Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/orxonox/trunk/src/orxonox.cc @ 4127

Last change on this file since 4127 was 4113, checked in by bensch, 20 years ago

orxonox/trunk: better output

File size: 18.6 KB
RevLine 
[1850]1/*
2   orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers
3
4   Copyright (C) 2004 orx
5
6   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9   any later version.
10
11   This program is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18   Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA. 
19
[1855]20
21   ### File Specific:
22   main-programmer: Patrick Boenzli
[2190]23   co-programmer: Christian Meyer
[4054]24   co-programmer: Benjamin Grauer: injected ResourceManager/GraphicsEngine/GUI
[1850]25*/
26
[2190]27#include "orxonox.h"
[3610]28
[4054]29#include "gui.h"
30
[2036]31#include "world.h"
32#include "data_tank.h"
[2190]33#include "command_node.h"
[4091]34#include "ini_parser.h"
[2636]35#include "game_loader.h"
[3610]36#include "graphics_engine.h"
[3655]37#include "resource_manager.h"
[3790]38#include "text_engine.h"
[4010]39#include "factory.h"
[3610]40
[2190]41#include <string.h>
[4032]42
[3966]43int verbose = 4;
[2036]44
[1803]45using namespace std;
46
[2190]47/**
[2636]48   \brief create a new Orxonox
[2190]49*/
50Orxonox::Orxonox ()
[1872]51{
[4059]52  this->pause = false;
53
[4054]54  this->world = NULL;
55  this->resources = NULL;
56  this->localinput = NULL;
[1872]57}
[1803]58
[2190]59/**
[2636]60   \brief remove Orxonox from memory
[2190]61*/
[1875]62Orxonox::~Orxonox () 
[2190]63{
[4054]64  int i =0;
[3226]65  Orxonox::singletonRef = NULL;
[2636]66  if( world != NULL) delete world;
[4054]67  if( localinput != NULL) delete localinput;
[2636]68  if( resources != NULL) delete resources;
[3611]69  delete GraphicsEngine::getInstance(); // deleting the Graphics
[3660]70  delete ResourceManager::getInstance(); // deletes the Resource Manager
[3790]71  delete TextEngine::getInstance();
[2190]72}
[1850]73
[3449]74/** \brief this is a singleton class to prevent duplicates */
[3226]75Orxonox* Orxonox::singletonRef = 0;
[1872]76
[3449]77/**
78   \returns reference or new Object of Orxonox if not existent.
79*/
[1850]80Orxonox* Orxonox::getInstance (void)
[1803]81{
[3226]82  if (singletonRef == NULL)
83    singletonRef = new Orxonox();
84  return singletonRef;
[1850]85}
86
[2190]87/**
[2636]88   \brief this finds the config file
89   
90   Since the config file varies from user to user and since one may want to specify different config files
91   for certain occasions or platforms this function finds the right config file for every occasion and stores
92   it's path and name into configfilename
[2190]93*/
[3226]94void Orxonox::getConfigFile (int argc, char** argv)
[1850]95{
[4084]96  strcpy (configfilename, "~/.orxonox/orxonox.conf");
[1803]97}
98
[2190]99/**
[2636]100   \brief initialize Orxonox with command line
[2190]101*/
102int Orxonox::init (int argc, char** argv)
[1803]103{
[2636]104  // parse command line
105  // config file
106 
[3226]107  getConfigFile (argc, argv);
[3174]108  SDL_Init (SDL_INIT_TIMER);
[2636]109  // initialize everything
[4113]110  printf("> Initializing resources\n");
111  if( initResources () == -1) return -1;
112
[3226]113  if( initVideo() == -1) return -1;
114  if( initSound() == -1) return -1;
[2190]115  printf("> Initializing input\n");
[3226]116  if( initInput() == -1) return -1;
[2190]117  printf("> Initializing networking\n");
