1 | #include <assert.h> |
---|
2 | #include <string.h> |
---|
3 | #include <stdio.h> |
---|
4 | |
---|
5 | #include "luaincl.h" |
---|
6 | #include "VirtualMachine.h" |
---|
7 | namespace OrxScript |
---|
8 | { |
---|
9 | // --------------------------------------------------------------------------- |
---|
10 | |
---|
11 | |
---|
12 | //============================================================================ |
---|
13 | // int printMessage |
---|
14 | //--------------------------------------------------------------------------- |
---|
15 | // Prints a message to the console |
---|
16 | // |
---|
17 | // Parameter Dir Description |
---|
18 | // --------- --- ----------- |
---|
19 | // lua IN State variable |
---|
20 | // |
---|
21 | // Return |
---|
22 | // ------ |
---|
23 | // Number of return varaibles on the stack |
---|
24 | // |
---|
25 | //============================================================================ |
---|
26 | static int printMessage (lua_State *lua) |
---|
27 | { |
---|
28 | assert (lua_isstring (lua,1)); |
---|
29 | |
---|
30 | const char *msg = lua_tostring (lua, 1); |
---|
31 | |
---|
32 | // get caller |
---|
33 | lua_Debug ar; |
---|
34 | memset (&ar, 0, sizeof(ar)); |
---|
35 | lua_getstack (lua, 1, &ar); |
---|
36 | lua_getinfo (lua, "Snl", &ar); |
---|
37 | |
---|
38 | // debug output |
---|
39 | const char *str = ar.source; |
---|
40 | printf ("script: %s -- at %s(%d)\n", msg, str, ar.currentline); |
---|
41 | return 0; |
---|
42 | } |
---|
43 | |
---|
44 | //============================================================================ |
---|
45 | // LuaVirtualMachine::LuaVirtualMachine |
---|
46 | //--------------------------------------------------------------------------- |
---|
47 | // Constructor. Setups the default VM state |
---|
48 | // |
---|
49 | // Parameter Dir Description |
---|
50 | // --------- --- ----------- |
---|
51 | // |
---|
52 | // |
---|
53 | // Return |
---|
54 | // ------ |
---|
55 | // None. |
---|
56 | // |
---|
57 | //============================================================================ |
---|
58 | LuaVirtualMachine::LuaVirtualMachine (void) : luaState (NULL) |
---|
59 | { |
---|
60 | machineIsOk = false; |
---|
61 | } |
---|
62 | |
---|
63 | //============================================================================ |
---|
64 | // LuaVirtualMachine::LuaVirtualMachine |
---|
65 | //--------------------------------------------------------------------------- |
---|
66 | // Destructor. Closes the VM |
---|
67 | // |
---|
68 | // Parameter Dir Description |
---|
69 | // --------- --- ----------- |
---|
70 | // |
---|
71 | // |
---|
72 | // Return |
---|
73 | // ------ |
---|
74 | // None. |
---|
75 | // |
---|
76 | //============================================================================ |
---|
77 | LuaVirtualMachine::~LuaVirtualMachine (void) |
---|
78 | { |
---|
79 | if (luaState != NULL) |
---|
80 | { |
---|
81 | lua_close (luaState); |
---|
82 | } |
---|
83 | } |
---|
84 | |
---|
85 | //============================================================================ |
---|
86 | // LuaVirtualMachine::Panic |
---|
87 | //--------------------------------------------------------------------------- |
---|
88 | // When things in Lua go wrong (ever called in protected mode??) |
---|
89 | // |
---|
90 | // Parameter Dir Description |
---|
91 | // --------- --- ----------- |
---|
92 | // lua IN State variable |
---|
93 | // |
---|
94 | // Return |
---|
95 | // ------ |
---|
96 | // None. |
---|
97 | // |
---|
98 | //============================================================================ |
---|
99 | void LuaVirtualMachine::panic (lua_State *lua) |
---|
100 | {} |
---|
101 | |
---|
102 | //============================================================================ |
---|
103 | // bool LuaVirtualMachine::init |
---|
104 | //--------------------------------------------------------------------------- |
---|
105 | // Initialises the VM, open lua, makes sure things are OK |
---|
106 | // |
---|
107 | // Parameter Dir Description |
---|
108 | // --------- --- ----------- |
---|
109 | // None. |
---|
110 | // |
---|
111 | // Return |
---|
112 | // ------ |
---|
113 | // Success. |
---|
114 | // |
---|
115 | //============================================================================ |
---|
116 | bool LuaVirtualMachine::init (void) |
---|
117 | { |
---|
118 | // Open Lua! |
---|
119 | if (isOk ()) destroy (); |
---|
120 | |
---|
121 | luaState = lua_open (); |
---|
122 | |
---|
123 | if (luaState) |
---|
124 | { |
---|
125 | machineIsOk = true; |
---|
126 | |
---|
127 | // Load util libs into lua |
---|
128 | luaopen_base (luaState); |
---|
129 | luaopen_table (luaState); |
---|
130 | luaopen_string (luaState); |
---|
131 | luaopen_math (luaState); |
---|
132 | luaopen_debug (luaState); |
---|
133 | luaopen_io (luaState); |
---|
134 | luaopen_loadlib (luaState); |
---|
135 | |
---|
136 | // setup global printing (trace) |
---|
137 | lua_pushcclosure (luaState, printMessage, 0); |
---|
138 | lua_setglobal (luaState, "trace"); |
---|
139 | |
---|
140 | lua_atpanic (luaState, (lua_CFunction) LuaVirtualMachine::panic); |
---|
141 | |
