Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: downloads/ogre/OgreMain/src/OgreUnifiedHighLevelGpuProgram.cpp @ 45

Last change on this file since 45 was 5, checked in by anonymous, 17 years ago

=hoffentlich gehts jetzt

File size: 13.0 KB
Line 
1/*
2-----------------------------------------------------------------------------
3This source file is part of OGRE
4(Object-oriented Graphics Rendering Engine)
5For the latest info, see http://www.ogre3d.org/
6
7Copyright (c) 2000-2006 Torus Knot Software Ltd
8Also see acknowledgements in Readme.html
9
10This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13version.
14
15This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
18
19You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
20this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to
22http://www.gnu.org/copyleft/lesser.txt.
23
24You may alternatively use this source under the terms of a specific version of
25the OGRE Unrestricted License provided you have obtained such a license from
26Torus Knot Software Ltd.
27-----------------------------------------------------------------------------
28*/
29#include "OgreStableHeaders.h"
30#include "OgreUnifiedHighLevelGpuProgram.h"
31#include "OgreString.h"
32#include "OgreException.h"
33#include "OgreGpuProgramManager.h"
34
35namespace Ogre
36{
37        //-----------------------------------------------------------------------
38        UnifiedHighLevelGpuProgram::CmdDelegate UnifiedHighLevelGpuProgram::msCmdDelegate;
39    static const String sLanguage = "unified";
40        //-----------------------------------------------------------------------
41        //-----------------------------------------------------------------------
42        UnifiedHighLevelGpuProgram::UnifiedHighLevelGpuProgram(
43                ResourceManager* creator, const String& name, ResourceHandle handle,
44                const String& group, bool isManual, ManualResourceLoader* loader)
45                :HighLevelGpuProgram(creator, name, handle, group, isManual, loader)
46        {
47                if (createParamDictionary("UnifiedHighLevelGpuProgram"))
48                {
49                        setupBaseParamDictionary();
50
51                        ParamDictionary* dict = getParamDictionary();
52
53                        dict->addParameter(ParameterDef("delegate", 
54                                "Additional delegate programs containing implementations.",
55                                PT_STRING),&msCmdDelegate);
56                }
57
58        }
59        //-----------------------------------------------------------------------
60        UnifiedHighLevelGpuProgram::~UnifiedHighLevelGpuProgram()
61        {
62
63        }
64        //-----------------------------------------------------------------------
65        void UnifiedHighLevelGpuProgram::chooseDelegate() const
66        {
67                OGRE_LOCK_AUTO_MUTEX
68
69                mChosenDelegate.setNull();
70
71                for (StringVector::const_iterator i = mDelegateNames.begin();
72                        i != mDelegateNames.end(); ++i)
73                {
74                        HighLevelGpuProgramPtr deleg = 
75                                HighLevelGpuProgramManager::getSingleton().getByName(*i);
76
77                        // Silently ignore missing links
78                        if(!deleg.isNull()
79                                && deleg->isSupported())
80                        {
81                                mChosenDelegate = deleg;
82                                break;
83                        }
84
85                }
86
87        }
88        //-----------------------------------------------------------------------
89        const HighLevelGpuProgramPtr& UnifiedHighLevelGpuProgram::_getDelegate() const
90        {
91                if (mChosenDelegate.isNull())
92                {
93                        chooseDelegate();
94                }
95                return mChosenDelegate;
96        }
97        //-----------------------------------------------------------------------
98        void UnifiedHighLevelGpuProgram::addDelegateProgram(const String& name)
99        {
100                OGRE_LOCK_AUTO_MUTEX
101
102                mDelegateNames.push_back(name);
103
104                // reset chosen delegate
105                mChosenDelegate.setNull();
106
107        }
108        //-----------------------------------------------------------------------
109        void UnifiedHighLevelGpuProgram::clearDelegatePrograms()
110        {
111                OGRE_LOCK_AUTO_MUTEX
112
113                mDelegateNames.clear();
114                mChosenDelegate.setNull();
115
116        }
117    //-----------------------------------------------------------------------
118    const String& UnifiedHighLevelGpuProgram::getLanguage(void) const
119    {
120        return sLanguage;
121    }
122        //-----------------------------------------------------------------------
123        GpuProgramParametersSharedPtr UnifiedHighLevelGpuProgram::createParameters(void)
124        {
125                if (isSupported())
126                {
127                        return _getDelegate()->createParameters();
128                }
129                else
130                {
131                        // return a default set
132                        GpuProgramParametersSharedPtr params = GpuProgramManager::getSingleton().createParameters();
133                        // avoid any errors on parameter names that don't exist
134                        params->setIgnoreMissingParams(true);
135                        return params;
136                }
137        }
138        //-----------------------------------------------------------------------
139        GpuProgram* UnifiedHighLevelGpuProgram::_getBindingDelegate(void)
140        {
141                if (!_getDelegate().isNull())
142                        return _getDelegate()->_getBindingDelegate();
143                else
144                        return 0;
145        }
