Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/playability/src/world_entities/questGUI/quest_gui.cc @ 10619

Last change on this file since 10619 was 10507, checked in by snellen, 18 years ago

quest gui: bActivate is not longer set to false when closing the gui —> quest activation polling works now

File size: 8.0 KB
Line 
1
2
3/*
4   orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers
5
6   Copyright (C) 1004 orx
7
8   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9   it under the terms of the GNU General Public License as published by
10   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
11   any later version.
12
13   ### File Specific:
14   main-programmer    std::string             questName;
15    std::string             questDescription;
16    std::string             questPicture;
17    std::string             questDifficulty;
18    std::string             rewardDescription;
19    std::string             rewardPicture;: Andreas Hejj
20
21*/
22
23
24#define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_WORLD_ENTITY
25
26#include "debug.h"
27#include "quest_gui.h"
28
29#include "event_handler.h"
30
31#include "state.h"
32
33#include "util/loading/load_param.h"
34#include "util/loading/factory.h"
35
36#include "graphics_engine.h"
37#include "camera.h"
38#include "sound_engine.h"
39
40#include "sound_source.h"
41
42#include "glgui_widget.h"
43#include "glgui.h"
44#include "menu/glgui_imagebutton.h"
45#include "glgui_multiline_text.h"
46#include <glgui_image.h>
47
48#include "event_handler.h"
49
50#include "quest.h"
51
52#include "shell_command.h"
53
54ObjectListDefinition(QuestGUI);
55
56CREATE_FACTORY(QuestGUI);
57
58
59
60#include "script_class.h"
61CREATE_SCRIPTABLE_CLASS(QuestGUI,
62                        addMethod("startGUI", Executor0<QuestGUI, lua_State*>(&QuestGUI::startGUI))
63                      ->addMethod("stopGUI",  Executor0<QuestGUI, lua_State*>(&QuestGUI::stopGUI))
64                      ->addMethod("isActive", Executor0ret<QuestGUI, lua_State*,bool>(&QuestGUI::isActive))
65                       );
66
67
68
69QuestGUI::QuestGUI(const TiXmlElement* root)
70{
71  if (root != NULL)
72  {
73  this->registerObject(this, QuestGUI::_objectList);
74
75  this->toList(OM_GROUP_00);
76
77  this->questBox = NULL;
78
79  this->bKillGui = false;
80
81  this->bActive = false;
82
83  this->myQuest = new Quest(root);
84
85  if(root)
86    this->loadParams( root);
87  }
88}
89
90
91/**
92 * deconstructor
93 */
94QuestGUI::~QuestGUI ()
95{
96  if( this->myQuest)
97    delete this->myQuest;
98}
99
100/**
101 * loads the xml tagsthis->questDescription
102 * @param root: root xml tag for this element
103 */
104void QuestGUI::loadParams(const TiXmlElement* root)
105{
106  WorldEntity::loadParams(root);
107}
108
109
110
111/**
112 * initializes the gui
113 */
114void QuestGUI::startGUI()
115{
116  this->bKillGui = false;
117
118
119  if (questBox == NULL)
120  {
121    this->questBox= new OrxGui::GLGuiBox(OrxGui::Vertical);
122    questBox->setBorderTop(10);
123    questBox->setBorderRight(10);
124    questBox->setBorderLeft(10);
125    questBox->setBorderBottom(10);
126    this->questBox->setBackgroundTexture("textures/gui/gui_quest_border.png");
127
128    OrxGui::GLGuiBox* headerBox = new OrxGui::GLGuiBox(OrxGui::Horizontal);
129    {
130      headerBox->setBackgroundTexture("textures/gui/gui_quest_border_low.png");
131      OrxGui::GLGuiImage* questImage = new OrxGui::GLGuiImage();
132      questImage->setWidgetSize(100, 100);
133      questImage->loadImageFromFile(this->myQuest->getQuestPicture());
134      questImage->show();
135      headerBox->pack(questImage);
136
137      OrxGui::GLGuiBox* outlineBox = new OrxGui::GLGuiBox(OrxGui::Vertical);
138      {
139        OrxGui::GLGuiMultiLineText* questDetails = new OrxGui::GLGuiMultiLineText();
140        questDetails->setText(this->myQuest->getQuestDifficulty());
141        questDetails->append(this->myQuest->getQuestPersons());
142        outlineBox->setBorderTop(0);
143        outlineBox->setBorderRight(0);
144        outlineBox->setBorderLeft(0);
145        outlineBox->setBorderBottom(10);
146        outlineBox->pack(questDetails);
147      }
148      headerBox->setBorderTop(0);
149      headerBox->setBorderRight(0);
150      headerBox->setBorderLeft(0);
151      headerBox->setBorderBottom(10);
152      headerBox->pack(outlineBox);
153    }
154
155    OrxGui::GLGuiBox* labelBox = new OrxGui::GLGuiBox(OrxGui::Horizontal);
156    {
157      labelBox->setBackgroundTexture("textures/gui/gui_quest_border_low.png");
158      OrxGui::GLGuiMultiLineText* questTxt = new OrxGui::GLGuiMultiLineText();
