| 1 | |
|---|
| 2 | #include "OgreOdePrecompiledHeaders.h" |
|---|
| 3 | |
|---|
| 4 | #include "OgreOdeWorld.h" |
|---|
| 5 | #include "OgreOdeBody.h" |
|---|
| 6 | #include "OgreOdeJoint.h" |
|---|
| 7 | #include "OgreOdeGeometry.h" |
|---|
| 8 | #include "OgreOdeSpace.h" |
|---|
| 9 | #include "OgreOdeDebugObject.h" |
|---|
| 10 | |
|---|
| 11 | using namespace OgreOde; |
|---|
| 12 | using namespace Ogre; |
|---|
| 13 | |
|---|
| 14 | CollisionListener* World::_collision_listener = 0; |
|---|
| 15 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 16 | void World::setCollisionListener(CollisionListener* collision_listener) |
|---|
| 17 | { |
|---|
| 18 | _collision_listener = collision_listener; |
|---|
| 19 | } |
|---|
| 20 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 21 | CollisionListener* World::getCollisionListener() |
|---|
| 22 | { |
|---|
| 23 | return _collision_listener; |
|---|
| 24 | } |
|---|
| 25 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 26 | World::World(SceneManager* manager) : |
|---|
| 27 | _show_debug_geoms (false), |
|---|
| 28 | _show_debug_contact (false), |
|---|
| 29 | _manager (manager) |
|---|
| 30 | { |
|---|
| 31 | _world = dWorldCreate(); |
|---|
| 32 | _contacts = dJointGroupCreate(0); |
|---|
| 33 | |
|---|
| 34 | _default_space = new HashTableSpace(this); |
|---|
| 35 | _default_space->setAutoCleanup(false); |
|---|
| 36 | _default_space->setInternalCollisions(true); |
|---|
| 37 | |
|---|
| 38 | setDamping(0.0,0.0); |
|---|
| 39 | setHistorySize (1); |
|---|
| 40 | } |
|---|
| 41 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 42 | void World::setHistorySize(size_t historySize) |
|---|
| 43 | { |
|---|
| 44 | _history_size = historySize; |
|---|
| 45 | |
|---|
| 46 | MaintainedItemIterator<Body> it = _body_list.getIterator(); |
|---|
| 47 | while(!it.end ()) |
|---|
| 48 | { |
|---|
| 49 | Body * const b = (Body *) (it.getNext ()); |
|---|
| 50 | b->_historyResize(historySize); |
|---|
| 51 | } |
|---|
| 52 | } |
|---|
| 53 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 54 | size_t World::getHistorySize() const |
|---|
| 55 | { |
|---|
| 56 | return _history_size; |
|---|
| 57 | } |
|---|
| 58 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 59 | void World::setGravity(const Ogre::Vector3& gravity) |
|---|
| 60 | { |
|---|
| 61 | dWorldSetGravity(_world,(dReal)gravity.x,(dReal)gravity.y,(dReal)gravity.z); |
|---|
| 62 | } |
|---|
| 63 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 64 | const Ogre::Vector3& World::getGravity() |
|---|
| 65 | { |
|---|
| 66 | dVector3 g; |
|---|
| 67 | dWorldGetGravity(_world,g); |
|---|
| 68 | _gravity.x = (Real)g[0]; |
|---|
| 69 | _gravity.y = (Real)g[1]; |
|---|
| 70 | _gravity.z = (Real)g[2]; |
|---|
| 71 | return _gravity; |
|---|
| 72 | } |
|---|
| 73 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 74 | void World::setERP(Real erp) |
|---|
| 75 | { |
|---|
| 76 | dWorldSetERP(_world,(dReal)erp); |
|---|
| 77 | } |
|---|
| 78 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 79 | Real World::getERP() |
|---|
| 80 | { |
|---|
| 81 | return (Real)dWorldGetERP(_world); |
|---|
| 82 | } |
|---|
| 83 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 84 | void World::setCFM(Real cfm) |
|---|
| 85 | { |
|---|
| 86 | dWorldSetCFM(_world,(dReal)cfm); |
|---|
| 87 | } |
|---|
| 88 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 89 | Real World::getCFM() |
|---|
| 90 | { |
|---|
| 91 | return (Real)dWorldGetCFM(_world); |
|---|
| 92 | } |
|---|
| 93 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 94 | void World::setAutoSleep(bool auto_sleep) |
|---|
| 95 | { |
|---|
| 96 | dWorldSetAutoDisableFlag(_world,(auto_sleep)?1:0); |
|---|
| 97 | } |
|---|
| 98 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 99 | bool World::getAutoSleep() |
