Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: downloads/ogre/OgreMain/src/OgreImageResampler.h @ 44

Last change on this file since 44 was 5, checked in by anonymous, 17 years ago

=hoffentlich gehts jetzt

File size: 13.5 KB
Line 
1/*
2-----------------------------------------------------------------------------
3This source file is part of OGRE
4    (Object-oriented Graphics Rendering Engine)
5For the latest info, see http://www.ogre3d.org/
6
7Copyright (c) 2000-2006 Torus Knot Software Ltd
8Also see acknowledgements in Readme.html
9
10This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13version.
14
15This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
18
19You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
20this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to
22http://www.gnu.org/copyleft/lesser.txt.
23
24You may alternatively use this source under the terms of a specific version of
25the OGRE Unrestricted License provided you have obtained such a license from
26Torus Knot Software Ltd.
27-----------------------------------------------------------------------------
28*/
29#ifndef OGREIMAGERESAMPLER_H
30#define OGREIMAGERESAMPLER_H
31
32#include <algorithm>
33
34// this file is inlined into OgreImage.cpp!
35// do not include anywhere else.
36namespace Ogre {
37
38// define uint64 type
39#if OGRE_COMPILER == OGRE_COMPILER_MSVC
40typedef unsigned __int64 uint64;
41#else
42typedef unsigned long long uint64;
43#endif
44
45// variable name hints:
46// sx_48 = 16/48-bit fixed-point x-position in source
47// stepx = difference between adjacent sx_48 values
48// sx1 = lower-bound integer x-position in source
49// sx2 = upper-bound integer x-position in source
50// sxf = fractional weight beween sx1 and sx2
51// x,y,z = location of output pixel in destination
52
53// nearest-neighbor resampler, does not convert formats.
54// templated on bytes-per-pixel to allow compiler optimizations, such
55// as simplifying memcpy() and replacing multiplies with bitshifts
56template<unsigned int elemsize> struct NearestResampler {
57        static void scale(const PixelBox& src, const PixelBox& dst) {
58                // assert(src.format == dst.format);
59
60                // srcdata stays at beginning, pdst is a moving pointer
61                uchar* srcdata = (uchar*)src.data;
62                uchar* pdst = (uchar*)dst.data;
63
64                // sx_48,sy_48,sz_48 represent current position in source
65                // using 16/48-bit fixed precision, incremented by steps
66                uint64 stepx = ((uint64)src.getWidth() << 48) / dst.getWidth();
67                uint64 stepy = ((uint64)src.getHeight() << 48) / dst.getHeight();
68                uint64 stepz = ((uint64)src.getDepth() << 48) / dst.getDepth();
69
70                // note: ((stepz>>1) - 1) is an extra half-step increment to adjust
71                // for the center of the destination pixel, not the top-left corner
72                uint64 sz_48 = (stepz >> 1) - 1;
73                for (size_t z = dst.front; z < dst.back; z++, sz_48 += stepz) {
74                        size_t srczoff = (size_t)(sz_48 >> 48) * src.slicePitch;
75                       
76                        uint64 sy_48 = (stepy >> 1) - 1;
77                        for (size_t y = dst.top; y < dst.bottom; y++, sy_48 += stepy) {
78                                size_t srcyoff = (size_t)(sy_48 >> 48) * src.rowPitch;
79                       
80                                uint64 sx_48 = (stepx >> 1) - 1;
81                                for (size_t x = dst.left; x < dst.right; x++, sx_48 += stepx) {
82                                        uchar* psrc = srcdata +
83                                                elemsize*((size_t)(sx_48 >> 48) + srcyoff + srczoff);
84                    memcpy(pdst, psrc, elemsize);
85                                        pdst += elemsize;
86                                }
87                                pdst += elemsize*dst.getRowSkip();
88                        }
89                        pdst += elemsize*dst.getSliceSkip();
90                }
91        }
92};
93
94
95// default floating-point linear resampler, does format conversion
96struct LinearResampler {
97        static void scale(const PixelBox& src, const PixelBox& dst) {
98                size_t srcelemsize = PixelUtil::getNumElemBytes(src.format);
99                size_t dstelemsize = PixelUtil::getNumElemBytes(dst.format);
100
101                // srcdata stays at beginning, pdst is a moving pointer
102                uchar* srcdata = (uchar*)src.data;
103                uchar* pdst = (uchar*)dst.data;
104               
105                // sx_48,sy_48,sz_48 represent current position in source
