Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/orxonox/trunk/src/util/resource_manager.cc @ 4950

Last change on this file since 4950 was 4836, checked in by bensch, 19 years ago

orxonox/trunk: renamed all the \param → @param and so on in Doxygen tags.
Thanks a lot to the kDevelop team. this took since the last commit :)

File size: 24.4 KB
Line 
1/*
2   orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers
3
4   Copyright (C) 2004 orx
5
6   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9   any later version.
10
11   ### File Specific:
12   main-programmer: Benjamin Grauer
13   co-programmer: Patrick Boenzli
14*/
15
16#define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_LOAD
17
18#include "resource_manager.h"
19
20#include "debug.h"
21
22// different resource Types
23#ifndef NO_MODEL
24#include "objModel.h"
25#include "primitive_model.h"
26#include "md2Model.h"
27#endif /* NO_MODEL */
28#ifndef NO_TEXTURES
29#include "texture.h"
30#endif /* NO_TEXTURES */
31#ifndef NO_TEXT
32#include "text_engine.h"
33#endif /* NO_TEXT */
34#ifndef NO_AUDIO
35#include "sound_engine.h"
36#endif /* NO_AUDIO */
37
38#include "list.h"
39#include "sdlincl.h"
40
41// File Handling Includes
42#include <sys/types.h>
43#include <sys/stat.h>
44#include <unistd.h>
45
46using namespace std;
47
48/**
49 *  standard constructor
50*/
51ResourceManager::ResourceManager ()
52{
53  this->setClassID(CL_RESOURCE_MANAGER, "ResourceManager");
54  this->setName("ResourceManager");
55
56  this->dataDir = NULL;
57  this->setDataDir("./");
58  this->imageDirs = new tList<char>();
59  this->resourceList = new tList<Resource>();
60}
61
62//! Singleton Reference to the ResourceManager
63ResourceManager* ResourceManager::singletonRef = NULL;
64
65/**
66 *  standard destructor
67*/
68ResourceManager::~ResourceManager ()
69{
70  // deleting the Resources-List
71  this->unloadAllByPriority(RP_GAME);
72  delete this->resourceList;
73  // deleting the Directorie Lists
74  tIterator<char>* tmpIt = imageDirs->getIterator();
75  char* tmpDir = tmpIt->nextElement();
76  while(tmpDir)
77    {
78      delete []tmpDir;
79      tmpDir = tmpIt->nextElement();
80    }
81  delete tmpIt;
82
83  delete this->imageDirs;
84
85  ResourceManager::singletonRef = NULL;
86}
87
88/**
89 *  sets the data main directory
90 * @param dataDir the DataDirectory.
91*/
92bool ResourceManager::setDataDir(const char* dataDir)
93{
94  char* realDir = ResourceManager::homeDirCheck(dataDir);
95  if (isDir(realDir))
96    {
97      delete this->dataDir;
98      this->dataDir = new char[strlen(realDir)+1];
99      strcpy(this->dataDir, realDir);
100      delete realDir;
101      return true;
102    }
103  else
104    {
105      PRINTF(1)("%s is not a Directory, and can not be the Data Directory, leaving as %s \n", dataDir, this->dataDir);
106      delete realDir;
107      return false;
108    }
109}
110
111/**
112 *  checks for the DataDirectory, by looking if
113 * @param fileInside is inisde??
