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source: orxonox.OLD/branches/terrain/src/world_entities/WorldEntities.am @ 9621

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1## THE SUBCLASSES. THESE MUST BE DYNAMICALLY LINKED OR COMPILED IN DIRECTLY
2WorldEntities_SOURCES_ = \
3                world_entities/npcs/npc_test1.cc \
4                world_entities/npcs/npc_test.cc \
5                world_entities/npcs/ground_turret.cc \
6                world_entities/npcs/space_turret.cc \
7                world_entities/npcs/generic_npc.cc \
8                world_entities/npcs/door.cc \
9                world_entities/npcs/gate.cc \
10                world_entities/npcs/repair_station.cc \
11                world_entities/npcs/attractor_mine.cc \
12                \
13                world_entities/environment.cc \
14                world_entities/skysphere.cc \
15                world_entities/skybox.cc \
16                world_entities/skydome.cc \
17                world_entities/terrain_entity.cc \
18                world_entities/satellite.cc \
19                world_entities/movie_entity.cc \
20                world_entities/recorder.cc \
21                world_entities/character_attributes.cc \
22                world_entities/test_entity.cc \
23                world_entities/planet.cc \
24                world_entities/bsp_entity.cc \
25                \
26                world_entities/weapons/test_gun.cc \
27                world_entities/weapons/laser_cannon.cc \
28                world_entities/weapons/turret.cc \
29                world_entities/weapons/aiming_turret.cc \
30                world_entities/weapons/targeting_turret.cc \
31                world_entities/weapons/cannon.cc \
32                world_entities/weapons/hyperblaster.cc \
33                world_entities/weapons/aim.cc \
34                world_entities/weapons/aiming_system.cc \
35                world_entities/weapons/fps_sniper_rifle.cc \
36                world_entities/weapons/boomerang_gun.cc \
37                \
38                world_entities/projectiles/bomb.cc \
39                world_entities/projectiles/laser.cc \
40                world_entities/projectiles/rail_projectile.cc \
41                world_entities/projectiles/test_bullet.cc \
42                world_entities/projectiles/rocket.cc \
43                world_entities/projectiles/guided_missile.cc \
44                world_entities/projectiles/boomerang_projectile.cc \
45                world_entities/projectiles/hyperblast.cc \
46                \
47                world_entities/power_ups/turret_power_up.cc \
48                world_entities/power_ups/laser_power_up.cc \
49                \
50                world_entities/space_ships/space_ship.cc \
51                world_entities/space_ships/helicopter.cc \
52                world_entities/space_ships/hover.cc \
53                world_entities/space_ships/turbine_hover.cc \
54                world_entities/space_ships/spacecraft_2d.cc \
55                world_entities/space_ships/collision_probe.cc \
56                world_entities/space_ships/cruizer.cc \
57                world_entities/creatures/md2_creature.cc \
58                world_entities/creatures/fps_player.cc \
59                world_entities/spectator.cc \
60                \
61                \
62                world_entities/environments/water.cc \
63                world_entities/environments/model_entity.cc \
64                world_entities/environments/building.cc \
65                world_entities/environments/mapped_water.cc \
66                \
67                world_entities/elements/image_entity.cc \
68                world_entities/elements/text_element.cc \
69                world_entities/elements/glgui_radar.cc \
70                \
71                world_entities/effects/lightning_bolt.cc \
72                \
73                world_entities/script_trigger.cc
74
75
76WorldEntities_HEADERS_ = \
77                npcs/npc_test.h \
78                npcs/npc_test1.h \
79                npcs/ground_turret.h \
80                npcs/space_turret.h \
81                npcs/door.cc \
82                npcs/repair_station.h \
83                npcs/attractor_mine.h \
84                \
85                environment.h \
86                skysphere.h \
87                skybox.h \
88                skydome.h \
89                terrain_entity.h \
90                satellite.h \
91                movie_entity.h \
92                recorder.h \
93                character_attributes.h \
94                test_entity.h \
95                planet.h \
96                bsp_entity.h \
97                \
98                weapons/test_gun.h \
99                weapons/laser_cannon.cc \
100                weapons/cannon.h \
101                weapons/hyperblaster.h \
102                weapons/turret.h \
103                weapons/aiming_turret.h \
104                weapons/targeting_turret.h \
105                weapons/boomerang_gun.h \
106                weapons/aim.h \
107                weapons/aiming_system.h \
108                weapons/fps_sniper_rifle.h \
109                \
110                projectiles/bomb.h \
111                projectiles/laser.h \
112                projectiles/rail_projectile.h \
113                projectiles/test_bullet.h \
114                projectiles/rocket.h \
115                projectiles/guided_missile.h \
116                projectiles/boomerang_projectile.h \
117                projectiles/hyperblast.h \
118                \
119                power_ups/turret_power_up.h \
120                power_ups/laser_power_up.h \
121                \
122                space_ships/space_ship.h \
123                space_ships/helicopter.h \
124                space_ships/hover.h \
125                space_ships/turbine_hover.h \
126                space_ships/spacecraft_2d.h \
127                space_ships/collision_probe.h \
128                space_ships/cruizer.h \
129                creatures/md2_creature.h \
130                creatures/fps_player.h \
131                spectator.h \
132                \
133                environments/water.h \
134                environments/model_entity.h \
135                environments/building.h \
136                environments/mapped_water.h \
137                \
138                elements/image_entity.h \
139                elements/text_element.h \
140                elements/glgui_radar.h \
141                \
142                effects/lightning_bolt.h \
143                \
144                script_trigger.h
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.