106                // using 16/48-bit fixed precision, incremented by steps
107                uint64 stepx = ((uint64)src.getWidth() << 48) / dst.getWidth();
108                uint64 stepy = ((uint64)src.getHeight() << 48) / dst.getHeight();
109                uint64 stepz = ((uint64)src.getDepth() << 48) / dst.getDepth();
110               
111                // temp is 16/16 bit fixed precision, used to adjust a source
112                // coordinate (x, y, or z) backwards by half a pixel so that the
113                // integer bits represent the first sample (eg, sx1) and the
114                // fractional bits are the blend weight of the second sample
115                unsigned int temp;
116
117                // note: ((stepz>>1) - 1) is an extra half-step increment to adjust
118                // for the center of the destination pixel, not the top-left corner
119                uint64 sz_48 = (stepz >> 1) - 1;
120                for (size_t z = dst.front; z < dst.back; z++, sz_48+=stepz) {
121                        temp = sz_48 >> 32;
122                        temp = (temp > 0x8000)? temp - 0x8000 : 0;
123                        size_t sz1 = temp >> 16;                                 // src z, sample #1
124                        size_t sz2 = std::min(sz1+1,src.getDepth()-1);// src z, sample #2
125                        float szf = (temp & 0xFFFF) / 65536.f; // weight of sample #2
126
127                        uint64 sy_48 = (stepy >> 1) - 1;
128                        for (size_t y = dst.top; y < dst.bottom; y++, sy_48+=stepy) {
129                                temp = sy_48 >> 32;
130                                temp = (temp > 0x8000)? temp - 0x8000 : 0;
131                                size_t sy1 = temp >> 16;                                        // src y #1
132                                size_t sy2 = std::min(sy1+1,src.getHeight()-1);// src y #2
133                                float syf = (temp & 0xFFFF) / 65536.f; // weight of #2
134                               
135                                uint64 sx_48 = (stepx >> 1) - 1;
136                                for (size_t x = dst.left; x < dst.right; x++, sx_48+=stepx) {
137                                        temp = sx_48 >> 32;
138                                        temp = (temp > 0x8000)? temp - 0x8000 : 0;
139                                        size_t sx1 = temp >> 16;                                        // src x #1
140                                        size_t sx2 = std::min(sx1+1,src.getWidth()-1);// src x #2
141                                        float sxf = (temp & 0xFFFF) / 65536.f; // weight of #2
142                               
143                                        ColourValue x1y1z1, x2y1z1, x1y2z1, x2y2z1;
144                                        ColourValue x1y1z2, x2y1z2, x1y2z2, x2y2z2;
145
146#define UNPACK(dst,x,y,z) PixelUtil::unpackColour(&dst, src.format, \
147        srcdata + srcelemsize*((x)+(y)*src.rowPitch+(z)*src.slicePitch))
148
149                                        UNPACK(x1y1z1,sx1,sy1,sz1); UNPACK(x2y1z1,sx2,sy1,sz1);
150                                        UNPACK(x1y2z1,sx1,sy2,sz1); UNPACK(x2y2z1,sx2,sy2,sz1);
151                                        UNPACK(x1y1z2,sx1,sy1,sz2); UNPACK(x2y1z2,sx2,sy1,sz2);
152                                        UNPACK(x1y2z2,sx1,sy2,sz2); UNPACK(x2y2z2,sx2,sy2,sz2);
153#undef UNPACK
154
155                                        ColourValue accum =
156                                                x1y1z1 * ((1.0f - sxf)*(1.0f - syf)*(1.0f - szf)) +
157                                                x2y1z1 * (        sxf *(1.0f - syf)*(1.0f - szf)) +
158                                                x1y2z1 * ((1.0f - sxf)*        syf *(1.0f - szf)) +
159                                                x2y2z1 * (        sxf *        syf *(1.0f - szf)) +
160                                                x1y1z2 * ((1.0f - sxf)*(1.0f - syf)*        szf ) +
161                                                x2y1z2 * (        sxf *(1.0f - syf)*        szf ) +
162                                                x1y2z2 * ((1.0f - sxf)*        syf *        szf ) +
163                                                x2y2z2 * (        sxf *        syf *        szf );
164
165                                        PixelUtil::packColour(accum, dst.format, pdst);
166
167                                        pdst += dstelemsize;
168                                }
169                                pdst += dstelemsize*dst.getRowSkip();
170                        }
171                        pdst += dstelemsize*dst.getSliceSkip();
172                }
173        }
174};
175
176
177// float32 linear resampler, converts FLOAT32_RGB/FLOAT32_RGBA only.