|---|
| 100 | { |
|---|
| 101 | return (dWorldGetAutoDisableFlag(_world))?true:false; |
|---|
| 102 | } |
|---|
| 103 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 104 | void World::setAutoSleepLinearThreshold(Real linear_threshold) |
|---|
| 105 | { |
|---|
| 106 | dWorldSetAutoDisableLinearThreshold(_world,(dReal)linear_threshold); |
|---|
| 107 | } |
|---|
| 108 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 109 | Real World::getAutoSleepLinearThreshold() |
|---|
| 110 | { |
|---|
| 111 | return (Real)dWorldGetAutoDisableLinearThreshold(_world); |
|---|
| 112 | } |
|---|
| 113 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 114 | void World::setAutoSleepAngularThreshold(Real angular_threshold) |
|---|
| 115 | { |
|---|
| 116 | dWorldSetAutoDisableAngularThreshold(_world,(dReal)angular_threshold); |
|---|
| 117 | } |
|---|
| 118 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 119 | Real World::getAutoSleepAngularThreshold() |
|---|
| 120 | { |
|---|
| 121 | return (Real)dWorldGetAutoDisableAngularThreshold(_world); |
|---|
| 122 | } |
|---|
| 123 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 124 | void World::setAutoSleepSteps(int steps) |
|---|
| 125 | { |
|---|
| 126 | dWorldSetAutoDisableSteps(_world,steps); |
|---|
| 127 | } |
|---|
| 128 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 129 | int World::getAutoSleepSteps() |
|---|
| 130 | { |
|---|
| 131 | return dWorldGetAutoDisableSteps(_world); |
|---|
| 132 | } |
|---|
| 133 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 134 | void World::setAutoSleepTime(Real time) |
|---|
| 135 | { |
|---|
| 136 | dWorldSetAutoDisableTime(_world,(dReal)time); |
|---|
| 137 | } |
|---|
| 138 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 139 | Real World::getAutoSleepTime() |
|---|
| 140 | { |
|---|
| 141 | return (Real)dWorldGetAutoDisableTime(_world); |
|---|
| 142 | } |
|---|
| 143 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 144 | void World::setAutoSleepAverageSamplesCount(size_t time) |
|---|
| 145 | { |
|---|
| 146 | dWorldSetAutoDisableAverageSamplesCount(_world, time); |
|---|
| 147 | } |
|---|
| 148 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 149 | size_t World::getAutoSleepAverageSamplesCount() |
|---|
| 150 | { |
|---|
| 151 | return (Real)dWorldGetAutoDisableAverageSamplesCount(_world); |
|---|
| 152 | } |
|---|
| 153 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 154 | void World::setContactCorrectionVelocity(Real velocity) |
|---|
| 155 | { |
|---|
| 156 | dWorldSetContactMaxCorrectingVel(_world,(dReal)velocity); |
|---|
| 157 | } |
|---|
| 158 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 159 | void World::setContactSurfaceLayer(Real layer) |
|---|
| 160 | { |
|---|
| 161 | dWorldSetContactSurfaceLayer(_world,(dReal)layer); |
|---|
| 162 | } |
|---|
| 163 | |
|---|
| 164 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 165 | void World::collisionCallback(void *data,dGeomID geom_a,dGeomID geom_b) |
|---|
| 166 | { |
|---|
| 167 | const bool a_space = (dGeomIsSpace(geom_a))?true:false; |
|---|
| 168 | const bool b_space = (dGeomIsSpace(geom_b))?true:false; |
|---|
| 169 | |
|---|
| 170 | void* const ptr_a = dGeomGetData(geom_a); |
|---|
| 171 | void* const ptr_b = dGeomGetData(geom_b); |
|---|
| 172 | |
|---|
| 173 | if(a_space || b_space ) |
|---|
| 174 | { |
|---|
| 175 | // Collide a space with a space |
|---|
| 176 | if(a_space && b_space) |
|---|
| 177 | static_cast<Space*>(ptr_a)->collide(static_cast<Space*>(ptr_b),data); |
|---|
| 178 | else if(a_space) |
|---|
| 179 | static_cast<Space*>(ptr_a)->collide(static_cast<Geometry*>(ptr_b),data); |
|---|
| 180 | else |
|---|
| 181 | static_cast<Space*>(ptr_b)->collide(static_cast<Geometry*>(ptr_a),data); |
