Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/orxonox/trunk/src/orxonox.cc @ 4031

Last change on this file since 4031 was 4010, checked in by bensch, 20 years ago

orxonox/trunk: merged the levelloader from lltrunktemp to the trunk. Big thanks to fuzzy to make this so easy for us, and for implementing it in the first place.

File size: 16.7 KB
RevLine 
[1850]1/*
2   orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers
3
4   Copyright (C) 2004 orx
5
6   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9   any later version.
10
11   This program is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18   Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA. 
19
[1855]20
21   ### File Specific:
22   main-programmer: Patrick Boenzli
[2190]23   co-programmer: Christian Meyer
[3660]24   co-programmer: Benjamin Grauer: injected ResourceManager/GraphicsEngine
[1850]25*/
26
[2190]27#include "orxonox.h"
[3610]28
[2036]29#include "world.h"
30#include "data_tank.h"
[2190]31#include "command_node.h"
[2636]32#include "game_loader.h"
[3610]33#include "graphics_engine.h"
[3655]34#include "resource_manager.h"
[3790]35#include "text_engine.h"
[4010]36#include "factory.h"
[3610]37
[2190]38#include <string.h>
[3966]39int verbose = 4;
[2036]40
[1803]41using namespace std;
42
[2190]43/**
[2636]44   \brief create a new Orxonox
[2190]45*/
46Orxonox::Orxonox ()
[1872]47{
48  pause = false;
49}
[1803]50
[2190]51/**
[2636]52   \brief remove Orxonox from memory
[2190]53*/
[1875]54Orxonox::~Orxonox () 
[2190]55{
[3226]56  Orxonox::singletonRef = NULL;
[2636]57  if( world != NULL) delete world;
58  if( localinput != NULL) delete world;
59  if( resources != NULL) delete resources;
[3611]60  delete GraphicsEngine::getInstance(); // deleting the Graphics
[3660]61  delete ResourceManager::getInstance(); // deletes the Resource Manager
[3790]62  delete TextEngine::getInstance();
[2190]63}
[1850]64
[3449]65/** \brief this is a singleton class to prevent duplicates */
[3226]66Orxonox* Orxonox::singletonRef = 0;
[1872]67
[3449]68/**
69   \returns reference or new Object of Orxonox if not existent.
70*/
[1850]71Orxonox* Orxonox::getInstance (void)
[1803]72{
[3226]73  if (singletonRef == NULL)
74    singletonRef = new Orxonox();
75  return singletonRef;
[1850]76}
77
[2190]78/**
[2636]79   \brief this finds the config file
80   
81   Since the config file varies from user to user and since one may want to specify different config files
82   for certain occasions or platforms this function finds the right config file for every occasion and stores
83   it's path and name into configfilename
[2190]84*/
[3226]85void Orxonox::getConfigFile (int argc, char** argv)
[1850]86{
[2636]87  strcpy (configfilename, "orxonox.conf");
[1803]88}
89
[2190]90/**
[2636]91   \brief initialize Orxonox with command line
[2190]92*/
93int Orxonox::init (int argc, char** argv)
[1803]94{
[2636]95  // parse command line
96  // config file
97 
[3226]98  getConfigFile (argc, argv);
[3174]99  SDL_Init (SDL_INIT_TIMER);
[2636]100  // initialize everything
[3226]101  if( initVideo() == -1) return -1;
102  if( initSound() == -1) return -1;
[2190]103  printf("> Initializing input\n");
[3226]104  if( initInput() == -1) return -1;
[2190]105  printf("> Initializing networking\n");
[3226]106  if( initNetworking () == -1) return -1;
[2190]107  printf("> Initializing resources\n");
[3226]108  if( initResources () == -1) return -1;
[2636]109  //printf("> Initializing world\n");
110  //if( init_world () == -1) return -1; PB: world will be initialized when started
111 
112  return 0;
[1850]113}
[1849]114
[2190]115/**
[2636]116   \brief initializes SDL and OpenGL
[2190]117*/
[3226]118int Orxonox::initVideo() 
[2190]119{
[3611]120  PRINTF(3)("> Initializing video\n");
[2190]121 
[3610]122  GraphicsEngine::getInstance();
[2190]123 
124  return 0;
125}
[1850]126
[3214]127
[2190]128/**
[2636]129   \brief initializes the sound engine
[2190]130*/
[3226]131int Orxonox::initSound() 
[2190]132{
[3174]133  printf("> Initializing sound\n");
[3226]134  // SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO);
[2636]135  printf("Not yet implemented\n");
