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2 | // mayaExportLayer.h |
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3 | // Author : Francesco Giordana |
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4 | // Start Date : January 13, 2005 |
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5 | // Copyright : (C) 2006 by Francesco Giordana |
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6 | // Email : fra.giordana@tiscali.it |
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9 | /********************************************************************************* |
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10 | * * |
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11 | * This program is free software; you can redistribute it and/or modify * |
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12 | * it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by * |
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13 | * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or * |
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14 | * (at your option) any later version. * |
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15 | * * |
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16 | **********************************************************************************/ |
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18 | #ifndef _MAYAEXPORTLAYER_H |
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19 | #define _MAYAEXPORTLAYER_H |
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21 | #define PRECISION 0.0001 |
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22 | |
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23 | // Maya API |
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24 | #include <maya/MAngle.h> |
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25 | #include <maya/MFnTransform.h> |
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26 | #include <maya/MItDag.h> |
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27 | #include <maya/MFnCamera.h> |
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28 | #include <maya/MGlobal.h> |
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29 | #include <maya/MString.h> |
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30 | #include <maya/MStringArray.h> |
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31 | #include <maya/MObject.h> |
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32 | #include <maya/MObjectArray.h> |
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33 | #include <maya/MIntArray.h> |
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34 | #include <maya/MFnIntArrayData.h> |
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35 | #include <maya/MFnDoubleArrayData.h> |
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36 | #include <maya/MFnVectorArrayData.h> |
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37 | #include <maya/MArgList.h> |
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38 | #include <maya/MStatus.h> |
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39 | #include <maya/MDagPath.h> |
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40 | #include <maya/MFnMesh.h> |
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41 | #include <maya/MFnLambertShader.h> |
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42 | #include <maya/MFnPhongShader.h> |
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43 | #include <maya/MFnBlinnShader.h> |
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44 | #include <maya/MFnIkJoint.h> |
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45 | #include <maya/MPlug.h> |
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46 | #include <maya/MPlugArray.h> |
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47 | #include <maya/MMatrix.h> |
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48 | #include <maya/MFnSkinCluster.h> |
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49 | #include <maya/MItDependencyNodes.h> |
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50 | #include <maya/MFloatPointArray.h> |
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51 | #include <maya/MFloatVectorArray.h> |
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52 | #include <maya/MFloatArray.h> |
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53 | #include <maya/MDagPathArray.h> |
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54 | #include <maya/MPointArray.h> |
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55 | #include <maya/MItGeometry.h> |
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56 | #include <maya/MItMeshPolygon.h> |
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57 | #include <maya/MSelectionList.h> |
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58 | #include <maya/MItSelectionList.h> |
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59 | #include <maya/MItDependencyGraph.h> |
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60 | #include <maya/MTime.h> |
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61 | #include <maya/MAnimControl.h> |
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62 | #include <maya/MAnimUtil.h> |
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63 | #include <maya/MRenderUtil.h> |
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64 | #include <maya/MQuaternion.h> |
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65 | #include <maya/MFnBlendShapeDeformer.h> |
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66 | #include <maya/MBoundingBox.h> |
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67 | |
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68 | // OGRE API |
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69 | #include "Ogre.h" |
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70 | #include "OgreDefaultHardwareBufferManager.h" |
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72 | // standard libraries |
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73 | #include <math.h> |
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74 | #include <vector> |
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75 | #include <set> |
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76 | #include <cassert> |
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77 | #include <fstream> |
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78 | #include <iostream> |
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79 | |
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80 | #pragma warning (disable : 4018) |
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81 | |
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82 | #endif |
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