Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/2d-recalc/src/util/resource_manager.cc @ 5695

Last change on this file since 5695 was 5372, checked in by bensch, 19 years ago

orxonox/trunk: nicer rendering of the Shell

File size: 27.3 KB
Line 
1/*
2   orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers
3
4   Copyright (C) 2004 orx
5
6   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9   any later version.
10
11   ### File Specific:
12   main-programmer: Benjamin Grauer
13   co-programmer: Patrick Boenzli
14*/
15
16#define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_LOAD
17
18#include "resource_manager.h"
19
20#include "debug.h"
21
22// different resource Types
23#ifndef NO_MODEL
24#include "objModel.h"
25#include "primitive_model.h"
26#include "md2Model.h"
27#endif /* NO_MODEL */
28#ifndef NO_TEXTURES
29#include "texture.h"
30#endif /* NO_TEXTURES */
31#ifndef NO_TEXT
32#include "font.h"
33#endif /* NO_TEXT */
34#ifndef NO_AUDIO
35#include "sound_engine.h"
36#include "ogg_player.h"
37#endif /* NO_AUDIO */
38#ifndef NO_SHADERS
39#include "shader.h"
40#endif /* NO_SHADERS */
41
42#include "list.h"
43#include "sdlincl.h"
44
45// File Handling Includes
46#include <sys/types.h>
47#include <sys/stat.h>
48#include <unistd.h>
49
50using namespace std;
51
52/**
53 *  standard constructor
54*/
55ResourceManager::ResourceManager ()
56{
57  this->setClassID(CL_RESOURCE_MANAGER, "ResourceManager");
58  this->setName("ResourceManager");
59
60  this->dataDir = NULL;
61  this->setDataDir("./");
62  this->imageDirs = new tList<char>;
63  this->resourceList = new tList<Resource>;
64}
65
66//! Singleton Reference to the ResourceManager
67ResourceManager* ResourceManager::singletonRef = NULL;
68
69/**
70 *  standard destructor
71*/
72ResourceManager::~ResourceManager ()
73{
74  // deleting the Resources-List
75  this->unloadAllByPriority(RP_GAME);
76
77  if (this->resourceList->getSize() > 0)
78    PRINTF(1)("Not removed all Resources, since there are still %d resources registered\n", this->resourceList->getSize());
79
80  delete this->resourceList;
81  // deleting the Directorie Lists
82  tIterator<char>* tmpIt = imageDirs->getIterator();
83  char* tmpDir = tmpIt->firstElement();
84  while(tmpDir)
85    {
86      delete[] tmpDir;
87      tmpDir = tmpIt->nextElement();
88    }
89  delete tmpIt;
90  delete this->imageDirs;
91
92  delete[] this->dataDir;
93
94  ResourceManager::singletonRef = NULL;
95}
96
97/**
98 *  sets the data main directory
99 * @param dataDir the DataDirectory.
100*/
101bool ResourceManager::setDataDir(const char* dataDir)
102{
103  char* realDir = ResourceManager::homeDirCheck(dataDir);
104  if (isDir(realDir))
105    {
106      delete[] this->dataDir;
107      if (dataDir[strlen(dataDir)-1] == '/' || dataDir[strlen(dataDir)-1] == '\\')
108      {
109        this->dataDir = new char[strlen(realDir)+1];
110        strcpy(this->dataDir, realDir);
111      }
112      else
113      {
114        this->dataDir = new char[strlen(realDir)+2];
115        strcpy(this->dataDir, realDir);
116        this->dataDir[strlen(realDir)] = '/';
117        this->dataDir[strlen(realDir)+1] = '\0';
118      }
119      delete[] realDir;
120      return true;
121    }
122  else
123    {
124      PRINTF(1)("%s is not a Directory, and can not be the Data Directory, leaving as %s \n", realDir, this->dataDir);
125      delete[] realDir;
126      return false;
127    }
128}
129
130/**
131 *  checks for the DataDirectory, by looking if
132 * @param fileInside is inisde??