114*/
115bool ResourceManager::checkDataDir(const char* fileInside)
116{
117  bool retVal;
118  if (!isDir(this->dataDir))
119    {
120      PRINTF(1)("%s is not a directory\n", this->dataDir);
121      return false;
122    }
123
124  char* testFile = new char[strlen(this->dataDir)+strlen(fileInside)+1];
125  sprintf(testFile, "%s%s", this->dataDir, fileInside);
126  retVal = isFile(testFile);
127  delete testFile;
128  return retVal;
129}
130
131#ifndef NO_TEXTURES
132/**
133 *  adds a new Path for Images
134 * @param imageDir The path to insert
135 * @returns true, if the Path was well and injected (or already existent within the list)
136   false otherwise
137*/
138bool ResourceManager::addImageDir(const char* imageDir)
139{
140  // check if the param is a Directory
141  if (isDir(imageDir))
142    {
143      // check if the Directory has been added before
144      tIterator<char>* tmpImageDirs = imageDirs->getIterator();
145      char* tmpDir = tmpImageDirs->nextElement();
146      while(tmpDir)
147        {
148          if (!strcmp(tmpDir, imageDir))
149            {
150              PRINTF(4)("Path %s already loaded\n", imageDir);
151              delete tmpImageDirs;
152              return true;
153            }
154          tmpDir = tmpImageDirs->nextElement();
155        }
156      delete tmpImageDirs;
157
158      // adding the directory to the List
159      tmpDir  = new char[strlen(imageDir)+1];
160      strcpy(tmpDir, imageDir);
161      this->imageDirs->add(tmpDir);
162      return true;
163    }
164  else
165    {
166      PRINTF(1)("%s is not a Directory, and can not be added to the Paths of Images\n", dataDir);
167      return false;
168    }
169}
170#endif /* NO_TEXTURES */
171
172/**
173 *  loads resources
174 * @param fileName: The fileName of the resource to load
175 * @param prio: The ResourcePriority of this resource (will only be increased)
176 * @param param1: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
177 * @param param2: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
178 * @param param3: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
179 * @returns a pointer to a desired Resource.
180*/
181void* ResourceManager::load(const char* fileName, ResourcePriority prio, void* param1, void* param2, void* param3)
182{
183  ResourceType tmpType;
184#ifndef NO_MODEL
185#define __IF_OK
186  if (!strncmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".obj", 4))
187    tmpType = OBJ;
188  else if (!strncmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".md2", 4))
189    tmpType = MD2;
190  else if (!strcmp(fileName, "cube") ||
191           !strcmp(fileName, "sphere") ||
192           !strcmp(fileName, "plane") ||
193           !strcmp(fileName, "cylinder") ||
194           !strcmp(fileName, "cone"))
195    tmpType = PRIM;
196#endif /* NO_MODEL */
197#ifndef NO_AUDIO
198#ifdef __IF_OK
199  else
200#endif
201#define __IF_OK
202  if (!strncmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".wav", 4))
203    tmpType = WAV;
204  else if (!strncmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".mp3", 4))
205    tmpType = MP3;
206  else if (!strncmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".ogg", 4))
207    tmpType = OGG;
208#endif /* NO_AUDIO */
209#ifndef NO_TEXT
210#ifdef __IF_OK
211  else
212#endif
213#define __IF_OK
214 if (!strncmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".ttf", 4))
215    tmpType = TTF;
216#endif /* NO_TEXT */
217#ifndef NO_TEXTURES
218#ifdef __IF_OK
219  else
220#else
221  if
222#endif
223   tmpType = IMAGE;
224#endif /* NO_TEXTURES */
225#undef __IF_OK
226  return this->load(fileName, tmpType, prio, param1, param2, param3);
227}
228
229/**
230 *  loads resources
231 * @param fileName: The fileName of the resource to load
232 * @param type: The Type of Resource to load (\see ResourceType)
233 * @param prio: The ResourcePriority of this resource (will only be increased)
234 * @param param1: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
235 * @param param2: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
236 * @param param3: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
237 * @returns a pointer to a desired Resource.
238*/
239void* ResourceManager::load(const char* fileName, ResourceType type, ResourcePriority prio,
240                            void* param1, void* param2, void* param3)
241{
242  // searching if the resource was loaded before.
243  Resource* tmpResource = this->locateResourceByInfo(fileName, type, param1, param2,param3);
244  if (tmpResource) // if the resource was loaded before.