136  return 0;
[2190]137}
[1900]138
[3214]139
[2190]140/**
[2636]141   \brief initializes input functions
[2190]142*/
[3226]143int Orxonox::initInput() 
[2190]144{
[2636]145  // create localinput
146  localinput = new CommandNode( configfilename);
147 
148  return 0;
[1803]149}
150
[3214]151
[2190]152/**
[2636]153   \brief initializes network system
[2190]154*/
[3226]155int Orxonox::initNetworking() 
[1897]156{
[2636]157  printf("Not yet implemented\n");
158  return 0;
[1897]159}
160
[3214]161
[2190]162/**
[2636]163   \brief initializes and loads resource files
[2190]164*/
[3226]165int Orxonox::initResources() 
[1858]166{
[3655]167  //  printf("Not yet implemented\n");
168  PRINT(3)("initializing ResourceManager\n");
169  resourceManager = ResourceManager::getInstance();
[4009]170  !resourceManager->setDataDir("../data/");
171
[3790]172  PRINT(3)("initializing TextEngine\n");
173  TextEngine::getInstance();
[1858]174}
[1849]175
[3214]176
[2190]177/**
[2636]178   \brief initializes the world
[2190]179*/
[3226]180int Orxonox::initWorld() 
[1896]181{
[2636]182  //world = new World();
183 
184  // TO DO: replace this with a menu/intro
185  //world->load_debug_level();
186 
187  return 0;
[1896]188}
189
[2636]190
[2190]191/**
[2636]192   \brief starts the orxonox game or menu
193
194   here is the central orxonox state manager. There are currently two states
195   - menu
196   - game-play
197   both states manage their states themselfs again.
[2190]198*/
[2636]199void Orxonox::start()
200{
201 
202  this->gameLoader = GameLoader::getInstance();
[4010]203  this->gameLoader->loadCampaign("../data/worlds/DefaultCampaign.oxc");
204  //  this->gameLoader->loadDebugCampaign(DEBUG_CAMPAIGN_0);
[2636]205  this->gameLoader->init();
206  this->gameLoader->start();
207}
208
[3214]209
[2636]210/**
211   \brief exits Orxonox
212*/
[1875]213void Orxonox::quitGame() 
214{
[2636]215  bQuitOrxonox = true;
[1875]216}
217
218
[3214]219
[2190]220/**
[2636]221   \brief handles sprecial events from localinput
222   \param event: an event not handled by the CommandNode
[2190]223*/
[3226]224void Orxonox::eventHandler(SDL_Event* event)
[2190]225{
[2636]226  // Handle special events such as reshape, quit, focus changes
[3619]227  switch (event->type)
228    {
229    case SDL_VIDEORESIZE:
230      GraphicsEngine* tmpGEngine = GraphicsEngine::getInstance();
231      tmpGEngine->resolutionChanged(&event->resize);
232      break;
233    }
[2190]234}
[3214]235 
[1875]236
[2190]237/**
[2636]238   \brief handle keyboard commands that are not meant for WorldEntities
239   \param cmd: the command to handle
240   \return true if the command was handled by the system or false if it may be passed to the WorldEntities
[2190]241*/
[3226]242bool Orxonox::systemCommand(Command* cmd)
[2190]243{
[3220]244  /*
[2636]245  if( !strcmp( cmd->cmd, "quit"))
246    {
247      if( !cmd->bUp) this->gameLoader->stop();
248      return true;
249    }
250  return false;
[3220]251  */
252  return false;
[2190]253}
[1803]254
[2190]255/**
[2636]256   \brief retrieve a pointer to the local CommandNode
257   \return a pointer to localinput
[2190]258*/
[3226]259CommandNode* Orxonox::getLocalInput()
[1850]260{
[2636]261  return localinput;
[1803]262}
263
[3214]264
[2190]265/**
[2636]266   \brief retrieve a pointer to the local World
267   \return a pointer to world
[2190]268*/
[3226]269World* Orxonox::getWorld()
[1872]270{
[2636]271  return world;
[1872]272}
[1850]273
[3449]274/**
275   \return The reference of the SDL-screen of orxonox
276*/
[3365]277SDL_Surface* Orxonox::getScreen ()
278{
279  return this->screen;
280}
[3214]281
[3648]282
283
[3449]284/**
285   \brief main function
[3214]286
[3449]287   here the journey begins
288*/
[3226]289int main(int argc, char** argv) 
[1803]290{ 
[3648]291 
292  /* reading arguments
293     
294     currently supported arguments are:
295     <no args>                   ::    just starts orxonox
296     --benchmark                 ::    start the benchmark without starting orxonox
297     
298     this is a preselection: it matches to one of the start* functions, the
299     finetuning is made in those functions.