146        //-----------------------------------------------------------------------
147        bool UnifiedHighLevelGpuProgram::isSupported(void) const
148        {
149                // Supported if one of the delegates is
150                return !(_getDelegate().isNull());
151        }
152        //-----------------------------------------------------------------------
153        bool UnifiedHighLevelGpuProgram::isSkeletalAnimationIncluded(void) const
154        {
155                if (!_getDelegate().isNull())
156                        return _getDelegate()->isSkeletalAnimationIncluded();
157                else
158                        return false;
159        }
160        //-----------------------------------------------------------------------
161        bool UnifiedHighLevelGpuProgram::isMorphAnimationIncluded(void) const
162        {
163                if (!_getDelegate().isNull())
164                        return _getDelegate()->isMorphAnimationIncluded();
165                else
166                        return false;
167        }
168        //-----------------------------------------------------------------------
169        bool UnifiedHighLevelGpuProgram::isPoseAnimationIncluded(void) const
170        {
171                if (!_getDelegate().isNull())
172                        return _getDelegate()->isPoseAnimationIncluded();
173                else
174                        return false;
175        }
176        //-----------------------------------------------------------------------
177        bool UnifiedHighLevelGpuProgram::isVertexTextureFetchRequired(void) const
178        {
179                if (!_getDelegate().isNull())
180                        return _getDelegate()->isVertexTextureFetchRequired();
181                else
182                        return false;
183        }
184        //-----------------------------------------------------------------------
185        GpuProgramParametersSharedPtr UnifiedHighLevelGpuProgram::getDefaultParameters(void)
186        {
187                if (!_getDelegate().isNull())
188                        return _getDelegate()->getDefaultParameters();
189                else
190                        return GpuProgramParametersSharedPtr();
191        }
192        //-----------------------------------------------------------------------
193        bool UnifiedHighLevelGpuProgram::hasDefaultParameters(void) const
194        {
195                if (!_getDelegate().isNull())
196                        return _getDelegate()->hasDefaultParameters();
197                else
198                        return false;
199        }
200        //-----------------------------------------------------------------------
201        bool UnifiedHighLevelGpuProgram::getPassSurfaceAndLightStates(void) const
202        {
203                if (!_getDelegate().isNull())
204                        return _getDelegate()->getPassSurfaceAndLightStates();
205                else
206                        return false;
207        }
208        //-----------------------------------------------------------------------
209        bool UnifiedHighLevelGpuProgram::hasCompileError(void) const
210        {
211                if (_getDelegate().isNull())
212                {
213                        return false;
214                }
215                else
216                {
217                        return _getDelegate()->hasCompileError();
218                }
219        }
220        //-----------------------------------------------------------------------
221        void UnifiedHighLevelGpuProgram::resetCompileError(void)
222        {
223                if (!_getDelegate().isNull())
224                        _getDelegate()->resetCompileError();
225        }
226        //-----------------------------------------------------------------------
227        void UnifiedHighLevelGpuProgram::load(bool backgroundThread)
228        {
229                if (!_getDelegate().isNull())
230                        _getDelegate()->load(backgroundThread);
231        }
232        //-----------------------------------------------------------------------
233        void UnifiedHighLevelGpuProgram::reload(void)
234        {
235                if (!_getDelegate().isNull())
236                        _getDelegate()->reload();
237        }
238        //-----------------------------------------------------------------------
239        bool UnifiedHighLevelGpuProgram::isReloadable(void) const
240        {
241                if (!_getDelegate().isNull())
242                        return _getDelegate()->isReloadable();
243                else
244                        return true;
245        }
246        //-----------------------------------------------------------------------
247        void UnifiedHighLevelGpuProgram::unload(void)
248        {
249                if (!_getDelegate().isNull())
250                        _getDelegate()->unload();
251        }
252        //-----------------------------------------------------------------------
253        bool UnifiedHighLevelGpuProgram::isLoaded(void) const
254        {
255                if (!_getDelegate().isNull())
256                        return _getDelegate()->isLoaded();
257                else
258                        return false;
259        }
260        //-----------------------------------------------------------------------
261        Resource::LoadingState UnifiedHighLevelGpuProgram::isLoading() const
262        {
263                if (!_getDelegate().isNull())
264                        return _getDelegate()->isLoading();
265                else
266                        return Resource::LOADSTATE_UNLOADED;
267        }
268        //-----------------------------------------------------------------------
269        Resource::LoadingState UnifiedHighLevelGpuProgram::getLoadingState() const
270        {
271                if (!_getDelegate().isNull())
272                        return _getDelegate()->getLoadingState();
273                else
274                        return Resource::LOADSTATE_UNLOADED;
275        }