245    {
246      PRINTF(4)("not loading cached resource %s\n", tmpResource->name);
247      tmpResource->count++;
248      if(tmpResource->prio < prio)
249        tmpResource->prio = prio;
250    }
251  else
252    {
253      char* tmpDir;
254      // Setting up the new Resource
255      tmpResource = new Resource;
256      tmpResource->count = 1;
257      tmpResource->type = type;
258      tmpResource->prio = prio;
259      tmpResource->pointer = NULL;
260      tmpResource->name = new char[strlen(fileName)+1];
261      strcpy(tmpResource->name, fileName);
262
263      // creating the full name. (directoryName + FileName)
264      char* fullName = ResourceManager::getFullName(fileName);
265      // Checking for the type of resource \see ResourceType
266      switch(type)
267        {
268#ifndef NO_MODEL
269        case OBJ:
270          if (param1)
271            tmpResource->modelSize = *(float*)param1;
272          else
273            tmpResource->modelSize = 1.0;
274
275          if(ResourceManager::isFile(fullName))
276            tmpResource->pointer = new OBJModel(fullName, tmpResource->modelSize);
277          else
278            {
279              PRINTF(2)("Sorry, %s does not exist. Loading a cube-Model instead\n", fullName);
280              tmpResource->pointer = ResourceManager::load("cube", PRIM, prio, &tmpResource->modelSize);
281            }
282          break;
283        case PRIM:
284          if (param1)
285            tmpResource->modelSize = *(float*)param1;
286          else
287            tmpResource->modelSize = 1.0;
288
289          if (!strcmp(tmpResource->name, "cube"))
290            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_CUBE, tmpResource->modelSize);
291          else if (!strcmp(tmpResource->name, "sphere"))
292            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_SPHERE, tmpResource->modelSize);
293          else if (!strcmp(tmpResource->name, "plane"))
294            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_PLANE, tmpResource->modelSize);
295          else if (!strcmp(tmpResource->name, "cylinder"))
296            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_CYLINDER, tmpResource->modelSize);
297          else if (!strcmp(tmpResource->name, "cone"))
298            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_CONE, tmpResource->modelSize);
299          break;
300        case MD2:
301          if(ResourceManager::isFile(fullName))
302            {
303              if (param1)
304                {
305                  tmpResource->skinFileName = new char[strlen((const char*)param1)+1];
306                  strcpy(tmpResource->skinFileName, (const char*) param1);
307                }
308              else
309                tmpResource->skinFileName = NULL;
310              tmpResource->pointer = new MD2Data(fullName, tmpResource->skinFileName);
311            }
312              break;
313#endif /* NO_MODEL */
314#ifndef NO_TEXT
315        case TTF:
316            if (param1)
317              tmpResource->ttfSize = *(int*)param1;
318            else
319              tmpResource->ttfSize = FONT_DEFAULT_SIZE;
320            if (param2)
321              {
322                Vector* tmpVec = (Vector*)param2;
323                tmpResource->ttfColorR = (int)tmpVec->x;
324                tmpResource->ttfColorG = (int)tmpVec->y;
325                tmpResource->ttfColorB = (int)tmpVec->z;
326              }
327            else
328              {
329                tmpResource->ttfColorR = FONT_DEFAULT_COLOR_R;
330                tmpResource->ttfColorG = FONT_DEFAULT_COLOR_G;
331                tmpResource->ttfColorB = FONT_DEFAULT_COLOR_B;
332              }
333
334          if(isFile(fullName))
335            tmpResource->pointer = new Font(fullName,
336                                            tmpResource->ttfSize,
337                                            tmpResource->ttfColorR,
338                                            tmpResource->ttfColorG,
339                                            tmpResource->ttfColorB);
340          else
341            PRINTF(2)("Sorry, %s does not exist. Not loading Font\n", fullName);
342          break;
343#endif /* NO_TEXT */
344#ifndef NO_AUDIO
345        case WAV:
346          if(isFile(fullName))
347            tmpResource->pointer = new SoundBuffer(fullName);
348          break;
349#endif /* NO_AUDIO */
350#ifndef NO_TEXTURES
351        case IMAGE:
352          if(isFile(fullName))
353            {
354              PRINTF(4)("Image %s resides to %s\n", fileName, fullName);
355              tmpResource->pointer = new Texture(fullName);
356            }
357          else
358            {
359              tIterator<char>* iterator = imageDirs->getIterator();
360              tmpDir = iterator->nextElement();
361              //tmpDir = imageDirs->enumerate();
362              while(tmpDir)
363                {
364                  char* imgName = new char[strlen(tmpDir)+strlen(fileName)+1];
365                  sprintf(imgName, "%s%s", tmpDir, fileName);
366                  if(isFile(imgName))
367                    {
368                      PRINTF(4)("Image %s resides to %s\n", fileName, imgName);
369                      tmpResource->pointer = new Texture(imgName);
370                      delete []imgName;
371                      break;
372                    }
373                  delete []imgName;
374                  tmpDir = iterator->nextElement();
375                }
376              delete iterator;
377            }
378          if(!tmpResource)
379             PRINTF(2)("!!Image %s not Found!!\n", fileName);
380          break;
381#endif /* NO_TEXTURES */
382        default:
383          tmpResource->pointer = NULL;
384          PRINTF(1)("No type found for %s.\n   !!This should not happen unless the Type is not supported yet.!!\n", tmpResource->name);
385          break;
386        }
387      if (tmpResource->pointer)
388        this->resourceList->add(tmpResource);
389      delete []fullName;
390    }
391  if (tmpResource->pointer)
392    return tmpResource->pointer;
393  else
394    {
395      PRINTF(2)("Resource %s could not be loaded\n", fileName);
396      delete tmpResource;
397      return NULL;
398    }
399}
400
401/**
402 *  unloads a Resource
403 * @param pointer: The pointer to free
404 * @param prio: the PriorityLevel to unload this resource
405 * @returns true if successful (pointer found, and deleted), false otherwise
406*/
407bool ResourceManager::unload(void* pointer, ResourcePriority prio)
408{
409  // if pointer is existent. and only one resource of this type exists.
410  Resource* tmpResource = this->locateResourceByPointer(pointer);
411  if (!tmpResource)
412    {
413      PRINTF(2)("Resource not Found %p\n", pointer);
414      return false;
415    }
416  else
417    unload(tmpResource, prio);
418}
419
420/**
421 *  unloads a Resource
422 * @param resource: The resource to unloade
423 * @param prio the PriorityLevel to unload this resource
424*/
425bool ResourceManager::unload(Resource* resource, ResourcePriority prio)
426{
427  if (resource->count > 0)
428    resource->count--;
429  if (resource->prio <= prio)
430    {
431      if (resource->count <= 0)
432        {
433          // deleting the Resource
434          switch(resource->type)
435            {
436#ifndef NO_MODEL
437            case OBJ:
438            case PRIM:
439              delete (Model*)resource->pointer;
440              break;
441            case MD2:
442              delete (MD2Data*)resource->pointer;
443              break;
444#endif /* NO_MODEL */
445#ifndef NO_AUDIO
446            case WAV:
447              delete (SoundBuffer*)resource->pointer;
448              break;
449#endif /* NO_AUDIO */
450#ifndef NO_TEXT
451            case TTF:
452              delete (Font*)resource->pointer;
453              break;
454#endif /* NO_TEXT */
455#ifndef NO_TEXTURES
456            case IMAGE:
457              delete (Texture*)resource->pointer;
458              break;
459#endif /* NO_TEXTURES */
460            default:
461              PRINTF(2)("NOT YET IMPLEMENTED !!FIX FIX!!\n");
462              return false;
463              break;
464            }
465          // deleting the List Entry:
466          PRINTF(4)("Resource %s safely removed.\n", resource->name);
467          delete []resource->name;
468          this->resourceList->remove(resource);
469        }
470      else
471        PRINTF(4)("Resource %s not removed, because there are still %d References to it.\n", resource->name, resource->count);
