Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/bsp_model/src/lib/graphics/effects/volfog_effect.cc @ 8552

Last change on this file since 8552 was 8362, checked in by bensch, 18 years ago

orxonox/trunk: removed stupid included in base_object.h
this should lead to faster compile-times

File size: 5.2 KB
Line 
1/*
2        orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers
3
4        Copyright (C) 2004 orx
5
6        This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7        it under the terms of the GNU General Public License as published by
8        the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9        any later version.
10
11### File Specific:
12        main-programmer: hdavid, amaechler
13*/
14
15#include "volfog_effect.h"
16
17#include "util/loading/load_param.h"
18#include "util/loading/factory.h"
19
20#include "p_node.h"
21#include "state.h"
22
23
24#define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES
25#include <GL/glx.h>
26// #include <GL/glut.h>
27
28//#include <GL/glext.h> //OpenGL Extensions
29//#include <GL/glxext.h> // GLX Extensions
30
31#ifndef GL_EXT_fog_coord
32#define GL_EXT_fog_coord 1
33typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDFEXTPROC) (GLfloat coord);
34typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC) (const GLfloat *coord);
35typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDDEXTPROC) (GLdouble coord);
36typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC) (const GLdouble *coord);
37typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC) (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
38#endif
39
40PFNGLFOGCOORDFEXTPROC glFogCoordfEXT = 0;
41PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC glFogCoordfvEXT = 0;
42PFNGLFOGCOORDDEXTPROC glFogCoorddEXT = 0;
43PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC glFogCoorddvEXT = 0;
44PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC glFogCoordPointerEXT = 0;
45
46
47using namespace std;
48
49CREATE_FACTORY(VolFogEffect, CL_VOLFOG_EFFECT);
50
51VolFogEffect::VolFogEffect(const TiXmlElement* root)
52{
53        this->setClassID(CL_VOLFOG_EFFECT, "VolFogEffect");
54
55        if (root != NULL)
56                this->loadParams(root);
57
58        // Initialize Effect
59        this->init();
60
61        // Activate Effect
62        this->activate();
63}
64
65
66VolFogEffect::~VolFogEffect()
67{
68        this->deactivate();
69}
70
71void VolFogEffect::loadParams(const TiXmlElement* root)
72{
73        WeatherEffect::loadParams(root);
74}
75
76bool VolFogEffect::init()
77{
78        PRINTF(0)("Initalize VolFogEffect\n");
79
80        // set fog mode
81        GLenum fogMode  = GL_EXP;
82
83        // set fog density
84        float  fogDensity  = 0.001f;
85
86        // set fog near & far distance
87        float fogStart = 0.0f;
88        float fogEnd   = 1000.0f;
89
90        // Set fog color
91        float fogColor[4] = {0.6f,0.58f,0.79f,0.0f};
92
93
94        glFogCoordfEXT       = (PFNGLFOGCOORDFEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordfEXT");
95        glFogCoordfvEXT      = (PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordfvEXT");
96        glFogCoorddEXT       = (PFNGLFOGCOORDDEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoorddEXT");
97        glFogCoorddvEXT      = (PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoorddvEXT");
98        glFogCoordPointerEXT = (PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordPointerEXT");
99
100        // set the fog attributes
101        glFogf (GL_FOG_START,  fogStart);
102        glFogf (GL_FOG_END,    fogEnd);
103        glFogfv(GL_FOG_COLOR,  fogColor);
104        glFogi (GL_FOG_MODE,   fogMode);
105        glFogf (GL_FOG_DENSITY,fogDensity);
106        glFogi (GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT,GL_FOG_COORDINATE_EXT);
107
108        // enable the fog
109        glEnable(GL_FOG);
110
111        if (glewInit() == GLEW_OK)
112                PRINTF(0)("glewInit OK\n");
113        else
114                PRINTF(0)("glewInit failed\n");
115
116        if (glewGetExtension("GL_EXT_fog_coord"))
117        {
118                PRINTF(0)("GL_EXT_fog_coord extension found\n");
119                return true;
120        }
121        else
122        {
123                PRINTF(0)("GL_EXT_fog_coord extension NOT found\n");
124                return false;
125        }
126}
127
128
129bool VolFogEffect::activate()
130{
131        PRINTF(0)("Activating VolFogEffect\n");
132
133        return true;
134}
135
136bool VolFogEffect::deactivate()
137{
138        PRINTF(0)("Deactivating VolFogEffect\n");
139
140        glDisable(GL_FOG);
141
142        return true;
143}
144
145
146/**
147* draws the effect, if needed
148*/
149void VolFogEffect::draw() const
150{
151  glPushAttrib(GL_ENABLE_BIT);
152  glClearColor(fogColor[0],fogColor[1],fogColor[2],0.0f);
153        glShadeModel(GL_SMOOTH);
154        glEnable(GL_DEPTH_TEST);
155        glEnable(GL_CULL_FACE);
156        glCullFace(GL_BACK);
157
158        /* clear all pixels in colour buffer */
159        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
160
161        /* Enable blending */
162        //glEnable(GL_BLEND);
163        //glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_DST_ALPHA);
164
165        int i;
166        glLoadIdentity();
167
168
169        glBegin( GL_LINES );
170                glNormal3f(0,1,0);
171                for(i=-20;i<=20;i+=2)
172                {
173                        float fog_c;
174                        float diff[3];
175
176                        diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i;
177                        diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20;
178                        diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y;
179                        fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]);
180                        glFogCoordfEXT(fog_c*2);
181                        glVertex3f(i,0,-20);
182
183                        diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i;
184                        diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20;
185                        diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y;
186                        fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]);
187                        glFogCoordfEXT(fog_c*2);
188                        glVertex3f(i,0,20);
189
190                        diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i;
191                        diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20;
192                        diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y;
193                        fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]);
194                        glFogCoordfEXT(fog_c*2);
195                        glVertex3f(-20,0,i);
196
197                        diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i;
198                        diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20;
199                        diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y;
200                        fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]);
201                        glFogCoordfEXT(fog_c*2);
202                        glVertex3f(20,0,i);
203                }
204        glEnd();
205
206  glPopAttrib();
207
208}
209
210
211/**
212* ticks the effect if there is any time dependancy
213*/
214void VolFogEffect::tick(float dt)
215{
216}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.