300  */
301
302
303  int i;
304  for(i = 0; i < argc; ++i)
305    {
306      if(! strcmp( "--help", argv[i])) return startHelp();
307      else if(! strcmp( "--benchmark", argv[i])) return startBenchmarks();
308    }
309
310  PRINTF(2)("Orxonox does not understand the arguments");
311  return startOrxonox(argc, argv);
312}
313
314
315
316int startHelp()
317{
318  printf("orxonox: starts the orxonox game - rules\n");
319  printf("usage: orxonox [arg]\n\n");
320  printf("valid options:\n");
321  printf(" --benchmark\tstarts the orxonox benchmark\n");
322  printf(" --help \tshows this menu\n");
323}
324
[3649]325
[3648]326int startOrxonox(int argc, char** argv)
327{
[2636]328  printf(">>> Starting Orxonox <<<\n");
[1850]329  Orxonox *orx = Orxonox::getInstance();
[2190]330 
[3226]331  if((*orx).init(argc, argv) == -1)
[2636]332    {
333      printf("! Orxonox initialization failed\n");
334      return -1;
335    }
336 
337  orx->start();
338 
[3676]339  delete orx;
[2190]340 
[1803]341}
[3648]342
[3779]343#if defined __linux__
[3648]344
[3649]345#include "list.h"
346#include "world_entity.h"
347#include "vector.h"
348#include "player.h"
[3651]349#include "base_object.h"
[4010]350
[3649]351#include <asm/msr.h>
352#include <linux/timex.h>
353
354
[3661]355#define LIST_MAX 1000
[3649]356#define VECTOR_MAX 1000000
357#define ITERATIONS 10000
358
359
[3648]360int startBenchmarks()
361{
362
363  printf("===========================================================\n");
364  printf("=                      BENCHMARKS                         =\n");
365  printf("===========================================================\n");
[3650]366  printf(" the author is not paying any attention to cacheing effects\n");
367  printf(" of the CPU.\n\n");
368  printf("[title]\t\t\t\t\t     [cycles]\t[loops]\n\n");
369  //  printf("------------------------------------------------------------\n\n");
[3648]370
371  // first measure the time overhead:
372  unsigned long ini, end, dt, tmp;
373  rdtscl(ini); rdtscl(end);
374  dt = end - ini;
375
[3671]376  int type = -1; 
[3648]377  /* type   -1 == all
378     type    0 == framework
379     type    1 == vector
380     type    2 == quaternion
[3668]381     type    3 == lists
[3648]382  */
383  if(type == 0 || type == -1)
384    {
385      /* framework test*/
[3668]386     
[3650]387      printf("Generating Objects:\t\t\t\t\t%i\n", ITERATIONS);
[3649]388      /* ************WorldEntity class test************** */
[3648]389      WorldEntity* w = NULL;
390      int i = 0;
391      unsigned long mittel = 0;
392     
393      for(i = 0; i < ITERATIONS; ++i)
394        {
395          rdtscl(ini);
396         
397          WorldEntity* w = new WorldEntity();
398         
399          rdtscl(end);
[3649]400          delete w;
[3648]401          mittel += (end - ini - dt);
402        }
403      float mi = mittel / (float)ITERATIONS;
[3650]404      printf(" Generate a WorldEntity object:\t\t%11.2f\n", mi);
[3648]405     
[3678]406      /*
407        mittel = 0;
408        for(i = 0; i < ITERATIONS; ++i)
[3649]409        {
[3678]410        rdtscl(ini);
411       
412        WorldEntity* w = new Primitive(P_SPHERE);
413       
414        rdtscl(end);
415        delete w;
416        mittel += (end - ini - dt);
[3649]417        }
[3678]418        mi = mittel / (float)ITERATIONS;
419        printf(" Generate a Primitive  object:\t\t%11.2f\n", mi);
420      */
[3649]421
422      mittel = 0;
