
16                                        <Add option="-g" />
17                                        <Add option="-D_DEBUG" />
18                                </Compiler>
19                                <Linker>
20                                        <Add library="OgreMain_d" />
21                                        <Add library="OPENGL32" />
22                                        <Add library="GLU32" />
23                                        <Add library="GDI32" />
24                                </Linker>
25                                <ExtraCommands>
26                                        <Add after="cmd /c copy $($(TARGET_NAME)_OUTPUT_FILE) ..\..\..\Samples\Common\bin\$(TARGET_NAME)" />
27                                </ExtraCommands>
28                        </Target>
29                        <Target title="Release">
30                                <Option output="..\..\..\lib\RenderSystem_GL.dll" prefix_auto="0" extension_auto="0" />
31                                <Option object_output="..\obj\Release" />
32                                <Option external_deps="..\..\..\lib\OgreMain.dll;" />
33                                <Option type="3" />
34                                <Option compiler="gcc" />
35                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="0" />
36                                <Compiler>
37                                        <Add option="-O2" />
38                                        <Add option="-DNDEBUG" />
39                                </Compiler>
40                                <Linker>
41                                        <Add option="-s" />
42                                        <Add library="OgreMain" />
43                                        <Add library="OPENGL32" />
44                                        <Add library="GLU32" />
45                                        <Add library="GDI32" />
46                                </Linker>
47                                <ExtraCommands>
48                                        <Add after="cmd /c copy $($(TARGET_NAME)_OUTPUT_FILE) ..\..\..\Samples\Common\bin\$(TARGET_NAME)" />
49                                </ExtraCommands>
50                        </Target>
51                </Build>
52                <VirtualTargets>
53                        <Add alias="All" targets="Debug;Release;" />
54                </VirtualTargets>
55                <Compiler>
56                        <Add option="-Wall" />
57                        <Add option="-mthreads" />
58                        <Add option="-fmessage-length=0" />
59                        <Add option="-fexceptions" />
60                        <Add option="-fident" />
61                        <Add option="-pipe" />
62                        <Add option="-DWIN32" />
63                        <Add option="-D_WINDOWS" />
64                        <Add option="-D_USRDLL" />
65                        <Add option="-DOGRE_GL_USE_MULTITEXTURING" />
66                        <Add option="-DOGRE_GLPLUGIN_EXPORTS" />
67                        <Add directory="..\include" />
68                        <Add directory="..\src\win32" />
69                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
70                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\include" />
71                        <Add directory="..\src\nvparse" />
72                        <Add directory="..\src\nvparse\winheaders" />
73                        <Add directory="..\src\atifs\include" />
74                        <Add directory="..\src\glsl\include" />
75                </Compiler>
76                <Linker>
77                        <Add option="-Wl,--enable-auto-image-base" />
78                        <Add option="-Wl,--add-stdcall-alias" />
79                        <Add directory="..\..\..\Samples\Common\bin\$(TARGET_NAME)" />
80                </Linker>
81                <Unit filename="..\..\..\Dependencies\include\GL\gl.h" />
82                <Unit filename="..\..\..\Dependencies\include\GL\glext.h" />
83                <Unit filename="..\..\..\Dependencies\include\GL\glxext.h" />
84                <Unit filename="..\include\GL\glew.h" />
85                <Unit filename="..\include\GL\wglew.h" />
86                <Unit filename="..\include\OgreGLContext.h" />
