Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: downloads/Tools/3dsmaxExport/OgreExport/include/resource.h @ 6

Last change on this file since 6 was 6, checked in by anonymous, 17 years ago

=…

File size: 3.1 KB
Line 
1//{{NO_DEPENDENCIES}}
2// Microsoft Visual C++ generated include file.
3// Used by OgreMaxExporter.rc
4//
5#define IDC_CMD_HELP                    3
6#define IDD_EXPORT                      101
7#define IDI_ICON1                       103
8#define IDB_BITMAP1                     104
9#define IDS_BINARY                      105
10#define IDD_BINARY_EXPORT               106
11#define IDD_TAB_GENERAL                 109
12#define IDD_TAB_MESH                    110
13#define IDD_TAB_SKELETAL_ANIMATION      112
14#define IDD_TAB_VERTEX_ANIMATION        113
15#define IDD_TAB_MATERIAL                114
16#define IDC_EXPORT                      1005
17#define IDC_RADIO_EXPORT_FILES          1006
18#define IDC_RADIO_EXPORT_SUBMESHES      1007
19#define IDC_TXT_EXPORT_DIR              1009
20#define IDC_SELECT_EXPORT_DIR           1010
21#define IDC_CHK_SHARE_SKELETON          1011
22#define IDC_CHK_REBUILD_NORMALS         1012
23#define IDC_CHK_MERGE_MESHES            1013
24#define IDC_RADIO_UV                    1014
25#define IDC_RADIO_VW                    1015
26#define IDC_RADIO_WU                    1016
27#define IDC_TXT_MATERIAL_FILENAME       1017
28#define IDC_CHK_FLIP_YZ                 1018
29#define IDC_CHK_VERTEX_COLORS           1019
30#define IDC_TXT_SCALE                   1020
31#define IDC_CHK_INVERT_NORMALS          1021
32#define IDC_TXT_SKELETON_FILENAME       1022
33#define IDC_CHK_VERTEX_COLORS2          1022
34#define IDC_TXT_DEFAULT_MATERIAL        1023
35#define IDC_RADIO_EXPORT_MATERIALS      1024
36#define IDC_CHK_GENERATE_TANGENTS       1024
37#define IDC_CHK_GENERATE_EDGELISTS      1025
38#define IDC_CHK_GENERATE_LOD            1026
39#define IDC_CHK_OPTIMIZE                1027
40#define IDC_RADIO_UV2                   1028
41#define IDC_CHK_GENERATE_TANGENTS2      1029
42#define IDC_LIST_ANIMATIONS             1030
43#define IDC_TXT_FPS                     1031
44#define IDC_TXT_ANIMATION_NAME          1032
45#define IDC_TXT_ANIM_START              1033
46#define IDC_TXT_ANIM_END                1034
47#define IDC_CMD_ADD_ANIMATION           1035
48#define IDC_CMD_DELETE_ANIMATION        1036
49#define IDC_TXT_FRAME_RANGE             1037
50#define IDC_LOD_NUM_LEVELS              1038
51#define IDC_LOD_USE_PERCENT             1039
52#define IDC_LOD_DISTANCE                1040
53#define IDC_LOD_PERCENT                 1041
54#define IDC_LOD_USE_VERTEX              1042
55#define IDC_LOD_VERTEX_COUNT            1043
56#define IDC_COLOR_FORMAT                1044
57#define IDC_ENDIAN                      1045
58#define IDC_STATIC_TITLE                1046
59#define IDC_RADIO_VW2                   1046
60#define IDC_STATIC_COPYRIGHT            1047
61#define IDC_RADIO_WU2                   1047
62#define IDC_STATIC_VERSION              1048
63#define IDC_TXT_MATERIAL_FILENAME2      1048
64#define IDC_TABCONTROL                  1049
65#define IDC_TXT_DEFAULT_MATERIAL2       1049
66#define IDC_CHK_BINARY_MESH             1052
67
68// Next default values for new objects
69//
70#ifdef APSTUDIO_INVOKED
71#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
72#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        115
73#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         40001
74#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1053
75#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           101
76#endif
77#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.