Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/orxonox/trunk/src/util/resource_manager.cc @ 4746

Last change on this file since 4746 was 4746, checked in by bensch, 19 years ago

orxonox/trunk: changed (void) → ()

File size: 24.5 KB
RevLine 
[4597]1/*
[1853]2   orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers
3
4   Copyright (C) 2004 orx
5
6   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9   any later version.
[1855]10
11   ### File Specific:
[3655]12   main-programmer: Benjamin Grauer
[3672]13   co-programmer: Patrick Boenzli
[1853]14*/
15
[3655]16#define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_LOAD
[1853]17
[3655]18#include "resource_manager.h"
[1853]19
[4642]20#include "debug.h"
21
[3655]22// different resource Types
[4534]23#ifndef NO_MODEL
[3655]24#include "objModel.h"
[3657]25#include "primitive_model.h"
[4462]26#include "md2Model.h"
[4534]27#endif /* NO_MODEL */
28#ifndef NO_TEXTURES
[3655]29#include "texture.h"
[4534]30#endif /* NO_TEXTURES */
31#ifndef NO_TEXT
[3790]32#include "text_engine.h"
[4534]33#endif /* NO_TEXT */
34#ifndef NO_AUDIO
[4504]35#include "sound_engine.h"
[4534]36#endif /* NO_AUDIO */
[1853]37
[3658]38#include "list.h"
[4381]39#include "sdlincl.h"
[3658]40
[3655]41// File Handling Includes
42#include <sys/types.h>
43#include <sys/stat.h>
44#include <unistd.h>
45
[1856]46using namespace std;
[1853]47
[3245]48/**
49   \brief standard constructor
50*/
[4597]51ResourceManager::ResourceManager ()
[3365]52{
[4597]53  this->setClassID(CL_RESOURCE_MANAGER, "ResourceManager");
54  this->setName("ResourceManager");
55
56  this->dataDir = NULL;
57  this->setDataDir("./");
58  this->imageDirs = new tList<char>();
59  this->resourceList = new tList<Resource>();
[3365]60}
[1853]61
[3658]62//! Singleton Reference to the ResourceManager
[3655]63ResourceManager* ResourceManager::singletonRef = NULL;
64
[3245]65/**
[3660]66   \brief standard destructor
[3655]67*/
[4746]68ResourceManager::~ResourceManager ()
[3655]69{
[3660]70  // deleting the Resources-List
[3672]71  this->unloadAllByPriority(RP_GAME);
72  delete this->resourceList;
[3660]73  // deleting the Directorie Lists
[3672]74  tIterator<char>* tmpIt = imageDirs->getIterator();
75  char* tmpDir = tmpIt->nextElement();
[3660]76  while(tmpDir)
77    {
78      delete []tmpDir;
[3672]79      tmpDir = tmpIt->nextElement();
[3660]80    }
[3672]81  delete tmpIt;
[3660]82
[3672]83  delete this->imageDirs;
84
[3655]85  ResourceManager::singletonRef = NULL;
86}
[1853]87
[3655]88/**
89   \brief sets the data main directory
90   \param dataDir the DataDirectory.
[3245]91*/
[3883]92bool ResourceManager::setDataDir(const char* dataDir)
[3543]93{
[4341]94  char* realDir = ResourceManager::homeDirCheck(dataDir);
95  if (isDir(realDir))
[3655]96    {
[3883]97      delete this->dataDir;
[4341]98      this->dataDir = new char[strlen(realDir)+1];
99      strcpy(this->dataDir, realDir);
100      delete realDir;
[3983]101      return true;
[3655]102    }
103  else
104    {
[3883]105      PRINTF(1)("%s is not a Directory, and can not be the Data Directory, leaving as %s \n", dataDir, this->dataDir);
[4341]106      delete realDir;
[3983]107      return false;
[3655]108    }
[3543]109}
[1853]110
[3660]111/**
[4597]112   \brief checks for the DataDirectory, by looking if
[4091]113   \param fileInside is inisde??
