Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/orxonox/trunk/src/Makefile.am @ 4801

Last change on this file since 4801 was 4779, checked in by bensch, 19 years ago

orxonox/trunk: created a crosshair class, that will in the future enable us to shoot at enemies

File size: 6.4 KB
Line 
1MAINSRCDIR=.
2include $(MAINSRCDIR)/defs/include_paths.am
3
4
5#"-O3 -pedantic -fPIC -ffast-math -I/usr/X11R6/include"
6
7
8bin_PROGRAMS = orxonox
9
10orxonox_CPPFLAGS = -DIS_ORXONOX
11
12orxonox_DEPENDENCIES = lib/gui/libORXgui.a \
13                       lib/graphics/importer/libORXimporter.a \
14                       lib/sound/libORXsound.a \
15                       lib/event/libORXevent.a \
16                       lib/physics/libORXphysics.a \
17                       lib/particles/libORXparticles.a \
18                       lib/collision_detection/libORXcd.a \
19                       lib/tinyxml/libtinyxml.a
20
21orxonox_LDADD = lib/gui/libORXgui.a \
22                lib/graphics/importer/libORXimporter.a \
23                lib/sound/libORXsound.a \
24                lib/event/libORXevent.a \
25                lib/physics/libORXphysics.a \
26                lib/particles/libORXparticles.a \
27                lib/collision_detection/libORXcd.a \
28                lib/tinyxml/libtinyxml.a \
29                $(GTK2_LIBS) $(GTHREAD_LIBS) $(CURL_LIBS)
30
31
32orxonox_SOURCES = orxonox.cc \
33                  util/loading/game_loader.cc \
34                  util/track/track_manager.cc \
35                  util/track/track_node.cc \
36                  util/track/pilot_node.cc \
37                  util/animation/animation.cc \
38                  util/animation/animation3d.cc \
39                  util/animation/animation_player.cc \
40                  util/object_manager.cc \
41                  util/garbage_collector.cc \
42                  util/resource_manager.cc \
43                  util/loading/factory.cc \
44                  util/loading/load_param.cc \
45                  util/state.cc \
46                  story_entities/story_entity.cc \
47                  story_entities/campaign.cc \
48                  story_entities/world.cc \
49                  world_entities/world_entity.cc \
50                  world_entities/camera.cc \
51                  world_entities/player.cc \
52                  world_entities/environment.cc \
53                  world_entities/skysphere.cc \
54                  world_entities/skybox.cc \
55                  world_entities/terrain.cc \
56                  world_entities/satellite.cc \
57                  world_entities/character_attributes.cc \
58                  world_entities/test_entity.cc \
59                  world_entities/weapons/weapon.cc \
60                  world_entities/weapons/projectile.cc \
61                  world_entities/weapons/test_gun.cc \
62                  world_entities/weapons/test_bullet.cc \
63                  world_entities/weapons/crosshair.cc \
64                  lib/coord/p_node.cc \
65                  lib/coord/null_parent.cc \
66                  lib/graphics/graphics_engine.cc \
67                  lib/graphics/light.cc \
68                  lib/graphics/text_engine.cc \
69                  lib/lang/base_object.cc \
70                  lib/lang/class_list.cc \
71                  lib/util/ini_parser.cc \
72                  lib/util/substring.cc \
73                  lib/math/vector.cc \
74                  lib/math/curve.cc \
75                  glmenu/glmenu_imagescreen.cc \
76                  subprojects/benchmark.cc
77
78noinst_HEADERS = orxonox.h \
79                 ability.h \
80                 defs/message_structures.h \
81                 util/loading/game_loader.h \
82                 util/track/track_manager.h \
83                 util/track/track_node.h \
84                 util/track/pilot_node.h \
85                 util/animation/animation.h \
86                 util/animation/t_animation.h \
87                 util/animation/animation3d.h \
88                 util/animation/animation_player.h \
89                 util/object_manager.h \
90                 util/garbage_collector.h \
91                 util/state.h \
92                 util/resource_manager.h \
93                 util/loading/factory.h \
94                 util/loading/load_param.h \
95                 story_entities/story_entity.h \
96                 story_entities/story_def.h \
97                 story_entities/campaign.h \
98                 story_entities/world.h \
99                 world_entities/world_entity.h \
100                 world_entities/camera.h \
101                 world_entities/player.h \
102                 world_entities/npc.h \
103                 world_entities/environment.h \
104                 world_entities/skysphere.h \
105                 world_entities/skybox.h \
106                 world_entities/power_up.h \
107                 world_entities/terrain.h \
108                 world_entities/satellite.h \
109                 world_entities/character_attributes.h \
110                 world_entities/test_entity.h \
111                 world_entities/weapons/weapon.h \
112                 world_entities/weapons/projectile.h \
113                 world_entities/weapons/test_gun.h \
114                 world_entities/weapons/test_bullet.h \
115                 world_entities/weapons/crosshair.h \
116                 defs/stdincl.h \
117                 defs/stdlibincl.h \
118                 defs/sdlincl.h \
119                 defs/glincl.h \
120                 defs/alincl.h \
121                 defs/comincl.h \
122                 defs/confincl.h \
123                 defs/error.h \
124                 defs/debug.h \
125                 defs/globals.h \
126                 defs/compiler.h \
127                 defs/class_id.h \
128                 lib/coord/p_node.h \
129                 lib/coord/null_parent.h \
130                 lib/graphics/graphics_engine.h \
131                 lib/graphics/light.h \
132                 lib/graphics/text_engine.h \
133                 lib/lang/base_object.h \
134                 lib/lang/class_list.h \
135                 lib/util/ini_parser.h \
136                 lib/util/substring.h \
137                 lib/util/list.h \
138                 lib/math/vector.h \
139                 lib/math/curve.h \
140                 glmenu/glmenu_imagescreen.h \
141                 subprojects/benchmark.h
142
143
144## orxonox.conf will be used from home-dir instead.
145EXTRA_DIST = proto/proto_class.h \
146             proto/proto_class.cc \
147             proto/proto_singleton.h \
148             proto/proto_singleton.cc \
149             proto/proto_world_entity.h \
150             proto/proto_world_entity.cc \
151             defs/include_paths.am
152
153if SUB_PROJECTS
154  SUB_PROGS = subprojects
155else
156  SUB_PROGS =
157endif
158
159SUBDIRS = lib . $(SUB_PROGS)
160
161
162#EXTRA_DIST=orxonox.lsm.in orxonox.spec.in orxonox.texinfo
163
164#  if you write a self-test script named `chk', uncomment the
165#  following and add `chk' to the EXTRA_DIST list
166#TESTS=chk
167
168#  build and install the .info pages
169#info_TEXINFOS = orxonox.texinfo
170#orxonox_TEXINFOS = gpl.texinfo
171
172#  install the man pages
173#man_MANS=orxonox.1
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.