133*/
134bool ResourceManager::checkDataDir(const char* fileInside)
135{
136  bool retVal;
137  if (!isDir(this->dataDir))
138    {
139      PRINTF(1)("%s is not a directory\n", this->dataDir);
140      return false;
141    }
142
143  char* testFile = new char[strlen(this->dataDir)+strlen(fileInside)+1];
144  sprintf(testFile, "%s%s", this->dataDir, fileInside);
145  retVal = isFile(testFile);
146  delete[] testFile;
147  return retVal;
148}
149
150#ifndef NO_TEXTURES
151/**
152 *  adds a new Path for Images
153 * @param imageDir The path to insert
154 * @returns true, if the Path was well and injected (or already existent within the list)
155   false otherwise
156*/
157bool ResourceManager::addImageDir(const char* imageDir)
158{
159  if (imageDir == NULL)
160    return false;
161
162  char* newDir;
163  if (imageDir[strlen(imageDir)-1] == '/' || imageDir[strlen(imageDir)-1] == '\\')
164  {
165    newDir = new char[strlen(imageDir)+1];
166    strcpy(newDir, imageDir);
167  }
168  else
169  {
170    newDir = new char[strlen(imageDir)+2];
171    strcpy(newDir, imageDir);
172    newDir[strlen(imageDir)] = '/';
173    newDir[strlen(imageDir)+1] = '\0';
174  }
175  // check if the param is a Directory
176  if (isDir(newDir))
177    {
178      // check if the Directory has been added before
179      tIterator<char>* tmpImageDirs = imageDirs->getIterator();
180      char* tmpDir = tmpImageDirs->firstElement();
181      while(tmpDir)
182        {
183          if (!strcmp(tmpDir, newDir))
184            {
185              PRINTF(3)("Path %s already loaded\n", newDir);
186              delete[] newDir;
187              delete tmpImageDirs;
188              return true;
189            }
190          tmpDir = tmpImageDirs->nextElement();
191        }
192      delete tmpImageDirs;
193
194      // adding the directory to the List
195      this->imageDirs->add(newDir);
196      return true;
197    }
198  else
199    {
200      PRINTF(1)("%s is not a Directory, and can not be added to the Paths of Images\n", newDir);
201      delete[] newDir;
202      return false;
203    }
204}
205#endif /* NO_TEXTURES */
206
207/**
208 *  loads resources
209 * @param fileName: The fileName of the resource to load
210 * @param prio: The ResourcePriority of this resource (will only be increased)
211 * @param param1: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
212 * @param param2: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
213 * @param param3: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
214 * @returns a pointer to a desired Resource.
215*/
216BaseObject* ResourceManager::load(const char* fileName, ResourcePriority prio, void* param1, void* param2, void* param3)
217{
218  if (fileName == NULL)
219    return NULL;
220  ResourceType tmpType;
221#ifndef NO_MODEL
222#define __IF_OK
223  if (!strncasecmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".obj", 4))
224    tmpType = OBJ;
225  else if (!strncmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".md2", 4))
226    tmpType = MD2;
227  else if (!strcasecmp(fileName, "cube") ||
228           !strcasecmp(fileName, "sphere") ||
229           !strcasecmp(fileName, "plane") ||
230           !strcasecmp(fileName, "cylinder") ||
231           !strcasecmp(fileName, "cone"))
232    tmpType = PRIM;
233#endif /* NO_MODEL */
234#ifndef NO_AUDIO
235#ifdef __IF_OK
236  else
237#endif
238#define __IF_OK
239  if (!strncasecmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".wav", 4))
240    tmpType = WAV;
241  else if (!strncasecmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".mp3", 4))
242    tmpType = MP3;
243  else if (!strncasecmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".ogg", 4))
244    tmpType = OGG;
245#endif /* NO_AUDIO */
246#ifndef NO_TEXT
247#ifdef __IF_OK
248  else
249#endif
250#define __IF_OK
251 if (!strncasecmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".ttf", 4))
252    tmpType = TTF;
253#endif /* NO_TEXT */
254#ifndef NO_SHADERS
255#ifdef __IF_OK
256  else
257#endif
258#define __IF_OK
259 if (!strncasecmp(fileName+(strlen(fileName)-5), ".vert", 5))
260    tmpType = SHADER;
261#endif /* NO_SHADERS */
262#ifndef NO_TEXTURES
263#ifdef __IF_OK
264  else
265#else
266  if
267#endif
268   tmpType = IMAGE;
269#endif /* NO_TEXTURES */
270#undef __IF_OK
271  return this->load(fileName, tmpType, prio, param1, param2, param3);
272}
273
274/**
275 * loads resources
276 * @param fileName: The fileName of the resource to load
277 * @param type: The Type of Resource to load.