114*/
115bool ResourceManager::checkDataDir(const char* fileInside)
116{
117  bool retVal;
118  if (!isDir(this->dataDir))
119    {
120      PRINTF(1)("%s is not a directory\n", this->dataDir);
121      return false;
122    }
[4597]123
[4091]124  char* testFile = new char[strlen(this->dataDir)+strlen(fileInside)+1];
125  sprintf(testFile, "%s%s", this->dataDir, fileInside);
126  retVal = isFile(testFile);
127  delete testFile;
128  return retVal;
129}
130
[4653]131#ifndef NO_TEXTURES
[4091]132/**
[3660]133   \brief adds a new Path for Images
134   \param imageDir The path to insert
135   \returns true, if the Path was well and injected (or already existent within the list)
136   false otherwise
137*/
[4370]138bool ResourceManager::addImageDir(const char* imageDir)
[3658]139{
[3660]140  // check if the param is a Directory
[3658]141  if (isDir(imageDir))
142    {
[3660]143      // check if the Directory has been added before
[3672]144      tIterator<char>* tmpImageDirs = imageDirs->getIterator();
145      char* tmpDir = tmpImageDirs->nextElement();
[3660]146      while(tmpDir)
[4597]147        {
148          if (!strcmp(tmpDir, imageDir))
149            {
150              PRINTF(4)("Path %s already loaded\n", imageDir);
151              delete tmpImageDirs;
152              return true;
153            }
154          tmpDir = tmpImageDirs->nextElement();
155        }
[3672]156      delete tmpImageDirs;
157
[3660]158      // adding the directory to the List
159      tmpDir  = new char[strlen(imageDir)+1];
[3658]160      strcpy(tmpDir, imageDir);
[3672]161      this->imageDirs->add(tmpDir);
[3660]162      return true;
[3658]163    }
164  else
165    {
166      PRINTF(1)("%s is not a Directory, and can not be added to the Paths of Images\n", dataDir);
[3660]167      return false;
[3658]168    }
169}
[4534]170#endif /* NO_TEXTURES */
[3658]171
[3245]172/**
[3655]173   \brief loads resources
[4465]174   \param fileName: The fileName of the resource to load
175   \param prio: The ResourcePriority of this resource (will only be increased)
176   \param param1: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
177   \param param2: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
178   \param param3: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
[3655]179   \returns a pointer to a desired Resource.
180*/
[3790]181void* ResourceManager::load(const char* fileName, ResourcePriority prio, void* param1, void* param2, void* param3)
[3655]182{
183  ResourceType tmpType;
[4534]184#ifndef NO_MODEL
[4637]185#define __IF_OK
[3655]186  if (!strncmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".obj", 4))
187    tmpType = OBJ;
[4534]188  else if (!strncmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".md2", 4))
[4462]189    tmpType = MD2;
[4534]190  else if (!strcmp(fileName, "cube") ||
191           !strcmp(fileName, "sphere") ||
[4597]192           !strcmp(fileName, "plane") ||
[4534]193           !strcmp(fileName, "cylinder") ||
194           !strcmp(fileName, "cone"))
195    tmpType = PRIM;
196#endif /* NO_MODEL */
197#ifndef NO_AUDIO
[4637]198#ifdef __IF_OK
199  else
200#endif
201#define __IF_OK
202  if (!strncmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".wav", 4))
[3658]203    tmpType = WAV;
204  else if (!strncmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".mp3", 4))
205    tmpType = MP3;
206  else if (!strncmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".ogg", 4))
207    tmpType = OGG;
[4534]208#endif /* NO_AUDIO */
209#ifndef NO_TEXT
[4637]210#ifdef __IF_OK
211  else
212#endif
213#define __IF_OK
214 if (!strncmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".ttf", 4))
[3790]215    tmpType = TTF;
[4534]216#endif /* NO_TEXT */
217#ifndef NO_TEXTURES
[4637]218#ifdef __IF_OK
[4597]219  else
[4637]220#else
221  if
222#endif
223   tmpType = IMAGE;
[4534]224#endif /* NO_TEXTURES */
[4653]225#undef __IF_OK
[3790]226  return this->load(fileName, tmpType, prio, param1, param2, param3);
[3655]227}
228
229/**
230   \brief loads resources
[4465]231   \param fileName: The fileName of the resource to load
232   \param type: The Type of Resource to load (\see ResourceType)
233   \param prio: The ResourcePriority of this resource (will only be increased)
234   \param param1: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
235   \param param2: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
236   \param param3: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
[3655]237   \returns a pointer to a desired Resource.
[3245]238*/
[4465]239void* ResourceManager::load(const char* fileName, ResourceType type, ResourcePriority prio,
[4597]240                            void* param1, void* param2, void* param3)
[3655]241{
[3658]242  // searching if the resource was loaded before.