87                <Unit filename="..\include\OgreGLDefaultHardwareBufferManager.h" />
88                <Unit filename="..\include\OgreGLFBOMultiRenderTarget.h" />
89                <Unit filename="..\include\OgreGLFBORenderTexture.h" />
90                <Unit filename="..\include\OgreGLFrameBufferObject.h" />
91                <Unit filename="..\include\OgreGLGpuNvparseProgram.h" />
92                <Unit filename="..\include\OgreGLGpuProgram.h" />
93                <Unit filename="..\include\OgreGLGpuProgramManager.h" />
94                <Unit filename="..\include\OgreGLHardwareBufferManager.h" />
95                <Unit filename="..\include\OgreGLHardwareIndexBuffer.h" />
96                <Unit filename="..\include\OgreGLHardwareOcclusionQuery.h" />
97                <Unit filename="..\include\OgreGLHardwarePixelBuffer.h" />
98                <Unit filename="..\include\OgreGLHardwareVertexBuffer.h" />
99                <Unit filename="..\include\OgreGLPBRenderTexture.h" />
100                <Unit filename="..\include\OgreGLPBuffer.h" />
101                <Unit filename="..\include\OgreGLPixelFormat.h" />
102                <Unit filename="..\include\OgreGLPlugin.h" />
103                <Unit filename="..\include\OgreGLPrerequisites.h" />
104                <Unit filename="..\include\OgreGLRenderSystem.h" />
105                <Unit filename="..\include\OgreGLRenderTexture.h" />
106                <Unit filename="..\include\OgreGLSupport.h" />
107                <Unit filename="..\include\OgreGLTexture.h" />
108                <Unit filename="..\include\OgreGLTextureManager.h" />
109                <Unit filename="..\include\OgreSDLGLSupport.h" />
110                <Unit filename="..\include\OgreSDLPrerequisites.h" />
111                <Unit filename="..\include\OgreSDLWindow.h" />
112                <Unit filename="..\include\OgreWin32Context.h" />
113                <Unit filename="..\include\OgreWin32GLSupport.h" />
114                <Unit filename="..\include\OgreWin32Prerequisites.h" />
115                <Unit filename="..\include\OgreWin32RenderTexture.h" />
116                <Unit filename="..\include\OgreWin32Window.h" />
117                <Unit filename="..\misc\OgreGLEngine.def" />
118                <Unit filename="..\src\GLSL\include\OgreGLSLExtSupport.h" />
119                <Unit filename="..\src\GLSL\include\OgreGLSLGpuProgram.h" />
120                <Unit filename="..\src\GLSL\include\OgreGLSLLinkProgram.h" />
121                <Unit filename="..\src\GLSL\include\OgreGLSLLinkProgramManager.h" />
122                <Unit filename="..\src\GLSL\include\OgreGLSLProgram.h" />
123                <Unit filename="..\src\GLSL\include\OgreGLSLProgramFactory.h" />
124                <Unit filename="..\src\GLSL\src\OgreGLSLExtSupport.cpp" />
125                <Unit filename="..\src\GLSL\src\OgreGLSLGpuProgram.cpp" />
126                <Unit filename="..\src\GLSL\src\OgreGLSLLinkProgram.cpp" />
127                <Unit filename="..\src\GLSL\src\OgreGLSLLinkProgramManager.cpp" />
128                <Unit filename="..\src\GLSL\src\OgreGLSLProgram.cpp" />
129                <Unit filename="..\src\GLSL\src\OgreGLSLProgramFactory.cpp" />
130                <Unit filename="..\src\OgreGLATIFSInit.cpp" />
131                <Unit filename="..\src\OgreGLContext.cpp" />
132                <Unit filename="..\src\OgreGLDefaultHardwareBufferManager.cpp" />
133                <Unit filename="..\src\OgreGLEngineDll.cpp" />
134                <Unit filename="..\src\OgreGLFBOMultiRenderTarget.cpp" />
135                <Unit filename="..\src\OgreGLFBORenderTexture.cpp" />
136                <Unit filename="..\src\OgreGLFrameBufferObject.cpp" />
137                <Unit filename="..\src\OgreGLGpuNvparseProgram.cpp" />
138                <Unit filename="..\src\OgreGLGpuProgram.cpp" />
139                <Unit filename="..\src\OgreGLGpuProgramManager.cpp" />
140                <Unit filename="..\src\OgreGLHardwareBufferManager.cpp" />
141                <Unit filename="..\src\OgreGLHardwareIndexBuffer.cpp" />
142                <Unit filename="..\src\OgreGLHardwareOcclusionQuery.cpp" />
143                <Unit filename="..\src\OgreGLHardwarePixelBuffer.cpp" />
144                <Unit filename="..\src\OgreGLHardwareVertexBuffer.cpp" />