278 * @param prio: The ResourcePriority of this resource (will only be increased)
279 * @param param1: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
280 * @param param2: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
281 * @param param3: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
282 * @returns a pointer to a desired Resource.
283*/
284BaseObject* ResourceManager::load(const char* fileName, ResourceType type, ResourcePriority prio,
285                            void* param1, void* param2, void* param3)
286{
287  if (fileName == NULL)
288    return NULL;
289
290  // searching if the resource was loaded before.
291  Resource* tmpResource = this->locateResourceByInfo(fileName, type, param1, param2, param3);
292  if (tmpResource != NULL) // if the resource was loaded before.
293    {
294      PRINTF(4)("not loading cached resource %s\n", tmpResource->name);
295      tmpResource->count++;
296      if(tmpResource->prio < prio)
297        tmpResource->prio = prio;
298    }
299  else
300    {
301      // Setting up the new Resource
302      tmpResource = new Resource;
303      tmpResource->count = 1;
304      tmpResource->type = type;
305      tmpResource->prio = prio;
306      tmpResource->pointer = NULL;
307      tmpResource->name = new char[strlen(fileName)+1];
308      strcpy(tmpResource->name, fileName);
309
310      // creating the full name. (directoryName + FileName)
311      char* fullName = ResourceManager::getFullName(fileName);
312      // Checking for the type of resource \see ResourceType
313      switch(type)
314        {
315#ifndef NO_MODEL
316        case OBJ:
317          if (param1)
318            tmpResource->modelSize = *(float*)param1;
319          else
320            tmpResource->modelSize = 1.0;
321
322          if(ResourceManager::isFile(fullName))
323            tmpResource->pointer = new OBJModel(fullName, tmpResource->modelSize);
324          else
325            {
326              PRINTF(2)("File %s in %s does not exist. Loading a cube-Model instead\n", fileName, dataDir);
327              tmpResource->pointer = ResourceManager::load("cube", PRIM, prio, &tmpResource->modelSize);
328            }
329          break;
330        case PRIM:
331          if (param1)
332            tmpResource->modelSize = *(float*)param1;
333          else
334            tmpResource->modelSize = 1.0;
335
336          if (!strcmp(tmpResource->name, "cube"))
337            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_CUBE, tmpResource->modelSize);
338          else if (!strcmp(tmpResource->name, "sphere"))
339            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_SPHERE, tmpResource->modelSize);
340          else if (!strcmp(tmpResource->name, "plane"))
341            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_PLANE, tmpResource->modelSize);
342          else if (!strcmp(tmpResource->name, "cylinder"))
343            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_CYLINDER, tmpResource->modelSize);
344          else if (!strcmp(tmpResource->name, "cone"))
345            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_CONE, tmpResource->modelSize);
346          break;
347        case MD2:
348          if(ResourceManager::isFile(fullName))
349            {
350              if (param1 != NULL)
351                {
352                  tmpResource->secFileName = new char[strlen((const char*)param1)+1];
353                  strcpy(tmpResource->secFileName, (const char*) param1);
354                }
355              else
356                tmpResource->secFileName = NULL;
357              tmpResource->pointer = new MD2Data(fullName, tmpResource->secFileName);
358            }
359              break;
360#endif /* NO_MODEL */
361#ifndef NO_TEXT
362        case TTF:
363            if (param1 != NULL)
364              tmpResource->ttfSize = *(unsigned int*)param1;
365            else
366              tmpResource->ttfSize = FONT_DEFAULT_RENDER_SIZE;
367
368          if(isFile(fullName))
369            tmpResource->pointer = new Font(fullName, tmpResource->ttfSize);
370          else
371            PRINTF(2)("%s does not exist in %s. Not loading Font\n", fileName, this->dataDir);
372          break;
373#endif /* NO_TEXT */
374#ifndef NO_AUDIO
375        case WAV:
376          if(isFile(fullName))
377            tmpResource->pointer = new SoundBuffer(fullName);
378          break;
379        case OGG:
380          if (isFile(fullName))
381            tmpResource->pointer = new OggPlayer(fullName);
382          break;
383#endif /* NO_AUDIO */
384#ifndef NO_TEXTURES
385        case IMAGE:
386          if(isFile(fullName))
387            {