[3226]118  if( initNetworking () == -1) return -1;
[2636]119  //printf("> Initializing world\n");
120  //if( init_world () == -1) return -1; PB: world will be initialized when started
121 
122  return 0;
[1850]123}
[1849]124
[2190]125/**
[2636]126   \brief initializes SDL and OpenGL
[2190]127*/
[3226]128int Orxonox::initVideo() 
[2190]129{
[3611]130  PRINTF(3)("> Initializing video\n");
[2190]131 
[3610]132  GraphicsEngine::getInstance();
[2190]133 
134  return 0;
135}
[1850]136
[3214]137
[2190]138/**
[2636]139   \brief initializes the sound engine
[2190]140*/
[3226]141int Orxonox::initSound() 
[2190]142{
[3174]143  printf("> Initializing sound\n");
[3226]144  // SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO);
[2636]145  printf("Not yet implemented\n");
146  return 0;
[2190]147}
[1900]148
[3214]149
[2190]150/**
[2636]151   \brief initializes input functions
[2190]152*/
[3226]153int Orxonox::initInput() 
[2190]154{
[2636]155  // create localinput
[4084]156  localinput = new CommandNode(configfilename);
[2636]157 
158  return 0;
[1803]159}
160
[3214]161
[2190]162/**
[2636]163   \brief initializes network system
[2190]164*/
[3226]165int Orxonox::initNetworking() 
[1897]166{
[2636]167  printf("Not yet implemented\n");
168  return 0;
[1897]169}
170
[3214]171
[2190]172/**
[2636]173   \brief initializes and loads resource files
[2190]174*/
[3226]175int Orxonox::initResources() 
[1858]176{
[3655]177  PRINT(3)("initializing ResourceManager\n");
178  resourceManager = ResourceManager::getInstance();
[4091]179
180  // create parser
181  IniParser parser (DEFAULT_CONFIG_FILE);
182  if( parser.getSection (CONFIG_SECTION_DATA) == -1)
[4042]183    {
[4091]184      PRINTF(1)("Could not find Section %s in %s\n", CONFIG_SECTION_DATA, DEFAULT_CONFIG_FILE);
185      return -1;
186    }
187  char namebuf[256];
188  char valuebuf[256];
189  memset (namebuf, 0, 256);
190  memset (valuebuf, 0, 256);
191 
192  while( parser.nextVar (namebuf, valuebuf) != -1)
193    {
194      if (!strcmp(namebuf, CONFIG_NAME_DATADIR))
195        {
196          //  printf("Not yet implemented\n");
197          if (!resourceManager->setDataDir(valuebuf))
198            {
199              PRINTF(1)("Data Could not be located\n");
200              exit(-1);
201            }
202        }
203     
204      memset (namebuf, 0, 256);
205      memset (valuebuf, 0, 256);
206    }
207 
208  if (!resourceManager->checkDataDir(DEFAULT_DATA_DIR_CHECKFILE))
209    {
210      PRINTF(1)("The DataDirectory %s could not be verified\nPlease Change in File %s Section %s Entry %s to a suitable value\n",
211                resourceManager->getDataDir(),
212                DEFAULT_CONFIG_FILE,
213                CONFIG_SECTION_DATA,
214                CONFIG_NAME_DATADIR);
[4054]215      exit(-1);
[4042]216    }
[4009]217
[4091]218
[3790]219  PRINT(3)("initializing TextEngine\n");
220  TextEngine::getInstance();
[1858]221}
[1849]222
[3214]223
[2190]224/**
[2636]225   \brief initializes the world
[2190]226*/
[3226]227int Orxonox::initWorld() 
[1896]228{
[2636]229  //world = new World();
230 
231  // TO DO: replace this with a menu/intro
232  //world->load_debug_level();
233 
234  return 0;
[1896]235}
236
[2636]237
[2190]238/**
[2636]239   \brief starts the orxonox game or menu
240
241   here is the central orxonox state manager. There are currently two states
242   - menu
243   - game-play
244   both states manage their states themselfs again.
