Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: downloads/ogre/OgreMain/src/OgreCompositorScriptCompiler.cpp @ 48

Last change on this file since 48 was 5, checked in by anonymous, 17 years ago

=hoffentlich gehts jetzt

File size: 26.1 KB
Line 
1/*
2-----------------------------------------------------------------------------
3This source file is part of OGRE
4(Object-oriented Graphics Rendering Engine)
5For the latest info, see http://www.ogre3d.org
6
7Copyright (c) 2000-2006 Torus Knot Software Ltd
8Also see acknowledgements in Readme.html
9
10This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13version.
14
15This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
18
19You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
20this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to
22http://www.gnu.org/copyleft/lesser.txt.
23
24You may alternatively use this source under the terms of a specific version of
25the OGRE Unrestricted License provided you have obtained such a license from
26Torus Knot Software Ltd.
27-----------------------------------------------------------------------------
28*/
29#include "OgreStableHeaders.h"
30#include "OgreCompositorScriptCompiler.h"
31#include "OgreCommon.h"
32#include "OgreStringConverter.h"
33#include "OgreLogManager.h"
34#include "OgreException.h"
35#include "OgreCompositorManager.h"
36#include "OgreCompositionTechnique.h"
37#include "OgreCompositionTargetPass.h"
38#include "OgreCompositionPass.h"
39
40namespace Ogre {
41
42        //-----------------------------------------------------------------------
43    // Static definitions
44    //-----------------------------------------------------------------------
45    CompositorScriptCompiler::TokenActionMap CompositorScriptCompiler::mTokenActionMap;
46
47    const String& CompositorScriptCompiler::getClientBNFGrammer(void) const
48    {
49                // simplified Backus - Naur Form (BNF) grammer for compositor scripts
50            static const String compositorScript_BNF =
51                // Top level rule
52                "<Script> ::= {<Compositor>} \n"
53                "<Compositor> ::= 'compositor' <Flex_Label> '{' {<Technique>} '}' \n"
54                // Technique
55                "<Technique> ::= 'technique' '{' {<Texture>} {<Target>} <TargetOutput> '}' \n"
56                "<Texture> ::= 'texture' <Label> <WidthOption> <HeightOption> <PixelFormat> \n"
57                "<WidthOption> ::= 'target_width' | <#width> \n"
58                "<HeightOption> ::= 'target_height' | <#height> \n"
59                "<PixelFormat> ::= 'PF_A8R8G8B8' | 'PF_R8G8B8A8' | 'PF_R8G8B8' | 'PF_FLOAT16_RGBA' | \n"
60        "   'PF_FLOAT16_RGB' | 'PF_FLOAT16_R' | 'PF_FLOAT32_RGBA' | 'PF_FLOAT32_RGB' | 'PF_FLOAT32_R' | \n"
61                "   'PF_FLOAT16_GR' | 'PF_FLOAT32_GR' \n"
62                // Target
63                "<Target> ::= 'target ' <Label> '{' {<TargetOptions>} {<Pass>} '}' \n"
64            "<TargetOptions> ::=        <TargetInput> | <OnlyInitial> | <VisibilityMask> | \n"
65            "   <LodBias> | <MaterialScheme> \n"
66                "<TargetInput> ::= 'input' <TargetInputOptions> \n"
67                "<TargetInputOptions> ::= 'none' | 'previous' \n"
68                "<OnlyInitial> ::= 'only_initial' <On_Off> \n"
69                "<VisibilityMask> ::= 'visibility_mask' <#mask> \n"
70                "<LodBias> ::= 'lod_bias' <#lodbias> \n"
71                "<MaterialScheme> ::= 'material_scheme' <Label> \n"
72                "<TargetOutput> ::= 'target_output' '{' [<TargetInput>] {<Pass>} '}' \n"
73                // Pass
74                "<Pass> ::= 'pass' <PassTypes> '{' {<PassOptions>} '}' \n"
75                "<PassTypes> ::= 'render_quad' | 'clear' | 'stencil' | 'render_scene' \n"