[3790]243  Resource* tmpResource = this->locateResourceByInfo(fileName, type, param1, param2,param3);
[4115]244  if (tmpResource) // if the resource was loaded before.
[3655]245    {
[3677]246      PRINTF(4)("not loading cached resource %s\n", tmpResource->name);
247      tmpResource->count++;
248      if(tmpResource->prio < prio)
[4597]249        tmpResource->prio = prio;
[3677]250    }
251  else
252    {
[3660]253      char* tmpDir;
[3658]254      // Setting up the new Resource
255      tmpResource = new Resource;
256      tmpResource->count = 1;
257      tmpResource->type = type;
[3660]258      tmpResource->prio = prio;
[4356]259      tmpResource->pointer = NULL;
[3658]260      tmpResource->name = new char[strlen(fileName)+1];
261      strcpy(tmpResource->name, fileName);
262
263      // creating the full name. (directoryName + FileName)
[4462]264      char* fullName = ResourceManager::getFullName(fileName);
[3658]265      // Checking for the type of resource \see ResourceType
266      switch(type)
[4597]267        {
[4534]268#ifndef NO_MODEL
[4597]269        case OBJ:
270          if (param1)
271            tmpResource->modelSize = *(float*)param1;
272          else
273            tmpResource->modelSize = 1.0;
[3790]274
[4597]275          if(ResourceManager::isFile(fullName))
276            tmpResource->pointer = new OBJModel(fullName, tmpResource->modelSize);
277          else
278            {
279              PRINTF(2)("Sorry, %s does not exist. Loading a cube-Model instead\n", fullName);
280              tmpResource->pointer = ResourceManager::load("cube", PRIM, prio, &tmpResource->modelSize);
281            }
282          break;
283        case PRIM:
284          if (param1)
285            tmpResource->modelSize = *(float*)param1;
286          else
287            tmpResource->modelSize = 1.0;
[3790]288
[4597]289          if (!strcmp(tmpResource->name, "cube"))
290            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_CUBE, tmpResource->modelSize);
291          else if (!strcmp(tmpResource->name, "sphere"))
292            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_SPHERE, tmpResource->modelSize);
293          else if (!strcmp(tmpResource->name, "plane"))
294            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_PLANE, tmpResource->modelSize);
295          else if (!strcmp(tmpResource->name, "cylinder"))
296            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_CYLINDER, tmpResource->modelSize);
297          else if (!strcmp(tmpResource->name, "cone"))
298            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_CONE, tmpResource->modelSize);
299          break;
300        case MD2:
301          if(ResourceManager::isFile(fullName))
302            {
303              if (param1)
304                {
305                  tmpResource->skinFileName = new char[strlen((const char*)param1)+1];
306                  strcpy(tmpResource->skinFileName, (const char*) param1);
307                }
308              else
309                tmpResource->skinFileName = NULL;
310              tmpResource->pointer = new MD2Data(fullName, tmpResource->skinFileName);
311            }
312              break;
[4534]313#endif /* NO_MODEL */
314#ifndef NO_TEXT
[4597]315        case TTF:
316            if (param1)
317              tmpResource->ttfSize = *(int*)param1;
318            else
319              tmpResource->ttfSize = FONT_DEFAULT_SIZE;
320            if (param2)
321              {
322                Vector* tmpVec = (Vector*)param2;
323                tmpResource->ttfColorR = (int)tmpVec->x;
324                tmpResource->ttfColorG = (int)tmpVec->y;
325                tmpResource->ttfColorB = (int)tmpVec->z;
326              }
327            else
328              {
329                tmpResource->ttfColorR = FONT_DEFAULT_COLOR_R;
330                tmpResource->ttfColorG = FONT_DEFAULT_COLOR_G;
331                tmpResource->ttfColorB = FONT_DEFAULT_COLOR_B;
332              }
333
334          if(isFile(fullName))
335            tmpResource->pointer = new Font(fullName,
336                                            tmpResource->ttfSize,
337                                            tmpResource->ttfColorR,
338                                            tmpResource->ttfColorG,
339                                            tmpResource->ttfColorB);
340          else
341            PRINTF(2)("Sorry, %s does not exist. Not loading Font\n", fullName);
342          break;
[4534]343#endif /* NO_TEXT */
344#ifndef NO_AUDIO