[2190]245*/
[2636]246void Orxonox::start()
247{
248 
249  this->gameLoader = GameLoader::getInstance();
[4094]250  this->gameLoader->loadCampaign("worlds/DefaultCampaign.oxc");
[4010]251  //  this->gameLoader->loadDebugCampaign(DEBUG_CAMPAIGN_0);
[2636]252  this->gameLoader->init();
253  this->gameLoader->start();
254}
255
[3214]256
[2636]257/**
258   \brief exits Orxonox
259*/
[1875]260void Orxonox::quitGame() 
261{
[2636]262  bQuitOrxonox = true;
[1875]263}
264
265
[3214]266
[2190]267/**
[2636]268   \brief handles sprecial events from localinput
269   \param event: an event not handled by the CommandNode
[2190]270*/
[3226]271void Orxonox::eventHandler(SDL_Event* event)
[2190]272{
[2636]273  // Handle special events such as reshape, quit, focus changes
[3619]274  switch (event->type)
275    {
276    case SDL_VIDEORESIZE:
277      GraphicsEngine* tmpGEngine = GraphicsEngine::getInstance();
278      tmpGEngine->resolutionChanged(&event->resize);
279      break;
280    }
[2190]281}
[3214]282 
[1875]283
[2190]284/**
[2636]285   \brief handle keyboard commands that are not meant for WorldEntities
286   \param cmd: the command to handle
287   \return true if the command was handled by the system or false if it may be passed to the WorldEntities
[2190]288*/
[3226]289bool Orxonox::systemCommand(Command* cmd)
[2190]290{
[3220]291  /*
[2636]292  if( !strcmp( cmd->cmd, "quit"))
293    {
294      if( !cmd->bUp) this->gameLoader->stop();
295      return true;
296    }
297  return false;
[3220]298  */
299  return false;
[2190]300}
[1803]301
[2190]302/**
[2636]303   \brief retrieve a pointer to the local CommandNode
304   \return a pointer to localinput
[2190]305*/
[3226]306CommandNode* Orxonox::getLocalInput()
[1850]307{
[2636]308  return localinput;
[1803]309}
310
[3214]311
[2190]312/**
[2636]313   \brief retrieve a pointer to the local World
314   \return a pointer to world
[2190]315*/
[3226]316World* Orxonox::getWorld()
[1872]317{
[2636]318  return world;
[1872]319}
[1850]320
[3449]321/**
322   \return The reference of the SDL-screen of orxonox
323*/
[3365]324SDL_Surface* Orxonox::getScreen ()
325{
326  return this->screen;
327}
[3214]328
[3648]329
[4059]330bool showGui = false;
[3648]331
[3449]332/**
333   \brief main function
[3214]334
[3449]335   here the journey begins
336*/
[3226]337int main(int argc, char** argv) 
[1803]338{ 
[3648]339 
340  /* reading arguments
341     
342     currently supported arguments are:
343     <no args>                   ::    just starts orxonox
344     --benchmark                 ::    start the benchmark without starting orxonox
345     
346     this is a preselection: it matches to one of the start* functions, the
347     finetuning is made in those functions.