472    }
473  else
474    PRINTF(4)("not deleting resource %s because DeleteLevel to high\n", resource->name);
475  return true;
476}
477
478
479/**
480 *  unloads all alocated Memory of Resources with a pririty lower than prio
481 * @param prio The priority to delete
482*/
483bool ResourceManager::unloadAllByPriority(ResourcePriority prio)
484{
485  tIterator<Resource>* iterator = resourceList->getIterator();
486  Resource* enumRes = iterator->nextElement();
487  while (enumRes)
488    {
489      if (enumRes->prio <= prio)
490        if (enumRes->count == 0)
491          unload(enumRes, prio);
492        else
493          PRINTF(2)("unable to unload %s because there are still %d references to it\n",
494                   enumRes->name, enumRes->count);
495      //enumRes = resourceList->nextElement();
496      enumRes = iterator->nextElement();
497    }
498  delete iterator;
499}
500
501/**
502 *  Searches for a Resource by some information
503 * @param fileName: The name to look for
504 * @param type the Type of resource to locate.
505 * @param param1: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
506 * @param param2: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
507 * @param param3: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
508 * @returns a Pointer to the Resource if found, NULL otherwise.
509*/
510Resource* ResourceManager::locateResourceByInfo(const char* fileName, ResourceType type,
511                                                void* param1, void* param2, void* param3)
512{
513  //  Resource* enumRes = resourceList->enumerate();
514  tIterator<Resource>* iterator = resourceList->getIterator();
515  Resource* enumRes = iterator->nextElement();
516  while (enumRes)
517    {
518      if (enumRes->type == type && !strcmp(fileName, enumRes->name))
519        {
520          bool match = false;
521          bool subMatch = false;
522
523          switch (type)
524            {
525#ifndef NO_MODEL
526            case PRIM:
527            case OBJ:
528              if (!param1)
529                {
530                  if (enumRes->modelSize == 1.0)
531                    match = true;
532                }
533              else if (enumRes->modelSize == *(float*)param1)
534                match = true;
535              break;
536            case MD2:
537              if (!param1)
538                {
539                  if (enumRes->skinFileName == NULL)
540                    match = true;
541                }
542              else if (!strcmp(enumRes->skinFileName, (const char*) param1))
543                match = true;
544              break;
545#endif /* NO_MODEL */
546#ifndef NO_TEXT
547            case TTF:
548              if (!param1)
549                {
550                  if (enumRes->ttfSize == FONT_DEFAULT_SIZE)
551                    subMatch = true;
552                }
553              else if (enumRes->modelSize =- *(int*)param1)
554                subMatch = true;
555              if(subMatch)
556                {
557                  Vector* tmpVec = (Vector*)param2;
558                  if (!param2)
559                    {
560                      if(enumRes->ttfColorR == FONT_DEFAULT_COLOR_R &&
561                         enumRes->ttfColorG == FONT_DEFAULT_COLOR_G &&
562                         enumRes->ttfColorB == FONT_DEFAULT_COLOR_B )
563                        match = true;
564                    }
565                  else if (enumRes->ttfColorR == (int)tmpVec->x &&
566                           enumRes->ttfColorG == (int)tmpVec->y &&
567                           enumRes->ttfColorB == (int)tmpVec->z )
568                    match = true;
569                }
570              break;
571#endif /* NO_TEXT */
572            default:
573              match = true;
574              break;
575            }
576          if (match)
577            {
578              delete iterator;
579              return enumRes;
580            }
581        }
582      enumRes = iterator->nextElement();
583    }
584  delete iterator;
585  return NULL;
586}
587
588/**
589 *  Searches for a Resource by Pointer
590 * @param pointer the Pointer to search for
591 * @returns a Pointer to the Resource if found, NULL otherwise.
