Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/orxonox/trunk/src/Makefile.am @ 3579

Last change on this file since 3579 was 3573, checked in by patrick, 20 years ago

orxonox/trunk: implemented skeleton for animatino player. added classes weapon and projectile, the base classes for future guns and rocket lunchers or whatever you will be wanting to implement. PS: animation player rules…

File size: 3.6 KB
Line 
1MAINSRCDIR=.
2AM_CXXFLAGS=-I$(MAINSRCDIR)
3AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/world_entities
4AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/story_entities
5AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/lib
6AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/lib/coord
7AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/lib/data
8AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/lib/gaphics
9AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/lib/graphics/font
10AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/lib/graphics/importer
11AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/lib/gui
12AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/lib/lang
13AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/lib/util
14AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/lib/math
15AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/defs
16AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/font
17AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/network
18AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/glmenu
19AM_CXXFLAGS+=-I$(MAINSRCDIR)/ai
20
21
22AM_LDFLAGS= $(MWINDOWS)
23
24#"-O3 -pedantic -fPIC -ffast-math -I/usr/X11R6/include"
25
26
27bin_PROGRAMS=orxonox
28
29orxonox_SOURCES= orxonox.cc \
30                 game_loader.cc \
31                 command_node.cc \
32                 keynames.cc \
33                 camera.cc \
34                 track_manager.cc \
35                 track_node.cc \
36                 light.cc \
37                 simple_animation.cc \
38                 story_entities/story_entity.cc \
39                 story_entities/campaign.cc \
40                 story_entities/world.cc \
41                 world_entities/world_entity.cc \
42                 world_entities/player.cc \
43                 world_entities/environment.cc \
44                 world_entities/skysphere.cc \
45                 world_entities/terrain.cc \
46                 world_entities/primitive.cc \
47                 world_entities/weapon.cc \
48                 world_entities/projectile.cc \
49                 ai/ai.cc \
50                 lib/coord/p_node.cc \
51                 lib/coord/null_parent.cc \
52                 lib/coord/helper_parent.cc \
53                 lib/data/data_tank.cc \
54                 lib/graphics/font/fontset.cc \
55                 lib/graphics/importer/array.cc \
56                 lib/graphics/importer/objModel.cc \
57                 lib/graphics/importer/model.cc \
58                 lib/graphics/importer/material.cc \
59                 lib/graphics/importer/texture.cc \
60                 lib/lang/base_entity.cc \
61                 lib/lang/base_object.cc \
62                 lib/util/ini_parser.cc \
63                 lib/util/list.cc \
64                 lib/math/vector.cc \
65                 lib/math/matrix.cc \
66                 lib/math/curve.cc \
67                 glmenu/glmenu_imagescreen.cc
68
69noinst_HEADERS = orxonox.h \
70                 game_loader.h \
71                 track_manager.h \
72                 ability.h \
73                 camera.h \
74                 keynames.h \
75                 proto_class.h \
76                 command_node.h \
77                 message_structures.h \
78                 light.h \
79                 track_manager.h \
80                 track_node.h \
81                 simple_animation.h \
82                 story_entities/story_entity.h \
83                 story_entities/story_def.h \
84                 story_entities/campaign.h \
85                 story_entities/world.h \
86                 world_entities/world_entity.h \
87                 world_entities/player.h \
88                 world_entities/npc.h \
89                 world_entities/environment.h \
90                 world_entities/skysphere.h \
91                 world_entities/power_up.h \
92                 world_entities/terrain.h \
93                 world_entities/primitive.h \
94                 world_entities/weapon.h \
95                 world_entities/projectile.h \
96                 ai/ai.h \
97                 network/synchronisable.h \
98                 defs/stdincl.h \
99                 defs/glincl.h \
100                 defs/error.h \
101                 defs/debug.h \
102                 lib/coord/p_node.h \
103                 lib/coord/null_parent.h \
104                 lib/coord/helper_parent.h \
105                 lib/graphics/font/fontset.h \
106                 lib/data/data_tank.h \
107                 lib/lang/base_entity.h \
108                 lib/lang/base_object.h \
109                 lib/util/list.h \
110                 lib/util/list_template.h \
111                 lib/util/ini_parser.h \
112                 lib/math/vector.h \
113                 lib/math/matrix.h \
114                 lib/math/curve.h \
115                 glmenu/glmenu_imagescreen.h
116
117
118## orxonox.conf will be used from home-dir instead.
119EXTRA_DIST = orxonox.conf
120
121if SUB_PROJECTS
122  SUB_PROGS = lib subprojects
123else
124  SUB_PROGS =
125endif
126
127SUBDIRS = . \
128          $(SUB_PROGS)
129
130#  uncomment the following if orxonox requires the math library
131#orxonox_LDADD=-lm
132
133#EXTRA_DIST=orxonox.lsm.in orxonox.spec.in orxonox.texinfo
134
135#  if you write a self-test script named `chk', uncomment the
136#  following and add `chk' to the EXTRA_DIST list
137#TESTS=chk
138
139#  build and install the .info pages
140#info_TEXINFOS = orxonox.texinfo
141#orxonox_TEXINFOS = gpl.texinfo
142
143#  install the man pages
144#man_MANS=orxonox.1
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.