Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/terrain.older/src/lib/graphics/effects/fog_effect.h @ 10764

Last change on this file since 10764 was 8793, checked in by patrick, 19 years ago

trunk: merged the weather engine branche to the trunk

File size: 2.0 KB
Line 
1/**
2 * @file fog_effect.h
3 * Generates simple openGL fog
4*/
5
6#ifndef _FOG_EFFECT
7#define _FOG_EFFECT
8
9#include "weather_effect.h"
10#include "glincl.h"
11#include "vector.h"
12
13class FogEffect : public WeatherEffect
14{
15public:
16  FogEffect(const TiXmlElement* root = NULL);
17  virtual ~FogEffect();
18
19  virtual void loadParams(const TiXmlElement* root);
20
21  virtual void init();
22
23  virtual void activate();
24  virtual void deactivate();
25
26  void activateFog()
27  {
28    this->activate();
29  }
30
31  void deactivateFog()
32  {
33    this->deactivate();
34  }
35
36  virtual void draw() const;
37  virtual void tick(float dt);
38
39  inline void setFogMode(const std::string& mode)
40  {
41    this->fogMode = this->stringToFogMode(mode);
42  }
43
44  inline void setFogDensity(float density)
45  {
46    this->fogDensity = density;
47  }
48
49  inline void setFogRange(float start, float end)
50  {
51    this->fogStart = start;
52    this->fogEnd = end;
53  }
54
55  inline void setFogColor(float r, float g, float b)
56  {
57    this->colorVector = Vector(r, g, b);
58  }
59
60  inline void setFogFadeIn(float fadein)
61  {
62    this->fogFadeInDuration = fadein;
63  }
64
65  inline void setFogFadeOut(float fadeout)
66  {
67    this->fogFadeOutDuration = fadeout;
68  }
69
70  inline void setFogOption(const std::string& option)
71  {
72    if (option == "activate")
73      this->fogActivate = true;
74  }
75
76  void fadeInFog();
77  void fadeOutFog();
78
79
80private:
81  inline GLint stringToFogMode(const std::string& mode)
82  {
83    if(mode == "GL_LINEAR")
84      return GL_LINEAR;
85    else if(mode == "GL_EXP")
86      return GL_EXP;
87    else if(mode == "GL_EXP2" )
88      return GL_EXP2;
89    else
90      return -1;
91  }
92
93  bool          fogActivate;
94
95  bool          fogFadeInActivate;
96  bool          fogFadeOutActivate;
97
98  GLfloat       fogFadeInDuration;
99  GLfloat       fogFadeOutDuration;
100
101  GLint         fogMode;
102  GLfloat       fogDensity;
103  GLfloat       fogFadeDensity;
104
105  GLfloat       fogStart;
106  GLfloat       fogEnd;
107  GLfloat       fogFadeEnd;
108
109  Vector        colorVector;
110  float         localTimer; 
111};
112
113#endif  /* _FOG_EFFECT */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.