592*/
593Resource* ResourceManager::locateResourceByPointer(const void* pointer)
594{
595  //  Resource* enumRes = resourceList->enumerate();
596  tIterator<Resource>* iterator = resourceList->getIterator();
597  Resource* enumRes = iterator->nextElement();
598  while (enumRes)
599    {
600      if (pointer == enumRes->pointer)
601        {
602          delete iterator;
603          return enumRes;
604        }
605      enumRes = iterator->nextElement();
606    }
607  delete iterator;
608  return NULL;
609}
610
611/**
612 *  Checks if it is a Directory
613 * @param directoryName the Directory to check for
614 * @returns true if it is a directory/symlink false otherwise
615*/
616bool ResourceManager::isDir(const char* directoryName)
617{
618  if (directoryName == NULL)
619    return false;
620
621  char* tmpDirName = NULL;
622  struct stat status;
623
624  // checking for the termination of the string given. If there is a "/" at the end cut it away
625  if (directoryName[strlen(directoryName)-1] == '/')
626    {
627      tmpDirName = new char[strlen(directoryName)+1];
628      strncpy(tmpDirName, directoryName, strlen(directoryName)-1);
629      tmpDirName[strlen(directoryName)-1] = '\0';
630    }
631  else
632    {
633      tmpDirName = new char[strlen(directoryName)+1];
634      strcpy(tmpDirName, directoryName);
635    }
636
637  if(!stat(tmpDirName, &status))
638    {
639      if (status.st_mode & (S_IFDIR
640#ifndef __WIN32__
641                            | S_IFLNK
642#endif
643                            ))
644        {
645          delete tmpDirName;
646          return true;
647        }
648      else
649        {
650          delete tmpDirName;
651          return false;
652        }
653    }
654  else
655    return false;
656}
657
658/**
659 *  Checks if the file is either a Regular file or a Symlink
660 * @param fileName the File to check for
661 * @returns true if it is a regular file/symlink, false otherwise
662*/
663bool ResourceManager::isFile(const char* fileName)
664{
665  if (fileName == NULL)
666    return false;
667  char* tmpFileName = ResourceManager::homeDirCheck(fileName);
668  // actually checks the File
669  struct stat status;
670  if (!stat(tmpFileName, &status))
671    {
672      if (status.st_mode & (S_IFREG
673#ifndef __WIN32__
674                            | S_IFLNK
675#endif
676                            ))
677        {
678          delete tmpFileName;
679          return true;
680        }
681      else
682        {
683          delete tmpFileName;
684          return false;
685        }
686    }
687  else
688    {
689      delete tmpFileName;
690      return false;
691    }
692}
693
694/**
695 *  touches a File on the disk (thereby creating it)
696 * @param fileName The file to touch
697*/
698bool ResourceManager::touchFile(const char* fileName)
699{
700  char* tmpName = ResourceManager::homeDirCheck(fileName);
701  if (tmpName == NULL)
702    return false;
703  FILE* stream;
704  if( (stream = fopen (tmpName, "w")) == NULL)
705    {
706      PRINTF(1)("could not open %s fro writing\n", fileName);
707      return false;
708    }
709  fclose(stream);
710
711  delete tmpName;
712}
713
714/**
715 *  deletes a File from disk
716 * @param fileName the File to delete
717*/
718bool ResourceManager::deleteFile(const char* fileName)
719{
720  if (fileName == NULL)
721    return false;
722  char* tmpName = ResourceManager::homeDirCheck(fileName);
723  unlink(tmpName);
724  delete tmpName;
725}
726
727/**
728  * @param name the Name of the file to check
729  * @returns The name of the file, including the HomeDir
730    IMPORTANT: this has to be deleted from the outside
731*/
732char* ResourceManager::homeDirCheck(const char* name)