348  */
349
350
351  int i;
[4032]352  for(i = 1; i < argc; ++i)
[3648]353    {
354      if(! strcmp( "--help", argv[i])) return startHelp();
355      else if(! strcmp( "--benchmark", argv[i])) return startBenchmarks();
[4059]356      else if(! strcmp( "--gui", argv[i]) || !strcmp("-g", argv[i])) showGui = true;
[4032]357      else PRINTF(2)("Orxonox does not understand the arguments %s\n", argv[i]);
[3648]358    }
359
360  return startOrxonox(argc, argv);
361}
362
363
364
365int startHelp()
366{
[4032]367  PRINT(0)("orxonox: starts the orxonox game - rules\n");
368  PRINT(0)("usage: orxonox [arg]\n\n");
369  PRINT(0)("valid options:\n");
370  PRINT(0)(" --benchmark\tstarts the orxonox benchmark\n");
371  PRINT(0)(" --help \tshows this menu\n");
[4059]372  PRINT(0)(" --gui/-g \tDisplays the Gui on startup\n");
[3648]373}
374
[3649]375
[3648]376int startOrxonox(int argc, char** argv)
377{
[4032]378  // checking for existence of the configuration-files
[4059]379  if (showGui ||
380      !ResourceManager::isFile("~/.orxonox/orxonox.conf") ||
381      ResourceManager::isFile("~/.orxonox/orxonox.lock"))
[4032]382    {
383      if (ResourceManager::isFile("~/.orxonox/orxonox.lock"))
384        ResourceManager::deleteFile("~/.orxonox/orxonox.lock");
[4054]385      //      char* guiExec = new char[strlen(argv[0])+20];
386      //      sprintf(guiExec,"%sGui --gui", argv[0]);
[4056]387      Gui* gui = new Gui(argc, argv);
[4054]388      if (! gui->startOrxonox)
389        return 0;
390     
391      delete gui;
[4032]392    }
393 
394  PRINT(0)(">>> Starting Orxonox <<<\n");
[4033]395
396  ResourceManager::touchFile("~/.orxonox/orxonox.lock");
397
[1850]398  Orxonox *orx = Orxonox::getInstance();
[2190]399 
[3226]400  if((*orx).init(argc, argv) == -1)
[2636]401    {
[4032]402      PRINTF(1)("! Orxonox initialization failed\n");
[2636]403      return -1;
404    }
405 
406  orx->start();
407 
[3676]408  delete orx;
[4033]409  ResourceManager::deleteFile("~/.orxonox/orxonox.lock");
[2190]410 
[1803]411}
[3648]412
[3779]413#if defined __linux__
[3648]414
[3649]415#include "list.h"
416#include "world_entity.h"
417#include "vector.h"
418#include "player.h"
[3651]419#include "base_object.h"
[4010]420
[3649]421#include <asm/msr.h>
422#include <linux/timex.h>
423
424
[3661]425#define LIST_MAX 1000
[3649]426#define VECTOR_MAX 1000000
427#define ITERATIONS 10000
428
429
[3648]430int startBenchmarks()
431{
432
433  printf("===========================================================\n");
434  printf("=                      BENCHMARKS                         =\n");
435  printf("===========================================================\n");
[3650]436  printf(" the author is not paying any attention to cacheing effects\n");
437  printf(" of the CPU.\n\n");
438  printf("[title]\t\t\t\t\t     [cycles]\t[loops]\n\n");
439  //  printf("------------------------------------------------------------\n\n");
[3648]440
441  // first measure the time overhead:
442  unsigned long ini, end, dt, tmp;
443  rdtscl(ini); rdtscl(end);
444  dt = end - ini;
445
[3671]446  int type = -1; 
[3648]447  /* type   -1 == all
448     type    0 == framework
449     type    1 == vector
450     type    2 == quaternion
[3668]451     type    3 == lists
[3648]452  */
453  if(type == 0 || type == -1)
454    {
455      /* framework test*/
[3668]456     
[3650]457      printf("Generating Objects:\t\t\t\t\t%i\n", ITERATIONS);
[3649]458      /* ************WorldEntity class test************** */
[3648]459      WorldEntity* w = NULL;
460      int i = 0;
461      unsigned long mittel = 0;
462     
463      for(i = 0; i < ITERATIONS; ++i)
464        {
465          rdtscl(ini);
466         
