Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/heathaze/src/world_entities/Makefile.am @ 10125

Last change on this file since 10125 was 10067, checked in by snellen, 18 years ago

adapted the proto_world_entity.* to the classlistframework, start implementation of heathaze

File size: 1.2 KB
Line 
1MAINSRCDIR=..
2include $(MAINSRCDIR)/defs/include_paths.am
3include WorldEntities.am
4
5noinst_LIBRARIES = libORXwe.a
6
7## THESE ARE THE BASE CLASSES OF ALL WORLD_ENTITIES
8libORXwe_a_SOURCES = \
9                world_entity.cc \
10                \
11                camera.cc \
12                playable.cc \
13                player.cc \
14                \
15                npcs/npc.cc \
16                \
17                weapons/weapon_manager.cc \
18                weapons/crosshair.cc \
19                weapons/weapon.cc \
20                weapons/ammo_container.cc \
21                projectiles/projectile.cc \
22                \
23                extendable.cc \
24                power_ups/power_up.cc \
25                power_ups/param_power_up.cc \
26                power_ups/weapon_power_up.cc \
27                \
28                spawning_point.cc \
29                \
30                \
31                effects/explosion.cc \
32                effects/billboard.cc \
33                effects/heat_haze.cc\
34                \
35                \
36                elements/glgui_energywidget.cc
37
38
39noinst_HEADERS  = \
40                world_entity.h \
41                \
42                camera.h \
43                extendable.h \
44                playable.h \
45                player.h \
46                \
47                npcs/npc.h \
48                \
49                weapons/weapon_manager.h \
50                weapons/crosshair.h \
51                weapons/weapon.h \
52                weapons/ammo_container.h \
53                projectiles/projectile.h \
54                \
55                power_ups/power_up.h \
56                power_ups/param_power_up.h \
57                power_ups/weapon_power_up.h \
58                \
59                spawning_point.h \
60                \
61                \
62                effects/explosion.h \
63                effects/billboard.h \
64                effects/heat_haze.cc\
65                \
66                \
67                \
68                elements/glgui_energywidget.h \
69                \
70                \
71                $(WorldEntities_HEADERS_)
72
73
74EXTRA_DIST = WorldEntities.am
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.