733{
734  if (name == NULL)
735    return NULL;
736  char* retName;
737  if (!strncmp(name, "~/", 2))
738    {
739      char tmpFileName[500];
740#ifdef __WIN32__
741      strcpy(tmpFileName, getenv("USERPROFILE"));
742#else
743      strcpy(tmpFileName, getenv("HOME"));
744#endif
745      retName = new char[strlen(tmpFileName)+strlen(name)];
746      sprintf(retName, "%s%s", tmpFileName, name+1);
747    }
748  else
749    {
750      retName = new char[strlen(name)+1];
751      strcpy(retName, name);
752    }
753  return retName;
754}
755
756/**
757  * @param fileName the Name of the File to check
758  * @returns The full name of the file, including the DataDir, and NULL if the file does not exist
759    IMPORTANT: this has to be deleted from the outside
760*/
761char* ResourceManager::getFullName(const char* fileName)
762{
763  if (fileName == NULL)
764    return NULL;
765
766  char* retName = new char[strlen(ResourceManager::getInstance()->getDataDir())
767                           + strlen(fileName) + 1];
768  sprintf(retName, "%s%s", ResourceManager::getInstance()->getDataDir(), fileName);
769  if (ResourceManager::isFile(retName) || ResourceManager::isDir(retName))
770    return retName;
771  else
772    {
773      delete retName;
774      return NULL;
775    }
776}
777
778
779/**
780 *  outputs debug information about the ResourceManager
781*/
782void ResourceManager::debug() const
783{
784  PRINT(0)("=RM===================================\n");
785  PRINT(0)("= RESOURCE-MANAGER DEBUG INFORMATION =\n");
786  PRINT(0)("======================================\n");
787  // if it is not initialized
788  PRINT(0)(" Reference is: %p\n", ResourceManager::singletonRef);
789  PRINT(0)(" Data-Directory is: %s\n", this->dataDir);
790  PRINT(0)(" List of Image-Directories: ");
791  tIterator<char>* tmpIt = imageDirs->getIterator();
792  char* tmpDir = tmpIt->nextElement();
793  while(tmpDir)
794    {
795      PRINT(0)("%s ",tmpDir);
796      tmpDir = tmpIt->nextElement();
797    }
798  delete tmpIt;
799  PRINT(0)("\n");
800
801  PRINT(0)("List of all stored Resources:\n");
802  tIterator<Resource>* iterator = resourceList->getIterator();
803  Resource* enumRes = iterator->nextElement();
804  while (enumRes)
805    {
806      PRINT(0)("-----------------------------------------\n");
807      PRINT(0)("Name: %s; References: %d; Type:", enumRes->name, enumRes->count);
808      switch (enumRes->type)
809        {
810#ifndef NO_MODEL
811          case OBJ:
812          PRINT(0)("ObjectModel\n");
813          break;
814        case PRIM:
815          PRINT(0)("PrimitiveModel\n");
816          break;
817#endif
818#ifndef NO_TEXTURES
819        case IMAGE:
820          PRINT(0)("ImageFile (Texture)\n");
821          break;
822#endif
823#ifndef NO_AUDIO
824        case WAV:
825          PRINT(0)("SoundFile\n");
826#endif
827        default:
828          PRINT(0)("Do not know this format\n");
829          break;
830        }
831      PRINT(0)("gets deleted at ");
832      switch(enumRes->prio)
833        {
834        default:
835        case RP_NO:
836          PRINT(0)("first posibility (0)\n");
837          break;
838        case RP_LEVEL:
839          PRINT(0)("the end of the Level (1)\n");
840          break;
841        case RP_CAMPAIGN:
842          PRINT(0)("the end of the campaign (2)\n");
843          break;
844        case RP_GAME:
845          PRINT(0)("when leaving the game (3)\n");
846          break;
847        }
848      enumRes = iterator->nextElement();
849    }
850  delete iterator;
851
852
853
854  PRINT(0)("==================================RM==\n");
855}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.