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source: orxonox.OLD/branches/terrain/src/lib/graphics/importer/Makefile.am @ 8625

Last change on this file since 8625 was 8569, checked in by ponder, 18 years ago
  • The terrain now uses VBO's instead of VARS. Its possible to switch back, though.
  • The multitexturing works fine.
File size: 1.6 KB
Line 
1MAINSRCDIR=../../..
2include $(MAINSRCDIR)/defs/include_paths.am
3
4noinst_LIBRARIES = libORXimporter.a libtc.a
5
6libORXimporter_a_SOURCES = model.cc \
7                           vertex_array_model.cc \
8                           grid.cc \
9                           static_model.cc \
10                           objModel.cc \
11                           primitive_model.cc \
12                           md2Model.cc \
13                           material.cc \
14                           texture.cc \
15                           texture_sequence.cc \
16                           height_map.cc \
17                           media_container.cc \
18                           movie_player.cc \
19                           \
20                           bsp_manager.cc \
21                           bsp_file.cc \
22                           bsp_tree_node.cc \
23                           bsp_tree_leaf.cc \
24                           terrain/terrain.cc \
25                           terrain/terrain_quad.cc \
26                           terrain/terrain_page.cc \
27                           terrain/frustum.cc \
28                           terrain/buffer_broker.cc
29
30libtc_a_SOURCES  = tc.cc
31
32
33noinst_HEADERS = \
34                model.h \
35                tc.h \
36                vertex_array_model.h \
37                grid.h \
38                static_model.h \
39                objModel.h \
40                primitive_model.h \
41                md2Model.h \
42                material.h \
43                texture.h \
44                texture_sequence.h \
45                height_map.h \
46                anorms.h \
47                anormtab.h \
48                media_container.h \
49                movie_player.h\
50                \
51                bsp_manager.h \
52                bsp_file.h \
53                bsp_tree_node.h \
54                bsp_tree_leaf.h \
55                terrain/terrain.h \
56                terrain/terrain_page.h \
57                terrain/terrain_quad.h \
58                terrain/frustum.h \
59                terrain/types.h \
60      terrain/buffer_broker.h
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.