76                "<PassOptions> ::= <PassFirstRenderQueue> | <PassLastRenderQueue> | \n"
77                "    <PassIdentifier> | <PassMaterial> | <PassInput> | <ClearSection> | <StencilSection> \n"
78                "<PassMaterial> ::= 'material' <Label> \n"
79                "<PassInput> ::= 'input' <#id> <Label> \n"
80                "<PassFirstRenderQueue> ::= 'first_render_queue' <#queue> \n"
81                "<PassLastRenderQueue> ::= 'last_render_queue' <#queue> \n"
82                "<PassIdentifier> ::= 'identifier' <#id> \n"
83                // clear
84                "<ClearSection> ::= -'clear' -'{' {<ClearOptions>} -'}' \n"
85                "<ClearOptions> ::= <Buffers> | <ColourValue> | <DepthValue> | <StencilValue> \n"
86                "<Buffers> ::= 'buffers' {<BufferTypes>} \n"
87                "<BufferTypes> ::= <Colour> | <Depth> | <Stencil> \n"
88                "<Colour> ::= 'colour' (?!<ValueChk>) \n"
89                "<Depth> ::= 'depth' (?!<ValueChk>) \n"
90                "<Stencil> ::= 'stencil' (?!<ValueChk>) \n"
91                "<ValueChk> ::= '_value' \n"
92                "<ColourValue> ::= 'colour_value' <#red> <#green> <#blue> <#alpha> \n"
93                "<DepthValue> ::= 'depth_value' <#depth> \n"
94                "<StencilValue> ::= 'stencil_value' <#val> \n"
95                // stencil
96                "<StencilSection> ::= -'stencil' -'{' {<StencilOptions>} -'}' \n"
97                "<StencilOptions> ::=  <Check> | <CompareFunction> | <RefVal> | <Mask> | <FailOp> | <DepthFailOp> | \n"
98                "   <PassOp> | <TwoSided> \n"
99                "<Check> ::= 'check' <On_Off> \n"
100                "<CompareFunction> ::= 'comp_func' <CompFunc> \n"
101                "<CompFunc> ::= 'always_fail' | 'always_pass' | 'less_equal' | 'less' | 'equal' | \n"
102                "   'not_equal' | 'equal' | 'greater_equal' | 'greater' \n"
103        "<RefVal> ::= 'ref_value' <#val> \n"
104        "<Mask> ::= 'mask' <#mask> \n"
105        "<FailOp> ::= 'fail_op' <StencilOperation> \n"
106        "<DepthFailOp> ::= 'depth_fail_op' <StencilOperation> \n"
107        "<PassOp> ::= 'pass_op' <StencilOperation> \n"
108        "<TwoSided> ::= 'two_sided' <On_Off> \n"
109                "<StencilOperation> ::= 'keep' | 'zero' | 'replace' | 'increment_wrap' | 'increment' | \n"
110                "   'decrement_wrap' | 'decrement' | 'invert' \n"
111
112                // common rules
113                "<On_Off> ::= 'on' | 'off' \n"
114                "<Label> ::= <Quoted_Label> | <Unquoted_Label> \n"
115                "<Flex_Label> ::= <Quoted_Label> | <Spaced_Label> \n"
116                "<Quoted_Label> ::= -'\"' <Spaced_Label> -'\"' \n"
117                "<Spaced_Label> ::= <Spaced_Label_Illegals> {<Spaced_Label_Illegals>} \n"
118        "<Unquoted_Label> ::= <Unquoted_Label_Illegals> {<Unquoted_Label_Illegals>} \n"
119                "<Spaced_Label_Illegals> ::= (!,\n\r\t{}\") \n"
120                "<Unquoted_Label_Illegals> ::= (! \n\r\t{}\") \n"
121
122                ;
123
124        return compositorScript_BNF;
125    }
126        //-----------------------------------------------------------------------
127    const String& CompositorScriptCompiler::getClientGrammerName(void) const
128    {
129        static const String grammerName = "Compositor Script";
130        return grammerName;
131    }
132        //-----------------------------------------------------------------------
133        CompositorScriptCompiler::CompositorScriptCompiler(void)
134        {
135        // set default group resource name
136        mScriptContext.groupName = ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME;
137        }
