1 | |
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2 | |
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3 | #include <GL/glut.h> |
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4 | |
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5 | #include <stdio.h> |
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6 | #include <stdlib.h> |
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7 | #include <math.h> |
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8 | |
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9 | static float alpha = 0; |
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10 | |
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11 | void init(void) { |
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12 | |
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13 | glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); |
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14 | glShadeModel(GL_FLAT); |
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15 | } |
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16 | |
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17 | |
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18 | void display(void) { |
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19 | |
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20 | glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); |
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21 | glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); |
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22 | glLoadIdentity(); |
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23 | |
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24 | gluLookAt(5*cos(alpha), 5*sin(alpha), 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0); |
---|
25 | glScalef(1.0, 2.0, 1.0); |
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26 | glutWireCube(1.0); |
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27 | glFlush(); |
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28 | } |
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29 | |
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30 | |
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31 | void reshape(int w, int h) { |
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32 | |
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33 | glViewport(0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei)h); |
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34 | glMatrixMode(GL_PROJECTION); |
---|
35 | glLoadIdentity(); |
---|
36 | glFrustum(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 1.5, 20.0); |
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37 | glMatrixMode(GL_MODELVIEW); |
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38 | } |
---|
39 | |
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40 | |
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41 | void spinDisplay( void ) { |
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42 | |
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43 | alpha = alpha + 0.01; |
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44 | if (alpha > 360) |
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45 | alpha = 0; |
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46 | glutPostRedisplay(); |
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47 | } |
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48 | |
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49 | |
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50 | void mouse( int button, int state, int x, int y ) { |
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51 | |
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52 | switch( button ) { |
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53 | case GLUT_LEFT_BUTTON: |
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54 | if (state == GLUT_DOWN) { |
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55 | glutIdleFunc(spinDisplay); |
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56 | } |
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57 | break; |
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58 | case GLUT_RIGHT_BUTTON: |
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59 | if (state == GLUT_DOWN) { |
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60 | glutIdleFunc(NULL); |
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61 | } |
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62 | break; |
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63 | default: |
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64 | break; |
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65 | } |
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66 | } |
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67 | |
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68 | |
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69 | |
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70 | int main(int argc, char** argv) { |
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71 | |
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72 | glutInit(&argc, argv); |
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73 | glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); |
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74 | glutInitWindowSize(500, 500); |
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75 | glutInitWindowPosition(100, 100); |
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76 | glutCreateWindow(argv[0]); |
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77 | init(); |
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78 | glutDisplayFunc(display); |
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79 | glutReshapeFunc(reshape); |
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80 | glutMouseFunc(mouse); |
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81 | glutMainLoop(); |
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82 | |
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83 | return 0; |
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84 | } |
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85 | |
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86 | |
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87 | //EOF |
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