388              PRINTF(4)("Image %s resides to %s\n", fileName, fullName);
389              tmpResource->pointer = new Texture(fullName);
390            }
391          else
392            {
393              char* tmpDir;
394              tIterator<char>* iterator = imageDirs->getIterator();
395              tmpDir = iterator->firstElement();
396              while(tmpDir)
397                {
398                  char* imgName = new char[strlen(tmpDir)+strlen(fileName)+1];
399                  sprintf(imgName, "%s%s", tmpDir, fileName);
400                  if(isFile(imgName))
401                    {
402                      PRINTF(4)("Image %s resides to %s\n", fileName, imgName);
403                      tmpResource->pointer = new Texture(imgName);
404                      delete[] imgName;
405                      break;
406                    }
407                  delete[] imgName;
408                  tmpDir = iterator->nextElement();
409                }
410              delete iterator;
411            }
412          if(!tmpResource)
413             PRINTF(2)("!!Image %s not Found!!\n", fileName);
414          break;
415#endif /* NO_TEXTURES */
416#ifndef NO_SHADERS
417          case SHADER:
418            if(ResourceManager::isFile(fullName))
419            {
420              if (param1 != NULL)
421              {
422                char* secFullName = ResourceManager::getFullName((const char*)param1);
423                if (ResourceManager::isFile(secFullName))
424                {
425                  tmpResource->secFileName = new char[strlen((const char*)param1)+1];
426                  strcpy(tmpResource->secFileName, (const char*) param1);
427                  tmpResource->pointer = new Shader(fullName, secFullName);
428                }
429                delete[] secFullName;
430              }
431              else
432              {
433                tmpResource->secFileName = NULL;
434                tmpResource->pointer = new Shader(fullName, NULL);
435              }
436            }
437            break;
438#endif /* NO_SHADERS */
439        default:
440          tmpResource->pointer = NULL;
441          PRINTF(1)("No type found for %s.\n   !!This should not happen unless the Type is not supported yet. JUST DO IT!!\n", tmpResource->name);
442          break;
443        }
444      if (tmpResource->pointer != NULL)
445        this->resourceList->add(tmpResource);
446      delete[] fullName;
447    }
448  if (tmpResource->pointer != NULL)
449    return tmpResource->pointer;
450  else
451    {
452      PRINTF(2)("Resource %s could not be loaded\n", fileName);
453      delete[] tmpResource->name;
454      delete tmpResource;
455      return NULL;
456    }
457}
458
459/**
460 * unloads a Resource
461 * @param pointer: The pointer to free
462 * @param prio: the PriorityLevel to unload this resource
463 * @returns true if successful (pointer found, and deleted), false otherwise
464*/
465bool ResourceManager::unload(void* pointer, ResourcePriority prio)
466{
467  if (pointer == NULL)
468    return false;
469  // if pointer is existent. and only one resource of this type exists.
470  Resource* tmpResource = this->locateResourceByPointer(pointer);
471  if (tmpResource != NULL)
472    return unload(tmpResource, prio);
473  else
474  {
475    PRINTF(2)("Resource not Found %p\n", pointer);
476    return false;
477  }
478}
479
480/**
481 * unloads a Resource
482 * @param resource: The resource to unloade
483 * @param prio the PriorityLevel to unload this resource
484 * @returns true on success, false otherwise.
485*/
486bool ResourceManager::unload(Resource* resource, ResourcePriority prio)
487{
488  if (resource == NULL)
489    return false;
490  if (resource->count > 0)
491    resource->count--;
492
493  if (resource->prio <= prio)
494    {
495      if (resource->count == 0)
496        {
497          // deleting the Resource
498          switch(resource->type)
499            {
500#ifndef NO_MODEL
501            case OBJ:
502            case PRIM:
503              delete (Model*)resource->pointer;
504              break;
505            case MD2:
506              delete (MD2Data*)resource->pointer;
507              break;
508#endif /* NO_MODEL */
509#ifndef NO_AUDIO
510            case WAV:
511              delete (SoundBuffer*)resource->pointer;
512              break;
513            case OGG:
514              delete (OggPlayer*)resource->pointer;
515              break;
516#endif /* NO_AUDIO */
517#ifndef NO_TEXT
518            case TTF:
519              delete (Font*)resource->pointer;
520              break;
521#endif /* NO_TEXT */
522#ifndef NO_TEXTURES