138        //-----------------------------------------------------------------------
139        CompositorScriptCompiler::~CompositorScriptCompiler(void)
140        {
141
142        }
143        //-----------------------------------------------------------------------
144        void CompositorScriptCompiler::setupTokenDefinitions(void)
145        {
146                addLexemeAction("{", &CompositorScriptCompiler::parseOpenBrace);
147                addLexemeAction("}", &CompositorScriptCompiler::parseCloseBrace);
148                addLexemeAction("compositor", &CompositorScriptCompiler::parseCompositor);
149
150                // Technique section
151                addLexemeAction("technique", &CompositorScriptCompiler::parseTechnique);
152                addLexemeAction("texture", &CompositorScriptCompiler::parseTexture);
153                addLexemeToken("target_width", ID_TARGET_WIDTH);
154                addLexemeToken("target_height", ID_TARGET_HEIGHT);
155                addLexemeToken("PF_A8R8G8B8", ID_PF_A8R8G8B8);
156                addLexemeToken("PF_R8G8B8A8", ID_PF_R8G8B8A8);
157                addLexemeToken("PF_R8G8B8", ID_PF_R8G8B8);
158                addLexemeToken("PF_FLOAT16_R", ID_PF_FLOAT16_R);
159                addLexemeToken("PF_FLOAT16_GR", ID_PF_FLOAT16_GR);
160                addLexemeToken("PF_FLOAT16_RGB", ID_PF_FLOAT16_RGB);
161                addLexemeToken("PF_FLOAT16_RGBA", ID_PF_FLOAT16_RGBA);
162                addLexemeToken("PF_FLOAT32_R", ID_PF_FLOAT32_R);
163                addLexemeToken("PF_FLOAT32_GR", ID_PF_FLOAT32_GR);
164                addLexemeToken("PF_FLOAT32_RGB", ID_PF_FLOAT32_RGB);
165                addLexemeToken("PF_FLOAT32_RGBA", ID_PF_FLOAT32_RGBA);
166
167                // Target section
168                addLexemeAction("target ", &CompositorScriptCompiler::parseTarget);
169                addLexemeAction("input", &CompositorScriptCompiler::parseInput);
170                addLexemeToken("none", ID_NONE);
171                addLexemeToken("previous", ID_PREVIOUS);
172                addLexemeAction("target_output", &CompositorScriptCompiler::parseTargetOutput);
173                addLexemeAction("only_initial", &CompositorScriptCompiler::parseOnlyInitial);
174                addLexemeAction("visibility_mask", &CompositorScriptCompiler::parseVisibilityMask);
175                addLexemeAction("lod_bias", &CompositorScriptCompiler::parseLodBias);
176                addLexemeAction("material_scheme", &CompositorScriptCompiler::parseMaterialScheme);
177
178                // pass section
179                addLexemeAction("pass", &CompositorScriptCompiler::parsePass);
180                // input defined above
181                addLexemeToken("render_quad", ID_RENDER_QUAD);
182                addLexemeToken("clear", ID_CLEAR);
183                addLexemeToken("stencil", ID_STENCIL);
184                addLexemeToken("render_scene", ID_RENDER_SCENE);
185                // pass attributes
186                addLexemeAction("material", &CompositorScriptCompiler::parseMaterial);
187                addLexemeAction("first_render_queue", &CompositorScriptCompiler::parseFirstRenderQueue);
188                addLexemeAction("last_render_queue", &CompositorScriptCompiler::parseLastRenderQueue);
189                addLexemeAction("identifier", &CompositorScriptCompiler::parseIdentifier);
190                // clear
191                addLexemeAction("buffers", &CompositorScriptCompiler::parseClearBuffers);
192                addLexemeToken("colour", ID_CLR_COLOUR);
193                addLexemeToken("depth", ID_CLR_DEPTH);
194                addLexemeAction("colour_value", &CompositorScriptCompiler::parseClearColourValue);
