Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: downloads/ogre/OgreMain/src/OgreSceneManagerEnumerator.cpp @ 45

Last change on this file since 45 was 5, checked in by anonymous, 17 years ago

=hoffentlich gehts jetzt

File size: 10.4 KB
Line 
1/*
2-----------------------------------------------------------------------------
3This source file is part of OGRE
4    (Object-oriented Graphics Rendering Engine)
5For the latest info, see http://www.ogre3d.org/
6
7Copyright (c) 2000-2006 Torus Knot Software Ltd
8Also see acknowledgements in Readme.html
9
10This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13version.
14
15This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
18
19You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
20this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to
22http://www.gnu.org/copyleft/lesser.txt.
23
24You may alternatively use this source under the terms of a specific version of
25the OGRE Unrestricted License provided you have obtained such a license from
26Torus Knot Software Ltd.
27-----------------------------------------------------------------------------
28*/
29#include "OgreStableHeaders.h"
30#include "OgreSceneManagerEnumerator.h"
31
32#include "OgreDynLibManager.h"
33#include "OgreDynLib.h"
34#include "OgreConfigFile.h"
35#include "OgreMaterial.h"
36#include "OgreException.h"
37#include "OgreRoot.h"
38#include "OgreLogManager.h"
39
40
41namespace Ogre {
42
43    //-----------------------------------------------------------------------
44    template<> SceneManagerEnumerator* Singleton<SceneManagerEnumerator>::ms_Singleton = 0;
45    SceneManagerEnumerator* SceneManagerEnumerator::getSingletonPtr(void)
46    {
47        return ms_Singleton;
48    }
49    SceneManagerEnumerator& SceneManagerEnumerator::getSingleton(void)
50    { 
51        assert( ms_Singleton );  return ( *ms_Singleton ); 
52    }
53
54    //-----------------------------------------------------------------------
55    SceneManagerEnumerator::SceneManagerEnumerator()
56                : mInstanceCreateCount(0), mCurrentRenderSystem(0)
57    {
58        addFactory(&mDefaultFactory);
59
60    }
61    //-----------------------------------------------------------------------
62    SceneManagerEnumerator::~SceneManagerEnumerator()
63    {
64                // Destroy all remaining instances
65                // Really should have shutdown and unregistered by now, but catch here in case
66                for (Instances::iterator i = mInstances.begin(); i != mInstances.end(); ++i)
67                {
68                        // destroy instances
69                        for(Factories::iterator f = mFactories.begin(); f != mFactories.end(); ++f)
70                        {
71                                if ((*f)->getMetaData().typeName == i->second->getTypeName())
72                                {
73                                        (*f)->destroyInstance(i->second);
74                                        break;
75                                }
76                        }
77
78                }
79                mInstances.clear();
80
81    }
82        //-----------------------------------------------------------------------
83        void SceneManagerEnumerator::addFactory(SceneManagerFactory* fact)
84        {
85                mFactories.push_back(fact);
86                // add to metadata
87                mMetaDataList.push_back(&fact->getMetaData());
88                // Log
89                LogManager::getSingleton().logMessage("SceneManagerFactory for type '" +
90                        fact->getMetaData().typeName + "' registered.");
91        }
92        //-----------------------------------------------------------------------
93        void SceneManagerEnumerator::removeFactory(SceneManagerFactory* fact)
94        {
95                // destroy all instances for this factory
96                for (Instances::iterator i = mInstances.begin(); i != mInstances.end(); )
97                {
98                        SceneManager* instance = i->second;
99                        if (instance->getTypeName() == fact->getMetaData().typeName)
100                        {
101                                fact->destroyInstance(instance);
102                                Instances::iterator deli = i++;
103                                mInstances.erase(deli);
104                        }
105                        else
106                        {
107                                ++i;
108                        }
109                }
110                // remove from metadata
111                for (MetaDataList::iterator m = mMetaDataList.begin(); m != mMetaDataList.end(); ++m)
112                {
113                        if(*m == &(fact->getMetaData()))
114                        {
115                                mMetaDataList.erase(m);
116                                break;
117                        }
118                }
119                mFactories.remove(fact);
120        }
121        //-----------------------------------------------------------------------
122        const SceneManagerMetaData* SceneManagerEnumerator::getMetaData(const String& typeName) const
123        {
124                for (MetaDataList::const_iterator i = mMetaDataList.begin(); 
125                        i != mMetaDataList.end(); ++i)
126                {
127                        if (typeName == (*i)->typeName)
128                        {
129                                return *i;
130                        }
131                }
132
133            OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_ITEM_NOT_FOUND, 
134                    "No metadata found for scene manager of type '" + typeName + "'",
135                    "SceneManagerEnumerator::createSceneManager");
136
137        }
138        //-----------------------------------------------------------------------
139        SceneManagerEnumerator::MetaDataIterator
140        SceneManagerEnumerator::getMetaDataIterator(void) const
141        {
142                return MetaDataIterator(mMetaDataList.begin(), mMetaDataList.end());
143
144        }
145        //-----------------------------------------------------------------------
146        SceneManager* SceneManagerEnumerator::createSceneManager(
147                const String& typeName, const String& instanceName)
148        {
149                if (mInstances.find(instanceName) != mInstances.end())
150                {
151                        OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_DUPLICATE_ITEM, 
152                                "SceneManager instance called '" + instanceName + "' already exists",
153                                "SceneManagerEnumerator::createSceneManager");
154                }
155
156                SceneManager* inst = 0;
157                for(Factories::iterator i = mFactories.begin(); i != mFactories.end(); ++i)
158                {
159                        if ((*i)->getMetaData().typeName == typeName)
160                        {
161                                if (instanceName.empty())
162                                {
163                                        // generate a name
164                                        StringUtil::StrStreamType s;
165                                        s << "SceneManagerInstance" << ++mInstanceCreateCount;
166                                        inst = (*i)->createInstance(s.str());
167                                }
168                                else
169                                {