523            case IMAGE:
524              delete (Texture*)resource->pointer;
525              break;
526#endif /* NO_TEXTURES */
527#ifndef NO_SHADERS
528            case SHADER:
529              delete (Shader*)resource->pointer;
530              break;
531#endif /* NO_SHADERS */
532            default:
533              PRINTF(2)("NOT YET IMPLEMENTED !!FIX FIX!!\n");
534              return false;
535              break;
536            }
537          // deleting the List Entry:
538          PRINTF(4)("Resource %s safely removed.\n", resource->name);
539          delete[] resource->name;
540          this->resourceList->remove(resource);
541          delete resource;
542        }
543      else
544        PRINTF(4)("Resource %s not removed, because there are still %d References to it.\n", resource->name, resource->count);
545    }
546  else
547    PRINTF(4)("not deleting resource %s because DeleteLevel to high\n", resource->name);
548  return true;
549}
550
551
552/**
553 * unloads all alocated Memory of Resources with a pririty lower than prio
554 * @param prio The priority to delete
555*/
556bool ResourceManager::unloadAllByPriority(ResourcePriority prio)
557{
558  tIterator<Resource>* iterator = resourceList->getIterator();
559  Resource* enumRes = iterator->lastElement();
560  while (enumRes)
561    {
562      if (enumRes->prio <= prio)
563        if (enumRes->count == 0)
564          unload(enumRes, prio);
565        else
566          PRINTF(2)("unable to unload %s because there are still %d references to it\n",
567                   enumRes->name, enumRes->count);
568      //enumRes = resourceList->nextElement();
569      enumRes = iterator->prevElement();
570    }
571  delete iterator;
572}
573
574/**
575 * Searches for a Resource by some information
576 * @param fileName: The name to look for
577 * @param type the Type of resource to locate.
578 * @param param1: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
579 * @param param2: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
580 * @param param3: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
581 * @returns a Pointer to the Resource if found, NULL otherwise.
582*/
583Resource* ResourceManager::locateResourceByInfo(const char* fileName, ResourceType type,
584                                                void* param1, void* param2, void* param3)
585{
586  //  Resource* enumRes = resourceList->enumerate();
587  tIterator<Resource>* iterator = resourceList->getIterator();
588  Resource* enumRes = iterator->firstElement();
589  while (enumRes)
590    {
591      if (enumRes->type == type && !strcmp(fileName, enumRes->name))
592        {
593          bool match = false;
594
595          switch (type)
596            {
597#ifndef NO_MODEL
598            case PRIM:
599            case OBJ:
600              if (!param1)
601                {
602                  if (enumRes->modelSize == 1.0)
603                    match = true;
604                }
605              else if (enumRes->modelSize == *(float*)param1)
606                match = true;
607              break;
608            case MD2:
609              if (!param1)
610                {
611                  if (enumRes->secFileName == NULL)
612                    match = true;
613                }
614              else if (!strcmp(enumRes->secFileName, (const char*)param1))
615                match = true;
616              break;
617#endif /* NO_MODEL */
618#ifndef NO_TEXT
619            case TTF:
620              if (param1 == NULL)
621                {
622                  if (enumRes->ttfSize == FONT_DEFAULT_RENDER_SIZE)
623                    match = true;
624                }
625              else if (enumRes->ttfSize == *(unsigned int*)param1)
626                match = true;
627              break;
628#endif /* NO_TEXT */
629#ifndef NO_SHADERS
630              case SHADER:
631                if (!param1)
632                {
633                  if (enumRes->secFileName == NULL)
634                    match = true;
635                }
636                else if (!strcmp(enumRes->secFileName, (const char*)param1))
637                  match = true;
638#endif /* NO_SHADERS */
639            default:
640              match = true;
641              break;
642            }
643          if (match)
644            {
645              delete iterator;
646              return enumRes;
647            }
648        }
649      enumRes = iterator->nextElement();
650    }
651  delete iterator;
652  return NULL;
653}
654
655/**
656 * Searches for a Resource by Pointer
657 * @param pointer the Pointer to search for
658 * @returns a Pointer to the Resource if found, NULL otherwise.
