Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/orxonox/trunk/importer/material.h @ 3096

Last change on this file since 3096 was 3070, checked in by bensch, 20 years ago

orxonox/trunk/importer: ability to readIn BMP files for the diffuse-color-Texture

File size: 1.6 KB
RevLine 
[2842]1/*!
2  \file material.h
3  \brief Contains the Material Class that handles Material for 3D-Objects.
4*/
5
[2776]6#ifndef _MATERIAL_H
7#define _MATERIAL_H
[2804]8
[2842]9extern int verbose; //!< will be obsolete soon.
[2804]10
[2776]11#include <GL/gl.h>
12#include <GL/glu.h>
[3070]13#include <SDL/SDL.h>
[2776]14#include <stdlib.h>
[2823]15#include <fstream>
[2776]16
[2842]17//! Class to handle Materials.
[2776]18class Material
19{
20 public:
21  Material ();
22  Material (char* mtlName);
[2778]23  Material* addMaterial(char* mtlName);
24
[2776]25  void init(void);
26  ~Material ();
[2778]27
[3070]28  GLuint diffuseTexture;
29  GLuint ambientTexture;
30  GLuint specularTexture;
31 
32  bool diffuseTextureSet;
33  bool ambientTextureSet;
34  bool specularTextureSet;
[2778]35
[2776]36  void setName (char* mtlName);
[2778]37  char* getName (void);
[2776]38  void setIllum (int illum);
39  void setIllum (char* illum);
40  void setDiffuse (float r, float g, float b);
41  void setDiffuse (char* rgb);
42  void setAmbient (float r, float g, float b);
43  void setAmbient (char* rgb);
44  void setSpecular (float r, float g, float b);
45  void setSpecular (char* rgb);
[2836]46  void setShininess (float shini);
47  void setShininess (char* shini);
[2776]48  void setTransparency (float trans);
49  void setTransparency (char* trans);
50
[3070]51  // MAPPING //
52  void setDiffuseMap(char* dMap);
53  void setAmbientMap(char* aMap);
54  void setSpecularMap(char* sMap);
55  void setBump(char* bump);
56
57  bool loadBMP (char* bmpName, GLuint* texture);
58
59
[2778]60  Material* search (char* mtlName);
[2776]61
62  bool select (void);
63
[2842]64  Material* nextMat; //!< pointer to the Next Material of the List. NULL if no next exists.
[2778]65
[2776]66 private:
[3069]67  char* name;
[2776]68  int illumModel;
[2780]69  float diffuse [4];
70  float ambient [4];
71  float specular [4];
[2836]72  float shininess;
[2776]73  float transparency;
74
75};
76#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.