Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/atmospheric_engine/src/lib/graphics/effects/volfog_effect.cc @ 8281

Last change on this file since 8281 was 7810, checked in by bensch, 19 years ago

orxonox/trunk: merged the Weather effects back here

File size: 5.2 KB
Line 
1/*
2        orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers
3
4        Copyright (C) 2004 orx
5
6        This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7        it under the terms of the GNU General Public License as published by
8        the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9        any later version.
10
11### File Specific:
12        main-programmer: hdavid, amaechler
13*/
14
15#include "volfog_effect.h"
16
17#include "util/loading/load_param.h"
18#include "util/loading/factory.h"
19
20#include "p_node.h"
21#include "state.h"
22
23#include "glincl.h"
24//#include "shell_command.h"
25
26#define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES
27#include <GL/glx.h>
28// #include <GL/glut.h>
29
30//#include <GL/glext.h> //OpenGL Extensions
31//#include <GL/glxext.h> // GLX Extensions
32
33#ifndef GL_EXT_fog_coord
34#define GL_EXT_fog_coord 1
35typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDFEXTPROC) (GLfloat coord);
36typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC) (const GLfloat *coord);
37typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDDEXTPROC) (GLdouble coord);
38typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC) (const GLdouble *coord);
39typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC) (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
40#endif
41
42PFNGLFOGCOORDFEXTPROC glFogCoordfEXT = 0;
43PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC glFogCoordfvEXT = 0;
44PFNGLFOGCOORDDEXTPROC glFogCoorddEXT = 0;
45PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC glFogCoorddvEXT = 0;
46PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC glFogCoordPointerEXT = 0;
47
48
49using namespace std;
50
51CREATE_FACTORY(VolFogEffect, CL_VOLFOG_EFFECT);
52
53VolFogEffect::VolFogEffect(const TiXmlElement* root)
54{
55        this->setClassID(CL_VOLFOG_EFFECT, "VolFogEffect");
56
57        if (root != NULL)
58                this->loadParams(root);
59
60        // Initialize Effect
61        this->init();
62
63        // Activate Effect
64        this->activate();
65}
66
67
68VolFogEffect::~VolFogEffect()
69{
70        this->deactivate();
71}
72
73void VolFogEffect::loadParams(const TiXmlElement* root)
74{
75        WeatherEffect::loadParams(root);
76}
77
78bool VolFogEffect::init()
79{
80        PRINTF(0)("Initalize VolFogEffect\n");
81
82        // set fog mode
83        GLenum fogMode  = GL_EXP;
84
85        // set fog density
86        float  fogDensity  = 0.001f;
87
88        // set fog near & far distance
89        float fogStart = 0.0f;
90        float fogEnd   = 1000.0f;
91
92        // Set fog color
93        float fogColor[4] = {0.6f,0.58f,0.79f,0.0f};
94       
95
96        glFogCoordfEXT       = (PFNGLFOGCOORDFEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordfEXT");
97        glFogCoordfvEXT      = (PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordfvEXT");
98        glFogCoorddEXT       = (PFNGLFOGCOORDDEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoorddEXT");
99        glFogCoorddvEXT      = (PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoorddvEXT");
100        glFogCoordPointerEXT = (PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordPointerEXT");
101
102        // set the fog attributes
103        glFogf (GL_FOG_START,  fogStart);
104        glFogf (GL_FOG_END,    fogEnd);
105        glFogfv(GL_FOG_COLOR,  fogColor);
106        glFogi (GL_FOG_MODE,   fogMode);
107        glFogf (GL_FOG_DENSITY,fogDensity);
108        glFogi (GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT,GL_FOG_COORDINATE_EXT);
109
110        // enable the fog
111        glEnable(GL_FOG);
112
113        if (glewInit() == GLEW_OK)
114                PRINTF(0)("glewInit OK\n");
115        else
116                PRINTF(0)("glewInit failed\n");
117
118        if (glewGetExtension("GL_EXT_fog_coord"))
119        {
120                PRINTF(0)("GL_EXT_fog_coord extension found\n");
121                return true;
122        }
123        else
124        {
125                PRINTF(0)("GL_EXT_fog_coord extension NOT found\n");
126                return false;
127        }
128}
129
130
131bool VolFogEffect::activate()
132{
133        PRINTF(0)("Activating VolFogEffect\n");
134}
135
136bool VolFogEffect::deactivate()
137{
138        PRINTF(0)("Deactivating VolFogEffect\n");
139
140        glDisable(GL_FOG);
141}
142
143
144/**
145* draws the effect, if needed
146*/
147void VolFogEffect::draw() const
148{
149  glPushAttrib(GL_ENABLE_BIT);
150  glClearColor(fogColor[0],fogColor[1],fogColor[2],0.0f);
151        glShadeModel(GL_SMOOTH);
152        glEnable(GL_DEPTH_TEST);
153        glEnable(GL_CULL_FACE);
154        glCullFace(GL_BACK);
155
156        /* clear all pixels in colour buffer */
157        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
158
159        /* Enable blending */
160        //glEnable(GL_BLEND);
161        //glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_DST_ALPHA);
162       
163        int i;
164        glLoadIdentity();
165
166       
167        glBegin( GL_LINES );
168                glNormal3f(0,1,0);
169                for(i=-20;i<=20;i+=2)
170                {
171                        float fog_c;
172                        float diff[3];
173
174                        diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i;
175                        diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20;
176                        diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y;
177                        fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]);
178                        glFogCoordfEXT(fog_c*2);
179                        glVertex3f(i,0,-20);
180
181                        diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i;
182                        diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20;
183                        diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y;
184                        fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]);
185                        glFogCoordfEXT(fog_c*2);
186                        glVertex3f(i,0,20);
187
188                        diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i;
189                        diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20;
190                        diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y;
191                        fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]);
192                        glFogCoordfEXT(fog_c*2);
193                        glVertex3f(-20,0,i);
194
195                        diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i;
196                        diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20;
197                        diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y;
198                        fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]);
199                        glFogCoordfEXT(fog_c*2);
200                        glVertex3f(20,0,i);
201                }
202        glEnd();
203
204  glPopAttrib();
205
206}
207
208
209/**
210* ticks the effect if there is any time dependancy
211*/
212void VolFogEffect::tick(float dt)       
213{
214}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.