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source: orxonox.OLD/branches/scriptchanges.new/src/world_entities/Makefile.am @ 10514

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merged branche camera to trunk. resolved many conflicts as in the other projects too

File size: 1.2 KB
Line 
1MAINSRCDIR=..
2include $(MAINSRCDIR)/defs/include_paths.am
3include WorldEntities.am
4
5noinst_LIBRARIES = libORXwe.a
6
7## THESE ARE THE BASE CLASSES OF ALL WORLD_ENTITIES
8libORXwe_a_SOURCES = world_entity.cc    cameraman.cc                    camera.cc               playable.cc             player.cc \
9                                                npcs/npc.cc                             weapons/weapon_manager.cc               weapons/crosshair.cc \
10                                weapons/weapon.cc               weapons/ammo_container.cc               projectiles/projectile.cc \
11                                                extendable.cc           power_ups/power_up.cc           power_ups/param_power_up.cc \
12                                power_ups/weapon_power_up.cc                            spawning_point.cc                                               effects/explosion.cc            effects/billboard.cc            effects/wobblegrid.cc\
13                                effects/trail.cc                                elements/glgui_energywidget.cc elements/glgui_energywidgetvertical.cc
14
15
16noinst_HEADERS = world_entity.h         cameraman.h                     camera.h                extendable.h            playable.h \
17                                player.h                                npcs/npc.h                              weapons/weapon_manager.h                weapons/crosshair.h \
18                                weapons/weapon.h                weapons/ammo_container.h                projectiles/projectile.h \
19                                                power_ups/power_up.h            power_ups/param_power_up.h              power_ups/weapon_power_up.h \
20                                                spawning_point.h                                                effects/explosion.h             effects/billboard.h             effects/trail.h                 effects/wobblegrid.h\
21                                                                                elements/glgui_energywidget.h elements/glgui_energywidgetvertical.h
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23
24EXTRA_DIST = WorldEntities.am
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.