145                <Unit filename="..\src\OgreGLPBRenderTexture.cpp" />
146                <Unit filename="..\src\OgreGLPixelFormat.cpp" />
147                <Unit filename="..\src\OgreGLPlugin.cpp" />
148                <Unit filename="..\src\OgreGLRenderSystem.cpp" />
149                <Unit filename="..\src\OgreGLRenderTexture.cpp" />
150                <Unit filename="..\src\OgreGLSupport.cpp" />
151                <Unit filename="..\src\OgreGLTexture.cpp" />
152                <Unit filename="..\src\OgreGLTextureManager.cpp" />
153                <Unit filename="..\src\OgreWin32GLSupport.cpp" />
154                <Unit filename="..\src\OgreWin32RenderTexture.cpp" />
155                <Unit filename="..\src\OgreWin32Window.cpp" />
156                <Unit filename="..\src\atifs\include\ATI_FS_GLGpuProgram.h" />
157                <Unit filename="..\src\atifs\include\Compiler2Pass.h" />
158                <Unit filename="..\src\atifs\include\ps_1_4.h" />
159                <Unit filename="..\src\atifs\src\ATI_FS_GLGpuProgram.cpp" />
160                <Unit filename="..\src\atifs\src\Compiler2Pass.cpp" />
161                <Unit filename="..\src\atifs\src\ps_1_4.cpp" />
162                <Unit filename="..\src\glew.cpp" />
163                <Unit filename="..\src\nvparse\_ps1.0_lexer.cpp" />
164                <Unit filename="..\src\nvparse\_ps1.0_parser.cpp" />
165                <Unit filename="..\src\nvparse\_ps1.0_parser.h" />
166                <Unit filename="..\src\nvparse\_rc1.0_lexer.cpp" />
167                <Unit filename="..\src\nvparse\_rc1.0_parser.cpp" />
168                <Unit filename="..\src\nvparse\_rc1.0_parser.h" />
169                <Unit filename="..\src\nvparse\_ts1.0_lexer.cpp" />
170                <Unit filename="..\src\nvparse\_ts1.0_parser.cpp" />
171                <Unit filename="..\src\nvparse\_ts1.0_parser.h" />
172                <Unit filename="..\src\nvparse\_vs1.0_lexer.cpp" />
173                <Unit filename="..\src\nvparse\_vs1.0_parser.cpp" />
174                <Unit filename="..\src\nvparse\_vs1.0_parser.h" />
175                <Unit filename="..\src\nvparse\avp1.0_impl.cpp" />
176                <Unit filename="..\src\nvparse\macro.h" />
177                <Unit filename="..\src\nvparse\nvparse.cpp" />
178                <Unit filename="..\src\nvparse\nvparse.h" />
179                <Unit filename="..\src\nvparse\nvparse_errors.cpp" />
180                <Unit filename="..\src\nvparse\nvparse_errors.h" />
181                <Unit filename="..\src\nvparse\nvparse_externs.h" />
182                <Unit filename="..\src\nvparse\ps1.0_program.cpp" />
183                <Unit filename="..\src\nvparse\ps1.0_program.h" />
184                <Unit filename="..\src\nvparse\rc1.0_combiners.cpp" />
185                <Unit filename="..\src\nvparse\rc1.0_combiners.h" />
186                <Unit filename="..\src\nvparse\rc1.0_final.cpp" />
187                <Unit filename="..\src\nvparse\rc1.0_final.h" />
188                <Unit filename="..\src\nvparse\rc1.0_general.cpp" />
189                <Unit filename="..\src\nvparse\rc1.0_general.h" />
190                <Unit filename="..\src\nvparse\rc1.0_register.h" />
191                <Unit filename="..\src\nvparse\ts1.0_inst.cpp" />
192                <Unit filename="..\src\nvparse\ts1.0_inst.h" />
193                <Unit filename="..\src\nvparse\ts1.0_inst_list.cpp" />
194                <Unit filename="..\src\nvparse\ts1.0_inst_list.h" />
195                <Unit filename="..\src\nvparse\vcp1.0_impl.cpp" />
196                <Unit filename="..\src\nvparse\vp1.0_impl.cpp" />
197                <Unit filename="..\src\nvparse\vs1.0_inst.cpp" />
198                <Unit filename="..\src\nvparse\vs1.0_inst.h" />
199                <Unit filename="..\src\nvparse\vs1.0_inst_list.cpp" />
200                <Unit filename="..\src\nvparse\vs1.0_inst_list.h" />
201                <Unit filename="..\src\nvparse\vsp1.0_impl.cpp" />
202                <Unit filename="..\src\nvparse\winheaders\unistd.h" />
203                <Unit filename="..\src\win32\OgreWin32Context.cpp" />
204                <Extensions>
205                        <code_completion />
206                </Extensions>
207        </Project>
208</CodeBlocks_project_file>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.