Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/blink/src/ai/attack_module.h

Last change on this file was 10376, checked in by patrick, 18 years ago

merged branche ai to trunk

File size: 864 bytes
Line 
1
2#ifndef _ATTACK_MODULE_H
3#define _ATTACK_MODULE_H
4
5#include "ai_module.h"
6#include "player.h"
7#include "playable.h"
8//#include "npcs/npc_test.h"
9class NPC2;
10
11
12class AttackModule : public AIModule{
13
14        public:
15                AttackModule();
16                virtual ~AttackModule(){}
17                virtual void process(float dt);
18
19                static void setDistanceToPlayer(float newValue);
20                static void setDistanceToNPC(float newValue);
21                static void setMaxAccleartion(float newValue);
22                static void setTestValue(float newValue);
23                static void setTestValue2(float newValue);
24
25        private:
26                Vector myATTACK;
27                float myMaxAccleration;
28                float myMaxSpeed;
29
30                static float maxAccleration;
31                static float distanceToPlayer;
32                static float distanceToNPC;
33                static float testValue;
34                static float testValue2;
35
36                int tickCount;
37                int randomFreq;
38                float fireTimeout;
39                Vector randomVector;
40};
41
42#endif /* _ATTACK_MODULE_H */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.