Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/terrain.old/src/lib/graphics/importer/terrain/terrain.h @ 10644

Last change on this file since 10644 was 9414, checked in by bensch, 18 years ago

merged back here the terrain.old

File size: 5.4 KB
Line 
1/*
2        orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers
3 
4        Copyright (C) 2006 orx
5 
6        This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7        it under the terms of the GNU General Public License as published by
8        the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9        any later version.
10 
11        ### File Specific:
12        main programmer: Marco Biasini
13
14 */
15
16#ifndef _TERRAIN_H
17#define _TERRAIN_H
18
19#define USE_VBO
20#ifdef USE_VBO
21#include "buffer_broker.h"
22#endif
23
24#include "vector.h"
25#include "terrain_page.h"
26#include "terrain_quad.h"
27#include <cstdlib>
28#include <string>
29#include <vector>
30#include "texture.h"
31#include "frustum.h"
32
33class Texture;
34class Terrain;
35typedef Terrain *pTerrain;
36       
37class Terrain {
38        public:
39                const static unsigned int PAGE_SIZE             = 17;
40                const static unsigned int MAX_VERTICES          = PAGE_SIZE*PAGE_SIZE;
41                const static unsigned int MAX_INDICES           = 2*( PAGE_SIZE*PAGE_SIZE + PAGE_SIZE -2 );
42                /**
43                 * The amount of geometry rendered is largely depending on this constant. So chose a
44                 * reasonable value...
45                 */
46                inline float getDetail() { return 0.02f; }
47
48       
49                inline bool debug()
50                {
51                        return false;
52                }
53               
54                inline pTerrainPage getActiveList() { return activePages; }
55
56       
57                inline void setCameraPosition( const Vector& _cameraPosition ) 
58                { 
59                        cameraPosition = _cameraPosition; 
60                }
61               
62                inline const Vector& getCameraPosition() const
63                {
64                        return cameraPosition;
65                }
66       
67                void getAltitude( Vector& _alt, Vector& _normal );
68               
69                inline void setLightmap( Texture *_lightmap )
70                {
71                        lightmap = _lightmap;
72                }
73                //What a bad name: Need to rename that :(
74                void addLevelFourPage( int _numVertices, Vertex *_vertices, 
75                        int _numIndices, unsigned short *_indices );
76                void showPages( int _x0, int _z0, int _width, int _height );
77                                       
78                /**
79                 * Create a new terrain.
80                 */
81                Terrain( )
82                { 
83                        pageSize = 17;
84                        pagesX = pagesZ = 0;
85                        lightmap = NULL;
86                        heightmapSource = "";
87                        root = NULL;
88                        current = 0;
89                        activePages = NULL;
90                        scale  = Vector( 1.0f, 3.0f, 1.0f );
91                        frustum = new Frustum();
92                        activatedCount = deactivatedCount = 0;
93                        vertices = new Vertex[MAX_VERTICES];
94                        indices = new unsigned short[MAX_INDICES];
95#ifdef USE_VBO
96                        broker = new BufferBroker( 300, MAX_VERTICES*sizeof( Vertex ), 
97                                MAX_INDICES*sizeof( short ) );
98#endif                 
99                }
100               
101                ~Terrain( ) 
102                {
103                        //The pages are deleted through the SAVE_DELETE( root ) call.
104                        SAVE_DELETE_ARRAY( pages );
105                        SAVE_DELETE_ARRAY( vertices );
106                        SAVE_DELETE_ARRAY( indices );
107                        SAVE_DELETE( lightmap );
108                        SAVE_DELETE( root );
109#ifdef USE_VBO
110                        SAVE_DELETE( broker );
111#endif                 
112                }
113                /**
114                 * Draws the terrain.
115                 */
116                void draw( );
117
118                void setPageSize( const Vector& _page ) { }
119               
120                void build();
121                void tick( float _dt );
122                inline void setActiveList( pTerrainPage _page )
123                {
124                        activePages = _page;
125                }
126                inline pFrustum getViewingFrustum()
127                {
128                        return frustum;
129                }
130               
131                /**
132                 * Returns the normalized ( range from [0..1] ) altitude from the heightmap for the given
133                 * coordinates.
134                 */
135                inline float getAltitude( int _x, int _z ) const;
136               
137                inline void addMaterialLayer( LayerInfo *_layer )
138                { layers.push_back( _layer ); }
139               
140                inline void setHeightmap( const std::string &_heightmap ) 
141                { 
142                        heightmapSource = _heightmap; 
143                }
144               
145                inline void setPageSize( int _pageSize )
146                {
147                        pageSize = _pageSize;
148                }
149               
150                inline const Vector getScale() const { return scale; }
151               
152                inline int getPageSize() const 
153                {
154                        return pageSize;
155                }
156               
157                inline void getCoord( int _x, int _z, TexCoord& _coord) const
158                {
159                        _coord.u = ( ( float )_x )/( heightfield.width-1 );
160                        _coord.v = ( ( float )_z )/( heightfield.height-1 );                   
161                }
162               
163                inline void setScale( const Vector& _scale )
164                { scale = _scale; }
165#ifdef USE_VBO
166                inline pBufferBroker getBufferBroker() { return broker; }
167#endif         
168                inline TerrainPage *getPage( int _x, int _z )
169                {
170                        return pages[pagesX*_z+_x];
171                }
172        protected:
173                       
174                /**
175                 * convenience method to create a new terrain page at position offset
176                 * p = ( _xOffset, _zOffset ).
177                 */
178                pTerrainPage createPage( int _xOffset, int _zOffset ) const;                           
179               
180                /**
181                 * Creates the quad tree structure for fast culling of the terrain pages.
182                 */             
183                pTerrainQuad createQuadTree( int _x0, int _z0, 
184                        int _x1, int _z1, int _depth = 0 );
185               
186                /**
187                 * Walks the quad tree to determine which pages are visible, e.g. are in the viewing
188                 * frustum of the camera.
189                 */
190                void determineVisiblePages( pTerrainQuad _node );                       
191                void determineLayerVisibility( int _layer );                   
192               
193#ifdef USE_VBO
194                pBufferBroker                           broker;
195#endif
196                pTerrainQuad                            root;           // The quad-tree root node.
197                pTerrainPage                            *pages;         // the references to all pages
198                std::string                                     heightmapSource;
199                Texture                                         *lightmap;
200                Heightfield                                     heightfield;
201                Vector                                          scale;
202                int                                             pagesX, 
203                                                                        pagesZ;
204                int                                                     pageSize;       
205                int                                                     cullCount;
206               
207                int                                                     activatedCount, 
208                                                                        deactivatedCount; // For debugging and statistics
209                                                               
210                //The next five members are for the level 4 pages.                                             
211                Vertex                                          *vertices;                                             
212                unsigned short                          *indices;
213                int                                                     current;
214                                                                       
215                std::vector<BufferInfo>         buffers;                       
216                       
217                Vector                                          cameraPosition;
218                pFrustum                                        frustum;
219                pTerrainPage                            activePages;
220                std::vector<LayerInfo*>         layers;
221};
222
223inline float Terrain::getAltitude( int _x, int _z ) const
224{
225        assert( heightfield.data );
226        if ( _x < 0 || _x >= heightfield.width || _z < 0 || _z >= heightfield.height ) {
227                return 0.0f;
228                printf( "outside!\n" );
229        }       
230        return heightfield.data[heightfield.pitch*_z+_x]/255.0f;       
231}
232
233#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.