|---|
| 182 | |
|---|
| 183 | // Collide geometries internal to the spaces |
|---|
| 184 | if(a_space) |
|---|
| 185 | static_cast<Space*>(ptr_a)->collide(data); |
|---|
| 186 | |
|---|
| 187 | if(b_space) |
|---|
| 188 | static_cast<Space*>(ptr_b)->collide(data); |
|---|
| 189 | } |
|---|
| 190 | else |
|---|
| 191 | { |
|---|
| 192 | // Collide a geom with a geom, i.e. generate contacts |
|---|
| 193 | static_cast<Geometry*>(ptr_a)->collide(static_cast<Geometry*>(ptr_b),_collision_listener); |
|---|
| 194 | } |
|---|
| 195 | } |
|---|
| 196 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 197 | Body* World::findBody(SceneNode* node) |
|---|
| 198 | { |
|---|
| 199 | Body* body = 0; |
|---|
| 200 | for(int i = 0;i < node->numAttachedObjects();i++) |
|---|
| 201 | { |
|---|
| 202 | MovableObject* obj = node->getAttachedObject(i); |
|---|
| 203 | if(obj) |
|---|
| 204 | { |
|---|
| 205 | if(obj->getMovableType() == Ogre::String("OgreOde::Body")) |
|---|
| 206 | { |
|---|
| 207 | body = static_cast<Body*>(obj); |
|---|
| 208 | break; |
|---|
| 209 | } |
|---|
| 210 | } |
|---|
| 211 | } |
|---|
| 212 | return body; |
|---|
| 213 | } |
|---|
| 214 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 215 | Body* World::findBody(const Ogre::String& name) |
|---|
| 216 | { |
|---|
| 217 | Body *b = 0; |
|---|
| 218 | MaintainedItemIterator<Body> it = _body_list.getIterator(); |
|---|
| 219 | while(!it.end ()) |
|---|
| 220 | { |
|---|
| 221 | b = (Body*) (it.getNext ()); |
|---|
| 222 | if(b->getName() == name) |
|---|
| 223 | return b; |
|---|
| 224 | } |
|---|
| 225 | return 0; |
|---|
| 226 | } |
|---|
| 227 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 228 | void World::setDefaultSpace(Space* space) |
|---|
| 229 | { |
|---|
| 230 | delete _default_space; |
|---|
| 231 | _default_space = space; |
|---|
| 232 | } |
|---|
| 233 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 234 | void World::setQuickStepIterations(int iterations) |
|---|
| 235 | { |
|---|
| 236 | dWorldSetQuickStepNumIterations(_world,iterations); |
|---|
| 237 | } |
|---|
| 238 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 239 | int World::getQuickStepIterations() |
|---|
| 240 | { |
|---|
| 241 | return dWorldGetQuickStepNumIterations(_world); |
|---|
| 242 | } |
|---|
| 243 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 244 | void World::setShowDebugGeometries(bool show) |
|---|
| 245 | { |
|---|
| 246 | _body_list.setDebug(show); |
|---|
| 247 | _geometry_list.setDebug(show); |
|---|
| 248 | _show_debug_geoms = show; |
|---|
| 249 | } |
|---|
| 250 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 251 | void World::setShowDebugContact(bool show) |
|---|
| 252 | { |
|---|
| 253 | _geometry_list.setDebugContact(show); |
|---|
| 254 | _show_debug_contact = show; |
|---|
| 255 | } |
|---|
| 256 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 257 | void World::setDamping(Real linear_damping,Real angular_damping) |
|---|
| 258 | { |
|---|
| 259 | _linear_damping = -(dReal)linear_damping; |
|---|
| 260 | _angular_damping = -(dReal)angular_damping; |
|---|
| 261 | } |
|---|
| 262 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 263 | Real World::getLinearDamping() |
|---|
| 264 | { |
|---|
| 265 | return -(Real)_linear_damping; |
|---|
| 266 | } |
|---|
| 267 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 268 | Real World::getAngularDamping() |
|---|
| 269 | { |
|---|
| 270 | return -(Real)_angular_damping; |
|---|
| 271 | } |
|---|
| 272 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 273 | World::~World() |
|---|
| 274 | { |
|---|
| 275 | delete _default_space; |
|---|
| 276 | dJointGroupDestroy(_contacts); |
|---|
| 277 | dWorldDestroy(_world); |
|---|
| 278 | dCloseODE(); |
|---|
| 279 | } |
|---|