467          WorldEntity* w = new WorldEntity();
468         
469          rdtscl(end);
[3649]470          delete w;
[3648]471          mittel += (end - ini - dt);
472        }
473      float mi = mittel / (float)ITERATIONS;
[3650]474      printf(" Generate a WorldEntity object:\t\t%11.2f\n", mi);
[3648]475     
[3678]476      /*
477        mittel = 0;
478        for(i = 0; i < ITERATIONS; ++i)
[3649]479        {
[3678]480        rdtscl(ini);
481       
482        WorldEntity* w = new Primitive(P_SPHERE);
483       
484        rdtscl(end);
485        delete w;
486        mittel += (end - ini - dt);
[3649]487        }
[3678]488        mi = mittel / (float)ITERATIONS;
489        printf(" Generate a Primitive  object:\t\t%11.2f\n", mi);
490      */
[3649]491
492      mittel = 0;
[3650]493      for(i = 0; i < ITERATIONS; ++i)
494        {
495          rdtscl(ini);
496         
497          Vector* v = new Vector();
498         
499          rdtscl(end);
500          delete v;
501          mittel += (end - ini - dt);
502        }
503      mi = mittel / (float)ITERATIONS;
504      printf(" Generate a Vector object:\t\t%11.2f\n", mi);
505
506
507     mittel = 0;
508      for(i = 0; i < ITERATIONS; ++i)
509        {
510          rdtscl(ini);
511         
512          Quaternion* q = new Quaternion();
513         
514          rdtscl(end);
515          delete q;
516          mittel += (end - ini - dt);
517        }
518      mi = mittel / (float)ITERATIONS;
519      printf(" Generate a Quaternion object:\t\t%11.2f\n", mi);
520
521
522
523
524      printf("\nCalling function inline &| virtual, \t\t\t%i\n", ITERATIONS);
525      mittel = 0;
[3648]526      w = new WorldEntity();
527      for(i = 0; i < ITERATIONS; ++i)
528        {
529          rdtscl(ini);
530         
531          w->tick(0.0f);
[3649]532
533          rdtscl(end);
534          mittel += (end - ini - dt);
535          }
536      //delete w;
537      mi = mittel / (float)ITERATIONS;
[3650]538      printf(" Virt funct tick() of WE: \t\t%11.2f\n", mi);
[3649]539
540
541      mittel = 0;
542      WorldEntity wo;
543      for(i = 0; i < ITERATIONS; ++i)
544        {
545          rdtscl(ini);
546         
547          wo.tick(0.0f);
[3648]548           
549          rdtscl(end);
550          mittel += (end - ini - dt);
551          }
[3649]552      //delete w;
[3648]553      mi = mittel / (float)ITERATIONS;
[3650]554      printf(" Inl virt funct tick() of WE v2: \t%11.2f\n", mi);
[3649]555
[3648]556     
[3651]557      mittel = 0;
558      BaseObject* bo = new BaseObject();
559      for(i = 0; i < ITERATIONS; ++i)
560        {
561          rdtscl(ini);
562         
563          bo->isFinalized();
564           
565          rdtscl(end);
566          mittel += (end - ini - dt);
567          }
568      //delete w;
569      mi = mittel / (float)ITERATIONS;
570      printf(" Inl funct BaseObject::isFinazlized(): \t%11.2f\n", mi);
571
572     
[3648]573      tList<WorldEntity>* list = new tList<WorldEntity>();
[3649]574
[3648]575     
[3649]576      /* ************Primitvie class test************** */
577      list = new tList<WorldEntity>();
578 
[3648]579     
[3678]580      /*
581        mittel = 0;
582        w = new Primitive(P_SPHERE);
583        for(i = 0; i < ITERATIONS; ++i)
[3648]584        {
[3678]585        rdtscl(ini);
586       
587        w->tick(0.0f);
588       
589        rdtscl(end);
590        mittel += (end - ini - dt);
[3668]591        }
[3678]592        mi = mittel / (float)ITERATIONS;
593        printf(" Call function tick() of Prim:\t\t%11.2f\n", mi);
594      */
[3668]595     
596    }
597 
[3648]598  if(type == 1 || type == -1)
599    {
