Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/playability/src/util/Makefile.am @ 10101

Last change on this file since 10101 was 10088, checked in by patrick, 18 years ago

added the track subsystem to the buildprocess again, integrated it into the new basobject framework and commented out big regions of code because it didn't compile.
@beni: your work now can begin :D

File size: 1.0 KB
Line 
1MAINSRCDIR=..
2include $(MAINSRCDIR)/defs/include_paths.am
3
4noinst_LIBRARIES = libORXutils.a
5
6libORXutils_a_SOURCES = \
7                        object_manager.cc \
8                        state.cc \
9                        hud.cc \
10                        \
11                        game_rules.cc \
12                        network_game_rules.cc \
13                        multiplayer_team_deathmatch.cc \
14                        singleplayer_shootemup.cc \
15                        \
16                        \
17                        \
18                        mission_goal.cc\
19                        kill_target.cc\
20                        kill.cc \
21                        \
22                        signal_handler.cc \
23                        \
24                        animation/animation3d.cc \
25                        animation/animation.cc \
26                        animation/animation_player.cc \
27                        \
28                        track/pilot_node.cc \
29                        track/track.cc \
30                        track/track_manager.cc \
31                        track/track_node.cc
32
33noinst_HEADERS =        \
34                        object_manager.h \
35                        state.h \
36                        hud.h \
37                        \
38                        game_rules.h \
39                        network_game_rules.h \
40                        multiplayer_team_deathmatch.h \
41                        singleplayer_shootemup.h \
42                        \
43                        mission_goal.cc\
44                        kill_target.h\
45                        kill.h \
46                        \
47                        signal_handler.h \
48                        \
49                        animation/animation3d.h \
50                        animation/animation.h \
51                        animation/animation_player.h \
52                        animation/t_animation.h \
53                        \
54                        track/pilot_node.h \
55                        track/track.h \
56                        track/track_manager.h \
57                        track/track_node.h
58
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.