195                addLexemeAction("depth_value", &CompositorScriptCompiler::parseClearDepthValue);
196                addLexemeAction("stencil_value", &CompositorScriptCompiler::parseClearStencilValue);
197                // stencil
198                addLexemeAction("check", &CompositorScriptCompiler::parseStencilCheck);
199                addLexemeAction("comp_func", &CompositorScriptCompiler::parseStencilFunc);
200                addLexemeAction("ref_value", &CompositorScriptCompiler::parseStencilRefVal);
201                addLexemeAction("mask", &CompositorScriptCompiler::parseStencilMask);
202                addLexemeAction("fail_op", &CompositorScriptCompiler::parseStencilFailOp);
203                addLexemeAction("depth_fail_op", &CompositorScriptCompiler::parseStencilDepthFailOp);
204                addLexemeAction("pass_op", &CompositorScriptCompiler::parseStencilPassOp);
205                addLexemeAction("two_sided", &CompositorScriptCompiler::parseStencilTwoSided);
206                // compare functions
207                addLexemeToken("always_fail", ID_ST_ALWAYS_FAIL);
208                addLexemeToken("always_pass", ID_ST_ALWAYS_PASS);
209                addLexemeToken("less", ID_ST_LESS);
210                addLexemeToken("less_equal", ID_ST_LESS_EQUAL);
211                addLexemeToken("equal", ID_ST_EQUAL);
212                addLexemeToken("not_equal", ID_ST_NOT_EQUAL);
213                addLexemeToken("greater_equal", ID_ST_GREATER_EQUAL);
214                addLexemeToken("greater", ID_ST_GREATER);
215                // stencil operations
216                addLexemeToken("keep", ID_ST_KEEP);
217                addLexemeToken("zero", ID_ST_ZERO);
218                addLexemeToken("replace", ID_ST_REPLACE);
219                addLexemeToken("increment", ID_ST_INCREMENT);
220                addLexemeToken("decrement", ID_ST_DECREMENT);
221                addLexemeToken("increment_wrap", ID_ST_INCREMENT_WRAP);
222                addLexemeToken("decrement_wrap", ID_ST_DECREMENT_WRAP);
223                addLexemeToken("invert", ID_ST_INVERT);
224
225                // common section
226                addLexemeToken("on", ID_ON);
227                addLexemeToken("off", ID_OFF);
228
229        }
230
231        //-----------------------------------------------------------------------
232        void CompositorScriptCompiler::addLexemeTokenAction(const String& lexeme,
233                const size_t token, const CSC_Action action)
234        {
235                size_t newtokenID = addLexemeToken(lexeme, token, action != 0);
236        // only add actions to the map if they exist
237        if (action)
238                    mTokenActionMap[newtokenID] = action;
239        }
240
241        //-----------------------------------------------------------------------
242        void CompositorScriptCompiler::executeTokenAction(const size_t tokenID)
243        {
244                TokenActionIterator action = mTokenActionMap.find(tokenID);
245
246                if (action == mTokenActionMap.end())
247                {
248                        // BAD command. BAD!
249                        logParseError("Unrecognised compositor script command action");
250                        return;
251                }
252                else
253                {
254                        try
255                        {
256                                (this->*action->second)();
257                        }
258                        catch (Exception& ogreException)
259                        {
260                                // an unknown token found or BNF Grammer rule was not successful
261                                // in finding a valid terminal token to complete the rule expression.
