Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/heathaze/src/world_entities/space_ships/hover.h @ 10761

Last change on this file since 10761 was 9869, checked in by bensch, 18 years ago

orxonox/trunk: merged the new_class_id branche back to the trunk.
merged with command:
svn merge https://svn.orxonox.net/orxonox/branches/new_class_id trunk -r9683:HEAD
no conflicts… puh..

File size: 2.4 KB
Line 
1
2/*!
3 * @file hover.h
4 * Implements the Control of a Hover
5 */
6
7#ifndef _HOVER_H
8#define _HOVER_H
9
10//#include "sound_buffer.h"
11//#include "sound_source.h"
12
13#include "playable.h"
14
15class Hover : public Playable
16{
17  ObjectListDeclaration(Hover);
18  public:
19
20    Hover(const std::string& fileName);
21    Hover(const TiXmlElement* root = NULL);
22    virtual ~Hover();
23
24    virtual void loadParams(const TiXmlElement* root);
25    virtual void setPlayDirection(const Quaternion& rot, float speed = 0.0f) {/* FIXME */};
26
27    virtual void enter();
28    virtual void leave();
29
30    virtual void postSpawn();
31    virtual void leftWorld();
32
33    virtual void collidesWith(WorldEntity* entity, const Vector& location);
34    virtual void tick(float dt);
35    virtual void draw() const;
36
37    virtual void process(const Event &event);
38
39  private:
40    void init();
41    void movement(float dt);
42
43  private:
44    bool                  bForward;           //!< forward button pressed.
45    bool                  bBackward;          //!< backward button pressed.
46    bool                  bLeft;              //!< left button pressed.
47    bool                  bRight;             //!< right button pressed.
48    bool                  bAscend;            //!< ascend button pressed.
49    bool                  bDescend;           //!< descend button presses.
50
51    int                   yInvert;
52    float                 mouseSensitivity;   //!< the mouse sensitivity
53
54    PNode                 wingNodeLeft;
55    PNode                 wingNodeRight;
56    PNode                 rotorNodeLeft;
57    PNode                 rotorNodeRight;
58
59    PNode                 cameraNode;
60    float                 cameraLook;
61    float                 rotation;
62
63    Vector                velocity;           //!< the velocity of the Hover.
64    Quaternion            direction;          //!< the direction of the Hover.
65    float                 travelSpeed;        //!< the current speed of the Hove (to make soft movement)
66    float                 acceleration;       //!< the acceleration of the Hover.
67    float                 airFriction;        //!< AirFriction.
68
69    float                 rotorSpeed;         //!< the speed of the rotor.
70    float                 rotorCycle;         //!< The Cycle the rotor is in.
71
72    float                 airViscosity;
73
74    WorldEntity*          hitEntity;
75
76    //OrxSound::SoundSource  soundSource;
77    //OrxSound::SoundBuffer* hoverBuffer;
78};
79
80#endif /* _HOVERS_H */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.