[4597]345        case WAV:
346          if(isFile(fullName))
347            tmpResource->pointer = new SoundBuffer(fullName);
348          break;
[4534]349#endif /* NO_AUDIO */
350#ifndef NO_TEXTURES
[4597]351        case IMAGE:
352          if(isFile(fullName))
353            {
354              PRINTF(4)("Image %s resides to %s\n", fileName, fullName);
355              tmpResource->pointer = new Texture(fullName);
356            }
357          else
358            {
359              tIterator<char>* iterator = imageDirs->getIterator();
360              tmpDir = iterator->nextElement();
361              //tmpDir = imageDirs->enumerate();
362              while(tmpDir)
363                {
364                  char* imgName = new char[strlen(tmpDir)+strlen(fileName)+1];
365                  sprintf(imgName, "%s%s", tmpDir, fileName);
366                  if(isFile(imgName))
367                    {
368                      PRINTF(4)("Image %s resides to %s\n", fileName, imgName);
369                      tmpResource->pointer = new Texture(imgName);
370                      delete []imgName;
371                      break;
372                    }
373                  delete []imgName;
374                  tmpDir = iterator->nextElement();
375                }
376              delete iterator;
377            }
378          if(!tmpResource)
379             PRINTF(2)("!!Image %s not Found!!\n", fileName);
380          break;
[4534]381#endif /* NO_TEXTURES */
[4597]382        default:
383          tmpResource->pointer = NULL;
384          PRINTF(1)("No type found for %s.\n   !!This should not happen unless the Type is not supported yet.!!\n", tmpResource->name);
385          break;
386        }
[4356]387      if (tmpResource->pointer)
[4597]388        this->resourceList->add(tmpResource);
[3658]389      delete []fullName;
[3655]390    }
[3790]391  if (tmpResource->pointer)
392    return tmpResource->pointer;
[4597]393  else
[3790]394    {
395      PRINTF(2)("Resource %s could not be loaded\n", fileName);
396      delete tmpResource;
397      return NULL;
398    }
[3658]399}
400
401/**
402   \brief unloads a Resource
[4465]403   \param pointer: The pointer to free
404   \param prio: the PriorityLevel to unload this resource
[3658]405   \returns true if successful (pointer found, and deleted), false otherwise
406*/
[3660]407bool ResourceManager::unload(void* pointer, ResourcePriority prio)
[3658]408{
409  // if pointer is existent. and only one resource of this type exists.
[3672]410  Resource* tmpResource = this->locateResourceByPointer(pointer);
[3658]411  if (!tmpResource)
[3655]412    {
[3658]413      PRINTF(2)("Resource not Found %p\n", pointer);
414      return false;
[3655]415    }
[3660]416  else
417    unload(tmpResource, prio);
418}
419
[4465]420/**
421   \brief unloads a Resource
422   \param resource: The resource to unloade
423   \param prio the PriorityLevel to unload this resource
424*/
[3660]425bool ResourceManager::unload(Resource* resource, ResourcePriority prio)
426{
[3665]427  if (resource->count > 0)
428    resource->count--;
[3660]429  if (resource->prio <= prio)
[3658]430    {
[3660]431      if (resource->count <= 0)
[4597]432        {
433          // deleting the Resource
434          switch(resource->type)
435            {
[4534]436#ifndef NO_MODEL
[4597]437            case OBJ:
438            case PRIM:
439              delete (Model*)resource->pointer;
440              break;
441            case MD2:
442              delete (MD2Data*)resource->pointer;
443              break;
[4534]444#endif /* NO_MODEL */
445#ifndef NO_AUDIO
[4597]446            case WAV:
447              delete (SoundBuffer*)resource->pointer;
448              break;
[4534]449#endif /* NO_AUDIO */
450#ifndef NO_TEXT
[4597]451            case TTF:
452              delete (Font*)resource->pointer;
453              break;
[4534]454#endif /* NO_TEXT */
455#ifndef NO_TEXTURES
[4597]456            case IMAGE:
457              delete (Texture*)resource->pointer;
458              break;
[4534]459#endif /* NO_TEXTURES */
[4597]460            default:
[4653]461              PRINTF(2)("NOT YET IMPLEMENTED !!FIX FIX!!\n");
[4597]462              return false;
463              break;
464            }
465          // deleting the List Entry:
466          PRINTF(4)("Resource %s safely removed.\n", resource->name);
467          delete []resource->name;
468          this->resourceList->remove(resource);
469        }
[3660]470      else
