Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/water/src/util/Makefile.am @ 7798

Last change on this file since 7798 was 7482, checked in by patrick, 19 years ago

orxonox: working on kill event processing (game rule specific)

File size: 999 bytes
Line 
1MAINSRCDIR=..
2include $(MAINSRCDIR)/defs/include_paths.am
3
4noinst_LIBRARIES = libORXutils.a
5
6libORXutils_a_SOURCES = fast_factory.cc \
7                        object_manager.cc \
8                        state.cc \
9                        hud.cc \
10                        \
11                        game_rules.cc \
12                        multiplayer_team_deathmatch.cc \
13                        singleplayer_shootemup.cc \
14                        \
15                        mission_goal.cc\
16                        kill_target.cc\
17                        kill.cc \
18                        \
19                        signal_handler.cc \
20                        \
21                        animation/animation3d.cc \
22                        animation/animation.cc \
23                        animation/animation_player.cc \
24                        \
25                        track/pilot_node.cc
26
27#                       track/track_manager.cc \
28                        track/track_node.cc
29
30noinst_HEADERS =        fast_factory.h \
31                        object_manager.h \
32                        state.h \
33                        hud.h \
34                        \
35                        game_rules.h \
36                        multiplayer_team_deathmatch.h \
37                        singleplayer_shootemup.h \
38                        \
39                        mission_goal.cc\
40                        kill_target.h\
41                        kill.h \
42                        \
43                        signal_handler.h \
44                        \
45                        animation/animation3d.h \
46                        animation/animation.h \
47                        animation/animation_player.h \
48                        animation/t_animation.h \
49                        \
50                        track/pilot_node.h
51
52#                       track/track_manager.h \
53                        track/track_node.h
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.