276        //-----------------------------------------------------------------------
277        size_t UnifiedHighLevelGpuProgram::getSize(void) const
278        {
279                if (!_getDelegate().isNull())
280                        return _getDelegate()->getSize();
281                else
282                        return 0;
283        }
284        //-----------------------------------------------------------------------
285        void UnifiedHighLevelGpuProgram::touch(void)
286        {
287                if (!_getDelegate().isNull())
288                        _getDelegate()->touch();
289        }
290        //-----------------------------------------------------------------------
291        bool UnifiedHighLevelGpuProgram::isBackgroundLoaded(void) const
292        {
293                if (!_getDelegate().isNull())
294                        return _getDelegate()->isBackgroundLoaded();
295                else
296                        return false;
297        }
298        //-----------------------------------------------------------------------
299        void UnifiedHighLevelGpuProgram::setBackgroundLoaded(bool bl)
300        {
301                if (!_getDelegate().isNull())
302                        _getDelegate()->setBackgroundLoaded(bl);
303        }
304        //-----------------------------------------------------------------------
305        void UnifiedHighLevelGpuProgram::escalateLoading()
306        {
307                if (!_getDelegate().isNull())
308                        _getDelegate()->escalateLoading();
309        }
310        //-----------------------------------------------------------------------
311        void UnifiedHighLevelGpuProgram::addListener(Resource::Listener* lis)
312        {
313                if (!_getDelegate().isNull())
314                        _getDelegate()->addListener(lis);
315        }
316        //-----------------------------------------------------------------------
317        void UnifiedHighLevelGpuProgram::removeListener(Resource::Listener* lis)
318        {
319                if (!_getDelegate().isNull())
320                        _getDelegate()->removeListener(lis);
321        }
322        //-----------------------------------------------------------------------
323        void UnifiedHighLevelGpuProgram::createLowLevelImpl(void)
324        {
325                OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_NOT_IMPLEMENTED, 
326                        "This method should never get called!",
327                        "UnifiedHighLevelGpuProgram::createLowLevelImpl");
328        }
329        //-----------------------------------------------------------------------
330        void UnifiedHighLevelGpuProgram::unloadHighLevelImpl(void)
331        {
332                OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_NOT_IMPLEMENTED, 
333                        "This method should never get called!",
334                        "UnifiedHighLevelGpuProgram::unloadHighLevelImpl");
335        }
336        //-----------------------------------------------------------------------
337        void UnifiedHighLevelGpuProgram::buildConstantDefinitions() const
338        {
339                OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_NOT_IMPLEMENTED, 
340                        "This method should never get called!",
341                        "UnifiedHighLevelGpuProgram::buildConstantDefinitions");
342        }
343        //-----------------------------------------------------------------------
344        void UnifiedHighLevelGpuProgram::loadFromSource(void)
345        {
346                OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_NOT_IMPLEMENTED, 
347                        "This method should never get called!",
348                        "UnifiedHighLevelGpuProgram::loadFromSource");
349        }
350        //-----------------------------------------------------------------------
351        //-----------------------------------------------------------------------
352        String UnifiedHighLevelGpuProgram::CmdDelegate::doGet(const void* target) const
353        {
354                // Can't do this (not one delegate), shouldn't matter
355                return StringUtil::BLANK;
356        }
357        //-----------------------------------------------------------------------
358        void UnifiedHighLevelGpuProgram::CmdDelegate::doSet(void* target, const String& val)
359        {
360                static_cast<UnifiedHighLevelGpuProgram*>(target)->addDelegateProgram(val);
361        }
362        //-----------------------------------------------------------------------
363        //-----------------------------------------------------------------------
364        UnifiedHighLevelGpuProgramFactory::UnifiedHighLevelGpuProgramFactory()
365        {
366        }
367        //-----------------------------------------------------------------------
368        UnifiedHighLevelGpuProgramFactory::~UnifiedHighLevelGpuProgramFactory()
369        {
370        }
371        //-----------------------------------------------------------------------
372        const String& UnifiedHighLevelGpuProgramFactory::getLanguage(void) const
373        {
374                return sLanguage;
375        }
376        //-----------------------------------------------------------------------
377        HighLevelGpuProgram* UnifiedHighLevelGpuProgramFactory::create(ResourceManager* creator, 
378                const String& name, ResourceHandle handle,
379                const String& group, bool isManual, ManualResourceLoader* loader)
380        {
381                return new UnifiedHighLevelGpuProgram(creator, name, handle, group, isManual, loader);
382        }
383        //-----------------------------------------------------------------------
384        void UnifiedHighLevelGpuProgramFactory::destroy(HighLevelGpuProgram* prog)
385        {
386                delete prog;
387        }
388        //-----------------------------------------------------------------------
389
390}
391
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.