[3650]423      for(i = 0; i < ITERATIONS; ++i)
424        {
425          rdtscl(ini);
426         
427          Vector* v = new Vector();
428         
429          rdtscl(end);
430          delete v;
431          mittel += (end - ini - dt);
432        }
433      mi = mittel / (float)ITERATIONS;
434      printf(" Generate a Vector object:\t\t%11.2f\n", mi);
435
436
437     mittel = 0;
438      for(i = 0; i < ITERATIONS; ++i)
439        {
440          rdtscl(ini);
441         
442          Quaternion* q = new Quaternion();
443         
444          rdtscl(end);
445          delete q;
446          mittel += (end - ini - dt);
447        }
448      mi = mittel / (float)ITERATIONS;
449      printf(" Generate a Quaternion object:\t\t%11.2f\n", mi);
450
451
452
453
454      printf("\nCalling function inline &| virtual, \t\t\t%i\n", ITERATIONS);
455      mittel = 0;
[3648]456      w = new WorldEntity();
457      for(i = 0; i < ITERATIONS; ++i)
458        {
459          rdtscl(ini);
460         
461          w->tick(0.0f);
[3649]462
463          rdtscl(end);
464          mittel += (end - ini - dt);
465          }
466      //delete w;
467      mi = mittel / (float)ITERATIONS;
[3650]468      printf(" Virt funct tick() of WE: \t\t%11.2f\n", mi);
[3649]469
470
471      mittel = 0;
472      WorldEntity wo;
473      for(i = 0; i < ITERATIONS; ++i)
474        {
475          rdtscl(ini);
476         
477          wo.tick(0.0f);
[3648]478           
479          rdtscl(end);
480          mittel += (end - ini - dt);
481          }
[3649]482      //delete w;
[3648]483      mi = mittel / (float)ITERATIONS;
[3650]484      printf(" Inl virt funct tick() of WE v2: \t%11.2f\n", mi);
[3649]485
[3648]486     
[3651]487      mittel = 0;
488      BaseObject* bo = new BaseObject();
489      for(i = 0; i < ITERATIONS; ++i)
490        {
491          rdtscl(ini);
492         
493          bo->isFinalized();
494           
495          rdtscl(end);
496          mittel += (end - ini - dt);
497          }
498      //delete w;
499      mi = mittel / (float)ITERATIONS;
500      printf(" Inl funct BaseObject::isFinazlized(): \t%11.2f\n", mi);
501
502     
[3648]503      tList<WorldEntity>* list = new tList<WorldEntity>();
[3649]504
[3648]505     
[3649]506      /* ************Primitvie class test************** */
507      list = new tList<WorldEntity>();
508 
[3648]509     
[3678]510      /*
511        mittel = 0;
512        w = new Primitive(P_SPHERE);
513        for(i = 0; i < ITERATIONS; ++i)
[3648]514        {
[3678]515        rdtscl(ini);
516       
517        w->tick(0.0f);
518       
519        rdtscl(end);
520        mittel += (end - ini - dt);
[3668]521        }
[3678]522        mi = mittel / (float)ITERATIONS;
523        printf(" Call function tick() of Prim:\t\t%11.2f\n", mi);
524      */
[3668]525     
526    }
527 
[3648]528  if(type == 1 || type == -1)
529    {
[3650]530      printf("\nDoing some simple vector operations: \t\t\t%i\n", VECTOR_MAX);
[3648]531      /* vector test */
532      Vector* a = new Vector(1.3, 5.3, 4.1);
533      Vector* b = new Vector(0.4, 2.5, 6.2);
534      Vector* c = new Vector();
535     
[3650]536      unsigned long mittel, ini, end;
537      float mi;
[3648]538      int i = 0;
539      // addition
[3650]540      mittel = 0;
[3648]541      for(i = 0; i < VECTOR_MAX; ++i)
542        {
[3650]543          rdtscl(ini);
544         
[3648]545          *c = *a + *b;
[3650]546           
