Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/gui/src/world_entities/Makefile.am @ 10167

Last change on this file since 10167 was 10129, checked in by hejja, 18 years ago

Quest-Klasse implementiert

File size: 1.3 KB
Line 
1MAINSRCDIR=..
2include $(MAINSRCDIR)/defs/include_paths.am
3include WorldEntities.am
4
5noinst_LIBRARIES = libORXwe.a
6
7## THESE ARE THE BASE CLASSES OF ALL WORLD_ENTITIES
8libORXwe_a_SOURCES = \
9                world_entity.cc \
10                \
11                camera.cc \
12                playable.cc \
13                player.cc \
14                \
15                npcs/npc.cc \
16                \
17                weapons/weapon_manager.cc \
18                weapons/crosshair.cc \
19                weapons/weapon.cc \
20                weapons/ammo_container.cc \
21                projectiles/projectile.cc \
22                \
23                extendable.cc \
24                power_ups/power_up.cc \
25                power_ups/param_power_up.cc \
26                power_ups/weapon_power_up.cc \
27                \
28                spawning_point.cc \
29                \
30                questGUI/quest_gui.cc \
31                questGUI/quest.cc \
32                \
33                effects/explosion.cc \
34                effects/billboard.cc \
35                \
36                \
37                elements/glgui_energywidget.cc
38
39
40noinst_HEADERS  = \
41                world_entity.h \
42                \
43                camera.h \
44                extendable.h \
45                playable.h \
46                player.h \
47                \
48                npcs/npc.h \
49questGUI                \
50                weapons/weapon_manager.h \
51                weapons/crosshair.h \
52                weapons/weapon.h \
53                weapons/ammo_container.h \
54                projectiles/projectile.h \
55                \
56                power_ups/power_up.h \
57                power_ups/param_power_up.h \
58                power_ups/weapon_power_up.h \
59                \
60                spawning_point.h \
61                \
62                questGUI/quest_gui.h \
63                questGUI/quest.h \
64                \
65                effects/explosion.h \
66                effects/billboard.h \
67                \
68                \
69                \
70                elements/glgui_energywidget.h \
71                \
72                \
73                $(WorldEntities_HEADERS_)
74
75
76EXTRA_DIST = WorldEntities.am
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.