659*/
660Resource* ResourceManager::locateResourceByPointer(const void* pointer)
661{
662  //  Resource* enumRes = resourceList->enumerate();
663  tIterator<Resource>* iterator = resourceList->getIterator();
664  Resource* enumRes = iterator->firstElement();
665  while (enumRes)
666    {
667      if (pointer == enumRes->pointer)
668        {
669          delete iterator;
670          return enumRes;
671        }
672      enumRes = iterator->nextElement();
673    }
674  delete iterator;
675  return NULL;
676}
677
678/**
679 * Checks if it is a Directory
680 * @param directoryName the Directory to check for
681 * @returns true if it is a directory/symlink false otherwise
682*/
683bool ResourceManager::isDir(const char* directoryName)
684{
685  if (directoryName == NULL)
686    return false;
687
688  char* tmpDirName = NULL;
689  struct stat status;
690
691  // checking for the termination of the string given. If there is a "/" at the end cut it away
692  if (directoryName[strlen(directoryName)-1] == '/' ||
693      directoryName[strlen(directoryName)-1] == '\\')
694    {
695      tmpDirName = new char[strlen(directoryName)];
696      strncpy(tmpDirName, directoryName, strlen(directoryName)-1);
697      tmpDirName[strlen(directoryName)-1] = '\0';
698    }
699  else
700    {
701      tmpDirName = new char[strlen(directoryName)+1];
702      strcpy(tmpDirName, directoryName);
703    }
704
705  if(!stat(tmpDirName, &status))
706    {
707      if (status.st_mode & (S_IFDIR
708#ifndef __WIN32__
709                            | S_IFLNK
710#endif
711                            ))
712        {
713          delete[] tmpDirName;
714          return true;
715        }
716      else
717        {
718          delete[] tmpDirName;
719          return false;
720        }
721    }
722  else
723  {
724    delete[] tmpDirName;
725    return false;
726  }
727}
728
729/**
730 * Checks if the file is either a Regular file or a Symlink
731 * @param fileName the File to check for
732 * @returns true if it is a regular file/symlink, false otherwise
733*/
734bool ResourceManager::isFile(const char* fileName)
735{
736  if (fileName == NULL)
737    return false;
738  char* tmpFileName = ResourceManager::homeDirCheck(fileName);
739  // actually checks the File
740  struct stat status;
741  if (!stat(tmpFileName, &status))
742    {
743      if (status.st_mode & (S_IFREG
744#ifndef __WIN32__
745                            | S_IFLNK
746#endif
747                            ))
748        {
749          delete[] tmpFileName;
750          return true;
751        }
752      else
753        {
754          delete[] tmpFileName;
755          return false;
756        }
757    }
758  else
759    {
760      delete[] tmpFileName;
761      return false;
762    }
763}
764
765/**
766 * touches a File on the disk (thereby creating it)
767 * @param fileName The file to touch
768*/
769bool ResourceManager::touchFile(const char* fileName)
770{
771  char* tmpName = ResourceManager::homeDirCheck(fileName);
772  if (tmpName == NULL)
773    return false;
774  FILE* stream;
775  if( (stream = fopen (tmpName, "w")) == NULL)
776    {
777      PRINTF(1)("could not open %s fro writing\n", fileName);
778      delete[] tmpName;
779      return false;
780    }
781  fclose(stream);
782
783  delete[] tmpName;
784}
785
786/**
787 * deletes a File from disk
788 * @param fileName the File to delete
789*/
790bool ResourceManager::deleteFile(const char* fileName)
791{
792  if (fileName == NULL)
793    return false;
794  char* tmpName = ResourceManager::homeDirCheck(fileName);
795  unlink(tmpName);
796  delete[] tmpName;
797}
798
799/**
800 * @param name the Name of the file to check
801 * @returns The name of the file, including the HomeDir
802 * IMPORTANT: this has to be deleted from the outside
803 */
804char* ResourceManager::homeDirCheck(const char* name)
805{
806  if (name == NULL)
807    return NULL;
808  char* retName;
809  if (!strncmp(name, "~/", 2))
810    {
811      char tmpFileName[500];
812#ifdef __WIN32__
813      strcpy(tmpFileName, getenv("USERPROFILE"));
814#else
815      strcpy(tmpFileName, getenv("HOME"));
816#endif
817      retName = new char[strlen(tmpFileName)+strlen(name)];
818      sprintf(retName, "%s%s", tmpFileName, name+1);
819    }
820  else
821    {
822      retName = new char[strlen(name)+1];
823      strcpy(retName, name);
824    }
825  return retName;
826}
827
828/**
829 * @param fileName the Name of the File to check
830 * @returns The full name of the file, including the DataDir, and NULL if the file does not exist
831 * !!IMPORTANT: this has to be deleted from the outside!!