547          rdtscl(end);
548          mittel += (end - ini - dt);
[3648]549        }
[3650]550      mi = mittel / (float)VECTOR_MAX;
551      printf(" Addition of two vectors:\t\t%11.2f\n", mi);
[3648]552     
553      // multiplikation
[3650]554
555      mittel = 0;
[3648]556      for(i = 0; i < VECTOR_MAX; ++i)
557        {
[3650]558          rdtscl(ini);
559         
[3648]560          *c = a->cross( *b);
[3650]561           
562          rdtscl(end);
563          mittel += (end - ini - dt);
[3648]564        }
[3650]565      mi = mittel / (float)VECTOR_MAX;
566      printf(" CrossMult of two vectors:\t\t%11.2f\n", mi);
567
[3668]568    }
569  if( type == 2 || type == -1)
570    {
571      /* quaternion test */
572      printf("\nDoing some simple quaternion operations: \t\t%i\n", VECTOR_MAX);
573      /* vector test */
574      Quaternion* a = new Quaternion();
575      Quaternion* b = new Quaternion();
576      Quaternion* c = new Quaternion();
577     
578      unsigned long mittel, ini, end;
579      float mi;
580      int i = 0;
581      // quaternion generieren mit spez konstruktor
582      mittel = 0;
583      Vector* qa = new Vector(4.6, 9.3, 0.4);
584      Vector* qb = new Vector(3.5, 6.1, 4.3);
585      for(i = 0; i < VECTOR_MAX; ++i)
[3648]586        {
[3668]587          rdtscl(ini);
[3650]588         
[3668]589          Quaternion* qu = new Quaternion(*qa, *qb);
[3650]590         
[3668]591          rdtscl(end);
592          delete qu;
593          mittel += (end - ini - dt);
594        }
595      delete a;
596      delete b;
597      mi = mittel / (float)VECTOR_MAX;
598      printf(" Gen. quatern. betw. two vectors:\t%11.2f\n", mi);
599     
600     
601      // multiplication
602      mittel = 0;
603      for(i = 0; i < VECTOR_MAX; ++i)
604        {
605          rdtscl(ini);
[3650]606         
[3668]607          *c = *a * *b;
[3651]608         
[3668]609          rdtscl(end);
610          mittel += (end - ini - dt);
[3648]611        }
[3668]612      mi = mittel / (float)VECTOR_MAX;
613      printf(" Multiplying two quat.(=rot): a * b\t%11.2f\n", mi);
614     
615     
616     
617      // rotating a vector by a quaternion
618      mittel = 0;
619      for(i = 0; i < VECTOR_MAX; ++i)
[3661]620        {
[3668]621          rdtscl(ini);
622         
623          *qa = a->apply(*qb);
624         
625          rdtscl(end);
626          mittel += (end - ini - dt);
627        }
628      mi = mittel / (float)VECTOR_MAX;
629      printf(" Rot a vec by a quat: q->apply(v)\t%11.2f\n", mi);
630     
631     
632     
633      // generate rotation matrix
634      mittel = 0;
635      float matrix[4][4];
636      for(i = 0; i < VECTOR_MAX; ++i)
637        {
638          rdtscl(ini);
639         
640          a->matrix(matrix);
641         
642          rdtscl(end);
643          mittel += (end - ini - dt);
644        }
645      mi = mittel / (float)VECTOR_MAX;
646      printf(" Generate rot matrix: q->matrix(m)\t%11.2f\n", mi);
647    }
648  if( type == 3 || type == -1)
649    {
650      /* list tests*/
651      printf("\nList operations tests: \t\t\t\t\t%i\n", LIST_MAX);
652      tList<char>* list = new tList<char>();
653      char* name;
654     
655      printf(" Adding[1..10] elements to list, found:\n");
656      list->add("1");
657      list->add("2");
658      list->add("3");
659      list->add("4");
660      list->add("5");
661      list->add("6");
662      list->add("7");