262                                logParseError(ogreException.getDescription());
263                        }
264                }
265        }
266
267        //-----------------------------------------------------------------------
268        void CompositorScriptCompiler::logParseError(const String& error)
269        {
270                // log material name only if filename not specified
271                if (mSourceName.empty() && !mScriptContext.compositor.isNull())
272                {
273                        LogManager::getSingleton().logMessage(
274                                "Error in compositor " + mScriptContext.compositor->getName() +
275                                " : " + error);
276                }
277                else
278                {
279                        if (!mScriptContext.compositor.isNull())
280                        {
281                                LogManager::getSingleton().logMessage(
282                                        "Error in compositor " + mScriptContext.compositor->getName() +
283                                        " at line " + StringConverter::toString(mCurrentLine) +
284                                        " of " + mSourceName + ": " + error);
285                        }
286                        else
287                        {
288                                LogManager::getSingleton().logMessage(
289                                        "Error at line " + StringConverter::toString(mCurrentLine) +
290                                        " of " + mSourceName + ": " + error);
291                        }
292                }
293        }
294        //-----------------------------------------------------------------------
295        void CompositorScriptCompiler::parseOpenBrace(void)
296        {
297
298        }
299        //-----------------------------------------------------------------------
300        void CompositorScriptCompiler::parseCloseBrace(void)
301        {
302                switch(mScriptContext.section)
303                {
304                case CSS_NONE:
305                        logParseError("Unexpected terminating brace.");
306                        break;
307                case CSS_COMPOSITOR:
308                        // End of compositor
309                        mScriptContext.section = CSS_NONE;
310                        mScriptContext.compositor.setNull();
311                        break;
312                case CSS_TECHNIQUE:
313                        // End of technique
314                        mScriptContext.section = CSS_COMPOSITOR;
315                        mScriptContext.technique = NULL;
316                        break;
317                case CSS_TARGET:
318                        // End of target
319                        mScriptContext.section = CSS_TECHNIQUE;
320                        mScriptContext.target = NULL;
321                        break;
322                case CSS_PASS:
323                        // End of pass
324                        mScriptContext.section = CSS_TARGET;
325                        mScriptContext.pass = NULL;
326                        break;
327                };
328        }
329        //-----------------------------------------------------------------------
330        void CompositorScriptCompiler::parseCompositor(void)
331        {
332                const String compositorName = getNextTokenLabel();
333                mScriptContext.compositor = CompositorManager::getSingleton().create(
334            compositorName, mScriptContext.groupName
335                        );
336                mScriptContext.section = CSS_COMPOSITOR;
337
338        }
339        //-----------------------------------------------------------------------
340        void CompositorScriptCompiler::parseTechnique(void)
341        {
342                mScriptContext.technique = mScriptContext.compositor->createTechnique();
343                mScriptContext.section = CSS_TECHNIQUE;
344        }
345        //-----------------------------------------------------------------------
346        void CompositorScriptCompiler::parseTexture(void)
347        {
348            assert(mScriptContext.technique);
349                const String textureName = getNextTokenLabel();
350        CompositionTechnique::TextureDefinition* textureDef = mScriptContext.technique->createTextureDefinition(textureName);
351        // if peek next token is target_width then get token and use 0 for width
352        // determine width parameter
353        if (testNextTokenID(ID_TARGET_WIDTH))
354        {
355            getNextToken();
356            // a value of zero causes texture to be size of render target
357            textureDef->width = 0;
358        }
359        else
360        {
361            textureDef->width = static_cast<size_t>(getNextTokenValue());
362        }
363        // determine height parameter
364        if (testNextTokenID(ID_TARGET_HEIGHT))
365        {
366            getNextToken();
367            // a value of zero causes texture to be size of render target
368            textureDef->height = 0;
369        }
370        else
371        {
372            textureDef->height = static_cast<size_t>(getNextTokenValue());
373        }
374        // get pixel factor
375        switch (getNextTokenID())
376        {
377        case ID_PF_A8R8G8B8:
378            textureDef->format = PF_A8R8G8B8;
379            break;
380
381        case ID_PF_R8G8B8A8:
382            textureDef->format = PF_R8G8B8A8;
383            break;
384        case ID_PF_R8G8B8:
385            textureDef->format = PF_R8G8B8;
386            break;
387                case ID_PF_FLOAT16_R:
388            textureDef->format = PF_FLOAT16_R;
389            break;
390                case ID_PF_FLOAT16_GR:
391                        textureDef->format = PF_FLOAT16_GR;
392                        break;
393                case ID_PF_FLOAT16_RGB:
394            textureDef->format = PF_FLOAT16_RGB;
395            break;
396                case ID_PF_FLOAT16_RGBA:
397            textureDef->format = PF_FLOAT16_RGBA;
398            break;
399                case ID_PF_FLOAT32_R:
400            textureDef->format = PF_FLOAT32_R;
401            break;
402                case ID_PF_FLOAT32_GR:
403                        textureDef->format = PF_FLOAT32_GR;
404                        break;
405                case ID_PF_FLOAT32_RGB:
406            textureDef->format = PF_FLOAT32_RGB;
407            break;
408                case ID_PF_FLOAT32_RGBA:
409            textureDef->format = PF_FLOAT32_RGBA;
410            break;
411
412        default:
413            // should never get here?