[3650]600      printf("\nDoing some simple vector operations: \t\t\t%i\n", VECTOR_MAX);
[3648]601      /* vector test */
602      Vector* a = new Vector(1.3, 5.3, 4.1);
603      Vector* b = new Vector(0.4, 2.5, 6.2);
604      Vector* c = new Vector();
605     
[3650]606      unsigned long mittel, ini, end;
607      float mi;
[3648]608      int i = 0;
609      // addition
[3650]610      mittel = 0;
[3648]611      for(i = 0; i < VECTOR_MAX; ++i)
612        {
[3650]613          rdtscl(ini);
614         
[3648]615          *c = *a + *b;
[3650]616           
617          rdtscl(end);
618          mittel += (end - ini - dt);
[3648]619        }
[3650]620      mi = mittel / (float)VECTOR_MAX;
621      printf(" Addition of two vectors:\t\t%11.2f\n", mi);
[3648]622     
623      // multiplikation
[3650]624
625      mittel = 0;
[3648]626      for(i = 0; i < VECTOR_MAX; ++i)
627        {
[3650]628          rdtscl(ini);
629         
[3648]630          *c = a->cross( *b);
[3650]631           
632          rdtscl(end);
633          mittel += (end - ini - dt);
[3648]634        }
[3650]635      mi = mittel / (float)VECTOR_MAX;
636      printf(" CrossMult of two vectors:\t\t%11.2f\n", mi);
637
[3668]638    }
639  if( type == 2 || type == -1)
640    {
641      /* quaternion test */
642      printf("\nDoing some simple quaternion operations: \t\t%i\n", VECTOR_MAX);
643      /* vector test */
644      Quaternion* a = new Quaternion();
645      Quaternion* b = new Quaternion();
646      Quaternion* c = new Quaternion();
647     
648      unsigned long mittel, ini, end;
649      float mi;
650      int i = 0;
651      // quaternion generieren mit spez konstruktor
652      mittel = 0;
653      Vector* qa = new Vector(4.6, 9.3, 0.4);
654      Vector* qb = new Vector(3.5, 6.1, 4.3);
655      for(i = 0; i < VECTOR_MAX; ++i)
[3648]656        {
[3668]657          rdtscl(ini);
[3650]658         
[3668]659          Quaternion* qu = new Quaternion(*qa, *qb);
[3650]660         
[3668]661          rdtscl(end);
662          delete qu;
663          mittel += (end - ini - dt);
664        }
665      delete a;
666      delete b;
667      mi = mittel / (float)VECTOR_MAX;
668      printf(" Gen. quatern. betw. two vectors:\t%11.2f\n", mi);
669     
670     
671      // multiplication
672      mittel = 0;
673      for(i = 0; i < VECTOR_MAX; ++i)
674        {
675          rdtscl(ini);
[3650]676         
[3668]677          *c = *a * *b;
[3651]678         
[3668]679          rdtscl(end);
680          mittel += (end - ini - dt);
[3648]681        }
[3668]682      mi = mittel / (float)VECTOR_MAX;
683      printf(" Multiplying two quat.(=rot): a * b\t%11.2f\n", mi);
684     
685     
686     
687      // rotating a vector by a quaternion
688      mittel = 0;
689      for(i = 0; i < VECTOR_MAX; ++i)
[3661]690        {
[3668]691          rdtscl(ini);
692         
693          *qa = a->apply(*qb);
694         
695          rdtscl(end);
696          mittel += (end - ini - dt);
697        }
698      mi = mittel / (float)VECTOR_MAX;
699      printf(" Rot a vec by a quat: q->apply(v)\t%11.2f\n", mi);
700     
701     
702     
703      // generate rotation matrix
704      mittel = 0;
705      float matrix[4][4];
706      for(i = 0; i < VECTOR_MAX; ++i)
707        {
708          rdtscl(ini);
709         
710          a->matrix(matrix);
711         
712          rdtscl(end);
713          mittel += (end - ini - dt);
714        }
715      mi = mittel / (float)VECTOR_MAX;
716      printf(" Generate rot matrix: q->matrix(m)\t%11.2f\n", mi);
717    }
718  if( type == 3 || type == -1)
719    {
720      /* list tests*/
721      printf("\nList operations tests: \t\t\t\t\t%i\n", LIST_MAX);
722      tList<char>* list = new tList<char>();
723      char* name;
