Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/water/src/lib/graphics/effects/fog_effect.h @ 8506

Last change on this file since 8506 was 8362, checked in by bensch, 19 years ago

orxonox/trunk: removed stupid included in base_object.h
this should lead to faster compile-times

File size: 1.3 KB
Line 
1/**
2* @file fog_effect.h
3*/
4
5#ifndef _FOG_EFFECT
6#define _FOG_EFFECT
7
8#include "vector.h"
9
10#include "weather_effect.h"
11#include "glincl.h"
12
13
14class FogEffect : public WeatherEffect
15{
16        public:
17                FogEffect(const TiXmlElement* root = NULL);
18                virtual ~FogEffect();
19
20                virtual void loadParams(const TiXmlElement* root);
21
22                virtual bool init();
23
24                virtual bool activate();
25                virtual bool deactivate();
26
27                void activateFog() { this->activate(); }
28                void deactivateFog() { this->deactivate(); }
29
30                virtual void draw() const;
31                virtual void tick(float dt);
32
33                inline void setFogMode(const std::string& mode) { this->fogMode = this->stringToFogMode(mode); }
34                inline void setFogDensity(float density) { this->fogDensity = density; }
35                inline void setFogRange(float start, float end) { this->fogStart = start; this->fogEnd = end; }
36                inline void setFogColor(float r, float g, float b) { this->colorVector = Vector(r, g, b); }
37                inline void setFogOption(const std::string& option) { if (option == "activate") this->fogActivate = true; }
38
39                void startFogging();
40
41        private:
42                GLint stringToFogMode(const std::string& mode);
43
44                bool                            fogActivate;
45                GLfloat                         fogFadeDuration;
46                float                           localTimer;
47
48                GLint                           fogMode;
49                GLfloat                         fogDensity;
50                GLfloat                         fogFadeDensity;
51
52                GLfloat                         fogStart;
53                GLfloat                         fogEnd;
54                Vector                          colorVector;
55};
56
57
58#endif  /* _FOG_EFFECT */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.