[4597]471        PRINTF(4)("Resource %s not removed, because there are still %d References to it.\n", resource->name, resource->count);
[3658]472    }
473  else
[3660]474    PRINTF(4)("not deleting resource %s because DeleteLevel to high\n", resource->name);
[3658]475  return true;
[3655]476}
477
[3660]478
[3655]479/**
[3660]480   \brief unloads all alocated Memory of Resources with a pririty lower than prio
481   \param prio The priority to delete
482*/
483bool ResourceManager::unloadAllByPriority(ResourcePriority prio)
484{
[3666]485  tIterator<Resource>* iterator = resourceList->getIterator();
486  Resource* enumRes = iterator->nextElement();
[3660]487  while (enumRes)
488    {
489      if (enumRes->prio <= prio)
[4597]490        if (enumRes->count == 0)
491          unload(enumRes, prio);
492        else
493          PRINTF(2)("unable to unload %s because there are still %d references to it\n",
494                   enumRes->name, enumRes->count);
[3666]495      //enumRes = resourceList->nextElement();
496      enumRes = iterator->nextElement();
[3660]497    }
[3666]498  delete iterator;
[3660]499}
500
501/**
[3790]502   \brief Searches for a Resource by some information
[4465]503   \param fileName: The name to look for
504   \param type the Type of resource to locate.
505   \param param1: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
506   \param param2: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
507   \param param3: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
[3658]508   \returns a Pointer to the Resource if found, NULL otherwise.
509*/
[4462]510Resource* ResourceManager::locateResourceByInfo(const char* fileName, ResourceType type,
[4597]511                                                void* param1, void* param2, void* param3)
[3658]512{
[3667]513  //  Resource* enumRes = resourceList->enumerate();
514  tIterator<Resource>* iterator = resourceList->getIterator();
515  Resource* enumRes = iterator->nextElement();
[3658]516  while (enumRes)
517    {
[3790]518      if (enumRes->type == type && !strcmp(fileName, enumRes->name))
[4597]519        {
520          bool match = false;
521          bool subMatch = false;
[4462]522
[4597]523          switch (type)
524            {
[4534]525#ifndef NO_MODEL
[4597]526            case PRIM:
527            case OBJ:
528              if (!param1)
529                {
530                  if (enumRes->modelSize == 1.0)
531                    match = true;
532                }
533              else if (enumRes->modelSize == *(float*)param1)
534                match = true;
535              break;
536            case MD2:
537              if (!param1)
538                {
539                  if (enumRes->skinFileName == NULL)
540                    match = true;
541                }
542              else if (!strcmp(enumRes->skinFileName, (const char*) param1))
543                match = true;
544              break;
[4534]545#endif /* NO_MODEL */
546#ifndef NO_TEXT
[4597]547            case TTF:
548              if (!param1)
549                {
550                  if (enumRes->ttfSize == FONT_DEFAULT_SIZE)
551                    subMatch = true;
552                }
553              else if (enumRes->modelSize =- *(int*)param1)
554                subMatch = true;
555              if(subMatch)
556                {
557                  Vector* tmpVec = (Vector*)param2;
558                  if (!param2)
559                    {
560                      if(enumRes->ttfColorR == FONT_DEFAULT_COLOR_R &&
561                         enumRes->ttfColorG == FONT_DEFAULT_COLOR_G &&
562                         enumRes->ttfColorB == FONT_DEFAULT_COLOR_B )
563                        match = true;
564                    }
565                  else if (enumRes->ttfColorR == (int)tmpVec->x &&
566                           enumRes->ttfColorG == (int)tmpVec->y &&
567                           enumRes->ttfColorB == (int)tmpVec->z )
568                    match = true;
569                }
570              break;
[4534]571#endif /* NO_TEXT */
[4597]572            default:
573              match = true;
574              break;
575            }
576          if (match)
577            {
578              delete iterator;
579              return enumRes;
580            }
581        }
[3667]582      enumRes = iterator->nextElement();
[3658]583    }
[3667]584  delete iterator;
[3658]585  return NULL;
586}
587
588/**
589   \brief Searches for a Resource by Pointer
590   \param pointer the Pointer to search for
591   \returns a Pointer to the Resource if found, NULL otherwise.