832*/
833char* ResourceManager::getFullName(const char* fileName)
834{
835  if (fileName == NULL || ResourceManager::getInstance()->getDataDir() == NULL)
836    return NULL;
837
838  char* retName = new char[strlen(ResourceManager::getInstance()->getDataDir())
839                           + strlen(fileName) + 1];
840  sprintf(retName, "%s%s", ResourceManager::getInstance()->getDataDir(), fileName);
841  if (ResourceManager::isFile(retName) || ResourceManager::isDir(retName))
842    return retName;
843  else
844    {
845      delete[] retName;
846      return NULL;
847    }
848}
849
850
851/**
852 * checks wether a file is in the DataDir.
853 * @param fileName the File to check if it is in the Data-Dir structure.
854 * @returns true if the file exists, false otherwise
855 */
856bool ResourceManager::isInDataDir(const char* fileName)
857{
858  if (fileName == NULL || ResourceManager::getInstance()->getDataDir() == NULL)
859    return false;
860
861  bool retVal = false;
862  char* checkFile = new char[strlen(ResourceManager::getInstance()->getDataDir())
863      + strlen(fileName) + 1];
864  sprintf(checkFile, "%s%s", ResourceManager::getInstance()->getDataDir(), fileName);
865
866  if (ResourceManager::isFile(checkFile) || ResourceManager::isDir(checkFile))
867    retVal = true;
868  else
869    retVal = false;
870  delete[] checkFile;
871  return retVal;
872}
873
874
875/**
876 * outputs debug information about the ResourceManager
877*/
878void ResourceManager::debug() const
879{
880  PRINT(0)("=RM===================================\n");
881  PRINT(0)("= RESOURCE-MANAGER DEBUG INFORMATION =\n");
882  PRINT(0)("======================================\n");
883  // if it is not initialized
884  PRINT(0)(" Reference is: %p\n", ResourceManager::singletonRef);
885  PRINT(0)(" Data-Directory is: %s\n", this->dataDir);
886  PRINT(0)(" List of Image-Directories: ");
887  tIterator<char>* tmpIt = imageDirs->getIterator();
888  char* tmpDir = tmpIt->firstElement();
889  while(tmpDir)
890    {
891      PRINT(0)("%s ",tmpDir);
892      tmpDir = tmpIt->nextElement();
893    }
894  delete tmpIt;
895  PRINT(0)("\n");
896
897  PRINT(0)("List of all stored Resources:\n");
898  tIterator<Resource>* iterator = resourceList->getIterator();
899  Resource* enumRes = iterator->firstElement();
900  while (enumRes)
901    {
902      PRINT(0)("-----------------------------------------\n");
903      PRINT(0)("Name: %s; References: %d; Type: %s ", enumRes->name, enumRes->count, ResourceManager::ResourceTypeToChar(enumRes->type));
904
905      PRINT(0)("gets deleted at ");
906      switch(enumRes->prio)
907        {
908        default:
909        case RP_NO:
910          PRINT(0)("first posibility (0)\n");
911          break;
912        case RP_LEVEL:
913          PRINT(0)("the end of the Level (1)\n");
914          break;
915        case RP_CAMPAIGN:
916          PRINT(0)("the end of the campaign (2)\n");
917          break;
918        case RP_GAME:
919          PRINT(0)("when leaving the game (3)\n");
920          break;
921        }
922      enumRes = iterator->nextElement();
923    }
924  delete iterator;
925
926
927
928  PRINT(0)("==================================RM==\n");
929}
930
931
932/**
933 * converts a ResourceType into the corresponding String
934 * @param type the ResourceType to translate
935 * @returns the converted String.
936 */
937const char* ResourceManager::ResourceTypeToChar(ResourceType type)
938{
939  switch (type)
940  {
941#ifndef NO_MODEL
942    case OBJ:
943      return "ObjectModel";
944      break;
945    case PRIM:
946      return "PrimitiveModel";
947      break;
948    case MD2:
949      return "MD2-Data";
950      break;
951#endif
952#ifndef NO_TEXTURES
953    case IMAGE:
954      return "ImageFile (Texture)";
955      break;
956#endif
957#ifndef NO_AUDIO
958    case WAV:
959      return "SoundFile";
960      break;
961    case OGG:
962      return "MusicFile";
963      break;
964#endif
965#ifndef NO_TEXT
966    case TTF:
967      return "Font (TTF)";
968      break;
969#endif
970#ifndef NO_SHADERS
971    case SHADER:
972      return "Shader";
973      break;
974#endif
975    default:
976      return "unknown Format";
977      break;
978  }
979}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.