---|
142 | return true; |
---|
143 | } |
---|
144 | |
---|
145 | return false; |
---|
146 | } |
---|
147 | |
---|
148 | //============================================================================ |
---|
149 | // bool LuaVirtualMachine::destroy |
---|
150 | //--------------------------------------------------------------------------- |
---|
151 | // Clears the current Lua state |
---|
152 | // |
---|
153 | // Parameter Dir Description |
---|
154 | // --------- --- ----------- |
---|
155 | // None. |
---|
156 | // |
---|
157 | // Return |
---|
158 | // ------ |
---|
159 | // Success. |
---|
160 | // |
---|
161 | //============================================================================ |
---|
162 | bool LuaVirtualMachine::destroy (void) |
---|
163 | { |
---|
164 | if (luaState) |
---|
165 | { |
---|
166 | lua_close (luaState); |
---|
167 | luaState = NULL; |
---|
168 | machineIsOk = false; |
---|
169 | } |
---|
170 | return true; |
---|
171 | } |
---|
172 | |
---|
173 | |
---|
174 | //============================================================================ |
---|
175 | // bool LuaVirtualMachine::runFile |
---|
176 | //--------------------------------------------------------------------------- |
---|
177 | // Compiles and runs a lua script file |
---|
178 | // |
---|
179 | // Parameter Dir Description |
---|
180 | // --------- --- ----------- |
---|
181 | // strFilename IN Filename to compile and run |
---|
182 | // |
---|
183 | // Return |
---|
184 | // ------ |
---|
185 | // Success. |
---|
186 | // |
---|
187 | //============================================================================ |
---|
188 | bool LuaVirtualMachine::runFile (const std::string& strFilename) |
---|
189 | { |
---|
190 | bool fSuccess = false; |
---|
191 | int iErr = 0; |
---|
192 | |
---|
193 | if ((iErr = luaL_loadfile (luaState, strFilename.c_str())) == 0) |
---|
194 | { |
---|
195 | // Call main... |
---|
196 | if ((iErr = lua_pcall (luaState, 0, LUA_MULTRET, 0)) == 0) |
---|
197 | { |
---|
198 | fSuccess = true; |
---|
199 | } |
---|
200 | } |
---|
201 | |
---|
202 | /* if (fSuccess == false) |
---|
203 | { |
---|
204 | if (m_pDbg != NULL) m_pDbg->ErrorRun (iErr); |
---|
205 | } |
---|
206 | */ |
---|
207 | return fSuccess; |
---|
208 | } |
---|
209 | |
---|
210 | //============================================================================ |
---|
211 | // bool LuaVirtualMachine::runBuffer |
---|
212 | //--------------------------------------------------------------------------- |
---|
213 | // Compiles and runs a pre-compiled data buffer |
---|
214 | // |
---|
215 | // Parameter Dir Description |
---|
216 | // --------- --- ----------- |
---|
217 | // pbBuffer IN Buffer to run |
---|
218 | // szLen IN Length of buffer |
---|
219 | // strName IN Name of Buffer |
---|
220 | // |
---|
221 | // Return |
---|
222 | // ------ |
---|
223 | // Success. |
---|
224 | // |
---|
225 | //============================================================================ |
---|
226 | bool LuaVirtualMachine::runBuffer (const unsigned char *pbBuffer, size_t szLen, const char *strName /* = NULL */) |
---|
227 | { |
---|
228 | bool fSuccess = false; |
---|
229 | int iErr = 0; |
---|
230 | |
---|
231 | if (strName == NULL) |
---|
232 | { |
---|
233 | strName = "Temp"; |
---|
234 | } |
---|
235 | |
---|
236 | if ((iErr = luaL_loadbuffer (luaState, (const char *) pbBuffer, szLen, strName)) == 0) |
---|
237 | { |
---|
238 | // Call main... |
---|
239 | if ((iErr = lua_pcall (luaState, 0, LUA_MULTRET, 0)) == 0) |
---|
240 | { |
---|
241 | fSuccess = true; |
---|
242 | } |
---|
243 | } |
---|
244 | |
---|
245 | /* if (fSuccess == false) |
---|
246 | { |
---|
247 | if (m_pDbg != NULL) m_pDbg->ErrorRun (iErr); |
---|
248 | } |
---|
249 | */ |
---|
250 | return fSuccess; |
---|
251 | |
---|
252 | } |
---|
253 | |
---|
254 | //============================================================================ |
---|
255 | // LuaVirtualMachine::callFunction |
---|
256 | //--------------------------------------------------------------------------- |
---|
257 | // Calls a function that is already on the stack |
---|
258 | // |
---|
259 | // Parameter Dir Description |
---|
260 | // --------- --- ----------- |
---|
261 | // nArgs IN Args that are aleady on the stack |
---|
262 | // nReturns IN Number of expected returns (will be on the stack) |
---|
263 | // |
---|
264 | // Return |
---|
265 | // ------ |
---|
266 | // Success. |
---|
267 | // |
---|
268 | //============================================================================ |
---|
269 | bool LuaVirtualMachine::callFunction (int nArgs, int nReturns /* = 0 */) |
---|
270 | { |
---|
271 | bool fSuccess = false; |
---|
272 | |
---|
273 | if (lua_isfunction (luaState, -nArgs-1)) |
---|
274 | { |
---|
275 | int iErr = 0; |
---|
276 | iErr = lua_pcall (luaState, nArgs, nReturns, 0); |
---|
277 | |
---|
278 | if (iErr == 0) |
---|
279 | { |
---|
280 | fSuccess = true; |
---|
281 | } |
---|
282 | /*else |
---|
283 | { |
---|
284 | if (m_pDbg != NULL) m_pDbg->ErrorRun (iErr); |
---|
285 | } |
---|
286 | */ |
---|
287 | } |
---|
288 | |
---|
289 | return fSuccess; |
---|
290 | } |
---|
291 | } |
---|