414            break;
415        }
416        }
417        //-----------------------------------------------------------------------
418        void CompositorScriptCompiler::parseTarget(void)
419        {
420        assert(mScriptContext.technique);
421
422                mScriptContext.section = CSS_TARGET;
423        mScriptContext.target = mScriptContext.technique->createTargetPass();
424        mScriptContext.target->setOutputName(getNextTokenLabel());
425
426        }
427        //-----------------------------------------------------------------------
428        void CompositorScriptCompiler::parseInput(void)
429        {
430                // input parameters depends on context either target or pass
431                if (mScriptContext.section == CSS_TARGET)
432                {
433                    // for input in target, there is only one parameter
434                    assert(mScriptContext.target);
435                    if (testNextTokenID(ID_PREVIOUS))
436                mScriptContext.target->setInputMode(CompositionTargetPass::IM_PREVIOUS);
437            else
438                mScriptContext.target->setInputMode(CompositionTargetPass::IM_NONE);
439                }
440                else // assume for pass section context
441                {
442                    // for input in pass, there are two parameters
443                    assert(mScriptContext.pass);
444                    uint32 id = static_cast<uint32>(getNextTokenValue());
445                    const String& textureName = getNextTokenLabel();
446                    mScriptContext.pass->setInput(id, textureName);
447                }
448
449        }
450        //-----------------------------------------------------------------------
451        void CompositorScriptCompiler::parseTargetOutput(void)
452        {
453                assert(mScriptContext.technique);
454                mScriptContext.target = mScriptContext.technique->getOutputTargetPass();
455                mScriptContext.section = CSS_TARGET;
456        }
457        //-----------------------------------------------------------------------
458        void CompositorScriptCompiler::parseOnlyInitial(void)
459        {
460        assert(mScriptContext.target);
461        mScriptContext.target->setOnlyInitial(testNextTokenID(ID_ON));
462        }
463        //-----------------------------------------------------------------------
464        void CompositorScriptCompiler::parseVisibilityMask(void)
465        {
466        assert(mScriptContext.target);
467        mScriptContext.target->setVisibilityMask(static_cast<uint32>(getNextTokenValue()));
468        }
469        //-----------------------------------------------------------------------
470        void CompositorScriptCompiler::parseLodBias(void)
471        {
472        assert(mScriptContext.target);
473        mScriptContext.target->setLodBias(getNextTokenValue());
474        }
475        //-----------------------------------------------------------------------
476        void CompositorScriptCompiler::parseMaterialScheme(void)
477        {
478                assert(mScriptContext.target);
479                mScriptContext.target->setMaterialScheme(getNextTokenLabel());
480        }
481        //-----------------------------------------------------------------------
482        void CompositorScriptCompiler::parsePass(void)
483        {
484                assert(mScriptContext.target);
485        mScriptContext.pass = mScriptContext.target->createPass();
486        CompositionPass::PassType passType = CompositionPass::PT_RENDERQUAD;
487        switch (getNextTokenID())
488        {
489        case ID_RENDER_QUAD:
490            passType = CompositionPass::PT_RENDERQUAD;
491            break;
492
493        case ID_CLEAR:
494            passType = CompositionPass::PT_CLEAR;
495            break;
496
497        case ID_STENCIL:
498            passType = CompositionPass::PT_STENCIL;
499            break;
500
501        case ID_RENDER_SCENE:
502            passType = CompositionPass::PT_RENDERSCENE;
503            break;
504
505        default:
506            break;
507        }
508
509        mScriptContext.pass->setType(passType);
510
511                mScriptContext.section = CSS_PASS;
512
513        }
514        //-----------------------------------------------------------------------
515        void CompositorScriptCompiler::parseMaterial(void)
516        {
517                assert(mScriptContext.pass);
518        mScriptContext.pass->setMaterialName(getNextTokenLabel());
519        }
520        //-----------------------------------------------------------------------
521        void CompositorScriptCompiler::parseFirstRenderQueue(void)
522        {
523                assert(mScriptContext.pass);
524                mScriptContext.pass->setFirstRenderQueue(static_cast<uint8>(getNextTokenValue()));
525        }
526        //-----------------------------------------------------------------------
527        void CompositorScriptCompiler::parseLastRenderQueue(void)
528        {
529                assert(mScriptContext.pass);
530                mScriptContext.pass->setLastRenderQueue(static_cast<uint8>(getNextTokenValue()));
531        }
532        //-----------------------------------------------------------------------
533        void CompositorScriptCompiler::parseIdentifier(void)
534        {
535                assert(mScriptContext.pass);
536                mScriptContext.pass->setIdentifier(static_cast<uint32>(getNextTokenValue()));
537        }
538        //-----------------------------------------------------------------------
539    void CompositorScriptCompiler::parseClearBuffers(void)
540    {
541                assert(mScriptContext.pass);
542                // while there are tokens for the action, get next token and set buffer flag
543                uint32 bufferFlags = 0;
544
545                while (getRemainingTokensForAction() > 0)
546                {
547                    switch (getNextTokenID())
548                    {
549            case ID_CLR_COLOUR:
550                bufferFlags |= FBT_COLOUR;
551                break;
552
553            case ID_CLR_DEPTH:
554                bufferFlags |= FBT_DEPTH;
555                break;
556
557            case ID_STENCIL:
558                bufferFlags |= FBT_STENCIL;
559                break;
560
561            default:
562                break;
563                    }
564                }
565                mScriptContext.pass->setClearBuffers(bufferFlags);
566    }
567        //-----------------------------------------------------------------------
568    void CompositorScriptCompiler::parseClearColourValue(void)
569    {
570                assert(mScriptContext.pass);
571                Real red = getNextTokenValue();
572                Real green = getNextTokenValue();
573                Real blue = getNextTokenValue();
574                Real alpha = getNextTokenValue();
575                mScriptContext.pass->setClearColour(ColourValue(red, green, blue, alpha));
576    }
577        //-----------------------------------------------------------------------
578    void CompositorScriptCompiler::parseClearDepthValue(void)
579    {
580                assert(mScriptContext.pass);
581                mScriptContext.pass->setClearDepth(getNextTokenValue());
582    }
583        //-----------------------------------------------------------------------
584    void CompositorScriptCompiler::parseClearStencilValue(void)
585    {
586                assert(mScriptContext.pass);
587                mScriptContext.pass->setClearStencil(static_cast<uint32>(getNextTokenValue()));
588    }
589        //-----------------------------------------------------------------------
590    void CompositorScriptCompiler::parseStencilCheck(void)
591    {
592                assert(mScriptContext.pass);
593                mScriptContext.pass->setStencilCheck(testNextTokenID(ID_ON));
594    }
595        //-----------------------------------------------------------------------
596    void CompositorScriptCompiler::parseStencilFunc(void)
597    {
598                assert(mScriptContext.pass);
599                mScriptContext.pass->setStencilFunc(extractCompareFunc());