170                                        inst = (*i)->createInstance(instanceName);
171                                }
172                                break;
173                        }
174                }
175
176                if (!inst)
177                {
178                        // Error!
179                        OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_ITEM_NOT_FOUND, 
180                                "No factory found for scene manager of type '" + typeName + "'",
181                                "SceneManagerEnumerator::createSceneManager");
182                }
183
184                /// assign rs if already configured
185                if (mCurrentRenderSystem)
186                        inst->_setDestinationRenderSystem(mCurrentRenderSystem);
187
188                mInstances[inst->getName()] = inst;
189               
190                return inst;
191               
192
193        }
194        //-----------------------------------------------------------------------
195        SceneManager* SceneManagerEnumerator::createSceneManager(
196                SceneTypeMask typeMask, const String& instanceName)
197        {
198                if (mInstances.find(instanceName) != mInstances.end())
199                {
200                        OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_DUPLICATE_ITEM, 
201                                "SceneManager instance called '" + instanceName + "' already exists",
202                                "SceneManagerEnumerator::createSceneManager");
203                }
204
205                SceneManager* inst = 0;
206                String name = instanceName;
207                if (name.empty())
208                {
209                        // generate a name
210                        StringUtil::StrStreamType s;
211                        s << "SceneManagerInstance" << ++mInstanceCreateCount;
212                        name = s.str();
213                }
214
215                // Iterate backwards to find the matching factory registered last
216                for(Factories::reverse_iterator i = mFactories.rbegin(); i != mFactories.rend(); ++i)
217                {
218                        if ((*i)->getMetaData().sceneTypeMask & typeMask)
219                        {
220                                inst = (*i)->createInstance(name);
221                                break;
222                        }
223                }
224
225                // use default factory if none
226                if (!inst)
227                        inst = mDefaultFactory.createInstance(name);
228
229                /// assign rs if already configured
230                if (mCurrentRenderSystem)
231                        inst->_setDestinationRenderSystem(mCurrentRenderSystem);
232               
233                mInstances[inst->getName()] = inst;
234
235                return inst;
236
237        }
238        //-----------------------------------------------------------------------
239        void SceneManagerEnumerator::destroySceneManager(SceneManager* sm)
240        {
241                // Erase instance from map
242                mInstances.erase(sm->getName());
243
244                // Find factory to destroy
245                for(Factories::iterator i = mFactories.begin(); i != mFactories.end(); ++i)
246                {
247                        if ((*i)->getMetaData().typeName == sm->getTypeName())
248                        {
249                                (*i)->destroyInstance(sm);
250                                break;
251                        }
252                }
253
254        }
255        //-----------------------------------------------------------------------
256        SceneManager* SceneManagerEnumerator::getSceneManager(const String& instanceName) const
257        {
258                Instances::const_iterator i = mInstances.find(instanceName);
259                if(i != mInstances.end())
260                {
261                        return i->second;
262                }
263                else
264                {
265                        OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_ITEM_NOT_FOUND, 
266                                "SceneManager instance with name '" + instanceName + "' not found.",
267                                "SceneManagerEnumerator::getSceneManager");
268                }
269
270        }
271        //-----------------------------------------------------------------------
272        SceneManagerEnumerator::SceneManagerIterator
273        SceneManagerEnumerator::getSceneManagerIterator(void)
274        {
275                return SceneManagerIterator(mInstances.begin(), mInstances.end());
276
277        }
278        //-----------------------------------------------------------------------
279    void SceneManagerEnumerator::setRenderSystem(RenderSystem* rs)
280    {
281                mCurrentRenderSystem = rs;
282
283                for (Instances::iterator i = mInstances.begin(); i != mInstances.end(); ++i)
284                {
285            i->second->_setDestinationRenderSystem(rs);
286        }
287
288    }
289    //-----------------------------------------------------------------------
290    void SceneManagerEnumerator::shutdownAll(void)
291    {
292                for (Instances::iterator i = mInstances.begin(); i != mInstances.end(); ++i)
293                {
294                        // shutdown instances (clear scene)
295                        i->second->clearScene();                       
296        }
297
298    }
299    //-----------------------------------------------------------------------
300        const String DefaultSceneManagerFactory::FACTORY_TYPE_NAME = "DefaultSceneManager";
301    //-----------------------------------------------------------------------
302        void DefaultSceneManagerFactory::initMetaData(void) const
303        {
304                mMetaData.typeName = FACTORY_TYPE_NAME;
305                mMetaData.description = "The default scene manager";
306                mMetaData.sceneTypeMask = ST_GENERIC;
307                mMetaData.worldGeometrySupported = false;
308        }
309    //-----------------------------------------------------------------------
310        SceneManager* DefaultSceneManagerFactory::createInstance(
311                const String& instanceName)
312        {
313                return new DefaultSceneManager(instanceName);
314        }
315    //-----------------------------------------------------------------------
316        void DefaultSceneManagerFactory::destroyInstance(SceneManager* instance)
317        {
318                delete instance;
319        }
320    //-----------------------------------------------------------------------
321    //-----------------------------------------------------------------------
322        DefaultSceneManager::DefaultSceneManager(const String& name)
323                : SceneManager(name)
324        {
325        }
326    //-----------------------------------------------------------------------
327        DefaultSceneManager::~DefaultSceneManager()
328        {
329        }
330    //-----------------------------------------------------------------------
331        const String& DefaultSceneManager::getTypeName(void) const
332        {
333                return DefaultSceneManagerFactory::FACTORY_TYPE_NAME;
334        }
335    //-----------------------------------------------------------------------
336
337
338}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.