Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: downloads/ogreode/demos/Media/racingcircuit.material @ 50

Last change on this file since 50 was 21, checked in by nicolasc, 17 years ago

added ogreode and Colladaplugin

File size: 2.3 KB
Line 
1
2material Ac3d/RacingCircuit/Mat001_Tex13
3{
4        technique
5        {
6                pass
7                {
8                        scene_blend alpha_blend
9                        cull_hardware none
10                        cull_software none
11            depth_write off           
12                        alpha_rejection greater 0
13                       
14                        texture_unit
15                        {
16                                texture fence.tga
17                        }
18                }
19        }
20}
21material Ac3d/RacingCircuit/Mat001_Tex14
22{
23        technique
24        {
25                pass
26                {
27                        scene_blend alpha_blend
28
29                        alpha_rejection greater 0
30                        texture_unit
31                        {
32                                texture forest.tga
33                        }
34                }
35        }
36}
37material Ac3d/RacingCircuit/Mat001_Tex00
38{
39        technique
40        {
41                pass
42                {
43                        texture_unit
44                        {
45                                texture grass.tga
46                        }
47                }
48        }
49}
50material Ac3d/RacingCircuit/Mat001_Tex09
51{
52        technique
53        {
54                pass
55                {
56                        texture_unit
57                        {
58                                texture concrete.tga
59                        }
60                }
61        }
62}
63material Ac3d/RacingCircuit/Mat001_Tex02
64{
65        technique
66        {
67                pass
68                {
69                        texture_unit
70                        {
71                        filtering anisotropic
72                        max_anisotropy 10
73                                texture curb.tga
74                        }
75                }
76        }
77}
78material Ac3d/RacingCircuit/Mat001_Tex07
79{
80        technique
81        {
82                pass
83                {
84                        texture_unit
85                        {
86                        filtering anisotropic
87                        max_anisotropy 10
88                                texture tarmac2.tga
89                        }
90                }
91        }
92}
93material Ac3d/RacingCircuit/Mat001_Tex08
94{
95        technique
96        {
97                pass
98                {
99                        texture_unit
100                        {
101                                texture sand.tga
102                        }
103                }
104        }
105}
106material Ac3d/RacingCircuit/Mat001_Tex10
107{
108        technique
109        {
110                pass
111                {
112                        texture_unit
113                        {
114                                texture barrelside.tga
115                        }
116                }
117        }
118}
119material Ac3d/RacingCircuit/Mat001_Tex05
120{
121        technique
122        {
123                pass
124                {
125                        texture_unit
126                        {
127                        filtering anisotropic
128                        max_anisotropy 10
129                                texture tarmac2finish.tga
130                        }
131                }
132        }
133}
134material Ac3d/RacingCircuit/Mat001_Tex06
135{
136        technique
137        {
138                pass
139                {
140                        texture_unit
141                        {
142                        filtering anisotropic
143                        max_anisotropy 10
144                                texture tarmac2stage.tga
145                        }
146                }
147        }
148}
149material Ac3d/RacingCircuit/Mat001_Tex12
150{
151        technique
152        {
153                pass
154                {
155                        cull_hardware none
156                        cull_software none
157                        texture_unit
158                        {
159                        filtering anisotropic
160                        max_anisotropy 10
161                                texture devimg1.tga
162                        }
163                }
164        }
165}
166material Ac3d/RacingCircuit/Mat001_Tex15
167{
168        technique
169        {
170                pass
171                {
172                        cull_hardware none
173                        cull_software none
174                        texture_unit
175                        {
176                        filtering anisotropic
177                        max_anisotropy 10
178                                texture drpetter1.tga
179                        }
180                }
181        }
182}
183
184material GranTurismOgre/Skybox
185{
186        technique
187        {
188                pass
189                {
190                        lighting off
191                        depth_write off
192                        texture_unit
193                        {
194                                cubic_texture skybox.jpg separateUV
195                                tex_address_mode clamp
196                        }
197                }
198        }
199}
200
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.