178// avoids overhead of pixel unpack/repack function calls
179struct LinearResampler_Float32 {
180        static void scale(const PixelBox& src, const PixelBox& dst) {
181                size_t srcchannels = PixelUtil::getNumElemBytes(src.format) / sizeof(float);
182                size_t dstchannels = PixelUtil::getNumElemBytes(dst.format) / sizeof(float);
183                // assert(srcchannels == 3 || srcchannels == 4);
184                // assert(dstchannels == 3 || dstchannels == 4);
185
186                // srcdata stays at beginning, pdst is a moving pointer
187                float* srcdata = (float*)src.data;
188                float* pdst = (float*)dst.data;
189               
190                // sx_48,sy_48,sz_48 represent current position in source
191                // using 16/48-bit fixed precision, incremented by steps
192                uint64 stepx = ((uint64)src.getWidth() << 48) / dst.getWidth();
193                uint64 stepy = ((uint64)src.getHeight() << 48) / dst.getHeight();
194                uint64 stepz = ((uint64)src.getDepth() << 48) / dst.getDepth();
195               
196                // temp is 16/16 bit fixed precision, used to adjust a source
197                // coordinate (x, y, or z) backwards by half a pixel so that the
198                // integer bits represent the first sample (eg, sx1) and the
199                // fractional bits are the blend weight of the second sample
200                unsigned int temp;
201
202                // note: ((stepz>>1) - 1) is an extra half-step increment to adjust
203                // for the center of the destination pixel, not the top-left corner
204                uint64 sz_48 = (stepz >> 1) - 1;
205                for (size_t z = dst.front; z < dst.back; z++, sz_48+=stepz) {
206                        temp = sz_48 >> 32;
207                        temp = (temp > 0x8000)? temp - 0x8000 : 0;
208                        size_t sz1 = temp >> 16;                                 // src z, sample #1
209                        size_t sz2 = std::min(sz1+1,src.getDepth()-1);// src z, sample #2
210                        float szf = (temp & 0xFFFF) / 65536.f; // weight of sample #2
211
212                        uint64 sy_48 = (stepy >> 1) - 1;
213                        for (size_t y = dst.top; y < dst.bottom; y++, sy_48+=stepy) {
214                                temp = sy_48 >> 32;
215                                temp = (temp > 0x8000)? temp - 0x8000 : 0;
216                                size_t sy1 = temp >> 16;                                        // src y #1
217                                size_t sy2 = std::min(sy1+1,src.getHeight()-1);// src y #2
218                                float syf = (temp & 0xFFFF) / 65536.f; // weight of #2
219                               
220                                uint64 sx_48 = (stepx >> 1) - 1;
221                                for (size_t x = dst.left; x < dst.right; x++, sx_48+=stepx) {
222                                        temp = sx_48 >> 32;
223                                        temp = (temp > 0x8000)? temp - 0x8000 : 0;
224                                        size_t sx1 = temp >> 16;                                        // src x #1
225                                        size_t sx2 = std::min(sx1+1,src.getWidth()-1);// src x #2
226                                        float sxf = (temp & 0xFFFF) / 65536.f; // weight of #2
227                                       
228                                        // process R,G,B,A simultaneously for cache coherence?
229                                        float accum[4] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f };
230
231#define ACCUM3(x,y,z,factor) \
232        { float f = factor; \
233        size_t off = (x+y*src.rowPitch+z*src.slicePitch)*srcchannels; \
234    accum[0]+=srcdata[off+0]*f; accum[1]+=srcdata[off+1]*f; \
235        accum[2]+=srcdata[off+2]*f; }
236
237#define ACCUM4(x,y,z,factor) \
238        { float f = factor; \
239        size_t off = (x+y*src.rowPitch+z*src.slicePitch)*srcchannels; \
240    accum[0]+=srcdata[off+0]*f; accum[1]+=srcdata[off+1]*f; \
241        accum[2]+=srcdata[off+2]*f; accum[3]+=srcdata[off+3]*f; }
242
243                                        if (srcchannels == 3 || dstchannels == 3) {
244                                                // RGB, no alpha
245                                                ACCUM3(sx1,sy1,sz1,(1.0f-sxf)*(1.0f-syf)*(1.0f-szf));
246                                                ACCUM3(sx2,sy1,sz1,      sxf *(1.0f-syf)*(1.0f-szf));
247                                                ACCUM3(sx1,sy2,sz1,(1.0f-sxf)*      syf *(1.0f-szf));
248                                                ACCUM3(sx2,sy2,sz1,      sxf *      syf *(1.0f-szf));
249                                                ACCUM3(sx1,sy1,sz2,(1.0f-sxf)*(1.0f-syf)*      szf );
250                                                ACCUM3(sx2,sy1,sz2,      sxf *(1.0f-syf)*      szf );
251                                                ACCUM3(sx1,sy2,sz2,(1.0f-sxf)*      syf *      szf );
252                                                ACCUM3(sx2,sy2,sz2,      sxf *      syf *      szf );
253                                                accum[3] = 1.0f;
254                                        } else {
255                                                // RGBA
256                                                ACCUM4(sx1,sy1,sz1,(1.0f-sxf)*(1.0f-syf)*(1.0f-szf));
257                                                ACCUM4(sx2,sy1,sz1,      sxf *(1.0f-syf)*(1.0f-szf));
258                                                ACCUM4(sx1,sy2,sz1,(1.0f-sxf)*      syf *(1.0f-szf));
259                                                ACCUM4(sx2,sy2,sz1,      sxf *      syf *(1.0f-szf));
260                                                ACCUM4(sx1,sy1,sz2,(1.0f-sxf)*(1.0f-syf)*      szf );
261                                                ACCUM4(sx2,sy1,sz2,      sxf *(1.0f-syf)*      szf );
262                                                ACCUM4(sx1,sy2,sz2,(1.0f-sxf)*      syf *      szf );
263                                                ACCUM4(sx2,sy2,sz2,      sxf *      syf *      szf );
264                                        }
265
266                                        memcpy(pdst, accum, sizeof(float)*dstchannels);
267
268#undef ACCUM3
269#undef ACCUM4
270
271                                        pdst += dstchannels;
272                                }
273                                pdst += dstchannels*dst.getRowSkip();
274                        }
275                        pdst += dstchannels*dst.getSliceSkip();
276                }
277        }
278};
279
280
281
282// byte linear resampler, does not do any format conversions.
