Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/terrain.older/src/world_entities/Makefile.am @ 10616

Last change on this file since 10616 was 8994, checked in by bensch, 18 years ago

compiling radar

File size: 1.2 KB
Line 
1MAINSRCDIR=..
2include $(MAINSRCDIR)/defs/include_paths.am
3include WorldEntities.am
4
5noinst_LIBRARIES = libORXwe.a
6
7## THESE ARE THE BASE CLASSES OF ALL WORLD_ENTITIES
8libORXwe_a_SOURCES = \
9                world_entity.cc \
10                \
11                camera.cc \
12                playable.cc \
13                player.cc \
14                \
15                npcs/npc.cc \
16                \
17                weapons/weapon_manager.cc \
18                weapons/crosshair.cc \
19                weapons/weapon.cc \
20                weapons/ammo_container.cc \
21                projectiles/projectile.cc \
22                \
23                power_ups/power_up.cc \
24                power_ups/param_power_up.cc \
25                power_ups/weapon_power_up.cc \
26                \
27                spawning_point.cc \
28                \
29                \
30                effects/explosion.cc \
31                effects/billboard.cc \
32                \
33                \
34                elements/glgui_energywidget.cc
35
36
37noinst_HEADERS  = \
38                world_entity.h \
39                \
40                camera.h \
41                extendable.h \
42                playable.h \
43                player.h \
44                \
45                npcs/npc.h \
46                \
47                weapons/weapon_manager.h \
48                weapons/crosshair.h \
49                weapons/weapon.h \
50                weapons/ammo_container.h \
51                projectiles/projectile.h \
52                \
53                power_ups/power_up.h \
54                power_ups/param_power_up.h \
55                power_ups/weapon_power_up.h \
56                \
57                spawning_point.h \
58                \
59                \
60                effects/explosion.h \
61                effects/billboard.h \
62                \
63                \
64                \
65                elements/glgui_energywidget.h \
66                \
67                \
68                $(WorldEntities_HEADERS_)
69
70
71EXTRA_DIST = WorldEntities.am
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.