592*/
593Resource* ResourceManager::locateResourceByPointer(const void* pointer)
594{
[3667]595  //  Resource* enumRes = resourceList->enumerate();
596  tIterator<Resource>* iterator = resourceList->getIterator();
597  Resource* enumRes = iterator->nextElement();
[3658]598  while (enumRes)
599    {
[3665]600      if (pointer == enumRes->pointer)
[4597]601        {
602          delete iterator;
603          return enumRes;
604        }
[3667]605      enumRes = iterator->nextElement();
[3658]606    }
[3667]607  delete iterator;
[3658]608  return NULL;
609}
610
611/**
[3655]612   \brief Checks if it is a Directory
613   \param directoryName the Directory to check for
614   \returns true if it is a directory/symlink false otherwise
615*/
616bool ResourceManager::isDir(const char* directoryName)
617{
[4462]618  if (directoryName == NULL)
619    return false;
620
[3883]621  char* tmpDirName = NULL;
[3655]622  struct stat status;
[3883]623
624  // checking for the termination of the string given. If there is a "/" at the end cut it away
625  if (directoryName[strlen(directoryName)-1] == '/')
626    {
627      tmpDirName = new char[strlen(directoryName)+1];
628      strncpy(tmpDirName, directoryName, strlen(directoryName)-1);
629      tmpDirName[strlen(directoryName)-1] = '\0';
630    }
631  else
632    {
633      tmpDirName = new char[strlen(directoryName)+1];
634      strcpy(tmpDirName, directoryName);
635    }
636
[4032]637  if(!stat(tmpDirName, &status))
638    {
639      if (status.st_mode & (S_IFDIR
[3790]640#ifndef __WIN32__
[4597]641                            | S_IFLNK
[3790]642#endif
[4597]643                            ))
644        {
645          delete tmpDirName;
646          return true;
647        }
[4032]648      else
[4597]649        {
650          delete tmpDirName;
651          return false;
652        }
[3883]653    }
[3658]654  else
[4032]655    return false;
[3655]656}
657
658/**
659   \brief Checks if the file is either a Regular file or a Symlink
660   \param fileName the File to check for
661   \returns true if it is a regular file/symlink, false otherwise
662*/
663bool ResourceManager::isFile(const char* fileName)
664{
[4462]665  if (fileName == NULL)
666    return false;
[4032]667  char* tmpFileName = ResourceManager::homeDirCheck(fileName);
668  // actually checks the File
[3655]669  struct stat status;
[4032]670  if (!stat(tmpFileName, &status))
671    {
[4597]672      if (status.st_mode & (S_IFREG
[3790]673#ifndef __WIN32__
[4597]674                            | S_IFLNK
[3790]675#endif
[4597]676                            ))
677        {
678          delete tmpFileName;
679          return true;
680        }
[4032]681      else
[4597]682        {
683          delete tmpFileName;
684          return false;
685        }
[4032]686    }
[4597]687  else
[4032]688    {
689      delete tmpFileName;
690      return false;
691    }
692}
693
[4166]694/**
695   \brief touches a File on the disk (thereby creating it)
696   \param fileName The file to touch
697*/
[4032]698bool ResourceManager::touchFile(const char* fileName)
699{
700  char* tmpName = ResourceManager::homeDirCheck(fileName);
[4462]701  if (tmpName == NULL)
702    return false;
[4032]703  FILE* stream;
704  if( (stream = fopen (tmpName, "w")) == NULL)
705    {
706      PRINTF(1)("could not open %s fro writing\n", fileName);
707      return false;
708    }
[4033]709  fclose(stream);
[4597]710
711  delete tmpName;
[4032]712}
713
[4166]714/**
715   \brief deletes a File from disk
716   \param fileName the File to delete
717*/
[4032]718bool ResourceManager::deleteFile(const char* fileName)
719{
[4462]720  if (fileName == NULL)
721    return false;
[4032]722  char* tmpName = ResourceManager::homeDirCheck(fileName);
723  unlink(tmpName);
724  delete tmpName;
725}
726
[4597]727/**
[4465]728    \param name the Name of the file to check
[4166]729    \returns The name of the file, including the HomeDir
730    IMPORTANT: this has to be deleted from the outside
