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multiple weapons, crosshair visibility → changelog

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Line 
1## THE SUBCLASSES. THESE MUST BE DYNAMICALLY LINKED OR COMPILED IN DIRECTLY
2WorldEntities_SOURCES_ = \
3                world_entities/npcs/npc_test1.cc \
4                world_entities/npcs/npc_test.cc \
5                world_entities/npcs/ground_turret.cc \
6                world_entities/npcs/space_turret.cc \
7                world_entities/npcs/network_turret.cc \
8                world_entities/npcs/generic_npc.cc \
9                world_entities/npcs/door.cc \
10                world_entities/npcs/gate.cc \
11                world_entities/npcs/repair_station.cc \
12                world_entities/npcs/attractor_mine.cc \
13                \
14                world_entities/environment.cc \
15                world_entities/skysphere.cc \
16                world_entities/skybox.cc \
17                world_entities/skydome.cc \
18                world_entities/terrain.cc \
19                world_entities/satellite.cc \
20                world_entities/movie_entity.cc \
21                world_entities/recorder.cc \
22                world_entities/character_attributes.cc \
23                world_entities/test_entity.cc \
24                world_entities/test_entity2.cc \
25                world_entities/planet.cc \
26                world_entities/bsp_entity.cc \
27                \
28                world_entities/weapons/test_gun.cc \
29                world_entities/weapons/laser_cannon.cc \
30                world_entities/weapons/turret.cc \
31                world_entities/weapons/aiming_turret.cc \
32                world_entities/weapons/targeting_turret.cc \
33                world_entities/weapons/cannon.cc \
34                world_entities/weapons/hyperblaster.cc \
35                world_entities/weapons/aim.cc \
36                world_entities/weapons/aiming_system.cc \
37                world_entities/weapons/fps_sniper_rifle.cc \
38                world_entities/weapons/boomerang_gun.cc \
39                world_entities/weapons/light_blaster.cc \
40                world_entities/weapons/medium_blaster.cc \
41                world_entities/weapons/heavy_blaster.cc \
42                \
43                world_entities/projectiles/bolt.cc \
44                world_entities/projectiles/mbolt.cc \
45                world_entities/projectiles/hbolt.cc \
46                world_entities/projectiles/bomb.cc \
47                world_entities/projectiles/laser.cc \
48                world_entities/projectiles/rail_projectile.cc \
49                world_entities/projectiles/test_bullet.cc \
50                world_entities/projectiles/rocket.cc \
51                world_entities/projectiles/guided_missile.cc \
52                world_entities/projectiles/boomerang_projectile.cc \
53                world_entities/projectiles/hyperblast.cc \
54                \
55                world_entities/power_ups/turret_power_up.cc \
56                world_entities/power_ups/laser_power_up.cc \
57                \
58                world_entities/space_ships/space_ship.cc \
59                world_entities/space_ships/helicopter.cc \
60                world_entities/space_ships/hover.cc \
61                world_entities/space_ships/turbine_hover.cc \
62                world_entities/space_ships/spacecraft_2d.cc \
63                world_entities/space_ships/collision_probe.cc \
64                world_entities/space_ships/cruizer.cc \
65                world_entities/creatures/md2_creature.cc \
66                world_entities/creatures/fps_player.cc \
67                world_entities/spectator.cc \
68                \
69                \
70                world_entities/environments/water.cc \
71                world_entities/environments/model_entity.cc \
72                world_entities/environments/building.cc \
73                world_entities/environments/mapped_water.cc \
74                \
75                world_entities/elements/image_entity.cc \
76                world_entities/elements/text_element.cc \
77                world_entities/elements/glgui_radar.cc \
78                \
79                world_entities/effects/lightning_bolt.cc \
80                \
81                world_entities/script_trigger.cc \
82                \
83                \
84                world_entities/particles/particle_emitter.cc \
85                world_entities/particles/dot_emitter.cc \
86                world_entities/particles/box_emitter.cc \
87                world_entities/particles/plane_emitter.cc \
88                \
89                world_entities/particles/particle_system.cc \
90                world_entities/particles/sprite_particles.cc \
91                world_entities/particles/spark_particles.cc \
92                world_entities/particles/model_particles.cc \
93                world_entities/particles/dot_particles.cc \
94                \