663      list->add("8");
664      list->add("9");
665      list->add("10");
666     
667      /*give list out */
668      tIterator<char>* iterator = list->getIterator();
669      name = iterator->nextElement();
670      printf("  List Elements: \t\t");
671      while( name != NULL)
672        {
673          printf("%s,", name);
[3661]674          name = iterator->nextElement();
[3668]675        }
676      delete iterator;
677      printf("\n");
678     
679     
680      /*removing some elements from the list*/
681      printf(" Removing elements [2,3,6,8,10], adding [11] now found:\n");
682      list->remove("2");
683      list->remove("3");
684      list->remove("6");
685      list->remove("8");
686      list->remove("10");
687      list->add("11");
688      /*give list out */
689      iterator = list->getIterator();
690      name = iterator->nextElement();
691      printf("  List Elements: \t\t");
692      while( name != NULL)
693        {
694          printf("%s,", name);
[3661]695          name = iterator->nextElement();
[3668]696        }
697      delete iterator;
698      printf("\n");
699     
700      delete list;
701      printf("\nChecking list performance:\t\t\t\t%i\n", LIST_MAX);
702     
703      tList<int>* plist = new tList<int>();
704      unsigned long mittel, ini, end;
705      float mi;
706      int i = 0;
707      mittel = 0;
708      for(i = 0; i < LIST_MAX; ++i)
709        {
710          rdtscl(ini);
[3661]711         
[3668]712          plist->add(&i);
[3661]713         
[3668]714          rdtscl(end);
715          mittel += (end - ini - dt);
716        }
717      mi = mittel / (float)LIST_MAX;
718      printf(" Adding reference to list:\t\t%11.2f\n", mi);
719     
720      mittel = 0;
721      for(i = 0; i < LIST_MAX; ++i)
722        {
723          rdtscl(ini);
[3661]724         
[3668]725          plist->remove(&i);
726         
727          rdtscl(end);
728          mittel += (end - ini - dt);
[3661]729        }
[3668]730      mi = mittel / (float)LIST_MAX;
731      printf(" Removing 1st reference from list:\t%11.2f\n", mi);
732     
[3731]733
734      printf("\nList operations tests: \t\t\t\t\t%i\n", LIST_MAX);
735      list = new tList<char>();
736      printf(" Adding[1..10] elements to list, found:\n");
737      list->add("1");
738      list->add("2");
739      list->add("3");
740      list->add("4");
741      list->add("5");
742      list->add("6");
743      list->add("7");
744      list->add("8");
745      list->add("9");
746      list->add("10");
[3668]747     
[3731]748      /*give list out */
749      iterator = list->getIterator();
750      name = iterator->nextElement();
751      printf("  List Elements: \t\t");
752      while( name != NULL)
753        {
754          printf("%s,", name);
755          name = iterator->nextElement();
756        }
757      delete iterator;
758      printf("\n");
[3668]759     
[3731]760     
761      int c = 0;
762      printf(" Going trough list with nextElement(el) func: ");
763      name = list->firstElement();
764      while(c < 20)
765        {
766          printf("%s,", name);
767          name = list->nextElement(name);
768          c++;
769        }
770      printf("\n");
771     
772
773     
[3648]774    }
[3668]775 
[3648]776}
[3779]777
778#else
779
780int startBenchmarks()
781{
782  PRINTF(1)("Benchmark is not implemented in this system\n");
783}
784
785#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.