731*/
[4032]732char* ResourceManager::homeDirCheck(const char* name)
733{
[4462]734  if (name == NULL)
735    return NULL;
[4032]736  char* retName;
737  if (!strncmp(name, "~/", 2))
738    {
739      char tmpFileName[500];
740#ifdef __WIN32__
741      strcpy(tmpFileName, getenv("USERPROFILE"));
742#else
743      strcpy(tmpFileName, getenv("HOME"));
744#endif
745      retName = new char[strlen(tmpFileName)+strlen(name)];
746      sprintf(retName, "%s%s", tmpFileName, name+1);
747    }
[3655]748  else
[4032]749    {
750      retName = new char[strlen(name)+1];
751      strcpy(retName, name);
752    }
753  return retName;
[3655]754}
[3676]755
[4597]756/**
[4166]757    \param fileName the Name of the File to check
[4167]758    \returns The full name of the file, including the DataDir, and NULL if the file does not exist
[4166]759    IMPORTANT: this has to be deleted from the outside
760*/
761char* ResourceManager::getFullName(const char* fileName)
762{
[4462]763  if (fileName == NULL)
764    return NULL;
765
[4216]766  char* retName = new char[strlen(ResourceManager::getInstance()->getDataDir())
[4597]767                           + strlen(fileName) + 1];
[4166]768  sprintf(retName, "%s%s", ResourceManager::getInstance()->getDataDir(), fileName);
[4462]769  if (ResourceManager::isFile(retName) || ResourceManager::isDir(retName))
[4167]770    return retName;
771  else
772    {
773      delete retName;
774      return NULL;
775    }
[4166]776}
[4032]777
778
[3676]779/**
780   \brief outputs debug information about the ResourceManager
781*/
[4746]782void ResourceManager::debug() const
[3676]783{
784  PRINT(0)("=RM===================================\n");
785  PRINT(0)("= RESOURCE-MANAGER DEBUG INFORMATION =\n");
786  PRINT(0)("======================================\n");
787  // if it is not initialized
788  PRINT(0)(" Reference is: %p\n", ResourceManager::singletonRef);
789  PRINT(0)(" Data-Directory is: %s\n", this->dataDir);
790  PRINT(0)(" List of Image-Directories: ");
791  tIterator<char>* tmpIt = imageDirs->getIterator();
792  char* tmpDir = tmpIt->nextElement();
793  while(tmpDir)
794    {
795      PRINT(0)("%s ",tmpDir);
796      tmpDir = tmpIt->nextElement();
797    }
798  delete tmpIt;
799  PRINT(0)("\n");
800
801  PRINT(0)("List of all stored Resources:\n");
802  tIterator<Resource>* iterator = resourceList->getIterator();
803  Resource* enumRes = iterator->nextElement();
804  while (enumRes)
805    {
806      PRINT(0)("-----------------------------------------\n");
807      PRINT(0)("Name: %s; References: %d; Type:", enumRes->name, enumRes->count);
808      switch (enumRes->type)
[4597]809        {
[4637]810#ifndef NO_MODEL
811          case OBJ:
[4597]812          PRINT(0)("ObjectModel\n");
813          break;
814        case PRIM:
815          PRINT(0)("PrimitiveModel\n");
816          break;
[4637]817#endif
818#ifndef NO_TEXTURES
[4597]819        case IMAGE:
820          PRINT(0)("ImageFile (Texture)\n");
821          break;
[4637]822#endif
[4653]823#ifndef NO_AUDIO
824        case WAV:
825          PRINT(0)("SoundFile\n");
826#endif
[4597]827        default:
[4653]828          PRINT(0)("Do not know this format\n");
[4597]829          break;
830        }
[3676]831      PRINT(0)("gets deleted at ");
832      switch(enumRes->prio)
[4597]833        {
834        default:
835        case RP_NO:
836          PRINT(0)("first posibility (0)\n");
837          break;
838        case RP_LEVEL:
839          PRINT(0)("the end of the Level (1)\n");
840          break;
841        case RP_CAMPAIGN:
842          PRINT(0)("the end of the campaign (2)\n");
843          break;
844        case RP_GAME:
845          PRINT(0)("when leaving the game (3)\n");
846          break;
847        }
[3676]848      enumRes = iterator->nextElement();
849    }
850  delete iterator;
851
852
853
854  PRINT(0)("==================================RM==\n");
855}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.