95                world_entities/particles/quick_animation.cc \
96                \
97                \
98                world_entities/weather_effects/atmospheric_engine.cc \
99                world_entities/weather_effects/weather_effect.cc \
100                world_entities/weather_effects/cloud_effect.cc \
101                world_entities/weather_effects/sun_effect.cc \
102                world_entities/weather_effects/fog_effect.cc \
103                world_entities/weather_effects/volfog_effect.cc \
104                world_entities/weather_effects/rain_effect.cc \
105                world_entities/weather_effects/snow_effect.cc \
106                world_entities/weather_effects/lightning_effect.cc \
107                world_entities/weather_effects/lense_flare.cc
108
109
110
111
112
113
114WorldEntities_HEADERS_ = \
115                npcs/npc_test.h \
116                npcs/npc_test1.h \
117                npcs/ground_turret.h \
118                npcs/space_turret.h \
119                npcs/network_turret.h \
120                npcs/door.cc \
121                npcs/repair_station.h \
122                npcs/attractor_mine.h \
123                \
124                environment.h \
125                skysphere.h \
126                skybox.h \
127                skydome.h \
128                terrain.h \
129                satellite.h \
130                movie_entity.h \
131                recorder.h \
132                character_attributes.h \
133                test_entity.h \
134                test_entity2.h \
135                planet.h \
136                bsp_entity.h \
137                \
138                weapons/test_gun.h \
139                weapons/laser_cannon.cc \
140                weapons/cannon.h \
141                weapons/hyperblaster.h \
142                weapons/turret.h \
143                weapons/aiming_turret.h \
144                weapons/targeting_turret.h \
145                weapons/boomerang_gun.h \
146                weapons/aim.h \
147                weapons/aiming_system.h \
148                weapons/fps_sniper_rifle.h \
149                weapons/light_blaster.h \
150                weapons/medium_blaster.h \
151                weapons/heavy_blaster.h \
152                \
153                projectiles/bolt.h \
154                projectiles/mbolt.h \
155                projectiles/hbolt.h \
156                projectiles/bomb.h \
157                projectiles/laser.h \
158                projectiles/rail_projectile.h \
159                projectiles/test_bullet.h \
160                projectiles/rocket.h \
161                projectiles/guided_missile.h \
162                projectiles/boomerang_projectile.h \
163                projectiles/hyperblast.h \
164                \
165                power_ups/turret_power_up.h \
166                power_ups/laser_power_up.h \
167                \
168                space_ships/space_ship.h \
169                space_ships/helicopter.h \
170                space_ships/hover.h \
171                space_ships/turbine_hover.h \
172                space_ships/spacecraft_2d.h \
173                space_ships/collision_probe.h \
174                space_ships/cruizer.h \
175                creatures/md2_creature.h \
176                creatures/fps_player.h \
177                spectator.h \
178                \
179                environments/water.h \
180                environments/model_entity.h \
181                environments/building.h \
182                environments/mapped_water.h \
183                \
184                elements/image_entity.h \
185                elements/text_element.h \
186                elements/glgui_radar.h \
187                \
188                effects/lightning_bolt.h \
189                \
190                script_trigger.h \
191                \
192                \
193                particles/particle_emitter.h \
194                particles/dot_emitter.h \
195                particles/box_emitter.h \
196                particles/plane_emitter.h \
197                \
198                particles/particle_system.h \
199                particles/sprite_particles.h \
200                particles/spark_particles.h \
201                particles/model_particles.h \
202                particles/dot_particles.h \
203                \
204                particles/quick_animation.h \
205                \
206                \
207                weather_effects/atmospheric_engine.h \
208                weather_effects/weather_effect.h \
209                weather_effects/sun_effect.h \
210                weather_effects/fog_effect.h \
211                weather_effects/volfog_effect.h \
212                weather_effects/rain_effect.h \
213                weather_effects/snow_effect.h \
214                weather_effects/cloud_effect.h \
215                weather_effects/lightning_effect.h \
216                weather_effects/lense_flare.h
217
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.