283// only handles pixel formats that use 1 byte per color channel.
284// 2D only; punts 3D pixelboxes to default LinearResampler (slow).
285// templated on bytes-per-pixel to allow compiler optimizations, such
286// as unrolling loops and replacing multiplies with bitshifts
287template<unsigned int channels> struct LinearResampler_Byte {
288        static void scale(const PixelBox& src, const PixelBox& dst) {
289                // assert(src.format == dst.format);
290
291                // only optimized for 2D
292                if (src.getDepth() > 1 || dst.getDepth() > 1) {
293                        LinearResampler::scale(src, dst);
294                        return;
295                }
296
297                // srcdata stays at beginning of slice, pdst is a moving pointer
298                uchar* srcdata = (uchar*)src.data;
299                uchar* pdst = (uchar*)dst.data;
300
301                // sx_48,sy_48 represent current position in source
302                // using 16/48-bit fixed precision, incremented by steps
303                uint64 stepx = ((uint64)src.getWidth() << 48) / dst.getWidth();
304                uint64 stepy = ((uint64)src.getHeight() << 48) / dst.getHeight();
305               
306                // bottom 28 bits of temp are 16/12 bit fixed precision, used to
307                // adjust a source coordinate backwards by half a pixel so that the
308                // integer bits represent the first sample (eg, sx1) and the
309                // fractional bits are the blend weight of the second sample
310                unsigned int temp;
311               
312                uint64 sy_48 = (stepy >> 1) - 1;
313                for (size_t y = dst.top; y < dst.bottom; y++, sy_48+=stepy) {
314                        temp = sy_48 >> 36;
315                        temp = (temp > 0x800)? temp - 0x800: 0;
316                        unsigned int syf = temp & 0xFFF;
317                        size_t sy1 = temp >> 12;
318                        size_t sy2 = std::min(sy1+1, src.bottom-src.top-1);
319                        size_t syoff1 = sy1 * src.rowPitch;
320                        size_t syoff2 = sy2 * src.rowPitch;
321
322                        uint64 sx_48 = (stepx >> 1) - 1;
323                        for (size_t x = dst.left; x < dst.right; x++, sx_48+=stepx) {
324                                temp = sx_48 >> 36;
325                                temp = (temp > 0x800)? temp - 0x800 : 0;
326                                unsigned int sxf = temp & 0xFFF;
327                                size_t sx1 = temp >> 12;
328                                size_t sx2 = std::min(sx1+1, src.right-src.left-1);
329
330                                unsigned int sxfsyf = sxf*syf;
331                                for (unsigned int k = 0; k < channels; k++) {
332                                        unsigned int accum =
333                                                srcdata[(sx1 + syoff1)*channels+k]*(0x1000000-(sxf<<12)-(syf<<12)+sxfsyf) +
334                                                srcdata[(sx2 + syoff1)*channels+k]*((sxf<<12)-sxfsyf) +
335                                                srcdata[(sx1 + syoff2)*channels+k]*((syf<<12)-sxfsyf) +
336                                                srcdata[(sx2 + syoff2)*channels+k]*sxfsyf;
337                                        // accum is computed using 8/24-bit fixed-point math
338                                        // (maximum is 0xFF000000; rounding will not cause overflow)
339                                        *pdst++ = (accum + 0x800000) >> 24;
340                                }
341                        }
342                        pdst += channels*dst.getRowSkip();
343                }
344        }
345};
346
347}
348
349#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.