Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/orxonox/trunk/src/Makefile.am @ 3411

Last change on this file since 3411 was 3396, checked in by bensch, 20 years ago

orxonox/trunk: splitted obj-loader out of the model-class: this will enable different kinds of Filetypes to be included with the importer.
Althought there is a name-field error, the Model gets loaded and unloaded as good as previously

File size: 2.1 KB
Line 
1#AM_CXXFLAGS=""
2AM_LDFLAGS= $(MWINDOWS)
3
4#"-O3 -pedantic -fPIC -ffast-math -I/usr/X11R6/include"
5
6
7bin_PROGRAMS=orxonox
8
9orxonox_SOURCES= orxonox.cc \
10                 world.cc \
11                 player.cc \
12                 collision.cc \
13                 data_tank.cc \
14                 world_entity.cc \
15                 vector.cc \
16                 camera.cc \
17                 command_node.cc \
18                 ini_parser.cc \
19                 keynames.cc \
20                 track.cc \
21                 base_entity.cc \
22                 game_loader.cc \
23                 campaign.cc \
24                 story_entity.cc \
25                 environment.cc \
26                 importer/model.cc \
27                 importer/objModel.cc \
28                 importer/array.cc \
29                 importer/material.cc \
30                 importer/texture.cc \
31                 list.cc \
32                 p_node.cc \
33                 null_parent.cc \
34                 base_object.cc \
35                 helper_parent.cc \
36                 track_manager.cc \
37                 matrix.cc \
38                 curve.cc \
39                 glmenu_imagescreen.cc
40
41
42noinst_HEADERS = ability.h \
43                 data_tank.h \
44                 collision.h \
45                 npc.h \
46                 stdincl.h \
47                 ai.h \
48                 environment.h \
49                 orxonox.h \
50                 synchronisable.h \
51                 base_entity.h \
52                 error.h \
53                 player.h \
54                 track.h \
55                 camera.h \
56                 ini_parser.h \
57                 power_up.h \
58                 vector.h \
59                 keynames.h \
60                 proto_class.h \
61                 world.h \
62                 command_node.h \
63                 list.h \
64                 shoot_laser.h \
65                 world_entity.h \
66                 message_structures.h \
67                 shoot_rocket.h \
68                 list_template.h \
69                 story_entity.h \
70                 story_def.h \
71                 game_loader.h \
72                 campaign.h \
73                 p_node.h \
74                 null_parent.h \
75                 base_object.h \
76                 helper_parent.h \
77                 track_manager.h \
78                 matrix.h \
79                 curve.h \
80                 glmenu_imagescreen.h \
81                 debug.h
82
83
84## orxonox.conf will be used from home-dir instead.
85EXTRA_DIST = orxonox.conf
86
87### GTK_RELATED
88if HAVE_GTK2
89  GTK_PROGS =console
90else
91  GTK_PROGS =
92endif
93if SUB_PROJECTS
94  SUB_PROGS = importer \
95              gui \
96              $(GTK_PROGS)
97else
98  SUB_PROGS =
99endif
100
101SUBDIRS = . \
102          $(SUB_PROGS)
103
104#  uncomment the following if orxonox requires the math library
105#orxonox_LDADD=-lm
106
107#EXTRA_DIST=orxonox.lsm.in orxonox.spec.in orxonox.texinfo
108
109#  if you write a self-test script named `chk', uncomment the
110#  following and add `chk' to the EXTRA_DIST list
111#TESTS=chk
112
113#  build and install the .info pages
114#info_TEXINFOS = orxonox.texinfo
115#orxonox_TEXINFOS = gpl.texinfo
116
117#  install the man pages
118#man_MANS=orxonox.1
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.