159      questTxt->setText(this->myQuest->getQuestDescription());
160      labelBox->pack(questTxt);
161
162      OrxGui::GLGuiImage* placeImage = new OrxGui::GLGuiImage();
163      placeImage->setWidgetSize(85, 10);
164      placeImage->loadImageFromFile("textures/gui/gui_quest_black.png");
165      placeImage->show();
166      labelBox->pack(placeImage);
167
168
169      labelBox->setBorderTop(0);
170      labelBox->setBorderRight(0);
171      labelBox->setBorderLeft(55);
172      labelBox->setBorderBottom(10);
173    }
174
175
176    OrxGui::GLGuiBox* rewardBox = new OrxGui::GLGuiBox(OrxGui::Horizontal);
177    {
178      rewardBox->setBackgroundTexture("textures/gui/gui_quest_border_low.png");
179      OrxGui::GLGuiImage* rewardImage = new OrxGui::GLGuiImage();
180      rewardImage->setWidgetSize(100, 100);
181      rewardImage->loadImageFromFile(this->myQuest->getRewardPicture());
182      rewardImage->show();
183      rewardBox->pack(rewardImage);
184
185      OrxGui::GLGuiMultiLineText* rewardTxt = new OrxGui::GLGuiMultiLineText();
186      rewardTxt->setText(this->myQuest->getRewardDescription());
187      rewardBox->setBorderTop(0);
188      rewardBox->setBorderRight(0);
189      rewardBox->setBorderLeft(0);
190      rewardBox->setBorderBottom(10);
191      rewardBox->pack(rewardTxt);
192    }
193
194    OrxGui::GLGuiBox* answerBox = new OrxGui::GLGuiBox(OrxGui::Horizontal);
195    {
196      OrxGui::GLGuiImage* placeImage = new OrxGui::GLGuiImage();
197      placeImage->setWidgetSize(20, 10);
198      placeImage->loadImageFromFile("textures/gui/gui_quest_black.png");
199      placeImage->show();
200      answerBox->pack(placeImage);
201
202      OrxGui::GLGuiBox* acceptBox = new OrxGui::GLGuiBox(OrxGui::Horizontal);
203      {
204        //acceptBox->setBackgroundTexture("maps/accept.png");
205        acceptBox->setBackgroundTexture("textures/gui/gui_quest_accept.gif", OrxGui::Normal);
206        //acceptBox->setBackgroundTexture("maps/gui_quest_acceptrout.png", OrxGui::Selected);
207        OrxGui::GLGuiButton* acceptButton = new OrxGui::GLGuiPushButton("        ");
208        acceptButton->released.connect(this, &QuestGUI::accept);
209        acceptBox->setBorderTop(7);
210        acceptBox->setBorderRight(7);
211        acceptBox->setBorderLeft(7);
212        acceptBox->setBorderBottom(7);
213        acceptBox->pack(acceptButton);
214      }
215      answerBox->pack(acceptBox);
216
217      OrxGui::GLGuiImage* placeImage2 = new OrxGui::GLGuiImage();
218      placeImage2->setWidgetSize(300, 10);
219      placeImage2->loadImageFromFile("textures/gui/gui_quest_black.png");
220      placeImage2->show();
221      answerBox->pack(placeImage2);
222
223      OrxGui::GLGuiBox* refuseBox = new OrxGui::GLGuiBox(OrxGui::Horizontal);
224      {
225        refuseBox->setBackgroundTexture("textures/gui/gui_quest_refuserout.gif");
226        OrxGui::GLGuiButton* refuseButton = new OrxGui::GLGuiPushButton("        ");
227        refuseButton->released.connect(this, &QuestGUI::refuse);
228        refuseBox->setBorderTop(7);
229        refuseBox->setBorderRight(7);
230        refuseBox->setBorderLeft(7);
231        refuseBox->setBorderBottom(7);
232        refuseBox->pack(refuseButton);
233      }
234      answerBox->setBorderTop(15);
235      answerBox->setBorderRight(0);
236      answerBox->setBorderLeft(0);
237      answerBox->setBorderBottom(20);
238      answerBox->pack(refuseBox);
239    }
240    this->questBox->pack(headerBox);
241    this->questBox->pack(labelBox);
242    this->questBox->pack(rewardBox);
243    this->questBox->pack(answerBox);
244    this->questBox->showAll();
245
246    this->questBox->setAbsCoor2D(300, 100);
247
248    OrxGui::GLGuiHandler::getInstance()->activate();
249    OrxGui::GLGuiHandler::getInstance()->activateCursor();
250    EventHandler::getInstance()->pushState( ES_MENU);
251  }
252}
253
254void QuestGUI::stopGUI()
255{
256    this->bKillGui = true;
257}
258
259
260void QuestGUI::tick(float dt)
261{
262  if( this->bKillGui)
263    this->killgui();
264}
265
266
267void QuestGUI::accept()
268{
269  this->myQuest->setQuestActive();
270  this->bKillGui = true;
271  bActive=true;
272}
273
274void QuestGUI::refuse()
275{
276  this->bKillGui = true;
277  bActive=false;
278}
279
280void QuestGUI::killgui()
281{
282  OrxGui::GLGuiHandler::getInstance()->deactivate();
283  OrxGui::GLGuiHandler::getInstance()->deactivateCursor();
284  EventHandler::getInstance()->popState();
285  delete this->questBox;
286  this->questBox = NULL;
287  this->bKillGui = false;
288  //this->bActive = false;
289}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.