724     
725      printf(" Adding[1..10] elements to list, found:\n");
726      list->add("1");
727      list->add("2");
728      list->add("3");
729      list->add("4");
730      list->add("5");
731      list->add("6");
732      list->add("7");
733      list->add("8");
734      list->add("9");
735      list->add("10");
736     
737      /*give list out */
738      tIterator<char>* iterator = list->getIterator();
739      name = iterator->nextElement();
740      printf("  List Elements: \t\t");
741      while( name != NULL)
742        {
743          printf("%s,", name);
[3661]744          name = iterator->nextElement();
[3668]745        }
746      delete iterator;
747      printf("\n");
748     
749     
750      /*removing some elements from the list*/
751      printf(" Removing elements [2,3,6,8,10], adding [11] now found:\n");
752      list->remove("2");
753      list->remove("3");
754      list->remove("6");
755      list->remove("8");
756      list->remove("10");
757      list->add("11");
758      /*give list out */
759      iterator = list->getIterator();
760      name = iterator->nextElement();
761      printf("  List Elements: \t\t");
762      while( name != NULL)
763        {
764          printf("%s,", name);
[3661]765          name = iterator->nextElement();
[3668]766        }
767      delete iterator;
768      printf("\n");
769     
770      delete list;
771      printf("\nChecking list performance:\t\t\t\t%i\n", LIST_MAX);
772     
773      tList<int>* plist = new tList<int>();
774      unsigned long mittel, ini, end;
775      float mi;
776      int i = 0;
777      mittel = 0;
778      for(i = 0; i < LIST_MAX; ++i)
779        {
780          rdtscl(ini);
[3661]781         
[3668]782          plist->add(&i);
[3661]783         
[3668]784          rdtscl(end);
785          mittel += (end - ini - dt);
786        }
787      mi = mittel / (float)LIST_MAX;
788      printf(" Adding reference to list:\t\t%11.2f\n", mi);
789     
790      mittel = 0;
791      for(i = 0; i < LIST_MAX; ++i)
792        {
793          rdtscl(ini);
[3661]794         
[3668]795          plist->remove(&i);
796         
797          rdtscl(end);
798          mittel += (end - ini - dt);
[3661]799        }
[3668]800      mi = mittel / (float)LIST_MAX;
801      printf(" Removing 1st reference from list:\t%11.2f\n", mi);
802     
[3731]803
804      printf("\nList operations tests: \t\t\t\t\t%i\n", LIST_MAX);
805      list = new tList<char>();
806      printf(" Adding[1..10] elements to list, found:\n");
807      list->add("1");
808      list->add("2");
809      list->add("3");
810      list->add("4");
811      list->add("5");
812      list->add("6");
813      list->add("7");
814      list->add("8");
815      list->add("9");
816      list->add("10");
[3668]817     
[3731]818      /*give list out */
819      iterator = list->getIterator();
820      name = iterator->nextElement();
821      printf("  List Elements: \t\t");
822      while( name != NULL)
823        {
824          printf("%s,", name);
825          name = iterator->nextElement();
826        }
827      delete iterator;
828      printf("\n");
[3668]829     
[3731]830     
831      int c = 0;
832      printf(" Going trough list with nextElement(el) func: ");
833      name = list->firstElement();
834      while(c < 20)
835        {
836          printf("%s,", name);
837          name = list->nextElement(name);
838          c++;
839        }
840      printf("\n");
841     
842
843     
[3648]844    }
[3668]845 
[3648]846}
[3779]847
848#else
849
850int startBenchmarks()
851{
852  PRINTF(1)("Benchmark is not implemented in this system\n");
853}
854
855#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.