600    }
601        //-----------------------------------------------------------------------
602    void CompositorScriptCompiler::parseStencilRefVal(void)
603    {
604                assert(mScriptContext.pass);
605                mScriptContext.pass->setStencilRefValue(static_cast<uint32>(getNextTokenValue()));
606    }
607        //-----------------------------------------------------------------------
608    void CompositorScriptCompiler::parseStencilMask(void)
609    {
610                assert(mScriptContext.pass);
611                mScriptContext.pass->setStencilMask(static_cast<uint32>(getNextTokenValue()));
612    }
613        //-----------------------------------------------------------------------
614    void CompositorScriptCompiler::parseStencilFailOp(void)
615    {
616                assert(mScriptContext.pass);
617                mScriptContext.pass->setStencilFailOp(extractStencilOp());
618    }
619        //-----------------------------------------------------------------------
620    void CompositorScriptCompiler::parseStencilDepthFailOp(void)
621    {
622                assert(mScriptContext.pass);
623                mScriptContext.pass->setStencilDepthFailOp(extractStencilOp());
624    }
625        //-----------------------------------------------------------------------
626    void CompositorScriptCompiler::parseStencilPassOp(void)
627    {
628                assert(mScriptContext.pass);
629                mScriptContext.pass->setStencilPassOp(extractStencilOp());
630    }
631        //-----------------------------------------------------------------------
632    void CompositorScriptCompiler::parseStencilTwoSided(void)
633    {
634                assert(mScriptContext.pass);
635                mScriptContext.pass->setStencilTwoSidedOperation(testNextTokenID(ID_ON));
636    }
637        //-----------------------------------------------------------------------
638        StencilOperation CompositorScriptCompiler::extractStencilOp(void)
639        {
640            StencilOperation sop = SOP_KEEP;
641
642        switch (getNextTokenID())
643        {
644        case ID_ST_KEEP:
645            sop = SOP_KEEP;
646            break;
647
648        case ID_ST_ZERO:
649            sop = SOP_ZERO;
650            break;
651
652        case ID_ST_REPLACE:
653            sop = SOP_REPLACE;
654            break;
655
656        case ID_ST_INCREMENT:
657            sop = SOP_INCREMENT;
658            break;
659
660        case ID_ST_DECREMENT:
661            sop = SOP_DECREMENT;
662            break;
663
664        case ID_ST_INCREMENT_WRAP:
665            sop = SOP_INCREMENT_WRAP;
666            break;
667
668        case ID_ST_DECREMENT_WRAP:
669            sop = SOP_DECREMENT_WRAP;
670            break;
671
672        case ID_ST_INVERT:
673            sop = SOP_INVERT;
674            break;
675
676        default:
677            break;
678        }
679
680        return sop;
681        }
682    CompareFunction CompositorScriptCompiler::extractCompareFunc(void)
683        {
684            CompareFunction compFunc = CMPF_ALWAYS_PASS;
685
686        switch (getNextTokenID())
687        {
688        case ID_ST_ALWAYS_FAIL:
689            compFunc = CMPF_ALWAYS_FAIL;
690            break;
691
692        case ID_ST_ALWAYS_PASS:
693            compFunc = CMPF_ALWAYS_PASS;
694            break;
695
696        case ID_ST_LESS:
697            compFunc = CMPF_LESS;
698            break;
699
700        case ID_ST_LESS_EQUAL:
701            compFunc = CMPF_LESS_EQUAL;
702            break;
703
704        case ID_ST_EQUAL:
705            compFunc = CMPF_EQUAL;
706            break;
707
708        case ID_ST_NOT_EQUAL:
709            compFunc = CMPF_NOT_EQUAL;
710            break;
711
712        case ID_ST_GREATER_EQUAL:
713            compFunc = CMPF_GREATER_EQUAL;
714            break;
715
716        case ID_ST_GREATER:
717            compFunc = CMPF_GREATER;
718            break;
719
720        default:
721            break;
722        }
723
724        return compFunc;
725        }
726
727}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.