Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/ODE/src/world_entities/Makefile.am @ 10765

Last change on this file since 10765 was 9869, checked in by bensch, 18 years ago

orxonox/trunk: merged the new_class_id branche back to the trunk.
merged with command:
svn merge https://svn.orxonox.net/orxonox/branches/new_class_id trunk -r9683:HEAD
no conflicts… puh..

File size: 1.2 KB
Line 
1MAINSRCDIR=..
2include $(MAINSRCDIR)/defs/include_paths.am
3include WorldEntities.am
4
5noinst_LIBRARIES = libORXwe.a
6
7## THESE ARE THE BASE CLASSES OF ALL WORLD_ENTITIES
8libORXwe_a_SOURCES = \
9                world_entity.cc \
10                \
11                camera.cc \
12                playable.cc \
13                player.cc \
14                \
15                npcs/npc.cc \
16                \
17                weapons/weapon_manager.cc \
18                weapons/crosshair.cc \
19                weapons/weapon.cc \
20                weapons/ammo_container.cc \
21                projectiles/projectile.cc \
22                \
23                extendable.cc \
24                power_ups/power_up.cc \
25                power_ups/param_power_up.cc \
26                power_ups/weapon_power_up.cc \
27                \
28                spawning_point.cc \
29                \
30                \
31                effects/explosion.cc \
32                effects/billboard.cc \
33                \
34                \
35                elements/glgui_energywidget.cc
36
37
38noinst_HEADERS  = \
39                world_entity.h \
40                \
41                camera.h \
42                extendable.h \
43                playable.h \
44                player.h \
45                \
46                npcs/npc.h \
47                \
48                weapons/weapon_manager.h \
49                weapons/crosshair.h \
50                weapons/weapon.h \
51                weapons/ammo_container.h \
52                projectiles/projectile.h \
53                \
54                power_ups/power_up.h \
55                power_ups/param_power_up.h \
56                power_ups/weapon_power_up.h \
57                \
58                spawning_point.h \
59                \
60                \
61                effects/explosion.h \
62                effects/billboard.h \
63                \
64                \
65                \
66                elements/glgui_energywidget.h \
67                \
68                \
69                $(WorldEntities_HEADERS_)
70
71
72EXTRA_DIST = WorldEntities.am
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.