Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/orxonox/branches/sound/src/mixer2.cpp @ 3306

Last change on this file since 3306 was 2777, checked in by simon, 20 years ago

/branches/sound: brought up sound_control.cc which doesn't do anything at the moment.

  • Property svn:executable set to *
File size: 4.9 KB
RevLine 
[2777]1#include "SDL.h"
2#include "SDL_thread.h"
3#include "SDL_mixer.h"
4
5#include <stdarg.h>
6#include <stdlib.h>
7#include <string.h>
8#include <stdio.h>
9
10Sint16 stream[2][4096];
11int len=4096, done=0, need_refresh=0, bits=0, which=0;
12SDL_Surface *s=NULL;
13Uint32 flips=0;
14Uint32 black,white;
15float dy,dx;
16
17/******************************************************************************/
18/* some simple exit and error routines                                        */
19
20void errorv(char *str, va_list ap)
21{
22        vfprintf(stderr,str,ap);
23        fprintf(stderr,": %s.\n", SDL_GetError());
24}
25
26void cleanExit(char *str,...)
27{
28        va_list ap;
29        va_start(ap, str);
30        errorv(str,ap);
31        va_end(ap);
32        Mix_CloseAudio();
33        SDL_Quit();
34        exit(1);
35}
36
37/******************************************************************************/
38/* the postmix processor, only copies the stream buffer and indicates         */
39/* a need for a screen refresh                                                */
40
41static void postmix(void *udata, Uint8 *_stream, int _len)
42{
43        // save the stream buffer and indicate that we need a redraw
44        len=_len;
45        memcpy(stream[(which+1)%2],_stream,len>s->w*4?s->w*4:len);
46        which=(which+1)%2;
47        need_refresh=1;
48}
49
50/******************************************************************************/
51/* redraw the wav and reset the need_refresh indicator                        */
52
53void refresh()
54{
55        int x,y,Y;
56        Sint16 *buf;
57
58        buf=stream[which];
59        need_refresh=0;
60       
61        // clear the screen
62        SDL_FillRect(s,NULL,black);
63
64        // draw the wav from the saved stream buffer
65        Y=s->h/4;
66        for(x=0;x<s->w*2;x++)
67        {
68                y=(buf[x]*dy);
69                {
70                        if(y<0)
71                        {
72                                SDL_Rect r={x/2,Y+y,1,-y};
73                                SDL_FillRect(s,&r,white);
74                        }
75                        else
76                        {
77                                SDL_Rect r={x/2,Y,1,y};
78                                SDL_FillRect(s,&r,white);
79                        }
80                }
81                Y=Y>s->h/2?s->h/4:s->h*3/4;
82        }
83        SDL_Flip(s);
84        flips++;
85}
86
87/******************************************************************************/
88
89int main(int argc, char **argv)
90{
91        int audio_rate,audio_channels,
92                // set this to any of 512,1024,2048,4096
93                // the higher it is, the more FPS shown and CPU needed
94                audio_buffers=512;
95        Uint16 audio_format;
96        Uint32 t;
97        Mix_Music *music;
98        int volume=SDL_MIX_MAXVOLUME;
99
100        // initialize SDL for audio and video
101        if(SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO|SDL_INIT_VIDEO)<0)
102                cleanExit("SDL_Init");
103
104        // open a screen for the wav output
105        //if(!(s=SDL_SetVideoMode(1024,768,0,SDL_FULLSCREEN|SDL_ANYFORMAT|SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF)))
106        if(!(s=SDL_SetVideoMode(512,512,0,SDL_ANYFORMAT|SDL_DOUBLEBUF)))
107                cleanExit("SDL_SetVideoMode");
108        SDL_WM_SetCaption("sdlwav - SDL_mixer demo","sdlwav");
109       
110        // hide the annoying mouse pointer
111        SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE);
112        // get the colors we use
113        white=SDL_MapRGB(s->format,0xff,0xff,0xff);
114        black=SDL_MapRGB(s->format,0,0,0);
115       
116        // initialize sdl mixer, open up the audio device
117        if(Mix_OpenAudio(44100,MIX_DEFAULT_FORMAT,2,audio_buffers)<0)
118                cleanExit("Mix_OpenAudio");
119
120        // print out some info on the audio device and stream
121        Mix_QuerySpec(&audio_rate, &audio_format, &audio_channels);
122        bits=audio_format&0xFF;
123        printf("Opened audio at %d Hz %d bit %s, %d bytes audio buffer\n", audio_rate,
124                        bits, audio_channels>1?"stereo":"mono", audio_buffers );
125
126        // calculate some parameters for the wav display
127        dy=s->h/2.0/(float)(0x1<<bits);
128        dx=s->w/(float)(0x1<<bits);
129       
130        // load the song
131        if(!(music=Mix_LoadMUS(argv[1])))
132                cleanExit("Mix_LoadMUS(\"%s\")",argv[1]);
133       
134        // set the post mix processor up
135        Mix_SetPostMix(postmix,argv[1]);
136       
137        // start playing and displaying the wav
138        // wait for escape key of the quit event to finish
139        t=SDL_GetTicks();
140        if(Mix_PlayMusic(music, 1)==-1)
141                cleanExit("Mix_PlayMusic(0x%p,1)",music);
142        Mix_VolumeMusic(volume);
143
144        while((Mix_PlayingMusic() || Mix_PausedMusic()) && !done)
145        {
146                SDL_Event e;
147                while(SDL_PollEvent(&e))
148                {
149                        switch(e.type)
150                        {
151                                case SDL_KEYDOWN:
152                                        switch(e.key.keysym.sym)
153                                        {
154                                                case SDLK_ESCAPE:
155                                                        done=1;
156                                                        break;
157                                                case SDLK_LEFT:
158                                                        Mix_RewindMusic();
159                                                        break;
160                                                case SDLK_RIGHT:
161                                                        switch(Mix_GetMusicType(NULL))
162                                                        {
163                                                                case MUS_MP3:
164                                                                        Mix_SetMusicPosition(+5);
165                                                                        break;
166                                                                default:
167                                                                        printf("cannot fast-forward this type of music\n");
168                                                                        break;
169                                                        }
170                                                        break;
171                                                case SDLK_UP:
172                                                        volume=(volume+1)<<1;
173                                                        if(volume>SDL_MIX_MAXVOLUME)
174                                                                volume=SDL_MIX_MAXVOLUME;
175                                                        Mix_VolumeMusic(volume);
176                                                        break;
177                                                case SDLK_DOWN:
178                                                        volume>>=1;
179                                                        Mix_VolumeMusic(volume);
180                                                        break;
181                                                case SDLK_SPACE:
182                                                        if(Mix_PausedMusic())
183                                                                Mix_ResumeMusic();
184                                                        else
185                                                                Mix_PauseMusic();
186                                                        break;
187                                                default:
188                                                        break;
189                                        }
190                                        break;
191                                case SDL_QUIT:
192                                        done=1;
193                                        break;
194                                default:
195                                        break;
196                        }
197                }
198                // the postmix processor tells us when there's new data to draw
199                if(need_refresh)
200                        refresh();
201                else
202                        SDL_Delay(0);
203        }
204        t=SDL_GetTicks()-t;
205       
206        // free & close
207        Mix_FreeMusic(music);
208        Mix_CloseAudio();
209        SDL_Quit();
210        // show a silly statistic
211        printf("fps=%.2f\n",((float)flips)/(t/1000.0));
212        return(0);
213}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.